cc攻击防御盾和防御盾到底哪个好

弓箭与盾牌:哪个更有效?
&“萨德危机”引起广泛关注,也包括我这“军事发烧友”。“萨德系统”是“反导盾牌”,对地导弹则是“弓箭”,哪一个最有效?当年苏联军方认为,其发展航空母舰与反导弹系统成本太大,不如采取大力发展对地导弹来“饱和打击”争取新的武力平衡。以美国为例,爱国者3拦截导弹的价格是300万美元,战斧巡航导弹价格130万美元。以中国为例,红旗7拦截导弹价格900万美元、东风21洲际导弹价格82万美元。这说明攻击型导弹价格比防御性导弹价格廉价得多,而且拦截导弹不能保证100%成功,这就使得昂贵的拦截导弹面对廉价地地导弹的“饱和攻击”无能为力。
据马鼎盛提供的资料,美国在西太平洋地区只有103枚标准3拦截导弹,这就意味着中国只要部署超过103枚地地导弹就足以抵消美国拦截导弹的战斗力。马鼎盛认为中国大陆部署了上千枚各种地地导弹,这就使得美军的“拦截导弹”聊胜于无。既然发展拦截导弹比发展进攻导弹昂贵得多,那么中国完全可以只在关键地区例如重要工业城市、人口密集区部署拦截导弹,把有限的军费用在批量生产对地导弹上。这也是当年苏联军方的经验,马岛之战中阿根廷军队也曾试验过。英国军舰可怜的防空导弹面对阿根廷空军老旧攻击机与战斗机的奔袭穷于应付,昂贵的“设菲尔德”驱逐舰等中大型军舰毁于廉价的“飞鱼导弹”之手。只是因为美国卫星给英军提供预警、法国停止向阿根廷提供反舰导弹,才使得英军取得马岛之战胜利。如果阿根廷能自己生产反舰导弹,这些老旧飞机上发射的反舰导弹对英军舰队饱和攻击,英军如何应对?
&弓箭的成本比盾牌廉价得多,而且盾牌不能保证都能挡住弓箭。只要中国部署的地地导弹数量超过美军部署的拦截导弹两倍以上,则美军的“拦截系统”无法改变“相互摧毁”的“核恐怖平衡”。现代战争没有赢家,主要有一枚核弹头在美国本土爆炸美国都受不了,这就使得美国在中国周边部署“拦截导弹”更多是一种姿态,而没有实际意义。哪位总统能保证美国“拦截导弹”能截获中国的全部陆基、潜射、空射核武器攻击导弹?既然无法保证,那么“核恐怖平衡”也就继续成为“安全法则”。
&中国需要做的是,全面借鉴当年的“里根主义”。对内狠抓经济,进行产业结构调整与制度优化;对外“重振国威”,用发展地地导弹的“苏联模式”抵消美军在中国周边部署的“导弹拦截系统”。“苏联模式”在军事上并不错,错的是苏联对外陷入阿富汗战争,对内陷入激进政治改革,从而“百年老店”被迫关张。
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用4个盾将加全军盾兵防御那么就是400多防御盾兵本来计策防御就高,这下防御加上来了物理武将也打不动了。然后装备全洗士兵攻击防御计策防御。那么又是全300了。到时20个超级**神将打对方5个看谁打得过
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Lv9略有小成, 经验 4715, 距离下一级还需 285 经验
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在用一个加全军盾攻击的,还有别说什么小兵养不起,商店3级兵才100多50个
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《三国志》变成了《小兵传奇》
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。。。。。。。。。。。
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这是一个盾将在加4个盾将还能加300防御100攻击。
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曹操刘备魏延孙坚关羽周泰,随便选,叼炸天
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还可以带关银平
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袁术和曹操双召唤
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等级高了发现小兵也没什么
&在给上4个全军盾防御的将加400防御呢。你的极限80级武将有这属性吗。还有策略府80级啊320属性啊还没什么吗&
&然而一个李儒分分钟的事:curse:&
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现在这游戏装备也不用强化什么的了武将技能点一个就可以了,到时上5个盾将看看你们的极限武将属性有小兵高不
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《黑暗之魂3》盾牌战技介绍及选择详解 用什么盾牌好
11:40:08 来源:黑暗之魂3吧 作者:落芷惜 编辑:Shy夏夏 
  《黑暗之魂3》中的盾牌可以说是防御敌人攻击的主要装备了,那么在盾牌选择上有什么技巧呢?每个盾牌又有哪些战技呢?下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》盾牌战技介绍及选择详解,希望各位玩家喜欢。
  首先魂系列盾牌分为三类,小盾,中盾,大盾。这个在盾牌介绍面板是有显示的,下面我们一个个来讲。
  首先是小盾。顾名思义,就是体型小小的,看上去一点防御力木有的盾牌。常见的是小皮盾、团牌等等。
  要说小盾,我们首先要了解一下3代特有的武器战技系统。以xbox one手柄为例,按y双手持有武器后,按l2(在绿条足够时)即可消耗蓝条释放武器自带的战技。而盾牌本身也是可以看做武器的一类的(因为它确实可以攻击,有伤害,并且2代还有双盾npc佣兵鲁特),所以盾牌也是有战技的。只是只有三类划分,分别是格挡、战技、冲击。
  格挡(也就是通常所说的弹反)盾,是在左手盾牌情况下按l2,盾牌会有个挥(弹)盾动作。此时如果对方攻击(仅限于部分人型怪和boss)刚好接触到你,那么就会触发特效(有特殊音效和硬直),此时正面接近目标按r1普攻就可以进行处决攻击,造成大量伤害。
  关于弹反,专业点讲,就是目标武器攻击的判定帧在你的弹反判定帧内。此类盾牌标识是盾牌右下角有个圆形。
  关于战技(也就是通常所说的武器战技)盾,是指当左手拿着此类盾牌是,可以不用双手拿右手武器而直接按l2释放武器战技。(还是会出现双手拿动作,但是是自动的)
  战技盾牌的标识是右下角是一把剑形,很容易辨认。
  关于冲击,就是一个推盾动作。有放下盾,然后推出去的动作。这个,额,pve实用性不大,pvp直剑大盾的可以脏别人。此类盾牌标识是右下角为一个长方形的盾牌样。
  那么讲完这三种主要的盾牌战技分类,我们就可以来更精确的区别盾牌了。弹反盾主要是绝大多数小盾和部分中盾,战技盾主要是部分中盾。而冲击类,也只见于绝大部分大盾。
  总得来说,小盾适合盾反。特别是小皮盾和团牌有特殊的动作和更长的判定帧,相对容易点。中盾偏向战技,因为无论是黑骑盾还是渴望盾(两种使用最多的中盾),都是战技盾,并且对新人来说快一个动作可能有时候就是条命。而大盾就用来挡挡挡就行。
  中盾里面有两个异类,一个是针刺盾(打败教堂入侵的红灵寇克得到),一个是突刺盾(救帕奇购买或者直接杀死,以及完成洋葱骑士任务支线)。一个是打击一个是冲击,很有意思。
  大盾中出的叛徒分别是哈维尔盾(古龙顶击杀哈维尔,战技全身石化),骷髅盾(灰烬湖击杀车轮滚滚骷髅掉落,战技是命运之轮,转转转),以及呻吟大盾(战技是呻吟,也就是嘲讽)
  就一周目而言,值得用的有以下几个。小盾:团牌,和小皮盾其实差别不大,但颜值高一点。中盾:洛斯里克骑士盾,各类图纹盾,黑骑士盾,渴望盾。大盾:黑铁大盾,荣誉大盾,猎龙大盾(猎龙铠甲灵魂炼成)以及哈维尔大盾。
  对于选择盾牌。首先,萌新们要了解持盾的意义。怪物出招你是不了解的,有的起手快,有的是延迟斩,有的是连击。作为萌新,你不了解一个怪会出什么招,那么拿盾挡住,让他攻击盾牌触发弹刀,趁这个小硬直攻击就非常稳了。那么,在这个基础上,我们就要考虑两点。1、挡住时候不受伤或少受伤。2、不会轻易破盾出硬直。(盾牌抵挡攻击消耗绿条,绿条耗尽就会出现硬直,空门大开。对持盾怪物也是受用此机制)
  对于第一点,由于大部分小怪是物理攻击为主,那么一块物防100的盾牌就很有必要了。因此,不是弹反党的萌新就略过小盾不看。至于大盾,普遍要求高且重。在保持70%以下负重流畅翻滚的前提,大盾不适合前中期推图。所以一块100物防中盾是首要考虑。
  对于第二点,我们要考虑一个叫抵抗力的属性。在介绍面板右边那列下部分。这个属性高低决定你持盾防御姿态受攻击时绿条减少的长短。抵抗力越高,理论上越容易持续的防御住目标的攻击。这里提一点,持盾姿态回复绿条速度是减慢的,所以正确的持盾流姿势不是无脑举盾,而是学会适当放下,控制绿条。
  所以综上,我们首要考虑的就是是否是100物防?是否抵抗力达标?然后再考虑重量。最后根据特定怪再考虑属性抗性。
  说到盾牌,我们有必要提一个魔法,就是强力魔力盾。这是个对盾牌提升非常大的法术,有多大各位可以自己试一试,爽上天。总得来说,一周目的话,所有boss除了英雄古达弹反更简单外都是大盾保平安。萌新一定要重视盾牌的力量,学会更好的利用它们。
  关于盾牌的基础介绍大致就这些,说3代简单的一个原因就是100物防的盾入手太简单,并且100物防的烂大街。不像1、2代在没买到商人的蓝盾或者捡到卫戍盾之前略微痛苦。最后还是希望各位萌新能够喜欢上这款游戏。另外,有需要的童鞋可以看一下我之前的武器知识扫盲:。希望我的扫盲系列能对你们有所帮助。
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游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO、FromSoftware
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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大家好 本人一战士 玩的原由是信仰不喜欢武器战 就拿一个大柱子 打架要等cd 触发看脸 斩杀爽但缺怒 长期的战斗体现出弱势不喜欢狂暴战 双持固然很帅 但是缺乏爆发力 突破不了15W的狂风打击 再多也是平淡的水 全程平淡的单体输出 虽然大风车让人眼前一亮 不过那只是一个按键的事不喜欢防战 这版本所有的T 回血单刷杠杠的 卡扎克所有T都能单刷 除了战坦 人家T 技能一排排 战坦技能一小撮 组霍啪啪啪战坦猝死 团长组T
野人:“团长~团长~ 快看~ 集合石有个730的战坦耶~” “啊?战坦?不要!!”你是一个战士 盾牌是你的武器 战斗的节奏 一攻一防 短点爆发 强力的机动性 坚毅的生命力 单纵就是干的赶脚 就算世界毁灭 依然站立在此 就算双T地板 脸皮依然的硬 就算全团无奶 就是不死 没错!! 这就是 [b]角斗战!![/b]首先本人玩角斗战已经半年多了,角斗战的快节奏完全符合我的胃口 15s一次的短爆发 双gcd的存在 [b]爽!![/b]属性权重:力量是输出的源泉 故力量是最好的收益属性护甲加成=力量 所以并列第一接下来的属性为:暴击 溅射 急速 精通 全能暴击 110=1% 提升1%的DPS盾牌猛击暴击时 触发狂怒 回10怒 并给予免费 英勇打击毁灭打击暴击时 触发狂怒 回10怒拍boss 暴击时不会回怒暴击数值在11000时会溢出 所以不用担心直接叠溅射 66=1% 提升0.6%的dps 及治疗效果 但会有0.几秒的延迟 不是瞬间的拍boss 溅射时回3% 最大生命拍boss 溅射时不会回怒溅射数值在11000时会溢出 但不必担心急速 90=1% 提升1%的施法速度 以及攻击速度GCD为1.5s 所以他的速度为1/1.5=2/3 1%的急速加成 让速度变为2.02/3 gcd为 3/2.02约1.485s 10%的急速加成 速度为2.2/3 gcd为1.364s 20%急速 gcd 为1.25s急速为50% gcd 为1s 所以 因为团队sx的缘故及网络延迟 急速的收益为越少越好 但是同时不排除 “天下武功 唯快不破”的道理 所以急速不需可以去叠 纯靠个人手感 对于角斗战双gcd 你自己清楚要多少的 要看你键盘是否高端主流 个人的话 20% 一下可以接受急速不会溢出 但别太快好… 为了你的键盘…精通 58约等于1% 因角斗提高 50% 及被动提高5%38约等于1% 提高1%的攻击强度注意:攻击强度 并不是你全部的dps精通的收益3800 左右 是极限 所以不要超过3750 否则容易溢出你的技能只有复仇盾猛伤害是直接由攻强控制的而其他技能会由武器物理伤害的中介处理由攻强所给予的伤害加成如果你带了鸦人T SP 所给予的+精通 会让此溢出 在团队buff下550精通是额外的 故实际就350左右的精通buf所以精通在2000左右是绝佳选择不带压人sp的话 精通在3500左右是最佳但是你50%+5%的精通收益 有鸦人sp 最好给带了呗全能 130=1% 提升1%的dps 及治疗效果 0.5%的减伤效果全能的话不如暴击溅射好 但是他的加成是在所有的基础之上 他是十分的稳定的!!但也然并卵啊… 对于全能别排斥他 属性随缘 对于这种稳定的属性 不可以去叠 也不是绝对不要 装等优先 力量的硬道理…属性排名:暴击20%前 大于 精通3750前 大于 暴击20%后 大于 溅射 大于 急速20%前 大于 全能 大于 急速20%后 大于 精通3750后 (注意包含 sp的属性加成之内的哦 之前的解释请认真看哈)天赋选择:第一层 常驻 再度冲锋 近身战斗是最佳选择第二层 推荐 狂怒回复 可控 及时救命 复苏之风 低血线战斗可选 不推荐 胜利在望 乱节奏 滚~第三层 重点来了啊!!在职业sp的加成下 强力反击是被算入 100%的盾猛伤害基础上的 所以在单目标短爆发战斗中 带装等高的职业sp时 请用 强力反击双目标战斗中 插入顺批斩雕文 时 请用 不屈打击不推荐 猝死 乱节奏 滚~第四层 单体战斗 固定 风暴之锤 (别用来填充!! 当你远离boss 在跑路的时候用哈!!)推荐aoe战斗 巨龙怒吼战术安排时 震荡波第五层 依照战术安排 点本人习惯 群体反射 偷伤害哦~第六层 短点爆发常驻 浴血奋战超短boss战 可用 天神下凡 (别忘 留两次盾冲 一起用哦)不推荐 剑刃风暴 除非 满场小怪可以横扫一顿…第七层 你特么不点 角斗之心 打个毛线啊…雕文选择:常驻 无尽怒火双目标必备 顺批斩多目标请用 雷霆一击。大范围多目标 请用 风雷打断boss战 请用 粗暴打断可选 怒牛冲锋
选择天赋 不屈打击的时候可以用哦可选 急怒之速
保持近身boss 才能打输出 移动战必备依战术安排 用其他雕文小雕文随意技能使用:冲锋 起手使用 长距离追击使用风暴之锤 起手冲锋时使用 远离boss追击时使用英勇飞跃 怒气多于100 追击一大群小怪们 冲锋怒击获取cd时 使用雷霆一击 3目标以上使用 12秒释放一次 因重伤的dot 你懂的复仇 cd到了就用 装备职业sp时 请配合使用盾牌猛击 cd到了就用 选择强力反击天赋 及装备职业sp时 请配合使用 推荐=30s 双盾冲 毁灭打击 单目标双目标 重伤dot 小于3s时 使用 英勇打击 控怒技能 不用不屈打击天赋时 请控怒在20-100之间 使用 不屈打击天赋时 请空怒在50-100之间 无需刻意去叠不屈打击buf 怒气多了就用 不够就不用。buf 5-6层时请 狂按此技能。 并且不推荐双盾冲 请盾冲到cd就用 同样配合职业sp 如果你用的话盾牌冲锋 双盾冲 和卡cd 在于天赋及sp的选择 请看上述其余技能看情况使用装备及sp选择:t18 必备:装备0-5装等之内 选择属性好的带 大件请选择高装等t披风 项链 戒指 在10装等 之内选择 护甲加成 大于 精通/暴击 佩戴sp:No.1 安苏之羽 鸦人sp 极力推荐No.2 无魇之饥 当使用强力反击天赋 和单目标战斗 推荐并列No.2 抠脚杯 双目标及以上 点击不屈打击天赋 推荐No.3 职业sp 灭世者的决意 和高端的sp 别看No.3 看考研用法配合 本人经常玩 鸦人sp配此sp 想打低很简单 想打高很难 不过能玩好 上线很高哦 本人用此配合打hak最高纪录 突破9W哦 730装等No.4 骑士徽章6介 非常不错 当没有其他sp时 请做一个 很好用哦No.5 顺批sp 不屑和声 不要 多目标也不要 除非m的可以考虑一下………角斗战不错吧 其实很高端的一个专精 可以一试 如果有更多角斗战玩家可以来说说自己的心声哦 别小看他 等下次哪天野团见到一个 打爆你哦~
sp再加几个… 战争之颅和元素之石 制作sp 比骑士徽章弱点 也可以用哦 传家宝 力量的打恶魔战 时可以取代no.4 sp 卡扎克的sp也不错 所有属性全加的 跟低鸣之石 同价 都比顺批sp 好哦
噢噢噢噢噢噢噢噢p
你sp常用,安苏和职业sp吗?你写的有点不清楚,不好意思
AOE怎么办?稍微弱了点啊
其实我就想问,有团长带你打么。。。角斗战的战略意义在哪里?难道就是为了两个T死了以后你能嘲讽抗一会么。。。
我就感觉这些发角斗心得是同一个人,换号隔时间来一发!回贴的又说角斗咋样的,慢慢又成撕逼!我就静静看着!
然而现在根本见不着脚逗战...
[img]/3/month_1602/dc36372dcc4bd7e3f0ace757e422af71.jpg[/img]我也是角斗,找了个我HAK的数据,知己难寻,兄弟打的不错,加我个战网,最后4个月我们一起玩,
看见习惯点群体反射偷伤害我差点笑出声
[quote][pid=04284,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]个十佰仟[/uid] ( 08:41):[/b]我就感觉这些发角斗心得是同一个人,换号隔时间来一发!回贴的又说角斗咋样的,慢慢又成撕逼!我就静静看着![/quote][s:ac:惊]
[b]Reply to [pid=04284,1]Reply[/pid] Post by [uid=]shenyinan0914[/uid] ( 08:28)[/b]论倒T后扛boss,武器战和狂暴战更好,剑在人在不仅无伤而且还不影响输出,再者角斗战输出不行还没吼血[s:ac:哭笑]
打野团用角斗战也没什么[del]但我估计被团长飞了的可能性很大[/del],打公会团用角斗战那真的就是态度问题了,说句耿直的话就是:要你何用
额角斗士输出太平稳了,h团混混没啥问题,m这种对团队免伤要求高的不好用,至于点群反感觉觉扯淡,警戒才是标准天赋
然而角斗战拉不住仇恨,等boss砍到他头上,全团除了蹲角落企图苟且的,也没人了
如今是版本末期,大家玩玩其他天赋也是可以的,何必酸。不过邮局将举,角斗战的弱点大家也知道,单体DPS低,无免伤,无AOE爆发,无斩杀能力等等。楼主心态不错,就是攻略有点粗糙。很多要点没有写明白,这让读者没有想玩耍一下的兴趣。如果要真正写出合格的能称之为攻略的,是要花很多心思的。比如装备配置,装备BIS,属性要舍,输出方式,每个BOSS实战经验等等。
一减战士吼血奶骑光环,二……[del]团长我没有吼血啊[/del]好吧,当前t一减警戒二减树皮三……[del]团长啥是警戒啊[/del]团长离开了团队
虽然挺支持不同想法的存在,但是。。。群反偷伤害什么鬼?不点警戒什么鬼?连警戒都不点了我一个团要一个角斗战有毛线用,吼血没得一个警戒没得一个还要占一个近战位,那么宝贵的近战位,我要角斗战还真是我疯了呢[s:ac:喷]另外,那个帅不,732hak10w出头都可以贴图了,那我729武器战10w8不得上天?[s:ac:无语]不适合就是不适合,非要强行适合不好
[quote][pid=04284,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]帅不角斗战[/uid] ( 10:59):[/b][img]/3/month_1602/dc36372dcc4bd7e3f0ace757e422af71.jpg[/img]我也是角斗,找了个我HAK的数据,知己难寻,兄弟打的不错,加我个战网,最后4个月我们一起玩,[/quote]我明天加你,,我也最近玩角斗,aoeboss伤害爆炸啊!
我觉得 角斗战 可以,,除了m开团以外吧?野团无所谓,虽然单体弱,aoe不弱,何况野团不会玩的很多,自己会玩输出就可以,这周打了数据716角斗 无橙戒指 饰品 雅人sp 老六sp 无脑堆暴击,全状态45%暴击h1
(比自己用kbz打的高)h2
6.1w(单体打不高,比不过自己的kbz)h3
(打了3次比不过自己的kbz数据)h4
(和自己的kbz差不多,只能看点不点我)h5
二进门(超过了自己的kbz)h6
(比自己用kbz打的低)h7
(比自己的kbz高)高达
(比自己用kbz打的低)扎昆
(比自己用kbz打的低)祖霍
(比自己的kbz高一点)暴君 8.6w
(远远超过自己的kbz)马胖 5.6w
(比自己用kbz打的低)hak
(比自己用kbz打的低)还得继续研究研究了,看看用 空角杯和老六sp看看了野团,战士多,减伤无所谓了,现在打的很快了,m团,估计够呛?被飞?反正今天打雅人 被团长还有很多人被喷,还没打就说角斗垃圾,比不过任何职业的dps,,结果我第一,也是醉了查看: 7045|回复: 6
问下盾牌的攻击力有什么用???
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RT,强化的话,还有盾牌的神圣等属性强化,有什么用。能补到武器上吗?
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本帖最后由 a4628600 于
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有些盾牌按格挡的话是盾击的(键盘上的 TAB 键),一般是盾击的盾有:尖刺盾,还有所有的大盾都是可以盾击的.
不过建议LZ不用管盾牌的攻击力,后期的话,不论格挡还是盾击,效果都不理想,而且还容易露出破绽.
所以,盾牌只要看防护能力就好了.
个人认为盾牌最重要的是抵挡能力(这个应该属于盾牌防御重击类攻击的能力吧.我的盾牌抵挡能力是 88 .现在的BOSS重击攻击我,基本不怎么掉体力,而且被攻击后的反作用力也被缓冲的极小,也就是说,我防御成功后可以立马反击).
然后就是物理防御.(这个不用说,我带的是100的物防大盾,防御物理系的那是杠杠的.)
还有各种属性攻击的能力.(这个就可以有针对性的选择了,每种盾牌的属性防御都是不一样的,你可以根据接下来的路线使用盾牌.例如:病村以毒为主,这里你可以使用 蜘蛛盾牌或者是神器 亚尔特留斯大盾,此大盾各项属性都超过一般的盾牌,而且它对所有属性攻击都有抵抗加成)
顺便说一下:武器攻击力都是独立的,不能互相加成.
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a4628600 发表于
有些盾牌按格挡的话是盾击的(键盘上的 TAB 键),一般是盾击的盾有:尖刺盾,还有所有的大盾都是可以盾击的.
谢谢LS十分感谢。嘿嘿。终于解除困惑了。不过这游戏还是有些BUG我的蜘蛛盾牌不知道从什么时候开始不加毒抗了。
随便好了。反正病村中毒就中毒了。水里泡着吧反正中毒也就意味着毒免,不用再去担心中毒计数条了。呵呵。
还是谢谢你的回答。终于不再困惑了
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那是不是像石质大盾这样升级不加抵挡能力,只加物理攻击的盾就不用升级了
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anjo111 发表于
谢谢LS十分感谢。嘿嘿。终于解除困惑了。不过这游戏还是有些BUG我的蜘蛛盾牌不知道从什么时候开始不加毒抗 ...
属性抗性加成,不是让你免疫.
可以做个很简单的试验,你可以认真看下自己的装备里的信息,然后你选出毒抗高的那一套.(一般是布甲类的,比如流金套.)
然后在病村沼泽那试验,不装备防具或者装备其它类型的防具,进入沼泽走一圈.(只要中毒条显示出来,就可以了.不用进入中毒状态.)
然后换上毒抗装.再试一次,你就能发现两者之间的区别.
顺便说下,盾牌的毒抗体现为,带毒属性的敌人攻击你的时候,你用盾牌防御住了,那时候你盾牌的毒抗属性才会发挥作用.
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盾攻擊還真沒怎麼用過,一直在用格擋反擊的說。。。盾攻擊感覺不是很舒服。
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anjo111 发表于
那是不是像石质大盾这样升级不加抵挡能力,只加物理攻击的盾就不用升级了
一周目的玩家推荐带木质大盾(也就是鹰徽纹盾,好像是这个吧,名字不记得了)和龙徽章盾.
木制大盾的重量轻,抵挡能力高,不过火抗和物理抵抗没有金属盾高.同时,大盾是不能格挡的.
徽章盾属于金属盾,所有金属盾的物理抵抗都是100(石像鬼盾除外,还有没有就不记得了.),同时法术和其它属性攻击抗性都很均衡,相对的,比大盾的抵挡能力会低一些.
物理攻击什么的,你就无视掉吧..拿个盾去攻击,还不如给我一把直剑柄
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