如何客观的评价法国育碧游戏公司育碧

今天的目的地~~~~~法国育碧游戏公司~~~~~
哈哈!今天过得很开心……我有幸参观了“法国育碧游戏公司”!之前就玩儿过很多“育碧”的大作,早就想来参观一下育碧公司的总部了!虽然我们公司一直与“育碧”保持着密切的合作关系,但却由于各种各样的原因,我没能去参观“育碧”……正好借这次在法国的机会去参观一下,满足我的一个愿望吧!
“法国育碧游戏公司”----Ubi Soft
Entertainment由Guillemot五兄弟于1986年在法国创立,从事多媒体游戏软件等的制作、出版和发行。1996年7月,公司成功的进入法国股票交易市场。年度公司的年营业额已达到了一亿五千万美元。
  法国总部发行包括LucasArts、Broderbund、Blizzard、Europress和Funsoft
等著名公司的产品,是最大的娱乐软件发行商。另外,制作部门拥有强大的游戏策划、3D影像设计、声音处理以及视频制作队伍,他们致力于开发好看又好玩、寓教于乐的游戏和文化教育CD-ROM。各款雷曼(Rayman)游戏,以及使用MMX技术的生死赛车(POD)和为PII开发的麻烦大了(Tonic
Trouble)便是成功的典范。其中雷曼的全球销售总额已达四百二十万套。如今公司已成长为一兼容多元文化的跨国公司。除了法国总部,公司与五十五个国家和地区保持着业务联系,并在美国、日本、德国、西班牙、意大利、英国、澳大利亚、中国和加拿大等16个国家设有分部。迄今为止,全球雇员总数已达到了1500多名。
介绍完了以后,感觉“育碧”是不是很棒呢?!今天,我是以公司总部总经理的身份去参观考察的。来到“育碧”,受到“育碧”工作人员的热烈欢迎,感觉“育碧”的“人情味”很浓!(其实,自从我来到法国,所遇到的法国人,所认识的法国朋友,差不多都是这个样子……我想大概所有的法国人都是这个样子吧!)稍后又参观了育碧的游戏工作室,感觉他们的工作环境很整洁,工作氛围很轻松……就是这样,“育碧”完成了一部又一部的享誉世界的游戏大作……
育碧公司的“参观展厅”里陈列着他们每一部作品的成品,包括:游戏包装成品、游戏人物模型、游戏简介、游戏制作历程视频、游戏制作花絮、游戏周边产品以及相关制作人员感言板等。让我感觉到了“育碧”这个公司的“灵魂”……这是一个多么有生机和激情的公司呀!拥有着如此优秀的制作团队!让我感触颇深……
参观完“育碧”公司以后,我很荣幸和“法国育碧游戏公司”的总裁----Paul V.
Weinstein先生一起共进下午茶并合影留念,收获颇丰,让我更加深入的了解了“育碧”这个世界知名的游戏制作公司……感觉真是“不虚此行”呀!哈哈!&&&&
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你们玩的所谓英文游戏:其实都是法国公司出的!
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你们玩的所谓英文游戏:其实都是法国公司出的!
作者: 文章来源: 点击数: 更新时间: 16:47:04
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1.乐智(Gameloft)
Gameloft est une entreprise de d&veloppement et d'&dition de jeux vid&o, cot&e & la bourse de Paris et membre de l'indice CAC Mid 60.
智乐是一家电子游戏的开发商和发行商,公司也是巴黎证券交易所和CAC Mid 60的上市公司。
L'entreprise est fond&e en 1999 par Michel Guillemot, cofondateur de la soci&t& Ubisoft et fr&re de son PDG,Yves Guillemot. Gameloft compte 7 000 employ&s dont plus de 3 800 d&veloppeurs. L'entreprise poss&de six principaux studios de d&veloppement aux &Etats-Unis, au Canada, en Roumanie, en Mexique, en France, en Chine et au Japon.
公司由Michel Guillemot成立于1999年,他也是育碧公司的联合创始人,也是其总经理Yves Guillemot的兄弟。Gameloft有7000名员工,其中3800人是游戏开发人员。该公司拥有6家主要工作室,分别在美国,加拿大,罗马尼亚,墨西哥,法国,中国和日本。
乐智(Gameloft)游戏推荐:
Asphalt 6: Adrenaline et un jeu vid&o de course de voitures orient& arcade d&velopp& et &dit& par Gameloft en 2010. Il est sorti sur Android, FreeBox, iPhone, iPad et OS X et poss&de une connectivit& multijoueur en ligne et en local jusqu'& six joueurs. Il appartient & la s&rie Asphalt. Les 12 circuits propos&s permettent de se rendre dans les rues de Los Angeles, de Tokyo ou des Bahamas1.
《沥青都市6:火线追击》是一款赛车竞速游戏,由智乐在2010年开发发行。这款游戏发布在了安卓,FreeBox,iPhone,iPad,OS X平台,并且可以在线或单机最多6人进行竞技。这款游戏属于《沥青都市》系列。12套路线可以让玩家在基于洛杉矶,东京和巴哈马街道的模拟场景进行游戏。
Dungeon Hunter Alliance est un jeu vid&o de r&le et d'action d&velopp& par Gameloft et &dit& par Ubisoft en 2011 au Japon et en 2012 aux &Etats-Unis et en Europe sur PlayStation Vita. Il est disponible au lancement de cette console portable. Dungeon Hunter Alliance est un hack'n slash fantasy.L'histoire parle d'un roi qui ressuscite pour sauver son royaume envahi par des monstres.
《地牢猎人联盟》是一款动作和角色扮演游戏,由Gameloft开发,育碧通过PlayStation Vita分别于2011年发行于日本,2012年发行于美国和欧洲。游戏自从在游戏平台上发行起就可供下载。《地牢猎人联盟》是一段关于砍杀的传奇。剧情描述了一个国王为了拯救其被怪兽入侵的国家而苏醒的故事。
2.维旺迪(Vivendi)
Vivendi Games &tait une soci&t& am&ricaine, filiale du groupe fran&ais Vivendi, qui d&veloppait, &ditait, et publiait des jeux vid&o. Elle &tait situ&e & Los Angeles, et comprenait plus de 3 400 employ&s r&partis dans 4 divisions de d&veloppement distinctes. L'entreprise &tait sur le devant de la sc&ne des abonnements bas&s sur les jeux en ligne massivement multijoueur.Vivendi Games poss&dait les droits de plusieurs franchises populaires, telles Warcraft, StarCraft, Diablo, World of Warcraft, Empire Earth.En 2008, Vivendi Games fusionne avec Activision et devient Activision Blizzard.
维旺迪游戏是法国维旺迪的美国分公司,业务为开发,发行和出版电子游戏。公司位于洛杉矶,四个不同的分部共拥有3400名员工。这家公司在大规模线上游戏的时代中走在了前沿。
维旺迪游戏有着多款流行游戏的版权,如《魔兽系列》,《星际争霸》,《魔兽世界》,《暗黑破坏神系列》,《地球帝国》。2008年,维旺迪游戏合并了动视,将其变为动视暴雪。
4.维旺迪(Vivendi)游戏推荐:
StarCraft est un jeu vid&o de strat&gie en temps r&el (STR) d&velopp& par Blizzard Entertainment. La version PC du jeu fonctionnant sous Microsoft Windows sort le 31 mars 1998 et s&inscrit dans la droite lign&e des deux premiers succ&s de Blizzard Entertainment dans le domaine des jeux de strat&gie en temps r&el : Warcraft: Orcs and Humans etWarcraft II: Tides of Darkness. Avec plus de onze millions de copies vendues dans le monde, il est l&un des jeux vid&o sur PC les mieux vendus et reste & ce jour le jeu de strat&gie en temps r&el le plus vendu de tous les temps.
《星际争霸》是一款策略类游戏,由暴雪娱乐开发。PC版的Windows平台运行的游戏于1998年发行,并且与《魔兽争霸:人类与兽人》和《魔兽争霸2:黑潮》并列为暴雪娱乐最成功的两款策略类游戏。全球范围内享有超过一千一百万份游戏销售量,它是当时直至今日销量最好的策略类游戏。
En janvier 1999, la sortie de l&extension StarCraft : Brood War &galement d&velopp&e par Blizzard Entertainment pr&c&de les sorties des versions Macintosh et Nintendo 64 qui ont lieu respectivement en mars 1999 et en juin 2000. Une suite est publi&e le 27 juillet 2010 sous le nom de StarCraft II : Wings of Liberty, et rencontre &galement un grand succ&s commercial avec plus de 4,5 millions de copies vendues six mois apr&s sa sortie.
1999年1月,同样由暴雪公司开发的《星际争霸》延伸版本《星际争霸:母巢之战》分别于1999年3月在苹果电脑系统和2000年6月在任天堂64平台上发布。之后的一个版本在日发布,命名为《星际争霸2:自由之翼》,该游戏发行后的6个月中同样以四百五十万份的销量取得了巨大的商业成功。
Le jeu prend place au 26e si&cle et relate les affrontements entre trois esp&ces distinctes, pour la domination d&une zone de la Voie lact&e connue sous le nom de Secteur Koprulu. De nombreux journalistes sp&cialis&s d&signent StarCraft&comme un des meilleurs et des plus importants jeux vid&o de tous les temps, consid&rant que celui-ci a mis la barre tr&s haut dans le genre des jeux de strat&gie en temps r&el. Le mode multijoueur de StarCraft : Brood War est particuli&rement populaire, notamment en Cor&e du Sud o& de nombreux joueurs ont acquis le statut de professionnels et participent & des comp&titions dont les matchs sont retransmis & la t&l&vision.
游戏剧情发生在26世纪,关于3个不同种族为了争夺银河系一片克普鲁星区的统治区域而进行的的战争。众多媒体将之评论为史上最佳和最重要的游戏,认为它为策略类游戏树立了很高的标杆。《星际争霸:母巢之战》的多人对战模式十分受欢迎,尤其在韩国,有很多玩家成为专业选手并会参加电视转播的竞赛。
Warcraft est une s&rie de jeux vid&o d&velopp&e et publi&e par Blizzard Entertainment. Le premier jeu de la s&rie & Warcraft: Orcs and Humans & est un jeu de strat&gie en temps r&el, publi& en 1994, reprenant le syst&me de jeu de Dune II en le transposant dans un univers m&di&val-fantastique&s'inspirant notamment du Seigneur des anneaux et de Donjons et Dragons.
《魔兽争霸》是一套由暴雪娱乐发行的系列游戏。第一套《魔兽争霸:人类与兽人》是一款即时策略类游戏,于1994年发行。该游戏延续了《沙丘2新王朝》的游戏架构,将其转换为一个魔幻型中世纪的世界,这主要受到了《指环王》和《龙与地下城》的启发。
Souhaitant profiter du succ&s rencontr& par l'univers qu'ils ont cr&&, Blizzard Entertainment commence ensuite & d&velopper un jeu d'aventure se d&roulant dans l'univers de Warcraft baptis& Warcraft Adventures: Lord of the Clans. Celui-ci est finalement abandonn& apr&s plusieurs ann&es de d&veloppement, le studio se rendant compte que le jeu est & en retard de trois ans & par rapport & la concurrence. Le sc&nario du jeu est cependant utilis& lors du d&veloppement du troisi&me &pisode de la s&rie & Warcraft III: Reign of Chaos & qui est publi& en 2002.
希望延续之前所创造的魔化中世纪世界的成功,暴雪娱乐随后开始开发了一个承袭《魔兽世界:氏族之王》蓝本的《魔兽世界》。这款游戏经历了几年的开发,相较于其所面临的竞争,制作室称其为&姗姗来迟了三年&。然而这款游戏的剧本被用在了《魔兽争霸系列》的第三部&&《魔兽争霸3:冰封王座》,这款游戏在2002年发行。&
3.育碧(Ubisoft)
Ubisoft (anciennement Ubi Soft Entertainment) est une entreprise fran&aise de d&veloppement, d'&dition et dedistribution de jeux vid&o, cr&&e en mars 1986 par les cinq fr&res Guillemot, originaires de Carentoir&en Bretagne.
育碧(Ubisoft,曾用名Ubi Soft Entertainment)是一家开发,出版,发行电子游戏的公司,公司由来自布列塔尼的卡朗图瓦的Guillemot五兄弟于1986年创立。
En 2015, elle se d&finit comme le troisi&me plus grand &diteur ind&pendant du monde, derri&re les am&ricains Electronic Arts et Activision Blizzard. En 2013, elle est le plus gros &diteur fran&ais de jeux vid&o devant Gameloft, une autre soci&t& de jeux vid&o cr&&e en 1999 par la famille Guillemot. Ubisoft est d&tenteur de nombreuses franchises & succ&s telles que Rayman, Splinter Cell, Prince of Persia, Assassin's Creed,Just Dance.
2015年,育碧成为世界上继美国的艺电和动视暴雪之后,世界第三大游戏发行商。2013年,育碧成为法国最大的电子游戏公司,位列Gameloft之前,Gameloft是一家由Guillemot家族于1999年成立的电子游戏公司。育碧是大量成功游戏的经销商,例如《雷曼》,《细胞分裂》,《波斯王子》,《刺客信条》,《舞力全开》。
育碧(Ubisoft)游戏推荐:
Assassin's Creed (litt&ralement & le Credo de l'Assassin &) est une s&rie de jeux vid&o historique d'action-aventure et d'infiltration en monde ouvert. Les titres principaux d&velopp&s par Ubisoft Montr&al sortent sur les consoles de&7e (Xbox 360 et PlayStation 3) et 8e&g&n&ration (Xbox One,PlayStation 4 et Wii U) ainsi que sur PC, tandis que les &pisodes secondaires sortent sur consoles portables(Nintendo DS, PlayStation Portable, PlayStation Vita) et sur t&l&phones portables (Java, Android, iOS).
刺客信条(书面版《刺客的信仰》)是一部历史题材的动作冒险类电子游戏,根植于一个开放的世界。单人游戏主要由蒙特利尔育碧开发,并发布在了第七世代游戏机(Xbox 360和Playstation 3)和第八世代游戏机(Xbox One,PlayStation4和Wii U)以及PC平台上,然而第二期发行在了便携设备上(任天堂 DS, 便携式PlayStation , PlayStation Vita)和手机平台上(Java,安卓,IOS)。
Le jeu raconte l'histoire du Prince de Perse qui, tromp& par le Vizir, lib&re les Sables du temps dans le palais du Sultan, ami de son p&re. Ceux-ci corrompent les &tres vivants et les transforment en Monstres des sables sous le contr&le du Vizir. Avec l'aide de Farah, fille du Maharajah d'Inde r&duite en esclavage par le roi de Perse Shahraman, le joueur doit faire traverser au Prince tous les pi&ges du palais aid& par ses talents d'acrobate et les pouvoirs de la Dague du temps, arme magique permettant de contr&ler le temps.
该游戏讲述了被其父亲的朋友维齐尔欺骗的波斯王子在苏丹的王宫解开了时之沙的封印。这使得生灵变成了沙怪,并处于维齐尔的控制之下。在之前被波斯王沙拉曼贬为了奴隶的印度王公之女,法拉公主的帮助下,玩家需要借助波斯王子的高超技艺和可以控制时间的武器,时之沙漏的魔力去通过所有关卡。
4.英宝格(Infogrames)
Infogrames Entertainment SA (ou Infogrames, ou IESA) &tait une soci&t& fran&aise d'&dition et de distributionde jeux vid&o, fond&e en 1983 par Bruno Bonnell et Christophe Sapet.
英宝格式一家由布鲁诺&博奈尔和克里斯托弗&萨佩成立于1983年的法国电子游戏出版和发行商。
英宝格(Infogrames)游戏推荐:
Civilization III est un jeu vid&o &dit& en 2001, qui fait appel & de nombreuses notions de microgestion et de strat& c'est le troisi&me volet de la s&rie
Civilization supervis&e par Sid Meier.
《文明3》是一款2001年发行的游戏,这款游戏需要很多的专业知识和策略;也是《文明》系列的第三部,有席德&梅尔监制。
Le joueur conduit une civilisation depuis ses plus humbles d&buts, en 4000&av.&J.-C., jusqu'aux premi&res d&cennies du xxie&si& durant cette longue p&riode, le joueur doit tenter d'&tablir la supr&matie de sa civilisation confront&e & d'autres empires. Pour s'imposer, chaque protagoniste devra &tendre son territoire en fondant de prestigieuses cit&s, en exploitant ses ressources naturelles, en d&veloppant ses arm&es et son r&seau diplomatique, en faisant du commerce, en diffusant sa culture, et en essayant de toujours &tre & la pointe de la technologie.
玩家需要从一个文明最开始的阶段,公元前4000年前开始,一直发展到21世纪头十年;在着个漫长的时间段里,玩家需要尝试建立文明霸权去对抗其他文明。为了征税,每个统治者要通过建立繁荣的城市,探索自然资源,发展军力和外交关系,进行贸易,传播文化以及不断地保持科技领先的方法来扩大疆土。
RollerCoaster Tycoon 3 est un jeu vid&o de simulation de gestion de parc d&attractions, sorti le 5 novembre 2004. Il s'agit du troisi&me opus de la franchise RollerCoaster Tycoon, cr&&e & l'origine par Chris Sawyer, mais reprise par Frontier Developments.
《过山车大亨3》是一款模拟经营游乐园游戏,发行于日。该游戏为《过山车大亨》系列的第三部,最初由Chris Sawyer创造,但之后由Fronrier Development接手。
Il offre la possibilit& de cr&er, modifier et g&rer des parcs d'attractions dans diff&rents sc&narios propos&s. Le but est de cr&er ou de reprendre un parc d'attractions, en tenant compte d'un budget limit&, tout en r&pondant aux diff&rentes demandes des visiteurs.
它为玩家提供在不同剧本中创造,设计和管理游戏的机会。游戏的目标是在有限的预算下,通过满足游客的需要,创造或接管一个游乐园。&
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