无尽战区新英雄1.09排位用什么英雄

无尽战区哪些英雄比较厉害 无尽战区英雄推荐
这个游戏中有哪些英雄很厉害以及新手玩什么英雄容易上手呢?下面就和小编一起去看看详细的英雄推荐吧。
坦克推荐:
希露,亚斯塔露,马尔斯;
推荐希露的理由,右键拉人神技,各种肉和连击,最恶心...
这个游戏中有哪些英雄很厉害以及新手玩什么英雄容易上手呢?下面就和小编一起去看看详细的英雄推荐吧。
希露,亚斯塔露,马尔斯;
推荐希露的理由,右键拉人神技,各种肉和连击,最恶心的是R后的回血和连击效果,真的是好强,除了武器外,其他全肉;亚斯塔露小白兔的各种打断技和F放屁,天生成长肉,打团搅屎棍;马尔斯打团的大招团控真的不要太恶心了,开黑好用。
刺客推荐:
全部刺客都特么的有很强的秒人能力,本人自练纸舞和拓仓,机动性超强。
战士推荐:
熊猫,红莲,苏洛,莫德雷德;各种连招啪啪啪,出了半肉以后要输出有输出要肉有身板,特别的好用。
辅助推荐:
吹风机我个人认为最强最恶心的辅助,其次是小藏和玲珑,如果对面远程比较多的局,魔术师也是非常好的选择。万金油辅助是爵士。仙人掌也是辅助中能当前排用的搅屎棍;
输出推荐:
小满+塔塔,闲青山,M,莉莉丝,史蒂文森,钟馗等。本人最怕会玩的小满和塔塔,排位里最怕遇到这俩货在对面。
个人觉得目前版本最佳5人组流沙局应该是 小满+塔塔后排,刺客用纸舞/栋,战士红莲或者肉彼得潘,希露/小白兔。这个阵容真的好强。
评选几个最贱的英雄技能:
坦克最贱就是小白兔,那个臭P,和各种牌子砸得不要不要的;刺客里非常贱的纸舞,骚扰能力和反杀能力以及逃跑能力一流,括仓的连招比较容易,伤害也高。
那个SP技能非常贱。真的非常贱。塔塔的右键5箭,看不到已经死了。塔塔的大招伤害高而且击飞在空中,掉下来就已经死了。
希露的右键拉人技能以及回血能力好贱。巴哈的脚下炸弹,D13的大招,小藏的猴拳,魔术师的魔法门,彼得潘非常恶心的切入然后SP然后接F。爬楼的里特,各种狙击以及不能被攻击掉的E。
看了上文这篇无尽战区哪些英雄比较厉害 无尽战区英雄推荐,大家是否都了解了相关信息!找更多好玩的就来!
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套路还是被套路 战区排位赛那些套路分析
作者:Kalpa 来源: 无尽战区 发布时间:
我想说,这得看队友,虽然有时候队友让你操碎了心,但我想说看完这贴,做好自己该做的是何尝不是一种磨练呢。其次,这贴将作为我所有攻略的汇总贴,会进行不定期更新,由于贴吧我不能编辑,所以主贴会在官方网站更新。总而言之这是一个会成长的帖子,每过一段时间,我会就个人和队友的排位经验进行认知更新。
  【战略战术】【英雄介绍】【五黑英雄组合及其套路】
  个人介绍:本人是CP台服老玩家,常年匹配意识流玩家。虽然无缘无尽的前几侧,但老实说无尽确实弥补了CP很多的短板。下面就开门见山谈【套路】了。
  【战略条件】
  首先需要说明,这是【排位赛的套路】,也就是战力五五开的情况,所以一般适用于所有顺风局和逆风局。是中规中矩的通用套路,大神们如果喜欢碾压,那就请无视吧。
  准备工作
  【随机英雄池&随机英雄】
  在自己选定的英雄池内随机抽取一名参与战斗
  增益1:所有池内英雄结算+5%经验,适合老鸟快速刷英雄升级用的蓝装。
  增益2:开局多200金币,出门两件装一血有把握。
  【战略要点】
  【兵线】常常被忽略的重要物资,提供“金钱、经验以及视野”,必要的时候能够利用小兵挡掉一些技能,也可借助小兵的优势与对方缠斗。
  【视野】及其重要,尤其是【兵线】提供的视野。善用小兵的视野可以打出很多偷袭和反偷袭
  【炮塔】安全庇护所,塔下能保住就保住,千万别一心打团,丢人总比丢塔强
  【灯塔】贴着己方灯塔战立一定时间可以扩大战场雷达,同样贴着敌方灯塔可以取消雷达视野并刷新侧路超级兵
  【超级兵】比一般小兵要大双手发光,自带霸体,强力推线破拆单位,所以灯塔很重要。
  【团队分配】
  常规配置是【坦克*1】【远程输出*2】【辅助*1】【战士&刺客*1】
  【坦克】
  首先坦克一定要够硬,我们的硬度等于我们的态度。
  一个想着杀人拿头的坦克,不是个好坦克。
  那么在我们足够硬之后要做什么呢?
  ——积极游走在团队前沿,我们是为背后队友提供视野的开路先锋,那么1号鞋子是首选。
  你的目的只有一个,就是冲进敌方团队中去,粘着对方远程输出,迫使对方的输出英雄后撤,以此来【撕裂对方的队形】。
  简而言之【开团前,先锋游走探视野。开团后,驱逐输出破队形】
  【战士&刺客】
  近战输出的核心思想是【切后排脆皮】
  你不需要打坦克,也不需要切近战,你的目标只有一个,就是收割对方的后排脆皮,那么你需要一个比较均衡的装备配置,开团前,你只需要看好队伍除正面外的其他可能被偷袭的路口就好了。
  开团后,如果坦克大哥给力,那么对方全部英雄的位置已经竟在你的掌握之中了。
  这时候你就要开始绕路偷袭了,这一点很重要,你的首要任务是第一时间接手被坦克大哥打出对方队形保护圈的后排脆皮输出。如果这个环节没有接好,坦克大哥就会变得很尴尬。如果你接手的好了,基本上坦克大哥就可以去驱逐下一个脆皮输出,然后拱手将下一个人头再送到你手上。
  简而言之【开团前,队后游走保菊花,开团后,敌后突袭爆菊花】
  【远程输出】
  远程输出是团队的核心,你的走位直接影响团战走势。那么我们要做啥呢?
  简单的说就是火力支援坦克。
  坦克大哥突进敌阵的时候把后背交给了咱们,这时的坦克大哥会成为对方的首要集火目标,因为没人愿意看着自家ADC被殴打。
  那么这时候大多数敌人的注意力也会放在坦克大哥身上,于是敌方的后背也和坦克大哥的后背一同交给了咱们——疯狂输出吧!攻击就是最好的防御,别让坦克大哥捡肥皂。
  简而言之【开团前,收野清兵求发育,开团后,火力覆盖护坦克】
  【辅助职业】
  看完前面四个职业的行动分配,可能有人会想,那我们辅助做啥?刷刷BUFF卖卖萌就行了吗?
  当然不是,这个游戏【最考验团战艺术的就是辅助】,其他人只要做好自己的事情就可以了。而辅助是最需要灵活应变的。
  首先一个合格的辅助最基本的要求就是保护己方ADC的输出空间。所以你会发现辅助英雄的控制技能好多啊,CD也好短啊。没错,就是因为团战开始后辅助英雄的压力最大,别的队友只要盯着一个目标死磕就可以了,而辅助却要同时保护两个ADC的安全输出空间。
  我们需要做的就是控制控制再控制,一切想近身切我们家ADC的人要么躺下要么上天。所以辅助的F技能使用时硬功夫,必须练。
  简而言之【开团前,奶满全团卖卖萌,开团后,保护输出不被偷】
  【战斗机制】
  【浮空】一些技能会使目标浮空,之后的任何攻击根据技能(包括平A)不同都会不同程度的延长浮空时间,或提高浮空高度。
  所以,当目标浮空后,比较合理的输出配置是2打1,这时候可以使用技能快速击杀。而当集火输出单位超过2人时,请酌情使用平A,留好技能,防止其他敌人加入战斗后无从应对的尴尬。需要注意的是,有近战输出的时候尽量别浮空过高,避免近战无法输出的尴尬。
  【霸体】防御力大增切不吃控制。英雄技能、F技动画和倒地起身后的“保护状态”都有。
  【保护】倒地起身后的短暂无敌。
  【倒地】倒地后可以追加一次攻击,如果攻击技能有较高的浮空度,可以接着打出浮空连击,如果没有,倒地后的角色起身后会有“保护”。
  【抓去】也就是F技能。抓取技能是有效衔接连招技能CD的神技,也是高阶玩家秀操作的硬功夫。善用抓取产生的霸体可以躲掉一些致命攻击,所以战斗时保持周围有野怪或兵线,关键身边有个东西F一下简直酸爽。另一方面抓取也是强力单控技能,抓取的使用时机也需要判断,一般不建议人堆里用抓取。
  【普攻】ML(左键)无CD技能,但有出招收招硬直,根据不同角色,攻击时对位移也有要求。平A的有点是可以打出硬直,但不会使目标倒地,并且能微量延长浮空时间。多人集火单一目标的优选输出方式,也是衔接技能CD的最好输出方式。技能CD是应当适量保持平A节奏,一方面可以测距,一方面能打出对方硬直,甚至是打断技能施法。
  【攻击判定】一般来说,技能的攻击距离比普攻稍远一丢丢。有些技能释放时将准星提升至最大仰角可以隔着障碍物释放,而有些技能则不能,需要自行熟悉。
  【战斗技术】
  【战场雷达】游戏画面右上角的小地图,会提供360度视角,保持一定节奏的查看频率,可以提供大量判断信息,尤其是在跑路和拆塔的时候,一定要看着战场雷达。
  【站位】任何战斗,最忌讳与队友站太近,一旦中招基本无解。所以合理的站位距离,是保证生存、支援以及输出的基本技术。
  【交叉视角】在多对一进行攻击的,请勿形成窄视角站位,而是要形成三角型的广角站位。也就是说你在输出的时候可以看见队友的盲区,而队友也能看见你的盲区,这样应对突然加入战斗的敌方目标,可以第一时间给予支援。
  【跑&打】简单的说就是每次攻击后进行小幅位移,1V1情况下的基本功。
  【倒地打背】在多数情况下很多新手看见目标倒地就傻傻等着对方起身,这是很危险的,对方很可能起身反杀你,所以当目标倒地后,我们应该绕道对方背后,依靠对方转身的时间,来缓解“保护”,然后根据熟练度,选择进一步技能衔接。高阶玩家喜欢用抓取来衔接,因为这个技能动画时间最长,且相对安全。
  【利用地形】利用地形,可以打出很多反GANK和支援突袭,特别是在队友被追击的情况下,利用地形卡视野,加上战场雷达提供的预判信息,常常能够顺利救下队友,甚至打一波反杀,也就是“撞角遇到爱”。
  【追击&逃跑】如果你有钱,那就嗑药吧。然而需要注意的是如果对方在场人数多,且雷达上没露头,切记不要深追,说不定下一个路口,你会转角遇到爱.....
  【战斗开局】
  【跑位】抢野怪:开局根据自己的站位选择位置,如下图,按照出场位置一一对应就好。
  PS:一些英雄,比如塔塔,巴哈等拥有超远程攻击技能的英雄,可以尝试开局抢对面的2号和4号野,最好是对应站位的去抢,这样能保持三路中野不漏,如果要换位打野,请事先与队友沟通好。
  【初期阶段】
  初期发育求稳,伺机耗塔血。
  【远程守塔,近战游走。先偷侧塔,再破中塔。】
  【站位调整】
  【侧路】一般让远程输出守塔,并伺机偷塔。如果另一条侧路开团请不要长途支援,就近全力输出拆塔,兵线良好的时候可以去蹭蹭附近游走收野的经验和钱。
  【中路】一般让辅助守塔,方便两条侧路支援。
  【游走】自家野区游走,保持两个灯塔敞亮。有野收野,没野就去附近打塔下吃吃经验和钱,切记不要随意露头。为什么要保持灯塔敞亮呢?一方面能保持较好的视野随时支援反GANK,另一方面就是中场的中型野怪被打的时候可以去抢尾刀。
  细节:
  1、一些英雄有超远程技能可提供团战支援的,可以与中塔换换位置。
  2、近战游走时【碰到对方过来灭灯塔的人】,可以考虑打一波【小埋伏】,拿了人头点亮灯塔,如果对方要来打团,就赶紧回塔下防守,让他们扑个空,而线上的队友任然在发育,优势就是这么一点一点磨出来的。【不深追,不恋战】
  3、因为【小兵提供视野】,所以别让对方的兵线推到己方塔下,是对方不知道己方路上的人数。
  4、【超级兵】出现的时候,及时给队友发信号,这时游走的近战单位要第一时间赶到剿灭。如果对面也看过本攻略,且运用自如的话,前期是【不推荐贸然去灭对面的灯塔出超级兵】的,有可能变成送人头。当然如果你是个坦克游走的,可以根据局势浪一下。
  【团战】尽量保持己方塔下4V5的摩擦,为远方的队友偷塔创造条件。
  侧塔全破后,中塔就不着急了,因为这里是对方唯一的避难所了,基本上是个战绩提款机,有大招AOE的尽管放好了,有人就磨血,说不定还有人头拿。技术再差也不会空大,毕竟塔是不会跑的。
  【中期阶段】
  外塔全破之后该做什么?
  【灭灯推兵线扩视野】遇到对方英雄单路打小兵的,GANK之,注意一定要确保对方是落单或者少数。简单的说就是对方至少要4人露头,且来不及支援,才能考虑打不打。遇到敌方发育超好的英雄不知所踪的时候,不要贸然开团。
  团战方式和基本站位,上面有讲。
  没什么机会的时候就【保持野怪全清】。
  接着配合着兵线慢慢拆中塔就好了。
  【后期阶段】
  中塔全破后该做什么?
  基本套路不变,保持优(发)势(育),兵线好就摸摸内塔,没兵线就推兵线。
  有远程大招的满了就砸塔,早放早CD。
  内塔被拆后敌方人员在基地内获得的BUFF将被消减,主基地的防御也会下降。
  切记不要顶着双塔在敌方基地内开团。除非绝对碾压,否则切记不要深追,不要恋战。
  总之【摸完一波咱就跑,不引出基地不开团】。
  【精英守卫争夺战】
  远古守卫的争夺战常常是后期决定胜负的关键。但是打守卫的时机和方法是很多新人不懂的,下面来简单谈谈。
  【出装】基本上首饰出打野装是常用配置,这个东西简直妙用无穷。
  【必要条件】
  1 兵线良好,提供足够好的视角
  2 靠近守卫的地方灯塔熄灭,两路全灭出超级兵最好
  3 我方全员基本满血,敌方不满员,且复活较长(30秒左右)。
  【打法1】
  1 远程职业来打,近战游走负责做哨兵,也就是看好对面可能过来的路口,看到了第一时间发信号。
  2 打的时候,要把守卫引致自家灯塔前的巷子口附近,也就是②或④的位置。
  3 己方辅助要保持守卫附近的己方灯塔常亮。
  4 守卫残血的时候,给游走队友发信号,集火剿灭。
  【打法2】
  优势情况下,可以让输出单挑守卫,然后其他4人保持兵线优势就好。这种碾压局基本是全,队意识上佳的配置,可以自有把握。
  【雇佣兵打法】无尽战区 现版本哪些英雄比较强? 请从各位置列举分析一下. 麻烦了!_百度知道
无尽战区 现版本哪些英雄比较强? 请从各位置列举分析一下. 麻烦了!
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技能爆发伤害高,一直是一线输出,站塔下一直左键蓄力射射射无脑的就是现版本的塔塔,磨塔又磨人 按输出走的话钟馗不错,反打自保能力强
采纳率:90%
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