lol百分比伤害的装备害

细数 LOL中 那些拥有能造成目标生命值百分比伤害技能的英雄们_lol吧_百度贴吧
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细数 LOL中 那些拥有能造成目标生命值百分比伤害技能的英雄们
你会选择谁? 楼主先来 ...
楼主先来小清新镇楼!
除了炸弹人 应该没有了...
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首先是现在大热的主流上单之一 大萌物 迷失之牙纳尔
每次操控他走上线的时候 都感觉自己萌萌哒 百分比伤害技能介绍亢奋 / 痛殴快捷键:W小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+1)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300点)。巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1)物理伤害。纳尔在从巨型变成小型时,会获得【亢奋】的移动速度加成。亢奋伤害:10/20/30/40/50目标最大生命值百分比:6/8/10/12/14%亢奋对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300痛殴伤害:25/45/65/85/105痛殴冷却时间:15/13/11/9/7这个是纳尔所有技能里 唯一一个魔法伤害的技能 而且还是1的法伤加成指数 附加对面最大生命值百分比哦 简直酸爽 此技能是小纳尔形态配合Q技能耗血神技 也是对拼 追杀 hit run神技 随着技能等级上最升最高能达到目标百分之14最大生命值额外伤害
在LZ刚接触纳尔时候 因为感觉好腻害 甚至主加这个技能。。。 虽然后来发现Q技能加满的短CD才是 触发这个技能的必备条件之一 况且Q技能高伤害 性价比前期要高很多。。。不过也证明此技能给人感觉 非常掉渣天 本命纳尔还会不会削LZ不知道 但又萌又腻害的英雄 本来就少 估计短时间内是不会在民间里坐冷板凳的
接下来是冷门打野之一 猪妹 百分比生命值伤害技能介绍北风链枷快捷键:W的下次普通攻击会影响目标附近的敌人。所有被影响的单位会受到魔法伤害,伤害值相当于他们自身最大生命值4/6/8/10/12%(+0.03%)。随后她会挥舞链枷,在4秒的持续时间里对附近的敌人造成共40/70/100/130/160(+0.1)(+0.6)点魔法伤害。你也可以再次激活这个技能,来让立刻开始挥舞她的链枷。普攻附加伤害:4/6/8/10/12%旋转伤害:40/70/100/130/160旋转收益系数(总生命值):4/6/8/10/12%冷却时间:11/10/9/8/7法力消耗:40/35/30/25/20此技能魔法伤害 受法伤 加成,后续旋转还受自身生命值加成。 满级是对目标造成最大生命值百分之12的伤害 。在之前呢 原本是猪妹的Q技能有目标生命百分比伤害效果的,
后来拳头公司加强猪妹时候把此效果移植到了 二技能上。
本人倒是有个朋友是猪妹的本命英雄 ,每次他一用猪妹 那些很显著的各种控制和减速 和伤害承受度, 就会让LZ产生一种很靠谱的安全感,
即使那么冷门 此英雄还是那么强。
木木、VN、韦鲁斯,大嘴,皇子其他的忘了
接下来是比赛常客之一 扭曲树精 茂凯。 丑陋的外表的树精 因为大招的改动一跃成了玩家们的的宠儿。百分比伤害技能介绍扭曲突刺快捷键:W茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,束缚目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,并造成9/10/11/12/13(+0.03)%目标最大生命值的魔法伤害(对野怪和小兵的最大伤害:300)。伤害:9/10/11/12/13%束缚持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2冷却时间:13/12/11/10/9在拥有减CD装备的情况下, 短CD的单体控制, 最大生命值的百分比伤害, 同时受法伤加成 。让老树有充足的追杀 限制 突进 种种种种的资本 。虽然经过几个版本的削弱 ,老树依然在赛场上有出现的资本。 即使没有刚改动时候 那么热门 ,但作为上单坦克系列仍然是不可撼动的常青树。LZ也曾经很喜欢这个英雄 ,那种肉度 保护队友的能力, 宽厚的肩膀,
出色的清线能力, 曾让本人很满足。 男人就要像堵墙,有本事放开我的队友,冲我来。
为何没有蒙多
→_→我的头像牛逼吗
然后是路人里 比较热门的中单复仇焰魂布兰德百分比伤害技能介绍炽热之焰被动技能布兰德的技能会点燃目标,在4秒的持续时间里造成目标最大生命值的8%的魔法伤害。强大的输出被动,一个不俗的DOT,而且是免费触发,无CD触发,无论在压线,耗血,团战输出都简直IMBA。相信很多人被火男1级学E, 一上来先对脸一个E 所下的血恶心到
。也被对拼时候 ,明明还有一小节血,以为逃生掉, 结果被被动加点燃 烫死后,对着黑白屏幕发出“我擦勒!” 的感叹 。 正是这个被动, 配合冰杖面具, 输出那叫一个酸爽。不管血量多多 ,该掉血你还是要给我乖乖的掉血 。燃烧吧 !我的小宇宙!燃烧吧!我的中二魂!
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接来就是 国服胜率百分之54.33的 虚空先知玛尔扎哈。出场率仅排名77 ,算是很冷门的英雄。 但是超高的胜率 ,证明此英雄也有他的OP之处 ,他的清线 ,GANK ,闪现的先手 ,稳定控制不俗的输出能力 ,也让LZ 非常喜爱。百分比伤害技能介绍虚无盲区快捷键:W玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%)的伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。伤害百分比:4/5/6/7/8%消耗法力:90/95/100/105/110神技啊 !有没有 。 满级后 ,每秒最大生命值百分之8, 持续5秒, 什么概念!
就是这5秒 ,不算任何技能不管是谁算上法伤加成, 到后面起码都会下一半血 !还是AOE ,还是高伤害 ,在对面没有水银饰带 ,坩埚的前提下, 只要W到大到, 谁敢说他扛得住 。有那么一句话 ,蚂蚱面前没有肉 ,就是因为这个技能。相信这位找达斯坦借小刀的蚂蚱兄,会迎来自己热门的一天的。在黑洞里,谁敢无视虚空。 要么向虚空鞠躬, 要么被虚空吞噬。
然后是曾经的中路大热AP 酒桶 古拉加斯经过一次巨大的改动 酒桶现在 已经转为冷门上单了。即使胜率 出场率不太如人意,但依然用的一手好上单酒桶。百分比伤害技能介绍醉酒狂暴快捷键:W古拉加斯痛饮烈酒,需引导2.5秒。他在引导时所受的伤害会降低10/12/14/16/18%。在完成引导后,他的下次普通攻击会造成20/50/80/110/140(+0.3)点加上相当于目标8/9/10/11/12%最大生命值(对野怪的最大伤害值为250点)的魔法伤害。伤害减免:10/12/14/16/18%基础伤害:20/50/80/110/140百分比生命值伤害:8/9/10/11/12%冷却时间:8/7/6/5/4 不俗的百分比伤害 ,满级超级短的CD , 引导时候不俗的伤害减免让你非常的肉 , 此技能拿手里那大酒桶 ,砸那一下可是蛮痛的哦亲
,千万别小瞧这个技能哦 ,这个技能也是出肉装还有输出的资本。
蒙多病毒屠刀被你LZ吃了
接下来是 大诺克萨斯曾经的战神
亡灵战神 塞恩改版后的塞恩 真的一下子 跟以前 5速鞋AP塞恩相差太多了 从一个稳定伤害游走型AP一下子变成超级无敌全地图撞来撞去的卖萌坦克了。国服胜率百分之53 可出场率仅排名86。百分比伤害技能介绍灵魂熔炉快捷键:W被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得2点最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:10). 当前加成:0.1 主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收30/55/80/105/130(+0.4)(+)(最大生命值的10%)点伤害,持续6秒。在2秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140(+0.4)加上目标最大生命值的10/11/12/13/14%的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400点。护盾生命值:30/55/80/105/130伤害:40/65/90/115/140最大生命值伤害:10/11/12/13/14%法力消耗:65/70/75/80/85是不是感觉炸的好疼满级最大生命值, 百分之14 ,不是闹得 ,此技能既是肉的让人崩溃的本钱, 又是输出的本钱 。新版塞恩 各种撞墙的欢乐视频 ,也是6的飞起。现在塞恩也有一级死亡打石头人 的套路, 玩家们的力量是无穷的 ,在高端局 和 比赛里 本人也是见过他的登场。期待这位高胜率的英雄能被在以后被玩家们认可。塞恩:死后能做的最棒的事情是什么?就是碾碎你的敌人,看着他们先你一步而去,并聆听他们怯懦的哭喊。
接下来是很早以前, 能做到1V5的英雄, 金属大师 莫德凯撒 当年那被动护盾简直是BUG到让人吐血。 伤害高的要命还打不动 。后来拳头一怒之下 ,直接3刀大砍, 让曾经的王者 ,变成了冷门,不过现在虽冷门 胜率依然是百分之51。百分比伤害技能介绍死亡之子快捷键:R偷取目标英雄 24/29/34(+0.04)% 的最大生命值(立即偷取一半,并在 10 秒内偷取另一半;造成魔法伤害)如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续 30 秒。莫德凯撒获得灵魂 20% 的法术强度和攻击力,且灵魂的属性会获得提高。你可以通过按住 ALT 键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。总生命偷取:24/29/34%冷却时间:120/105/90反杀, 单杀, 团战改写的神技有木有。 2人GANK 你 残血转身放大一套技能, 经常做到反杀两个是不是。团战弄个ADC灵魂 直接6V4 ,偷取对方百分比最大生命值能力 ,加点燃, 往往能杀完人自信回头, 等待对方的死亡。 想当年金属OP的最强时期 ,本人无节操的把把用金属, 小伙伴们一看我用金属, 就说行了, 这把可以瞎玩了。 想起来, LZ的英雄池貌似一直 就很脏, 紧追版本步伐。莫德凯撒:福无双至,祸不单行。
蜘蛛寡妇赵信呢
接下来是高人气角色 祖安狂人 蒙多医生人气高 ?怎么人气高?现在谁还用蒙多 ,明明出场率那么低 ,还舔着脸说人气高?LZ你是不是傻 ,是不是傻¥#%¥……&%&……*……( 。淡定 我说的人气高, 是因为他的萌 ,想去哪就去哪这句台词 ,你们谁没说过,反正我身边所有玩家都说过。百分比伤害技能介绍病毒屠刀快捷键:Q蒙多医生沿直线投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280点伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗。最低伤害:80/130/180/230/280伤害百分比:15/18/21/23/25消耗生命:50/60/70/80/90首先这个技能是魔法伤害 ,其次 ,重要的是 ,此技能是当前生命值 ,并且有最少的伤害底线 不受任何伤害加成。这也是为什么明明是肉蒙多 ,防御天赋, 一刀飞到我满血英雄上怎么掉那么多血, 哦买噶 。 抗压神技 ,耗血补刀两不误 ,曾经也是上单王者后来天赋的更改, 版本的变更 ,英雄的削弱 ,也让他还是坐在了冷板凳上 ,但他抗压的本事不是盖的 。蒙多:蒙多要整天说自己的名字,不然就会忘掉,以前就发生过。
巨魔的大招被吃了
虽然iphone这种科科满分的学霸很多人喜欢~ 但是我就是喜欢能弹一手好吉他的偏科骚年1020(♧◑ω◑)☞♡☜(◐ω◐♧)
我的滑板鞋 - 约瑟翰庞麦郎接下来是最近更新的这位可跳可痒痒的复仇之矛 卡莉丝塔。有没有被此英雄玩的好的人 ,恶心到 预判技能一下子就不知道怎么预判了 有木有, 你怎么那么跳, 怎么那么跳, 好想抽你 。百分比伤害技能介绍哨兵快捷键:W被动:当卡莉丝塔和她的誓约者在1.5秒内都用普攻击中了相同的目标时,她会造成相当于目标12/14/16/18/20%最大生命值的魔法伤害(对小兵的最小伤害为75/100/125/150/175-125/150/175/200/225,基于已损失的生命值)。6秒内无法重复作用于相同目标。主动:派出一个灵魂哨兵去巡视一个不可见的地区。被发现的敌方英雄会被暴露4秒。哨兵持续7个来回。卡莉丝塔每90/80/70/60/50秒获得一层哨兵充能。触发伤害:12/14/16/18/20%弹药装填时间:90/80/70/60/50说起哨兵, 本人第一时间想起漫威里 ,那个拥有一百万恒星正负能量的超级英雄, 好了聊正题。
此技能需要队友一起打一个人, 有它局限性 ,相信大家也碰见过 ,我方滑板鞋 和敌方滑板鞋这种梗。这英雄 玩的好6的飞起, 玩不好, 各种旋转跳跃的送 。总之一句话 ,这英雄 ,不缺输出 ,可想打出输出, 要好好练习了。Kalista:我们不会对那些躲在魔法后面的懦夫们手下留情的。
多的很  生命短暂犹若露珠消散人们在奔波中探寻答案运数仿佛大海起伏不定掌上迷离脉纹回路漫漫长剑在黑夜吟唱悲歌岁月如斑驳铜镜经年天际流火叩响大地之门岁月星辰刻画沧桑年轮纵横交错兮天下之局谁能参悟兮世事如棋
接下来是版本的登场率排名122的英雄生化魔人 扎克 总共才123个英雄啊你是倒数第二啊 胜率还是47 要有多冷门啊
算了 怎么说曾经也是火过的百分比伤害技能介绍不稳定物质快捷键:W扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成 40/55/70/85/100 + 他们最大生命值的 4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害。(对小兵和野怪的最大伤害:200)。当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。固定伤害:40/55/70/85/100最大生命值百分比伤害:4/5/6/7/8%怎么说呢 刚开始 这英雄出来的时候 都是推荐主升这个技能的 可以清兵 冷却固定5秒 短CD消耗百分之4当前生命值 造成目标最大生命值伤害 ,然后嘛。。。就没有然后了。。。Zac:这和量力而行无关,这和你的长相有关。
无形装B,最为致命。接下来就是这位 版本热门中单王者级刺客, 影流之主 劫。可秀 ,可单杀, 有伤害 ,有逃生, 可41
,可团战 ,是不是很诱惑人 ,只要998。百分比伤害技能介绍影忍法!灭魂劫被动技能劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。为什么劫大招Q完A的那一下那么重要
,就是因为这个被动
,不要小看这一下被动, 它可是秒人的关键 。
本人很佩服那些劫玩的出神入化的玩家们,
能创造各种奇迹, 反杀逃生 ,秀一脸后 ,队友竖起大拇指夸奖到:“你真棒!”的那种满足感, 肯定是 喜爱劫玩家们所享受的成就吧。 Zed:我的影子,就足够击败你了。
玛尔扎哈666
曾经的大热 ,现在的大冷 。曾经的霸主级别上单加打野, 现在的超级冷门 。出场率 第121 胜率 百分之43的 蜘蛛女皇 伊莉丝
。Elise:我有优雅的品味~玩家:你出出场倒数第3 胜率百分之43。Elise:我有很多的美腿~玩家:你出出场倒数第3 胜率百分之43。Elise:我有傲人的身材~玩家:你出出场倒数第3 胜率百分之43。Elise:我是女王的风范~玩家:你出出场倒数第3 胜率百分之43。Elise:咱能不提胜率么。。。。。百分比伤害技能介绍神经毒素 / 剧毒之蜇快捷键:Q造成相当于40/75/110/145/180加上目标当前生命值8%(+0.03%)的魔法伤害。对野怪最多造成75/100/125/150/175点额外伤害。神经毒素伤害:40/75/110/145/180剧毒之蜇伤害:60/100/140/180/220对野怪的最大伤害:75/100/125/150/175法力消耗:80/85/90/95/100此技能是当前生命值的伤害, 当前哦 。骚扰神技,冷却时间为固定6秒,人类形态施法范围为625,蜘蛛形态为475。本人有个朋友, 就是在蜘蛛热门时候, 靠蜘蛛一个英雄上的钻石朋友们都叫他蜘蛛侠。 那个时候打刀妹简直不要再酸爽, 虽然团战稍微乏力, 可伤害依然爆表 ,出色的过塔强杀 能力 ,能做到 真真正正的压费那一个对线的人。现在的女王不止彻底沦为打野, 而且团战能力简直小于等于没有。但是冷门 胜率, 还是阻挡不了一些玩家对女王的爱, 高端局仍然看到一些玩家 。简直着她靓丽的步伐 用她的技能创造各种奇迹 ,让本人为坚持在冷门低胜率, 英雄并且打上高端局的玩家们 致敬。Elise:蛛网之内,只有蜘蛛才能安然无恙。
有点累了 。。。先暂停下 玩游戏去。。。
楼主 我就问你 是不是傻 好吧 我知道你不是装的 绝对不是
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保存至快速回贴LOL里没有百分比伤害的英雄,谁打坦克最快?
64回复/2亮 7407浏览
&& LOL有好多百分比扣血的,坦克估计最恶心的就是这种,一般来说打坦克最快的是VN,其实这说的并不完全对,以前有测试VN切坦克同样六神大概7秒多,这里坦克还是正常初装,如果只出防御装更慢。
&& 如果7秒多的话,玛尔扎哈应该也可以秒死一个坦克,或者纯法师流的AP韦鲁斯,太非主流不讨论。
&& 考虑到算百分比伤害,只要有的就不算,比如皇子赵信也有,也不算他们,最快的应该是大天使和蛇女了吧?这里必须规划初始状态,怒气充能全是0,不然像小丑蛮王亚索之类优势太大了。
真正的大师,永远都怀着一颗学徒的心。
这些回帖亮了
引用1楼 @ 发表的:
木木算一个。每三秒掉1%配合反甲大面具熔岩深渊。烧谁谁知道。
回帖不看贴的吗?
剑圣啊,真实伤害,超高攻速,双刀被动
木木算一个。每三秒掉1%配合反甲大面具熔岩深渊。烧谁谁知道。发自手机虎扑
今天你黑一个球员,捧自己的偶像,那么总有一天你的偶像也会遭到相同的下场。尊重老将,尊重的不仅是他的成绩,更是尊重属于自己的青春。
引用1楼 @ 发表的:
木木算一个。每三秒掉1%配合反甲大面具熔岩深渊。烧谁谁知道。
回帖不看贴的吗?
独自蜷缩在黑暗的角落,如老鼠般的呓语,你必然听不懂我的失声。因为声音无法透过堡垒般墙壁,只能得寸进尺的回击在我这瘦弱的脸上。
引用2楼 @ 发表的:
回帖不看贴的吗?
不是打坦克么?木木怎么了?发自手机虎扑
今天你黑一个球员,捧自己的偶像,那么总有一天你的偶像也会遭到相同的下场。尊重老将,尊重的不仅是他的成绩,更是尊重属于自己的青春。
剑圣啊,真实伤害,超高攻速,双刀被动
引用3楼 @ 发表的:
不是打坦克么?木木怎么了?
楼主说的是没有百分比掉血的。。。谁打T最快。。囧
独自蜷缩在黑暗的角落,如老鼠般的呓语,你必然听不懂我的失声。因为声音无法透过堡垒般墙壁,只能得寸进尺的回击在我这瘦弱的脸上。
引用2楼 @ 发表的:
回帖不看贴的吗?
看错了。那估计是滑板鞋和男枪吧。另外女警赏金也不错。发自手机虎扑
今天你黑一个球员,捧自己的偶像,那么总有一天你的偶像也会遭到相同的下场。尊重老将,尊重的不仅是他的成绩,更是尊重属于自己的青春。
卢锡安,只是手段,爆发输出很强
要说不算百分比扣血,我记得蛇女是秒肉最快的
一个人去崇拜一个偶像,其实是在利用这个偶像的一些形象,来告诉别人“我是什么样的人”。按照法国社会学大师布尔迪厄的说法,这代表了某种品味的选择。品味就是人赖以区分自己,并且试图在象征性领域战胜其他人的东西。——梁文道
我估计剑圣几刀一个ikkk发自手机虎扑
难道不是蛇女
引用6楼 @ 发表的:
看错了。那估计是滑板鞋和男枪吧。另外女警赏金也不错。
。。。。。。发自手机虎扑
让我再听一次beat L.A ,那声音怎么也听不够
还有个冷门的,诺手。。
阳光少年爱太阳
卢锡安,只是手段,爆发输出很强
要说不算百分比扣血,我记得蛇女是.
维鲁斯一其随发自手机虎扑
引用7楼 @ 发表的:
卢锡安,只是手段,爆发输出很强
要说不算百分比扣血,我记得蛇女是秒肉最快的
蛇女+1,0.5s一个E,一个E比神装ADC平a还高。
其次应该是德莱文
引用0楼 @ 发表的:
&& LOL有好多百分比扣血的,坦克估计最恶心的就是这种,一般来说打坦克最快的是VN,其实这说的并不完全对,以前有测试VN切坦克同样六神大概7秒多,这里坦克还是正常初装,如果只出防御装更慢。
&& 如果7秒多的话,玛尔扎哈应该也可以秒死一个坦克,或者纯法师流的AP韦鲁斯,太非主流不讨论。
&& 考虑到算百分比伤害,只要有的就不算,比如皇子赵信也有,也不算他们,最快的应该是大天使和蛇女了吧?这里必须规划初始状态,怒气充能全是0,不然像小丑蛮王亚索之类优势太大了。
那就是一些有真实伤害或者一些有持续伤害的英雄了吧~还有减甲流和混伤流后期也挺厉害的~
有一个叫维克兹的英雄打坦克很快,如果一个坦克站着不动让他甩2套技能,神装也抗不住~
任何在我出生时已经有的科技都是稀松平常的世界本来秩序的一部分。
任何在我15-35岁之间诞生的科技都是将会改变世界的革命性产物。
任何在我35岁之后诞生的科技都是违反自然规律要遭天谴的。
引用15楼 @ 发表的:
那就是一些有真实伤害或者一些有持续伤害的英雄了吧~还有减甲流和混伤流后期也挺厉害的~
有一个叫维克兹的英雄打坦克很快,如果一个坦克站着不动让他甩2套技能,神装也抗不住~
维克兹的真实伤害并不高,而且技能CD也不短。
根据LOL的机制,伤害最高的也应该是风险最大的。比如德莱文的斧子,一刀等于两刀,但是接不住就GG,蛇女也是,有毒的时候0.5s一个E爆炸伤害,但是没毒了就GG。
我一脚大弧线抽死你
引用16楼 @ 发表的:
维克兹的真实伤害并不高,而且技能CD也不短。
根据LOL的机制,伤害最高的也应该是风险最大的。比如德莱文的斧子,一刀等于两刀,但是接不住就GG,蛇女也是,有毒的时候0.5s一个E爆炸伤害,但是没毒了就GG。
主要是我很少会拖后期,中期维克兹的真实伤害还是很恐怖的~我曾经一套技能就秒了一个2.5件肉装的蒙多,当时我只有法穿鞋+帽子+法穿杖~
任何在我出生时已经有的科技都是稀松平常的世界本来秩序的一部分。
任何在我15-35岁之间诞生的科技都是将会改变世界的革命性产物。
任何在我35岁之后诞生的科技都是违反自然规律要遭天谴的。
引用18楼 @ 发表的:
主要是我很少会拖后期,中期维克兹的真实伤害还是很恐怖的~我曾经一套技能就秒了一个2.5件肉装的蒙多,当时我只有法穿鞋+帽子+法穿杖~
维克滋法术加成太低了,到后期肯定是打不动坦克的
提名亚索,有盘我的六神蒙多和我方六神EZ两人打一个六神亚索,亚索被我兰顿加Q无限黏住,只能砍我,而这边是我和EZ合力打他自己,最后在我几乎空血的情况下亚索死了
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时间: 15:38:31 来源: 作者:乐游
大家经常聊到我现在黄金3了,我都钻石了,的确你们的技术很棒!但是你或许不知道护甲值对伤害的减免关系,今天小编在这里就给大家普及下护甲值减免伤害的计算方法!
大家经常聊到我现在黄金3了,我都钻石了,的确你们的技术很棒!但是你或许不知道护甲值对伤害的减免关系,今天小编在这里就给大家普及下护甲值减免伤害的计算方法!谈到护甲值,必须要谈到护甲值的作用,就是防护物理攻击,减少物理攻击伤害的一定比例。而其公式为:减伤百分比=护甲/100+护甲(护甲&=0)减伤百分比=护甲/100+护甲(护甲&=0)这里一定要注意的就是,护甲值的大于0状态和小于0状态使用的公式是不一样的。虽然这个公式很他妈难懂,但是如果举个例子的话其实也没那么可怕。当你有100点护甲的时候,免伤刚好是50%。而当你有-100点护甲的时候,免伤是-50%,你会多承受50%伤害。其实是很弱智的公式,为什么说很弱智,因为你玩的80%的21世纪RPG游戏,几乎都使用这个公式,很科学,很无脑,很嵌套,无非是换汤不换药,但是曲线永远是这个形式下面进入了一个扯淡桥段,这一段愿者自看,不愿跳过,免得损害脑细胞。基于此公式,得到的结果是,每一点护甲值,相当于增加了你在承受物理伤害时,你的生命值的1%。而在lol的“学术界”,我们称之为“有效生命”,即effective health。举例来说,若你的护甲值为60点,其实际效用是增大了你的有效生命值60%,假设你有1000生命,则实际上,要对你造成1600点物理伤害,才会使你致死。因此学术界产生的争议点是:护甲的实际收益到底是不是递减的?根据以上原理我们可以发现,其实“收益不是递减的”。不管你是1000护甲还是100护甲,最后每加1点护甲值,都是增加1%的最大生命值于有效生命。但是争议点来自于之后。为什么我们说,其实收益还是递减的?因为当你有1000护甲时,你有了1100%的有效生命,你增加1点护甲相当于继续增加了1/1100的有效生命。然而,若你护甲为0,则实际上你每增加1点护甲,相当于增加了1/100的有效生命。至于你晕没晕,反正我是晕了。虽然我懂吧。但是我也找不到更理想的表达方式了。不同于生命值的累积,护甲的累积,除了提升生命力之外,它还可以更有效的提高护盾和治疗的效益,所以有护盾和治疗能力的人,往往也会更欣赏一些护甲和魔抗的免伤收益。好吧,进入护甲最高者的评比阶段了。然而。塔里克,宝石骑士,因为他的W技能,在18级可以通过无任何装备直接达到104点护甲,冠绝所有人。希瓦娜,半龙,因为她的R技能,在18级可以通过无任何装备直接达到99护甲,真正的第二位。嘉文四世,因为他的E技能,在18级时可以通过无任何装备直接达到90点护甲,平了扭曲树精和波比的护甲。
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楼主说的是成长护甲不算技能
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