塞尔达传说荒野之息吧 荒野之息电脑怎么玩

塞尔达荒野之息实用技巧 进阶心得分享_安游在线
塞尔达传说荒野之息中有很多有趣的小技巧等着玩家发现,这里汇总一些实用技巧,帮大家轻松进阶。……
编辑:胖子发布时间: 15:17
  塞尔达传说荒野之息中有很多有趣的小技巧等着玩家发现,这里汇总一些实用技巧,帮大家轻松进阶。
  1.鱼可以用炸弹炸死的比较好抓, 炸下去全部浮出水面等你来收集。
  2.爬虫类和昆虫类+魔物素材可以做药水, 而且价格通常都不错,一个垃圾变黄金的概念。
  3.骷髅怪物一颗炸弹就能轻鬆让他骨架散开, 还能把他的头捡起来当球踢。
  4.防具可以找NPC强化, 位置自己找, 很有趣。
  5.正面抓马的技巧, 在马的正前方并且不惊动它的範围内, 手拿一堆苹果向前丢出(十字键&下&), 马看到就会跑过去吃, 你在他吃的正高兴时直接走过去他都不会有反应, 懒得从后面慢慢潜行可以试看看这一招。
  6.打火石+木材, 砍一下能生火。
  7.人马怪没发现林克状况下, 从背后可以骑喔(brucelee提供)。
  8.初始体力就能抓到纯色马, 高速连打L键即可。
  9.守护者的雷射可以用盾反反弹回去!其它怪物的远程招式也都可以!(看twitch&sirakawabird&这频道知道的) 轻鬆虐菜惹。
  10.当你目前的位置正在下大雷雨的时候,千万注意...不要装备铁製的武器防具,这会使你成为雷神(?)下一个的攻击目标(带着铁製装备在大雷雨中行动时,身上会出现像是倒数的带电效果提示,那个提示就是告诉你接下来就要被雷轰死了XD)
  11.小型的敌人正在睡觉或者在专注看其他方向时,从后方潜行(按左香菇头并小幅度推动)到敌人身边时,会出现Y键指令「ふいうち(不意打ち)」,此时按Y就能给敌人极大伤害。
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6塞尔达传说荒野之息防寒服怎么得
8塞尔达传说荒野之息神灵资料大全Switch版本的《塞尔达传说 荒野之息》到底比Wii U强在哪些方面
编辑:雨乔来源:A9VG
  《塞尔达传说:荒野之息》将在今年3月3日正式登陆Wii U和Switch平台,不过至于购买哪个版本更好,任天堂官方近日给出了一些版本上的不同,来提示玩家升级NS版的好处。  尽管Wii U和Switch版本是在同日发售,但游戏在分辨率、图标和音效方面都会有许多不同,其中NS版本的游戏在以下几个方面上都有不同的优势。详细区别:在使用电视游玩时,Wii U的游戏分辨率在720P,而Switch的分辨率为900PSwtich版本拥有更好地环境音效,这包括脚步声、水声、植被发出的声音等,这些都能加深游戏的真实感一些图标在显示上会有2种不同的版本Wii U版本不会推出游戏的收藏家版和奢华收藏家版Wii U实体版本的安装大小为3GB  不过任天堂也强调,不管是哪一版本,游戏的帧数均为30FPS,游戏也将会提供同样的游玩体验。
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&&《塞尔达传说荒野之息》新手入门图文攻略
《荒野之息》作为本系列有种中第一部采用开放世界和玩法的游戏,本作中的各种系统可能很多玩家都不太了解,下面为大家带来了《塞尔达传说荒野之息》武器、材料获取与上手教程图文攻略,希望对你们有所帮助。季票奖励箱子位置传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&一共三个箱子,蓝色箱子上面写着EX字样,都在最初的初始台地区域。①一件NintendoSwitch风格的T恤,在最右边那个祠堂附近的围墙上,只要跳到围墙上很容易就能看见。②一个宝石箱子,在右上角祠堂入口附近。③一支火炎箭,在左上角祠堂附近的某个峭壁上。
共 10 条共 10 页
游戏大小: 3.04GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
你以为塞尔达大地图是全部?
青沼大叔说过小迷宫近100个,感觉能玩到塞尔达传说下一部新作
要是塞尔达真不首发,估计也情有可原,打击力度太大对于别的游戏,估计也是妥协了吧
别吹了 到时候万一有不好的又要被打脸 安静如鸡的粉就好了等发售了 再吹也不迟
这作塞尔达各方面给我一种滚5的感觉,很期待。
为毛塞尔达一定要首发?塞尔达一般都是新机后期才出,除了跳票过度到新机。但也不列入首发的。
塞尔达历代都是老任重中之重的游戏,荒野之息更是承载了转型与开拓的重任,老任必定会慎之又慎,精益求精,质量上必定可以放心的
这么大估计不能首发了一旦发布其他游戏都会瑟瑟发抖
上海市免费送货,支持刷卡
做成超大地图搞开放世界探索,最怕的就是空泛,只有风景没有内容,跟开普通高速一样无聊。但既然有如此精彩的演示和青沼叔说过的近百个小迷宫,我还是充满信心的。再说了,除了地表,还有预告片里的大飞机呢!
只求黄昏公主重制
好顶赞,希望有多种交通方式
没办法,虽然不情愿,但这货首发的话,会造成其他游戏很长一段时间卖不出去,估计要等七月以后了吧。
好在还有DQ
估计有限定版主机,打算有的话到时候直接入限定版~
还有火山内部,海洋深处,冰雪平原,断崖之巅
到时候再添加一些成就系统,用各种方式打死某种怪物1000次(??Д?)?
有传送设备
明年一年就靠这个游戏过日子了
仔细看倒数第三张,发型变成了武士头是不是可以变发型?
这作塞尔达应该是最不好玩的一个,不如天空之剑和黄昏公主,不知道为什么那么多人看好。
其实塞尔达地图并不是特别大。不过也不小就是了。我觉得成品应该是演示里好几处明显区别地形里都存在一个大迷宫,里面有boss和核心道具,周围分布大量小迷宫宝箱和支线小剧场什么的。应该这次在水下会有一个大迷宫需要使用演示里那个聚集水块的能力去解密。飞空艇应该也有玄机,不出意外后期玩家可以驾驶飞空艇去空中岛屿收集力量,而加农就在烟雾缭绕的火山中。这作肯定是耐玩的,老任只要把拿手的迷宫和并不复杂的剧情讲好就ok了,看过试玩对bow的物理效果和武器系统完全不担心。
有点吹过了。试玩版地图也很大但是感觉要素并不多。相当空洞呢。
这是哪个平台的游戏
这臂力。。撸了多少年?
我倒是看到后面那个喷射战士比赛,瞬间感觉这个游戏前途无量
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保存至快速回贴一下飞机就有亲切感,“我真的有记忆,来过这里。”
留下三个未成年孩子和一对需要长期吃药的古稀老人。
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  前不久,有媒体报导了任天堂向一位身患先天性心脏病的玩家伸出援手,让他在逝世前玩到迄今尚未发售的《塞尔达传说:荒野之息》的故事。完成生前最后一个心愿后,那位玩家最终在今年1月14日去世。
  近日外媒WayPoint采访了那位玩家的母亲和哥哥,在一篇报导中讲述了他的故事。触乐对文章的主要内容进行了编译,原文标题为《The Dying Man Who Found Hope in 'Breath of the Wild'》,作者Patrick Klepek。
  去年7月,加比&马塞洛(Gabe Marcelo)不清楚自己是否能参加PAX Prime,在当时这位26岁的青年因先天性心脏病病情恶化,已经住院了一段时间。
  《塞尔达传说》是加比挚爱的系列,PAX游戏展也许是他在有生之年玩到《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)的最后一次机会。
  “他一直想要回家。”加比的母亲安妮塔&马塞洛(Anita Marcelo)说,“这些日期对他来说真的很重要,在他的日历上,它们就像生日和节日那样。”
  加比最终参加了游戏展,考虑到他的身体状况,家人计划只让他参观一天。不过让所有人惊讶的是,在展会进行的4天时间里,加比一直坐着轮椅逛现场。遗憾的是任天堂并未在PAX上提供《塞尔达传说:荒野之息》的试玩,所以加比让母亲询问任天堂,能否给他一个提前玩游戏的机会。
  在PAX游戏展期间,安妮塔向任天堂写了第一封信。
  “我把电话打给任天堂,跟几个非常友善的人交谈,他们给了我一个有关‘捐赠’的地址让我写信。”安妮塔告诉笔者,“我没有得到任何回复。我在大约1个月后又写了封信,还是没有任何回复。”
  加比患有先天性心脏缺损(CHD),他只有一个心室,心脏中间位置部分缺损。先天性心脏缺损很常见,平均每1000名新生儿中就有8例,这种病在绝大多数情况下可治疗,不过加比的病情很复杂。
  加比出生三周后就接受了人生中的第一次手术,未满3岁时,他又不得不接受另一组手术。幼年时加比遭遇中风,医院没办法修复他的心脏,而术后并发症导致他不能再接受心脏移植。在病痛折磨下,加比被认为很有可能在青少年时期夭折。
  “与一个正常人的心脏相比,他的心脏总是需要更努力地工作才能支撑身体机能。”加比的哥哥杰米(Jaime)说道。
  绝大多数人血氧饱和度接近100%,不过加比童年时的血氧饱和度仅92%,这项数值在他念初中时下降到88%,接着降低到83%,到去年跌至70%区间,最后只有60%多。对加比来说,仅坐下这个动作都会让他呼吸困难。
  “体内供氧不足导致他没有精力。”安妮塔说,“小时候他想消耗精力身体却跟不上,所以他非常沮丧。有时当他去了后院就走不回来了,因为已经累了。”
  加比&马塞洛(Gabe Marcelo,图右)与他的哥哥在过去几年,各种手术为加比带来了一些帮助,但他永远无法成为一个运动员(有段时间他曾玩棒球)。不过加比可以玩电子游戏,玩游戏为他提供了一种在现实生活中永不可能的方式探索世界。拯救世界很酷,不过对加比来说,独自跑过某个开放场所都如同梦想成真。
  “更重要的是游戏能够带来幸福、快乐和美丽。”安妮塔说,“游戏里既有他热爱的角色,也有他的聪明大脑所需要的挑战,玩游戏让他暂时忘记了身体的不适和痛苦。”
  “我记得在上个世纪90年代,我经常坐在客厅的电视机前玩《超级马里奥兄弟2》《越野摩托车》(Excitebike)和《塞尔达传说》等游戏。”杰米回忆说,“当时他年纪很小,还不知道我究竟在做些什么……不过我的弟弟就是从那时候开始爱上游戏的。他总是请求我玩《塞尔达传说》,每当他有机会进入游戏世界,他就会被迷住。我确信他曾经为了玩游戏擦除我的存档,不过那只是因为他喜欢探索。”
  杰米在大约10年前搬到了纽约城,自那之后,游戏对这对兄弟来说变得更为重要。为了让加比忘记病痛,兄弟俩会在网上一起玩游戏,去年夏天他俩一直在玩《最终幻想14》。
  但加比始终热爱《塞尔达传说》,据安妮塔说,《塞尔达传说:荒野之息》是他活下去的一个理由――加比认为只要自己能够多活一天,他就有机会玩到《荒野之息》。这也是安妮塔坚持向任天堂打电话和写信的原因。杰米在去年10月份探望加比时偶然听说了他的心愿,他第一时间想到在互联网上发出请求。
  “我见识过许多人聚到一起,提高公众对某件事情关注的力量。”杰米说,“无论他们是通过个人发帖还是在网上发起活动的方式。所以我想,如果我在网上找到一些支持加比的人,也许就能让任天堂关注到他。”
  杰米通过Reddit向任天堂的粉丝们发出了呼声。当杰米发帖时,他们三人正等候在一位医生的候诊室里,杰米焦急地盯着他的手机屏幕。那个帖子在互联网上迅速发酵,短短几小时后,任天堂的社交媒体团队联系上了杰米,试图向加比伸出援手。
  “他脸上的表情既震惊又快乐。”杰米说,“他将双手放在身前,一直笑,看上去就像是在玩一款人们看不到的游戏。”
  玩家们的巨大支持让加比感动得泪流满面。随着时间推移,越来越多声援他的留言出现在Reddit,他会向哥哥阅读每一条评论。不过在当时,加比的身体状况已经非常糟糕――他每天只能爬一两次楼梯,一贯活泼开朗的他变得沉默寡言。
  “我可以告诉你,当时他的情况非常糟。”杰米说,“许多玩家支持他,写下温暖的文字,分享他们的经历,这太棒了。”
  “加比总是说,‘没啥,情况本可能比这更糟’。”安妮塔回忆道,“他虽然知道自己的情况一直在恶化,不过他始终坚持这样认为。”
  加比的身体状况确实变得更糟了。2016年,某些药物已经对他失效,加比不停咳嗽,经常咳出血来。加比开始因为接受治疗增重,有时一周就会胖30磅,这对注重体型的他造成了巨大的情绪打击。
  “我面临着一个艰巨任务,那就是让加比意识到,他正在与自己无法控制的情况对抗。”安妮塔说,“加比对他的体型感到极其羞耻。他的腰部敏感、不舒服,所以我需要购买越来越多的大码牛仔裤。虽然护理医生向他解释了增重的必要性,不过加比还是会想方设法减少饮食量。当然,他也不可能吃太多东西。”
  在任天堂与他们取得联系的几个星期后,加比和母亲拜访了位于西雅图的任天堂北美分公司总部。加比身穿印有“谢谢你,岩田先生”(Thank you Mr. Iwata)字样的蓝色T恤,他在那儿梦想成真,花30多分钟时间玩了玩《塞尔达传说:荒野之息》。任天堂北美的员工在办公室挤成一群,为他在游戏中跳跃、游泳和攀爬山峰而欢呼。
  “他在游戏中找到了另一个自己。”安妮塔说,“我有时外出散步,加比不愿跟我同行。我想这是因为他无法体会新鲜空气和在小树林里自由漫步的美妙,不过当我看到《塞尔达传说》的游戏,我意识到这就是他想要的美妙世界。”
  除了玩游戏之外,加比参观了任天堂的办公室和各种设施,午饭后还到礼品店为其他人购买礼物(“加比对朋友和家人总是非常慷慨,他喜欢送礼物。”杰米说)。任天堂送给了加比一个装着签名海报等礼品的塞尔达主题背包。
  “他当时完全被幸福感所包围。”杰米说,“随着病情恶化,他在生活中越来越难以感受到这种幸福。”
  当加比准备面对死亡时,他的母亲努力让自己显得坚强。
  “我知道我的儿子将会死去。”她说,“我很害怕,我不清楚究竟他是否会连续几年忍受病痛折磨,还是突然死亡,或者在巨大的痛苦中死去?为了他,我必须保持乐观……这越来越困难了。在加比生前最后一周,他告诉我,‘现在我需要借你的积极心态,因为我真的很挣扎。’”
  在那一周,加比增重30磅,他很快就无法再自主呼吸。但他仍然期待奇迹发生:他希望活到《塞尔达传说:荒野之息》发售,再一次加入林克等角色的冒险。
  “在他去世前的那个夜晚,他让我进他的房间。”安妮塔回忆说,“他让我陪他看他下载的2分钟预告片,一边看一边哭。预告片最后写着:‘日发售’。他看着我说,‘我要坚持到那一天!’他真的很高兴,不过我还是提醒他,他已经玩过《塞尔达传说:荒野之息》……但我知道他想表达什么。”
  日,加比在度过他的27岁生日几周后,平静地离开了这个世界。
  “在他去世前的几天,我最后一次跟他谈话。”杰米说,“我们随便聊了聊几款将要发售的游戏,最后互道晚安,表达对彼此的爱――就像我们经常所做的那样。当时我没想到,我再也没有机会跟他对话。”
  加比期待许久的《塞尔达传说:荒野之息》很快就将发售,不过杰米不清楚当加比不在,独自玩这款游戏会有怎样的感受。
  “有人告诉我,当我玩《荒野之息》时,我不会独自一人。”杰米说,“加比将是我的向导,指导我通关整个游戏,我真的很喜欢这种想法。”
  “我从未见过比他更坚强的人。”安妮塔说,“他的意志至今仍在。”
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