兵种介绍及玩法技巧 合金弹头塔防隐藏兵种装备OL怎么玩

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《合金装备OL》全模式兵种介绍及玩法技巧 合金装备OL怎么玩
18:24:37 来源:合金装备吧 作者:enjoySnow斯诺 编辑:Agent 
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游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:2016年1月
--游民指数
根据Konami官方Twitch情报,《合金装备5》网络模式《合金装备OL》预定1月12日开启PC版Beta
《合金装备OL》是《合金装备5》的在线模式,在TGS上公布了试玩视频,小编特整理了试玩视频的中文字幕版本。
索尼TGS发布会上,科乐美宣布《合金装备OL》将于10月6日登录主机,PC需要等到明年1月份。
此前已经确认KONAMI会在《合金装备OL》追加“隐匿之静”(Cloaked in Silence)”DLC、加入独立角色静静。
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游民星空联运游戏《合金装备5:幻痛》敌对兵种能力分析攻略 各种奇葩兵种
  LRRP兵
  在E3 2015(日文CV:大塚明夫)第3篇裡的28:02裡出现的3人组,其中一个被当成仪式之人实验的可怜鬼,会在哨站&哨站,基地&基地之间巡逻,通常為警戒状态下到达的第一波增援,武器装备和一般兵比起来比较没有那麼多样,但是感觉比一般兵敏锐。
  而且不会落单(至少2人一组),有机率被野外生物(如狼)攻击。特徵是背上背著大大的无线电,头戴一般的皮帽,有时会和一般兵一起巡逻,有时是2~3个LRRP兵一起巡逻,通常是步行或驾驶著车辆(吉普车,货车),武装和一般兵差不多,但是目前不会因特别行动而增强携带武装。(阿富汗一律配备SVG-76)
  威胁程度:2颗星
  狙击手
  於E3 2014安哥拉-萨伊共和国边界任务篇首次登场,武器因地而异,通常可以透过远距离从大老远外就发现玩家行踪,是很有威胁的兵种,恐怕在困难模式下被射中头部一发,就要重来了。发现玩家要攻击时会有红外线显示。
  阿富汗地图裡,在山区,部分基地的制高点,皆可发现其行踪。威胁度与距离成正比
  威胁程度:1~3.5颗星(依距离而定)
  於任务六:Where do the Bees Sleep? 第一次出场
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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文,其他,日文制作公司:Konami发行公司:Konami游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有7518191人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平冒险射击科幻您的位置:
合金装备5幻痛敌人怎么打_各地方兵种对付方法介绍
合金装备5幻痛敌人怎么打_各地方兵种对付方法介绍
合金装备5幻痛敌人怎么打?合金装备5幻痛游戏中的敌人还是很多的,俗话说&知己知彼百战不殆&,以下为目前所知分类的士兵兵种!希望大家喜欢!
星星等级为1~5 5是最高的
1.一般巡逻兵:武器是依不同地方而异,如阿富汗标準配备为SVG-76 安哥拉-萨伊共和国边界为AM Rifle Type 69 或与上者及另一把轻机枪混用,是最常见面及最&笨&的士兵(相较其他人),但是在TPP这代的AI有明显提升的情况下,仍旧是个威胁.会对于玩家(Big boss & 其他特派员)在该地区执行其他任务时使用的攻击手段而产生应对方式(为FOX ENGINE的),如太多的头部可能导致装备钢盔的士兵比率增加.
威胁程度:2颗星
2.LRRP兵(个人认为有出现了):在E3 2015(日文CV:大冢明夫)第3篇裡的28:02裡出现的3人组,其中一个被当成仪式之人实验的可怜鬼,会在哨站&哨站,基地&基地之间巡逻,通常为警戒状态下到达的第一波增援,武器装备和一般兵比起来比较没有那么多样,但是感觉比一般兵敏锐.
而且不会落单(至少2人一组),有机率被野外生物(如狼)攻击.特徵是背上背着大大的无线电,有时会和一般兵一起巡逻,有时是2~3个LRRP兵一起巡逻.
威胁程度:2.5颗星
3.手:于E3 2014安哥拉-萨伊共和国边界任务篇首次登场,武器因地而异,通常可以透过远距离从大老远外就发现玩家行踪,是很有威胁的兵种,恐怕在困难模式下被射中头部一发,就要重来了吧?
阿富汗地图裡,在山区,部分基地的制高点,皆可发现其行踪.威胁度与距离成正比
威胁程度:1~3.5颗星(依距离而定)
4.带防弹盾的士兵:在E3 2015年试玩时首度出现,携带防弹,防爆盾牌的士兵,阿富汗篇的配备是Sz.-336 SMG ,会和其他士兵搭配做战术突击,有穿轻型防弹衣(比一般兵耐打一点点),仅于有配发到装备的哨站的增援时,或是从敌人装甲车上出现,威胁程度与距离成反比.
威胁程度:1.5~4(依距离而定)
5.重武装士兵(juggernaut):如同PW,这次出线的重装士兵身上的装备&武器也是因地而异,但是共同的特徵是非常的耐打,很难杀死,除了高衝击力,高穿透力的枪械或爆裂物,无力化物品,运用特殊地形之外实在很难有应对的手段.(空中支援,车辆,BUDDY支援不算的话)
除了以增援的部队出场之外,也会在平时就搭配少量于任务当地附近巡逻&保护.幸亏其比起其他人来说较为缓慢,只要不离太近的话都还有机会逃离其视野範围.
威胁程度:3.5~5颗星 纵使有一段距离还是不能大意
6.寄生虫部队,骷髅(们)(Parasite unit , or skulls):
寄生虫部队,同时也被称作 &骷髅(们)& ,部队领导者已知为Skullface. 是MGS系列中数一数二强悍的&特殊部队&型的敌人之一
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备案编号:湘ICP备号战地硬仗全四大兵种特性及玩法技巧详解
时间:15-02-07 13:55 来源:3DM新闻组 
  抢修兵(Mechanic)
  介绍:抢修兵的主要武器是n锋枪类型的武器,这类的武器只要距离稍远就会显得杀伤力与嗜范炔蛔悖杂谛枰谇跋咛峁┍浦г那佬薇此等词窍嗟焙糜玫奈淦鳌
  而抢修兵的主要特点就是可以携带除了手榴弹之外的额外爆裂物,在具有场地破坏系统的《战地:硬仗》中,爆裂物除了可以拿来攻击对手之外更可以拿来炸开挡路的墙壁或障碍物。
  尤其在如&火线夺车&这类型具有大量载具的游戏模式中,抢修兵的存在更显得至关重要。
  特色:配备微型冲锋枪(SMG为主);维修、摧毁各类载具;部署重生点。
  建议:使用微型冲锋枪的抢修兵无疑是在射击准度上会比所有兵种要来得更强,因为微型冲锋枪的后座力都非常轻微,只要是近距离碰上敌人就能够轻松瞄准敌人,然后快速点击或按住RT键就可以把敌人解决。
  但要注意,微型冲锋枪都有距离的局限性,所以抢修兵不擅长于远距离作战,尤其是面对疾驰而来的载具也无法轻易击毁,所以抢修兵多数都是去扫荡在地图中步行的敌人。
  抢修兵最重要的作用就是维修载具,在&火线夺车&之中,双方阵营必须要夺得载具(然后高速行驶)才能够为阵营带来分数,一旦载具摧毁就如同摧毁了赚钱工具,所以抢修兵维修损坏的载具,让它们继续驰骋,就能够让自己阵营走上可持续发展的道路。
  所谓&知己知彼&,既然懂得维修更加懂得如何摧毁载具。
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