lol国服mac版本几时出双版本更新解析 哪些内容需要格外注意

打野成重点 LOL国服S5季前赛版本更新内容解析
今天凌晨,英雄联盟国服进行了版本更新,推出了2015季前赛的首个版本。从版本更新公告来看,除了召唤师峡谷的外,打野已成为此次更新的重点内容,当然也少不了英雄的消消减减。鉴于本次更新的内容太多,小编进行了整体并注解,希望对玩家有所帮助。
本次更新的主题用官方的话来说,就是策略多样性,通过&调整&来解决战术问题,不在依赖某单一的战术来取胜。下面让我们具体来看下。
召唤师峡谷玩法总体改动
早期击杀&助攻奖励
&击杀奖金:2分钟内获得75%的击杀基础奖励,到4分钟时获得100%的奖励&rA始终获得100%的奖励
& 助攻奖励:50%的击杀奖励 &rA90秒前25%的击杀奖励,之后的210秒里每秒大致增加0.2%,在5分钟时达到击杀奖励的50%
每1秒回复8.5%的最大生命值及法力值&rA每0.25秒回复2.1%的最大生命值及法力值
死亡倒计时
& 死亡倒计时在25分钟起开始增长&rA35分钟
& 所有玩家的死亡时间增长:每分钟增加2%的时间,在50分钟时增加到150%&rA每30秒增加2%,在47:30时增加到150%
riot希望玩家在1级时就展开对抗,但又不能完全决定整场的局势。泉水回复频率改变的改动,增加了点击杀泉水内英雄的难度,而死亡时间的改动则使玩家在游戏前期的得到更好的体验更。
战略点,小兵&全球BUFF
兵营和水晶枢纽相比之前的版本来说变得强大得多。新的防御塔的强度是之前的1.5或2倍。
[-]高地塔&门牙塔
& 生命回复:15生命回复/5秒&rA5生命回复/5秒
& 攻击速度0.83&rA4.0
& 忽视82.5%的目标护甲
& 减少目标造成的15%伤害
& 减少目标10%的移动速度
& 每次攻击射线将获得6点热度,直到达成120热度。当射线切换目标时,热度重置。
& 镭射激光:每1点热度获得+1.05%伤害,最高造成+125%的额外伤害。
& 二塔拥有回复护盾能力,护盾不仅能作用于自己还能影响附近的友方英雄。
在1100码内的所有友方英雄都将获得一个随时间成长的护盾,护盾的生命值最多被叠加到200点。
& 二塔在30秒内没有受到伤害,护盾将持续回复护甲值
[-]召唤水晶重生时间
4分钟&rA 5分钟
水晶、防御塔的加强,更有利于防守,减轻了Poke型英雄的消耗,增强了越塔强杀的危险性。
[-]防御塔&小兵防御调整
防御塔不再根据时间获得护甲和魔抗
防御塔护甲/魔抗标准化为+100护甲/魔抗(50%伤害减免)
防御塔在被偷袭时(偷塔)额外护甲和魔抗提高到200(75%的伤害减免)
&防御塔的生命值调整:
一塔:2000
二塔:2000
高地塔:2500
门牙塔:2500
小兵的护甲和魔抗不再随时间增加
炮车不再具有基础护甲
所有小兵随时间所增加的生命值调整为当他们具有抗性时的耐久值
&炮车从35分钟起每2波兵刷新一次&rA 从20分钟起每2波兵刷新一次
& 35分钟后每1波兵刷新一次跑车
大龙刷新倒计时
登场时间:15分钟&rA 20分钟
[-]大龙BUFF
& 击杀大龙将获BUFF &rA男爵之手
& 增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)
& [新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,使附近的小兵增强:
所有小兵:
移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,最高500
对减速效果拥有抗性
非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免
近战小兵:
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
+75攻击距离
对英雄和小兵具有75%伤害减免
对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)
远程小兵:
+50%弹道速度
+100攻击距离
+600攻击距离
+50攻击力,但攻速减半
攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害
+25%攻击速度
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
& [新]大龙BUFF强化回城效果:
回城引导时间减少4秒
成功回城会让英雄回复50%最大生命值/法力值
成功回城会让英雄获得持续8秒的50%移动速度加成
击杀大龙不再获得回复生命和蓝量、攻击、缩减技能时间等BUFF,而是缩短回城时间和对小兵的增益。也就是说,打龙后靠BUFF推中的打法将不再实用,而带兵推线才是最佳的选择,因为大龙BUFF给小兵带来移动加速、攻击加速、攻击提升、防御增加等等变态属性。
[-]小龙奖励
& [新]屠龙者:击杀小龙将为团队提供一个永久的可叠加的BUFF&屠龙者&
龙之势力(1层):+8% 攻击力以及法术强度
龙之支配(2层):对小兵以及野怪的伤害+15%
龙之翼(3层):+5%移动速度
龙之愤怒(4层):对防御塔以及建筑物的伤害+15%
龙之容(5层,可重复):其他效果变成三倍,攻击会是敌人燃烧,在5秒内对他们造成150点真实伤害。效果持续180秒。
& [移除] 不再提供团队金币奖励,但仍会为击杀者提供经验值,并为击杀者提供少量金币奖励
& 击杀队伍获得的经验值减少了50%
& [新]持有者每5秒回复1%最大生命值的治疗
& 持续时间:150秒&rA120秒
& 在3秒内造成被动的10-44点伤害&rA在3秒内造成5-56点伤害
& 减速8%-15%&rA5%-10%
持续时间150秒&rA120秒
小龙的击杀或许将成为本赛季的亮点,因为它能为全队带来不同的BUFF,且是这个BUFF是永久的可叠加的,这对于整个游戏局势来说是非常重要的。对于首先拿到5条小龙的团队来说,如果不出意外,胜局基本已定。
相关报道:
新闻热线:010-
责任编辑:褚福普
已有位网友参与评论
名企动态: |
标志着Windows迈出个性化计算的第一步……
本站特聘法律顾问:于国富律师
Copyright (C) 1997-最新活动:
精彩专辑推荐:
&&& &&& &&&
单双排终于开启!LOL国服7.3版本更新改动内容一览
酒桶 古拉加斯&护甲提高。被动治疗提高。&古拉加斯对于季前赛后野区的第一波清野有生存问题;有多个野怪的营地(而这本应是他擅长清理的)尤其难以清理。加强酒桶的前期能力将让他更加安全地完成首波清野,以让他在剩下的时间里表现更佳。综合&护甲:26 => 29被动-欢乐时光&施法治疗量:4%最大生命值=> 6%最大生命值&高玩点评:基础护甲和被动回血提高,整体小幅加强法外狂徒 格雷福斯&纯爷们可由任意类型的伤害所刷新。&回到6.23版本,我们对纯爷们使用环境的一个通用代码进行了一次底层修复。这修正了在格雷福斯造成任何伤害时都会刷新纯爷们的BUG,而不仅仅是普攻(如技能说明文本)。但BUG修复并不总代表是正确的。这个BUG由来已久而我们需要对此做出平衡,而主格雷福斯的玩家也已经对这个额外的刷新习以为常。因此,我们回滚了这个修复,也更改了技能说明。E快速拔枪&纯爷们的持续时间会根据格雷福斯对非小兵单位的普攻刷新=>对非小兵单位的普攻和施法都会刷新&高玩点评:加强,技能输出也可以刷新E的持续时间翠神 艾翁&小菊不再回复生命值,并且坦度降低。&尽管小菊的破坏能力非常宝贵,但她的快速回复能力意味着如果她能在一场战斗中存活下来(或如果艾翁让她不参与战斗),她将能在不久后满血守护某个目标。当她的敌人们努力击倒小菊时,我们希望奖励他们,让他们的伤害确实伤害到了小菊,而不是让所有非致命伤害变得徒劳。我们正在强调小菊的弱点, 从而让她即使在一场小规模冲突中活下来,也不会让她轻松赢得下一个。R小菊!&【已移除】生命值回复:小菊不再在脱战后每秒回复3%最大生命值&护甲和魔抗:20/60/120 => 15/40/90&小菊将不再攻击地面并传送脱离控制&小菊不再偶尔变得不可见&高玩点评:削弱R小菊的抗性和持续回血战斗能力,抗塔,扛龙能力降低。
开“微信扫一扫”扫描下方二维码关注“撸阿撸日爆”微信公众号获取LOL最新活动、最新皮肤!
撸阿撸日爆微信公众号
撸阿撸日爆
撸阿撸日爆为小伙伴们提供外服更新最新资讯,LOL新活动、新皮肤、新变动抢先知道!
点击或长按关注
 大家感兴趣的内容
 热门文章
 看完此新闻的心情是您的位置:
lol国服5.15版本更新 国服5.15版更新内容汇总
发布时间:
来源:博客
作者: 百度热点
LOL国服 lol国服5.15版…
  lol国服5.15版本更新 lol国服5.15版更新内容汇总。在今日国服更新了全新的5.15版本补丁,在该补丁中改动了一系列英雄。lol国服5.15版本更新内容。但最引人瞩目的就是剑姬的重做,而提莫大招的改动在看似恶趣味的同时却带来了一定的战术价值,另外拳头官方还对一些比赛中常见的英雄做出了削弱,那么究竟有些什么变动,这些变动又有怎样的影响呢?  英雄重做无双剑姬菲欧娜 
 基础属性基础生命值:592.8 &#每级成长生命值:85 ⇒ 80基础法力值:287.2 &#每级成长法力值:40 ⇒ 37基础每秒生命值回复:1.3688 &#8每级每秒生命值回复成长:0.16 &#基础每秒法力值回复:1.518 &#每级每秒法力值回复成长:0.1 &#基础移动速度:350 &#攻击范围:125 &#基础AD:59.876 ⇒ 60每级AD成长:3.2 &#基础护甲:24.88 ⇒ 27每级护甲成长:3.5 ⇒ 4剑姬的所有技能都获得了新的图标
  被动技能:无双剑舞所有接近菲奥娜的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成相当于[3 (+0.028~0.045 AD )%]敌方最大生命值的真实伤害,同时获得20/30/40/50%短暂加速效果(基础20%,随着R技能等级提升而提升),持续1.75秒,并治疗自身[20+5.9*英雄等级]点生命值。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。  技能分析:以往无双剑姬的技能可以算作一个稳定的线上回复能力,而现在拳头直接取消了这个设定,取而代之的是提高了剑姬的基础生命回复速度,算作一些补偿。新被动可以发现目标的弱点,如果剑姬击破弱点,则能附加依据最大生命值的真实伤害,想必常玩英雄联盟的玩家都知道这两个词意味着什么。纵观现在所有打野英雄,最好的选择就是在几乎纯肉的情况下依然能提供一些输出,同时还需要有强大的团战能力,典型的如酒桶、猪妹、艾克等等,而新版剑姬的被动机制无异于给与了剑姬出肉装也能有输出的能力,而真实伤害的属性也特化了她对于坦克的打击能力,配合大招,能在协助攻击对方前排的情况下给方后排稳定的输出空间。
  Q:空破斩
  菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击敌人,造成65/75/85/95/105(+0.55/0.7/0.85/1.0/1.15额外AD)的伤害并附加攻击特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,并直接攻击敌人的弱点。当空破斩技能打到敌人时,会减少60%本技能的冷却时间。
  法力值消耗:25/30/35/40/45
  冷却时间:18/16/14/12/10秒
  技能范围:400
  技能分析
  虽然依然是一个短距离突进,但是现在Q技能不再指定目标,因此剑姬在特定情况下有了更多的选择,另一方面,原来的突进是二段的,但是现在的新版Q技能在命中敌方单位时会减少60%的冷却时间,配合英雄自身减CD,使得这个技能可以达到一个极短的冷却时间,简单的说现在依据玩家水平,可以实现数段的突进。最后这个技能也会优先选取敌方弱点,是一个可以用来辅助输出的技能。
  W:劳伦特心眼
  菲奥娜摆出防守姿态,在0.75秒的时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成90/130/170/210/ (+0.6 AP)的伤害并在1.5秒内减少其50%的移动速度和攻击速度。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、、、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。
  法力值消耗:50/50/50/50/50
  冷却时间:21/19.5/16.5/15秒
  技能范围:750
  技能分析
  劳伦特心眼失去了基础AD加成,这无疑对剑姬的全期能力都有一定的打击,可以说剑姬也进一步失去了前中期强悍的对拼能力。
  作为代价,现在的心眼能够主动抵消控制技能,而如果成功使用技能,还能眩晕对手,也就是说现在的W技能更加考研玩家的操作能力,亦如希维尔和魔腾,能否用好W技能,将是判断一个剑姬优秀与否的重要指标。
  E:剑术
  菲奥娜的下两次普通攻击获得50%的攻击速度加成。第一次普通攻击不能暴击但可以在1秒内减少目标25/35/45/55/65%的移动速度,第二次普通攻击将必定暴击,造成140/155/170/185/200%AD的暴击伤害。
  法力值消耗:40/45/50/55/60
  冷却时间:15/13/11/9/7秒
 技能分析
  这可以说的上是一个完全的重做了,以往的剑姬可以依靠Q技能接近对手,再使用前进喷泉来不断追击对手,而现在剑姬的前进喷泉被重做成了剑术,虽然能减速单一目标,但对剑姬的灵活度也是一定程度上的削弱,剑术的两段攻速加成与第二段必定暴击的特性,可以算做是一定的伤害补足。
 R:无双挑战
  菲奥娜选定一名敌方英雄,获得30/40/50%移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破一个弱点,都会造成相当于[4*被动效果]的最大生命值百分比的真实伤害。如果菲奥娜在8秒内成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少一个弱点,则会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,区域内,菲奥娜和队友将每秒回复80/110/140(+0.6 AD)点生命值,区域持续5秒。
  法力值消耗:100
  冷却时间:110/90/70秒
  技能分析:
  利刃华尔兹是老版剑姬的代表技能,强大的突进加AD伤害,再加上无法选中的特性,让老版剑姬成为了一个难以针对的刺客,而设计师显然不愿意看到这一点,因此对剑姬的大招进行了全面的重做。
  现在的大招简单的说就是对被动的强化,让剑姬能短时间内对对方造成4段真实伤害,而回血效果即便是基础数值也非常客观。综合之前的技能,虽然剑姬依然保有突进的能力,但是总体伤害大不如前,但由于被动的存在,可以很好的对对方坦克单位施加打击,W技能与E技能的控制、减速效果也能很好的牵制对方的英雄,再加上大招效果,一旦对对方坦克施放,则能瞬间降低其坦克能力,而触发的回复效果,也能帮助己方后排度过难关。
  目前剑姬在外服的胜率非常堪忧,直接掉到了倒数几位,但这个情况是因为大部分玩家依旧无脑选择输出装的原因,在笔者看来,新版剑姬如果选择一定的肉装,在团战中则围绕己方后排来进行攻防,会取得不错的效果,虽然她失去了刺客的骄傲,但是却成为了一位更能为团队做贡献的剑客。
 英雄改动
  时间刺客艾克
  被动【Z型驱动共振】
  AP加成:0.7 &#
  减速效果:40/50/60/70/80%(在等级为1/6/11/16/18时提升) &#/50/60%(在等级为1/6/11/16时提升)
  移动速度加成:40/50/60/70/80% (在等级为1/6/11/16/18时提升) &#/60/80% (在等级为1/6/11/16时提升)
  W【时光交错】
  基础护盾值:150/195/240/285/330 &#/120/140/160
  护盾AP加成:0.8 &#
  R【时空断裂】
  依据4秒内所受到的伤害的生命值回复比例:20/25/30% ⇒ 20%
  AP加成:30AP提升1% ⇒ 15AP提升1%
  改动分析
  一目了然的改动,全面削弱了艾克技能的基础能力,而强化其AP加成,目的是为了引导玩家选择更多的AP装备,从而断绝打野艾克一家独大的局面,但由于W技能的护盾消失过快并不影响清野,而Q、R技能改动也对其刷野能力没有影响,所以目前看来艾克依然更加适合打野的位置,不过可能会从纯坦克慢慢转变为法坦,时光、冰杖都是可以考虑的装备,当然为了这些AP装备,可能会失去一些双抗作为代价。
  狂野女猎手奈德丽
  Q【标枪投掷】
  施法时间:0.125秒 &#秒
  基础伤害:50/75/100/125/150 &#/90/110/130
  最大伤害:150/225/300/375/450 &#/270/330/390
  W【丛林伏击】
  放置陷阱时的视野获取:0.5秒内显示1200范围的视野 &#秒内显示400范围的视野
  改动分析
  再一次砍了人形Q的伤害,虽然人形态已然不是最主要的伤害来源,但是这无异于优势一次对豹女的打击,而施法时间则是给与对方更多的反映时间,当然也会对施法手感有一些影响。W技能的视野获取就不必多说了,400范围已经是很小的一片区域,这对豹女的侦查能力是一个挺大的削弱。
  战争女神希维尔
  R【狩猎】
  移动速度加成:60% &#/60%
  在大招开启之后进入范围内的友方单位将会获得与希维尔相同的移动速度效果。
  改动分析
  以往的大招,队友无论什么时候进入希维尔的大招范围,都将会获得一个初始的60%移速加成,而现在不仅砍了前两级的基础移速加成,后续进入的队友还只能获得当前衰减过后的加成(最低20%),这无疑是对希维尔的巨大削弱。
  迅捷斥候提莫
  被动【隐形的翅膀】
  [新]当提莫在草丛中时,进入伪装状态的时间缩短一半,且可以在潜行状态下移动。
  进入伪装的时间:2秒 &#秒
  额外攻击速度加成:40% ⇒ [10+5*英雄等级]%
  R【种蘑菇】
  提莫现在会向目标区域投掷一个蘑菇,而不是放置一个蘑菇。
  施法范围:230 &#0/900
  [新]当提莫扔出的蘑菇命中之前已经埋下的蘑菇,会使得这个蘑菇向外弹射一次,最终停留在相当于3/4/5个提莫身位以外的位置。
  蘑菇的持续时间:10分钟 ⇒ 5分钟
  现在减速效果将会衰减。
  放置蘑菇的时间:1秒 &#秒
  种植两个蘑菇之间的冷却时间:1秒 &#秒
  现在两次近战攻击或者三次远程攻击将摧毁蘑菇。
  改动分析
  最令人惊讶的是蘑菇的机制改动,现在三级的蘑菇可以直接放置在900码的范围内,而弹射的特性能让这个距离轻松超过1000,举个例子,当提莫处于大龙龙坑后方的围墙外时,能直接将蘑菇放置在大龙入口处,这不得不说是一个很大的加强。
  现在提莫的蘑菇不仅是一个陷阱,在团战中还能玩出各种花样,在野区的团战中蘑菇扔人群、蘑菇封走位都成为了可能,甚至在正面团战中利用蘑菇来进行Poke都有一定的可能性,改动过后的提莫还会是那个疲于送命的萌物么?我们拭目以待。
  道具改动
  基克的先兆
  层数叠加效率:
  普通攻击:6 ⇒ 4
  施法:12 ⇒ 8
  队友普通攻击:3 ⇒ 2
  队友施法:6 ⇒ 4
  修复了一个Bug,该Bug导致连接了一个新的队友后叠加层数不会继承。
  修复了一个Bug,该Bug导致基克的先兆不会获得助攻。
  达到100层后的被动效果持续时间:6秒 ⇒ 8秒
  改动分析
  基克的先兆毫无疑问是一个强大的辅助装备,在很多对局中玩家都选择在前两个大件就做出这件装备,改版后的先兆更加难以叠加,目前的数据看来在一次团战中很少能触发两次,不过现在持续时间更长,也就是说被链接的两人组必须在合适的时机触发这件装备,不然的话将完全损失这件装备的能力。
[ 责任编辑:高冉 ]已选择英雄池
请点击右上角的设置链接,设置您的英雄池,选择你需要了解的英雄与熟悉的线路,如果不选默认为版本热门英雄。
你长玩的路线是
推荐您查看:
02-0701-3001-1301-0901-0901-09
02-1702-1001-2101-1001-0601-06
07-1207-0407-0312-0212-2212-21
01-0312-1512-0712-0211-3011-30
02-0802-0401-2401-1912-1612-16
02-0602-0101-1012-2712-2712-27
02-1301-1801-1101-0112-0612-03
02-1602-0701-2101-0412-2812-26
我是暴力上路02-2202-2202-2202-2102-2002-18我是中路杀神02-2202-2102-2102-1802-1802-17我是打野爸爸02-2202-2202-2202-2202-2102-21主力输出ADC02-2202-1702-1502-1202-0802-07我是最牛辅助02-2102-2002-1802-1602-1402-14
所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
Copyright &
AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249lol6.20版本国服更新内容详解 lol10月13日国服更新内容一览
日 来源:游迅网 编辑:萌新
& & 已知缺陷
& & & 辛德拉可以将敌方用来传送的小兵杀死的缺陷,传送动画结束,但仍可传送至目标点。  
  && 艾翁5级后,友方击杀红蓝buff,掉落艾翁可拾取的掉落物,如果艾翁未拾取,音效也一直存在的缺陷。  
&  & 岩雀未升级Q、E技能时,技能tips描述错误的显示缺陷。   
& & & 寒冰射手在快速按Q技能时会消耗双倍的法力值的缺陷。  
&  & &小菊&偶现无目标一直释放攻击动画的缺陷。  
&  & 在选人界面进入天赋页操作删除天赋,如果此时有人退出导致离开选人,会卡是否删除的tips在外面无法去掉,请避免在游戏即将开始时做此操作。  
&  & 排位BP阶段,游戏内的聊天框打字会被每个人的Ban Pick打断  
&  &&艾翁使用大招后,&小菊&偶现不主动攻击敌方目标,目标可为水晶、基地、大龙、峡谷先锋,如果您遇到该问题请尝试重新操纵&小菊&对目标单位进行攻击。
& &&想要了解更多的游戏资讯么,请持续关注游迅网。
你感兴趣吗?
关注游迅网官方微信微信扫一扫
CopyRight2004年-年
游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-9

我要回帖

更多关于 lol国服版本 的文章

 

随机推荐