PS4和PS4 Proswitch 性能 对比ps4对比 PS4 Proswitch 性能 对比ps4究竟提高了多少

想入手新主机的你对它了解多少?PS4 Pro基础问题汇总
日 来源:互联网 编辑:小年青
& &索尼的新主机4 Pro已经上市了,许多人现在也只是知道它支持4K画质,对于其它内容则所知寥寥。那么这台新机和旧版的PS4外观上有什么差别,在性能的比较上又怎么样?新机的详细情况如何?下面我们一起来看一下吧!
& &PS4 Pro主机代表着Sony的全新。虽然Sony在主机制作一直以来都是一代比一代好,而PS4 Pro则首次立下了一种「半世代」设计,给本世代的主机在性能上带来显著的提升。Sony表示PS4 Pro主要的设计方向是做出足以完全利用最新4K电视的性能,但它真的够强吗?最重要的问题是,这真的值得一买吗?
& &PlayStation 4 Pro 问答集
PS4 Pro究竟是什么?
& &PlayStation 4 Pro是一台性能更强大的PS4。根据Sony的说法,这并不是一台全新世代的主机,算是一种「半世代」的升级版。
PS4 Pro的硬件配备如何?
& &CPU:x86-64 AMD&Jaguar,&八核心处理器2.1GHz
& &显卡:4.2 TFLOPS,AMD Radeon-based graphicsclocked at 911MHz with 36 compute units
& &却妫GDDR5 8GB + 1GB DRAM
& &硬盘容量:1TB(5,400rpm)
& &尺寸大小:约295&55&327 mm(宽&高&深)
& &重量:约3.3公斤
& &蓝光/DVD读取机:Blu-ray&6 CAV、DVD&8 CAV
& &输入/输出:USB 3.1端口&3、AUX&1
& &网络:以太网络1000BASE-T&1,IEEE 802.11 a/b/g/n/ac,Bluetooth 4.0(LE)
& &电源:AC 100V,50/60Hz
& &耗电量:最高310W
& &运行温度:5&C&35&C/41&F&95&F
& &图像输出:HDMI输出端口(支持4K/HDR)数位音效输出(光纤)
PS4 Pro的硬件配备要如何与微软即将推出的天蝎计划新主机相比呢?
&&对于天蝎计划我们目前依然所知甚少,但微软这台新主机的预计将会以更高规格的6 TFLOPS GPU来打造。而上市时间也比PS4 Pro晚上许多,预计时间为2017年第四季。
PS4 Pro可以运行基本版PS4的游戏吗?
& &可以,系统支持兼容,可以运行现有的所有PS4游戏。
会不会推出PS4 Pro独占,而且无法运行在基本版PS4的作品?
& &不会。Sony很果断的回答所有为PS4 Pro设计的游戏作品都能在基本版PS4上运行,反之亦然。
基本版PS4的游戏作品在PS4 Pro上运行时画面会不会有所升级?
& &只有游戏开发商有自行推出画质更新档才会。
目前部分游戏已确认会放出更新数据
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备案编号:沪ICP备号-6PS4 Pro与PS4对比测试:对PSVR提升不多(下)
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PS4 Pro与PS4对比测试:对PSVR提升不多(下)
来自百度VR
继续前文,我们也体验了另一款经过画面增强的游戏《Batman Arkham VR》(蝙蝠侠:阿甘VR)的PS4和PS4
Pro效果,同样没有太显著的变化。不过从头显看,PSVR游戏在PS4 Pro上的画面加载速度明显更快,更多游戏纹理可见,画面确实比之前清晰。《Batman Arkham
VR》(蝙蝠侠:阿甘VR)最显著的变化是不再使用视网膜凹式渲染,摆脱了PS4外围区域模糊的尴尬。如图所示,明显可见PS4截图左下角出现模糊。《Batman Arkham VR》PS4 Pro截图《Batman Arkham VR》PS4截图视频对比如下《Batman Arkham VR》PS4 Pro PlayStation VR (PSVR) Gameplay《Batman Arkham VR》PS4 PlayStation VR Gameplay再来说说PSVR在PS4 Pro上的追踪效果。对于那些期待PlayStation VR追踪效果能在PS4
Pro上得到提升的玩家来说,我们可以确定的说:PS4和PS4
Pro的追踪效果完全相同,在PSVR中体验到的欠佳追踪效果将会持续下去。我们期待索尼日后能给追踪性能分配一些处理能力,关于这一点,建议玩家不用抱有太多奢望。结论PS VR在PS4 Pro平台上运行良好,和PS4无异,目前视觉效果有了些许提升,追踪性能尚无变化。PS4
Pro加载时间更快,纹理更丰富,模糊点减少,这对VR至关重要,能让玩家近距离地观察周边环境。PS4 Pro背板新增USB插口,可以用来连接PS
VR接线盒,留出正面面板插口,方便控制器的连接和充电(蜂桑表示两个Move只能轮流充电确实是挺烦人的)。不过现在我们测出来的这些结论其实还是存在一个问题——即我们都是用打补丁强化版的游戏来测试的,未来会不会有以PS4
Pro强大性能为定位制作的游戏还不好说,毕竟所有游戏都必须向下兼容PS4。但将来的游戏如果能把PS4
Pro的性能做为研发基准线,然后向下做一个简略版本来解决PS4兼容性问题的话,可能测出来的结果又会有所不同也说不一定?当然,归根结底,PSVR系统最大的瓶颈在于头显1080p的画面呈现能力和较差的色差调节能力,PS4
Pro带来的性能提升最可能用于在VR游戏上增加超级采样(supersampling),以此来提升画面品质(这一招在PC上早已被证实效果显著),我们拭目以待。
来源:虚拟现实游戏
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关于PS4 PRO 4.5系统的性能模式
今晚放出了一堆对比视频,我看了恶灵附身和正当防卫3的对比,确实有肉眼可见的提升,不过具体的帧数还要等更详细的评测。我也没拿到系统测试资格 只能口述评测视频给大家看啦。图从reddit或者YouTube 抠下来的
@d @老衲从今...
群里的福利,现在我来为...
突然想到的有必要说一下...
开了一个大核之后,关屏...
我家孩子也在这学跆拳道呢
厂商出补丁才是王道。
我之前发过几次关于pro的优化帖子,那个时候pro关于老的优化是基本没有的,有的也就是通过游戏版本更新提升分辨率以及少量的画面特效。那个时候的感觉就是老游戏估计就一刀切全部机型体验统一了,结果最近放出了这个4.5系统大招
不过,有几个特别的游戏大家可以借鉴一下,一个是重返阿卡姆,另一个是古墓丽影,还有就是两部声名狼藉。这几个游戏都提供了帧数解锁模式,目前来看,关于这个性能模式很有可能就是根据这类游戏的方式来改善帧数的表现。最近会有辐射4的1.9补丁,会给pro优化,大家可以期待一下除了高清材质,或许会有别的惊喜
不过,如果游戏厂家不解锁帧数锁定,那么pro的这个性能模式,估计就只是能维持更稳定的帧数,比如血缘稳定30不掉这样。
就是还是要靠开发商出补丁才有效果
要是这个模式不能稳定帧数不如不开用pc玩游戏时最恶心跳帧
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游戏能稳30帧 pro就没白买了!
不过这一切都是基于4.5系统的beta测试,说不定索尼还有可能在正式版4.5系统里砍了这个模式 一切皆有可能,对吧
恶灵附身屎一样的优化
老版酸和slim酸们又要来一波然并卵了
这可爽到了,去年末一群人劝我买slim、别买pro。我他妈就一句我要玩1080p 60帧的仁王,然后就买了,现在发现选择是对的。
一般多久会有正式版
一群猛男死都不睡觉不怕猝死吗!我要去碎了
之前xboxones不是也提升了一点帧数么!要是一样就太棒了!退一步讲哪怕就只是在原有基础上帧数更稳定也是很好的!总之蛮期待的!
还不出国行pro我真是他妈醉了
就说ps4已被淘汰了为什么都不信… 现在ps4.5跟ps4不就像ps4跟ps3出双版本一样? 只不过不用压两遍的碟了… 再看什么时候4.5独占
要知道以前亚马逊便宜就买了,不过4在战2年就换5
从PRO首发到现在,在PRO上玩游戏没觉得和4有什么区别。玩异化时,战斗激烈时,卡的要死,有时甚至自动退出游戏。不知道是游戏本身问题,还是机子问题。
其实就是厂商都不出pro补丁 索尼没办法才搞出这么个玩样
不是原生匹配pro的游戏都不期待
真好,下一步pro独占了索粉不断充值信仰,姨夫不断打脸。有没有人告诉我没有vr和4k电视买slim还是pro啊
看到最后一句话已经瑟瑟发抖,感觉又是画的一个大饼
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保存至快速回贴索尼PS4 Pro体验 有提升但PS4用户不建议升级
[摘要]如果你这是第一次购买游戏机,那么PS4 Pro非常不错,无论是画质还是性能。但若果你已经拥有PS4,那么还是先别轻举妄动了。
腾讯数码讯(编译:Rabbit)在PS4 Pro发布之前,大部分玩家听到的都是所谓PS4.5或PS 4K机型的消息,而对于这款索尼的新主机,许多人也是充满了期待。而最后,这台主机的名字被命名为PS4 Pro,并且售价400美元(约合人民币元),将在11月10日正式发售。虽然本质上来说,PS4 Pro还是PS4,但是假如了对4K流媒体和游戏的支持,而一些现有游戏大作将通过“补丁”的形式,推出标准版和PS4 Pro版两个版本,而PS4 Pro版主要是提升了分辨率、拥有更高的帧率和改进图形效果。不过总体来说,PS4 Pro能够带给玩家的体验提升还是比较有限,毕竟还需要额外4K超高清电视的支持,不过目前来看,1080p的分辨率已经能够满足需求,因此PS4 Pro是为追求更高品质的玩家打造。因此全新的PS4 Pro究竟会带来哪些体验?究竟是否值得升级?我们一起来看看。
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优点4K让人印象深刻你也许怀疑索尼的PS4 Pro所谓的4K超高清是经过特殊算法渲染的结果,因为在大多数情况下,4K游戏画面都是介于1080p全高清和4K超高清之间,然后通过专门集成的算法了提高信号到4K级别的做法。这其实也许算不上标准的升级,索尼的算法和特殊的技术技巧,基本上能将2K甚至更低的信号来源直接提升到4K分辨率级别。因此索尼的做个做法也被微软称作“伪4K”,但是说实话,大多数的普通用户应该看不出他打的区别。通常如果你家的电视尺寸小于60英寸,距离沙发有3米,那么基本上整体的效果还是非常不错。目前为止,包括《使命召唤:现代战争启示录》和《使命召唤:无限战争》两款游戏都已经支持4K分辨率画面输出,同时提供了到目前为止最全面的体验。在电视上,我们看到分辨率的增加明显提升了清晰度。人物在移动的时候细节上已经不再有像素感,而是看起来更接近于真实生活。除了高速移动的人物之外,表面的纹理也更加细腻。另外,除了4K画面的提升之外,就算是标准的1080p分辨率,PS4 Pro也一样在效果上提升不少,在许多场景下高分辨率的模型显得更逼真,因此对于普通玩家来说,也是一种优点,看来索尼的这种特殊算法,的确能够产生更清晰的图像。因此,PS4 Pro的确不能被称作PS5,而是在PS4的基础上,对原有画面和清晰度进行了全面的提升。兼容现有游戏由于PS4 Pro并非是一台全新的主机,因此索尼已经表示任何现有的PS4游戏都可以通过升级Pro补丁的方式进行升级,这就意味着除了4K超高清分辨率之外,索尼还为PS4 Pro加入了HDR效果。HDR模式可以让我们看到更多的颜色以及更高等级的黑色,通过场景更明显的明暗对比来让画面更加生动。不过就算某款游戏没有获得PS4 Pro升级补丁修正,原来的游戏依然可以在PS4 Pro上正常运行,只是分辨率和帧率都维持在原有PS4的标准而已。静音PS4 Pro运行起来相当安静,并没有很多噪音。之前,我的PS4可以说是家里噪音最大的设备了,光驱和风扇同时运行的声音,经常让我有一种乘坐“直升机”的幻觉,而这一点上,无论是我的PC、Xbox One还是Xbox One S,都要比PS4强不少。而PS4 Pro这一次在静音上似乎进步了不少,甚至可以与Xbox One S相提并论了。这可能是因为PS4 Pro使用了最新的AMD Polaris架构显卡,这枚显卡使用的是16nm工艺制造,因此热量更低、功率也更小,因此无需太高功率的风扇散热,而在大多数情况下,PS4 Pro运行起来很安静。虚拟现实游戏运行更流畅索尼在PS4 Pro的身上不仅仅是改善了游戏画面与质量,并且也提供给了PlayStation VR玩家更流畅的体验。在我的测试中,我体验到了更高的分辨率和图像效果,因此在比如DriveClub VR这样的游戏中,画面看起来更加逼真,整体细节也更完善,这一点上与PS4相比也进步很多。PS4 Pro让PlayStation VR的效果整体上能够与HTC Vive和Oculus Rift这样PC平台虚拟现实设备相媲美了,索尼在未来应该确保进一步提升PS4、PS4 Pro与PlayStation VR之间的兼容性就更好了。不足对电视要求比较高目前4K超高清电视市场其实是一片混乱。在1080p还是市场主流的时候,各大电视厂商都开始疯狂的渲染4K超高清概念,但是产品是好是坏,当时谁也没有经验。因此如果你现在用PS4 Pro来检验一下的话,会发现自己家里的4K电视不一定能充分发挥出PS4 Pro的性能。而最重要的是,如果想要全面体验PS4 Pro的效果,电视不光要4K分辨率,还得支持HDR。虽然并不是所有HDR电视都支持最新的HDR10,但是这样肯定就无法让PS4 Pro发挥最大的能量。而无论是什么原因,你就会错过一个关进的PS4 Pro特性。除非你花了大价钱购买了一台旗舰级4K电视,那么才能很好的与PS4 Pro进行配合,否则就算你升级了PS4 Pro,效果也差强人意。当然,一些入门级的电视也同样支持UHP的标准,而这也是一种兼容HDR10的特性,算你比较幸运。但是可以说目前大部分普通消费者家中的电视,应该都只是普通的高清级别,而如果一台高端超高清电视,至少价格应该在1500美元(约合人民币10168元)以上。PS4其实也可以HDR就算你有一台HDR10标准的电视,也不一定非得需要PS4 Pro才行,其实索尼已经表示PS4也可以通过升级获得HDR效果的支持。其实与4K超高清相比,HDR要更具有打动人的效果,毕竟在距离电视3米以上的距离,很难看到在像素上的变化。但是更多样和更准确的颜色,则可以立刻吸引我们的注意力。因此既然PS4也能将来通过升级获得HDR效果,那么为何还要额外花钱购买PS4 Pro呢?不支持播放4K超高清蓝光光盘如果你从来不看光盘,那么这对你没什么影响,但是如果你除了游戏玩家之外,还是一位影音发烧友,那么PS4 Pro不支持超高清蓝光光盘播放一定让你颇有微词。不过幸运的是,我们可以体验到来自于Netflix或PlayStation商店的4K流媒体内容,而这些流媒体视频的效果并不比超高清蓝光光盘的效果差很多。总结我们可以直接来简单的说一下建议吧。PS4 Pro的售价为400美元(约合人民币2711元),如果你之前并没有索尼的游戏主机,那么PS4 Pro是一个不错的选择。毕竟与PS4 Slim相比,虽然要贵了100美元(约合人民币660元),但是在画质和分辨率以及性能上都有很大的提升。毕竟现在也要考虑在未来两年或三年后的游戏发展,PS4 Pro要比2013年发布的PS4提升不少。但是,如果你已经是一位PS4机主,那么我建议你先别轻举妄动,除非你是索尼铁粉或者对PlayStation VR这类游戏有着特殊的需求。否则如果你口袋里并没有那么多闲钱,或者对虚拟现实游戏也并不感冒,那么我还是建议你等等索尼推出PS4的升级后看看效果如何再做决定。来源:推荐:关注腾讯数码微信官号(ID:qqdigi),带你玩遍各种潮酷新品,前沿资讯、一手评测、视频搞机、趣玩直播,还有各种新奇玩儿法。啥玩意最带给腐女快感?什么书包能玩打水漂?iPhone 8支持无线充电了?女汉子怎么才能站着嘘嘘?答案都在这里。
[责任编辑:yokiizhang]
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved索尼PS4 PRO对比PS4 升级不少性能更出色
  【环球网科技综合报道 记者陈健】已经拥有老款索尼PS4的用户要不要升级到PS4 PRO呢?外媒techradar认为PS4 PRO不少方面升级巨大,性能更出色。  
  首先在外观方面,索尼PS4 PRO多了一层变得更厚。PS4 Pro的尺寸从原来PS4的275.1&305.1&53.1毫米变成了295&327&55毫米。从数据上来看,PS4 Pro在长度和宽度上都有所增加,但是高度并没有太大的变化,而重量也大约重了0.5千克。PS4采用了双层设计,分别是磁盘驱动器和主机部分,而PS4 PRO多增加了一层。
  接口方面,PS4 PRO与PS4相比变化不大,仅仅是增加了一个USB 3.0接口,这对于使用PlayStation VR的用户来说不用担心接口不够。而光学音频输出端口也得以保留,而在PS4 Slim上面为了保持厚度这个端口被砍掉了。
  另外,PS4 PRO的HDMI改成了2.0的标准,而原来的PS4使用的HDMI 1.4,PS4 Pro直接输出4K分辨率画面,而且官方确认不需要更换原先的HDMI线就可以用1080P的HDMI线来输出PS4 Pro的4K分辨率信号。
  另外跟索尼PS4 Slim一样的是,在Wi-Fi连接性上,PS4 Pro升级到了802.11ac标准,并且蓝牙协议也从之前的2.1升级到了蓝牙4.0。
  另外一个用户普遍不满的问题就是用户期待的PS4 PRO能够升级蓝光光盘的支持方面依旧没有做到,PS4 PRO依旧不支持4K超高清蓝光光盘,跟PS4一样只支持到1080P,这对于索尼来说让人费解,毕竟蓝光标准索尼在背后的推动很大,而且PS3时代也是索尼领先的一个特性之一。与之相对应的是,竞争对手微软Xbox One S支持4K超高清蓝光光盘可能会吸引走一部分用户。
  性能提升方面
PS4与PS4 PRO模式的对比
  在性能升级方面,PS4 Pro加入了4K超高清画面输出的能力,并且支持HDR回放功能,还拥有超高清流媒体视频播放能力,并且PS4 Pro还对内部的组件及配置进行了升级。
  硬件部分,PS4 Pr依旧采用了与PS4一样的AMD的Jaguar x64-64八核处理器,只是将主频提高30%,从1.6GHz提高到了2.1GHz。显卡方面的升级来的更明显,PS4 Pro的图形处理能力比PS4要提升一倍,从800MHz提高到了911MHz。显卡的总每秒浮点运算能力上,也从之前PS4的1.84亿次提升到了4.2亿次,对于4K的画面输出会更给力。PS4 Pro的内存也增加了1GB DDR3内存。
  如果你是索尼PS系列游戏机的开发者,开发游戏的时候要分清PS4基本模式和&Pro模式&,&Pro模式&比基本模式消耗更多的资源,但是效果也好更好一些。基本上未来游戏都将拥有4K/30fps和1080p/60fps两种不同的画质可以选择。
不过对于HDR这个新功能,索尼表示PS4通过固件升级未来也可以拥有这项功能。
techradar给出最后的总结是,如果你有4K分辨率的电视,PS4 Pro是当之无愧的选择,但是如果你不打算购买4K电视,老的PS4也足够用了。
责编:陈健
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