俺尸2npc远征国会出魔力宝贝地缚灵灵吗

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&&==&&远征通关第一次的百鬼祭,打倒晴明后获得祭具,就能前往其他国家远征。远征目标国家不仅有与主线相关的,也有与主线完全无关系的。远征国的城镇中贩卖的东西,与该国家的发展程度有关。在其他国家购物需要关税,价格比自己国家的东西更贵。自己国境内的迷宫是9种迷宫中随机的2种,想要自国没有的迷宫就需要远征其他国家。交流养子可以将其他国家的族人收为自己一族的养子。招待养子需要交钱,钱越多资质越高。与佣兵有所不同的是,养子是完全成为本族一员,通过战胜点成长,也能生产后代。结魂与其他族的人结魂,诞生后代。与交神不同的是,结魂不需要奉纳点,但要支付金钱,资质越高花费越多。此外,孩子生下来后会有1个月的增益效果。到他国远征时,先选择养子和结魂的候选人。然后回国,选择交流指令中的【养子结魂】,再选择目标角色。佣兵在远征他国时,可募集他人为佣兵,带入迷宫。募集佣兵的规则为:1、出击人数3人以下时。2、需要支付金钱,金额和资质呈正比。3、雇佣期间,在迷宫中获得胜点也不会成长。分社登录他国氏神,可在本国进行交神。交流比武在造访其他国家时,可与其他国家的出击成员进行交流比武。队长无法战斗,或者行动次数为参加者的3倍,决定胜负。
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通关后刷掉夜鸟夫妇开始感觉少了些挑战,而我自己家族一直是保持15-16人的情况,于是开始专心养人,白金倒没有打算去刻意追求,目前的目标是全建筑10级,加上全可转生神的转生,转生前也让那些神最少交神一次,那么这次的研究重点是单次迷宫取得利益最大效率化。主要还是针对七勾玉的七级国家而言(没通关的玩家也可以远征七级国家来实现这一打法)。下面分成几点来说明:  1.难度的选择:  本次俺尸2有五个难度,前四个是通常的从简单到困难,影响的只有敌体力,经验金钱报酬和时间经过速度,重点说明是第五个最效率化的难度,此难度下前三项与最简单的难度一样,但是时间的经过是???,而看过电击攻略本和有在关注日本攻略wiki的应该知道这个难度下在迷宫中蓝火时时间流逝速度和最简单难度下一样是“速”,而赤火时这一难度下迷宫中的时间流逝是和最难难度一样的“迟”,时间就是金钱之于俺尸的重要性我就不反复提了,所以第五难度下迷宫中赤火时敌体力为百分之七十五经验回报为百分之二百五十敌所持金钱为百分之两百而时间流逝却为迟,那么从时间与报酬回报的效率化来看,这个第五难度基本是效率化作战必选!  2.迷宫赤火的取得与说明:  前面已经说了要选第五难度,而让第五难度最优化的情况则赤火时间是必要条件之一,赤火的取得方法多种多样,比如通关后在联网的情况下当月打过几个 BOSS那么次月基本上会有你上月所打BOSS的数量同量的赤火,当月死人或者逃家下月高机率回报玩家所死人数和逃家人数等量的赤火数量,而碰到全蓝火时还可以通过设定联网关闭再联接后存档再读等方法重新刷出一到两个赤火来,不过这些个小窍门实在太不效率了不建议大家使用。  剩下的是人为地主动控制赤火出现,方法有二,一个克金买全赤火的官方老金(这个买了之后是记录在官方服务器上的,只有联网时在迷宫中还有火亮着的情况下才能使用,无火后归还提示出来和不联网的情况下无法使用,而且因为数据是单次记录于官服的,所以不能SL反复实现全赤火,我个人前期是克了蛮多金,不过不推荐大家买这坑玩意),另一个就是在迷宫中使用道具“热狂の松明”,热狂是只有当前为蓝火时才能使用,用一次当前单个蓝火变为赤火,而热狂的取得在下节说明。  这节最后说明下连续赤火,赤火时进入战斗前的波青哥转输正上方会多一条赤火条,点到两个蓝珠同时滚动到中间点亮赤灯时可以使一个蓝火变为赤火,点赤火灯的规率不定,但进战斗手速够快的可以狂点圈键,第一时间点停转盘的情况下有高机率点亮赤灯增加赤火。  另外再补充个小细节,当单个蓝火快要烧光变小时使用热狂不光会把这单个蓝火变为赤火还能把当前的时间回满单个赤火时间,讲直白点就是假设单个蓝火为30秒赤火为60秒,你在蓝火烧到最后一秒时使用赤火等于是回报你29加59秒的时间,而满格蓝火直接使用赤火回报你的时间只是多出30秒。  3.改变命运的道具时登りの笛(回复四到三个火的时间同时大机率增加一个赤火但不回复满最初那格的火时的时间值)与热狂の松明(将单个当前蓝火变为赤火,同时回复满当前单个赤火的时间值)的取得与说明:  下面要说的方法首先要建立于你下的迷宫是七级难度的情况下,方法简单分为两种:  第一种,杀敌报酬,有时笛报酬的为百鬼祭中碰到的夺魂大将(只有百鬼中的夺魂才有)和大圆脸BOSS白雪公主殿下,带热狂报酬的敌人目前确认的只有百鬼祭中的鬼武者大将。而在有百鬼的月份进有百鬼的迷宫,当月时间过半前到达百鬼祭阵进入百鬼有高机率出现夺魂和鬼武者。  第二种,宝箱报酬,我们知道迷宫分为边中奥三个区块,而七级通关后开始迷宫赤火时(必须为赤火)中区的宝箱极大机率开出时笛,赤火时奥区的宝箱极大机率开出热狂,除了开宝箱当下要赤火外,这里需要注意的是当前地图中直接使用热狂让时间变为赤火再开宝箱得到时笛和热狂的机率要低于在前一地图但处于赤火入宝箱区再开时要低,所以正确的开宝箱拿时笛与热火的方法是,在有宝箱区的前一个地图便要保证赤火时间,如果是蓝火到达宝箱区你也可以再退回到前一区用热狂把蓝火变为赤火再回来开宝箱,以确保开出时笛和热狂的机率。  至于区分迷宫的边中奥三区可以参考出现的带队小怪和电击网站的wiki(有迷宫区块分布图)。  4.最终效率化战术总结:  前面贫嘴了一大堆,这里讲简单点,全蓝火月带上时笛或者热狂下七级迷宫,有赤火且熟悉要下的迷宫的情况下可以不带时笛和热狂,直奔迷宫中区赤火时进迷宫中区有宝箱的地图,拿时笛,再冲奥区赤火开奥区宝箱拿热狂,然后就是刷刷刷了。  实测四个基础能力够的2月小儿以此刷法运气好有百鬼的情况下当月就可以刷满经验直达所谓的50级,没百鬼也能每人最少破3-4万经验。  金钱和奉纳点更加不会少喽。  5.部分细节的补充:  有些迷宫中会多出隐藏的冥王离宫等区域(之前应该在这些区块打过剧情BOSS战的),这类区块的归为迷宫奥区,宝箱中赤火时同样高机率开出热狂,而小怪的经验报酬则比此迷宫正常奥区的更高,清完BOSS开完宝箱后建议在此区块刷经验和奉纳。另外有些区块的迷宫三个BOSS清掉后那个不亮的魔法阵有时会亮,里面有惊喜,这个我也只碰到过一次,不知道触发条件是啥,至于里面是什么就留点悬念好了。  人物的整体素质点最高上限为102490点,人物的单项能力上限为1205。  单次攻击造成的最大伤害为9999。  当月订作大量特注武器装备,则每月只发放一件(按订作时的顺序),然后按顺序次月再发一件这样。  延命法,健康度低到快死时继承当主之位则当月可不死,或者此人没有作过或者继承特注武器装备时去街上的商品作个特注,那么此人拿到特注前就必然不死,理论上结合前面提到的特注一月只发一件的情况,只要钱足够打造大量特注(当然也要够人按排这些特注)然后把目标人物的物注顺序排在最后则可以延命很久,不过要注意保持目标人物健康度不要归0。  还有要注意的是即使是同样父母素质全满的人物,结魂产子出来的实际能力要低与交神产子的实际能力,基础寿命也是交神产子高于结魂产子,要想练成真正满素质满能力的子嗣,结魂和交神有必要交替混合进行!  通关后可用的阴阳师,武器虽然是固定的但防具却可以特注,需要防具店10级,而阴阳师的这个特注防具要继承觉醒福需要注意控制交神月份,因为一族中只能有一个阴阳师,所以要继承觉醒这件防具必须要确实的让你的阴阳师下个月必死,那么你这个月交神而且要确定下月产的是女儿,那么下月老阴阳师一死你的新女性后代也同时到货了,就可以让这娃选择职业为阴阳师同时继承前代阴阳师的防具。这点也只有交神可以实现。  鬼头方面其它都比较好懂,要注意的是转鬼头的人订作的特注武器装备转鬼头后如果此特注内有此人原名则会变成黑色方块字……  奥义并细节,双胞胎可以不同职业不同奥义进行奥义并,经群里朋友测试双胞胎加父母辈似乎不能异职业奥义并,所以三奥义并还是要祖孙三代同职同奥义来实现,不过这次有结魂所以祖父两辈在8个月大元服时直接就结魂当月产子加上奥义传承的情况下还是比较容易完成三奥义并的。  神社供神的影响,目前可以确定的是供不同属性的神可以影响街出产的商品,如属性装备特产等,还能镇灾,如供奉地属性神可以大机率减低地震发生率和受害情况,其它情况不明。  后期最重要的十级建筑,不是武器不是防具不是药店不是神社甚至不是杂货店和鬼神社,而是娱乐设施,因为当娱乐设施最大10级时最高级的温泉一泡有百分之一百的机率当月附加一项特殊能力,像什么体力自动小回复和最为夸张的健康自动极小回复,还有重要的一点是你的人物泡温泉后所附加的心技体加成能力(除了前面说的这一项特殊效果能力外)QR后被他家QR用来当养子和结魂其影响是永久性的,不限于当前单月。
希望大家通关前别QR,各种毁乐趣。通关后可以适度弄一把蜘蛛方便赚点钱培养角色好转鬼神。  一些小要点:  1、剧情任务时候那几个远征国,请全部保存到我的最爱里,一大段时间内的鬼神基本在这里出(你家没开鬼神庙的话)。  2、建筑先别动一级卖东西就好了,先把家族扩展起来。前期钱很吃紧交神很浪费时间多存点人免得断了重练很麻烦。有钱后先武器直接投15个,接着是防具15个(升了这俩后就别动它了),这时候会分几个月让你选三种武器与防具的工匠。一开始的素质来说,大概3W块钱一件,这里个人喜欢玩什么职业就选什么(我这个弄得比较慢,武器和防具威力到最后都没能成长起来)。早弄的原因有一个,一开始需要练级什么的,起码有那么几个人几次会满级,而装备到了一定程度后几乎都是3W战绩点左右才能升几点了很麻烦不过很好用,即使目前比市面上最好的少了几十攻击力,但是特注很给力。剩下的等你之后有一千万了先存档去刷NPC家奖杯再回来投其中一个到十级出奖杯,再读档刷一个建筑到九级然后改鬼神(方便刷生转身)。  3、刷50并力(后面放几只怪的图),去喵喵亭刷带猫面具的,去暗道刷骷髅法师,去暗之神篱刷婴儿最好是蓝色水属性的。以下刷法要准备好4人份加够100忠诚的瓶子。最好在最后一团火找,找到四五只会放技能的然后开始防御等他们并力(这个有时候也很看运气)。4-5只时候等他们并了三个后就开始用封术或者防止行动技能打断,全搞定后开始给自己加血然后给他们用清水继续防御,一直轮回到他们开始逃跑,只要有一直跑了你就要打死其他的了,来回个十次差不多就跳了。  4、刷地缚灵,刷这个时候顺便刷一百年奖杯,交神或结魂之后给他们带暴魔(好东西请全部带在出击队身上),然后有多少暴魔饰品就放多少只。之后等你鬼神转得差不多了迷宫空了就回来遇,脸不黑的话你打鬼神的时候可能都刷到10只了,实在没有就去温泉走廊一两只怪的地方反复进出刷,或者去暗之神篱进到地三和四间分别单独只有一只怪的地方刷(一直怪是方便判断,看到两个红色箭头那铁定是刷一直出来了,另外刷出来的时候地图读取时间会相对长)。  注:一个迷宫进去后直到出来为止都只能出一只。  5、远征国的刷新需要你在1+年内不远征才会刷新。  6、不需要用QR刷钱,还有个万斩鬼奖杯,你通关练级时候刷都赚1300+W了(我拿大筒刷了出来的时候一共1500W,正因为我这里刷得早所以后来都没练级了特注装备没提升,刷了25个小时左右,明显我浪费时间了)。  7、通关后如果身上钥匙太少,存120W去NPC国杂货店买喵喵亭最后一个牌子然后去里面会有全部钥匙(好像自己家没紫色)。  8、可能的话请不要那么快通关,每只能打鬼神第二次对话几乎是接在最终BOSS的剧情的,而且先打两次方便之后转身。  9、职业里最好有一大筒,特别是弄特注武器后,武器成长起来不比蜘蛛差。有他带队清场练级什么都方便,打BOSS其实也非常猛。  10、NPC家的角色也很给力的,别忘记保存下来结婚。我到后期了才QR满素质,最后发现满素质不过比没满的高素质快出技能罢了,比如两个月就有黑镜什么的了,方便成长,第四个月或者让人带着两个月就能直接打BOSS,摊手。  之后简单说下职业,拳单体奥义攻击最高,弓命中最高,剑和锤子差不多?大筒是个BUG的存在,剃刀有了NPC后显得鸡肋,枪是保命的东西,扇子是前期没大筒的第一输出,不过废技力。  最初我是弓、枪、剃刀,枪一列,剃刀一排,弓高命中高伤害前后能A。之后出了拳发现全比弓适合我用,剃刀因为有阴阳师NPC加入显得鸡肋直接放弃,枪一直用着。大筒一开始以为攻击很低,结果……之后还出现很长一段时间三大筒加枪的情况,打BOSS就换成单发,打怪就散弹,因为我没蜘蛛没特注要2-3个才能秒,加上筒子一直在很容易弄出三代并力奥义。技能还是连打两次的非常给力。扇子我最后才弄出来的没怎么玩,剑士是我一直不喜欢玩的职业直接没碰,锤子……直接无视了
拿到白金的心情真像洗三温暖。原本看奖杯列表时以为乐胜,实际玩过发现很吃时间,不过靠着网络资源还是顺利拿到了。大部份累积型的奖杯按照正常流程就可拿到,只提需要注意的。  赈やかな街作り  1个设施发展到最大  赈わう街  街道人口超过1万人。设施要发展到10阶须用掉全部128块区块,假如不知道,去投资别的区块,从9阶要到10阶就要付出将近一千万的改造费用。我是懒得玩第二轮,把仓库的东西累积到全卖光可以凑足改造费用就去改了。改出10阶的设施后人口自然会破一万人。  九死に一生  受到敌人的奥义技攻击并存活。最快的方法是去找三月百鬼祭出现的红梅白梅童子,全员上土猿后不断防御。  并せ阻止50回突破  阻止敌人的合并技50次以上。在敌人开始合并动作后击破就算,日本网友有纪录かばね小町、死灵武者、ドーマン僧、カラス天狗、火车ねこ,个人觉得山姥系也经常合并的。  奥义3人并せ  第一次进行奥义3人合技。用双胞胎+亲子不知算不算三人合并,我是用祖孙三代合并拿到的,不过第一代命不够长的话可能撑不到孙子可以出击。  人间の限界  一族中的一人获得最高等级。好像战胜点累积到62500就不会再成长了,搭配大圣的首轮多打一些鬼神和奉纳试合就不难达成。  御玉の使い手  使用七光之御玉100次以上。七光的御玉需交神后孩子来报到才会拿到,每次出征一个人只能用一次,转生和结魂的人不能用。一次丢三~四个还没元服的人出征会比较快,等到最后拼交神一百次时再洗吧。  地缚霊10人撃破  击败10只以上地缚灵。有人离家出走过了三年就会变成地缚灵,出现场所不固定。日本网友是说在敌人比较少的区域(如暗之神篱)会比较容易出现,可以反复切换场景来洗。我是在某个网友的地图洗到五次,算是很吃运气的奖杯。  夜鸟子大往生  首次挑战夜鸟子大往生。破关后去冥王宫最深处可挑战夜鸟子+鬼头,记得带枪兵,发动护罩奥义后狂加太照天和攻击力。搭配合并奥义先解决夜鸟子,鬼头就不难处理。打败夜鸟子夫妇后コーちん会说夜鸟子变成夜鸟子大往生,再去打一次不论输赢都可拿到奖杯。  昼子の愿い  太照天昼子转生。很麻烦的奖杯,破关后可以将神明转生成人,不过神明就除籍了。几乎大部分迷宫会出现的鬼神都在转生名单,所以每只都要打三次才能收,其中还有九月百鬼祭限定的芭蕉天岚子。神明回到天界记得趁早转生,不然下凡又要重打……昼子最后才能转生,转生后会变成一代的管家イツ花,看完长长的一族史之后就踢回标题画面,所以也不能用。  歴史ある一族  一族复活至今经过了100年。我最后一个拿到的奖杯,真的是非常浪费时间。就算每个月都休养,游戏中的十年还是要花快半个小时。交神100次和休养20次的奖杯都在这个时候再一起拿吧。
由于本作的起始地点是随机的,所以每个人走迷宫的顺序应该都是不一样的。不过不同区域的迷宫内部结构也是不一样的,稍后会补上区域名称。至于主线方面基本上是等每年一次的百鬼祭,然后去打BOSS。每个人发生百鬼祭的大地图也是不同的,不过大地图内的小地图地点是固定的,所以这边只标注百鬼祭发生的地点,不标准是第几次发生的。注:这里迷宫内的钥匙获得地点并非唯一,笔者只标明本人得到钥匙的地点。此外为了制作方便地图之间都用单线箭头,其实除了部分标准“不可逆”的地图,其余单线箭头都是可以互相来往的。  第一次百鬼祭:BOSS阿部晴明,非常菜。随便打一段时间保持不死就行了,最后他会自取灭亡,取得第一件宝物。  第二次百鬼祭:BOSS潮丸。阿部晴明召唤的怪物,会无限复活打不死,这边打死一次后就可以逃跑然后会发生剧情,夜鸟子加入。  第三次百鬼祭:BOSS潮丸。和第二次一样,只不过这次队伍中加入夜鸟子便可以干掉BOSS,胜利后取得第二件宝物。
使1人进入黑暗状态、5秒内敌人无法看清 混乱
使1人进入混乱状态、5秒钟内移动方向随机 睡眠
使1人进入睡眠状态、5秒钟内不能行动 毒雾
使1人进入中毒状态、再次移动时受到体力最大值的5%的伤害 爆炸
使1人受到体力最大值八分之一的伤害 后退
回到现在所在区域的入口 迟钝
使1个人进入迟钝状态、移动速度下降 敌人召唤
所选角色周围出现最多五个敌人 奇袭攻击
以奇袭状态进入强制战斗。这时敌大将会变成冥界土产,打倒后可以从宝箱中获得战利品。
下面是刷钱刷点数刷等级的心得,先发两张图片,第一张
  第二张
  你们猜这一个月发生了什么 ,对你没看多一个月的时间10W点数将近60W的钱......具体刷的姿势由我来逐步讲解。首先你要有一个过得去的大铳,和一个趁手的散弹枪
  怒涛是大众货,不过却是关键。这样才能保证散弹的威力也能秒小兵,而且出手够快。
  幽愁我是在别人家地缚灵身上爆的,这衣服给扇子和阴阳都不错,其他人技不够可以穿它和暴魔血技能。这里主要是为了100速度。
  这把铳是官网照片弄下来的,其实我自己有一把125攻击的铳,不过没有属性,就不上去试效果了。  这个大铳士是专业陪练,其实点数和钱的暴增,只不过是我要拿满级奖杯的附加产物。不过满级目标不是快四死的大铳,而是充满未来的新人,不过即使是让人带,小号也是有要求的。首先你得先前一个月象征性的混混等级,至少能打动怪,装备的话也很考究。双飞的人选   被带的小号,要穿能带上的最高防御的衣服,然后装备巨鲸首饰,就是加攻击减速度的饰品。这样可以保证比大铳后出手,你别问我比怪慢怎么办,你要全程黑镜还比怪后出手可以封盘了。出发前别忘了泡泡温泉。之后是物品准备
  加血药没要求,留一个加术的药,和两瓶健康药,剩下带4个时之笛一个狂热火把。我为了稳妥多带了些。七光玉是为了有意外复活队友的。顺便队长一定别给大铳,因为他防御太低,万一死了就回家了。出发前的合影
  目的地冥王宫深处,目标鬼武者大将
  虽然准备比较麻烦,但是实际刷起来挺简单的,开场速鸟+黑镜,最快的速度跑到鬼武者大将那里。如果有红火就正常刷,尽量手快点,多能弄出几团红火,万一断了就自己点火把。时间快结束就用时之笛,可以回溯到半个月之前,用掉的红火会恢复,貌似还送一个红火,只要不是特别点背,回溯2次之后就可以全程红火的刷了。  战斗中几个需要注意的说一下。  大铳散弹的威力可以保证秒小怪,打大将大半的血。正常情况下,如果大铳先动并命中,则就剩一个大将,小号补一刀就行(为什么之前让你练练级,就是为了补这刀),物理攻击不足的用高级单体法术补,一样能死。  如果小号先动则有两个选择,一个是给大铳加攻击,一个是用高级法术打全体。这个根据小号职业能力而定。反正如果小号和大铳一人一下都打不死的话,就不要来这里刷了,去进鬼武者大将房间的前一层,打虫子大将,那里鬼结界是增加攻击的,大铳一枪就清场,不过经验是800左右,比鬼武者大将最高1500还是差了很多。  假如期间出现miss也不要惊慌,一般鬼武者大将的攻击能打500左右,一次死不了人,来得及纠错。不过切记全程挂黑镜,否则不知道谁刷谁了!大约清完两个房间的鬼武者大将就要补一次黑镜。  由于我的阴阳师本身就很给力,所以没什么大意外,于是半个小时后我的两个人都满了。
  期间消耗了四个时之笛,不过那东西,我已经攒了十多个了,开宝箱御前试合都给。大约62000经验就能让人物满级,满级是50
  不要吐槽资质,那个照片时的波动你懂的.....这个是一口能力药没嗑过的,磕完药估计全能力都可以破千......不知道升天后会变成多少点的神,上一个已经80000点了
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 1 剑士  这个职业可以说是站在前排当盾最合适的,有护甲有攻击,有反击。但是有个比较致命的问题,就是奥义不打后排,一般情况倒是无所谓,小兵用高级法术打也一样,boss一般都一个,双飞三p的也不用剑士切后排。但是打隐藏boss的时候,剑士就会有点尴尬。虽然有全体职业能并的奥义里单法最强的两断,可就是摸不到后排的夜鸟子......不过一旦推倒夜鸟子,配合阴阳师的行动不能,斩杀鬼头会很快。  2 拆迁办  锤子和剑士都是顶在前排的肉盾,虽然初期回避率和命中,魔防都不怎么样,但是后期除了命中惨点别的都不是事。而且我有一个特注的大锤,会心大,基本摸到就会会心,那种感觉很爽。锤子虽然手短,但是正经打架这都不是问题,他两种奥义很优秀,一种是全体攻击,这个没出阴阳师之前,我打御前比赛,都靠这招打人,当时中者立扑。而且这招能并,消耗健康也还能忍,扫小怪多的boss很合适。第二个奥义是高伤单体,可以打后排,虽然不能并,威力就会比两断差,可是能够切后排简直是福音。大隐藏boss的时候,第一时间弄死夜鸟子是关键,满状态的锤子,一个奥义能打夜鸟子4000血左右。虽然不算特别暴力,但是对于一个又要当盾,又要辅助又要输出的前排人员已经够本了。  3 弓箭手  别的游戏,弓箭手可能给人一种高命中低威力的印象,但这个游戏弓箭手切后排的能力绝对是第一。虽然我打隐藏boss没带过弓箭手,但那是因为家里弓箭手青黄不接。弓箭手的两个奥义组合,可以说是输出系最完美的组合。一个全体攻击,一个随意位置三连击,三连击如果两人并的话,出三个9999都不是稀奇的。虽然打隐藏boss并不容易,但是有特殊的方法,那就是双子,只要他的孪生兄弟姐妹在场,可以随时出并,而且是自动支援。  4 大铳  这个职业的书是最后一个出的,我苦苦找了好几天,不为别的,就是为了散弹的刷小怪能力。这职业感觉奥义和弓箭手很相似,但总提输出不如弓箭,可是一个刷怪能力,就是每个当主必须培养的队员。  5 枪兵  枪兵我感觉是这个游戏里设计最有趣的职业。攻击并不出众,而且前排和后排的怪错开了还不能打后排......但是低消费必会心的单体奥义让他打普通boss时可以胜任主力输出,想一想2点健康不用并就能打2000多血的攻击手段,能让其他职业泪流满面。第二种奥义就是大家口中的无敌阵了,物理攻击完全免疫,属性攻击按奥义对应的属性免疫。如果为了对应最终boss,我推荐火土两属性免疫。这样可以忽略鬼头大部分攻击,让全员速度弄死夜鸟子。枪兵虽然奥义牛,但是带装备确挺矛盾,走输出理应越快越好,但是当盾的话则是越慢越好,最要能放次奥义后,一辈子别轮到他,因为无敌阵有效期是下一次轮到枪兵行动。通关后十六夜那头狼简直逆天,分分钟秒队长,如果有枪兵在一个无敌阵,十六夜就变狗了。  6 扇子  很多人对扇子不屑一顾,因为他们攻击力低......不过这个游戏前期靠物理,中期靠法术,后期看辅助......扇子本身法术加成很多,完全可以胜任中后期(最终boss战为止)的主力输出工作,通关后敌人大幅强化后,他的满血奥义与充足的魔法值都是部队不灭团的保证。相比之下全体的输出奥义就鸡肋了,伤害基本可以无视,连扫小兵都困难......  7 剃刀  这个职业我基本没用过,因为通关前夜鸟子长期霸占主力位置,某刀兵和她重合太严重,而且奥义被氏神完爆,所以根本就没培养,有用的好的高手望多多指教。  8 拳师  不知道有多少人是被传说中的三连击骗到,然后当主选了拳师,至少我就是这样。前期三连击确实暴力,但是中后期别说三连击了,就是五连击的奥义,不叠加状态打上去也就是一串100......虽然我对拳师有一肚子怨气,但是不得不承认,拳师在特定条件下有着最高的爆发。奥义五连击,配合饰品和满状态,双子出并,就是打隐藏boss也是让他吐血的节奏。可惜不能切后排......第二种全体奥义倒是威力不错。拳师最重要的特点并不是攻击高,而且速度快,拳师职业的速度补正是最高的,同样敏捷,先出手的基本都是拳师。虽然打一般的敌人没必要上拳师,但是御前比武,上个拳师抢先手还是不错的。总打那几家谁厉不厉害大家心里都有数,如果不厉害就拉状态,让后动的锤子或者其他职业秒全体。如果厉害的话,可以考虑直接凸奥义命中,秒队长拿钱走人。隐藏boss的速度都很快,别的职业想强先手很难,不过拳师还是很容易的,开场拉个状态,可以有效防止队长或者输出没出手就被干掉。  9 鬼头  这个特殊职业只能男性当,攻击算是大幅上升,但是代价太大,上了鬼头只有,就相当与应对危机时少了一个机会。打简单的boss鬼头基本可以碾压,但是高级boss尤其是很可能一回合就让人生活不能自理的,一定别带鬼头。  10 阴阳师  我前面的隐藏boss战术都是围绕阴阳师制定的,可以说明至少在我玩到现在,还没看到什么职业的输出和控制力比阴阳师稳定。阴阳师除了会心低点,不能带武器攻击惨点之外,别的都是优点......几种氏神大家都用过,就不具体说了,总之打隐藏boss,两个人的时候用乌鸦混乱,有人血少就阿斯拉秒掉,省一个人就狮子单控。当然没有健康药支持是撑不下来的。我个人推荐阴阳师常驻怒涛的手镯,加攻击加敏捷减防御。对强敌站后排,叠状态前先黑镜对方,这样能让你输出报表。目前除了隐藏boss,满状态的时候,所有boss都是一次阿斯拉带走,有的双boss,直接一次死两个。御前比武,用大蛇的氏神就行,目前被拳师加一次攻击后,没看到一个人抗下来过。
背景为灰色的是前作中有但在本作中尚未确认的装备。名称 防御力 属性 价格 街道发展度 性能 入手方法、备考 初舞台の着物ハツブタイノキモノ 3
初阵の着物ウイジンノキモノ 10
初期装备 ワラの腹巻ワラノハラマキ 15
防具屋 虎柄の下穿きトラガラノシタバキ 21
防具屋掉落:氷结道 雷纹の羽织ライモンノハオリ 27
女大筒士专用防具屋掉落:七色温泉 白拍子の薄绢シラビョウシノウスギヌ 32
防具屋舞者专用 唐草の衣カラクサノコロモ 38
敏速低下防止 掉落:ねうねう亭 厄除の法衣ヤクヨケノホウイ 44
阴阳士专用防具屋 麻縄の腹巻アサナワノハラマキ 49
防具屋 カゴメの衣カゴメノコロモ 55
防具屋掉落:焔狱道 桑茧の着物クワマユノキモノ 61
防具屋女专用 退魔の法衣タイマノホウイ 66
阴阳士专用防具屋掉落:焔狱道 花菱の衣ハナビシノコロモ 78
防具屋男专用 紫电の羽织シデンノハオリ 83
男大筒士专用掉落:七色温泉 石绵の着物イシワタノキモノ 89
- - 命中率低下防止 掉落:ねうねう亭 银糸の绫ギンシノアヤ 95
女专用掉落:氷结道 イラカの衣イラカノコロモ 100
掉落:氷结道 铃女ノ薄绢スズメノウスギヌ 111
掉落:天冲くどん れんげ锦レンゲニシキ 117
女专用防具屋掉落:焔狱道 滝桜の衣タキザクラノコロモ 123
男专用防具屋掉落:根の子参り 飞び梅の衣トビウメノコロモ 129
命中率低下防止 男专用掉落:氷结道 白雪の小袖シラユキノコソデ 134
防具屋女专用 巴御前の铠トモエゴゼンノヨロイ 147
女专用掉落:富士见ヶ原 女郎花の羽衣ジョロウバナノハゴロモ 151
女舞者专用掉落:氷结道 判官の羽织ホウガンノハオリ 163
男专用掉落:天冲くどん 山吹の羽衣ヤマブキノハゴロモ 174
舞者专用掉落:龙穴鲤のぼり 竜虎の羽织リュウコノハオリ 214
男专用掉落:ねうねう亭 麻縄の着物 14
縄かたびら 19
お轮の衣 20
女专用 源太の铠 25
男专用 白糸の襦袢 31
女专用 银糸の襦袢 40
女专用 足軽の腹当 43
れんげ锦 48
女专用 锁かたびら 68
鱼鳞の羽织 84
舞者专用 若叶の衣 86
女专用 巽ノ阵羽织 107
玉虫の羽织 109
舞者专用 红の襦袢 111
女专用 三轮ノ小袖 126
女专用 朱涂りの胴 141
呪:1/4の确率で混乱、攻撃+75、技土+75 巫女の衣 146
女专用 青竜甲 235 -
唯一品 玄武甲 248 -
唯一品 圣霊の衣 275 -
女专用、唯一品
名称 防御力 属性 价格 街道发展度 性能 入手方法、备考 初阵の胸当ウイジンノムネアテ 13
初期装备 縄かたびらナワカタビラ 21
防具屋 苇の胴巻アシノドウマキ 28
防具屋掉落:竜宫渡り 忍び装束シノビショウゾク 36
命中率低下防止
侍女の胸当ジジョノムネアテ 44
防具屋掉落:焔狱道 锁かたびらクサリカタビラ 52
防具屋 花兎の袈裟ハナウサギノケサ 68
防具屋 桐纹の袈裟キリモンノケサ 84
防御力低下防止
熊の毛皮クマノケガワ 91
回避率 中↑ 掉落:天冲くどん 沙罗の装束サラノショウゾク 107
掉落:龙穴鲤のぼり 玉虫の袈裟タマムシノケサ 147
回避率 中↑ 掉落:ねうねう亭 暁の阵羽织アカツキノジンバオリ 170
掉落:ねうねう亭 黒帯の道着クロオビノドウギ 194
拳法家专用掉落:富士见ヶ原 巽の阵羽织 209
掉落:焔狱道 少林寺道着 249
拳法家专用鬼Lv5掉落:龙穴鲤のぼり クスの胴丸 57 1299 LV2
黒装束 62 1537 LV2
拳法家专用 若竹の胴丸 71 2016 LV2
修験者の衣 79 2496 LV3
弓使专用 青铜ノ短甲 127 6451 LV4
榊の胴丸 134 8880 LV5
上杉胴 145 8410 LV5
东伯ノ衣 153 -
弓使专用、唯一品 鹿岛ノ羽织 165 -
弓使专用、唯一品 モリメの衣 175 12250 LV6
女专用 镇西ノ法衣 207 -
弓使专用、唯一品 阳光の小袖 212 17977 LV8
女专用 ミズハの铠 215 -
唯一品 天狗の法衣 243 -
弓使专用、唯一品 名称 防御力 属性 价格 街道发展度 性能 入手方法、备考 雑兵の胴丸ゾウヒョウノドウマル 16
防具屋 桧の胴ヒノキノドウ 28
防具屋枪使专用 亀甲铠キッコウヨロイ 39
防御力低下防止 掉落:竜宫渡り 三重の胴ミエノドウ 51
防具屋女枪使专用掉落:氷结道 地蔵ノ石甲ジゾウノセッコウ 63
防具屋 若竹の胴丸ワカタケノドウマル 75
防具屋 アテルイ甲アテルイコウ 87
防具屋掉落:富士见ヶ原 松叶ノ甲マツバノコウ 97
掉落:ねうねう亭 行者の短甲ギョウジャノタンコウ 99
剃刀士专用掉落:七色温泉 トネリの铠トネリノヨロイ 110
攻击力低下防止
高丽の胴丸コウライノドウマル 134
防具屋掉落:根の子参り 戦乙女の短甲イクサオトメノタンコウ 146
女剃刀士专用防具屋掉落:龙穴鲤のぼり 幸御霊の铜丸 169
攻击力低下防止 掉落:七色温泉 鹿皮の腹巻 105
枪使专用 九十九ノ铠 168
虎皮の腹巻 178
枪使专用 武者铠 188
勾玉ノ铠 194
信玄甲 196
石猿の腹巻 204
枪使专用 绯ノ铠 211
女专用 鹤姫の铠 244
女专用、唯一品
名称 防御力 属性 价格 街道发展度 性能 入手方法、备考 落ち武者の铠オチムシャノヨロイ 19
防具屋 野伏せの铠ノブセノヨロイ 31
防具屋 武者铠ムシャヨロイ 42
防具屋 元服の铠ゲンプクノカッチュウ 54
防具屋男剑士专用掉落:七色温泉 前头のまわしマエガシラノマワシ 66
破坏者专用掉落:七色温泉 樫の铠カシノヨロイ 77
自动防御 掉落:ねうねう亭 小结のまわしコムスビノマワシ 124 - 4704 3
防具屋掉落:氷结道 五ツ星の大铠イツツボシノオオヨロイ 135 - - - 自动防御 掉落:ねうねう亭 二荒ノ重甲フタラノジュウコウ 150
唯一品掉落:富士见ヶ原 豪杰の大铠ゴウケツノオオヨロイ 158
掉落:焔狱道 大関まわしオオゼキマワシ 217
破坏者专用掉落:七色温泉 将军の甲胄ショウグンノカッチュウ 228
掉落:焔狱道 歓喜ノ大铠カンキノオオヨロイ 242
掉落:天冲くどん歓喜ノ舞 五月縄まわしシメナワマワシ 332
鬼Lv5男专用掉落:富士见ヶ原 津軽ノ腹巻 88
破坏者专用 小结まわし 101
破坏者专用 黄不动の铠 193
男专用 横纲まわし 217
破坏者专用 岩仓の铠 222
漆黒の大铠 239
男专用 青不动の铠 242
狮子铠 257
赤不动の铠 261
呪:1/4几率混乱攻击+150、技土+150 降三世の铠 266
男专用、唯一品
首先武器店,防具店,杂货店,药品点共同具备的特典是随着投资等级提升,商品价格折扣会越大。商品种类一个季度更换一次,库存每月有补充  其中武器店和防具店商品将根据神社供奉的神的属性有相对属性商品售卖  同时武器店和防具店每次进阶将会召集工匠,这时玩家可以选择不同种类武器(职业)进行“特注”服务  特注装备:  可成长性:人物升级装备着特注装备,装备的属性也将提高,可随着人物一起成长。  价格:对应人物的成长度越高,特注装备价格越高,所以最好是初期人物刚出生就进行特注。  绑定:特注装备相当于绑定到个人的,持有者死亡后,将自动继承给同族同职业者  附加属性:继承给下一任主人时有几率附带一项额外属性,但注意如果持有者是在和鬼神战斗时死亡,那么装备将会被诅咒,会赋予负面属性,再次讨伐这个鬼神报仇后负面属性将消除,一个装备最多4种继承特效  先代加护:持有武器战斗时一定几率触发先代加护效果,比会心攻击伤害更高  杂货店商品类别  饰品:  道具:各种特殊用途道具(鬼结界无效,移动上升,各种属性上升等),术(技能)符,神社神灵的贡品  药店商品类别  回复药:  汉方药:增加健康度  娱乐设施  幻灯屋:一族成员合影  温泉:一个月内出征成员赋予强化效果,设施等级越高,同时赋予强化特效越多最高可同时赋予3种,同时稀有特效发生几率越高  主要加强能力:命中率上升、会心率上升、回避率上升、攻撃力上升、防御力上升、敏速上升  稀有能力:混乱防止、毒防止、行动不能防止、封印防止、炎防止、野分防止、战胜点上升“  神社:  供奉神的好处:供奉的神在交神时花费减少,武器店里会有相应神属性的武器售卖,神属性对应的灾害不会发生(灾害发生随机的建筑将被损坏),供奉的神不会鬼神化(下野变BOSS 不能交神,必须重新解放)  大火:11—2月 火属性神供奉减低几率  大雨:6—9月 水属性神供奉减低几率  龙卷:8—11月 风属性神供奉减低几率  地震:全年(几率最低) 土属性神供奉减低几率  祭祀:  夺回相应的祭具后,4季中街道上会有祭祀活动,街道会有明显变化,活动发生时交神时神属性上升,缺点迷宫里怪能力也将上升
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