rush b dont stopno stop,看看职业队是怎么在dust2上rush b dont stop的吧

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《反恐精英》Dust2 你真的会Rush B么?
(太平洋游戏网?ak1ng原创 谨以此文写给LaoXiong,新年快乐!)  一讲Dust2,真的是一张让所有玩家打烂了的地图,而最近自己跟朋友娱乐的比赛,也发现一些号称训练队的队伍在防守上学起了韩国人疯狂的前压战术。因为一直Dust2上的进攻都会重点围绕着中门、小道这片区域展开,控制住了这一片区域的T就能很好的及时调整往左还是往右的进攻,于是,做为CT方,小道中门的适时前压是很有效的思路。只是当T的进攻也不可能一直围绕着那片狭长的小道做文章,出生位置比较好的时候,T的进攻经常会选择一个Rush B点,因为好的出生位置在T Rush进B的时候,CT还没能上到平台占据很优势的地形来防守。而这样的Rush在打包点的时候通常都很容易,只是拿下包点后的T总感觉防守起来比较吃力。为什么?因为面对CT的各面包夹,以及一个接一个的Flash,通常都是死得不明不白,是CT的反攻做得出色么?NO,那只是借口,是你的防守不到位!  这里今天且让小编教你Rush次B点,好的出生位置即大半T靠近B点出生,这当然是最基本的,进B区走在前面的扔过Flash,后面人不要闪自己人,这当然也是废话,那CT听见B洞的动静,直接Flash压制,如何躲闪自然也不用我教,我也没那工夫写这些字。Rush到B洞出口,好,pause,这里开始我要说话。进B点最忌讳的事莫过于一堆人都蹲在洞口跟CT扫射,这样的进攻也常常造就了别人视频里的刷屏show。一般我们进攻B区,真正进入B点的是三名T,走在最前面的人当然首先会看到B台下面靠包点的一片有没有人,如果没有,继续前行,出洞口。而CT如果喜欢进B区防守,这时候以T的速度,CT没可能上B台,于是靠近洞口右边的角落会是CT最习惯的卡点位置,要么就是B门外防守,这样Rush进去更为简单。而走在最前面的人要做的不是拼抢清理CT,而是直接从B洞口连续的两个大跳往B台方向走,而第二第三个人直接拖着枪出来,一个人直接开枪扫进角落,而同时B洞里的T对角落穿点扫射。B门外的防守打进去我想就不用更多说什么,一样的走前面的人可以大跳拖枪线过去,后面人火力压制,然后烟雾、闪光封门,能打死CT自然更好。  这样占领B区一般情况下不会有大的损失,让他打掉一个T就不错了。进B后,各人该做什么也去做什么了,首先当然得把C4背过去埋。而刚刚去清理洞口右边角落的T这时候就留那角里得了,这个位置是最方便赚取Frag的宝地,而当时也被我们称为“棺材”,这是一个死角,你没得跑的地方。于是,躺在这个“棺材”里,你想要就这样把门卡死,当然是不可能的,通常你就是最先倒下的那颗豆子。蹲在“棺材”里的T,主要目的不是看门,而是看窗口,那里进来的人怎么都逃不过你的AK47,只要你确信你会拿这把枪点射,这个位置躲闪光相信也还是不用我教你怎么做。&点击下载教材DEMO:
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近期游戏热闻rush&b&,&你会嘛?
<img STYLE="POSITION: align:" HEIGHT="480" ALT="" HSPACE="0" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/bbs/attachment.php?id=5189&u=224&extension=bmp&attach=_0.attach&filename=bbbbb.bmp&attachpath=2/2/4" WIDTH="640" BORDER="0" TITLE="rush&b&,&你会嘛?" />
昨天雇佣打dust2的时候有个队友常指挥我们rush b
,这原本是一个很好的想法,可惜我们没有贯彻好,rush了七八次,也就成功了两次,而且有一次是对方eco。于是打完比赛后我们的指挥官问,你们到底会rush
我想这是一个很好的问题,大多数玩家,特别是没有经过专业训练的朋友们,只能从demo上或者在平时雇佣里学习到一些非常表面的战术,譬如说进攻时的ra、rb、、122,131,防守时的3A2B、212等等,其实如何站位、如何分配位置不是最主要的,关键的问题是,当你处在指挥官你给的位置的时候,你应该做些什么。
& 我们就拿dust2中的rush
b区来说吧,一般选择rb的原因是本方出身位靠近B区,或者是判断出对方CT喜欢压进雷点附近防守,当然也有可能是本方eco,只为了埋放C4而rush
b区。那么既然选择了rb,那我们应该怎么做呢?据我所知有两种方法:
一种是走在最前面的人丢两颗闪光掩护rush。这个闪光的丢法我认为应该是这样的,首先在进B洞时就丢一颗到B区,第一时间闪退CT,在进入B洞后紧接丢第二颗闪光,这颗闪光要丢得有技巧,丢法如图一所示,砸到这里的好处是闪光爆的时候闪退CT的同时不会闪到自己,好了,既然有了这颗闪光掩护,第一个T就可以大胆的拔枪往前冲了,不过记得要靠右边墙走,不然一样会被闪到的...
...而后面的T不需要仍任何东西,只要妹妹你大胆滴往前走就是了。冲出来的时候位置安排我认为应该是这样的,第一个人直接冲到B平台,清雷点(因为CT不会有时间跑到狙击位的,CT比T慢)。这时第一个人要注意的首先是B门口外面的AWP,假设那里真的有把AWP的话,没办法、急停、开枪、秒掉他,其次是要注意窗口有可能卡着一把枪,接着是要注意厕所的CT(因为CT被闪后只能凭记忆跑到厕所或者雷点里蹲着了),然后是清雷点,最后是在大箱附近卡住门口。第二个T出B洞后直接补掉已经向第一个T开枪的厕所的CT,占领厕所然后卡住窗口。第三个T可以直接去埋C4。如果占领B区的时候没有损失人,我认为应该放两个人在B洞,一个人卡住旋转梯,一个人在B长廊灵活支援各个点。
当然,我们得假设本方队员的枪法和操作都不是太菜的情况下... ...
第二中方法应该是Ehome发明的,他们充分利用了枪声可以掩盖脚步声这一特性,由第一个人在B洞穿射厕所,其他人直接不仍任何东西杀到B区,名副其实的迅雷不及掩耳。而穿射的人就转变成了殿后的人。冲出去后的位置分配可照搬第一种。
& rush b是雇佣时候用得很多的战术,但是真正lan
game的时候却用得不多,一方面是由于lan
game求稳的缘故,另一方面恐怕是几乎人人都有办法防守rush
b,用起来成功率不高。当然了,也有可能有某个战队研究出了新的rb方法,如当年的Ehome一般,也是屡试不爽的。
CS发展到现在已经变成了纯粹的拼抢游戏,职业选手们的操作从根本上来说差别很小了,所以谁得冠军都正常。很多战术到最后就是想方设法拉对方出来拼枪,从这点上来说,我们就不能理解为什么hacker、star.ex、SP他们的成绩那么好了。
& 最后我的总结性发言是,rush
b只是一种形式,拼枪才是实质。枪法好,才是真的好。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。&>&&>&&>&正文
CSGO dust2 B点RUSH详细教学视频及动作分解
16:38:05 来源:优酷 作者:未知 编辑:星火琉璃 浏览:loading
  dust2的B点是离T比较近的一个点,很多T喜欢开局速度RUSH掉B点以争取先机。本期视频给大家带来职业队B点RUSH教学。
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游戏制作:Valve Software、 Hidden Path Entertainment
游戏发行:Valve Software、完美世界
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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一个CSGO打地图dust2近两千盘老鸟的新手图文教程
dust2打了快两千盘。北美单排菊花。有一些特别喜欢的架枪点位以及扔雷方法与各位分享。第一次做图文,如有不足请大家指出。
首先来这个点吧(快攻局不适用,因为都有烟雾)。
做ct打残局时,如果A大有敌人我特别喜欢蹲在这个位置,t在过连接的时候不会看到你蹲在那儿,当他转头往前跑的时候会经过中间那个凹槽,好好地打他的屁股吧。
这个是当t断后时的卡点。通常ct出a门的时候会习惯性的看左边门后,所以这是一个小盲点
。好好地操弄他的菊花吧。
这个是我solo b断后时最喜欢的点。就在台阶下一步的位置。这个点的精髓在于,ct进入b2的时候第一时间往左看台阶是看不到你的头的。当他往前走向右转去看箱子的时候,给他来一梭子。
下面来谈谈ct怎么应对t的2-3夹b。通常攻击中路都会有警家的烟雾。那么该怎么办呢。
来到如图位置
看到那个凹槽了吗?跳上去。下面是效果图
然后可以直接在箱子上走到如下位置。
然后就可以尽情的打中路出的敌人了。因为烟雾的原因,他们很少会搜这个点的。下面是这个防守点的效果图
最后一个还是心理盲点的位置。很多ct在防守b的时候喜欢站在远点防守。事实上,这个近点的效果非常好。因为你可以先看到对面跑出来,通常对面的注意力会在窗口上,然后就撞上你的枪口啦。建议枪比较稳的守这个点,一般保底刷2个。
卡点的貌似说完了我们来说说闪光和雷吧。
ct回放b的时候一定会非常讨厌窗口下面的那个敌人,那么该怎么制裁他呢?来到如图位置,也就是窗口的最右边(不要跳上台阶)。蹲下,光标移到如图位置,左右键一起按住1秒钟,松手。谁用谁知道。
PS:扔这个雷之前请确保对面不会突然出现在窗口。
下面这个是中路的ct在队友报告对面即将冲出b洞时的回防闪光。走到如图位置,开始往前跑,两步后松手让闪光砸在上坡处,闪光会在进入b门后瞬爆,你就可以进去清人了。
下面是效果图
打小道的闪光
已经有很多吧友说过怎么对付A平台的防守ct了。但是肯定有很多人被elevator(中文不懂怎么说。。。。),或者小道下面的ct阴过吧?因为当你出来的时候注意力都在平台上,如果ct站位比较近,那么你最多能看到ct的头。对面有心打无心,很容易吃亏。
那么就需要下面那个闪光了。
在大家决定进攻小道之前,从裤裆掏出你的玩意儿,走到如图位置,瞄准墙壁。
不用助跑,直接松手。效果如下。
最后的这个闪光大部分人应该都知道了。不过为了普及,我还是写出来吧。
贴墙走到小道这个位置。(请让对面帮你架枪防对面的中路狙)。瞄准途中位置跑着松手。闪光会完美的白住小道后半段的敌人。
这一次讲的是回防b的一颗窗口闪光。这颗闪光可以闪白窗口下,车子,以及平台上那个箱子后的守包t.
首先来到如图位置。
然后准心瞄准这里,助跑一小步松手就可以了。
下面来说说rush b吧。很多人rush b的闪光扔不好,经常需要所有队友都背身避闪,造成被平台的ct打屁股,下面这个闪光将不需要在进入b时避闪。
首先这个闪光最好由离b最近出生的t来扔。
从中间这个位置进入
来到柱子边时瞄准这个位置跑一步松手
闪光的效果图,这个闪光不会在门口爆炸,所以可以全程一直跑着进去。
进入b后第一个人请注意平台和窗口,第二个掏出烟雾瞄准这个箱子的边缘。
快走出洞口的时候松手,效果图如下
如果t中出了,而中路又封烟了。按照楼上的跳箱子已经来不及了怎么办?
来到这个柱子的位置
瞄准箱子上这个位置,助跑一步松手
效果图,这个闪不完美,但是可以闪到几乎所有在左边看ct home的匪徒(卡在那个凹槽里面的匪闪不到。。。)。
该怎么对付躲在中门后面的ct。下面这个闪光走起。
来到xbox这个位置,准星高度放在电线的阴影和箱子的中间,差不多就是在箱子的这条边 网上挪一下的位置。
直接松手就可以进中门了。(不过要小心对面的狙击卡门的一条缝,这个闪不到他)
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