皇室战争怎么玩训练营训练营打100盘有什么

部落冲突皇室战争新手训练营怎么开启?新手训练营解锁哪些卡牌?部落冲突皇室战争新手训练营怎么开启?新手训练营解锁哪些卡牌?小编推荐当前位置:&推荐专题精彩视频热门部落冲突皇室战争新手训练营怎么开启?新手训练营解锁哪些卡牌?浏览:4292次时间:冲突新手训练营怎么开启?很多家都在关注新手训练营的开启方法和有哪些?下面小编给玩家分享一下新手训练营解锁哪些卡牌? 怎么解锁 新手训练营是最初级的区域,一开始就解锁。 Arrows箭雨 优点:范围大,伤害足够解同水平大部分低血杂毛群:苍蝇群、各种哥布林群、各种骷髅。费用只有3费,解到一群杂毛就能不亏卡赚1费左右。 缺点:不能对高血生物构成威胁,甚至连人弓箭手都干不掉。 注意事项:使用时一定不要盲目丢向打不死的目标,这样会亏费亏节奏。另外因为箭雨是有弹道的,所以需要预判目标的行动再放箭雨。 评价:4星。十分优质的解场法术,可以用到游戏公司倒闭,值得。 Bomber小 优点:aoe远程攻击,可以躲在t后面对杂毛群们造成大量伤害。费用低,也是新手玩家唯一的远程aoe单位。 缺点:太脆弱了,对塔伤害基本属于挠痒,如果不是吊丝流基本可以无视它。无法对空。 注意事项:因为是新手用的机会比较多,所以需要注意不要乱送炸弹人,保证它的前面有t开路,否则你很可能再也搞不定对手的大部队。 评价:2星。新手的不二选择,但解锁法师后基本会被抛弃,一般不值得升太高级。 Archer弓箭手 优点:作为远程单位,有不错的生命和攻击力,并且有对空能力,费用3也不算高。 缺点:每次只有2个单位,爆发输出低,并且无法独自抵挡大群敌人。 注意事项:能放在远处打的时候不要往敌人脚底下丢。 评价:3星。吊丝流必带兵种,如果对吊丝流有的可以一直升级。 Knight 优点:合格的肉盾兵,费用低廉。 缺点:不能对空。 注意事项:可以用来吸引各种火力,释放的位置有一定讲究,放的好可以引导进攻部队走偏遭到塔的围攻。可以带领吊丝流推线。 较好的解法:骷髅屋子、各种杂毛群、苍蝇群可无损解。 评价:4星。廉价的费用,不错的攻血数据,可攻可守,还是蓝卡,值得升级。 Fireball火 优点:不错的伤害法术,伤害中等,弹道飞行速度较快,费用中等可接受。有击退效果。可以用作最后的斩段。 缺点:法术范围小,需要预判准确,容易造成浪费。比较尴尬的是比箭雨高一费,但解场效果总体来说不如箭雨。 注意事项:组卡的时候需要注意火球和箭雨的特点,分辨清楚哪种更适合你的卡组,战斗时不要只为了斩杀,必要的时候要舍得丢出去解长。 评价:4星。与箭雨各有特,也是比较百搭的卡,值得升级。但非r玩家面临2选1的话,需仔细考虑清楚。 Minipekka 小皮卡 优点:速度快,伤害较高,高血,费用不高,是很好的输出单位。 缺点:和大部分地面单位一样害怕杂毛群围殴,往往几个小骷髅就能搞定它。 注意事项:一旦被围殴,因为血并不足够多,基本没机会走到塔下。所以不要浪费法术卡替它解围了,若有炸弹人或法师跟在后面会很强。 较好的解法:各种骷髅、黄毛群、苍蝇群能无伤解但是有可能会被抢到一点塔的血量,看自己取舍了。 评价:3星。容易解,不百搭。目前看做不了核心卡。 Musketeer火枪手 优点:高伤害、远程可对空、血量可以接受。 缺点:攻击是单体的,面对超生、吊丝流实在无力。 注意事项:新手玩家对付宝贝龙的好帮手,配上效果很不错。后期会被法师取代位置。 较好的解法:野蛮人、苍蝇群 评价:3星。新手用的情况较多,没有法师前出场率还算可以。升到高级的必要性不大。 Giant巨人 优点:高血、攻击力可以接受、只打塔。 缺点:容易与支援部队脱节、打防御塔前就是个靶子。 注意事项:使用时要利用好巨人的特点,作为前期的大血牛,能拉住很多仇恨,还能义无反顾的攻坚。可以用它来吸引王子、宝贝龙等单位的攻击,并搭配远程解掉,然后反扑一波流。 较好的解法:苍蝇群、墓碑 评价:3星。前期值得升级,后期有野猪骑士、骷髅巨人、皮卡、石头人都比他要强力,除非卡组特别需要,否则不用升太高级。 Prince王子 优点:冲锋起来攻击力翻倍,是个偷塔小能手。 缺点:有限,被几个小骷髅就能解掉,所以使用时要看准时机。 注意事项:可以配合炸弹人、法师推线,准备好箭雨为王子开路。 较好的解法:墓碑、野蛮人、不十分骷髅群因为费用高且容易被箭雨解掉、苍蝇群因为不能抵挡王子冲锋导致丢塔所以也不十分推荐 评价:4星。偷塔小王子不是吹牛逼的,比较百搭,能出其不意获得最终胜利。 BabyDragon 飞龙 优点:空军、aoe攻击 缺点:攻击力偏低,生命不高 注意事项:不要乱送宝贝龙,配合或胖子,可以让龙在空中持续输出,发挥最大的效果 较好的解法:利用高血单位拉住仇恨,再利用能对空的单位解掉即可。 评价:4星。还不错的一张紫卡,空军里算是大哥级的,值得升级。 SkeletonArmy 骷髅军队 优点:单位多,可以有效限制地面单位 缺点:攻击低,容易被法术解,费用略高 注意事项:基本上可以解决所有地面近战部队,甚至可以配合狂暴吊丝一波流。但十分害怕箭雨,所以用它进攻时要谨慎。 较好的解法:箭雨、法师 评价:3星。4费丢一堆骷髅在后期是十分奢侈的事情,不太值得升很高级。 Witch女巫 优点:能源源不断的产出骷髅,是推线的稳定支援,并且还能对空攻击。 缺点:自身及骷髅攻击力都偏低,防守方可以直接无视放任它,塔自己就能搞定它。 注意事项:一定需要和其他单位进行配合推线,否则就是白送费用。 较好的解法:由于一直生小骷髅,所以用兵解比较麻烦,尤其前期更是棘手,没有太赚的方法,一换一或卖公主塔的血即可,炸弹塔是前期比较克制女巫的防御塔。开了arena5后可用法师解。 评价:4星。强力卡,搭配各种屋子组成的超生流十分麻烦。百搭,值得升级。 相关推荐:《皇室战争》热点阅读场宝箱1更多推荐推荐专区游迅网官方微信:
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  很高兴今天能给各位朋友献上皇室战争tips 100条。本人不是高端玩家,写的都是平日里的一些心得和体会,也许比较基础,但希望能给你带来帮助。如有错误和遗漏,烦请各位高手不吝指正!
  正文开始
  1、即便你觉得皇室战争是氪金战争,你不能否认它是一款非常优秀的手游。
  2、杯数受三个因素影响:a)装备―卡牌、b)操作―手指、c)意识―大脑。这三个因素可以相互弥补,也就是说,卡牌(组)不够优秀的你,锻炼你的操作和意识吧!
  3、上一条说的不对,还有第四个因素:网络。
  4、想提升杯数,学习很重要,你可以观看巅峰对决、高手心得以及网络直播。(这篇tips也不乏有我平时看到的,在此一并感谢各位CR前辈。)
  5、除了学习,就是多练,“笨”鸟先飞肯定不会错。
  6、如果你不是坚持做0氪党,可以尝试小氪一下。
  7、0氪或者小氪党的金币要省着花,尤其是不用的卡牌不要升级,后期升级需要的金币相当多。
  8、商店卡牌的购买数量我是这么推荐的,白卡8~12张,橙卡2~4张,紫卡有需要可以买1张。我不是数据大神,没那么精确,具体还是看各位金币的存量。
  9、A8的商店刷出传奇卡牌的几率还是挺高的,如果不是非常富有,推荐一次只购买一张。
  10、开箱子的时候APM低一点,一不小心你就会点到对战,尤其是上班的时候。
  11、卡组无论牌种还是等级都存在克制甚至压制,所以即便输的很惨,也切记不可灰心。
  12、有时候暂停冲杯也是一种战术。
  13、如果杯数一直冲不上去,可以考虑整体换卡组,哪怕不熟练也行,第一,把卡组换回来的时候可以调整士气并且可以轻松拿皇冠宝箱;第二点才是最重要的,可以熟悉你平时不常用的卡牌。
  14、如果你没有解锁全部卡牌,可以通过网站或者观看巅峰对决了解他们,正如是:知己知彼,百战不殆!
  15、同样,通过官方微信、论坛以及其他网站关注最新信息,具体我就不说了,免有广告之嫌。
  16、以卡组468为例,指的是紫卡普遍4级,橙卡普遍6级,白卡普遍8级。
  17、如何判断你的卡组等级是否合格,通常情况下,国王塔等级=白卡等级 = 橙卡等级+2 = 紫卡等级+ 4 = 传奇卡等级+ 6。一般&1都是正常的,低太多的卡牌不建议使用,可以换成等级合格的卡牌。
  18、攻速最快的建筑是X连弩,0.3秒;攻速最快的军队是女巫,0.7秒。攻速最慢的建筑是迫击炮,5秒;攻速最慢的军队是电磁炮,5秒。
  19、通常情况下,火球有击退效果,电击有眩晕效果。
  20、通常情况下,卡牌每升一级的数据是生命值提高10%,攻击力提高10%。
  21、大多数卡牌都有他们的昵称,比如皇家巨人叫黄家驹,野蛮人叫黄毛,巨人叫胖子、哥布林飞桶叫全家桶等等。
  22、野猪喊的是:hog rider。法师喊的是:show time。
  23、众所周知,圣水生产7点圣水,如果被攻击呢?记得有人总结过:小电后6点、万箭后5点,毒药后3点,火球后3点,雷电后2点,火箭后OVER。
  24、我曾经根据《美国士兵作战手册》改编过一篇《Cwow竞技场士兵作战手册》,今天,我摘要其中几点改编成皇室战争作战手册。(第25~32条)
  25、别以为你用的卡组很强或者等级很高就自信心爆棚,对手可能比你的更好。
  26、别以为对手国王塔的等级比你低两级就放松心态,对手很可能是逆天操作流。同样,看到高等级的也不要怕,技术可能不如你。
  27、别以为你一波打的很爽的时候或者1:0领先的时候你就赢定了……
  28、眼睛睁大些,对方巨人屁股后面,不对,是下面,还有一个小皮卡。所以我的建议是,玩游戏尽可能的开声音。
  29、无论什么时候,不要以为对手会按你的思维出招,小心出其不意的打法。
  30、不战斗到最后一秒绝对不能放弃!(尤其没到最后1分钟的时候)
  31、如果和一个高费队伍打到最后一分钟,那你要小心了,尤其是三个火枪手的队伍。
  32、千万别优柔寡断,失去了最佳时机才想起来反击,晚了!
  33、你丢掉的杯肯定还会自己打回来的,所以即便连掉300杯也不要失望。
  34、无论什么阶数,都存在一波解决掉一个公主塔的情况,所以即便开局瞬间被端掉完全不需要灰心。
  35、卡牌的放置可以点击也可以拖动。拖动的好处是准,点击的好处是快。不过在国王塔的下方沉底放兵拖动比较方便,点击的话需要稍微往上一点点。
  36、国王塔在被激活之前是不攻击的,激活有两个可能,第一个是公主塔被端掉,第二个是自己被打。
  37、同上一条,所以不要用法术误激活对方的国王塔,同理,可以在适当的时候诱导对方激活他。
  38、先推掉对方一个公主塔的话,不要放松和懈怠,被2:1甚至3:1反超的案例非常多。
  39、有些时候,被对方一波猛攻的时候,可以放弃防守,争取换掉对方一个塔。
  40、双方僵持过久的时候,不要钻牛角尖,可以找准时机换一路进攻。
  41、预判很有用,但一定要慎重。
  42、有一种打法叫做赚费,比如用火球打野蛮人,可以赚1费,比如用箭雨A大苍蝇,可以赚2费等。
  43、最好能记得所有兵种的大概攻击力,这样可以适当的时候用公主塔的血换你的圣水。
  44、关于走位,一句话就是:尽可能让对方走弯路,诱导对方攻击不想攻击的目标。
  45、关于开局,高阶环境推荐后手或者落底出兵。
  46、开局一波冲的话,很可能输的很惨。当然,手气很好的开局也不妨一试,也许可以打对手一个措手不及。
  47、多数情况下,保留少量圣水和防守卡牌非常重要。
  48、在战斗过程中一定要记住对方有哪些卡牌,尤其是法术和主DPS。
  49、所以,如果发现对方有火箭、闪电或者火球的话,在接下来的回合就切记不要把建筑紧贴着塔放了。
  50、非常感谢看到这里的你。安利一个,我所在的部落是:”建筑师的非建筑“,欢迎加入。
  51、各个兵种的移动速度都有所不同,所以打出COMB需要对地图进行距离差练习。具体速度详见接下来几条。(第52~55条)
  52、极快:野猪、小精灵、哥布林、哥布林投矛手。
  53、快速:小皮卡、骷髅海、小骷髅、骷髅守卫、矿工、大小苍蝇、飞龙宝宝。
  54、中速:骑士、弓箭手、女巫、武神、野蛮人、炸弹人、(三个)火枪手、王子、气球兵、骷髅巨人、法师、寒冰法师、公主、黑暗王子。
  55、慢速:巨人、皮卡超人、黄家驹、石头人、电磁炮、天狗。
  56、如果兵找不到攻击目标会绕行走到主路上再走。
  57、关于吸引仇恨:第一种用法是:王子和皮卡这类大型单位,可以等他们过桥了,用炮灰放在中间吸引住他们,如果放风筝成“之”字就更完美了。第二种用法是:强拆建筑的卡牌,比如气球、野猪等可以用房子吸引。
  58、通常,产兵的房子会落底放,然而在危险的时间段可以考虑把房子往前放。
  59、关于重置仇恨:冰冻法术和电击会重置一些卡牌的仇恨,比如迫击炮和连弩。令人惊喜的是电磁炮的充能也能被它们打断。
  60、关于挤挤挤:主要有三点用法,第一点是跳猪,通过小兵挤下野猪可以让野猪不先攻击建筑;第二点是加速,哥布林可以推动黄毛快速前进;第三点是强迫换目标,比如骷髅巨人攻击塔的时候,用黄毛挤下,会让他不再攻击塔而是攻击黄毛。
  61、关于远程AOE,按理应该是锥形区域,但具体我也没有找到答案,根据这一点,体积较大的人物或者塔可能导致法师这类卡牌某些时候只能“单体攻击”或者说有范围攻击亏损。
  62、关于心机桶,比如前两次都是居中落桶,即三个哥布林在塔的三边,第三次放在塔的前面。此外,现在有心机矿工了。
  63、关于皇家塔伤害减免的卡牌:万箭齐发、火球、全家桶、雷电、电击、火箭、毒药法术。少了一个?还有矿工!
  64、下面几条是关于卡牌攻击类型的小结。(第65~79条)
  65、只攻击建筑的卡牌:气球、野猪、巨人、石头人、天狗、黄家驹。
  66、近战单体(单个):骑士、王子、野猪、巨人、骷髅巨人、石头人、大小皮卡、矿工。
  67、近战单体(多个):骷髅海、骷髅守卫、野蛮人、哥布林。
  68、近战AOE:武神、黑暗王子。
  69、空中单位:飞龙宝宝、大小苍蝇、气球、天狗。
  70、远程单体(单个):火枪手、黄家驹。
  71、远程单体(多个):弓箭手、烈焰精灵、哥布林投矛手、三个火枪手、
  72、远程AOE:炸弹人、女巫、法师、寒冰法师、电磁炮、公主。
  73、带护盾:黑暗王子、骷髅守卫。
  74、DOT伤害:毒药法术。
  75、房子的基本数据:哥布林小屋,持续60秒,出兵速度4.9秒,一次出1个,一共出13个。
  76、野蛮人小屋,持续60秒,出兵速度14秒,一次出2个,一共出10个。
  77、骷髅墓碑,持续40秒,出兵速度2.9秒,一次出1个,一共出14个。
  78、烈焰熔炉,持续50秒,出兵速度10秒,一次出2个,一共出12个。
  79、有亡语效果的卡牌:墓碑、骷髅巨人、气球、石头人和天狗。
  80、大多数防守建筑的占地都是3 X 3,所以无法放到地图的正中间,除了特斯拉。关于建筑物的具体放置建议阅读专门的文章。
  81、狂暴法术不仅提高攻击速度,还提高移动速度,还提高建筑的出兵速度,还提高召唤师的召唤速度,还提高圣水的生产速度。
  82、毒药法术不仅造成持续伤害,还降低范围内部队的移动速度,还降低他们的攻击速度。
  83、冰冻法术不仅能暂停对方的移动和攻击。据说,还能暂停建筑出兵,不过不能影响圣水产生圣水,尽管动画效果是停止的。
  84、黄家驹为何突然成为明星卡牌,那是因为他的攻击范围远于所有防御建筑。
  85、骷髅巨人和皮卡不建议硬抗,最好的办法是等他过桥后用小兵拉到中间。
  86、同样,女巫和法师也最好等他过桥再解决。
  87、长矛手可以在开局直接去磨血。
  88、如果尝试换卡组冲杯,建议一张一张的换,当然也可以参考高手推荐的卡组重新磨合。
  89、数量超过1个兵种的卡牌放在地图中间的话,他们会以轴线为界兵分两路进攻。
  90、在战斗过程中尽可能算出对方的圣水。
  91、所以,如果你算到对方的圣水几乎枯竭甚至为0,可以考虑组织一波强力攻击。
  92、用箭雨A公主,如果不是很急迫,可以尽可能多一次性A更多的兵。用小炮灰杀公主,可以在公主刚抬手射完一箭的时候放在她身旁。
  93、放置多数量军队可以瞄准中心,落地会分散在四周,比如扔全家桶砸公主塔。
  94、一费骷髅的作用有三:一是防守,二是过牌,三嘛,就是可以跟着大哥去打塔啊!比如,配合野猪打塔,那感觉倍爽。
  95、火枪手的攻击距离很长,可以防守另一路,可以利用这一点发起另一路的反攻。
  96、电磁炮的缺点是血量一般,可以把黄毛放在他周围!当然,也可以用黑暗王子或骷髅卫士完美顶一波,最后,小电和冰冻都可以打断他的充能。
  97、不要完全相信别人写的经验,比如你现在看到的。
  98、千言万语化作一句话:相信自己!恩,还有一句是:打不赢就氪!
  99、玩游戏的你,平时请多陪陪家人和朋友。
  100、非常感谢能看到最后一条的你,我并不是高手,说的肯定不全对,希望大家不吝指正。玩游戏是为了什么?玩游戏开心最重要,希望看到这里的朋友们天天开心。
  作者:Elegy
  继续阅读:游戏 皇室战争
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紫卡是这个游戏里第二难获的卡牌,对于无氪或者说氪金数目非常少的人来说,紫卡的获得基本靠随缘,即使这样也会涉及到该培养哪个紫卡的问题。而对于所有人来说,还有一个更大的问题,就是如何解决对面的紫卡,那么今天我就为大家带来紫卡的使用与克制详解——训练营篇
使用:新手阶段更多的用来拆家,原因很多。新手既不懂得如何解掉王子,也不懂得留有费用来应对对面的动作;不懂用炮灰吸引仇恨让王子被箭塔射死,也不懂得建筑的摆放学问来避免防御塔被王子摸到。所以这张牌在低端时真是一张强卡,甚至说无脑放都能赢(因为只有一次对面解不掉就输了)。但是到了中端,王子的厉害程度明显下降因为这时候人海流很多还有带各种防御塔的套路,一般人也都会简单的应对王子了,导致王子偷不到东西(即使会玩也不容易偷到东西了)。可在高端局王子又火了起来,因为更多人学会用王子来进行防守而不是进攻(冲锋起来的双倍伤害打胖子都很明显),使用的更加灵活导致王子从原来的进攻牌变成了一张攻守兼备的好卡,那么我想没有理由不带。
克制:其实王子最厉害就在于冲锋伤害太高所以想要优解王子并不容易,那么我下面说几种可以用相同或者更低的费用解决王子的方法。1.地狱塔,高血量配合恐怖的增长伤害可以打到与王子一换一的效果。2.黑王子,黑王子的护盾可以很好的解决王子的冲锋伤害过高的问题,配合箭塔的射射射可以换掉王子。3女巫,女巫是前期新手会带的一张牌,其召唤出来的小骷髅可以充当很好的炮灰角色以及伤害输出,配合箭塔与女巫的伤害,往往解决掉王子后女巫还是满血。4,骷髅海,不过多说了这个但唯一要注意的是别让对面预判到,被AOE一波清了就崩了。5,炮灰解法,小骷髅近战哥布林墓碑,思想就是溜王子让王子在地图中瞎跑并理由王子攻击速度慢的特性让炮灰造成足够多的伤害干掉王子。6,黄毛,黄毛解太容易了无脑下就能解掉,5费解完一般都剩两个满血的。
使用:女巫作为一张训练营的卡真的是陪伴许多人走过萌新时期,虽然这张卡到中后段基本是可以扔的卡但是在新手阶段确实比较厉害。定期召唤炮灰骷髅兵,远程,对空,AOE,不低的伤害让女巫成为了一张全能牌,无论是缺啥你都可以带上女巫作为补充(唯一的缺点就是太中庸费用高,导致真正比哪张卡都比不上)而且女巫作为一张可以空下的卡可以依靠召唤出的骷髅打一波不错的进攻。然而女巫最好的用法还是打防反,用来克制王子皮卡野猪巨人后再配合己方推进打出一波爆发(因为往往都会在防守时攒出好多的小骷髅)
克制:方法很简单1,等到女巫过了河道并且召唤出小骷髅后,贴身放下一个近战单位就能切死小骷髅2,如果没有近战单位就要用AOE单位例如幼龙,炸弹人之类可以在攻击女巫的同时清理小骷髅的卡牌(炸弹人没箭塔干不赢女巫)
使用:新手时期的一张好卡。1,.绝大多数人当做一张解牌来克制前期阶段盛行的皮卡王子巨人以及之前热门的大骷髅(所有不是AOE的怪都克),并且在解决完对面的卡牌后还能剩下不少炮灰骷髅,能够借此组织一波进攻或者逼迫对手交出其他卡牌来解决场面挣取费用优势,2,很少有人用来使用进攻(正因为用的人少,所以很多人低估了骷髅海进攻的威力),第一是因为新手阶段缺乏解卡,这张卡不交比交了威胁更大;第二这张卡作为进攻卡非常容易被解,一张箭雨一个炸弹人就可以解掉。作为新手这种时机难以抓住冒然用来进攻反而会吃大亏,不过此卡用来大一波流还是可以的(类似骷髅海里放小皮卡的这种套路打一种出其不意的效果)
克制:无论是用来克制进攻的还是防御的骷髅都是只有一种方法就是AOE,不过除非特别有把握不然不要提前放法术类AOE不然一旦预判失误就是血崩。炸弹塔,法师,冰法,炸弹人,女巫,女武神等都可以解骷髅海(女巫被围刚不过骷髅海,两个女巫被围不怕骷髅海,炸弹人被围能解一大半骷髅),不过为了保住你的肉盾,在面对防御型骷髅海的时候最好提前使出AOE单位,防止被骷髅海迅速解掉肉盾。
使用:幼龙凭借优秀的血量,飞行生物,对空,AOE,移动速度快等属性荣获最佳紫卡的称号,最佳其实是因为没有一张卡想幼龙一样可以在低分段就能获得并且可以一直从低分段用到高分段还不会降低卡组强度,可以这么说无论什么样的环境你带一张幼龙在你的卡组里都是没错的。那么其实幼龙的使用技巧不是很高,因为无论怎么用都不会赚太多当然也不会亏太多。
克制:对空的防御塔,例如电塔,地狱塔都打得过幼龙,高幼龙两级的火枪略胜幼龙一筹,不过最好的解法还是等到幼龙的仇恨给到防御塔身上时在下对空单位干掉幼龙(幼龙伤害不低,但攻击速度慢,实际上无法对防御塔造成太多的伤害)
那么就先介绍到这里,下次再为大家带来第二期的讲解。
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责任编辑:陈泽欣_NG3120
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