阴阳师御魂加成到几点防御加成的御魂给谁用

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阴阳师被服御魂给谁用 被服哪里出
类型:角色扮演
平台:安卓
状态:公测
大小:541.00 M
阴阳师被服御魂给谁用?被服哪里出?想必大家对于御魂的出处还有被服的搭配式神不是很清楚的了解到,所以小编给大家准备了阴阳师被服御魂的详细资料,想要了解的玩家一定不能错过了。
生命加成15%
受到伤害降低15%
被服御魂给谁用
惠比寿、桃花妖
被服哪里出
第一章、周三御魂
点评:型的御魂,2件套生命加成不用多说,4件套的15%减伤更是粗暴,酒吞童子觉醒也只减了10%,而且是必触发,相当好用。个人建议给一些辅助不错,比如妖琴师、小鹿男这种需要在场上站得久的辅助。奇葩点也可以给酒吞童子,和觉醒效果加起来25%的减伤,让对面试图秒掉酒吞童子反而只是给酒吞童子叠印记,然后突突突突突,一下一个小朋友。
阴阳师御魂攻略
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今天新手卡之家和大家讲解阴阳师生命和防御御魂选择推荐 生命和防御哪个实用?阴阳师生命和防御哪个实用?今天小编给大家带来的是阴阳师生命和防御御魂选择推荐,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!
阴阳师生命和防御御魂选择推荐
直接放结论:
不考虑技能加成,30%防御套对韧性的提升总是高于15%生命套,且每3%生命于每5%防御对于韧性的提升是基本上等价的
在这个基础上,基础生命越高生命加成收益越高,基础防御越高防御加成收益越高
当然,这个结论只在全团有一定练度的情况下有效,盲目套用被茨木灭团可不要怪我
下面进入正题
首先引入一个概念:韧性,常玩暗黑三的朋友应该对这个词非常熟悉了,韧性指的是角色所能承受的减免前伤害的数值
在阴阳师这款手游中,韧性的计算非常简单(不考虑兵勇莹草等技能加成情况下):韧性=生命/承受系数
而阴阳师的防御计算公式为a=300/(300+防御),因此承伤系数b=(300+防御)/300=1+防御/300
因此,韧性=生命+(生命*防御/300)=生命*(1+防御/300)
由此可见,如果没有技能加成(如各种加血),那么生命加成在斗技内外的收益率不变
套用公式对上文四个面板图进行计算
满级吸血姬基础面板为3002攻击,10937生命,406防御,忽略副属性带来的些微差异,计算如下
第一个,是楼主原本采用的配装,4狰+2生命,二四六分别为生命攻击暴击
韧性1=()+()*(406+137)/300=61420.98
第二个,更换了攻击加成二号位,4狰+2生命,二四六分别为攻击攻击暴击
韧性2=()+()*(406+116)/300=44412.66
第三个,是楼主在原版基础上改用防御套的属性,二四六分别为生命抵抗暴击
韧性3=()+( & )*(406+268)/300=68121.56
第四个,是在第三个基础上,二号位换成攻击加成,二四六分别为攻击抵抗暴击
韧性4=()+()*(406+248)/300=48758.94
对比以上四组韧性,可以得知,在二四六三个位置的选择上
1.三和四对比,有第一个六星生命加成的55%约能提供40%的韧性提升(考虑到五号位强满有2000血量)
2.一和二对比,如果已经有一个生命15%套装,六星生命加成的55%,能提供大约38%韧性提升
3.综合1、2,可以得知,生命加成作用于基础生命,多处堆叠其效果是递减的
4.一和三对比,由15%生命套变为30%防御套,韧性提升了约11%;而在二和四的对比中,韧性提升了约10%
5.由4得,不论有无生命加成,30%防御两件套的收益是比15%生命套的收益高的
再考虑一般情况:
因为韧性=生命+(生命*防御/300)=生命*(1+防御/300),
因此,韧性正比于韧性系数r=生命*防御+300生命
下面定性地计算面板生命%与防御%对韧性的影响
若在面板中,生命%和防御%分别为x和y
那么,该面板的韧性为n=生命*防御+300生命=(1+x+c1)(1+y+c2)+300(1+x+c1)/c3,其中c1为五号位生命与基础生命的比值,c2为三号位防御与基础防御的比值,c3为式神基础防御力
展开并去掉常数项,得m=x+y+xy+xc2+yc1+300*x/c3,显然,韧性与m正相关
取c1与c2为六星+15状态(约为100防御与2000生命),并忽略副属性固定值加成,基础生命取1,五星满级辅助与六星六星满级输出的面板与此接近(此处不同式神的数值不同,依据情况修改即可)
有m=2x+1.2y+常数∝5x+3y,即防御%对韧性的影响约为生命%的3/5
楼主找了两件不加韧性的防御套与生命套在吸血姬身上进行验证:
30%防御套相对于裸装(三五号位六星满,只有主属性),韧性提升约为17.8%;
15%生命套相对于裸装(三五号位六星满,只有主属性),韧性提升约为14.7% &
两套防御套相对于裸装,韧性提升为35.5%
两套生命装相对于裸装,韧性提升为33%
一套生命一套防御,韧性提升为 & 33%
可见出现了一定的误差,这是因为吸血姬的生命1偏差较大,而防御406余400偏差较小造成的
套用10000生命400防御的模型,有
1生命套韧性提升12.4%
1防御套韧性提升14.9%
2生命套韧性提升24.9%
2防御套韧性提升29.9%
1生命1防御韧性提升29.2%
由此,我们得出了结论(六星输出五星辅助的数值范围下):
30%防御套对韧性的提升总是高于15%生命套,且每3%生命于每5%防御对于韧性的提升是基本上等价的
在这个基础上,基础生命越高生命加成收益越高,基础防御越高防御加成收益越高
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评分:8.0分
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新手卡之家 ,浙ICP备号阴阳师御魂加防御好还是加生命好阴阳师御魂加防御好还是加生命好类型:大小:515.37MBios版游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略阴阳师御魂加防御好还是加生命好时间:中,不管加防御还是加生命,目的都是为了加强式神的生存能力,那么这防御和生命哪个更好呢?小编今天来一探究竟。不想看中间推算过程的,请直接跳过看结论。首先,设敌方的造成的伤害为Damage,简称Dmg。未装备御魂时,我方的基础生命为Health,简称HP,基础防御为Defense,简称DEF。那么当Dmg×{1- 防御/(K+防御)}-HP = 0 时,我方死亡。然后我把除了Dmg以外的所有东西都移到等式右边去,就有了Dmg=HP×(K+防御)/K,注意K是常数,后面我们会直接约去等式右边的K分之一,对御魂的选择毫无影响。做了那么多铺垫,是为了引出一个概念:生存能力Survival Ability,简称SA,在这里,我让SA等于上面的HP×(K+防御),即SA=HP×(K+防御)我们千辛万苦的选择并搭配御魂,就是为了(在不考虑输出的前提下)提高生存能力SA,所以接下来,是最关键的御魂的选择对SA的影响分析:在等式 SA=HP×(K+防御) 中,我们把括号拆开,HP×K+HP×DEF,好了,牢记这个玩意儿!我们知道,御魂两件套效果里有+30%防御的,比如日女,招财猫,雪幽魂之类的,也有+15%生命的,比如镜姬,钟灵,树妖等。二四六号位的御魂也能选择[+生命%]和[+防御%],加的数值都是一致的,6星+15御魂都是+55%所以按照6星御魂的标准和4+2件套的方式,把他们都罗列出来,就是 3个 +55% 和 2个套件加成 {+15% or +30%},(目测下来都会知道+30%防御会比+15%生命更提神~,所以先舍去后者保留前者进行计算)归纳起来,我们把御魂附加的所有生命(包括副属性)都折算成百分比,设为变量a,御魂附加的所有防御(包括副属性)折算成百分比,设为变量b,你选择是+55%生命还是+55%防御,都是a和b在变化,然而a+b的和始终是不变的,所以我们设a+b=常数P当佩戴好御魂后,弑神的SA起了变化,把附加的生命防御都代入到SA公式里面,得出SAnew=(1+a)HK+(1+a)H(1+b)D,(这里我又把英文字母简化了,大家能认得就好)为了之后的分析方便,我们把SAnew减去原来未装备御魂时的SA得SAnew-SA=aHK+(a+b+ab)HD,进一步简化,SAnew-SA=HD(aK/D+ab),由于H和D都是弑神的基本属性,是常数,所以问题就简化为如何让(aK/D+ab),即 a(K/D+b)在变化的过程中得到最大值。我们把式子拆开,两个因子a和(K/D+b)的乘积什么时候会达到最大值,刚才我们有说道a+b=常数P,那么显然a+b+K/D也是常数咯。分析到这里,有没有想起初中时候的一种数学应用题,篱笆的总长度一定,求怎样让篱笆围起来的面积最大,哈哈!那还用说嘛,大家都知道的,就是围成正方形的时候!即a=b+K/D 的时候,SA提升量是最多的。关于K/D的值,5星弑神都在1.4-1.15之间(根据不同弑神的基础防御来定)变换一下等式,a-b=K/D,意思就是当增加的生命% 比 增加的防御% 多出K/D时,弑神的个人生存能力达到最大值。举例:拿我6星鸟宝宝来说,基础防御397,K/D约等于1,所以如果鸟宝宝不考虑输出和4件套特效,而希望生存能力最强,那么御魂附加的生命% 在数值上要比 附加的防御% 多出100%,即附加生命%是160%的时候,附加防御%是60%最划算。举例2:5星青灯姐姐,基础防御是348,K/D约等于1.15,在不考虑其他因素的情况下,+生命% 要比 +防御% 多出115% 是最划算的,似乎是全部要加生命咯。所以结论是,防御B级的弑神在到达6星之后,最理想的御魂佩戴模式(前提还是只考虑个人生存)应该是防御6件套 然后 二四六号位 都选6星+55%生命,(总生命加成是165%,防御加成是60%)。防御A级和S级的弑神6星之后,选择+防御的倾向也更大一丢丢(但不会太大)。一些需要靠生命来提升辅助能力的弑神(例如寿,童男等等),或者想玩镜姬反伤流的伙伴们,请不要参考以上方法。

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