剑魔云岳秦紫嫣还剩一丝血的时候用紫刀会怎么样

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3万熟练度玩家教你如何在当前版本玩剑魔
10:34:30 && 文章来源:掌游宝 && 作者:王者剑
导读本文将为大家带来一篇详细的剑魔攻略!
大家好,我是王者剑丶,剑魔熟练度30000+
大大小小大概玩了2000场左右的剑魔,下面是我玩剑魔的一小部分战绩
写这篇攻略想给各位玩家介绍与解析剑魔这位英雄,与其是介绍,不如说我是想安利各位玩家,让玩家们能了解和熟悉这个英雄,据我了解还有许多召唤师想练习这位英雄,那么我们就一起深入了解这位英雄,黑暗中的王者-暗裔剑魔亚托克斯
那么我就来详细的分析我了解的剑魔。首先我们先来详细解说一下剑魔的定位,在官方英雄介绍中,剑魔的定位是战士 坦克,那么问题就来了,相信玩过剑魔的玩家一定都知道,剑魔这个英雄自身成长属性及其短板,生命犹如AD一样脆弱,那么这样官方为什么还要给剑魔一个坦克的定位呢,那么我们来看剑魔的技能就可以得知剑魔为什么会有这样的定位。
鲜血魔井(被动)
在受到致命伤害后,亚托克斯提取血池中的鲜血并在1.5秒内回复生命。当使用消耗生命的技能时,亚托克斯储存70%自身消耗的血量进血池。血池有相当于最大容量35%的基础容量,冷却时间为225/200/175/150(在1/6/11/16级时)秒,脱离战斗后每秒衰减3%。此外,魔井每储存2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%的攻速加成,最大加成30/35/40/45/50/55%的攻速(英雄每升3级提升一次)。
点评与分析:这个被动技能,总体来说就是有个复活与加攻速,但是这个复活的用法是有小细节与技巧的,这个复活有没有用取决于血槽的血量多不多,如果血槽血量不多就算复活起来也是只有等着被鞭尸,所以在战斗的过程中就要控制好自己的血槽,同是要注意血槽血越多攻速越快,也就意味剑魔前期与其后期把血槽填满就如同多了一件攻速装备,所以这个被动需要玩家稳定的控制血槽里的血来与敌方战斗,才能发挥好这个被动最大的优势。
黑暗之跃(Q)亚托克斯开始飞行并猛击目标位置,对附近所有敌人造成 70/115/160/205/250 (+0.6装备物理攻击)物理伤害并对中心位置的敌人造成冲击并将其击飞1秒。消耗:10%当前生命值 冷却时间:16/15/14/13/12
点评与分析:这个技能我是真的很想吐槽设计师,这个技能好像除了Q过去血量消耗太多没什么伤害CD太长特别是容易被打断好像就没什么缺点了吧,这个技能是剑魔唯一的位移技能和不稳定硬控技能,但是同时这个技能是很容易被打断的,这个技能用的不好是非常伤的,问题小则被对面打残或击杀问题大的话导致一波己方团灭,因为剑魔在没有闪现的情况下用了Q只能进出不来用的好的话也是能逆转一波团战或者开好一波团战的,所以得把控好这个技能到底什么时候该不该用,很考验玩家的决定权。
血之渴望/血之报偿(W)
在关闭时,亚托克斯会从血之渴望中收益,而开启时,会激活【血之报偿】,并移除【血之渴望】的效果。
【血之渴望】:每第三次攻击会回复20/25/30/35/40(+0.25装备AD)生命值,在半血以下时提升200%。
【血之报偿】:每第三次攻击,亚托克斯造成60/95/130/165/200 (+1.0装备AD) 额外的物理伤害并损失15/23.75/32.5/41.25/50 + (0.25装备AD)生命值。
冷却时间:0.5
点评与分析:剑魔玩的好不好取决于这个技能用的好与坏也就是取决于会不会切刀,这个技能是剑魔的核心技能剑魔之所以全部出攻击也能很肉也就是因为这个W技能的高回复,让剑魔对其敌方造成伤害的同时还能一直回复自己的生命,同时W技能的紫刀拥有高额的伤害,剑魔在前期就能轻松的利用QE的配合加上紫刀高额的伤害就能击杀敌方从而滚起优势,而且剑魔唯一一点能秀操作的也就是走砍配合上W技能上演丝血反杀,一打二打三等无敌的效果。
痛苦利刃(E)
亚托克斯向前释放剑气,对所有被击中的敌人造成75/110/145/180/215 (+0.6)魔法伤害并将之减速40%,减速持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。
消耗:5%当前生命值冷却时间:12/11/10/9/8
点评与分析:E这个技能在剑魔刚出来的几个版本后遭到了惨重的削弱,伤害降低了,并且在原来E到英雄是能加血的,可是在现在这个版本E技能只有伤害与减速了,这个技能多半用于消耗与留人,剑魔也可以利用这个技能的减速来更加容易的拉开距离走砍对方,配合R技能走砍非常好用。
浴血屠戮(R)
亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1)魔法伤害。每命中一个英雄会使鲜血魔井提升50/65/80%的储量,此外,还会为亚托克斯提供40/50/60%攻速加成和175攻击距离加成,持续12秒。
冷却时间:100/85/70
点评与分析:S4时期剑魔被加强锅两次,被动的减冷却一次,然后又是这个技能的小加强一次,R技能功能性,魔法伤害与加攻速,攻击距离,在加上打中一位英雄加血槽储存血量,让剑魔在有R的时候是有一个质的飞升的,6级之后的剑魔有爆发有持续伤害,R技能提供的175的攻击距离也是至关重要的,剑魔可以挂上E拉开距离利用开R的攻击距离与攻速边走边A,对一些近战英雄是非常有奇效的。
技能对线玩法与加点:
在对线一些脆皮并且一级没控制上单可以选择一级Q技能在上路草丛蹲着上线之后直接Q上去接着走砍这样可以成功打掉对面一半血量,等第二波Q來的时候如果敌方不注意走位是可以最少逼一个闪现或者击杀的。
如果对线一些坦克英雄或者一级没有什么伤害英雄可以选择一级点W切紫刀来压制对面,如果压制的好的话,可以抢二级秒学Q逼一个闪现或单杀对面。如果对面一些一级伤害很高的英雄或者难缠的英雄可以学E来消耗补刀,并且E的减速也能让敌方碰不到你。剑魔加点的话打近战主W能让剑魔续航与伤害得到最大化的加成,换血与伤害都不会弱于一般近战,打远程主E,利用E技能较长的弹道可以消耗敌方远程英雄与补刀。
通过技能我们可以看出,剑魔这个英雄可以利用被动加Q可以当坦克一样开团,来吸收一波伤害,也可以像战士一样一样利用高额的回复来达到屹立不倒的效果,剑魔非常怕控制,在打团的时候尽量后手切入观察敌方致命性技能是否用了在切入输出或收割。
这里我给一些想学习剑魔与一些新手剑魔分享一些我玩剑魔积累下来的经验:
1.剑魔换血,利用w来换血,把对面换残,找机会秒杀,就算杀不掉压回去或者去游走也赚,剑魔的精华就是回血。
2.控制好兵线,观察双方兵线到塔的什么位置,来控制兵线,预防打野gank,保持眼位。
3.有机会就控线,对单杀,防打野都有好处。
4.打团尽量能不Q先手就不要先手,剑魔就这一个位移突进,且消耗血太多,很容易死,线上也不要乱用,找好时机用Q来切后排或者开团,或者单杀。
5.剑魔技能一般都耗血,注意控制技能耗血,利用w回复。
6.队友逆风除了带节奏,还有一种办法就是换线给队友发育。
7.每次要与敌方战斗,存好w第三刀,然后QAE九头蛇ARA这套剑魔的伤害是非常高的
8.剑魔至少要保持3/2的血才有作战资本。
9.瑞文,鳄鱼这种高爆发英雄保持距离,吃一套技能后不要慌,边a边往后走,让我们小兵能打到他。
10.剑魔最高的优势就是回复能力,我损500敌损400都是赚的,靠小兵回复,等在消耗他,敌方会更伤。
11.打瑞文,精髓就是保持身位,不要让他1段或2段q打到,这样是稳赚不亏的,利用回复打败他。
12.不管是打团还是对线,还是支援,都要考虑对面技能,和自己技能,这样避免被控制到被秒,有时候还能通过走砍,有意想不到的惊喜。
13.不要利用e乱推线
符文与天赋
打传统的ADAP上单可以选用这两套套符文,剑魔生命值加成原来就略低,18级成长也就只有1900的血量,带上成长生命值可以让剑魔在后期多一两百的血量,让剑魔的容错低一些,让剑魔能在团战和对拼中站久一些就能恢复更多的血量。
天赋我们选择下面18-12的天赋,因为剑魔主要伤害依赖于普通攻击,点出战争热诚让剑魔的平A配合W与战争热诚最大化剑魔的伤害,有些玩家可能会问为什么要点出诡诈系的12而不是坚决天赋的符能盔甲的个加治疗效果的天赋,首先诡诈天赋的野蛮能让剑魔更好的补刀,而刺客与无情的提升伤害也是很可观的,加上探云手的偷钱对经济上也是有小提升的,而坚决天赋点出符能盔甲就一定要点出前两个天赋,而前两个天赋对面剑魔属性来说并没有什么作用,所以下面这套天赋也是比较适合剑魔的
再来我们讲讲剑魔该如何出装:
核心装备:
贪欲的吸血与AOE并且配合上主动技能的伤害与重置普通可以让剑魔打出一套伤害爆炸的爆发(QAEA九头蛇ARA)这套爆发大概打完需要两秒,但是其爆炸的伤害是很可观的。而绿叉高额的攻速让剑魔打出更多的第三刀,其暴击也能提升剑魔的爆发,而被动的移速与追人能让剑魔的伤害巨大化,而其提供的减伤也能让剑魔的生存能力得到提升,虽然6.11版本提高了100金币,但是性价比依旧是很高的,所以这两件装备不管是伤害还是性价比都是属于剑魔核心装备。
鞋子该如何补:
剑魔的基本移速一般,前期补一个小草鞋过渡,到中期补出鞋子提升移速让剑魔更加灵活追人逃跑是很关键的,那么我们先来看看剑魔移速鞋子该出哪一件
如果对面坦克多,致命控制不是很多的情况下可以选择攻速鞋,攻速鞋1100块虽然价格在鞋子中略贵,且只加攻速,但攻速鞋在版本洗礼下得到了小加强,攻速效果明显和突出了,而剑魔在配合绿叉与被动加的攻速,在不R的情况下,持续伤害是很高的。
如果敌方选择的阵容是菜刀队,或者和你对线的是高爆发物理输出英雄时,我们可以选着布甲鞋,这件装备和攻速鞋一样也得到了少许加强,其格挡伤害能力与提供的30护甲,让剑魔抗压能力与生存能力都能进一步提升。
水银鞋针对一些敌方有致命控制的英雄,水银鞋能减少控制时间,让剑魔可以多打出更多伤害,如果被抓逃跑,水银鞋的减控制效果也是很不错的。
中后期该如何出装备:
在剑魔出完了贪欲绿叉鞋子后,后三件装备该如何出,我们来分析一下。
在阵容允许的情况下,或者是顺风的情况下,第四件可以选择出饮血或者死亡之舞来提升输出能力与吸血能力,从而从而更加轻易的碾压对手。
如果敌方AP英雄伤害很高或者是敌方阵容偏AP伤害的话我们可以选择出大饮魔刀,这件准备面对AP是非常好用的,其属性55攻击与提供的还不错的魔法抗性与10护甲穿透,其被动提供的魔法护盾与吸血让AP英雄杀不死你从而可以有还手的余地。
水银刀这件准备如果对面控制技能实在是太多或者是直接影响到剑魔的输出空间的时候可以做出来,出这件装备主要是为了为了移除敌方把硬控放在剑魔身上打团能把伤害最大化,但是其价格还是略贵的,建议先出一个水银饰带过渡后期再补出。
蓝盾这件装备提供的护甲与生命值,让剑魔的生存能力能得到很大的提升,后期补出这一件装备提高生存力是很有必要的,而血手则是面对一些伤害较高的AD爆发英雄防止被秒杀可以选择补出,建议玩家可以看阵容而选择装备。
AP多控制多:
AD伤害高或者菜刀队:
以上就是面对AD与AP的装备,当然,也有其他出法可以出,毕竟装备是死的认识活的,只有合理的选择好了装备,这样剑魔的用处也能发挥到最大。
英雄克制效果
剑魔这个英雄比较难对线的上单还是有几个的:
潘森这个英雄,不管是赛季还是版本这个英雄都是上单线上霸主,而剑魔对线潘森是很伤的,Q技能无脑消耗,被动的格挡,以及小爆发,都是剑魔这个脆弱的小身板无法承受的,建议剑魔玩家可以多蓝盾出门前几级抗压,主E来补刀,到6级找机会耗掉潘森自带的护盾就很容易杀了。
鸟人这个有英雄在刚刚改版开发成上单中单英雄的时候真的是很肆无忌惮,天生远距离平A,加上Q致盲很克制近战上单,E的风筝能力是极其强力的,好在版本的冲击下被削弱了几个版本的鸟人在排位上还是很冷门了,不过遇到鸟人建议多蓝盾出门,多蓝盾能减少鸟人对你的伤害,剑魔最怕的不是他的手长,而是他E技能的风筝,剑魔的Q在他有E的时候是会被打断的,所以一定要想办法骗掉鸟人的E技能,在Q击飞鸟人,这样鸟人是毫无资本和剑魔作战的资本的。
诺克这个英雄是很刚的,剑魔想前几级打出优势只有在一级的时候点W和诺克换血,尽量用紫刀A了回头换红刀A小兵吸血,一级这样打诺克是毫无办法的,如果一级打不出优势的话,找机会等诺克用了Q立马Q上去和诺克拼,此时没Q的诺克一般来说是绝对打不过剑魔的。
送给新老剑魔的一段话:
时光很快,剑魔在S3时候登陆了国服,从他酷炫的黑暗风与神秘的英雄背景我深深的被这个英雄所吸引,玩剑魔也玩了几年了,在现在这个S6的版本中说句实在话剑魔确实就是卡在版本中央的英雄,甚至还表现的很弱,但是也有很多像我一样坚持剑魔与其不曾放弃剑魔的玩家,虽然版本不容剑魔但是只要我们不放弃,坚持自己的信仰,很多能把剑魔玩的很好的玩家还是很厉害的。针对新手剑魔或者想学习剑魔的玩家,可以考虑考虑剑魔,虽然不是很强力但是只要练习的好这位吸血魔神足矣在钻石分段一下屠戮全场,成为上钻的好英雄。每个英雄都有不同的特点,我相信在日后不久的将来剑魔这个英雄一定会随着版本王者归来!
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最新视频videos对于即将要改版的剑魔,其实对于一个真正会玩剑魔的来说,很尴尬
看到测试服消息,剑魔要改动,对于我这个上单可以说只会剑魔的人来说无疑很激动,可是看了内容后觉得还不如不改。原因如下首先看改动方面,简单来说,被动小幅增强,3级后可以瞬间叠满。q技能减除自己点血,增强。这两个技能一看,哇,这还不算改强?别急,看后两个技能。核心技能W治疗效果从 [20/25/30/35/40 (+25% 额外 AD] 调整为 [30/45/60/75/90 (+5% 已损失生命值)]移除 生命值低于50%时会有3倍治疗效果血之报偿消耗从 [15/23.75/32.5/41.25/50 (+25% 额外 AD)] 降低至 无消耗伤害从 [60/95/130/165/200 (+100% 额外 AD)] 调整为 [30/60/90/120/150 (+75% 额外 AD)]乍看一下,紫刀降低伤害无消耗还不增强?对于喜欢剑魔来说,这个改动很想骂人的,红刀取消3倍治疗效果,就意味前期1级,2级完全没有换血的资本,对上蛮子,武器,剑几,瑞文,猴子这类,前期你完全打不出优势,如果是前期被压制,治疗效果减弱意味着赖不住线稳住发育。而且紫刀伤害降低意味着,剑魔号称1秒8刀秒脆皮就不复存在了。E技能,自身伤害调整为定值30,伤害由魔法伤害改为物理伤害。 好了,对上主流AD上单,伤害再次减弱。如果这个改动到最后是这样,剑魔就会完全是个半肉上单,而且依然靠平A输出,自身弱点依然没变,Q可以被打断,自身的身板依旧脆皮,伤害降低,爆发不在。目前的剑魔,基本是这样,技能带闪现疾跑,三大件是九头,双舞,别看都是输出装,但是配合双舞的减伤其实也还好。团战看准时机开疾跑切入秒脆皮是完全够的。对拼靠被动3倍回血加两件吸血装也非常够用。改动后的话,就像炽天使说的装备基本三大件会变成巨九加三项加血手。希望喜欢剑魔的朋友讨论下。
这些回帖亮了
狮子卡特可以这么说
因为本来是强势英雄,改动可能有变数但是剑魔现在都是出场率倒数前五的英雄了,触底了只会反弹,还能怎么再弱,至少对大众玩家是加强
放技能不掉血了,出肉有意义了,没准过两天属性还能加一点
个人也很喜欢玩剑魔,看了改动就觉得要糟。楼主分析的很不错,真改成这样的半肉上单的话,剑魔基本再无出头之日了
发自手机虎扑
个人也很喜欢玩剑魔,看了改动就觉得要糟。楼主分析的很不错,真改成这样的半肉上单的话,剑魔基本再无出头之日了
发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:个人也很喜欢玩剑魔,看了改动就觉得要糟。楼主分析的很不错,真改成这样的半肉上单的话,剑魔基本再无出头之日了是的,核心技能W其实算是大削弱了,前期对线很难打出优势的。
出了羊刀之后,两刀一吸岂不美滋滋
我没玩过剑魔,不知道是怎么个改动。。但我莫名想起了船长刚改版之后 的日子。。。
引用3楼 @ 发表的:出了羊刀之后,两刀一吸岂不美滋滋羊刀拖节奏,小件在对线前期没啥用,而且羊刀的AP加成对改版后的剑魔就是鸡肋。就算是现在的剑魔,出羊刀都非常少。
狮子卡特可以这么说
因为本来是强势英雄,改动可能有变数但是剑魔现在都是出场率倒数前五的英雄了,触底了只会反弹,还能怎么再弱,至少对大众玩家是加强
放技能不掉血了,出肉有意义了,没准过两天属性还能加一点
感觉是想让剑魔脱离上路
安心的去打野
最近更改治疗效果的大多如此
感觉也是好事
引用4楼 @ 发表的:我没玩过剑魔,不知道是怎么个改动。。但我莫名想起了船长刚改版之后 的日子。。。对于会玩的,真不如不改,船长我也没玩过,所以不敢说啥。哦,对了,改版后的剑魔我觉得对上船长基本就是被吊着打了。
觉得楼主分析完全就是打定剑魔上单了,既然上单不能玩为什么不能去打野呢?
引用6楼 @ 发表的:狮子卡特可以这么说
因为本来是强势英雄,改动可能有变数但是剑魔现在都是出场率倒数前五的英雄了,触底了只会反弹,还能怎么再弱,至少对大众玩家是加强
放技能不掉血了,出肉有意义了,没准过两天属性还能加一点简单的一个Q不掉血其实没用,Q的真正弱点是可以被打断,而不是掉血。
楼主分析的有道理,作为当初剑魔粉,现在只能让他坐冷板凳。这次感觉已经从搏命型上单转成半肉了……
楼主我问一下,老剑魔的w,被动吸血,主动加伤害,那么按主动的时候是一边吸血一边加伤害(掉血),还是被动就直接没有了
引用9楼 @ 发表的:觉得楼主分析完全就是打定剑魔上单了,既然上单不能玩为什么不能去打野呢?首先,剑魔打野太慢,前期没爆发,依旧脆皮,带节奏差瞎子,螳螂,狮子狗,人马几个档次。后期装备上来,伤害你觉得差剑圣,武器几个档次?
引用12楼 @ 发表的:楼主我问一下,老剑魔的w,被动吸血,主动加伤害,那么按主动的时候是一边吸血一边加伤害(掉血),还是被动就直接没有了紫刀第三刀是不吸血的。
引用11楼 @ 发表的:楼主分析的有道理,作为当初剑魔粉,现在只能让他坐冷板凳。这次感觉已经从搏命型上单转成半肉了……这个改动我觉得还是改变不了剑魔坐穿冷板登凳的地位,没啥特长了,缺点依旧存在。
引用4楼 @ 发表的:我没玩过剑魔,不知道是怎么个改动。。但我莫名想起了船长刚改版之后 的日子。。。是老船 长和新船长是两个完全 不同的路线,不同的机制。。船长刚大改的时候,原来的一帮船长主播用以前 的思路去玩纷纷表示没得玩,后来开发了新的玩法之后 船 长大放异彩。。。到目前为止除了慎的重做比较失败,别的重做都是比较成功的。。有点信心吧。。
送一个输出被动都没看?
感觉就是更中庸,为了增加出场率
发自手机虎扑
只能说,还真特么是鬼蟹的风格
说实话,当初慎改的时候也觉得是好事,但是还要以后突然不会玩了
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