s7赏金符文天赋猎人天赋叠满,伤害提前多少?(不是S6)

& 你不能上钻石的原因 因为你不会玩赏金猎人
你不能上钻石的原因 因为你不会玩赏金猎人
时间:  来源:互联网  阅读次数:3936  小编:小东  我要分享:
在经历了版本更新的洗礼之后,ADC的迅速崛起有目共睹。而在所有被加强的ADC当中,女枪凭借其强大对线以及团战中的超高输出能力很快站上了召唤
师峡谷的顶端,成为射手中的王者。不仅路人局表现突出,在一些使用新版本的职业比赛当中,我们也看到了这位离开赛场许久的英雄的身影。那么作为ADC女枪
究竟强哪呢,下面小编就来给大家详细的分析一下女枪这个英雄的过人之处。
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厄运的眷顾
在攻击一个新目标时,厄运小姐会造成额外物理伤害。
分析:这个被动无论是推线还是消耗都不错,可以利用它在线上抢2级快速取得优势。
一箭双雕 【快捷键 Q】
厄运小姐向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标。两次攻击都可以施加【厄运的眷顾】。
消耗43/46/49/52/55 法力
冷却7/6/5/4/3
效果厄运小姐向敌方目标发射一次弹跳射击,对第一个目标造成20/35/50/65/80(+85% 总攻击力)(+35%
法术强度)物理伤害,并对第二个目标造成40/70/100/130/160(+100% 总攻击力) (+50%
法术强度)伤害。这两段攻击都可附带攻击特效。
如果第一段攻击杀死了它的目标,那么第二段攻击将多造成50%的伤害。
分析:这个技能体现了女枪线上的强势。在有敌方残血小兵的时候利用AQA的小连招消耗敌方英雄,能触发两次被动效果,还有额外伤害,很给力。
大步流星 【快捷键 W】
厄运小姐在不被攻击时会被动获得移动速度加成。可以主动施放这个技能来获得攻击速度加成,这个加成的持续时间可通过【厄运的眷顾】的连续触发来进行延长。
消耗30 法力
效果被动:如果5秒内没有受到直接伤害,厄运小姐就会获得25移动速度。再过5秒后,这个加成会提升至60/70/80/90/100。
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&&里面解释杀一个加1%,是不是杀20个加20%,上限是多少???
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Lv.7, 积分 6049, 距离下一级还需 3951 积分
UID帖子威望1 多玩草60 草
5% 你血条旁边那个徽章
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Lv.7, 积分 6440, 距离下一级还需 3560 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不撸不舒服是基
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面具乀丶失心 发表于
5% 你血条旁边那个徽章
是不是死了就要重新叠,感觉是这样的
新人欢迎积分0 阅读权限99积分44748精华0UID帖子金钱9575 威望10
啊~楼主~~~你~你~你居然在屎里下毒~啊~我死了~~
Lv.10, 积分 44748, 距离下一级还需 10252 积分
UID帖子威望10 多玩草820 草
110吧& && && && && &
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Lv.7, 积分 8184, 距离下一级还需 1816 积分
UID帖子威望1 多玩草74 草
不知道。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
满层死了调到2层最高5层
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S7天赋解读:AD已死,坦克崛起难以阻挡
  天赋调整
  S7赛季即将到来,其中加入了6个新天赋,其他天赋也进行了大幅调整。
& && &&凶猛系:
  【新增】:战场狂热(凶猛系第4层)【取代双刃剑的位置】
  在与敌方英雄战斗时,在5秒内的伤害会提高到5%。
& & & & 解析:5%的伤害提升非常巨大,估计会成为凶猛系必点的存在。
  【新增】:新鲜血液(凶猛系第2层)
(图标还不确定)
  对一名敌方英雄的第一次普通攻击,会造成额外(10+1*英雄等级)的伤害(冷却时间:6秒)。
& & & & 解析:对远程英雄提升比较大,ADC可能会点的比较多。
  增强:(凶猛系第4层)
  击杀敌方英雄所提升的永久伤害从1%提高至1.5%
& & & & 解析:如今这个天赋对英雄的伤害提升来得太慢了,加强之后也许或提升使用率,但仍不会成为热选(大多数人都不喜欢慢慢养成)。
  移除:恃强凌弱(凶猛系第4层)
  增强:双刃剑(凶猛系第4层)【从第2层移动到第4层】
  造成额外伤害与承受额外上的百分比从3%与1.5%提高至5%与2.5%
& & & & 解析:收益加大,同时风险加大。改动之后定位更加明显了,前排会点的比较少了,不会像现在一样,谁都可以点。
  调整:战争热诚(凶猛系第6层)
  &用普通攻击对敌方英雄造成伤害,会获得一层热诚效果(近战会获得2层,技能攻击会有2秒冷却时间)。热诚的层数叠加可以持续4秒(最多可以叠加10层),每层会提高1-6AD。&
& & & & 解析:直接改成增加AD,这样ADC可能更难受了,唯一一个可以说ADC的专属天赋,变成了通用天赋。
& && &&诡诈系:
  【新增】:绿祖的馈赠(诡诈系第4层)
  进入草丛会让你的下一次普攻或技能造成额外魔法伤害,数值为目标当前生命值的3%。(冷却时间:9秒)。
& & & & 解析:对大多数英雄来说,可能作用不大;但是。。。
  调整:精密(诡诈系第5层)
  现在每一个点数会加成1.7致命性(S7&护甲穿透&改名为&致命性&)
  移除3+0.3护甲穿透
& & & & 解析:S7穿透机制得到了很大的改动,具体计算公式为:0.4X+【(0.6X*Y) / 18】X为护甲破坏数值,Y为目标英雄等级。
& & & & 因此现在这个天赋的穿透数值【最少为(1J)3.68】---【-最高为(18J)8.5】,前期厉害了一点点,后期则相差差不多。
& && &&坚决系:
  【新增】:护城大师(坚决系第2层)
  当处于一座友方防御塔附近时,会获得8点护甲和魔法抗性。
& & & & 解析:增加了战术选择性,单你对线明显处于劣势的一方,那么这点天赋在前期将变得极为重要。
  【新增】:无所畏惧(坚决系第4层)
  受到一名敌方英雄伤害时,会获得(10%+2*英雄等级)护甲和魔法抗性,持续2秒。(冷却时间:9秒)
& & & & 解析:基本上可以预见,前排如果选择坚决系天赋,都会点出。
 &【新增】:巨人勇气(坚决系第6层)【取代时光之力】
  用硬控技能击中一名敌方英雄时,会获得一层护盾,每一名敌方英雄所加成的数值为(10+10*英雄等级+7%你的最大生命值)。(冷却时间:30秒)
& & & & 解析:这点要特别说一下,个人认为这个天赋接下来可能要继续调整或者削弱。
& & & &&每一名英雄都能提供护盾,也就是说,最高你将获得(50+50*英雄等级+35%最大生命值),护盾过千极其简单,坦克崛起不再是梦。
召唤师!给你带了好东西!
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&& S6赏金猎人 ADC版本强势归来
第1页:S6赏金猎人天赋第2页:S6赏金猎人符文第3页:S6赏金猎人出装
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黄色高级护甲:9个红色攻击力:9个高级攻速精华:9个蓝色高级雕文:9个
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LOLs7天赋改动测试结果 新天赋到底好不好用
LOLs7天赋改动测试结果,详细说明告诉你S7新天赋到底好不好用。很多小伙伴都知道S7天赋都有改动,除了狡诈系没有增加新天赋,凶猛和坚决都增加了新的天赋。除了新天赋,还有一些老天赋进行了修改,下面我们就一起来看看吧!英雄联盟S7新天赋属性详解凶猛系改动:赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄都会使你的伤害永久提升1.5%。测试结果:伤害从当前版本的1%提升至1.5%。双刃剑:造成额外5%的伤害,受到额外2.5%的伤害。测试结果:效果不变,数值较当前版本提升了一倍。战争热诚:命中敌方英雄的普通攻击会叠加一层热诚效果(近战攻击叠加两层),持续4秒,最多10层。每一层热诚效果提升你1-6点攻击力。测试结果:技能不再叠加,直接加AD而不是普攻伤害。狡诈系改动:翠神( 长者 )之赐:进入草丛时会使你的下一个伤害性攻击或者技能会造成额外等同于目标3%当前生命值的魔法伤害,9秒冷却。测试结果:进入草丛后就会一直刷新,出草丛后会持续大约5秒。对英雄、野怪、小兵都有效果。造成伤害后进入冷却。精密:增加1.7/3.4/5.1/6.8/8.5点致命性和0.6+0.06每级/1.2+0.12每级/1.8+0.18每级/2.4+0.24每级/3+0.3每级法术穿透。测试结果:护甲穿透在S7中重做为致命性,因此这个天赋也随之有了数值上的改动。
【责任编辑:AiYun】
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