分析一下 为什么剑灵各职业分析现在人少了

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问为什么玩剑灵的人这么少?
现在玩剑灵的人越来越少了,几个月没有玩了,进去一看,人都没有几个,副本组队半天没有人,就灵石草原还有那么零星几个人,其他地图转了一圈,没看到几个人。
都随风· 21个月前
浏览(1223)回答(27)同问(0)
全部回答(27)
僞鎻慾僞→喂
召唤师 50级
飝、 长安、我在你的世界下落不明、
等4个玩家认同[展开][收起]
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气功师 50级
新手进入特别困难,老玩家一直脱坑人就少了。新手各种难,遁地的钱都没有,买轻功材料龙骨的钱也没有,地图不会看,前期一直单机,武器不会弄,任务做不过什么什么的一大堆,特别是老玩家不帮忙还各种嘲讽。说不来的
长安、游天下听世界、HQJ 认同
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ゞㄜ縋丶跡ㄜゞ
有一些是鬼区没多小人的
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气功师 50级
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都耍LOL去了
A、陈柯 认同
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灵剑士 50级
因为你没有拉好友一起玩
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盛世人很多啊
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每次改版都有不少人弃坑呗!
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什么,人都没有,岂不是好事,直接草原刷灵气,数钱数到手抽筋
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咒术师 50级
傲雪因缘交错人是最多,各游戏平台交易数量也在整个剑灵各服务器中排名前五。傲雪区我记得,就2个区服务器人多一个是因缘交错,一个就是乱世称雄那,不过乱世的弃坑多啊。说实话现在傲雪也就2区因缘交错和其他傲雪区。很多区都快鬼了。
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沙漠里的鱼
吞金太厉害,不花钱的话有点困难
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咒术师 50级
你到武神塔去看看啊
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不斗地主好多年
咒术师 50级
我只想说这游戏不欢迎新玩家,对屌丝平民极端鄙视,致欢迎有钱的土豪其他的新人屌丝赶紧弃坑吧
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影诺~~月灵
咒术师 50级
现在好多都不玩了!我也准备玩天涯明月刀去了!
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气功师 46级
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笑容可怕‘’~zZ
召唤师 50级
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....     
气功师 50级
来电一无日峰看看人少不少?
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去御龙林看一下。
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气功师 50级
盛世区焚尸岗打势力战的都有,每天土门客栈一大帮群架,灵石草原周末人多的时候被挤出去←_←然而我大号在的七区貌似也鬼了,大概是合区的节奏,中国代理游戏都爱开新区然后合并。
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セ曾经沧海丶
咒术师 50级
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删除内容将-5声望,确定删除?谈谈剑灵为什么在我看来是很失败的
谈谈剑灵为什么在我看来是很失败的
首先,我想说,对于剑灵这款游戏来说,原本是可以打上及格分的,但是因为是腾讯代理,只能是50分了。为什么这么说,请看我慢慢地分析。
其次,我会对游戏中的一些设置和内容做一下评价,当然,这些都是我个人的看法,对不对,是不是也能得到大家的认同,这都不好说,毕竟这是我的看法。
我看了一些人对于这款游戏的评价,但说真的,这些人当中其实很多没有玩到剑灵的70%内容就开始评论了,有些甚至都没有碰到就开始说三道四了。我将分几个部分一一的来说下为什么这款游戏在我看来是很失败的。
有人觉得这个游戏对硬件配置很高,这个我真的想笑了,这个游戏真的对配置要求很高吗?至少在我看来一点也不高,我的E8200都能跑全高,也没见PK时卡到什么程度,相反的,我到是觉得这个游戏的画质其实并不是很好,可以看出被腾讯改得很渣,这点大家在看过场动画的时候就可以感受到,画面绝对是被降低质量的,完全没有达到当初宣传时的画面质量。
有人觉得这个游戏PK快,操作要求太高,这个我也并不完全认同,PK快死得快,这个真的和个人的装备技能点法有太多关系了,这个游戏对装备的要求是很高的,如果是群P,那死得快也是很正常的,哪个游戏不是如此。同样的,操作也要有一定的能力,这是一款动作游戏,这个游戏的操作在我看来是这个游戏的精髓之一,玩这个游戏的人没手残过,我觉得是不太可能的,我曾经在一个BOSS这里死上个几十次,七八十次,都有过,手残党被个电脑虐千百遍这并不稀奇,大家都是这么练过来的。相反的,我到是觉得这个游戏在操作的进阶和学习上其实是很下功夫的,如果你从大漠一路单刷到水月平原,你会发现有那么几道砍,你过了技术会有质的飞跃,游戏的设定会让你在操作上慢慢地进阶提高,但是你会发现越到后面这个游戏就越不太可能单枪匹马干了,除非你真的有上成的功力和技术以及反应判断能力,而且有些任务的装备道具的获得是必须你组队才可以得到的,你一个人根本没办法。
这个游戏中人与人之间的交流的确少,我是玩剑士的,所以在到水月平原前,我很多任务都是单刷的,前期的一些BOSS的确很弱,完全可以一个人完成任务,那势必会让人与人之间的交流变少,既然可以自己完成得到道具,为什么要去组队和别人分呢?这是一个摆在大家面前的真实问题。但是这个游戏越到后期就不一样了,你必须要和人配合完成任务得到钱和道具,但是这样就加强了人与人之间的交流了吗?很可惜,并没有加大多少,但的确是有所改观。
腾讯的问题
腾讯可以说是一个很没有底线的运营商,也正是因为它的没有底线,其实毁灭了游戏的内涵,并加速了游戏的残废和死亡。怎么看出来。我来分析下。
腾讯想赚钱,这点没错,可是它赚钱的方法太过恶心。我们先从神龙工商袋说起,这个道具,必须用点券买,或者在游戏卖金币来得到绑定点券来买。我不知道正宗的韩国版是不是有这么一个道具,这个道具是否韩版也是用点券买的,但是这种恶心的扩充道具物品栏的做法实在让人觉得无耻。而腾讯其实也是很狡诈的,时不时的逼迫你花钱买这个神龙工商袋,你可以发现它一直不停的活动送道具,又或者是你到了一定的等级来个调查问卷送你道具,而你仔细看,会发现,这些道具其实有些在游戏中你也可以得到,但是名字却不一样,比如同样一个东西,它在名字上给你加几个字,功能完全一样,但是名字不同,那么就会多占用你一格的存放空间,时间一长,你即不舍得马上用掉,但扔掉又不舍得,你自然道具格子不足,你就得花钱买神龙工商袋了,当然,你也可以选择不买,但这样你会觉得相当累人。总是玩着玩着,您的道具空间不足。
腾讯的另一个恶心之处,拍卖行,会员和非会员每天能卖的数量是有限的,这点我觉得没什么不对,毕竟会员是多花了钱的,应该享受更好的服务和待遇,但是你们不觉得这样做制约了玩家赚钱机会吗?最恶心的是,你取消卖出的东西也算是一次卖东西的机会,如此来回操作,你还没有卖掉多少东西,你今天的出售机会已经用完了。而且一次上架的数量真的太少了,想在这个游戏里做商人,光一个号基本没可能。
再来看看腾讯对于游戏的理解,我们知道这个游戏是分阵营的,但是腾讯的翻译我真心不知道是怎么想的,偏偏在武林盟上来了一句相当恶心的介绍,这一下子导致了这个游戏失去了应有的平衡,当然,我知道就是韩国方面也是武林盟的人少,但是腾讯你既然代理了这个游戏,你应该想到会有这样的结果,那么你为什么还在介绍上面来这么一手,这不是加大游戏的不平衡吗?韩国人做这个游戏很多内容其实是借鉴中国文化的,像冲角团这种组织说白了就是明朝的倭寇。而中国人本身很多对武侠有一定的情结,看过武打电影,武侠小说,对于所谓武林正派的虚伪,在一些文学作品中都有体现,你这么一介绍,那自然没人去武林盟,那这势力还有什么意思?我们可以很明显的看到游戏中武林盟有多悲剧,特别是一些高级地方,几乎自己的老家被人守着杀,一打一,你可以打打,一打10,你能打吗?
我前面说过,这个游戏其实借鉴了很多中国文化中的内容,但是的确还是韩国风多了点。我不说别的,只说说我玩的剑士,你们觉得这是剑士吗?我看叫刀客比较好,那手上的武器看着就奇怪,哪有这样的剑?
其实这个游戏本身也有很多让人诟病的内容。我下面分类说一下。
游戏中的制作。这个我可以说是鸡肋,我们看着好像有很多门,都是做东西收集东西之类的,但是你发现真正在你的游戏道路上用得到的道具,也就这么几个,牙、角、荆棘、进化石、一些特别的道具(学技能用)等,一开始你随便加了几个门,发现要做东西时这个没有那个没有,你才会发现这些门还是有联系的,而你只能加4个组织,这就必然制约了你的选择,因为它们是有联系的,如果你不在这个组织,你得不到道具怎么做东西?这其实从游戏的多元化来说,创作者也许是希望不同的人做不同的事情,大家相互交易物品,但是腾讯的买卖制约又起到了重要的因素,你不可能花掉一个宝贵的贩卖格子给一个赚不到太多钱的道具吧。而且当你真正开始入门,你会发现用得上的道具就这么几个,加入太尚门的人自然就多,对应的挖矿人也就多,你未必能挖到矿来做东西。那么其他组织呢,做出来的东西有人要吗?显然,没有人要,这些东西做出来没有用,可以说一点用也没有,你无法通过你辛苦的收集制作来得到应有的回报,那这还有什么意义?而且做东西还是看等级的,你做得多,才能长等级,等级到了才可以做高级的东西,但是你如果不做,你等级不可能高,那你就必须去做一些你即赚不到钱,又浪费时间的和你自己钱的东西,因为做出来没人要,那自然浪费的是自己的钱,而且有些道具很花时间做一个6小时,你觉得这得多少次才可以提高你的制作等级?这我觉得是游戏本身的问题了。
游戏到了后期,当你45级后,你觉得似乎可以牛B了,但其实这个游戏才刚刚开始,你会发现你需要大量的角、灵石,钱等等,这些都是需要你刷任务得到的,而这些任务很花时间,当你每天重复这些无聊的任务,你自然就会对这个游戏失去信心了。游戏的武器装备升级系统是这个游戏另一个巨大的诟病。为什么这么说,我们先看看首饰的升级,在你还没有到水月平原前,最恶心的就是首饰的升级,因为你真心觉得它不像武器升级这么简单,因为武器经常可以打到或者转盘得到,但首饰,你只能做任务刷啊刷,那个真是要人的命,一个任务你做上3、4次也许你还能坚持,一个任务你刷上10次,你觉得还有意思吗?而野外能打到首饰的机率并不高,打出来的东西升级的经验更是少之又少。所以你不得不去刷任务。你可以经常看到一个出首饰的BOSS,有一群人等着它刷。出来几秒就死了。
但其实这些都还算可以接受,至少你花的钱还不多,只是多花的时间而以,但到了后期,你不光得有每天刷任务的毅力还得有钱,有足够的角和灵石,而这些是相当考验你的毅力和时间精力的,当我知道一个水月进化石要110个灵石才可以做的时候,我整个人都软了。当你升个首饰或者武器需要几金几角的时候,你似乎还算可以接受,只要多花点时间这些道具还是可以搞到的,但是当你点下升级,升级失败的时候,这些个你辛苦收集到的道具和钱在你眼前化为乌有的时候,你心里什么感受?所以我说45级才是真正的开始,你会发现水月平原是个即赚钱又花钱猛的地方,但真的需要你有很大的毅力精力和时间,而且是做一些反复做的相同的事情。
然后,我们再来看看武器上的宝石,这东西真心难得到,完全看你运气,只有任务中的箱子才出,而且机率很少,但你要得到更好的宝石得有宝石本身还得有宝石的晶体和一些其他的道具,而宝石的晶体是由分解宝石得到的,这得多花钱,可想而之,而高级的宝石合成还是有失败可能性的,花钱真心如流水。同样的宝石除去武器本身自带的槽,还需要开槽才可以装上,但是宝石的开槽工具,并不是说你是个五角的就一定开出五角的槽,它也可能是开出个四角的槽,这也许一下子就打乱了你的计划,因为你原本是想开出五角槽的,可是开出个四角,你手上又正好没有四角的石头呢?你又得花钱去买了,又或者你又得花钱去重新去槽再开槽,这些都是巨花钱的,结果就是你又得去刷任务了,刷不完的任务,才能有钱。顿时你会发现你就像个赌徒一样,好不容易赚到点工资,一夜就赌光了,这其实是严重打击玩家的信心的。
最后,我想说,这个游戏在我玩过以后,只能打50分,只能算是NCSOFT的一款画面还算不错的小品,真心谈不上大作。因为相对于像我以前玩的天堂2这样的游戏来说,整体系统还是比较简单的,但是太浪费时间和精力,约束了游戏的自由度。所以有人会觉得这个游戏更接近单机一点,这的确也不无道理。任务太乏味,没能很好的带动起玩家与玩家间的互动。所以在我看来,腾讯代理这款游戏在三分热之后何去何从是一个问题,毕竟玩家是可以选择的,今年FF14就来了,估计会流失一部分玩家。事实上就目前的情况来看,已经有很多玩家放弃了。这也从一个侧面说明了腾讯对这款游戏并没有做很好的评估和测试。至少在我看来做得是不到位的。以上就是我个人的一些看法,当然我也谈不上资深,有些东西我也可能还没有玩到,所以这些只是我个人玩到的程度的总结,有不对的地方也是会有的。总之,这个游戏并不适合我这样的上班族。正文(必选)
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