王者荣耀不知火舞获得改版后强吗 排位还能用吗

王者荣耀不知火舞好玩么 王者荣耀不知火舞玩法技能详解
时间:16-05-11 来源:互联网 浏览:
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&  王者荣耀不知火舞好玩么?王者荣耀不知火舞怎么玩?对于王者荣耀里的新英雄不知火舞大家都是十分期待的!那么不知火舞究竟有多强大呢?我们怎么样才能玩好她呢?现在就和小编一起看看吧.
  腾讯第一MOBA手游《王者荣耀》新英雄明媚烈焰-不知火舞性感来袭。作为扶桑最古老忍术流派之一不知火流的唯一传人,不知火舞继承了不知火忍术的精髓,成为一个集刺客的突进和爆发、战士的团控和身板于一身的强大英雄,在加上她超强的GANK能力以及性感的人物外形,绝对会让喜好中单位的玩家爱不释手。同时,《王者荣耀》新的游戏模式-迷雾模式,排位赛征召模式,也将与5月上旬与玩家见面。
  技能全面,控制伤害应有尽有
  不知火舞拥有三个主动技能一个被动技能。被动技能&忍蜂&可以让不知火舞使用第三次普攻或技能后翻滚一段距离并提高移动速度;同时普攻连续的第三段能对敌人造成法术伤害并将其击退。主动技能方面,&飞翔龙炎阵&将对范围内敌人造成法术伤害和短暂击飞效果,&花蝶扇&可以对直线上命中的第一个目标造成法术伤害和短暂的减速效果,&必杀&忍蜂&让不知火舞向前位移的同时,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果。多重控制效果、超高的法术伤害再加上被动及必杀&忍蜂提供的位移能力,让不知火舞成为战场上飘舞的精灵,四处收割敌人的性命。
  战场精灵,敌人性命收割机器
  不知火舞拥有刺客的突进和爆发、战士的团控和身板、还有很强的GANK能力,是一位出色的混合型英雄。被动技能的位移效果和位移技能的相互衔接,让不知火舞在战斗中能进能退,将刺客的本能发挥到极致,于此同时大招的AOE效果能在团战中造成大量的伤害。在游戏过程中,不知火舞能与廉颇、项羽、程咬金等拥有控制技能的英雄成为最佳拍档,王昭君、鲁班、狄仁杰等脆皮输出型英雄在不知火舞面前将毫无立足之地,但是当不知火舞遇到宫本武藏、花木兰、钟馗等英雄时则不得不暂避锋芒。
  迷雾模式,视野掌控决定输赢
  新增的迷雾模式下的王者峡谷与正常5V5模式下没有迷雾相比,即隔着墙和草丛会看不到后面的视野,即使能够看到地图上任何位置的地形,但是玩家也只能看到在友方的视野内的敌人。于是,在迷雾模式下,玩家自带的监视守卫和扫描卫士就成为争夺视野的关键。在游戏开始前,玩家在监视守卫、扫描卫士中选择一种携带,游戏中点击操作轮盘中的相应按键就可以进行操作,为己方插眼增加视野,或通过扫描发现监视守卫来控制对方的视野。当然,原来的5V5王者峡谷将继续会陪伴大家,不会被迷雾模式取代。
  全力探索移动游戏的竞技性
  《王者荣耀》自从3月底发布&嗨电竞&体系后,先是腾讯游戏竞技平台的重要品牌赛事TGA点燃王者战火,让竞技迸发激情;几乎是同一时间,QGC、WGC紧随其后拉开帷幕,无数最强王者将带领大家领略移动电竞的魅力,目前,王者城市赛也正在进行中。除了举办各种不同的赛事培养《王者荣耀》的赛事氛围之外,产品层面也在做不断的优化,这一次,除了迷雾模式的上线外,之前测试过的排位赛征召模式也会正式上线,多了视野控制和BanPick机制意味着玩家们需要更默契的团队配合和对于游戏阵容的理解,比赛的竞技性将进一步加强。新英雄,新模式,《王者荣耀》5月份精彩不停!
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王者荣耀-不知火舞改版后强吗 排位还能用吗
&&不知火舞技能属性更改:
&&被动:位移距离:450 → 400
&&普攻:普攻二连击触发忍蜂强化→ 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂
&&不知火舞技能削弱解读:
&&不知火舞原来的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换,不知火舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的。
&&而新版的火舞削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;
&&不知火舞排位还能用吗:
&&不知火舞这个强势的法师英雄在现在版本中也还是有不错的上分能力的,不知火舞的位移被被动的更改对火舞来说确实是一个相当值得关注的削弱,这让之前能够在团战中衔接普通造成多段控制在团战中的控制能力也是有一定的削弱的,现在的不知火舞在一次团战中只能够触发一次的被动伤害。
&&但是手上捏着一个被动可以让大神玩家打的更主动,打发也能比以前更加激进,不会总是被诟病一直躲着2,但是现在改这样,自己都不知道我这个平A出去到底有没有被动效果。
&&而现在由于版本的更改,新装备梦魇和制裁的上线让很多英雄在对战中很乏力,目前的热门中单法师中诸葛亮和露娜基本都是会上BAN位的,而貂蝉虽然能够上场,但是却很难像之前那样秀全场了,而小乔、嬴政、高渐离这些英雄也是缺少位移容易被切的,而墨子这个在KPL后热门的法坦英雄也是很少有人能够用的很好的,所以不知火舞虽然有削弱,但是还是能够有不错的上分能力的。
/article/301111
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王者荣耀-不知火舞改版后强吗 排位还能用吗
&&不知火舞技能属性更改:
&&被动:位移距离:450 → 400
&&普攻:普攻二连击触发忍蜂强化→ 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂
&&不知火舞技能削弱解读:
&&不知火舞原来的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换,不知火舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的。
&&而新版的火舞削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;
&&不知火舞排位还能用吗:
&&不知火舞这个强势的法师英雄在现在版本中也还是有不错的上分能力的,不知火舞的位移被被动的更改对火舞来说确实是一个相当值得关注的削弱,这让之前能够在团战中衔接普通造成多段控制在团战中的控制能力也是有一定的削弱的,现在的不知火舞在一次团战中只能够触发一次的被动伤害。
&&但是手上捏着一个被动可以让大神玩家打的更主动,打发也能比以前更加激进,不会总是被诟病一直躲着2,但是现在改这样,自己都不知道我这个平A出去到底有没有被动效果。
&&而现在由于版本的更改,新装备梦魇和制裁的上线让很多英雄在对战中很乏力,目前的热门中单法师中诸葛亮和露娜基本都是会上BAN位的,而貂蝉虽然能够上场,但是却很难像之前那样秀全场了,而小乔、嬴政、高渐离这些英雄也是缺少位移容易被切的,而墨子这个在KPL后热门的法坦英雄也是很少有人能够用的很好的,所以不知火舞虽然有削弱,但是还是能够有不错的上分能力的。
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王者荣耀不知火舞被动技能改版后有什么用 不知火舞为什么削了
  王者荣耀不知火舞被动技能改版后有什么用?不知火舞为什么削了?相信不少玩家还不是很清楚吧,下面小编我来给大家讲讲吧。
  王者荣耀不知火舞现在近战连平A被动都打不出来,火舞太脆容错率低,用习惯的连招突然都没了,因为官方已经对这个技能进行削弱了。
  好了,就给大家说到这里了,希望能够给大家带来帮助。
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王者荣耀不知火舞削弱杨戬加强 体验服25号更新详解
10:58:01 作者:大王来源:87G手游网 (0)
王者荣耀体验服25号的更新公告中,有好多英雄都做出了调整。不知火舞进行了削弱,杨戬加强了,小伙伴们你们知道吗?那还有哪些英雄做了更改呢?那就赶紧一起跟着小编来看吧!
一、英雄调整
我们现在有更合理的机制来支撑项羽1技能的冷却缩减,我们不希望在装备出满后项羽能够在很短的时间内不断冲击敌人的阵型,我们希望所有的效果都是能有明确的反制空间而之前项羽的机制可能造成这个空间过小;所以我们对他的冲锋技能进行调整,让这个技能的收益相对稳定,并与此同时缩短2技能的CD作为强度的补充;我们认为2技能冷却的缩短能够让项羽有更多选择可能性,也能够让项羽免伤的覆盖时间变长,我们期待项羽在体验服的表现
1技能:命中敌方后减少CD:固定3秒 & 减少30%冷却
1技能:CD:14/13/12/11/10/9 秒& 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒
2技能:CD:固定12秒 & 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒
2技能:伤害:100(+10/Lv)(+0.58Ad) & 150(+30/Lv)(+0.8Ad)
王者荣耀项羽
杨戬 是一位拥有超远突进技能的战士,依靠2技能 特殊的控制效果和大招的恢复能力 能为杨戬创造许多反杀的可能。但是一旦进入中后期,杨戬的输出能力就会非常的乏力,所以我们将在此次更新中 提升杨戬中后期的输出能力。另外,杨戬 2技能 一旦达成晕眩条件,就会对敌方造成范围1.5秒的晕眩,收益有时候会大大超出我们的预期。我们将调整他这一机制,让他的2技能命中敌人后都拥有2秒的减速效果,但是如果敌方生命值百分比高于杨戬,则额外造成1秒的晕眩。这样调整是希望他的控制收益更加的稳定,而且能够给予对手更多的反制空间。
1技能:第2段伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) & 225(+45/Lv)(+0.81Ad)
2技能:晕眩时长:1.5秒 & 1秒
2技能:减速时长:1.5秒 & 2秒
2技能:强化后的真实伤害:50(+30/Lv)(+0.25Ad) & 60(+36/Lv)(+0.3Ad)
王者荣耀杨戬
既然反制是需要窗口,那么反制反制就更需要窗口;庄周的大招是非常强力的用于反制敌人先手控制的战略武器,但攻击他的对手又如何反制他呢?目前看来这里的空间非常的小,较短的CD使得在任何一波团战中庄周都会拥有大招,这让对手的进攻选择变得非常困难,这是我们不希望看到的;我们希望延长庄周的大招间隙,让对手能在快速反应的战斗中有机会抓住庄周没大的机会打出一波更有效的进攻,也希望庄周玩家提升对大招释放时机的把握
3技能:CD:35/30/25 秒 & 50/45/40 秒
王者荣耀庄周
4. 不知火舞
舞的花蝶扇与翻滚躲避组合让敌人感到十分头疼,这是她的核心骚扰与控制技能,但我们不希望这个技能能够在游戏的最初期就对敌人造成过高的伤害;同时我们适当调整了2技能的宽度,使得舞的远程骚扰能力有一定的下降
2技能:伤害:550(+110/Lv)(+0.77Ap) & 500(+90/Lv)(+1.0Ap)
2技能:技能宽度:2000 & 1800
王者荣耀不知火舞
作为一名辅助英雄,蔡文姬有着极具竞争力的特性&&最强的治疗技能,然而,这样强力的特性却无法为我们可爱的小萝莉争得更多的上场机会。因此我们决定对她的玩法做出一些调整:
1技能的治疗量虽然充足,但对于【续航】和【救急】的定位不是特别清晰,导致技能使用时机的难以把握。我们将该技能的定位改为明确的续航技能,拥有蔡文姬的队伍可以有效减少战后回家的次数,从而给予对方持续的压力。同时在开启1技能时给予蔡文姬一个加速效果,从而更好地接近需要治疗的队友,并提高自身的生存能力。
2技能的控制效果并不算弱,但是控制效果过于不稳定,因此我们降低了技能收益的上下限波动,同时略微增加了飞行速度以降低命中难度。
3调整为不能被打断后,我们发现三技能的释放难度仍然高于我们的预期,技能的整体收益无法匹配【无法移动】这个巨大的成本。因此,我们将3技能的效果修改为可以移动释放&&当然,需要降低技能的范围来使其整体强度保持平衡。
1技能:回复间隔:1秒 & 0.5秒
1技能:取消效果:回复队友已损生命值
1技能:取消效果:增加附近队友攻击速度
2技能:技能飞行速度:13000 & 18000
2技能:增加控制上限:单个目标最多受到2次晕眩
2技能:晕眩时长:0.5秒 & 1秒
3技能:仅能原地释放 & 可移动释放
3技能:技能范围:7000 & 5000
王者荣耀蔡文姬
随着版本的更替,廉颇的伤害以及承受能力都有些不足,加上较长的前中期CD使得几乎没有人愿意在高端的排位中使用他,这是我们不希望看到的;保持大多数英雄的输出承受能力在一定框架之内是我们的任务;
1技能:12/11/10/9/8/7秒& 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒
2技能:伤害:375(+50/Lv)(+1.17Ad) & 450(+60/Lv)(+1.4 Ad)
2技能:护盾:250(+50/Lv) & 350(+70/Lv)
3技能:第一段伤害:125(+35/Lv)(+0.65Ad)& 100(+50/Lv)(+0.7Ad)
3技能:第二段伤害:125(+35/Lv)(+0.65Ad)& 125(+62/Lv)(+0.87Ad)
3技能:第三段伤害:150 (+35/Lv )(+0.8Ad)& 150(+75/Lv)(+1.05Ad)
王者荣耀廉颇
二、其它优化
黄忠BUG修复&效果优化:
1. 2技能丢失目标,阻挡小兵bug
2. 3技能状态不消失bug
3. 3技能架起后提示圈特效优化,命中提示特效优化
4. 3技能五秒预热后增加黄忠特效
小伙伴们就是小编为大家带来的关于王者荣耀不知火舞削弱杨戬加强的介绍,是在本次体验服25号更新中的更改哦!小伙伴们赶紧去游戏里试试吧!更多王者荣耀攻略,欢迎点击87G专区~
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支持平台:
类型:角色扮演
语言:中文

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