随从的法术加1可以让热血传奇法师技能伤害害加1吗

魔法终结一切:炉石传说全职业伤害法术分析
炉石传说的核心在于随从。召唤随从,用随从展开攻击,击杀对手的随从,再召唤更多的随从。但是对付对手随从的最有效方法,同时还能保护自己的随从,就是使用伤害法术。就像是不同的随从有着自己的优势和劣势,玩家也应该根据法术的特点选择适当的卡牌。
炉石传说中的每个职业或多或少都拥有直接伤害法术。这些法术的差异恰恰体现了不同职业的特色。法术的区别包括伤害的目标数量,是否带有类似冻结的特殊效果,是否会对自己的随从造成伤害等等,不同的职业拥有各种各样不同的法术牌。
举个例子,法师和萨满的法术在伤害上相仿。而其中的差别在于,萨满可以利用过载提前释放魔法,而法师必须等到法力水晶成长到足够的数量才能施法。首先,让我们先快速地检阅一下各职业伤害法术的特点:
德鲁伊的法术强调多样性。这些法术通常情况下都给玩家提供了多个选择,例如对单个目标造成大量伤害,还是对多目标造成少量伤害。
猎人的法术牌中,先发制人型的奥秘占据了主导地位。他们可以在对手的回合施展奥秘来输出伤害,对手的水平会在一定程度上影响这些法术的效果。
法师的法术牌是所有职业中伤害最高的,同时蓝耗也最高。这个职业拥有冻结对手的能力,在法术伤害无法直接摧毁对手随从的情况下,这种优势尤其明显。
圣骑士缺乏有效的直接伤害法术。但是别忘了他们拥有能发挥相同作用的众生平等,这张卡牌可以间接看做是对全场随从造成巨额伤害。
牧师的法术牌则强调在伤害的同时恢复自己的生命。而职业专属橙卡先知维纶可以有效的提升这些法术的作用。
盗贼的直接伤害能力和法师相当,拥有游戏中最强大的前期伤害能力,法术牌大多蓝耗较低,但是在游戏后期,这些牌的作用也会相应下降。这很大程度上也是因为盗贼的连击机制。
萨满拥有过载的能力,可以最大化当前回合的法术效果,但是之后回合的行动将会受到限制。这种机制导致萨满可以在有限的法力水晶的供应下,造成最为显著的瞬间作用的影响,但是他们的下个回合则会相对脆弱。
术士的名言:没有付出就没有收获。如果你愿意牺牲自己的随从(或是卡牌)那么就能对对手造成额外的伤害。
战士的法术牌拥有两个作用,它们既可以用来作为移除类法术击杀对手的随从,也可以用在自己的随从身上来触发激怒效果。(如果你有两张碧蓝幼龙在场,就别往自己的暴怒的狼人身上丢怒火中烧了)。
接下来我们将会探讨一下蓝耗的问题,不同的职业,在战斗的不同阶段,都有着很不一样的实力和打法风格。下面的列表中,带星号(*)的是该蓝耗下最高效的法术。
零蓝耗伤害法术
月火(德鲁伊)
猎人印记(猎人)
背刺*(盗贼)
灵魂之火*(术士)
怒火中烧(战士)
零蓝耗并不意味着不用付出。这些卡牌将会占据30张卡槽中的一个位置。灵魂之火是该组中最为强大的,但是同时你得多耗费一张手牌,你也可以将它看做是过载
(2),对自身造成2点伤害,因为术士的职业技能可以通过消耗生命来补充手牌。猎人印记也很有意思,虽然不耗蓝,但事实上它属于后期法术,单个目标版的众
蓝耗为1的伤害法术
野蛮之击(德鲁伊)
奥术射击(猎人)
奥术飞弹(法师)
冰枪术(法术)
以眼还眼(圣骑士)
神圣惩击(牧师)
影袭(盗贼)
大地震击*(萨满)
叉状闪电(萨满)
冰霜震击(萨满)
闪电箭*(萨满)
死亡缠绕(术士)
盾牌猛击(战士)
旋风斩(战士)
看上去似乎萨满是1蓝耗法术的最强职业,但事实上这是因为过载机制。奥术飞弹、奥术射击和神圣惩击都可以看做是移除类法术,除非补刀或是你有玛里苟斯,很少
用在对手英雄的身上。绝大部分的1蓝耗的伤害法术配合加5法术伤害的玛里苟斯都能发挥巨大的作用,但不要特意为了蓝龙把它们留到第十个回合。
蓝耗为2的伤害法术
愤怒(德鲁伊)
爆炸陷阱(猎人)
狙击(猎人)
奥爆术(法师)
寒冰箭*(法师)
心灵震爆(牧师)
背叛(盗贼)
剑刃乱舞(盗贼)
刺骨*(盗贼)
毒刃(盗贼)
恶魔之火(术士)
顺劈斩(战士)
猛击(战士)
有不少蓝耗为2的法术牌都带有抽牌效果,用来抵消手牌的消耗。这些卡牌是对抗低血量前期随从的最佳选择,同时还能帮助玩家更快地更换手牌。除此之外,刺骨和寒冰箭在本组中拥有最强的单目标伤害的潜力。
蓝耗为3的伤害法术
杀戮命令*(猎人)
刀扇(盗贼)
碎颅之击(盗贼)
熔岩爆发(萨满)
闪电风暴*(萨满)
生命吸取(术士)
暗影箭(术士)
在3蓝耗的伤害法术中,有两张牌都有造成5点伤害的可能性,其中一张需要己方场上有野兽随从,而另一张则减少2点下个回合可用的法力水晶。因为猎人拥有众多
野兽随从,使得杀戮命令在与熔岩爆发的对比中更胜一筹。另外一张最强法术是闪电风暴,在我看来,这张牌在整场游戏中也是最为犀利的伤害法术。
蓝耗为4的伤害法术
横扫*(德鲁伊)
多重射击(猎人)
冰锥术(法师)
火球术(法师)
奉献(圣骑士)
愤怒之锤(圣骑士)
地狱火(术士)
暗影烈焰(术士)
致死打击*(战士)
这是个很难评估的组,很多卡牌都能在合适的场合造成6点伤害。所以你要问自己的问题时,你希望这些伤害集中还是分摊。总体来说,我认为横扫是其中最强的一张
卡牌,大部分情况下你都可以依靠横扫干掉对手的两个随从,并对其他目标造成额外的伤害。而致死打击就相当于战士的火球术,很难说它和火球术那张更强,但是
不可否认的是,致死打击确实是战士越过对手的嘲讽直接攻击英雄的利器。
蓝耗为5的伤害法术
群星陨落(德鲁伊)
爆炸射击*(猎人)
神圣愤怒(圣骑士)
神圣新星*(牧师)
末日灾祸(术士)
在本组伤害法术中,牧师可以用神圣新星打出奉献的效果,虽然蓝耗要高出1点,但是却拥有额外的治疗效果。群星陨落也类似,你可以把它看做是弱化的火球术,攻击单个大型随从,也可以选择对对手的其他随从造成2点伤害。而猎人的爆炸射击则像是将群星陨落的两个选项结合在了一起。
蓝耗为6的伤害法术
星火术(德鲁伊)
暴风雪*(法师)
复仇之怒*(圣骑士)
神圣之火(牧师)
在6蓝耗的伤害法术中,我们看到了可以造成5点伤害同时还带有抽牌效果的星火术。然而另外两张AOE法术暴风雪和复仇之怒则更为强势。前者可以对对手的全场小型随从造成毁灭性的打击,而与此同时,存活下来的大型随从也会冻结一个额外的回合,来给法师更多的反应时间。
蓝耗大于等于7的伤害法术
烈焰风暴*(法师)
炎爆术*(法师)
游戏中最有亮点的两张伤害性法术,烈焰风暴和炎爆术都拥有独一无二的伤害优势,同时这两张法术的蓝耗也相应高出了不少。
让冰风雪人来作裁判
如果你仔细分析这些法术,就会发现早期的伤害法术一般最多能造成3-4点伤害,并不足以击杀冰风雪人。这也是为什么即使没有特殊效果,冰风雪人的出镜率依然如此之高。拥有5点生命的冰风雪人在对抗前期的移除类法术时拥有天生的优势。
那么拥有6点生命的随从呢?它们可以抵抗绝大部分伤害法术的攻击,除了火球术。这也是为什么4-5点蓝耗的中程随从中,水元素、利爪德鲁依、沼泽爬行者和风险投资公司雇佣兵的性价比特别高的原因。
那么亲爱的玩家,你最喜欢的伤害法术是什么?你是喜欢固定伤害的无视条件的伤害法术,还是那些根据不同情况,可能造成更高伤害的那些?请在下面留下评论。
(本文来源:网易游戏频道
作者:Beleafs)
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炉石传说法师法伤流牌组推荐 我是法师我会法术
时间:13-10-30|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399小编 |
法师吉安娜出众的外表和强力的法术,引来无数的法师粉丝,纷纷为了女神而奋斗。法师人数基数大,战术流派也是百家争鸣,今天就给大家介绍一套法师的法伤流套牌。
【组牌思路】
法师由于有很多强大的法术卡,所以我们就围绕这些法术卡和技能,辅以那些法术伤害+1的仆从卡,来强化和放大这些技能。
牌组明细:
X2:随机对敌方3个角色每个角色造成1点伤害。
:召唤2个0/2有嘲讽的仆从。
: 冻结敌方所有仆从。
X2:对敌方所有仆从造成1点伤害。核心牌
蓝腮战士:2/1,冲锋。
霜狼步兵:2/2,嘲讽。
:当英雄受到攻击时,获得8点护甲。
:对1个角色造成3点伤害,并使其冻结。
团队领袖:3/3,使其他仆从获得+1/+1
达拉然法师X2:1/4,法术伤害+1。核心牌
:使1个仆从变成1/1的绵羊。
X2:造成6点伤害。 核心牌
森金持盾卫士X2:3/5,嘲讽
X2:3/6,能使受到伤害的敌人冻结。
食人魔法师X2:4/4,法术伤害+1。核心牌
夜刃刺客X2:4/4,对敌方英雄造成4点伤害。
碧蓝幼龙:法术伤害+1,战吼:抽1张牌。核心牌
大法师X2:法术伤害+1。核心牌
鲁莽火箭兵:5/2,冲锋。
X2:对所有地方仆从造成4点伤害。核心牌
【牌组点评】
大量法术牌和法术伤害加成牌的存在,使得法术的效果被大大放大,而众多嘲讽效果仆从的存在也一定程度保护增益效果仆从的存活,高伤害的单体法术和群体法术使得牌组无论清场或者单体伤害的表现都很完美。一套看起来很美好的套牌,就看各位看官如何发挥了。
【战术思路】
牌组是利用达拉然法师+食人魔法师+碧蓝幼龙+大法师的增益效果来放大法术伤害的效果,而法术伤害效果的加成是可以叠加的。例如2个达拉然法师存在,魔爆术的伤害有每个仆从1点伤害提高到每个仆从3点伤害,效果的提升何其高。所以我们整个战术就围绕保护着4种仆从,累加法术伤害来展开。
如何累加法术强度:
1、用大量嘲讽仆从,场上一定要保持1~2个的嘲讽仆从存在,给增益仆从起到肉盾的作用;
2、控场,利用寒冰箭、冰霜新星等待冻结效果的法术来延缓或保持仆从存活。
保护好这些仆从后,接下来就是如何打爆发伤害的问题,不把敌方的血打到0,再多的仆从也是白搭。当你手上有高伤害法术(大火球、寒冰箭、冰枪)毫不犹豫的往敌方英雄脸上招呼,而不要去打仆从。敌方的仆从,则要用高伤害的群体伤害来打掉。千万记得如果敌方的嘲讽仆从阻挡你前进的脚步,你的带冰冻效果的法术是可以解嘲讽的!
【小编结语】
对付如今国服主流的鱼人流、猎人召唤流等有奇效的牌组。但是卡牌游戏组牌组得好,不如抽牌抽得好,几张核心牌久久不能入手的话,对方会让你明白法师也不是万能的!默默祈祷吉安娜女神给你带来好运吧!想了解更多炉石传说的热门卡组攻略&请【下载好游快爆APP--搜索炉石传说--进入游戏攻略详情页】,海量卡组助你早日传说&&好游快爆APP下载: 加入炉石传说交流!1群
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炉石传说法师猎人牧师对比详解
来源:编辑:小G
炉石传说法师猎人牧师对比详解炉石中的英雄技能,法师猎人牧师对比。快来了解一下吧。据我所知,英雄技能是炉石一项很独特的设定。有些卡牌游戏超统一,有些TCG则把不同的卡组按照特定的规则分类(比如万智牌的颜色系统)。炉石也不能免俗,把游戏分成了九个职业。每个职业有它自己的职业卡,还有很多中立卡可以选。每个职业还有自己的主动“天赋”技能―― 英雄技能。本文将围绕英雄技能,展开一系列解释、分析、吐槽,探究英雄技能的设计和使用,英雄技能之间的相互作用和平衡。平衡与职业优势:每个职业都有(至少)1个英雄技能,每回合能用1次,统统2费。跟真的卡牌相比,基本都比较浪费水晶,但是不用耗费真的卡牌又是它的优势。归根结底,英雄技能也是一种资源交换(水晶+血+卡),跟一般卡牌没两样。这个机制为什么好呢?炉石中的水晶系统是每回合渐进增加的。你可以影响你的可用水晶,或者加快水晶的XXX。卡牌游戏 里,玩家起手抽了一手差牌的现象并不少见,水晶系统这样的设计,减少了早期回合的竞争,弱化了早期回合烂牌所带来的问题(这个涉及到节奏的概念,如果不熟悉的话可以暂时无视)。而英雄技能,则让大部分职业,在没牌可出的时候有事可做。当然,炉石是个很好的游戏,我们追求的也不只是有事可做。英雄技能不是每个职业都一样,所以不可能完全平衡。有的在某些方面偏强,或者更适合某个策略。有些职业的打法就是围绕英雄技能构建的,有些对战就全依赖英雄技能取胜。从2费开始,每个回合省出2费不是件容易的事,希望看完这篇文,你能对英雄技能有更多更好的认识。火焰冲击:论炉石中的英雄技能:法师猎人牧师对比我觉得吧,火冲是最简单粗暴的一个英雄技能了,好像法师就是这么个类型的职业。火冲的用途多,打法多变,是个适应力很强的英雄技能。对敌方随从造成1点伤害最常用的一种。游戏中有很多流行的1血随从,构筑模式(比如结网蛛、麻风侏儒)和竞技场(战利品贮藏者,如果你用火冲 杀了它,这是很有价值的玩法,同时增加卡牌优势,你没损失牌,你的对手少了1张牌。)有的时候,打对方脸也是好的,这叫不“浪费”伤害,然后让对方来换你 的牌,这样交换对你更有利。火冲的弱点是,如果对手能治疗或者用其他方法buff他的随从,你就麻烦了。换不换,直接决定了场上的节奏。(除非你 的对手是牧师,他的英雄技能直接克死你。)你可以主动交换,同时多给对方英雄造成一些额外的伤害,这也是强迫你的对手跟你交换的一种方法,因为他们的血掉 的够狠,他们觉得你是个速攻所以必须阻止你。还有种情况,就是是不是要用火冲,打2血随从2次,好取得卡牌优势(用火冲打一个敌方随从3次,你是在逗我么)。T1 你的对手上了烈焰小鬼,你有硬币,没有2费的牌。你可以马上用硬币打1下烈焰小鬼,受3点伤害,然后T2再打一下把烈焰小鬼弄死。这种是非常被动的打法, 结果呢?你受了3点伤害,对手也是。你有效地用了你的硬币和2个回合,杀了它的T1随从,但是失了节奏。因为你没法知道所有的信息,所以现在的一个决定可能会影响后面好几个回合。如果你抽到个很好的3费可以跟烈焰小鬼换的呢?你本来可以用硬币在T2上这张3费,但是现在硬币用掉了,什么都没上。但是,如果你不上呢?那烈焰小鬼可能会攻击2次,那对手在节奏上就明显领先了, 不管你是用英雄技能打了1下小鬼,还是什么都没做。炉石可以说是一个信息的游戏,这跟你对你的卡组的熟悉、对对手卡组的判断有关,了解得越多,越能帮你决定该不该下这一步。对敌方英雄造成1点伤害火冲打脸在某些情况下是可以的。如果刚好剩2费,场上又没有好的目标,那就打脸吧,让你离胜利更进一步。火冲有的时候也是唯一能绕过嘲讽造成伤害的办法,而且有的时候可能刚好就是多那么1点伤害,就赢了。“过度杀伤一个随从不如刚好杀死,但是过度杀伤对手总是没错的。”如果你“浪费”一点伤害,下回合用炎爆术杀死对手,9点的血你用10点的伤害,没关系啊反正你赢了。但是如果你用火冲打对手的恐狼前锋,只为了让它跟你的血沼迅猛龙交换,那你就真真是浪费了1点伤害, 而且很可能影响你能不能赢。有的时候,如果你7费手拿2个火球术,最好火冲一下对面的脸,让对面的血量降到12,而不是打一张2费的随从。首先, 这样打能确保下个回合一击必杀,而一张2费的随从不一定能为必杀贡献1点伤害,因为它很可能被除掉,或者跳不过嘲讽,但是英雄技能不会。想做出这样的决 定,过程是很复杂的,伤害要算得很清楚,每回合才能算准火冲的目标。对己方随从造成1点伤害这种打法通常是为了“激怒”(愤怒的狼人或者阿曼尼狂战士)和“伪激怒”效果(比如古拉巴什狂暴者和苦痛侍僧)。这些 随从用生命去交换各种效果,也是蛮拼的。而这些效果也很值得用英雄技能,花2费去投资。事实上,我刚列举的几张牌,都是法师卡组中常用的卡牌,就是为了配合法师的英雄技能,特别是苦痛侍僧和阿曼尼狂战士,在中速法中常常出现。对自己造成1点伤害很少见的一种情况,这种自残的打法基本上是错误示范,可能打好多局都不会碰上。目前,只在上熔核巨人和自己已经挂上了寒冰屏障的时候偶尔会出现。想上熔核巨人的时候,尽管不太可能冲一下就让熔核巨人能在这个回合上,却让它能快一点出现。让你的熔核巨人从10费降到9费没意思,但是 让它从11费降到10费就有了。我再强调一遍,打自己基本上都是错的,除非真的遇到很极端的情况,下回合10费上熔核巨人,值得让你丢2费,损失对敌方的 1点伤害,再承受额外的1点伤害,那就去吧。而为了触发寒冰屏障,那控制寒冰失效后的血量是很重要的。举个栗子,如果对面有个凶残的熔岩恶犬,而你有10血,那上 寒冰是非常有必要的。你可以火冲自己1下,这样子下回合,熔岩恶犬打你就会触发寒冰屏障,而你还能剩下9点血,而不是1点血。尽管这种情况非常少见,但还是有可能存在的。稳固射击:论炉石中的英雄技能:法师猎人牧师对比稳固射击是超直接的英雄技能,说实话,没有太多搞头,因为这个英雄技能目标只有一个,不能打场上的随从。为什么我说火焰冲击简单粗暴而不说稳固射击简单粗暴,是因为我觉得有时候它不止值2费,这是个有望超越某些2费卡牌的牛逼英雄技能。关于血量控制,我常听见一些谬论。“血量一点都不重要”,“唯一的区别就是0和1”。不能说这些观点完全没道理,因为 有的时候血量真心不重要。但有时它又是很重要的。如果要说血量的话,又可以扯一篇文章出来,所以这里我们只要知道血量其实是非常重要的就行。为什么速攻流 里喜欢用狼骑兵,冲锋打1下脸,然后被小德的英雄技能干掉,0换1,就是因为它能造成6点伤害。对敌方英雄造成2点伤害这是稳固射击唯一能干的,让你血量占优。稳固射击可以算是目标主导的技能,比火焰冲击的伤害值高了一倍,但是同样缺了灵活。这也是为什么打脸猎会出现,浪费水晶,狂用冲锋、法术和英雄技能,疯狂打脸快速终结游戏。下面,花点时间回顾一下猎人的发展。猎人走速攻的原因是:一旦到了游戏后期,各种强力的治疗、嘲讽和暴击开始出现,让稳固射击――唯一无法对场上有影响的 英雄技能,变得不如其他职业的英雄技能。控制流可以很轻易地铺场,然后用一个大怪终结对战,这种情况在combo猎出现后少了很多,也让以前一直被定义成 无脑速攻的猎人职业有了一些新选择。猎人开始有了持续而稳定的伤害,但随从的力量还是很弱,所以加入了很多直接伤害和暴击的combo。然后,Lifecoach搞出了他的阳光猎(Sunshine Hunter),加入更多随从,利用野兽间的配合,但却失去了猎人的职业特色,差评。后来,Gaara和Kolento又推出了改良版的中速猎,用了更多的随从,这套中速猎很流行,但是在比赛中还是很少看到,就Reynad在Dreamhack 夏季赛中用了一下,表现抢眼。然后,关门放狗就被削弱了。猎人迅速变得不流行。尽管中速猎还是很强,也还是有人玩,但是因为动物园和反动物园的过分流行,中速猎一直红不起了。然后,纳克萨玛斯就来了。结网蛛和鬼灵爬行者出现,驯兽师在早期又有了好目标。然后送葬者+疯狂科学家一出,直接颠覆 游戏环境。一夜之间,,满地猎人,我在爬天梯的过程中,大概有40%的对战遇到猎人。然后坑爹的暴雪又要削弱猎人!9月22号,把饥饿的秃鹫从2费提高到 5费,这样猎人的抽牌器基本就毁了,强迫大家要改变现有的玩法……虽然猎人被改了无数次,但是英雄技能依然屹立不倒,还是那么直接,还是那么,如某些玩家所说,无聊。特别的职业间相互作用猎人打术士一向占优势。术士的英雄技能是拿血量换卡牌优势,不管是动物园还是巨人术,要么掌握主动权,控制住节奏,要么上好巨人把自己护在墙里。但是打猎人的时候不管用。稳固射击算是占了生命分流的便宜,这逼着术士玩家要打得更快,不然就死了。而对战有武器的那些职业,又有不同的观点。他们在打猎人的时候怎么用武器,卖脸程度如何是你无法控制的。但是,这些职 业靠卖脸换场控,就让猎人能够轻易占便宜。平衡英雄技能和其他伤害输出是很重要的,因为后期对方血量渐低,英雄技能更有效,就容易滥用。如果滥用英雄技 能,那很容易失去卡牌优势和节奏,所以头脑里一定要有清晰的计划。次级治疗术:论炉石中的英雄技能:法师猎人牧师对比次级治疗术是唯一一个,在T2打可能一点用都没有的英雄技能。它既没办法影响场上,也没办法影响玩家的总生命值。如果牧师不想掉节奏,就应该有更稳定的早期打法,因为他们没法像圣骑士一样那样,用小兵铺场。牧师的英雄技能是非常多变的,所以下面我们展开来讲。为你的随从恢复2点生命这个英雄技能需要有随从在场,才能有用。治疗在炉石里比伤害有效,但是起效的环境要求更高。用你的黑暗教徒打对方的死亡领主,然后治疗2点,瞬间把局势往对自己有利的一面发展。这是牧师英雄技能最常见、最简单的用法。它让你受伤的随从“焕发新生”,最终间接让你拥有卡牌优势。牧师的英雄技能能不能治疗随从,要看你的随从能不能扛过攻击。因此,牧师卡组里用的随从生命值都比较高,就算牺牲一点攻击也在所不惜。(北郡牧师或者受伤剑圣)真言术.盾、圣殿执行者和黑暗教徒这样的牌,能buff其他随从,让牧师能够榨取英雄技能的最大价值。自然,牧师的英雄技能在后期方能发挥出最大威力。因为随从们都保持较高血量,AoE优势大减。牧师治疗随从的速度,快过火焰冲击伤害的速度。为自己恢复2点生命如果没事做,就给自己奶一口吧。如果你在斩杀线下,(对小德在14血以下,配了死亡之咬的16血以下就危险了,或者带了削弱前的火车王的奇迹贼,26血都不够!),治疗自己脱离斩杀线。只要活着,就有胜利的希望。真正要做决定的时候,需要考虑到机会成本。你是治疗自己避开复仇之怒+真银圣剑的combo,还是治疗你最后一个随从 摆脱奉献的魔爪?乍看挺简单的,就算随从死了你还没死啊,所以奶自己好!但是,这只能算是不输的一步,而不是赢的打法。如果那个随从是你最后的希望,那最 好还是赌一把,不然怎么样都是要死的!这个决定纯粹看你怎么看待这些机会,同时也要看你花了多少心思。对手出了几把大宝剑了?他有复仇之怒吗?他什么时候会放奉献?他还剩多少牌?你还有多少筹码?……这些都是对战中才能回答的问题,只有你能做出正确的选择。对敌方造成2(3)点伤害奥金尼灵魂祭司和暗影形态,能把牧师的治疗技能转换成伤害。游戏环境瞬息万变,我在这里不评论这是否可行什么的。但是,一旦靠卡牌激活了,牧师的英雄技能会变得比法师和猎人的英雄技能都好,各种用法可以参照上文猎人和法师的英雄技能介绍,基本上都说到了。这里我想探讨的同样是机会成本。奥金尼是个更流行的选择,因为它是个随从而且属性不错。这就等于让英雄技能的转换“免费”了。相反,暗影形态需要用一张卡(虽然只要2费),才能达到同样的效果,还不可逆。到了后期,治疗比伤害更重要时,暗牧就很蛋疼了。暗牧在早期确实很占便宜,但是如果转换太晚了,满地高血随从时这英雄技能就很鸡肋。不是说这个2倍的火冲不强,其实它已经很强,只是可能没有牧师原来的治疗技能好用而已。恢复敌方2点生命值在很特殊的情况下,你可能会想治疗对方,不是奥金尼的那种治疗哦!通常,治疗一个敌方随从让它脱离激怒效果(注意那些伪激怒的!)是很不错的打法。如前面法师章节提到的,有些随从的效果值得用血量去换,那也值得恢复它们的血量好摆脱这个效果。大部分带激怒的随从血量都不高(除了恶毒铁匠),有些情况,甚至可以直接治疗你的对手,除了T2无事可做的时候。这又要回到法师部分“打自己脸”那段了,你什么时候想打自己脸,那同样的,可以反着来。当然,这种情况也是超级少见的。希望上述相关介绍,对大家有帮助。
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责任编辑:小G
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《炉石传说》1~2费法师相关生物评价
14:12:52 发表 | 来源:旅法师营地 | 作者:kowfox
首先感谢下旅法师营地鼓励我写些关于攻略的东西,感谢各位大师的支持。
最近法师打的比较多,也比较偏爱法师,今天我们来说一下关于法师1~2费仆从的解析。
作者:kowfox
我们从1费可用仆从说起:
法力浮龙:一般大多法师偏爱使用法力伏龙,我们不得不说这张牌有着很好的身材,3血的血量可以极大程度的避免在场上一轮游,外带变态一样的成长属性,在一些特定的控制流牌组里,也许一个不留神就会被打出很高的伤害,甚至T4T5就结束了战斗。正常情况下,1个法力伏龙至少可以造成2-4点甚至更多的伤害,并且需要一张消除牌来换掉他。
麻风侏儒:好吧,这是一张神奇的牌,我甚至不明白为什么他会是1费,在面对大多数职业的情况下,就是稳定的4点伤害,并且2攻的可怕攻击力,也不会让对手容许他在场上停留太多时间。随手我们使用一张破碎残阳将其升级为LV2,更是势不可挡。1费的低耗,让我们毫不犹豫的可以选择用其换掉一些高费生物,比如先手使用麻风侏儒,后手方如何使用硬币跳精灵龙来限制法师?他敢吗?只能乖乖用硬币火冲变形匕首等技能来打掉,如果不打掉也许就不是4HP那么简单的问题了,这么厉害的抢血效果,在我们手持炎爆的时候,不是一件很喜闻乐见的事情吗?
精灵弓箭手:这个是所谓的传说中的百度贴吧最强1费仆从吗?我不太理解。。。但是他有他自己特殊的作用存在,触发激怒,当然你要是触发对方的激怒也无所谓。这个的最大作用还是在于补刀,打骑士的小人抢先手,破除。是否是最强1费,我个人认为还是有待商议。
银色侍从:圣盾的特殊性存在,让他有了出场的几率。但是总的来说法师还是不需要这个仆从的。
奥秘守卫者:对于奥秘流法师,这也许是张核心,我对奥秘流研究较少,就不再多叙述了。112的身材也是略显瘦小。不可以作为1费主动丢到场面上去的一张牌。
叫嚣的中士:这也是一张比较神奇的牌,作为全卡组最低费的BUFF仆从,有着各种灵活的运用。随便加到一个小个子仆从上就可以换掉大个的仆从,非常划算,本身还具有2攻的身材。不过可惜的是,法师卡组内确实没有什么合适的位置。
狼人渗透者:121潜行,一张隐藏的2点伤害的卡,可以在1费上场后,寻觅合适的机会爆发或者交换对面的仆从。可惜法师没有王者这样变态的BUFF技能,完全无法发挥其应有的作用。
血帆海盗:作为为数不多的消除武器的卡牌,还是有一定的价值的,但是其风头完全被可爱的软泥抢的一干二净。上场机会渺茫啊。
巫医:战吼恢复2点生命值,121的身材,随意恢复任何一张仆从或英雄2生命值,性价比还是颇高的,不过法师使用这个仆从?亲,你是在搞笑吗?你是个法师吗?为何要怂出一片天?
闪金镇步兵:112嘲讽,你这跟蓝胖子比是否有种不愿意见人的感觉呢?使用他?理由等同于巫医。除非是我要面对茫茫快的术士快攻,盗贼快攻,否则,亲,回闪金镇站岗去吧,这里不适合你。
镜像:恩,一个不错的选择,无论是关键时刻,面对脸斗士时丢出一张,还是为了保护你可爱的小仆从巫师学徒、法力伏龙之类,总之上他准没错了。啥意义不大?那我来告诉你正确使用方法,当7费时你丢上一个安东尼达斯,然后使用硬币,镜像,OMG,2火球到手。妈妈再也不用为我的伤害担心了。没有安东尼达斯啊,那有加基森拍卖师,紫罗兰,效果一样杠杠的。没攻击力?不怕不怕,咱还有破碎残阳或者黑铁矮人呢。
常用的1费仆从就是这些了,也就只有这么多能用的,根据套牌思路不同,一般来说我们也就是带上麻风侏儒、法力伏龙、镜像、精灵弓箭手了。
2费的仆从就比较多了,也是现在前期我们在场上的主力战斗人员。
巫师学徒:我认为是一张被很多人低估了的卡牌,这种卡可以让你从容的打出低费的组合,甚至可能让你在10费回合丢出炎爆+火球的可怕伤害。232的身材相对于他的特性来说我认为很不妙啊。毕竟做为一张可以当成核心站场的卡牌,我们如何能忍心将他去换掉呢。这是多么痛苦的抉择啊。如果是223的话,世界会变得多么美妙。总而言之,很厉害,自带嘲讽,一定会吸引对方优先干掉你。是一个值得选择的仆从。
血法师诺斯:2费的神奇卡片!使用于各种牌组。稳定的抓1,骗沉默,骗控制。灵活的使用,配合各种法术伤害加1,实在是没道理可讲。无法阻止你的冰锥升级为暴风雪的快感!S级卡牌,当之无愧。
狗头人地卜师:我的蜡烛呢!!!只能说比血法师逊色了许多,但是在牌组里可以使用这张替代血法师,没有那一张的补牌效果,确实不好啊。
工程师学徒,战利品储藏者:这两张牌的效果就是为了补手,有很多新手在这两张牌的抉择上产生了问题,如何正确的使用这两张牌,我有些许的小心得。首先这两张牌各有好处,但是总抓1,战利品储藏者甚至在有些时候可以骗一个沉默。在这一点上我认为战利品是要稍微优质一点的。但是优质并非是他们出场的最大原因。选择哪种,最重要的是要看对手是哪一个职业,我们在面对法师盗贼德鲁伊的时候,选择工程师学徒较好,对面无法使用英雄技能将我们一轮清理掉,只要在场上就能有各种的变化。而在面对其他职业的时候。战利品储藏者的优势就发挥出来了。为什么?作为法系,你是不是讨厌精灵龙?撞死他!你是不是讨厌刀哥?撞死他!镜像、图腾!撞死他!满足了吗?不满足,撞死他!慷慨赴义补手牌!
上古看守者、日怒保卫者:为什么要放一起来说,主要还是因为很多朋友都问过我,上古看守者到底何用啊?那日怒保卫者就替你解答这个问题了,这是一套组合使用的牌。效果非常好,可是我们是法师!我们不苟!我们要是苟,就用冰箱了。。。。。。
恐狼前锋:面对场上总是站立极少盟军的法师,对不起了朋友,冷板凳吧。
年轻的酒仙:又是一张神奇的卡片,但是,我回手啥呢?我回手啥呢?算了,只能看你在别的职业那里大展神威了。
淡水鳄,血沼:从JJC到构筑,这弟兄俩就是从天堂走进了地狱,2白板,各种身材和你们一样的特效仆从,你们丢人吗,回家吃饭去吧。
酸性软泥怪:神卡,真银剑,走好,奥金斧,走好,备牌里永远都少不了你。不解释为何使用,何时使用了。。。
精灵龙:作为正常卡组里唯一一个不能被技能指定的仆从,你到底是造成了多少法系的噩梦啊!精灵龙中间一站,我冰锥都吹不到3个,伤心啊。神奇的卡牌。我个人的用法是打法系就是精灵龙,盗贼战士骑士换成软泥。破碎残阳升升级,狂拽酷炫!
猫头鹰:灵活的沉默,让他有了出场的机会,可惜,咱有变羊,哥们飞别人家里觅食去吧。
蓝鳃战士:221冲锋,目标别的职业,再见,走好,不送。
狂战士:激怒加3攻击力,哎,我1费硬币尼,2费点自己一下,呀,5攻了!!!好吧,激怒流法师的极品牌。不错的身材,让他拥有了一战之力!
魔瘾者:好吧,好吧,别吵,到你了,法师的另一个低费爆发随从,让他在场上站住了,呵呵,他会很快教会你做人的道理的。抢镜率极高。
疯狂的炼金术士:这也是一张我认为被低估了的卡片,尤其是在面对SM的时候,我让你招图腾!我让你招!还招吗?乖了吧。
疯狂的投弹者:哎。。。谁用谁知道。。。这25仔,RP帝的代表。
小个子召唤师:哥,你没被削弱前是大哥啊,现在,板凳坐着吧,看新一代表演去吧。
关于2费的法师仆从的选择,我倾向于软泥/精灵龙,工程师/战利品,血法必用,巫师学徒和魔瘾者,看套牌思路来抉择。
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