幽灵行动荒野好玩么和gta5哪个好玩

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估计游戏一发售就有一群sb来跟gta5对比了
肯定有人说这游戏抄袭gta5抢劫模式,还有除了猎杀不能跟当地老板姓互动,没有妓院等
马丹 今天下路碰到一傻...
你们觉得网游能比的上02...
这sb游戏就不需要我描述...
我实在受不了了
辛辛苦苦合了好久赚了20...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
北方师傅要不要这么客观
对对对你说什么都对~你开心就好
这个世界上总是会有呢么些个sb的
不可能,这不是北方佬应该说的话!
这B还活在,到处都有这货
北方佬思想果然和sb一样!居然都知道sb想说什么
卧槽你居然这么客观
不愧是北方佬,总能猜透小学生的想法
不去派学车驾校报名考驾照是这辈子很遗憾的6件事之一
坐等北方佬爆发
何方妖孽,竟敢冒充北方佬!
我的天,突然不钓鱼了有点不习惯
你把真正的北方佬怎么了
大兄弟你用错号了这是盗来的北方佬的号
兄弟,交出北方佬饶你不死
我原以为你必有粗鄙之语,没想到竟说出如此高论
不是抄袭cf吗?
第一次居然这么赞同北方佬
到时候如果有人这样怼的事情就交给你了
我可能遇到了假的北方佬
然而你已经洗不白了
垃圾游戏抄袭cf
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《幽灵行动荒野》B测战斗系统与优缺点体验心得
16:17:20 来源:幽灵行动荒野吧 作者: 编辑:番茄浓汤 
  《幽灵行动荒野》近日放出了Beta测试,本作的长创新程度十分的大,世界观打造为了沙盒世界,横跨美国,游戏玩法上增加了载具对抗。下面我们为您带来了《幽灵行动荒野》B测战斗系统与优缺点体验心得,快来在游戏发售之前一睹这部大作的风采吧。
  整体来说,荒野这次个人感觉做的真的有些一般
  先说说缺点吧。估计会写很多
  进入游戏扑面而来的一股子大杂烩+育碧沙盒游戏流水线作品的味道,在这游戏里你可以找到孤岛惊魂,GTA5,MGSV,全境封锁的影子,然而幽灵行动的特色估计也只剩下个标记处决和搞武器了(这破B测总共还就这么几个配件)
  没有了战术射击的感觉,大部分时候都可以自己拿着把小手枪一路射过去,敌人AI低的有点感人。
  射击手感很烂,非常的飘,打中人的反馈感觉还不如全境封锁那个RPG游戏,基本把幽灵行动那种高逼格的氛围全部扔掉了,时髦度和未来战士几乎没法比,标记感觉也有点退步,未来战士队友标记到会有条线给你指出来,看起来很炫酷。而且可以标记四个人,自己也可以射击被标记的人,还附赠一个自瞄的效果,爆头感觉非常爽。
  这一代锁三个自己可以随便射一个,虽说方便了些,但是自己射被标记的人也会进入CD,真的有些蛋疼。队友的锁定也时快时慢,而且会隔着十万八千里穿过海洋和大山给敌人来上一枪,违和感超高
  再说下游戏的玩法,整体玩法就是打BOSS解区域,有种枭雄的感觉。区域设计感觉就和全境封锁差不多一个样。。一个主线,几个支线,一堆收集,一些资源。外加直到现在也不知道有没有PVP,如果没有的话估计就会和孤岛惊魂一样,成为一个一周目游戏。。剧情感觉还不如孤岛惊魂刺激有意思
  然后是优化和画质,这个优化。让我想起了早些时候的刺客信条3和最近的黑手党3和前一阵的耻辱2
  然而荒野的优化个人感觉比这三个还要差一些,我的配置是+32G内存。玩起来想稳住60基本也只有在农场那种一马平川的大平地徒步可以做到,只要一开车一开飞机,帧数就会在30-50左右来回乱跳,玩起来非常不舒服。。当然也有可能是因为我在直播的问题,不过之前直播荣耀战魂基本也一直稳在60。不知道正式版的优化会不会好一些,感觉可能得到1.2甚至1.3版本才能彻底解决
  画质的话,先上个截图,以免让人感觉开的不够高。。
  全部最高,分辨率1080P
  然后下面上个实机图
  因为一直在直播,所以没怎么截图,因为队友出BUG了才截了一张
  可能有人会说这么黑看个鸡毛,然而这游戏真的,差不多70%时间都是这么黑乎乎的,我也不太清楚为毛有时候头顶太阳还是黑的要死,一到晚上那不开夜视仪更是车都没法开,玩久了眼睛真的超难受,不过从上面这张图里稍微看一下细节应该也能看出来,画质和全境封锁都有点差距,特别是远处的那个山和角色穿的衣服,感觉糊的非常厉害,不清楚是这B测版材质不全还是真的画质就这样了,真的有些尴尬
  游戏能开的载具有很多,不过开车的手感。。比起看门狗那个一转就飘的手感,荒野的开车就好比你开着一个纸箱子,滑,笨重,速度超慢。速度只要开得稍快点,基本就无法转向了,速度稍慢点,那就是稍微转一下方向就会转个圈。想不靠漂移就转向几乎不可能,然而这区域还一堆山路,经常一飘就溜了下去,仿佛车没有前轮一样。
  摩托车更是稍微一碰就起飞,飞起来八成就摔死。。想玩GTA那种毒图艹摩托的基本可以洗洗睡了,除了几个给你摆好的铁板让你飞个三四米,其余的都是一飞就死一飞就死。
  飞机的的手感还算凑合,有点GTA和战地的合体版的感觉,直升机还算不错。然而那个固定翼开起来是真的要亲命,超难拉起来,只要你往下飞一飞,或者稍微转个向,这飞机差不多就和要失控一样,直接就翻个往下坠,而且非常难拉,参考一下战地1的轰炸机加速版那种感觉就好
  UI的话,这算是我感觉这次荒野最坑的一点了,之前那种类似全息投影似的UI全部不见,取而代之的是一堆方块和扁平化的UI,难道以后育碧的游戏UI都要这样了么,地图直接用的孤岛惊魂(未探索地点一个大问号,线路也像,车的图标也像,角色图标也很像),经验啥的基本就是全境那一套。还有一些用的看门狗那样的扁平画风UI。整体看起来特奇怪,一股子二流随大流游戏的感觉。
  AI也算是比较坑的一个地方,队友几乎AI全无,只能靠BUG一样的自瞄打打人,平时除了救人基本就没啥用了,虽说未来战士的也差不多这样,但是起码未来战士的还知道自己该干嘛,你锁定了敌人他会自己去找位置锁定,荒野的是不管在哪你锁定了他原地不动穿过大地就是一枪,看起来特违和。而且像是卡墙,卡车,卡飞机这种超低级AI错误一大堆,经常在墙上来回鬼畜,要不是队友能瞬移估计玩家得被气死了。
  敌人也经常一开始还找你突然又一个鬼畜转身回去了,有时候莫名其妙突然发现你了,而且一直在发现,但是没一个人在动弹,还是该干嘛干嘛,不知道是警觉AI出问题了还是被发现的判定出问题了。打人经常突然一个转身突突突突几十枪就过来了,如果你玩单人的话,敌人基本不会打你队友只打你,经常隔墙也能打你。最要命的是敌人有时候还会出现类似瞬移的情况,比如一个点杀得就剩一个人,你逛遍了小地图发红光的地方也找不到人,稍微走远点一回头敌人就突然出现了,非常的烦
  还有一点个人感觉也有些渣,就是人物的动作过渡方面,像是换弹,下落之类的动作。切换动作的时候经常会感觉丢帧似的,切换看起来非常僵硬,比如从高处落下然后继续走,基本没有那个落下之后起身的动作,而是落下之后直接就挺着身子开始走了,感觉都不太像是育碧能做出来的动作游戏,好多年前的波斯王子时之沙也比这个看起来舒服啊,不太清楚育碧这次是怎么回事。
  目前市面上已经比较稀少的第三人称潜入类游戏,前几年因为刺客信条的火热,市面上出现了一堆又能爬又能跳的暗杀潜入类游戏,可惜这两年除了依旧坚挺的刺客信条,和MGSV还有杀手以外,比较知名的第三人称潜入游戏越来越少了,能联机的就更是少之又少了。而荒野则做到了这点,喜闻乐见的开放,四人COOP,潜入,枪车。
  说难听些,就算荒野的素质差了一些,但是在近期的潜入+合作3A游戏里你只能选它了,而且有基友一起玩的话其实还是挺happy的
  虽说是大杂烩,不过从各个作品的吸取的东西都还算是刚好,没有太过明显的借鉴,可惜就算这样也让人感觉玩起来不太像幽灵行动,对于热爱像是GTAOL,细胞分裂,MGS这样的玩家来说,吸引力还是很强的。就像是个能玩21个抢劫任务的潜入版GTA似的,虽说细节方面差得有些远。。
  育碧未来TPS游戏的一位开拓者,相信通过这次荒野,育碧能吸收不少的经验,绝对会给以后的刺客信条5,细胞分裂新作,孤岛惊魂5打下很好的基础。沙盒虽说最近几年让人越来越感到乏味,但是他确实是最能让人沉浸在游戏里的方式之一。有了荒野这次的尝试,未来育碧的游戏应该也会越来越成熟
  熟悉的武器DIY,这一点算是最让我欣慰的了,依旧像是自己组装一把枪一样的DIY,依旧是细节那么多的配件和枪模,估计搞枪应该是以后荒野最好玩的地方了。。
  技能系统也是很不错的,增加了不少新玩法和套路,虽然育碧现在大部分游戏都开始搞学技能,但是荒野这个还是挺有意思的,能走的方向也比较多
  就整体来说,如果你希望有一个能和朋友一起玩的打枪游戏,又喜欢开着飞机开着车到处看风景,还比较喜欢潜入,那么荒野还是很值得入手的。如果你更喜欢可玩性,PVP,那比较推荐荣耀战魂。当然也可以两个都买,反正发售差了一个月,俩游戏画风和玩法也完全不同
  总的来说虽说算不上TPS界的变革之作,也算不上玩法上的神作,不过也绝对是一款少有的佳作。希望正式版能从剧情上和任务设计上给我们带来更大的惊喜吧
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游戏制作:Ubisoft Paris
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
这次,又有一款游戏玩起了“篝火插剑”的黑魂彩蛋,它就是近期育碧推出的射击游戏《幽灵行动:荒野》。
育碧开放世界大作《幽灵行动:荒野》已在不久前正式发售,相比之前PC/PS4/Xbox One的传统画面对比,现在又增添了PS4 Pro和PS4的对比。
育碧的开放世界缉毒新作《幽灵行动:荒野》获得了不错的媒体评价,随着游戏的发售,育碧公布了最新的发售预告片。
《幽灵行动:荒野》公布了4K分辨率下60FPS的中文预告,官方称要还原玻利维亚的美丽风景。
游戏世界中向来充满精彩或者逗比的瞬间,有些让人看了捧腹大笑,有些则让人心潮澎湃。本期BUG较多……
虽然《幽灵行动:荒野》与网游《全境封锁》不同,主打单机与多人联机,但该作沙盒化还是蛮适合PvP的,育碧正式宣布该作将免费加入PvP模式,4人组队战术乱斗,还公布了季票详情
还记得育碧《孤岛惊魂3》那款震惊的CG公布宣传片吗?日前另一款育碧沙盒化的育碧招牌作《幽灵行动:荒野》发布震撼CG宣传片,育碧果然擅长拍电影,教练我想玩这样的画质。
育碧今天宣布将在 2017 年 2 月 23 日至 27 日期间于 Xbox One、PS4 和 PC 平台上举行所有玩家皆可免费参与的《幽灵行动:荒野》OPEN BETA 公开测试。
育碧日前正式宣布《幽灵行动:荒野》公开Beta版,包括中文预告片,PC版详细配置,预定2月23到2月27日免费开放。
《幽灵行动:荒野》改编的真人微电影《毒枭内战》将在2月16日通过Twich首映。日前官方发布了一个新的预告片,毒枭内部似乎矛盾重重,背叛与出卖此起彼伏。
育碧旗下沙盒射击类游戏《幽灵行动:荒野》已经开启Steam预载,所需空间大约为50GB。同时,育碧还公布了各地区解锁的时间。
育碧经典系列新作《幽灵行动:荒野》正式公布截图与详细情报,育碧巴黎打造,沙盒世界玩法
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幽灵行动荒野好玩吗 游戏的优缺点评价
想要知道一个游戏的好坏,只要知道它们的优缺点就可以从中了解这款游戏了,那么幽灵行动荒野游戏有哪些有缺点呢,玩家了解后还会再爱吗。和小编我一起看看幽灵行动荒野游戏优缺点评价吧。
想要知道一个游戏的好坏,只要知道它们的优缺点就可以从中了解这款游戏了,那么幽灵行动荒野游戏有哪些有缺点呢,玩家了解后还会再爱吗。和小编我一起看看幽灵行动荒野游戏优缺点评价吧。 游戏优缺点评价 之前玩过一次测试版,感觉马马虎虎。没有非常想入手的欲望。后来因为最近实在无聊得很。所以入手了。评价一款游戏,从外到内从粗到细,我给大家一一道来。希望给一些正在纠结入手的玩家一些帮助。当然已入手的朋友我们可以共同交流。群号我会贴在末尾。手机发帖。无图多包涵。鄙人第一次这么隆重的发帖献给荒野了。评定等级满星五颗星。注:此评价为游戏初期6小时评价。可参考。鄙人不承担任何后果。画面。四星画面一般。不算华丽。但是开最高特效给人的感觉也不错。剧情。三星介绍:剧情为用顺藤摸瓜步步蚕食的方法瓦解一个庞大的贩毒集团。点评:我从头到尾没看过绕口的地名绕口的人名唯一就是看了一下开场CG。虽然剧情毫无出彩之处。但毕竟有自己的世界观自己的时间轴。故三星。地图。四星。介绍:地图非常大。今天长达八个小时的游戏体验才毕业了两个地区。地图上数不清的支线任务主线任务收集道具任务情报和武器与武器配件。点评:自由度高。收集要素较多。但重复性严重。所以缺乏耐心的朋友慎入。纯属地图大加分了人物。三星。介绍:人物分为平民,友军,敌对杂牌军,敌对正规军和自己的小队成员。小队成员有四名。所以游戏最多支持四名玩家合作任务。单人则是三名ai。假如你的小队玩家不够,可开启在线匹配。点评:平民还好模型较多但是丑到爆。友军就几个模型同样丑到爆。敌人就不多评论了也没出彩的地方。重点是妹子。妹子也丑到爆啊!!!毕竟大作,给太少不合适。载具系统。四星。介绍:目前汽车种类非常多。直升机也还行。飞机就一种。可能以后会遇到更多。四人乘坐同一载具除驾驶者以外其余人可自由射击。点评:操作不是很流畅。驾驶时视角是由自己控制的。但是上手后没有影响。本环节无亮点。大杂烩。不知游戏后期会怎样保守一下给个四星。人物操作。三星半。介绍:第三人称视角。默认射击第一人称视角。刚开始别扭死了。不过好再可以设置统一第三人称。有攀爬。有翻越。个方面细节操作熟悉以后也没什么。点评:操作还算凑合。但是人物场景互动少的可怜。所以给了这个人。但是有一个同步射击稍后我会为大家介绍本游戏最大的亮点。武器系统。四星。介绍:武器可以改装,通过地图收集,拾取敌人武器,商城购买(有内购)。种类繁多。点评:武器系统还算可以。技能的应用学习以及ai的指挥。四星。介绍:在游戏内通过升级与收集物品可学习技能。点评:算是本作的一个特色吧。这方面还算比较丰富。用来强迫你收集地图上的物品来强化自己。下面是本作最大的优点。战略制定与战术实施。五星。如果你只是一个人作战。我劝你不要入手本作。如果你只是路人匹配。我劝你也不要入手本作。四个人。一个制定计划然后四个人共同实施。路人没有这种配合。这是这款游戏最大的玩点。推荐两人以上基友组队。难度最高或次一级。分工明确。比如一人带重火力技能主伤害。或带近距离武器主突进潜入。专修望远镜无人机主侦查。步枪活力支援等等。低难度突突突一点意思都没有还不如去gta5起码元素丰富。高难度真的有一种协同作战的感觉。他有一个同步射击的操作。以上就是幽灵行动荒野的优缺点了,总得来说这一款不错的开放大世界。值得玩家入手,这款游戏很适合喜欢射击游戏的玩家。
类别: 射击游戏 &&&大小:20.2 GB
&&&语言: 英文
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幽灵行动荒野黄金版与豪华版区别 幽灵行动荒野各版本介绍
时间: 14:28:07
编辑:sheng
来源:下载吧
幽灵行动荒野将于日正式发售,那么游戏的黄金版与豪华版有什么区别呢?分别有什么内容呢?下面就来分享一下幽灵行动荒野各版本介绍。幽灵行动荒野黄金版与豪华版区别:数字豪华版使用 Deluxe Edition 来升级你的 Ghost,Deluxe Edition 包含游戏本身和 Deluxe
Pack,含有专属武器、工具和其它数字内容。几年前,玻利维亚成为全球最大的可卡因生产国。圣塔布兰卡毒品集团将整个国家搅得乌烟瘴气,到处充斥恐惧和不公不义之事。作为一名
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游戏模式及战斗系统评价
我是从幽灵行动未来战士开始玩这个系列的,前作虽然没有合作模式,但是单人模式很很给力,所以对这部作品期望也十分高,预售第一时间就买了,等了大半年,终于发售了。我是笔记本电脑 970M 6G,刚开始开了高等画质,立马就爆内存了,我只好强退了换中等,内存就中规中矩了。以下是游戏的一些体验。因为截的图不多,只能暂时先用文字描述了。
本以为是那种自由捏脸,但是其实是类似于模板设定好的自由选择搭配,但是人物细节做的很棒,十分有感觉,服装和装备种类并不是很多,但是每个配件和服装都有非常丰富的颜色选择,总的来说相搭配出一个自己特立独行的角色来说不会很难,不想撞见外形相同的角色的玩家的话还是很简单的。
单人(3名AI队友)/多人合作的属性都是共享的,你可以随时进入其他玩家的世界或者让他们进入你的世界。游戏玩法有点像,协助地方军,游击邪恶势力,渐渐从外往内瓦解邪恶势力,通过一些随机的支线任务可以获得不同的资源用于升级各种技能。主线基本是先去某据点收集资料,然后推算出下一个主线任务。除了玩家的势力,地图上也有到处游走的友军AI,随着游戏进行,可以使用各种各样的友军支援技能,比如呼叫援军,火炮支援啥的,而且这些技能可以强化效果。玩家可以选择正面刚也可以选择一个个暗杀,无人机十分好用且没有次数限制,看到的敌人会自动标记出来,不怕眼瞎。在这要说的一点是不同于孤岛惊魂,除了玩家扶持的地方势力,还有邪恶势力之外,还有一支装备精良的武装部队势力,是一个到处游走的,类似于警察一样的角色,看到拿枪的就火拼,有时候还会帮你打敌人,这个势力也有一个关注程度,类似于通缉度,通缉越高越强,而且基本打不完,支援很快,一般来说还是建议绕道走。游戏整体很自由,地图划分为几个区域,慢慢每个区域,解锁旅行点,收集升级资源,收集武器和配件,打败邪恶头目,总体上是一个收集类沙盒游戏。
和前作没有很大的区别,感觉比全境差一点,掩体是自动靠上去的,但是经常左右不分,武器可以随时切换肩后视角和瞄具视角,敌人血量都很正常,基本几枪就死,爆头一枪死,暗杀十分方便。但是因为游戏可能存在一些bug,导致有些事情发生后,你就无法自动靠着掩体了(也可能是需要按什么键?)敌人眼神不是很好,基本蹲下就跟隐身差不多了,移动的时候按x也可以选择正常速度/缓慢速度,换弹比较僵硬,游戏内一样没有跳跃功能。总结一下虽然有所不足,但是武器手感还是十分棒而且每把武器都有存在的价值,不用担心武器不好跟不上队伍。而且每把武器和配件都可以在游戏过程中解锁,除了一些现金武器(现金武器不能改配件,不能换迷彩,只是起步好一些,后期依然不如游戏内获取的武器)
很多人都在吐槽这个车辆驾驶,毕竟作为一个需要跑路的沙盒游戏,驾驶的体验十分重要,就像虽然有点反物理,但是飞机和车辆在一般情况下,还是十分的科学舒适,有时候驾驶也是一种享受。但是本作,确实不太理想,直升机操作也十分奇怪,车辆也是有点随意,漂移似乎是很简单的事情,拐弯也是整个车身动。有人说像其实不然,我倒觉得更像《》的车辆驾驶体验。
作为没开最高的人本来是没资格说这个的,所以我只说一下中高的时候的体验,总体十分惊艳,确实有点次时代大作的感觉,但是停下来后一些贴图细节十分粗糙(可能最高就好了吧)比起GTA来说,在中低画质的玩家,在地表细节上基本可以忽略,移动的时候还好,停下来你就会很尴尬了。另一个比较尴尬的就是这部作品的物理引擎,感觉还不如前作,例如路边的小草,如果你开车碾过,就像玩一样,一压 一片直接平了,仿佛就是一张立起来的贴图,直升机降落的话如果你是平地,降落速度比较快的话还能在地上弹起来,不知道是直升机弹性好,还是地面弹性好。AI的话很笨,基本都是给玩家提供车辆的移动司机,打死平民的话可能会导致游戏结束。
1.精致的模型
2.自由的玩法,不会因为装备落后无法跟上其他玩家
3.丰富的战术选择
4.有些不科学的载具引擎和物理引擎
5.呆滞的平民AI
6.高画质占用的资源较多,对配置要求较高
7.适合宿舍、基友等开黑玩耍
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幽灵行动:荒野
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:英文版
开发商:育碧
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