弓箭的技能附加效果都没了,比如毒箭的麻痹,这是古墓丽影怎么切换毒箭回事

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目前用的技能(影之箭-毒箭-强力压缩_雷)。这是没初导以上技能。
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为什么我要用这些?因为,个人感觉伤害够、攻击效果足。
说打怪吧,还是看个人喜好,有人习惯把怪定着慢慢打,那么毒箭就可以换掉了。而我喜欢速战速决的类型,所以用毒箭。
说PVP吧。开始首先用雷把对手推倒,然后放虚弱,遇到防高、功高或高手就跑着打。反之就直接一套连击结束战斗。
但是,我有一个地方不解的是,贴吧有那么多人推荐用“强力压缩_地”和“致命一击”,深表不解,望之深人士解释。
我相信,会有非常合理的说法。
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【讲道理】战士技能、加点、打弓箭手和其他
问题一条条列出来,懂的高玩请解答 谢谢:1.攻击速度是否影响技能释放时间?就比方说同样回旋斩,攻速快的会先放完吗?2.攻击力增加和伤害增加有何区别?这应该关系到扣除防御的公式,那么伤害增加是结算前还是结算后?如果是结算前不是就和加攻击力一样吗?3.战士燃烬光环反弹40%技能伤害是结算前还是后?比如对方技能打我结算前是100伤害,但我防御高,实际受伤只有20点,那么反弹他的40%是40点还是8点?4.装备反射伤害,同样,是结算前还是后?如果是结算前,那是不是就是说若我同时有30%伤害减免和30%伤害反射,他打我结算前100点伤害,我实际受70,而他也受伤30?5.打弓箭手的淬毒箭怎么打,几乎必中。净化戒指可以净化吗?还是用那个回血50%的技能可以免疫?6.命中和闪避,PVP几乎都0闪避,而且闪避没加点而命中有,所以命中成长率远高于闪避,那是不是就可以放弃闪避符文?同样命中也只需加到一定级数即可?7.追命符文。 为什么说追命只有弓箭手有用而战士没用?8.战盟科技的攻与防。升一级都是0.5% 但是防御增加的数值在总防御的占比要明显高于攻。换句话说,基础攻击对总攻的影响不如基础防御对总防的影响,那么应该主升攻还是主升防?抑或对点?9.史诗/传说套 能不能3+2? 比如2件六阶 3件7阶 这样同时有套装的2件套和3件套属性 而不是弄同一阶的5件套。百度系统敢自动删帖我报警
上周六开始玩,练级不算...
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别人压根不是带了啥飞机...
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讲道理 早上应该有人
并没等来人
攻速和你放技能么关系的,只有技能冷却才影响,反射盾不是看别人打你多少伤害,而是你自己的攻击伤害和技能伤害
技术贴 万不能沉!
尼玛楼主是干什么总结这么详细,游戏开心就好没必要那么较真
我调我知道的说1.攻击速度影响技能释放间隔2.攻击力增加的是面板 伤害增加是影响的最终打出来的伤害 至于哪个好 楼主实验好了告诉我3.战士光环是按自身的攻击力计算的 相当于一个技能 40%伤害的被动技能 谁打你你弹谁4.同3 但不可与3叠加 分开计算 装备反伤伤害是 技能反伤伤害是且考虑暴击的影响5.毒箭目前只有法师的套子可以避免后续的掉血 至于麻痹效果 被动的那个戒指应该能抵挡6.闪避堆高了实战是能触发MISS的 不过只建议弓箭堆闪避7.追命都有用啊 不过用处不大而已 弓箭有用估计是毒箭的持续掉血计算追加伤害 而战士的流血技能是PVE无法用于PK8.随意 建议平均点 因为等级越高要求点数越多 同样的点数只点某一属性只能点30级 平衡点每个技能能点15级
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人工置顶!
尼玛战士打弓手跟玩一样
?好贴顶上去
我只想问问4转需要什么
好贴,关注学习中
真的没高玩来嘛!窝卜信!
继续 高玩来讲解下洗练的无视防御
坐等大神讲解追命和壁垒
求解大神战士的技能栏该怎么排放技能????都放什么技能好?
高玩会告诉你充钱
好贴,收藏下
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保存至快速回贴&弓箭和进阶技能指导
弓箭和进阶技能指导
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大家好,我会继续我的嗜好,给出我对不同技能和进阶的看法。这篇文章主要针对弓箭。和往常一样,以下只是我个人观点点,我不是游戏后期高玩,我的观点可能从高端玩家的看法来说不一定正确。所以请有保留的采纳我的观点,但对于不知道如何选择进阶技能的玩家,希望会有所帮助。进阶技能按1-5评分(1最差,5最好),我会简单的说明评分依据。弓箭技能树毒箭Poison Arrow&– 造成毒素伤害同时增加一个10秒的DOT下毒Poison Injection (1)&– 对于生命低于35%的角色,DoT的伤害增加。(作为仅次于最常用的技能),当怪物生命过低时,技能的DOT得到了增强。但坦白说,另一个进阶要好得多。剧毒箭Venom Arrow (5)&– 打断施法,晕迷施法者3秒。这才是一个真正的进阶技能。无法远程打断一个施法才是巨大的危险,好了,这个问题现在解决了,甚至可以放晕他!不管是单飞、PVP还是团队都是最棒的。齐射Volley&–&地面目标每0.5秒一次的AOE伤害箭雨Arrow Barrage (3)&– 增加AOE范围. 增加的尺寸清晰可见,易于保证每个敌人都能被击中。我发现这是个相当不错的改进,增加的尺寸使得遭遇敌人时可以更容易快捷的瞄准目标。地火Scorched Earth (3)&– 先造成火焰伤害,当技能结束后6秒内每秒造成火焰伤害。这个技能除了能额外提供伤害外,在我看来有两个缺陷:1、你受制于有限的区域(使得快速准确的瞄准敌人要难得多),2、另一方面,额外的DOT使基础攻击的弱点更加突出。(3秒后仍有持续伤害使得不能频繁施展以提高技能AOE伤害值)。因为为了最大化的使用技能,你不会真的想要在刚施放了三秒后又重新施放。这就意味着每次施放有整整6秒钟的间隔。假如额外的持续伤害只是一个在初始伤害结束后的瞬间的爆炸,这个技能就会有吸引力的多了。换句话说,如果你用&轰炸Bombard&作为连招(见下文),这可以是个不错的组合-定身敌人以保证他们全被火焰DOT击中。而且你是否不能频繁使用对于爱用&轰炸Bombard&的人而言没有影响。。我最大的意见是,这个AOE技能和进阶技能需3秒去完成其他AOE技能瞬发完成的伤害。而且,有一个有时令人恼火的极小的施法范围。当遇到和其他类似的技能一样的问题时,如范围内偶然有一个小石头就点不下去了。散射Scatter Shot&–&造成伤害,击退目标6米,迷惑目标5秒吸收一击Draining Shot&(2)&– 目标减速6秒.如果你没有其他办法可以减速或是定身敌人,这个进阶可能值得考虑,但实话实说其他进阶可以起到同样的目的同时也能造成更多伤害。所以我觉得不是太有用(如果敌人对减速免疫,这个进阶就成了废材).强力一击Magnum Shot&(5)&– 造成更多伤害同时后跳6米。无减速,但你离目标12米而不再是6米远了。而且强力一击如果伤害更高些你的目标则离死不远。Boss们虽然对控制免疫但不会阻止你后跳,所以尽管另一个进阶让你不满意,但后跳仍然非常有用。喷射Arrow Spray&– AOE伤害,减速5秒s。(对这个技能不太感冒,因为用起来从来不像说的那样有效,让我一直以为所有敌人全中了。酸溅Acid Spray (2)&– 伤害有毒,同时附带5秒DoT。因为是即时伤害,我们可以频繁使用,好过另一个AOE技能,只是多了一个DOT。不过你有了地火Scorched Earth就别选这个了。轰炸Bombard (3)&– 减速持续6.5秒,定身3秒 (最高3阶时).AOE的定身是原技能明显的增强(特别是和齐射Volley搭配时。)我觉得这个技能使用时没它注明的那么大范围,而且消耗不低。狙击Snipe&– 2秒施放,最近10米,高伤害输出。全力一击Focused Aim (4)&– 10秒内提高远程攻击力10,对标记目标攻击距离增加5米。通常来说,这肯定是个更好的进阶技能,同时会显示一个巨大的光柱在目标上,从而PVP中会有利于你的队伍锁定。致命一击Lethal Arrow (2)&– 伤害带毒,会减少目标所受治疗效果50%,持续10秒。仅对专注于PVP的玩家而言有价值,如果不是另一个更好。狙击Snipe当然要比过去好得多了,施放时间从3秒砍到2秒,同时最小距离从20米砍到10米。但对于它的伤害而言,2秒的施法时间还是感觉长了。潜行而言是个先手技能,但如果不是PVP未必值得留在技能栏上。被动技能:长弓Longshots (4)&– 对远程目标伤害增加6%/12%。你是个弓箭手必会从中受益。精确Accuracy (5)&– 武器暴击率上升3%/5%.肯定是越早激活越好。游侠Ranger (5)&– 减少技能耐力消耗10%/20%。一如既往,你需要这个。鹰眼Hawk Eye (2)&– 对易伤目标伤害增加8%/15%(指晕迷,定身,迷惑). 你需要其他人帮你造成目标易伤或是用职业技能实现,毕竟你的箭不能引起大量的目标易伤。迅捷Hasty (1)&–在闪避翻滚后,增加移动速度15%/30%。如果你经常有足够的耐力这么做,那你比我做得好多了。即使这样对于被动技能线的终极技能,确实不怎么出彩,在我的优先表内排不上号。至于其他的技能分支,获得所有被动总是有价值的,而分数只是当你在低等级技能点有限时帮你取舍我不骗你,我不怎么喜欢用弓。对那些喜欢用的人,那我恭喜你,因为你让这个游戏对你自己而言变得更难,但只要你喜欢,有什么所谓呢。这个游戏中,所有需耐力的武器劣于需魔力的,对于弓而言尤其如此因它是远程武器。所以弓可以作为法杖搭配的备选,这就更说明他是魔法装备组合被抛弃的难看的远房表亲。用弓升到50级对我来说是不堪回首的经历(特别是我已经升级完所有其他武器)。我真心认为需要对弓作大的提升。当然技能方面,剧毒箭Venom Arrow (5)&和强力一击MagnumShot (5)&不错,但AOE技能消耗太大。至于狙击Snipe,…尽管是终极技能,依然不太可能放到我的技能栏上。当你再一想到迅捷的被动终极技,你不由得会对弓的主动和被动终极技能如此无足轻重而感到无比沮丧。我个人观点只是来自自己机械的感观。主要原因是由于你的主武器面板以近战为主,从而你十分关注耐力。结果自然是弓作为远程武器备用,如果这正是你所想的,那么它能很好的胜任……至少够用。原文网址:/bow-skills-morphs/翻译件不代表译者观点,请谨慎参考实践对照(这哥们可不太喜欢弓啊,不过谁叫他以弓为单独主武器呢)
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