LOLs3叫巴骑舞的s3装备在哪换

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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249[心得] S3装备最全解析,看完保证面对那么多装备不再迷茫_lol吧_百度贴吧
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[心得] S3装备最全解析,看完保证面对那么多装备不再迷茫
首先是最重要的!!!看完若觉得写得马马虎虎过得去的请各位大大动动手指回复下~这是对LZ小小的肯定各位看过之后认为有不对的地方可以提出来,LZ考虑之后认为有道理的会进行改动,希望在大家共同努力下这个帖子越来越好~(事实上我已经改了很多次了)S3更新了N多装备,直接导致玩家们对于装备选择晕头转向(无脑黑切不算),LZ也不例外,所以便花了点时间计算了下值得讨论的装备的性价比(不是说没计算的装备就没有价值,只是说他没有讨论的价值,比如工资装),并且与大家分享。计算公式是这样的,以冰杖为例:总价2900,与AP无关的(大腰带)价格为1000,冰杖提供80AP,那么每点AP的价格就是()/80=23.75,被动技能是3个装备和成为冰杖才出现的,所以每1%减速的价值为(5-860)/35=17.3。此方法我认为较为合理,哪怕有不合理的地方,所有装备都这样算,那么大家都不合理的情况下仍然可以比出高低。喜欢纠结于计算方法的同学们你们也是可以关闭网页了,本人拒喷。部分被动技能价值无法计算或者较难计算得到,LZ也是偷懒没有算,不过仍然会进行非数据的讨论。LZ会将装备分成各大类进行针对讨论:魔抗类,护甲类,血量类,攻速类,AD类,暴击类,AP类,减CD类。下面是具体每件装备各项属性的性价比,其中一些我认为有讨论价值的装备也会写出我的看法。装备名称部分为简写。有被动的装备因为被动无法计算,或者说懒得计算,只计算了属性的性价比,但是在之后的总结中是会将被动考虑进去的。
镇楼 此乃QHL525加速无...
标明各种神器和与其匹配...
楼主华北大区,威尔斯s...
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魔抗类:振奋铠甲:27/魔抗 6.95/hp 92.67/CD恶魔法典:27.3/魔抗 38.5/CD圣杯:28/魔抗女妖:28.9/魔抗 4.3/hp 4.05/蓝军团盾:29.4/魔抗4.4/hp 36.5/护甲韧性鞋:34/魔抗符文壁垒(军团盾升级):34.6/魔抗 4.375/hp 58.3/护甲双生暗影:37.8/魔抗 30/AP 147/速度饮魔刀:38/魔抗 38/攻击深渊:40/魔抗 26.3/AP 49/法穿
大圣杯:40.5/魔抗 29/AP 87/CD坩埚:40.5/魔抗 4.4/蓝大饮魔刀:53.5/魔抗 56/AD春哥:62.67/魔抗 44/护甲魔抗类总结:对法坦或者APC来说,大圣杯和深渊在魔抗方面半斤八两,输出方面也是各有优势,可以说在性价比上两装备完全相同,选哪个就看你需要哪个了;双生暗影魔抗和AP性价比都很不错,但明显这个装备核心是他的被动,所以出不出他取决于你是否需要他的被动;坩埚这装备应该不是法坦跟APC出的,起码我这样认为。对上单来说,S3版本更新了N多输出装,同时削弱了所有的抗性装,很明显这个版本出输出装要更划算,但这只是跟S2比,我要跟大家说的是,现在是S3了,所有肉装都被削了相当于都没有削,该处肉装,还是得出。振奋铠甲最高魔抗性价比,虽然hp比较坑爹,但是减CD+魔抗+最主要它的被动,有回复技能的英雄出他绝对没错,-CD其实也是侧面提高你的输出能力;军团盾依然是很牛逼的装备,但是他的升级装备符文壁垒就不怎么样了,我认为出个军团,然后直到最后再升级或者直接换成春哥,早早升级它实在没必要;饮魔刀AD性价比很高,魔抗也不差,被动又强大,可以说S3它的状况跟S2不会有太大差别(不要跟我说无脑黑切,根本没必要,下面会分析到);同样的大饮魔刀也是直到最后再升级吧,不划算。最后是所有位置都可以出的春哥,S3削了,但由于它拥有LOL最强力的被动,在S3我认为它并不会受到太大冲击。
护甲类:灯笼:16.67/护甲 60/AD 50/吸血石头人精魄:20/护甲 3.2/hp守望者铠甲:22/护甲反伤甲:22/护甲冰川护甲:27.5/护甲 2.6/蓝 25.3/CD钢铁烈焰之匣:27.7/护甲 3.6/hp(算上护盾HP性价比更牛逼) 104/CD冰脉护手:29/护甲 4.49/蓝 68/CD兰顿:30/护甲 4/1hp沙漏:30/护甲23.8/AP干扰水晶:30/护甲 4.9/HP 5.5/蓝
冰霜之心:30/护甲 3.2/蓝 44/CD粪叉:33.3/护甲 105.3/暴击日炎:33.3333/护甲 3.96/hp军团盾:36.5/护甲4.4/hp 29.4/魔抗春哥:44/护甲 62.67/魔抗符文壁垒(军团盾升级):58.3/护甲34.6/魔抗 4.375/hp护甲类总结:对打野来说,这个版本输出装的崛起,上单大部分都出的输出装,那么坦克的任务就只能交给打野了,事实上S2打野也是坦克的位置,你把三路抓爆拿到N多人头的话自然可以出输出装,出啥都可以- -。灯笼拥有最高的护甲性价比,同时还有着被动跟吸血,它并不会被三个精魄所取代,仅仅只是让玩家多了更多的选择而已;石头人精魄或者兰顿二选一,个人推荐兰顿,虽然兰顿性价比从数字上看要差些,但是他的被动是无法取代的,而且出装过度也很顺滑,当然精魄也很不错;说到兰顿就要说冰心,我表示这个版本的冰心,除了流浪、机器人、掘墓,其他英雄应该是没必要出了,兰顿完爆之,你要跟我说-CD的话,那么再出个钢铁烈焰之匣,S3绝对的神器,辅助打野都可以出;干扰水晶这个装备我认为拳头公司做的相当不错,场均60分钟的某队我呵呵,而且性价比也不算太差;粪叉由于改成用工资装合成了,出它的可能性加大了,但我认为你要输出能力的话,还不如出个黑切或者幽梦;日炎仍然有出的价值,毕竟肉的同时还有推线能力。对于上单来说,如果你想出肉,也可以照这样来,但是我认为一个纯肉+一个输出要强过两个半肉半输出。
血量类:时光:2.37/hp 20/AP 2.25/蓝狂徒:2.47/hp冰杖:3.2/hp 23.75/AP 17.3/减速(40.3减速)石头人精魄:3.2/hp 20/护甲钢铁烈焰之匣:3.6/hp(算上护盾HP性价比更牛逼) 27.7/护甲 104/CD日炎:3.96/hp 33.3333/护甲兰顿:4/hp 30/护甲饭盒:4/hp 2.4/蓝大冰锤:4.14/hp 91.25/攻击燃烧宝石:4.25/hp 37.5/CD
女妖:4.3/hp 28.9/魔抗 4.05/蓝符文壁垒(军团盾升级):4.375/hp 34.6/魔抗 58.3/护甲军团盾:4.4/hp 29.4/魔抗 36.5/护甲干扰水晶:4.9/HP 30/护甲 5.5/蓝小冰锤:5.325/hp 49.5/攻击三相:5.46/hp 43/AD 35.8/攻速 107.5/暴击 84.4/速度皇冠:5.6/hp 140/CD振奋铠甲:6.95/hp 27/魔抗 92.67/CD血量类总结:对AP来说,时光太无敌,我个人认为,从S2我就这样认为了,都说时光拖节奏,但一个合格的AP光靠补兵也绝对能在17分钟前裸出时光来,优秀的甚至13、14分钟就出出来了,真的拖节奏吗?如过时光拖节奏的话,出大圣杯不拖吗?他的回蓝用时光的蓝量完全可以代替(烧蓝特别凶的除外),因此个人认为时光完全不拖节奏,完全可以裸;冰杖的作用就不用多做解释了,相信各位对于什么情况该出它都比较了解。对于打野和想出肉的上单来说,结合上面的总结,狂徒+兰顿+钢铁烈焰+振奋铠甲+鞋子+军团或春哥,你就无敌了。这是全肉的出法,半肉在下面介绍。
攻速类:幽梦:14.075/攻速(被动的攻速)63.3/AD 90.1/暴击 55/穿透 110/CD 28.15/速度鬼刀:58/AD 43.125/AP(算上被动19.6/AP 16.6/攻速 86.5/吸血 86.5/法术吸血)纳什之牙:30/攻速 16.5/AP 54.25/CD蜂刺:31.25/攻速 45/CD
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电刃:32.5/攻速 105/暴击 150/速度红叉:33.4/攻速 66.7/暴击 175/速度腐蚀之刃:35.6/攻速 49.4/AP三相:35.8/攻速 43/AD 107.5/暴击 84.4/速度 5.46/hp飓风:39.3/攻速黄叉:43/攻速 77.5/暴击 75/速度智慧末刃:45/攻速 31.25/魔抗 20.23/AD神圣之剑:48.9/攻速灵风:49/攻速 80/AD 120/速度 165/CD
攻速类总结:首先我要说的是从以上数据你完全可以看出拳头公司的一个想法:他希望曾今的双修流或者说AP攻速流再次崛起。鬼刀S2就是输出类很强的道具,虽然出的少,但那只是因为类似于女神之泪一样有他的局限性,这次鬼刀的被动加强之后,绝对是一个神器;纳什跟蜂刺如此高的攻速和-CD性价比是为什么?拳头公司希望某些AP技能的平A型英雄,直说就是EZ小炮提莫大嘴,可以有另一种出装,可以让他们在拥有极高攻速的情况技能输出伤害也很不俗,而且千万不要认为这些装备只有攻速而没有伤害,看看腐蚀之刃、巫妖之祸、科技枪的被动改动,你还这样认为吗?所以LZ认为S3AP攻速流绝对牛逼,想喷LZ的请先思考下可行性再去试着撸两盘再来喷,无脑喷我只能呵呵。然后说说男枪女枪女警这样的ADC,基本上我认为无尽红叉饮血轻语(用黑切代替也可以)仍然是固定模式,多了新装备飓风也许能带来变化,但你要暴击你肯定要出无尽,出无尽肯定要出红叉,当然你也可以不要暴击,毕竟S2出饮血红叉的也不在少数。总之飓风能带来变化,但不会太大。
AD类:智慧末刃:20.23/AD(被动的魔法伤害)45/攻速 31.25/魔抗饮血:30/AD 58.3/吸血红BUFF精魄:32/AD大剑:34.44/AD饮魔刀:38/AD 38/魔抗狂战斧:38.8/AD九头蛇:41.9/AD 80/吸血三相:43/AD 35.8/攻速 107.5/暴击 84.4/速度 5.46/hp无尽:43.9/AD 55/暴击死刑宣告:44/AD 100/暴击
弯刀:48.125/AD 65/吸血科技枪:48.9/AD 22.7/AP 92.5/吸血 30.25/法术吸血小冰锤:49.5/AD 5.325/hp黑切:50.5/AD 115/穿透 39.6/百分比穿透 6.65/hp轻语:53.4/AD 24.6/百分比穿透残暴:53.5/AD 35.8/穿透 53.7/CD大饮魔刀:56/AD 53.5/魔抗鬼刀:58/AD 43.125/AP(算上被动19.6/AP 16.6/攻速 86.5/吸血 86.5/法术吸血)
灯笼:60/AD 16.67/护甲 50/吸血幽梦:63.3/AD 90.1/暴击 55/穿透 110/CD 28.15/速度 14.075/攻速灵风:80/AD 49/攻速 120/速度 165/CD大冰锤:91.25/AD 4.14/hp王者之刃:1000买它的被动,其他跟弯刀一模一样(完全值)
AD类总结:对于ADC来说,已经在上面攻速类总结过了,就不再说了。对于打野来说,我说过打野S3最好纯肉,当然你要出输出的话,饮魔刀,小冰锤,灯笼,智慧末刃,打野能出的攻击装也就这几个,想要纯纯输出的话请自行思考吧- -红BUFF精魄也是很不错的装备,但我说过灯笼也是不可代替的,两个都出我认为不太好,所以如何选择看个人了(关于灯笼跟红BUFF精魄究竟选哪个会在最后讨论)。对于上单来说,首先要说的也是大家最关心的无非是,黑切- -各位看官,你们当中每一盘都裸N把黑切得同学,你们是真的认为他强所以才这样出的吗?我认为大部分人其实是因为别人都出,别人都说厉害,所以连思考也不思考便如此出了吧?LZ并没有嘲讽大家的意思,只是请大家仔细思考一下而已。我在第一次看到黑切改动的时候,也是知道S3必定黑切是神器,但是我绝不认为他神到了让英雄联盟改名为黑切联盟的地步。即使拳头不将他改成唯一被动,我也认为根本没有出那么多黑切的必要,至于ADC裸黑切那更是看不懂(当然ADC出完残暴而对面只有两多兰的时候肯定是你牛逼,不用说)。你出4把黑切并不是说百分比护甲穿透达到16层120%的程度,4把黑切只是能让你打一下就叠到4层30%而已,之后并不会叠加上去,各位还认为4把黑切有意思吗?你要跟我说4把黑切AD多高,破甲多高,血量多高的话,请问黑切(或者轻语)+饮血+狂徒+一个-CD装会比4黑切差?尤其是在现在黑切并没有攻速的情况下。黑切真正牛逼的地方不是他的属性,而是由于他是用残暴合成的,他的过度非常顺滑。所以了,诸位看官,裸黑切可以,堆黑切还是算了吧。有人要反驳我说你4黑切赢了多少多少把的话,嗯……我无话可说。而且由于全球玩家一起无脑黑切,让这件装备马上惨遭被削,被动改唯一被动无可厚非,固定破甲给砍了简直是躺着也中枪,唉。
以上并不是说黑切是垃圾,黑切是神器,可以裸,只是没必要将他神话而已。再来讨论其他装备,狂战斧以及之后的九头蛇,这个装备牛逼但也不牛逼,只因为他的溅射范围比较小,推线很强,但是打团能不能体现出很高的价值,LZ猜不到。假设打团的时候对面站的比较紧密的话,九头蛇+之前提到的神圣之剑,绝对无敌,三剑下去保证不死即残,要跟我讨论对面ADC会走位,人家会保护后排的话我也没啥好说的,本来就是理论,只是给大家提供一个出装的可能而已。正常一点的出装的话,我认为跟S2没啥区别,小冰锤、饮魔刀、残暴、幽梦、春哥,其中小冰锤这次被削弱的有点厉害,不出它改出大腰带然后狂徒粪叉也是可以考虑的,想要减速就出兰顿或者冰脉护手,当然小冰锤仍然可以出。这是半肉出装,极限输出出装的话就是黑切、饮血、看情况出一个攻速或者不出也行,-CD装备看情况出,春哥。不要认为极限输出装就不肉就站不住,如果你把自己定位为刺客的话,为什么要肉呢?刺客的任务是秒杀,就这么简单,切入时机要经过大量的实战才能掌握,所以对自己有信心的玩家无论半肉还是输出装都是可以的,刚接触不久的出半肉装比较好。然后说一下魔宗升级版这个装备,它在S3的作用会如何我预测不出,但是是不是本就不弱的掘墓会更牛逼,补兵三十年的狗头是不是可以更早出山?事实上我并不认为狗头真有那么晚出山,补兵OK的撑死20分钟怎么也能体现出作用了吧?我认为狗头不受待见的原因还是人云亦云的原因多些,就跟皎月这个英雄,刚出来非BAN即选,后来被削了一点点点点就突然没人用了,令LZ很是诧异,直到IPL5皎月大杀四方大家才又开始用它(马上又要削弱了),所以很多英雄并不弱的。扯远了,总之这个装备我认为有开发的价值。最后是王者之刃,他有着类似于绿爪的被动,同时又比绿爪过度顺滑,吸血效果也是对面血越多你吸的越多,我认为这个装备对比饮血剑有着很多大的优势,尤其是穿透的加强+护甲的削弱+狂徒的加强,很可能导致高血量坦克的出现。所以这个装备出现在ADC背包里的可能性非常大,很有开发价值。
暴击类:无尽:55/暴击43.9/AD红叉:66.7/暴击 33.4/攻速 175/速度黄叉:77.5/暴击 43/攻速 75/速度幽梦:90.1/暴击 63.3/AD 55/穿透 110/CD 28.15/速度 14.075/攻速死刑宣告:100/暴击44/AD电刃:105/暴击 32.5/攻速 150/速度粪叉:105.3/暴击 33.3/护甲三相:107.5/暴击43/AD 35.8/攻速 84.4/速度 5.46/hp神圣之剑:48.9/攻速暴击类总结:没啥好总结的,就这几个装备,ADC也就出个无尽红叉。上单的话想要暴击可以出幽梦,死刑宣告在对面有强力回复英雄的时候也挺不错,电刃是神器不多说,粪叉依旧尴尬。之前一直没提三相,三相会在最后提到。
AP类:无用大棒:20/AP时光:20/AP 2.37/hp 2.25/蓝冰杖:23.75/AP 3.2/hp 17.3/减速(40.3减速)沙漏:23.8/AP 30/护甲深渊:26.3/AP 40/魔抗 49/法穿帽子:26.7/AP鬼书:26.9/AP 41/CD极冰碎片:28.9/AP 17.83/减速大圣杯:29/AP 40.5/魔抗 87/CD冥火:30/AP 64.3/CD
双生暗影:30/AP 37.8/魔抗 147/速度吸血枪:30/AP 27.5/法术吸血吸血书:31.25/AP 38.5/法术吸血(群体)巫妖:32.5/AP 176/速度法穿杖:32.8/AP 28.6/百分比法穿大面具:34.6/AP 103.67/法穿F4精魄:40/AP 36.5/法术吸血 40/CD小丑面具:40.4/AP 5.25/hp 38.3/法穿AP类总结:AP跟ADC一样,是出装最稳定的位置,没什么好讨论的,无非就是时光冰杖深渊这三个装备的选择上会有点争议。不过冥火这个装备还是有必要说一下的,LZ认为冥火这次修改的挺有特点吧,与冥火最强的那段时候比无疑是削弱了一点,这次改动之后法师要靠冥火直接秒人已经不可能了,尤其不能秒肉,而是要依赖之后的技能输出,我认为这样冥火才算是平衡了,AP法师也更平衡了,重新拥有了-CD赞一个。F4精魄打野可以看情况出吧。大面具这个装备的被动配合冰杖或者有减速技能的英雄会非常IMBA,冰鸟、提莫的R,冰杖的死哥(圈圈也好大招也好都会触发减速),伤害会非常逆天。但是没有冰杖跟减速的话就显得一般般了,大家可以看情况出。
减CD类:冰川护甲:25.3/CD 27.5/护甲 2.6/蓝燃烧宝石:37.5/CD 4.25/hp恶魔法典:38.5/CD 27.3/魔抗F4精魄:40/CD 40/AP 36.5/法术吸血鬼书:41/CD 26.9/AP冰霜之心:44/CD 30/护甲 3.2/蓝蜂刺:45/CD 31.25/攻速残暴:53.7/CD 53.5/AD 35.8/穿透纳什之牙:54.25/CD 16.5/AP 30/攻速冥火:64.3/CD 30/AP
冰脉护手:68/CD 29/护甲 4.49/蓝大圣杯:87/CD 40.5/魔抗 29/AP振奋铠甲:92.67/CD 6.95/hp 27/魔抗钢铁烈焰之匣:104/CD 3.6/hp(算上护盾HP性价比更牛逼) 27.7/护甲皇冠:140/CD 5.6/hp灵风:165/CD 80/AD 49/攻速 120/速度-CD类总结:可能很少有人会特意去堆-CD吧?但其实LZ认为对很多靠技能打伤害的英雄堆-CD远比堆AD要来的靠谱,因为-CD类装备价格普遍低,而且过度很顺滑,还有不错的抗性。冰川护甲-CD性价比最高,但是除了这个我推荐各位合成冰脉护手,冰心这个版本实在是被兰顿完爆。燃烧宝石也是非常不错的选择,尤其是后续合成的都是很牛逼的装备。残暴黑切几乎是S3必出了,不多说。值得一提的是皇冠这个版本削弱的有点厉害,而且S3多了很多移动速度装备,群体加速也不只皇冠有,所以皇冠也许是要没落了。
最后总结下5个位置的个人推荐出装,这只是一个最初的模板而已,真正的比赛时你需要观察局势来改变你的出装做出针对,一尘不变的出装肯定是行不通的。上单纯肉:鞋子,兰顿,狂徒,钢铁烈焰之匣,符文壁垒,春哥,振奋铠甲,女妖上单半肉:鞋子,大饮魔刀,兰顿,大冰锤(认为小冰锤不值得出了的也可以先出大腰带,之后大冰锤或者狂徒都可以),黑切,幽梦,智慧末刃,春哥上单输出:鞋子,黑切,饮血(可多出),电刃,九头蛇,,轻语,大冰锤,鬼刀、科技枪、春哥AP出装:实在没什么好说的,AP每个装备都有出的价值,就看你需要哪个了。打野出装:跟上单没有太大区别,无非是多了灯笼或者精魄的选择。在这我要提一下,除了辅助和很少的情况,我不会选择出工资装,工资装普遍要7、8分钟才能回本,在这7、8分钟里你出的工资装是不赚的甚至是亏本的,为什么不用其他装备来扩大优势使你能买更好的装备呢?这只是我的个人看法。来说说灯笼跟精魄究竟选哪个。精魄能提高对野怪的输出,但这是基于你本身有不错的输出的情况下才能清野比较快,本身如果输出不高,给你提升25%输出又能提高多少速度呢?而灯笼是几率触发的,对清野有提高但也不会到逆天的程度,在清野速度方面我认为灯笼跟精魄是一样的(如果是皎月、龙女、乌迪尔、蒙多这些有着AOE清野的英雄,无疑精魄要更给力)。在抗性方面,灯笼拥有最高护甲性价比,能让你在前期瞬间肉起来,而且它同时具备了AD,护甲,吸血三方面属性,而三个精魄都是只有一种属性,当然他们的数值都很高。因此我认为在属性方面灯笼和精魄也是各有千秋,不分高下。那么综合评定下来灯笼并不比精魄差,甚至在S3野怪逆天的情况下灯笼的护甲和吸血能够让你更少回家。ADC出装:一种是AP攻速流,在之前的攻速类总结里已经说过了,这里就不重复了,当然你可以说这样就不是ADC了……另一种就是传统的无尽红叉轻语(黑切)饮血,飓风也许会带来一些变化。最后提一下三相这个装备,放在最后是因为这个装备是最综合的装备,只有对各个类别的装备都熟悉了之后才能来讨论他。三相这个装备LZ在S2玩EZ飞机刀妹也是必出的,但是S3我想说的是,本身的削弱加上冰脉护手和AP攻速流的出现,三相已经没有必要了。他提供的输出能力数值上本就不高,远比不上无尽红叉,大家出他为的就是他的耀光被动和冰锤被动,但是耀光被动和减速被动冰脉护手全都有,也许你会说你让飞机EZ出冰脉护手,你是SB?请去出了之后撸两把再来反驳。EZ还有AP攻速流的选择,如果你认为这个非主流,那也完全可以走无尽红叉路线,想保持EZ的风筝能力我认为大冰锤+无尽红叉也很不错,总之我认为要么EZ不出三相,要么大家认为不出三相的EZ没用而直接不使用EZ,如果仍然EZ出三相,我认为会被其他ADC淘汰掉。
只是个人看法,不喜勿喷。的话更是冰脉护手要强过三相,前者有-CD,有护甲,攻速的话可以智慧末刃,S2本就有智慧+冰锤的出法。飞机的话,之前有过一个视频,是专门比较飞机出无尽跟三相哪个输出高的,视频中不论是平A还是平A+技能都是无尽高于三相,但是无尽风筝能力是肯定比不过三相的。辅助出装:鞋子,工资装(1个或2个),视界之石,接下来是走纯辅助路线、辅助输出路线还是辅助坦克路线都可以,就不一一讨论了。写到这里全贴也是差不多了,我表示打那么多字真TMD累……所有看法都是个人意见,肯定有持有不同意见的,诸位要喷请轻喷
我倒觉得是前期神器,最高的魔抗,团队增益光环,能在前期带来很大收益
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>>>S3新装备:ADC专属!远程AOE型装备出炉
S3新装备:ADC专属!远程AOE型装备出炉
15:31:18 条|来源:NGA|作者: nian1538|
  Hey大家好,如果你还觉得之前的物品改造计划不够给力?那今天就来个给力的。
S3改动一览:
  Hey大家好,我是Xypherous,如果你还觉得之前的物品改造计划不够给力?那今天就来个给力的。
  ADC的角色定位应该是给单体目标造成大量的伤害,今天我们为ADC们准备了一个潘多拉之盒。不过我必须说的是,ADC的主要目标依然是以单体伤害为主。
  新道具:卢娜安的飓风(远程限定)
  +60%攻击速度
  唯一被动:你的普通攻击会向邻近的2个目标射出镜像之箭,每支镜像箭会造成你50%的总伤害。它们同样会触发你普攻击中后的效果。
  OK,接下来让我们看看这个道具到底是怎么回事儿&&
  飓风可以让你的基础攻击向附近的目标发射出镜像之箭,就是说你的单体远程攻击现在可以造成AOE伤害,不过这些镜像型的攻击不能造成暴击,但是他们可以触发你的普通攻击所附加的效果。
  对于那些原本就已经拥有不错AOE伤害的英雄来说,这件装备对他们的提升效果会非常明显,当然,如果他们愿意出这件装备的话&&
  当然,昨天他也有提到了近战的新装备,我们也一起来回顾一下吧!(以下内容由多玩论坛网友猫妻茜茜翻译)
  新装备预览&&提亚马特和九头蛇之噬
  提亚马特 &近战专用
  &+50攻击力 &+15/5秒生命回复
  &唯一被动,顺势劈:你的普通攻击对目标周围的单位造成最多60%的AD伤害,在边缘附近时递减为20%。
   &唯一主动:半月斩:造成100%的AD伤害,并在边缘造成60%的伤害,10秒冷却。
  很长一段时间里,提亚马特一直坐在冷板凳上,无数人会问它是不是一件好装备?还是件烂装备?现在不会这样了,除了能清兵外,我们重做了提亚马特,让他能有更大的顺劈范围(当然在边缘附近的伤害会低),并能和其他装备配合的更好,现在他不再只作用于基础伤害了。
  这有什么区别?
  1.现在它是唯一被动。你不能再通过堆提亚马特来让被溅射目标受到比当前目标更高的伤害了。
  2.提亚马特不再和你的普攻伤害挂钩了。也就是说,它并不会在暴击的时候造成大量的伤害了。你总会造成与你攻击伤害相符的伤害。
  3.提供了一个短CD的主动技能,能提供一个强化版的被动效果。
  4.近战专用。意味着它不再会是远程英雄的陷阱道具了。这个激活效果或主动效果都不会作用于远程英雄,也不会在那些能切换形态的英雄,比如和的远程形态时发挥作用。
  5.顺势劈的范围要大得多,而且边缘范围伤害会递减。
  6.不再提供法力回复。
  7.现在它有升级件。
  让我们看看你有提亚马特会多有效率:
  1.能让你轻松地清兵
  拥有了一个更大的顺势劈范围以及主动激活的顺势劈之后,拥有提亚马特的近战的斗士或是Carry能更有效地清兵,尤其是那些缺乏清兵技能的英雄。举例来说,诸如这样的英雄,现在可以用提亚马特很轻松地用主动与被动效果清掉一大波兵了。
  2.能让你的爆发组合更灵活
  拥有半月斩技能意味着能让你制造一次额外的物理AOE技能,你可以把它放到你的爆发连招里。用瑞雯距离的话,可能会在她的冲刺中夹杂着顺势劈,而菲欧娜这样的英雄会在她接近对手的时候迅速使用新月斩。
  3.能被更多不同的英雄在更多的场合使用。
  提亚马特提供了相当高的生命回复和攻击力,路线也很平滑。在早期获得这样的一把高回复高攻击的武器能让你在对线期非常强势。
  升级道具
  九头蛇之噬 &近战专用
   &+75攻击
  &+15/5秒生命回复 &+10%生命偷取
  &被动:吸血效果能被吸收这件道具制造的伤害
  &唯一被动,顺势劈:你的普通攻击对目标周围的单位造成最多60%的AD伤害,在边缘附近时递减为20% &唯一主动:半月斩:造成100%的AD伤害,并在边缘造成60%的伤害,10秒冷却
  九头蛇之噬是提亚马特的吸血升级版。不仅能和提亚马特一样造成伤害,还让你吸收这把武器造成的所有伤害。这件武器可以很好地与那些冲在前线的英雄们相配。虽然九头蛇并不会为你提供血量而是为你提供大量的伤害,但一个有经验的玩家能用半月斩打中大量的英雄,并从中吸取相当一部分的血量来治疗自己。
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