用dnf附加伤害暴击好还是暴击好

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准备星空6+赫拉斯了,他们说附加伤害算一个连击点,现在纠结是暴击伤害好还是附加伤害。。
&球法的话,最合适的还是以前一个活动送的赛利亚迷离首饰,堆附加伤害的数量&
凉如梦╮轻如烟
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附伤&&爆伤有bug 不知道修没修复
SKDJFLKSDJF
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紫夜红月紫絮 发表于
附伤&&爆伤有bug 不知道修没修复4 s& A$ ]% }$ u/ E* V+ v4 W
大神,爆伤有什么BUG??求教。。
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/ ?; V$ F8 \7 k) {; q
紫夜红月紫絮 发表于
附伤&&爆伤有bug 不知道修没修复( g$ C8 J9 d9 Z% v3 J% H# u3 k6 K
我武极还用5件爆伤套呢。。
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只用CD或负伤,暴击不好
凉如梦╮轻如烟
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爆伤有内置cd&&而且我也不是什么大神 都是百度大婶告诉我的
SKDJFLKSDJF
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$ c1 r. w$ L( I9 d&&@* \&&^5 Z
紫夜红月紫絮 发表于
08:05 : Q, V1 N6 S8 N% _8 D2 A& c* Q
爆伤有内置cd&&而且我也不是什么大神 都是百度大婶告诉我的
内置CD=。=
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附加,暴伤可以等春节宠物/ m3 L' [% j- t8 g! u
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用了附伤、就不怕球赞不起来了、用都用不完
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3件才算1白字。听说赛利亚首饰吗
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附加吧。春节宠物应该有暴击伤害的
~~~~~~~~~~~~~
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附伤或者CD,爆伤垃圾,不i用考虑
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我觉得所有职业都是附加伤害比较合适吧
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星空神教欢迎你
邪恶的根源..
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贫乳国居民(简称贫民)
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果断白字好 提升不是一个等级% x. r& G+ N&&e6 j% `' ~
1 双倍连击
2 触发自动攒球快' {6 Y: q+ w- {& ^% u/ w6 a
本帖最后由 平井缘 于
09:01 编辑 - x: e1 ^: k2 T8 x
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相信大家已经知道赫拉斯研究所暴伤套不是一直出效果的了,这个当初在体验服测试CD套时我也发现了。不过当时我认为是BUG就没深究,直接让回忆叔叔提交BUG去了。但是通过的提醒,才发现,暴击伤害套有“内置CD”这个概念,就是属性上没有注明,但是刷图测试确实存在冷却时间
首先玩家结论先行:
1:暴击已经实装了(别高兴太早,下面才是重点)
2:被宠物覆盖这玩意儿
3:有CD,对,就是有CD,尼玛蛋疼的居然有10秒CD
4:佩戴XX秒生效
DNF研究所暴击套小测试
以上为研究所爆伤5件套的测试视频。
可以看出,正常暴击伤害为66600左右,2件套5%爆伤的伤害为70000左右,3件套10%爆伤的伤害为73350左右。
然后下面来统计一下出现效果的时间和次数。
暴伤5%出现时间(70000伤害):
0分15秒、21秒、25秒、27秒、30秒、32秒、41秒、47秒、50秒、58秒、59秒。
1分04秒、11秒、13秒、16秒、20秒、25秒、30秒、31秒、37秒、43秒、49秒、49秒、54秒、57秒。
2分00秒、03秒。
暴伤10%出现时间(73350伤害):
0分11秒、19秒、31秒、36秒、53秒
1分05秒、07秒、12秒、17秒、23秒、29秒、38秒、46秒、53秒、58秒、
视频里合计攻击了176次。
爆伤5%效果合计出现27次,几率约15%。
爆伤10%效果合计出现16次,几率约9%(接近10%)。
爆伤20%效果合计出现0次,几率无限接近0%。
以上为简略测试的次数统计,如果想要知道更精准的结果需要再打更多次的攻击才行...这个交给蛋疼的人来做吧。
以下为结论:
1.暴伤套每次出效果都只对最早打中的单个目标有效果。
2.暴伤套无内置CD,视频里1分30秒和49秒连续出效果了。因此内置CD的可能性被排除了,暂时推测为攻击时一定几率触发爆伤套效果。
3.冲突不冲突的问题嘛,是存在冲突的,冲突顺位参考其他装备,被宠物覆盖。带上春节爆伤宠物+爆伤5件套打了1分钟,爆伤套没出过一次效果,视频这里就不上了。
研究所三套装备,CD加成的属性一般不会有什么冲突问题的,所以不用担心BUG。
白字无冲突问题,不过如果白字分开3个阶段感觉还是会有问题的,后来白字套改成只有1个阶段的效果了,没隐患了。
就爆伤这属性就最杯具,本身就有同类冲突的问题了,再弄个3个阶段加成简直无情...
估计是为了解决爆伤套2、3、5件套3个阶段的冲突问题,所以把爆伤套的触发效果改成了攻击时有几率触发2、3、5件套效果吧。
顺带上个白字3件套的测试视频吧。
DNF研究所白字套小测试
视频里的测试对象是野猪1图的溶解骑士,常常霸体触发白字的双破效果,所以不能说是个好的测试对象,但是无限复活比较方便就凑合下好了。
忽略掉双破的白字的话,视频里的白字效果都是10%左右的,所以白字套没什么问题。
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暗黑3暴击和爆伤搭配心得 暴击和爆伤各部位收益对比
12:41:33 来源:NGA 作者:suicidel 编辑:回到过去 
  暗黑3暴击和爆伤搭配心得,暴击和爆伤各部位收益对比,很多输出型职业都极限的堆积暴击和爆伤,理论上伤害肯定会提高,但却忽略了暴击与爆伤的各部位带来的实际提升。今天小编就为大家介绍一下暗黑3暴击和爆伤的搭配心得,以及各部位的收益对比。
暴击和爆伤简述
  首先,暴击爆伤互为收益,因此属性选择上必然是均衡发展。话说回来其实装备词缀也就那么多,一般都会比较均衡。
  其次,本文说到的词缀选择基于装备至少半数成型,如果首饰连单爆都不能保证,请继续你的装备积累,继续思考这个问题并不如你去多刷一件装备提升更大,即使是极品奈非天也有90分钟防呆掉落,请继续努力。
  另外一点需要注意的是,武器打孔带130爆伤是默认套路,因此不考虑巅峰的情况下爆伤基准线为基础150+130=280%,而最高可以提升至580%。(基准280+项链100+双戒100+巅峰50+手套50)暴击最高为64%,具体的数字见后文分析。
  注:此处爆伤面板显示应为480,但在计算中基础伤害加上“暴击造成额外伤害”因此加上100%。
暴击和爆伤数据分析
  暴击词缀会出现的部位有:头盔、项链、手套、护腕、戒指、副手。
  爆伤词缀会出现的部位有:项链、戒指、手套、腰带、武器。
  因此可知,暴击单独出现的部位为头盔和护腕、副手,因此,作为你的主要输出属性,请务必保证这些部位的有暴击,理想情况应该是双6%满爆。
  爆伤单独出现的部位为腰带和武器。这里就不同了,按目前主流槽蛇塔套对戒bd和以太火衣bd,腰带必须固定为塔腰,以太和蛇杖也不会出现爆伤,因此无法单独存在。
  因此暴击的基准线可以暂时认定为基础5+头腕12+副手10,27%。
  以下同时涉及暴击爆伤的部位/选项:手套、项链、戒指、巅峰。
  其中手套可提供10%暴击50%爆伤,无疑问10%提升大。暴击基数提升为37%。
  戒指可提供6%暴击50%爆伤
  项链10%暴击100%爆伤
  巅峰5%暴击50%爆伤,均基本等价。
  根据递归曲线,可认为总体1:10收益曲线合理,以上分析情况下,排除首饰部位暴击基数为37,爆伤基数为280,存在较大差距,而组队情况下暴击为37+20=57,爆伤为280+100=380,可见差距更加明显。因此这里项链和戒指推荐选择爆伤,如果都不能保证双爆可选择一枚戒指洗出暴击,另外两个部位洗出爆伤,附魔后属性比例为单人43:430,组队63:520,均能保证较好的收益。而巅峰点数则根据个人属性情况,缺什么点什么即可,大部分情况下爆伤词缀会比暴击难堆,这也是为什么置顶帖推荐优先爆伤。(一个是4.5-6,一个是25-50,洗出满爆伤难度肯定较难,不难理解)
暴击和爆伤部位搭配
  头盔/护腕/副手:必然暴击没得选
  戒指/项链:优先爆伤,因为即使全部选择爆伤依然无法超过暴击的10倍
  手套:优先暴击,10%暴击是50%爆伤的2倍,没得选
  巅峰:优先爆伤,除非全身仅有1-2个部位不带爆伤,暴击严重缺乏时点暴击。
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1.1W战斗力了,现在想合把武器出来。合那把1083战斗力的武器。
该加暴击好,还是加攻击好?哪吒
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暴击120就够了。不然伤害不高。
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因害了果 发表于
暴击120就够了。不然伤害不高。
这个知道喔。现在想弄把武器。我有975的暴击武器,但是还没攻击武器。所以纠结要不要把暴击的武器合出来。
还是刷攻击武器出来合
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初级守卫, 积分 12452, 距离下一级还需 2548 积分
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这个要看个人情况,让大神为你解答。
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三太子爆击越高越好
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咕噜, 积分 630, 距离下一级还需 570 积分
性别男幸福币0 经验517 帖子
武器攻击的比暴击的战力高,同理的有衣服,头盔
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羽龙_ 发表于
武器攻击的比暴击的战力高,同理的有衣服,头盔
也就是说 武器用攻击,是吗?
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QQ土人, 积分 490, 距离下一级还需 110 积分
性别男幸福币0 经验476 帖子
攻擊死也刷不出 只好出暴擊了...理論攻擊比較好- -&&這極限攻擊也只能到560左右...
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QQ土人, 积分 183, 距离下一级还需 417 积分
性别男幸福币0 经验172 帖子
这游戏不是你选择装备,而是装备选择你,你为了材料番六张当我没说
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