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网游的竞技世界里,不烧钱就没有好的装备,装备是杀敌取胜的重要条件之一,为了追求高大上的装备,对于有些人来说,烧钱玩网游成为必然,不然很难得体会到游戏的快感。
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第一《完美世界》现在是百度搜索热度排名第一的网络游戏,一个男女玩家比例非常协调的游戏中。木有强大的实力你是否觉得一切都是虚幻,拥有强大的实力你将拥有女人.在完美世界,没有最牛逼只有更牛逼。
第二《魔兽世界》 魔兽世界是点卡最贵的游戏,30元66个小时,折合0.46元每小时。其昂贵的点卡,吓跑了不少学生朋友和囊中羞涩的同志,其实如果不是点卡过高,估计它会比现在更火。
第三:《征途》如果你花费1W块就敢说自己是人民币玩家,那只会让人笑掉大牙。在征途的世界里没有花钱最多,只有更多。征途的虚拟货币居然也达到了1锭1。5元,真是比现金还贵。
第四:《传奇和传奇世界》作为盛大的摇钱树,光传奇一个游戏就曾经让陈天桥登上首富的位置,玩家花费几万元的不计其数,免费后的传奇和传世已经完全成为了有钱人的游戏
第五和第六:《梦幻西游 》和《大话西游2》 这两款游戏为网易贡献了大半的利润。梦幻和大话的点卡也不是省油的灯,比魔兽也只稍微便宜一点点,而且网易的游戏在线人数比魔兽高好几倍。
第七:《劲舞团》 玩过劲舞团的人都知道,一个男生什么都没穿的衣服要60元,根本什么都没穿,光着膀子也要60元。在劲舞团里面随便买一套衣服下来得几百元人民币。
第八:《魔域》在魔域的世界等级不重要,装备也不是最重要,幻兽宝宝的星级才是最重要,才是显示实力,现在的魔域复杂化,大家公认幻兽是一个烧钱的无底洞,且幻兽升星永无止境。
第九:天龙八部,这款搜狐出品的游戏,同样是烧钱的主。rmb与非rmb玩家的差距太大,宝石宝宝神器各种坑爹花几千块钱几万块钱照样被人虐。
第十:QQ幻想,QQ幻想出来后,腾讯公司才真正充当了一个好的游戏代理商,68万最高在线人数也说明玩家非常热衷,但是收费后的QQ幻想在线人数直跌,是因为收费太贵所致。
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2016年十大游戏工作室:排名第一顽皮狗
来源:腾讯
作者:未知
  本文盘点了2016年十家最棒的游戏工作室,排在第一位的是Naughty Dog,这家工作室在执行力以及未来潜力上都表现出满满的斗志。他们将用更多的优秀作品向世人证明游戏这种媒介究竟可以走得多远。
  想要建立一个游戏开发团队,需要花很多的工夫,不仅要有资金,有实力的成员和坚定的开发意志同样不可或缺。这也是为什么那些可以把所有这些事都做对的开发商值得人们的称赞。以下是2016年十家最棒的游戏工作室,它们不仅在过去为我们带来了令人难忘的游戏体验,现在和未来也在继续为我们创造优秀的游戏作品。
  第十位:Klei Entertainment
  我们需要更多像Klei Entertainment这样的游戏工作室。他们在游戏制作中会优先考虑艺术方向与角色设计,在之后的每一部作品之中,都会重新利用之前的设计,并与新的体裁相结合。《忍者之印》(Mark of the Ninja)、《闪克》(Shank)、《饥荒》(Don't Starve)以及《隐形公司》(Invisible Inc)等都是他们最有代表性的作品。
  他们总是将自己的作品打磨得像镜子一样闪闪发亮,他们所创造的角色总是让人在一投入游戏之中就会爱上。自2010年依靠《闪克》打出名堂之后,Klei Entertainment就开始按照自己的风格开创事业,并且完全没有打算减慢脚步的样子。
  第九位:育碧
  所有人都憎恨育碧不断榨取&摇钱树&《刺客信条》(Assassin's Creed)的价值,但是,老实说,如果你处在他们的位置上,你也会做同样的事情。
  不过,《刺客信条》只是育碧的畅销大作宝库中的一员。《成长家园》(Grow Home)、《勇敢的心》(Valiant Hearts)以及《光之子》(Child of Light)则显示出开发商与发行商一体在为小型作品提供巨大支持上的优势。还有像《雷曼:起源》(Rayman: Origins)和《雷曼:传奇》(Rayman: Legends)这样的&中型&平台作品,以及《孤岛惊魂3》(Far Cry 3)和《孤岛惊魂4》这种与市场常见作品有所不同的第一人称射击游戏。
  在全力冲刺的比赛中,育碧或许会有些后劲不足,但是无论何时,他们都是值得人们留意的开发商之一。
  第八位:FromSoftware
  最近可能只有两款大作的名字和他们有关系:《黑暗之魂》(Dark Souls)与《血源》(Bloodborne),但如果你深扒一下历史,还会在《天诛》(Tenchu)和《装甲核心》(Armored Core)包装上找到FromSoft的名字。
  与2000年前后的Rockstar一样,在2010年时的FromSoftware逐渐找到了自己的感觉,通过一系列的元素建立起自己的代表性风格,这些都让他们成为游戏业内最具天赋和创意的游戏公司。
  第七位:Bioware
  和Bethesda一样,Bioware的作品也总是娴熟地在科幻世界与幻想世界之间跳跃,《龙腾世纪》(Dragon Age)与《质量效应》(Mass Effect)则是它使得最拿手的双叉戟。
  除此之外,他们开发的第一部《》游戏也同样非常杰出,即《星球大战:旧共和国骑士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)。Bioware或许每隔好几年才会推出一部作品,但是每当他们推出新作品的时候,总是会取得一些不错的成就,并在当时引起强烈的反响。
  第六位:任天堂
  如果没有任天堂,这份名单中的其他九位开发商的名字或许都不会出现在这个世界上。任天堂与游戏的结合,远比美国队长与钢铁侠在一起更加登对。它的每一个可爱角色与每一个设计理念都是游戏产业中的珍贵礼物。
  从游戏产业诞生的第一天起,任天堂一直都是它的支柱,但是,2016年对任天堂而言却非常重要。新主机NX、新的《塞尔达》游戏,《超级马里奥制造》(Super Mario Maker)的新内容等等,他们挑起了各种令人兴奋的想法,只要实现其中任何一个,这一年都将是令人难忘的一年。
  第五位:Bethesda
  因为所发行的游戏中的BUG经常比学生的试验品还多,Bethesda常常因此而饱受抨击,但是在开放世界游戏的设计上,没有人可以比他们更加热情。《上古卷轴》(Elder Scrolls)与《辐射》(Fallout)所创造的都是可以让人尽情探索的世界。交互设计深度极高的AI系统,让游戏中的每一寸土地上都有可以与之进行互动的内容。
  作为发行商,《毁灭战士》(Doom)、《德军总部》(Wolfenstein)、《羞辱》(Dishonored)以及《恶灵附身》(The Evil Within)受到更多人的喜爱,而作为开发商,他们自己本身就是这个世界有史以来最好的开放世界游戏的制作工作室。
  第四位:Blizzard
  暴雪的游戏都有一定的品质保证,并且都是非常杰出的作品。最近推出的《守望先锋》(Overwatch)也在继续巩固着人们的这一认知,辉煌的设计和完美的动画射手则说明,无论创下了多大的里程碑,他们都不会感到满足。
  事实上,《魔兽世界》或许正在走下坡路,但是在宅男们的流行文化圈里,它仍然是非常重要的一员。每一个打上暴雪之名的项目,娴熟的技艺和应用的价值都会满溢而出,但从某种程度上来说,这也让人们知道这些作品背后的团队对游戏绝对是满满的真爱。
  第三位:CD Projekt RED
  这个名字在最近九年才出现在人们的视野当中,并&只&开发各种各样的《巫师》作品,但这些足以证明他们拥有其他开发商所不具备的潜力。实际上,在《巫师3:狂猎》(Witcher 3: Wild Hunt)推出之后,整个世界仿佛已经进入到了CD Projekt RED时间,这款游戏不仅是这家开发商的标志作品,同时也是所有游戏主机世代的标志作品。
  在从作家安杰伊&萨普科夫斯基(Andrzei Sapkowski)手上买下了开发版权之后,过去接近十年的时间内,CD Projekt RED全神贯注地只为开发出完美的幻想类角色扮演游戏而努力。利用新一代主机的硬件性能,CD Projekt RED在《巫师3:狂猎》中为主角杰洛特(Geralt)创造出了一个高品质的开放世界。无论是比三A级游戏平均内容还要多的旁支任务,还是每一只都能使用特殊策略击倒的野兽,玩家可以沉浸在这个游戏世界中数百小时的时间而不感到腻味。
  第二位:Rockstar Games
  一直深受期待的《荒野大镖客》(Red Dead Redemption)很快就要公布新作了,Rockstar从来都不会让玩家等待得太久。不过最令他们感到自豪与骄傲,同时也是最成功的游戏系列,则非《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)莫属。但即便是在旁支作品系列的项目中,Rockstar也展示出了在故事叙述方面深厚的功底。约翰&马斯顿(John Marston)的故事会在游戏中一点一滴地渗入到你的真实欲望之中,唤起你对其他角色展开复仇的想法。
  虽然你在游戏中所做的任何决定全凭自己的意志,但是,当你用愤恨的子弹解决了仇人,并将尸体丢入河中让其顺流而下时,你就会意识到,Rockstar掌控媒介的娴熟手法,几乎没有其他任何开发商可以做到。
  但只是几乎而已,因为前面还有一个Naughty Dog。
  第一位:Naughty Dog
  虽然在过去的几年内流失了一些重要的团队成员,但是Naughty Dog(顽皮狗)的实力却似乎从来没有减弱,特别是在《神秘海域4》(Uncharted 4)再一次呼啸而来的时候,我们更是为之感到震撼。从《古惑狼》(Crash Bandicoot)到《杰克与达斯特》(Jak and Daxter)到《神秘海域》(Uncharted)再到令人震撼的《美国末日》(The Last of Us),我们一路见证了Naughty Dog成长为一个比其他任何开发商都更为成熟且更加自信的游戏工作室。
  Bethesda对不断试水新世界充满了热情,CD Projekt RED因为与粉丝们保持良好关系而深受喜爱,但是,Naughty Dog同时具备这两点,并且比他们做得更好。无论是执行力还是未来的潜力,Naughty Dog都表现出满满的斗志。他们将利用更长的时间和更多的作品,向世人证明游戏这种媒介究竟可以走得多远。
责任编辑:黑色幽默
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&&==&&盘点2016年网络游戏排行榜前十名PS:前五名是按照热度来排的,后面的是潜力股,和值得期待的,(暗黑破坏神3小编持有保留意见,我入正了的)数据来自于百度搜索指数,众口难调仅做参考(更新)介于有很多玩家不喜小编评论下面详细解释:世界知名的数据调研公司Superdata发布了一份最新全球游戏数据统计报告,而《英雄联盟》仍然是全球最受欢迎和市场收入最高的大型多人在线角色扮演游戏,在PC平台上的数字收入排名遥遥领先。8月的数字游戏销售榜单中,前五名为《英雄联盟》、《魔兽世界》、《穿越火线》、《地下城勇士》和《守望先锋》。点击进入:一、英雄联盟实至名归的第一,全球的高人气网游,无可替代的全年龄适合。免费的网络竞技游戏,由DotA创始人羊刀领衔,美国RiotGames开发,腾讯游戏运营的大型英雄对战网游。强大的制作团队,顶尖的策划水准,让其在传承DotA经典的游戏模式的同时,拥有全新的对战系统和完善平衡的设定。搜索指数:4925835二、穿越火线随着穿越火线在过年的持续火热,不难看出CF也逐渐成熟化。CF为什么是国内玩的人数最多的? 它太容易上手了,小学生你教他5分钟估计都玩的比你溜。而好的FPS 他的要求太多了。 你想一般人上网是愿意花5-10分钟玩容易的CF, 还是花1-2小时都未必玩的明白的FPS类游戏?搜索指数:1816066三、地下城与勇士90后一代人的回忆,花钱可以玩,不花钱也可以玩,保留意见。挺不错的一款游戏,不过最好是有朋友陪着一起玩,一个人刷比较无聊。还有很多新手刷到三四十级就没打了觉得无聊,我当初也是。但是玩到后面,50级觉醒,70级异界,75级二次觉醒等,后期有些职业要投钱才能玩的好搜索指数:1248850四、魔兽世界信仰级游戏,不能忽视的神作也是网络游戏的巅峰之作。魔兽满级之后才开始,练级只是个地基而已。满级之后能做的事情很多,可以挑战副本,和敌对玩家对战,也可以休闲,看风景,做奸商,钓鱼,总之能让你做很多事情,就看你喜不喜欢。另外这个游戏不是RMB游戏,里面的装备也不是靠什么攀比,有很多娱乐项目你可以玩。搜索指数:369351五、梦幻西游梦幻西游已经2了,同样是经典游戏,回合制类扛鼎之作。它好玩在游戏相对简单,游戏性较强,适合与三四个朋友一起玩,和女朋友一起玩也不错,里面妹妹玩家,相对还是挺多的。点卡收费50元钱,差不多可以玩130多个小时,但是如果你想玩出点名次和名声RMB就是主要因素了.搜索指数:346370六、守望先锋这是小编觉得最有潜力的一款游戏,强大的暴雪厂商制作,定不会让你失望。北京时间日——
在25,000名暴雪嘉年华(R)现场观众以及更多在线观众的期待中,暴雪娱乐于今日正式公布《守望先锋》,这是一款容易上手的第一人称射击游戏,其中最引人注目的就是许多风格迥异的英雄和一个全新的暴雪游戏世界,多人组队对战的FPS游戏。七、风暴英雄免费就是王道,个人觉得不虚英雄联盟对比起DOTA来,操作感一如既往,很不错,比起DOTA2的操作感更好,但是问题是……没有补兵系统(正反补都没有)、没有经济系统、没有装备系统,取而代之的是全队经验共享、天赋树多样化的加点、野怪清理完直接变成己方小兵一起攻城,然后就是不同地图不同的特殊事件,比如龙骑士地图,激活祭坛自己变身龙骑士;比如乌鸦地图,收集祭品对方小兵一定时间内全部变成1点血……八、泰坦陨落OL不了了之的神作,机甲类型目前做的最好的一部游戏,被腾讯代理却没什么消息了。酣畅淋漓的泰坦机甲对抗,爽快感十足的飞行战斗,人与泰坦之间的战斗永不停歇、火爆的战斗场面和游戏风格、不俗的音乐音效、配置亲民。九、怪物猎人OL掌机与主机的转换,有很多人说打击感,对于这个问题小编只能这么解释,卡婊是做了鬼泣系列的公司,怪物猎人的打击感本来就是这样,也就是这样才是原汁原味。除开一些网游通病不谈,游戏品质不错,收费系统对于猎人来说没什么影响,一毛钱不花也能玩得很开心。(注:我在的服务器不用排队。)组队方便易于和小伙伴沟通。十、无总结:也不是小编没有游戏充数了,反而有很多,还没有登录天朝的《上古卷轴OL》刚刚被网易拿下的《我的世界》以及风靡一时的《最终幻想14》这些游戏有很多,这个位置就空着吧!毕竟很多类似于《兽人必须死》《花园战争》等游戏都还没有进入市场,但是不得不说他们在其他平台表现都是翘楚之作。等待VR的面世,同时希望网络游戏和单机游戏的融合再快一点,再快一点。很多资料都截取于互联网非原创...搜索数据来源:
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