北大青鸟全国十佳校区有多少人叫龙战青

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全国有多少人在用!“云青”怎么解释?有多少人在用字典上貌似没有啊!词的背景啊!顺便问一下这一天的有吗?
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应该是取意“青云”吧平步青云、平地青云、青云独步、青云万里、青云直上、直上青云
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瓦王明明就强到爆
国服登顶瓦王龙战
【字号:&&】【】
预料之外的登顶
作为最早一批的内测玩家,虽然基本每月都能上传说,但还从来没想过登顶什么的。
这个月本来打算在20级守门怒刷战士金头像,传统壕战效率实在太低了,于是上坛子学(zhao)习(chao)卡组,看到Lifecoach的龙战后眼前一亮,根据自己的喜好调整了几张单卡后准备刷个痛快,没想到这套卡组带着我一路连胜直接上了传说。晚上失眠,打算搓几把解闷,结果又是一路连胜到了前10。
此时楼主淡定不了了,看到山顶了不冲一波跟咸鱼有什么分别?一番苦战后竟真的登顶了!炉石生涯一片无悔....
大概说下思路,这套卡组没有放入乱斗,也没有刻意加入针对性的功能卡,走的是节奏与压制的路线, 4把武器,3个冲锋随从以及腐蚀者都能为场上带去直伤,低费法术抢节奏,超标的龙系随从霸场,力争全程压制对手打。
初用时注意三点,一是判断好即使不解场也不会受到太大惩罚时可果断走脸,卡组有相当的持续输出与爆发能力,大部分情况下不怕对抢;二是注意不要卡龙,7条龙并不多,在手牌中只有一条龙的情况下尽量先用需要龙配合的卡牌;三是不要吝啬自己的解牌,玩惯了壕战可能习惯把解留给大随从,这套卡组讲求节奏,只要对场面有利,解该丢就丢。
感谢下雪域狼神朋友,看我当时第二,天胡的星界德竟然投了。
PS:瓦王很强,从异能看当之无愧炉石最超标卡。用的人少归根结底原因是瓦王不适合传统壕战,壕战是善于防守后发制人的卡组,瓦王位置尴尬。在节奏型卡组中,瓦王往往能在场面均势或优势的情况下打出来。“暴风城的将士们,听我号令!”画美不看。
原标题:瓦王明明就强到爆
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瓦王明明就强到爆
国服登顶瓦王龙战
&&责任编辑:封颢&&
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龙战 这是一个多义词,请在下列义项中选择浏览(共2个义项):
龙战 - 2013苏州蜗牛数字科技发行手机网游
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《龙战》是公司重磅打造的一款大型横版魔幻移动网游。游戏以国际顶尖水准制作,CG级的画面,震撼的特效,在高品质音效的渲染下,为您呈现出一个惟妙惟肖的魔幻世界。游戏中两大阵营生死对抗,四大种族相互制衡,五大职业各显神通,多达十二种角色可供您选择; 游戏中刺激的副本冒险,酣畅的阵营恩仇,激情的万人领地战等等,丰富有趣的玩法,在手动战斗系统的操控下,让您畅享指尖上的魔幻!
欢迎各位 ,额外获取5个金币。
游戏类别 全球首款SRPG魔幻移动网游
游戏平台 IOS、安卓
开发商 苏州蜗牛数字科技股份有限公司
发行商 蜗牛公司
收费方式 免费游戏
游戏语言 简体中文
测试时间 日(不删档测试)
游戏名称:龙战游戏类型:回合游戏状态:预告收费方式:暂不收费:安卓
《龙战》是一款RPG+SLG类型的魔幻类网页游戏。在注重个人角色培养的同时,也需要积极参与城堡的建设,或者作为城主管理整个城堡,提升整个城堡的实力。全民参与,在城主的带领下击败其他城主,占领所有领地,最终统一整个服务器。《龙战》用全新的玩法和战斗设计重新诠释了第二代网页游戏,是第二代网页游戏三部曲的最后。宏伟而庞大的让10万玩家同时在一个世界活动成为了现实。极大地满足了各类、各层次玩家的游戏需求。 
世界自混沌中诞生,在世界诞生之初,睁开了他的双眼,然而展现在他眼前的,不过是一个黑暗而孤独的世界,创世神决定在他漫长的生命中花费一点时间来装饰一下这个用他自己名字命名的世界,于是他开始把充满世界的混沌元素成各个单一的元素,其中最纯净的那一团温暖的光元素变成了太阳,而冰凉的光元素则变成了月亮,而则形成了最初的大陆,水元素则汇聚成了海洋,至于那阴冷的暗元素,则被创世神置于这个世界的最底层,以保证这些元素不被其他的元素所温暖。但是,创世神库瑞斯在规划大陆的时候,却发现土元素无法完美地融合到一起,它们自然地分成了两块大陆。创世神认为这是命运的必然,于是他将两块大陆分别称呼为伊斯特恩大陆和普乌尔大陆,这在古老的神语里面分别是光明和黑暗的意思,因为这两块大陆分别带有光明和黑暗的特质,他希望借此研究两种不同的环境能让两块大陆产生多大的区别。完成这一切的创世神忽然感到十分疲倦,于是他用元素中最活跃的部分创造了一些与他类似的生物,将他们命名为神,让他们负责管理这个世界。完成这一切的创世神,安心地陷入了沉睡,却不知道他的一点疏忽,导致了库瑞斯世界的混乱。诸神的分裂和众神战争:诸神们依照已经沉睡的创世神的指示开始按各自的职责,一开始他们的工作卓有成效,随着元素的互相融合,不同类型的生命开始在大陆上出现,并且逐渐形成了自己的族群和文明,其中最大的几个族群被称为:人类、精灵和兽人。库瑞斯在分配诸神们的职责时,疏忽了中间的某些职责冲突,比如情绪之神和欲望之神(欲望也是情绪的一种)、生命女神和死神;他们的工作因为创世神未能清楚地解释而经常会出现互相冲突的地方。这个矛盾随着大陆上的物种数量增多而变得越来越大,最终,诸神们分裂成了光明和黑暗两个阵营。阵营的出现使得诸神们的矛盾更加激化,许多原本无关的神祇也被卷进了冲突,他们往往被要求加入其中的一方,以防止被对方利用。以阵营为基础,诸神之间的了,在这场被称为的内战中,大量的神祇湮灭了,诸神的力量也大幅度地削弱,他们无法再很好地管理这个世界。诸神只好退出这个世界,回到自己的神域开始恢复力量,只有少数的生物能通过一些特殊的仪式与这些神祇取得短暂的沟通,或者借用他们的一丝力量。龙的起源与崛起:巨龙其实源于创世神:在尝试融合伊斯特恩大陆和普乌尔大陆的时候,创世神的力量融入了两块大陆之中,经过漫长地岁月,当诸神的力量再也无法控制世界的变化时,这些创世神残留的力量聚集了周围的元素,形成了强大的生物,它们自称自己为龙。源自两块大陆对立的特质让这些龙一出现就分成两派,这场本应该无关乎正邪的争斗却因为两种龙的不同特性而被赋予了善良和邪恶的定义。源自伊斯特恩大陆的龙和善守序,从而得到了其它生物的接受,而源自普乌尔大陆的龙则狂暴不羁,从不顾忌自己以外的任何东西。众神战争之后,库瑞斯世界再也没有能和龙族匹敌的生物,它们的争斗开始频繁出现在世界的各个地方。而龙族的黑暗一方在攻击能力上占据了上方,在两类龙的争斗中,它们逐渐占据了优势。和第一次巨龙战争:当黑暗龙族发现自己的优势已经变得十分明显,它们开始追求更大的目标:这个世界。它们成功了,光明龙族无法抵挡黑暗龙族的武力,它们节节败退,开始困守伊斯特恩大陆东北角的冰雪龙城。黑暗龙族似乎已经达成了它们的目的,它们的族人肆无忌惮地在大陆上肆虐,人类、精灵和兽人只能苦苦忍受,这段时间被大陆历史学家称为:黑暗年代。不甘被巨龙统治的人类决心反抗,他们中有个杰出的首领奥托更是带领着一支与光明龙族取得了联系,他们发动了对黑暗龙族的突袭,短时间内,人和龙的联军收复了大量的土地,黑暗龙族接连败退,但是,当黑暗龙族重新组织起进攻时,人和龙的联军在连番苦战下终于败退,奥托更是在中身亡。这一次战争被称为第一次巨龙战争。第二次巨龙战争和繁荣之年:第一次巨龙战争的失败虽然让人类和光明龙族遭受了巨大的损失,但是他们也获得了许多有利的条件:人类在与龙类的合作中,魔法水平大幅提升,此后的数十年里,大量的高等级开始出现;同时,看到希望的精灵和兽人族也派使者偷偷来到了人类的地域,部分智慧生物,像梅布尔、矮人等种族也加入了反抗黑暗龙族的联盟。终于,一次更大规模的反抗在库瑞斯世界爆发了,这一次黑暗龙族再也不能抵挡各族势力的联合进攻,它们终于被击溃,剩下的黑暗龙族纷纷躲入世界的隐蔽地域。这次战争被称为第二次巨龙战争。在战争结束之后,精灵与兽人的矛盾突然爆发,战争爆发的原因一直是个谜。精灵在战争中联合了人类,将兽人赶回了它们的故乡普乌尔大陆,终于因为无法适应普乌尔大陆的环境而退军。无力再次争战的各族开始休养生息,各族的文明进入一个新的飞跃时期。新的危机:在各族文明变得极为兴盛的时候,在第一次巨龙战争后就开始沉睡的禁忌之龙弗洛伊斯塔·恐惧之翼突然苏醒,它的后代开始在世界各地出现。黑暗龙族的阴影又开始笼罩这个世界。而人类、精灵联军与兽人的矛盾变得不可调和,而神秘的遗忘者种族则与兽人成为了盟友,第二次巨龙战争时期的大联盟已经不复存在,库瑞斯世界又将面临一次新的考验……从此刻开始,也还在继续……
界面功能说明
1 、玩家头像:显示玩家的基本信息,包括玩家的头像、名字、等级、生命值、魔法值、BUFF状态等。另外头像下方集成了3个小按钮:分别是队伍查看、显示玩家、显示怪物按钮2 、主功能按钮区,分别是:人物信息、背包、技能、任务、家族、副本、竞技场、城堡、社交、邮箱功能3 、场景信息区,显示了当前场景的名字4 、辅助功能区,分别是:论坛、排行榜、设置、商城5 、任务跟踪显示区6、传送区:可传送至本阵营、敌对阵营和城堡中7、聊天信息区:、玩家、城堡的消息和公告8、场景快捷信息区:包括场景中的NPC、怪物、建筑、出入口以及资源、附近玩家等信息9、快捷功能区:显示镶嵌、活动、领地战、我的家、帮助等快捷按钮10、世界地图11、主场景:显示场景画面、NPC、建筑、怪物等信息12、经验槽。
1、人族人类生活在伊斯特恩大陆的北部,在那片复杂多变的环境中,人类养成了坚忍不屈的性格,形式了多元的文化。他们崇尚分工合作,依靠集体的力量和先进的技术在大陆上赢得了自己的一席之地。人族信仰因为其文化的多元性,人类崇拜的神祇同样趋于多样化,无论是光明神祇还是黑暗神祇,在人类中都能找到他们的信徒。在人类中,大多数崇拜一些中立神祇,像战神、魔法女神,而诸如骑士、牧师之类信仰光明的人,则偏爱正义之神、生命女神,基于对这个特别种族的爱护,诸神都积极对他们的祈祷予以了回应,他们在人类中的信徒也大量增加,另外一个比较特别的神祇则是灵魂之神,他和一起被一群人类术士们所崇拜,这些以研究灵魂与诅咒为乐的人类对是非的观念偏于淡薄,他们更多的是为自己的信念而战,灵魂之神和死亡之神非常乐于见到人类中出现的这些异类,他们同样对这些人的请求予以了积极的回应。神祇对人类的偏爱让人类的文明程度迅猛发展,大量的新技术在人类社会中涌现。为了能更好地培养相对应的人才,并且将这些珍贵的知识传承下去,人类率先建立了学院这种机构,他们利用大量学院传授这些武技或者魔法知识,借以弥补了和其他种族上的差距,从而得以稳稳立族于四大种族之列。势力范围人类是一个富于的种族,他们的势力遍布伊斯特恩大陆北部和中部。北部的冰雪、南部丘陵和金色旷野一直处于人类王国的控制之下,而大陆中部的扬帆海湾则有一个古老的商人家族阿尔弗雷德家族控制着。在人类和精灵缔结新的盟约之后,作为结盟的诚意,人类将扬帆海湾南部的石砾路口地区让给了精灵,换得了的信任。
人类拥有多样的文化,他们在军事上的表现也是一样,善于使用各种战术的他们在冒险中经常扮演着领导者的角色。而且,他们也拥有极强的武技或者魔法力量,人类冒险者大多数会选择战士、骑士、牧师、法师、术士中的一个方向开始他们的冒险旅程。(1)战士战士依靠自身的力量来打击敌人,他们穿着重甲,战斗在队伍的最前面,用自己的身体和手中的武器保护队友的安全,必要时,他们也能放弃防御,给予敌人。身为武器使用专家,战士能使用剑、斧和盾牌进行作战。人类战士大多信仰战神罗塔。(2)骑士骑士信仰的手中的剑和心中的信念,他们既能穿着重甲,以最强的冲击力去打击敌人,也能在必要的时候握紧盾牌,为保护队友而战斗。骑士能使用剑、长枪和盾牌进行战斗。人类骑士大多信仰公正之神索洛(3)牧师牧师们信仰生命女神,他们拥有极强的治疗能力,是整个团队不可或缺的力量。但是,女神拥有的不止是怜悯,当牧师请求女神惩罚敌人时,她也会毫不吝惜地给予敌人暗影的惩罚。做为一名施法者,牧师能使用法杖、魔杖和水晶球。人类牧师大多信仰生命女神伊翠丝。(4)法师做为天生的研究者,法师们借助元素的力量来消灭任何胆敢冒犯他尊严的敌人。在拥有强大的范围攻击力的同时,他们还能有效地控制对手。做为一名施法者,法师能使用法杖、魔杖和水晶球。大多信仰魔法女神席琳。(5)术士术士的研究领域是灵魂和情绪。术士们所擅长的是对敌人的控制与削弱,他们能让敌人在持续不断的痛苦和折磨中丧失战斗能力,直至死去。做为一名施法者,法师能使用法杖、魔杖和水晶球。人类术士大多信仰灵魂之神阿尼玛。2、精灵精灵族是库瑞斯大陆的原住民之一,他们生活在伊斯特恩大陆南部的森林之中,崇拜生命女神、月神和精灵族独有的战神阿瓦隆。精灵们崇尚自然的,一直致力于维持所居住的环境的平衡,这使得他们所生活的环境十分适合疗养。常年的丛林生活使得他们的身手十分敏捷,也早就了精灵高度发达的魔法文明。
精灵们是四大种族中最靠近光明的种族,他们大多崇拜光明神祇,同时,精灵还信仰一些下级神明,像精灵战神阿瓦隆就是精灵们广泛信仰的一位下级神祇,他是精灵的保护神,同时也是游侠之神。对于精灵们来说,大多数的战士都会在战斗前呼喊战神罗塔或者阿瓦隆的名字,他们认为这会保护他们在接下来的战斗中免受伤害,而牧师们则向生命女神、自然女神、月神以及一些下级神明像等祷告,希望得到这些神祇的回应,精灵法师们除了崇拜魔法女神席琳外,还会向自然女神等与元素相关的神祇祈祷,这使得他们的法术更有威力。精灵的弓箭手和盗贼则崇拜精灵战神阿瓦隆,这位身兼游侠之神的神祇一直对他们非常眷顾。势力范围精灵大部分生活在伊斯特恩大陆的南部森林中,他们占据了、宁静森林、海风平原几块地区。在人类和精灵再次缔结盟约之后,作为诚意,人类将扬帆的石砾路口让给了精灵作为前哨,精灵在这些地区建立了一些哨塔,依靠魔法和哨兵牢牢地控制着这片区域。职业精灵身手敏捷,灵活善战,同时也拥有很高的魔法造诣,他们的战斗职业主要有:战士、牧师、法师、弓箭手、盗贼。(1)战士大多信仰战神罗塔和精灵战神阿瓦隆。(2)牧师精灵牧师大多信仰生命女神伊翠丝、自然女神和月神辛西娅等。(3)法师精灵法师大多信仰魔法女神席琳和自然女神西芙等。(4)盗贼盗贼拥有灵敏的身手和极强的杀伤力,他们善于蛰伏在一侧,从敌人无法想象的地方给予其致命一击。同时,盗贼灵敏的身手让他在正面的对抗中也拥有难以忽视的力量。为了保证速度,盗贼只使用匕首。精灵盗贼大多信仰精灵战神阿瓦隆。(5)弓箭手弓箭手精通各种狩猎技巧,善于利用手中的弓箭来对付敌人。做为一名射手,弓箭手相信距离才是决定胜负的关键。精灵弓箭手大多信仰精灵战神阿瓦隆。3、兽人兽人是库瑞斯世界的原住民,他们生活在普乌尔大陆上。一直在恶劣的环境中生存的兽人们,拥有着他们的一套简单的规则:适者生存。兽人们一成年就开始而战斗,他们生活的地方隐藏着太多的危险,许多兽人甚至无法活到成年。在这样艰苦的环境之下,兽人们的体魄比大陆其他种族更加强健,力量也更为巨大。
兽人们崇拜那些强有力的神祇,像战神罗塔、太阳神索尔、大地之神等都是他们的信仰对象,他们相信,唯有强大的力量和适度的智慧 才能让他们的种族繁荣下去。兽人的战士、骑士和弓箭手们大多信仰战神罗塔和太阳神索尔,的时候会呼喊这些神明的名字,这样会让他们觉得身体里充满了力量,而兽人的牧师则信奉大地之神缇拉和生命女神伊翠丝,他们相信兽人的生命是大地之神赐予的,而有一些拥有高智慧的兽人则信奉灵魂之神,他们致力于 研究灵魂,这些兽人被称为术士。兽人们的信仰是四大种族中最奇特的,他们崇拜神,但同时他们也刻画成了自己想象中的样子,在兽人的家里,你能经常看到大地之神的雕像,这些雕像无一例外地被刻画成了兽人的样子。
兽人们生活在普乌尔大陆的北部,在这片贫瘠的土地上,他们占据了边陲山岗、乱石高地、征战平原这几个易于生存的地方,而兽人的一个分支利斧部落,则因为一些原因,离开了他们的故土,来到了荒芜海岸,建立起了索尔港和自己新的堡垒,将这片土地归于兽人的控制之中。职业兽人们追求的是强大的力量,为了达到这个目的,他们并不会在乎实现着个目的的途径,但是总的来说,兽人们会选择战士、骑士、牧师、术士和弓箭手作为他们的发展方向。(1)战士兽人战士大多信仰战神罗塔和太阳神索尔。(2)骑士兽人骑士大多信仰太阳神索尔。(3)牧师兽人牧师大多信仰生命女神伊翠丝和大地之神缇拉。(4)术士他们能让敌人在持续不断的痛苦和 折磨中丧失战斗能力,直至死去。做为一名施法者,法师能使用法杖、魔杖和水晶球。兽人术士大多信仰灵魂之神阿尼玛。(5)弓箭手兽人弓箭手们大多信仰战神罗塔。4、遗忘者遗忘者并不是库瑞斯大陆的原住民,他们最早生活在炼狱位面,那是一个充满了血与火的世界。遗忘者们被居住在那里的一名大恶魔奴役着,为他服务,这使得遗忘者们身上充满了各种。不甘被奴役的遗忘者们决心反抗,他们忍耐了很久,终于等到了机会,在第二次巨龙战争的后期,战争中巨大的能量在炼狱位面和库瑞斯世界中形成了一条空间裂隙,一部分遗忘者在大法师坦的带领下穿过了空间障壁,来到了库瑞斯大陆,开始在这片大陆谋求生存。种族信仰身上残留的恶魔血统和曾经生活过的世界让遗忘者们对黑暗神祇有着特殊的偏爱,他们相信死亡和新生是一体的,所以死亡之神莫尔斯是他们最崇拜的神祇。而见识过魔法的巨大力量后,遗忘者们对施法职业有着特殊的偏好,中立的魔法女神席琳和黑暗神祇灵魂之神是遗忘者法师和术士崇拜的对象,遗忘者战士和比起战神来更偏爱死亡之神莫尔斯和黑夜之神诺特。遗忘者们并非都信仰黑暗,他们中有一部分也崇拜生命女神伊翠丝,这些被称为遗忘者牧师的人一直在试图用生命女神的仁爱和慈悲感化他们的族人,将他们导向光明的方向。势力范围遗忘者们生活的地方是整个库瑞斯最恶劣的普乌尔大陆南端,但是对于曾经在炼狱位面生存的遗忘者来说,这里就是他们的理想家园。在这片包括了遗忘之地、夜幕山和流沙海的广阔地域里,遗忘者就是主宰。但是遗忘者们的扩张止步于荒芜海岸,兽人们强大的力量让遗忘者更倾向于与他们成为盟友,在新的盟友的帮助下,遗忘者们在这个世界的文明开始了飞速发展。职业遗忘者们在逐渐适应库瑞斯大陆以后,他们的职业偏好也渐渐变得明朗,这个个性阴暗的种族大部分会选择一些攻击性的发展方向,但是,也有一些特例会选择成为一名虔诚的信仰者。(1)战士遗忘者战士信仰死亡之神莫尔斯。(2)牧师遗忘者牧师信仰生命女神伊翠丝。(3)法师遗忘者法师信仰魔法女神席琳。(4)术士遗忘者术士大多信仰死亡之神莫尔斯和灵魂之神阿尼玛。(5)盗贼遗忘者盗贼信仰死亡之神莫尔斯和黑夜之神诺特。
战斗能力提升攻略
1、人物等级2、技能等级3、装备实力4、道具每个类别提升的方法各不一样,只有全面提升才能造就强大的个人能力。一、人物等级提升人物等级的方法很多,任务、打怪、竞技场、日常活动等。1、任务(1)主线任务和支线任务效率最高,如果做完了,可以从任务面板查看当前可接任务;主线任务中打怪和收集类的任务比较多,可以组队进行(组队刷怪经验有加成);(2)委托任务委托任务每天可做2轮,每轮10个,数量约多,越往后经验越高;前期每天做一轮基本可以升1级,还可以使用委托任务刷新卡多做几轮黑暗阵营:乱世壁垒—壁垒大门—旅行商人雷蒙光明阵营:壁垒谷—要塞大门—酒店老板(委托任务管理员)(3)打怪和挂机为了防止外挂,龙战的怪物经验都设置的比较低,因此刷怪升级效率比较慢,你可以通过挂机的方式进行提升,只要消耗一点体力和金币,挂在那就行了。吃双倍可以达到10倍经验提升,效率是非常高的。如果你是花钱的,消耗点点数缩短时间,基本上等级不是问题。20级的话也就1—2块钱一级。(4)竞技场参加竞技场战斗也能获得经验,而且连胜次数越多,还会有一定的奖励加成。竞技场每天可以主动挑战20次,被动挑战没有限制,打输也有奖励,没事的话点自动战斗,挂在那就好了。使用挑战状可以增加10次主动挑战机会。二、技能等级技能是战斗关键因素,你可以通过技能面板学习技能,学习技能时需要消耗技能点,所以看准了再学,不要看着技能就点,那样的话到后面就会有压力了。不过现在还好,官方通过各种补偿、活动赠了不少技能经验卡,基本上能满足需求。此外,你还可以通过竞技场获得经验。1、技能学习技能学习可以通过技能面板学习,还是那句话,学之前好好研究技能的效果,防止误学浪费技能点。2、技能经验你可以通过刷竞技场的方式获得技能经验【连胜场次越多,加成越高】,还可以使用“双倍技能经验卡”获得双倍技能经验效果。三、装备实力1、装备获取龙战装备获取的途径比较多,任务、活动、竞技场、爵位、副本等等。橙色的装备最好,其次依次为紫色、蓝色、绿色和白色。装备品级:(1)橙色装备很难搞,基本上通过活动获得。(2)紫色装备可以通过活动礼包、充值赠送、副本和爵位兑换获得,获取难度相对也比较高。(3)蓝色和绿色装备获取途径最简单,基本上打打副本、做做任务就有了。也属于大众装备。(4)白色装备都是垃圾,可以忽略了。(5)套装:套装有套装属性,花钱的人可以冲100就可以获得一件20级紫装,不花钱的人就打打副本、竞技场收集套装吧,其实两者属性相差不到多少,紫色略高,看上去也好看,RMB也有需求嘛。装备获取:(1)任务主线任务中送了不少蓝色装备,基本上可以满足基本生存需求了;(2)活动礼包公会卡中送了一件紫色饰品,还有各种媒体卡中送了不少蓝色装备,属性比任务的略好点,反正都是免费的,大家能领都领吧。领取地址:(3)竞技场、战场参加竞技场、战场、到敌对阵营杀人都可以获得一些荣誉,达到一定荣誉就可以在竞技场 军需官那兑换竞技场装备了,蓝装、紫装都有。(4)爵位装备达到一定爵位后,可以再我的家中“爵位装备兑换商”那买爵位装备,里面有不少优质紫装,但是爵位获得比较难,基本上靠做任务获得。这个是RMB买不到的。(5)副本【蓝色套装】副本是中后期装备产出的主要途径,打副本也很有乐趣,所有大家没事就去打副本嘛,装备用不到还可以卖给其他人,赚点外快。(6)活动【紫色套装】当前有个充值送紫色装备匣的活动,基本上冲100就能获得一件20级紫装,看上去不错,目前也是本人奋斗的目标,如果你有钱并决定玩这个游戏的话,充充也不错,反正点数全部返还。2、装备强化(1)装备打孔【免费】20级以下装备打孔基本上不需要花钱,只需要消耗金币,好像2级打孔石只要3000金币,蜗牛送了那么多金币,简直等于白送;可能大家都不知道在哪买。在我的家中“爵位装备兑换商”,往后面翻几页就能看到了。(2)装备镶嵌镶嵌宝石礼包中送了几颗,不过不能满足需求,只能买了。打宝石的话基本上打个3级宝石就很不错了,别看上面加的属性不多,但实际价值很高。4级宝石20级以上装备才能打,一般人就别想了。对了,镶嵌宝石的时候,一件装备同一种属性的宝石只能镶嵌一个,别镶错了。不同属性的宝石对自己职业的影响也不一样,如果不知道的话,去人物属性界面看下,鼠标悬停会显示各属性的用途:(3)装备强化【免费】装备强化基本上也跟白送的一样,在强化界面,强化以下直接完成,效果还是不错的,反正要玩游戏,边玩边等时间好了。如果没耐心等,愿意花RMB的话,直接消耗一点点数缩短CD吧。四、道具1、几个对新手很有用的道具(1)限量特惠包【1折】基本上属于一折出售,不买白不买啊;(2)库瑞斯仪祭石板【群攻秒杀技】橙色装备,群攻技能,可以秒杀1—15级小怪,很实用的一个道具。而且买这个道具的点数到时候全部返还。(3)新兵成长包【实用型】新兵成长包里背包开启宝石和仓库开启宝石很实用。2、卷轴卷轴很便宜,现在直接出售有点BT,听说以后可能会放在采集制作中产出,那样会好点。
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