三国志13三国志10威力加强版pk编辑事件方法 313PK怎么编辑事件

谱写属于自己的霸业!《三国志13 威力加强版》事件编集功能举例说明介绍(2)_游侠网 Ali213.net
谱写属于自己的霸业!《三国志13 威力加强版》事件编集功能举例说明介绍
【游侠导读】光荣TECMO的人气历史战略模拟游戏《三国志13PK》(日)今日终于发售了,本作中全新加入的“事件编集功能”让游戏的可玩度提升了一个层面,本稿我们将介绍几个比较有真实感的事件,希望对想自己设计事件的朋友能起到一个参考作用。
突然的驱逐
  本作里,如果对自己的势力不满意,可以退出势力成为在野武将。但是貌似没有什么出现违背自己的意思突然被驱逐的事件发生。
实际上游玩君主可以无理由的处决和驱逐部下。当然自己的名声也会下降。
  所以我们考虑了一下强制驱逐事件。自己是君主又不属于任何势力的话应该不会被追访,所以在发生条件设定为【主人公不是君主】【主人公不在野】的基础上,进行确率的调整。
  和突然死事件不同,虽然就算发生了也不意味着游戏将会结束,但是突然被一直效忠着的势力驱逐,想必玩家应该会一头雾水。被驱逐的武将想做什么都是自己的自由,效忠别的势力或是成为在野党,享受这种&人生重来&乐趣也是不错的选择。
  本作的事件编集机能里,不只是势力的灭亡,还能再现势力的吸取,所以我们考虑了一下类似&早上起来发现和别的势力在一起了&这种事件。
  制作这种吸取事件,要稍稍花点工夫。势力灭亡的话可以直接设定登场人物1(主人公)的势力被登场人物2的势力消灭,如果将登场人物2的身份设定为【君主】的话,就会适当选出一位君主来进行事件,但是势力吸取必须指定势力名。所以,如果想做出&不知道会发生什么&的感觉,就需要个别制作类似【被魏国吸收事件】【被蜀国吸收事件】等,确率也需要根据事件数来进行调整。
  用弱小势力进行游戏时,如果发生被强大势力吸取的事件就会有种&骑上胜利之马&的感觉,但是利用强大势力即使将中华统一,一种&赢了比赛输了尊严&感油然而生。如果不希望这种事情发生的话,可以自己下野,但是这会让和自己有绊的同志、配偶者还有孩子置身于危险当中。到底该如何抉择请玩家尽情的烦恼吧。
  到这里3个&真实系&的事件就介绍完毕了,当然其他还能进行各种各样事件的制作,请大家尽情发挥自己的想象力,制作属于自己的精彩事件吧!
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Romance Of Three Kingdom 13 PK
制作公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
发行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
游戏平台:PC&PS4&XBOXONE
游戏类型:策略战棋SLG
语言版本:中文,英文
发售日期:
标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平模拟策略休闲
这就是三国志。百花缭乱的英雄剧
有服装、后襟、鞋子、帽子四个部件
经典三国策略游戏系列三国志13的加强版本。
这就是三国志。百花缭乱的英雄剧,收录原版中新旧武将100名
荣获16年中国软件排行榜年度魅力付费游戏奖
任天堂《火焰纹章:英雄》正式上架双平台。
和往常一样,挑选出了其中的首测以及热门作品!
乳不巨何以聚人心
角色扮演RPG(英文)
策略战棋SLG(中文)
动作冒险游戏(英文)& 313如何修改伤兵率,目前的战争死人太少了! ...
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一场大战,看着表面上兵打完了,结果一看只不过大部分都是伤兵,和实际上差距太大,古时候打仗死亡率绝对会超过30%,而剩下的伤兵应该大于50%,现在一场大战牵涉好多城池,10几万大军打完,过了几个月伤兵恢复了,又开始打起来,真是吃不消啊!
求大神告诉我如何修改参数增加死亡率!这样发展内政少死兵多人口才有点实际意义!
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现在还没有找到是哪一个数值
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求助啊,V大大出手吧!
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死亡率30%应该是差不多的,不过被打回城的70%不应该全部变成伤兵,应该还有逃兵,最好是根据:1、出兵城的民心2、太守军事重臣综合统帅决定转化伤兵率。被击溃后大多应该变逃兵逃回原城池变成非兵役人口,需要重新招募
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关键是怎么修改~
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的确,一场战争打下来没死几个人,根本没必要搞内政,尤其是马腾那几个城市钱粮根本用不完
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在开局的时候将伤兵恢复速度选最慢,当他们死了
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phoety 发表于
在开局的时候将伤兵恢复速度选最慢,当他们死了
一直是设置成最慢,但事实上不需要过3个月就完全恢复了!
UID4057631主题阅读权限70帖子精华2积分1446金钱13248 荣誉76 人气490 在线时间3119 小时评议0
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fmanager 发表于
http://game.ali213.net/thread--1.html
大神出没。攻击与兵力挂钩这个好啊,能再加大些差距么?兵力1万到3万,攻击227到262,2万人加强约15%攻击是不是少了点
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phoety 发表于
大神出没。攻击与兵力挂钩这个好啊,能再加大些差距么?兵力1万到3万,攻击227到262,2万人加强约15%攻击 ...
个人觉得兵力与攻击挂钩意义不大,兵贵在精而不在多,官渡之战曹操7万对袁绍70万,攻击力明显还要更高了,关键还是看指挥的人
但楼主提的死亡率问题确实郁闷,刚打完大战死伤无数,没过两个月又满员来死磕,跟现实情况差距太大
UID7708568主题阅读权限30帖子精华0积分325金钱4035 荣誉0 人气4 在线时间2951 小时评议0
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游戏和历史是有区别的,
古代军队,伤亡率达到10%,就会奔溃,绝大部分的伤亡是在追击的途中发生的,
你说的30%,那是近代军队才能达到的数据。
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吕玲绮 发表于
游戏和历史是有区别的,
古代军队,伤亡率达到10%,就会奔溃,绝大部分的伤亡是在追击的途中发生的,
问题是,崩溃的士兵没有崩溃呀,他回去以后又来了。满血复活
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yongbin 发表于
问题是,崩溃的士兵没有崩溃呀,他回去以后又来了。满血复活
你就不要把当成三国了,当初日本战国呗,鬼子自己做的游戏,符合他们的历史情况。
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fusmot 发表于
个人觉得兵力与攻击挂钩意义不大,兵贵在精而不在多,官渡之战曹操7万对袁绍70万,攻击力明显还要更高了 ...
的确是,跟部队本身的素质、训练、将领有很大关系。不过1万兵到3万兵是同样的人(曹老板和双夏侯)带呀
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fusmot 发表于
个人觉得兵力与攻击挂钩意义不大,兵贵在精而不在多,官渡之战曹操7万对袁绍70万,攻击力明显还要更高了 ...
别逗了, 烧军粮跟攻击力有几毛钱关系
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fmanager 发表于
http://game.ali213.net/thread--1.html
多谢大神的关注和回复!本人一直在用大神的限制修改器,感谢加入死伤修改率的功能! 至少在某些方面是很大的优化! 非常感谢!&&这个修改器的另一个特别喜欢的功能就是副将也可以发动战术,这太有用也较真实,好的副将是主将的参谋,至少提建议用计策主将也会多多参考择用的! 我一般不去修改无限制0战法施放战术,这有点赖!:-)
另外,说到赤壁之战,天时地利人和,包括曹操的70万(或100万)部队,其实早就有定论,不会超过40万,且输在局部战术上,这和伤亡率是两回事,赤壁之战只不过是没打过长江而大部分逃回去了,基本没有伤经痛骨!所以我倒是蛮喜欢313这个版本的回归兵这个设置,比较符合现实!
希望大家畅所欲言,推动好的313mod,看到一些好的mod,基本是个全新的优化游戏了,很不错!
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1.07版本的用不了吗?怎么降回到1.05版本?
UID3888405主题阅读权限20帖子精华0积分7金钱203 荣誉0 人气0 在线时间49 小时评议0
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arclea 发表于
多谢大神的关注和回复!本人一直在用大神的限制修改器,感谢加入死伤修改率的功能! 至少在某些方面是很 ...
赤壁之战相当的伤经痛骨了,基本抹灭了曹操统一天下的梦想,主要是曹营内部有个皇帝,一大堆政治问题导致他输不起这场仗,从此曹操时代曹魏都再也没有能力南下了
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今天新手卡之家和大家讲解三国志13威力加强版怎么刷技能313pk断绊刷技能等级方法 &&《三国志13威力加强版》中玩家与其他武将结成绊,可以互相传授技能提升技能等级。很多玩家想知道怎么样快速刷技能等级,下面是通过断绊刷技能等级方法,希望对各位玩家有一定的帮助。
&&断绊刷技能等级方法介绍
&&pk版中只要没收&绊&武将的物品就会断绊,但搞笑的来了:没收物品前后该武将对主角的情感关系是不变的,比如没收前是好感,没收后还是好感;而且更雷人的是断绊再次建立绊系统依旧能够双方传授技能,利用这个bug可以不停地帮助npc刷技能,原本npc只能接受6个绊,现在等于又加10个,同时玩家也能顺便刷刷技能。
&&以上就是三国志13威力加强版断绊刷技能等级的方法,希望对各位玩家有一定的帮助。
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评分:8.0分
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UID1505718主题阅读权限30帖子精华0积分423金钱5959 荣誉0 人气13 在线时间1286 小时评议0
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开档黄巾,好不容易把黄巾干掉触发分封,然后董卓进京,曹操出逃,但是死活触发不了反董联盟,玩了几遍都是卡在这里。
好吧,我没耐性,换一个档玩,开档群雄争霸,前面一直到吕布夺徐州都很好的触发了,然后就……卡了,后面的吕布之死,白楼门之战死活就触发不出来了。
话说这代的剧情到底要什么触发条件啊?
前面的简单剧情都这么不容易触发,那官渡之战,赤壁之战什么的要求那么多的剧情不是触发没戏了!
UID6349270主题阅读权限20帖子精华0积分51金钱1017 荣誉0 人气0 在线时间491 小时评议0
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貌似 没有吕布之死,吕布占了徐州后,曹操就会去打吕布,打赢了,一定会杀吕布,然后就是等关羽降曹操的剧情了
UID6349270主题阅读权限20帖子精华0积分51金钱1017 荣誉0 人气0 在线时间491 小时评议0
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话说,前面剧情都还好,就是赤壁,注意一定要蒋干在曹操那,就没问题,可以触发
UID1505718主题阅读权限30帖子精华0积分423金钱5959 荣誉0 人气13 在线时间1286 小时评议0
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<font color="#5375549 发表于
话说,前面剧情都还好,就是赤壁,注意一定要蒋干在曹操那,就没问题,可以触发 ...
终于触发了反董联盟,不过后面的连环计卡住了,触发不了,要什么条件?
UID2231422主题阅读权限30帖子精华0积分233金钱1345 荣誉1 人气4 在线时间1663 小时评议0
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我上次开档190反董卓剧本一直待在弘农种田,就顺利触发了连环计
可能主角不能在长安吧?
UID1513497主题阅读权限30帖子精华0积分278金钱1484 荣誉0 人气4 在线时间410 小时评议0
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首先这一代没有白门楼 也没有益州攻略 184剧本我用皇叔可以是一路打到三顾茅庐的 首先你不能占领太多城市你是手下就& && && && && & 三四个城就可以了黄巾军 就让电脑去灭了 你当君主的话 比如用刘备 那就是尽量保持 原来的城市 比如 平原 就一直待在那里 一直等到 你去徐州然后 不要改变城市数量&&下来就是吕布投靠 然后被赶到樵 汝南 新野 到三顾茅庐大约前一年 有了徐庶 时间到了徐庶自动下野 就是三顾茅庐,我打到这个时候 手贱 去占了上庸因为武将太多 新野发不了那么多工资&&结果就造成无法触发赤壁之战 这一代赤壁之战就是最后一个剧情了
UID1505718主题阅读权限30帖子精华0积分423金钱5959 荣誉0 人气13 在线时间1286 小时评议0
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末日恐龙 发表于
首先这一代没有白门楼 也没有益州攻略 184剧本我用皇叔可以是一路打到三顾茅庐的 首先你不能占领太多城市你 ...
连环计触发了,但是后面已经触发了匡亭之战,但是没有触发孙坚之死,这下又卡住了,再种田了几年后面就全部开始乱战了,剧情基本就崩了……
UID1451695主题阅读权限40帖子精华0积分896金钱4775 荣誉5 人气128 在线时间3255 小时评议0
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用自建勢力
在建寧附付空白城種田到尾
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