为什么《乖离性乖离百万亚瑟王王》那么卡

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乖离性百万亚瑟王支援卡增益详解
类型:角色扮演
平台:安卓
状态:公测
大小:47.5M
乖离性百万亚瑟王怎么样?乖离性百万亚瑟王支援卡怎么增益?接下来小编为大家带来乖离性百万亚瑟王支援卡增益详解:
① pvp中,刀收益为25%,buff收益为45%,(题外话,奶卡和嘲讽收益为50%),而防妨的收益是满额。当对手盾叠起来以后你很快就会发现自己输出效率骤降甚至到1.
② 减防收益为65%
pvp起手敌方壕甩了张暗凛,我贼出张奶牛给壕同时丘对壕丢出火足球。丘人物面板为2000
假设倍率为1, 0chain。
此刻火足球的伤害为:()*25%-(%)=4683
在没有奶牛的情况下火足球只能造成256点伤害,很直观吧。
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《乖离性百万亚瑟王》通用卡牌分析介绍
《乖离性百万亚瑟王》通用卡牌分析介绍
&&&&作者:7xz520&&&& 15:20:15
《》中的通用是什么,这限额通用卡牌有什么用处,小编在这里就给大家介绍下通用卡牌,希望可以帮助大家对这些有所了解。
通用卡牌、经验素材、进化素材、卖钱素材甚至部分全职业通用的卡牌,左上角都标识为&星&。
1、进化素材
螺旋之妖精系列,通过不同属性的进化素材副本或探索获得,MR素材在各属性素材本都有一定几率出现。
卡牌『普通』进化的必备材料
传说琪菈莉
2、经验素材
应援之妖精系列,通过每天特定时间经验素材副本或探索获得,拿来喂养其他卡牌能获得大量经验。
  究极切莉尔
3、金币素材
富之妖精系列,通过金币素材副本或探索获得,能卖出高价。
  百万珠宝
4、通用卡牌
该类型的卡片无特殊作用,无针对职业的觉醒效果,全职业通用(后续可能会出现较为强力的通用卡牌)
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类型:平台
大小:10MB
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乖离性百万亚瑟王核心卡系列详解
之中,核心卡是队伍之中最重要的卡牌,可以让卡组的战斗力上升一个层次,下面就来为大家讲解一下乖离性百万亚瑟王之中有哪些核心卡,参照日服数据写成,国服可参考。佣兵篇物理兵先说物理吧,在开服时,风足球当之无愧成为物理兵的核心卡。为什么这么说呢,是因为有4188的女武神和迷糊,在一众水平上血并不是难堆的问题,而要想快速解决Boss,Buff才是重点。除此之外,可以AOE的虚无也是炙手可热,但裸刀攻击毕竟不高,5Cost来说也是硬伤。BUT,自日服从扩散特典事件以及6C、7C爆炸时代的来临,低C滤牌和超量Buff称为主流。对于物理兵,稀稀拉拉+双足球成为必备卡组。至于Sb祭的兵兔【4188、两回合7000左右Buff】,4C和4188的特点其实和稀稀拉拉相似,两相比较下有稀稀拉拉足以,但也可以选择5C放兵兔,6C双足球来完成超量Buff。另外,纳凉罗恩,暗凛,也是奇货可居。这两张卡在5回合前丢出,效果是2回合物理&魔法Buff上升1W5。对于兵来说,首要核心是Buff,而兼具Buff和刀的卡就是兵的核心卡,当然在前期的话,萌燃也是诸位常用的Buff卡。SE策划的卡,万变不离其宗,佣兵玩的是刀+各种奇怪的特效。你可以少特效刀,但没Buff刀,就不是一个合格的佣兵。魔法佣兵SE作为计划通在某天推出了一张前瞻性的卡,那就是莫受大大。5C的Cost并不能阻止人们对他的疯狂,毕竟1W7的Buff和4188的血量属于早期魔法佣兵体系无可替代的王者。当年的超怒应该是暗机器人,双数回合屏幕左会降1W防御,平时有5W双防,属于物理兵=作死系列的开端,被戏称【SE强推魔法体系】的初源。5C莫受和5C光魔剑是属于欧皇和大腿当之无愧的选择。【在后期5C卡就是个笑话,想想暗光剑和乖离姆姆,一个5C一个3C,但满足条件的姆姆单刀攻击值和暗光剑不相上下】。魔法大姐的推出以及后续送的魔法AOE让魔法兵和物理兵平分秋色,在暗凛的到来更是一越成为吊打物理兵的存在。两回合近1W6的Buff和3Cost,比起莫受的5Cost,顺手得多,当然在光本莫受还是一把漂亮的大刀。 想走魔法兵,莫受、大姐必备,暗凛有最好,不过就是不知道国服会出什么替代卡了。富豪篇要玩富豪,特别在中后期阶段请牢记【前期抽卡大于上盾】,为什么这么说呢,因为盗贼3、4C会上妨碍,而歌姬和佣兵大多会选择走卡滤牌,特别是歌姬2+1和2+2时保证歌姬不断卡。不过其话两说,命都保不住的时候还是乖乖上盾吧。对于开服没多久的国服,纯活动豪还是有得一玩。SE策划开头跌了个跟斗,你们知道为什么吗?因为暗事前、枪兵、贞德在开服一个月后在玩家卡组绝迹。然后陆续推出的富豪刀卡也无人问津。毕竟在资源匮乏的开服时代,歌姬奶不回来的话,能减伤一点是一点,更何况后期富豪不发卡那就是全员GG了。在这里我想呵呵一下Se,诸位对地图卡2CBuff有印象吧,佣兵的高潮脸和盗贼的帽子,而富豪的2C Buff卡居然是蛋池掉的。多少人去抽蛋池为的不是富豪UR,而是SR…回到正题,目前在日服纯活动豪成为时代的眼泪,纯盾豪也跪了。在扩散特典前,4C是天使【2回合2400全防御,第一活动神卡】横行的年代,有人对5C大盾【7100+的魔法/物理防御,限定属性蛋池出】嗤之以鼻。在富豪也输出的年代,甚至大小光剑也能常被卡组的年代,大盾有用么还不如干干干呢。但4月后期的超怒打乱了所有人的计划。1W以上的连续AOE让歌姬有苦说不出,基本上没有歌姬能保证每回合奶满,于是那是大盾拯救人类的年代。随后5月底6月初的强力单击的Boss也告诉我们,大盾呵呵哒,能减40%伤害的嘲讽才是王道,歌姬一个单奶就拉回来了。那么现在日服这么虐心的环境下富豪到底什么是核心呢?首先嘲讽中首选50减伤的大魔王,这是中后期富豪的核心【抽卡+2】,其次是2回合的全防御+抽卡的双子盾,这两张牌是4Cost卡牌当之无愧的王牌。当手上有了余裕后,暗凛和光源氏,5回合前出=3回合有效的盾卡是属于次核心卡。【因为前者是Fate联动出的绝版卡,可遇不可求】随后再说下限定卡池,兔子盾可有可无,富豪不缺血,而且5C断卡是硬伤【但救人一命是真的,在AOE+单点的Boss中有她盗贼可以放心Buff】。水限定大盾是张好卡【7000+物理防御】,暗限定有乖离兰斯就好【7000+魔法防御】。大腿石是张不错的卡,有了它你可以不带Buff了。顺便我在此提出忧虑,日期这几期的Boss,我看不见富豪输出的前途。富豪现在是主防御和补刀的存在了。我怀疑SE后期会对现在的情况作出调整。国服的玩家最好也提高警惕,不要把目光放在富豪刀卡上,而是多注意盾卡走向。盗贼篇还记得女武神和迷糊齐飞的年代,盗贼一个迷糊走天下。而在水龙副本有水香菜和盾娘都是大佬,这个趋势一直到第二次出现水龙都停不下来。 对盗贼体系产生深远影响的卡牌,其一是兔子的来临+魔法时代的崛起,其二是加雷丝蛋池卡的诞生。在五属性龙纷纷登场后,SE体制的逐渐成熟让盗贼出现了进退两难的地步。试想,在前期佣兵盗贼土豪三人合击Boss的情况下,猛然间需要岔开人手上防御妨碍,不只是骤然分出了大腿兵和划水兵的优劣,连防御妨碍能力也浮上水面。在物魔混合的年代,加雷丝越过兔子成为了当之无愧的核心。随后,SE似乎也考虑到全妨碍贼的不科学性,试行推出了复合行卡,也就是我们看见的【攻击+Debuff】【Buff+Debuff】,第一任乖离卡中,仓管要血有血,要攻击有攻击【有反伤】,而且是两回合的全奸商。全减伤的好处不多说,之前的超怒大家都知道,平时是物理攻击,伤害不够转魔法攻击,在嘲讽卡还没出来的年代,加雷丝、NiceJJ、仓管则是盗贼不可多得的好卡。上述也提到了复合卡,说的是王位和这期的纳凉,拿Buff量说事,同样是2回合攻击上升,同样是2C卡,纳凉【魔法妨碍+魔法Buff】已经啪啪啪打脸自称最强和暗凛。而王位的全体魔攻上升自不必说,打脸圣杯兔。5C兔子后,6C出王位不止可以Debuff,还可以累加Buff,像火枪兵副本王位是不可多得的王牌卡。那么来点评下限定卡…圣杯贼兔简直就是废柴…大腿石属于可以替换魔兽和水香菜的Buff卡,但也不是必须。像光限定水限定之类的,也只是锦上添花罢了。 仔细想想,SE还是对得住盗贼的,为什么这么说呢,因为盗贼的设定算是妨碍》输出的存在吧,就算你组了一套全蛋池全明星输出贼,什么兔子大腿石限定通通往里塞也只是团灭的份,索性蛋池妨碍卡可以歧视币换,不像佣兵只能【望凛兴叹】。总而言之,玩盗贼无可避免需要大量蛋池,目前为止,兔子是第一核心,同时加雷丝和Nice JJ二选一,随后【抛开限定】,推荐王位。次核心卡则是莫受、足球二选一,另外还有本期的纳凉卡。开局有兔子和加雷丝才可以考虑玩盗贼,真要说的话3Ur以上才是盗贼的门槛,因为按SE的套路来说,盗贼要做的是妨碍》给魔法兵Buff,自己输出。对于国服玩家,建议大家多注意国服原创卡,因为限定卡池通常是代理服自己出,SE日常坑盗贼,但国服不一定,只要看到了策划的偏重就可以大致预测到未来走向了。目前日服倚重符合卡,想Debuff+buff已经很常见了。歌姬篇从开头一个月的情况来看,在那个人人自奶的情况,基本上歌姬拿着活动卡划水就好,在那个回复量系统还是半死不活的年代,有群奶就是娘,没黄书玩个鬼歌姬。后来等时局稳定后,就成了没克总玩个鬼歌姬。归根到底就是一群嗷嗷待哺的物理兵和富豪等BUFF大杀四方。不可否认,有克总和没克总直接决定了7C炸飞还是被炸飞。准确来说,在2月份的时候,SE给了歌姬一条路,那就是稳定支援和稳定奶满。不用说,那个时代还是克总、黄书、王位--》支援、群奶、单奶三巨头时代。但事情不是这么简单,SE不会轻易放过我们的啊,大家想想,延迟奶出现的原因是什么?凯撒的出现真的是毫无征兆?BUG奶的出现让大家第一次感受到回复量的好处,那么骤然出现的减回复量的BOSS让大家吃足了苦头也不是真的就在玩家身上盖一口锅啊。2月到4月,可以说是SE对歌姬的调整期,甚至推出大量的回复量UP+延迟奶【参考BUG奶+女王】,让诸位感受到奶满上BUFF的爽快,更别说AOE奶让7C爆炸队趋之若鹜。接下来的乖离,更进一步稳固了【回复量】对歌姬的重要性,SE赤裸裸的阴谋告诉了我们什么是乳量大好说话……贫乳姬的末路来临了。歌姬为什么这么忙呢,因为歌姬万能啊,除了复活她什么都会。SE在歌姬上做了无数试验,从一开始奇怪的魔法卡,到后来攻击+回复量【丽芙和暗限定】,纯防御卡【死无全尸的仓管】,攻击+回复【光、暗、水三AOE奶】,奶+BUFF【从一开始的活动卡、暗凛、纳凉妮妙】,奶+防御卡【大腿石、兰斯洛特、活动卡】……说不定某一天还会出奶+DEBUFF呢……,然后就是不得不提的封印系统,那个时候,SE实实切切告诉我们,什么是氪氪氪不要停,送的红凛单解封和群解的贝林、SABER完全不是一个档次……【3CHAIN才解封的神装佣兵就算了吧】。那么问题来了,歌姬的核心到底是什么呢?这个答案实在太难回答,那么先分个情况说说优秀卡吧。【抛开限定】1、必要的回复量UP类核心:姬神、王位、牛若丸、乖离妮妙、凯撒,可以说各有胜负,撇开拥有群奶意义的乖离妮妙,姬神是当之无愧的回复UP之王,而王位和牛若丸属于单奶王者,有着不同的意义,而1C凯撒也有妙用。2、强力单奶:王位、牛若丸、莫受、光属性二姐、加防御的水王位,回复量up,封印解除,强力拉血和补卡,加单体防御,在不同的副本有不同的用法。3、群奶:黄书、女巫,可以说是时代的眼泪……贝林群解封王者、乖离妮妙补卡回复两不误、纳凉歌姬优秀的魔法支援、光&暗&水AOE奶战斗机必备且在封印奶卡的副本里有妙用、神装佣兵3CHAIN太难叠、兰斯洛特火本可以用、 神装型ロビンフッド50%以下血量魔法up可以考虑用用……4、支援:克总、姬神……这样粗略列出来,复合型的卡算得上是重中之重,那么现在基本上可以说想玩歌姬,乖离妮妙、姬神、王位&牛若丸是主流核心卡,随后对于错过红凛的人来说贝林必须最好有一张【要不然封印本没法玩】。基本上,SE策划的思路是,歌姬的蛋池卡附加的功能本期爽歪歪下期丢仓管…【有点夸大】,所以不用刻意追求附加功能的奶卡,而回复量才是重点。我建议各位,在国服回复量UP卡出现后最好入手…要不然别玩歌姬了,遇到减回复量的副本简直就是悲剧………乖离性MA国服攻略推荐:更多乖离性百万亚瑟王攻略请查看【】【】欢迎加入超好玩乖离性百万亚瑟王国服官方Q群:&>&&>&&>&正文
乖离性百万亚瑟王如何出卡 新手出卡攻略
来源:乖离性百万亚瑟王官方论坛
作者:Yukine雪音
编辑:时雨时辰
大小:439.00 MB
类型:卡牌
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  乖离性百万亚瑟王如何出卡?新手该如何出卡?在乖离性百万亚瑟王中,新手玩家出卡有哪些注意事项,又该如何出卡?不要着急,小编这就带来福利,新手玩家如何出卡的攻略,想要脱离新手的大家还不快来看看~
  每回合战斗开始之前,先是在最下方显示本回合能用的cost(蓝水晶块),之后排出本回合的手卡,初始手卡为5张,之后每回合一般从卡组里再抽出一张,如果遇到前一回合有人使用了带有“抽卡+1”之类的技能,则会多抽一到两张,但每回合每位玩家手中的卡最多只能有5张。
  之后玩家可以根据本回合的总cost数以及每张卡牌的cost选择要出的卡牌,点击卡牌之后一般会出现目标选择,目标选择一般分为选择单个敌人(或者敌人的部位),选择全部敌人,选择己方的一个人,选择己方全体,要注意,只有选择了目标,点击战斗开始之后该卡牌才算真正的出了,如果没选择目标,其实等于还没真正打出这张卡牌。而选错目标的话,只要再点击一下卡牌,卡牌从准备打出状态又回到手卡里,就可以重新选择卡牌或者重现选择目标了,当然,如果点击了战斗开始,这回合就不能再做任何其他的操作了。
  这个就是一个比较笼统的问题了,因为游戏战斗的核心就是每回合根据情况对手卡进行选择,打出最恰当那几张,让战斗不断向胜利前进。虽然千变万化,但还是有一些规律和玩法可以参考:
  1.要注意卡牌的cost,在合理出牌的情况下尽量不要浪费每回合的cost,当然,也要考虑富豪的补卡压力,毕竟没有补卡的情况下每回合只能再抽一张卡,前几回合把卡都扔掉了后面就没卡出了
  2.出卡要看属性,无论是克制敌人,还是本回合四位亚瑟是否要叠CHAIN,每回合出牌,甚至上一回合,就要考虑出牌的属性或者是否要先留牌,等到需要的时候再出
  3.目标选择,用什么样的卡打哪个部位,或者给哪个人加什么状态,目标一定要选好,并且确定选了
  4.卡牌技能的持续回合数,这个是一个很重要的东西,如果对卡牌比较了解更好,如果记不太清可以通过长按卡牌看信息,不同的技能效果持续回合数不一样,效果回合数是从打出这张卡后开始计算,并且当回合就算1个回合而不是从下回合开始起效,而且技能释放顺序是先计算各种BUFF,然后治疗,然后各种对敌人的DEBUFF,然后带着BUFF或者DEBUFF的伤害技能,然后纯伤害技能,所以例如一些加伤害的1回合BUFF,当回合扔了,如果没跟着一起扔伤害技能,那么这个BUFF就算白扔了,下一回合要出牌的时候已经没有效果了,不过如果因为没牌可出或者需要扔一些废牌好尽快把需要的牌抽到手里,那么即使不需要或者出了也没效果,例如大家都满血,但还是要扔治疗,就还是需要出牌,因为如果手牌是满的,下回合也不会进行抽卡的
  5.组合,每回合根据cost,例如6c的时候,到底要1+2+3,还是1+5,还是3+3,就根据上面的几个注意事项根据实际情况选择就好,而不用非得挑cost最高的或者只出一张之类
  6.每回合的时候应该做什么,这个比较复杂,只能大概给几个倾向,例如因为有伤害提升技能的存在,而且提升状态有回合数限制,那么为了伤害最大化,就建议在总cost稍稍高一些时使用,例如2c能够持续2回合的BUFF,如果在第一回合扔出去,那么第一回合没法扔出伤害技能,第二回合又只有4c,顶多能出两个2c的伤害技能,如果只有1个3c的伤害技能那就只能出1个了,但如果5c的时候扔这个BUFF,那么5c本身就能再带一张3c的伤害技能享受这个BUFF,6c的时候就能出更多的伤害技能并且享受这个提升,造成的总伤害量肯定多很多,再有,如果该回合大家血量已经受到损伤,那么歌姬就应该以恢复为主,如果下回合敌人会使用AOE,那么就要把大家都血量都维持住,如果需要使用克莱尔那么就要保证这回合不治疗但敌人的本回合伤害也不会造成死亡的情况量力而为,富豪如果看到大家卡出的都比较多,就要考虑是否要补卡,以免在需要大家一起爆发的时候因为断卡或者歌姬需要治疗但手卡不足出现不必要的险情,盗贼则是要根据情况,选择是否弱化敌人,和富豪一起减轻歌姬的治疗压力,让战斗更加安全或者让歌姬有机会扔出克莱尔,或者对敌人进行伤害输出,消灭部位,提升战斗安全,当然,每回合还是要看队友的出卡属性,能叠CHAIN的时候一定要叠,事半功倍。
  最后要说的是,乖离性百万亚瑟王的乐趣很大一块就在于各种妖精和BOSS的挑战与战斗上,面对各种各样技能各异打法各异的挑战,自己摸索出最适合自己以及最容易胜利的套路和卡组才是游戏乐趣所在,是不是想赶紧拿起设备,打开游戏,和好友或陌生人一起打倒敌人,成为最强的亚瑟王!
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乖离性百万亚瑟王常见支援卡有哪些呢?今天,将对乖离性百万亚瑟王常见支援卡推荐做一个详细介绍,希望对大家有所帮助。
支援卡需要注意的无非就是每chain+20点 几乎不受chain的影响以及是否带抽卡的技能,没有什么需要测试的地方~如果有新的技能也会及时更新的~
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单体单回合物理支援
代表:库拉姬
单体单回合魔法支援+抽卡
群体魔法单回合支援
代表:圣夜白鸟
群体多回合物理支援
代表:克莱尔
群体多回合魔法支援
代表:新春兔子
群体多回合全体支援
代表:导弹娘
回复治疗量
代表:凯撒
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