到底是网络游戏服务器器卡 还是网络卡

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我的世界我在天上飞 到底谁的网络卡
来源:作者:马里奥红叔
我的世界我在天上飞 到底谁的网络卡。我的世界的空岛双排是非常有意思的小游戏,普伦达和红叔继续为大家带来战斗视频。不过在国外的服务器中游戏网络是始终是一个大问题,两位玩家一直被别的队伍击杀也没有研究出来究竟是谁的我网络卡,大家一起来卡看视频吧。
本期看点:我的世界、马里奥红叔、两个菜鸡的空岛双排、普伦达、Minecraft
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display: 'inlay-fix'超级计算机做服务器 中国网游照样卡死你
超级计算机做服务器 中国网游照样卡死你
【17173专稿,未经授权请勿转载】
莫名掉线、无法登陆、一到晚上延迟就非常高,相信这是中国玩家玩网游通常遇到的情况,笔者对此也深有体会,I7CPU高配电脑光纤接入,即使这样玩网游也有想砸电脑的冲动。
而根据17173调查显示,在2010年有30%的网游用户对游戏厂商服务器存在抱怨,其中大部分问题表现为延时长、登陆难、常掉线。为什么这么卡?经过笔者调查之后才明白,即使是超级计算机做网游服务器,只要是在中国照样非常卡。
网游服务器架构决定中国网游注定卡
CPU绝对是4核了,内存至少也有8个G了,双显卡组合都可以瞬间渲染20G的3DMAX模型了,再次说明宽带都是光纤接入了,不存在网速不给力的问题,相信很多人与笔者一样玩网游卡的还是跟好莱坞大片慢动作一样,更有甚者是满身极品外加顶级神器级武器,也只能眼睁睁的看着别人用菜刀将自己切成碎片。
笔者与所有网游玩家遇到卡机的第一反应都一样,就是关特效、屏蔽人群,而游戏厂商在游戏开发之初就设计了降低游戏硬件需求的各种设定,但笔者发现这些设定其实基本无用,除了减少自己电脑的那点微不足道的发热量外对游戏卡的帮助几乎微乎其微。
魔兽世界最新版本大灾变硬件需求
其实经过10多年的硬件发展,从486的256CPU开始,电脑从单核心到现在的多核心内置GPU,性能已大大提升,现在的电脑可以用强悍无比来形容,而高配的价格也一降再降。如今电脑如同电视一般成为国内家庭必备。而以往玩网络游戏大作需要过高的硬件标准在如今已经不再,国内的硬件水准在3年前即可流畅运行各类3D大型游戏,以上图最新版本大灾变的硬件标准为例。即使是已经加入全新的DX11内容,其最低配置与推荐配置与06年的配置基本差不多,并且以现在的硬件价格,可以说千把块钱就可以配一台玩魔兽的机器。使用推荐配置顶多也就2千多一点。所以如果你的电脑配置在2千元以上足以流畅各类2D、3D网络游戏,当然那些单机吃硬件的大作您就别来跟俺硬挑刺了。
可以说网内网络游戏卡跟玩家电脑硬件配置不大,卡出现的关键一部分原因,出现在于国内的游戏服务器架构方式。不过这并不是运营商使用小霸王服务器的原因,运营商并没有错,他也没有吹嘘,现在大部分游戏服务器确实可以承载万人以上在线,但是他没有向广大玩家坦白的一点是,单张地图人数的承载极限人数是多少。
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类型:集换卡牌
特征:竞技
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
Wan网页游戏免费玩  对DNF的不满!大家的吐槽点一直很针对腾讯的服务器。
  主要原因我相信可能和几年前魔兽易主时报道有关。
  一篇报道吐槽了九城经营不善的一个原因就是:九城不愿意投资费用更换老化的服务器。
  由此以后几乎玩家们不满某网游的游戏环境的时候都会把罪过归结与代理商舍不得钱换服务器。
  但是看看TX今年的盈收表:CF的50几亿和DNF30亿。
  这个年收入网游收入将近百万的TX会在乎服务器那点钱么?
  刚好,这边认识为腾讯游戏项目组的一个朋友,就这个问题我们顺便聊了下。
  他给出这个解释,虽然简单的说了下,但是我感觉还算中肯,比TX舍不得投资服务器来说较真实。  
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如果,你技能点的出来。 说明网络是好的。。。
如果,画面卡的,一顿一顿,甚至停滞好几秒 才反应过来,基本就机子配置不够。
我记得,1000 VS 1000. 天魔一碰面。突然卡住几秒,,然后画面又好了,一点也不卡了,但是所有玩家人物全都不动了,技能没反应,但是自己人物却可以跑。
这时候 等待你的,,不是突然卡回来,又好了。就是直接服务器中断。
网络跟不上。当然就掉线。。。。
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本帖最后由 熙尔佤娜斯 于
13:26 编辑
你们都说错了,第一不怪自己的机器,第二,不怪网络,第三不怪服务器。要埋怨去找ZF。
网速最快的国家是瑞典。全国上下不管是有线的还是无线的PING值不会超过0.5。
很早在打CS时期了解的,因为那里是SK战队的国家,所以了解的一些。
你们要说机器差 戴尔外星人这笔记本知道吧?专业游戏本。玩了还是不照样卡.
你们说网速差,好,我这里千兆的光钎,打要塞对冲瞬间还是上 过500+的
你们要说服务器,OK。服务器毕竟没在我身边,有线的传输也需要时间。
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你应该和那些要塞不卡的人比较一下问题就显而易见了
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LS的瑞典好小。。。
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其实很好判断
1、如果你改了pc就不卡了,那就是你电脑问题
2、如果你改了pc还卡,但是有人不卡,那就是网络问题
3、如果所有人都无条件的卡,那就是服务器压力的问题了
弑天黑暗代价
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13区第一剑
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本帖最后由 黑暗的代价 于
02:45 编辑
熙尔佤娜斯 发表于
你们都说错了,第一不怪自己的机器,第二,不怪网络,第三不怪服务器。要埋怨去找ZF。
网速最快的国家是瑞 ...
你知道&&在通信上一般所说的千兆光钎是什么意思吗& &!!!不是说你一个人独享千兆 而是你这个线路里的所有的人共享这个千兆
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肯定是服务器 用要塞的时候永网络连接器看了的 永恒下载数据才几十K最高100 宽带带宽绰绰有余 结果还是一个技能按不出来
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教大家自己查下到底是哪的网络卡了
文章来源:131《剑网3》专区
  下面是我自己使用WINDOWS的tracert命令测出的数据,点开始-运行,输入&tracert 125.39.136.28&(这是网通李忘生的IP),就会自动测试出从我的电脑一直到李忘生服务器中间在网络中每个节点经过时的延迟数值。
  C:\Documents and Settings\TERRY&tracert 125.39.136.28
  Tracing route to 125.39.136.28 over a maximum of 30 hops
  1&&&& 3 ms&&& 19 ms&&&& 8 ms& 192.168.4.1  2&&& &1 ms&&& &1 ms&&& &1 ms& 192.168.254.1  3&&&& *&&&&&&& *&&&&&&& *&&&& Request timed out.  4&&&& 1 ms&&&& 1 ms&&&& 1 ms& ***.***.88.105  5&&&& 1 ms&&&& 1 ms&&&& 2 ms& ***.***.***.5  6&&& 35 ms&&& 34 ms&&& 34 ms& 202.97.43.153  7&&& 34 ms&&& 34 ms&&& 35 ms& 202.97.36.118  8&&& 67 ms&&& 67 ms&&& 67 ms& 202.97.15.30  9&& 136 ms&& 137 ms&& 136 ms& 219.158.5.17  10&&& 90 ms&&& 93 ms&&& 89 ms& 219.158.7.250  11&&& 93 ms&&& 91 ms&&& 91 ms& 202.99.66.174  12&& 156 ms&& 155 ms&& 156 ms& 60.28.31.122  13&&&& *&&&&&&& *&&&&&&& *&&&& Request timed out.  14&& 148 ms&& 148 ms&& 147 ms& 125.39.136.28
  Trace complete.
  从上面的数值来看,主要延迟点有3个,8到9、11到12和12到14。  我们来看看这几个点分别都在什么地方,可以通过查到大概的地址。  第8点202.97.15.30&& 北京市 电信骨干网  第9点219.158.5.17&& 两个答案:中国 网通骨干网、北京市 联通ADSL(联通网通已合并,应该是对的)  第11点202.99.66.174& 天津市 网通(联通)  第12点60.28.31.122&&& 天津市 网通  第13点125.39.136.28& 天津市 网通(也就是服务器的地址)
  这样看来从我四川电信的机器到李忘生服务器,延迟基本上是比较均匀分布的,所以会有很多过路节点都是90的延迟,额外延迟主要发生在北京的电信与网通接口处。
  懂的朋友建议也可以试试,自己查下到底连服务器卡是在哪里出了问题。
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