请教惩戒骑橙色披风披风之后的属性选择是什么

[PVE][技术讨论]惩戒骑各属性分析及2T19和橙披风对精通收益的影响
关于4T19和橙披风对精通属性的影响,已经有两个帖子,[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&_ff=184[/url],然而个人认为两个帖子均有错误的地方,前一个帖子[@奈法利安之剑]单纯的将披风系数1.15乘以精通的权值,忽视了精通只影响裁决和审判这一部分伤害而不是全部伤害,后一个帖子[@失落的贵树]单独的将裁决部分伤害抠出来,得出披风对精通收益无额外加成,但这只是对于裁决这部分伤害来说,精通收益无提升,装备橙披风后,裁决在总伤害中的占比已经放大,精通的收益必然也会随着放大。因此在此我新开个帖子将我的个人理解再次说明。先说结论:[size=120%][color=crimson]在有4T19和橙披风后,精通的收益会得到提高,但是提高的幅度和审判与裁决在总伤害中的占比相关,并不是简单的精通收益*4T19和橙披风的加成!裸奔情况下属性收益:征伐骑士:急速&暴击&全能&精通&急速[无空闲GCD];意志骑士:急速&暴击&全能&精通[/color][/size]为方便计算,本贴所有算式均采用理想输出模型(每个GCD都有技能打,所有耗豆技能均吃到审判debuff)===一、各属性对伤害的影响:===[color=green]1.急速:每375点急速等级转化为1%急速,急速降低我们的施法时间、GCD、平砍时间、部分技能的CD,对于惩戒骑而言,我们的主要输出技能都受急速影响冷却,急速对伤害的影响公式为:技能所需时间/(1+a%),因此,不考虑急速对输出循环的影响和GCD上限,面板上a%的急速能提高我们a%的总伤害。[/color][color=red]2.暴击:每400点暴击等级转化为1%暴击率,暴击率影响惩戒骑所有技能的伤害(不考虑强化审判必爆),在不考虑红剑三倍暴击的情况下,由于人物自带5%暴击,暴击率b%的实际收益为(1+5%+b%)/(1+5%) -1=b%/1.05。[/color][color=blue]3.全能:每475点全能等级转化为1%全能,全能作为最简单粗暴的属性,影响所有的伤害和治疗并提供减伤,具体数值为:面板上c%的全能提高c%的总伤害和治疗,并降低c/2%的受到伤害。[/color][color=orange]4.精通:266点精通等级转化为1%精通,作为这个版本被喷出翔的属性,这个属性能够提高审判的伤害,并提高审判后8S内耗豆技能对有审判DEBUFF目标的伤害,由于人物自带12%精通,审判自带10%的伤害增加DEBUFF。假设面板上为0精通时(装备提供-12%精通),纯单体,人物伤害中审判伤害为Y,裁决伤害为1.1Z,剩下的伤害为X,则d%精通对总伤害的提高为:[X+(1.24+2d%)Y+(1.22+d%)Z]/(X+1.24Y+1.22Z)-1=(2d%Y+d%Z)/(X+1.24Y+1.22Z)[/color]===二、2T19和橙披风对伤害和精通的影响:===根据一,不考虑急速对输出循环的影响和GCD上限,我们可以得出一个面板为a%急速、b%暴击、c%全能、d%精通的惩戒骑的伤害为:α=[X+[color=orange](1.24+2d%)Y+(1.22+d%)Z[/color]]*[color=limegreen](1+a%)[/color]*[color=red](1+b%+5%)[/color]*[color=blue](1+c%)[/color]
假如橙披风全覆盖,设那么2t19和橙披风对裁决的提升为e%(由于本人并没有橙披风,因此无法判断橙披风和2T19之间加法还是乘法,故统一用e%代替),e%恒大于1则在属性不变且装备2t19和橙披风的情况下,惩戒骑的伤害为:β=[X+[color=orange](1.24+2d%)Y+(1.22+d%)Z*e%[/color]]*[color=limegreen](1+a%)[/color]*[color=red](1+b%+5%)[/color]*[color=blue](1+c%)[/color][color=red]可以看出,急速、暴击、全能由于直接对总伤害进行加成,当插入常数e%的时候,其提升并没有发生改变,故橙披风对急速、暴击、全能的收益并没有任何影响。[del]这TM不是废话么[/del][/color]而精通呢,装备2t19和橙披风的情况下,面板上d%精通对总伤害的提高为:[X+(1.24+2d%)Y+(1.22+d%)Z*e%]/(X+1.24Y+1.22Z*e%)-1=(2d%Y+e%d%Z)/(X+1.24Y+1.22Z*e%)。[size=120%][color=crimson]即只要(2d%Y+e%d%Z)/(X+1.24Y+1.22Z*e%)&(2d%Y+d%Z)/(X+1.24Y+1.22Z),即X&1.2Y,不吃精通的伤害大于1.2倍的审判伤害时,装备2T19和橙披风后精通收益会提高。[/color][/size]精通收益增加的比例为[(2d%Y+e%d%Z)/(X+1.24Y+1.22Z*e%)]/[(2d%Y+d%Z)/(X+1.24Y+1.22Z)]-1=[(e%-1)Z(X-1.2Y)]/[(2Y+Z)(X+1.24Y+1.22e%Z)] 为了方便计算,楼主用一个天赋为1133212,属性为急速24.31%,暴击10.25%(面板15.25%),全能5.11%,精通27.86%(面板39.86)的惩戒骑跑了次单体simc,得到的结果为审判占比9.3%,裁决占比45.3%,其余伤害45.4%。这里我们忽视急速影响审判debuff覆盖从而对精通收益的影响,由α=[X+[color=orange](1.24+2d%)Y+(1.22+d%)Z[/color]]*[color=limegreen](1+a%)[/color]*[color=red](1+b%+5%)[/color]*[color=blue](1+c%)[/color]
可知急速/暴击/全能对XYZ的占比无影响。设排除急速/暴击/全能影响后的总伤害为K,则(1.24+2*27.86%)Y=9.3%K,(1.22+27.86%)Z=45.3%,可得:X=45.4%K,Y=5.2%K,Z=30.2%K45.4%K&1.2*5.2%,因此[size=120%][color=red]当装备橙披风和2T19时,精通的收益一定会提高!当只装备橙披风时且满覆盖时,e%=1.15,对精通属性的增益为:[(1.15-1)Z(X-1.2Y)]/[(2Y+Z)(X+1.24Y+1.22*1.15Z)] =4.63%当只装备2T19时,e%=1.1,对精通精通属性的增益为:[(1.1-1)Z(X-1.2Y)]/[(2Y+Z)(X+1.24Y+1.22*1.1Z)]=3.15%[/color][/size]===三、各属性分析:===由1可以知在不考虑特殊天赋(红剑,强审)和急速、暴击的溢出(急速100%后GCD不减少了,暴击100%后无收益)情况下以及急速带来的输出循环改变情况下。在裸奔的情况下上,每点属性的收益为:[color=green]急速为1%/375,但是惩戒骑的输出极度依赖征伐,而征伐能给我们提供大量45%的急速,征伐期叠满层后,急速收益为1/375*1%/1.45=(1/543.75)%,假设惩戒骑征伐期造成的伤害占总伤害的50%,则每点急速收益为1/375*(0.5*1%+0.5*1%/1.45)=(1/745)%,然而实际并不能这么算,过低的急速使我们有很长的发呆时间,而当急速增高时这部分时间能被伤害技能填充,并且gcd的减少能让我们在审判debuff期打出更多的裁决,但当我们的空闲时间都被填充完整,且裁决都能吃到debuff时,急速的收益就只有这么点了[/color],[color=red]暴击为1%/1.05*1/400=1%/420[/color],[color=blue]全能为1%/475=1%/475[/color],[color=orange]精通将二“X=45.4%K,Y=5.2%K,Z=30.2%K”带入一“[X+(1.24+2d%)Y+(1.22+d%)Z]/(X+1.24Y+1.22Z)-1=(2d%Y+d%Z)/(X+1.24Y+1.22Z)”可得d%精通带来的提升为45.78%,则每点暴击的收益为45.78%*1%/266=1%/581[/color][color=red]因此在裸奔的基础上,收益上:征伐骑士:急速&暴击&全能&精通&急速[无空闲GCD]。意志骑士:急速&暴击&全能&精通[/color]但是,这仅是裸奔状态的对比,实际中我们要考虑到边际效应:假设面板暴击率为0,那么提升10%的暴击几率能提供10%的伤害,但是当面板暴击率为50%时,在50%的基础上再提高10%暴击只能提高6.67%的伤害。那么当我有a%急速、b%暴击、c%全能、d%精通时,各属性的权值又是如何呢?[color=limegreen]:急速:征伐:A=(1/375)*[0.5*1%/(1+a%)+0.5*1%/(1.45+a%)]=(2.45+2a%)%/700[(1+a%)(1.45+a%)] (此为急速堆到无任何空闲GCD后的数值)意志:A=(1/375)*1%/(1+a%)=1%/375(1+a%)[/color][color=red]暴击:B=(1/400)*1%/(1+5%+b%)=1%/400(1.05+b%[/color][color=blue]全能:C=(1/475)*[1%/(1+c%)]=1%/475(1+c%)[/color][color=orange]精通:D=(1/266)*{(2%Y+1%Z)/[X+(1.24+2d%)Y+(1.22+d%)Z]}=1%/266(2.184+d%)[/color]至于具体的最优配比则需要建立坐标系对函数曲线进行分析,这里low主就无能为力了PS:精华区有大神建模算过各属性的最佳分配,虽然模型不一样,但大家可以自己去参考下[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&_ff=184&_fp=6[/url]对于惩戒骑的装配搭配,我个人的理解是,首先,急速必须要能保证征伐期绝对不卡手,整个征伐期必须要能顺畅的打完不浪费任何一个GCD,在此基础上,带力量的部位,除非装备属性太差(精通太高),一般我是选择装等高的,虽然每个属性权值不一样,但是装等高=更多的绿字/力量戒指,项链这些装等差距不太大就优先属性,至于饰品,大部分是根据[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&fav=26b9b508[/url]这位大哥的帖子和simc在选择
好多数据,对急速还是疑问,是不是真的21就够呢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Hj66666[/uid] ( 01:15)[/b]我个人理解是能流畅的打满征伐期不会卡手就OK
精通的收益和审判能否打到有关系 单体其实和爆机全能差的有限保证急速就无脑高装等 怪太多审判打不到收益直线下降 真的没什么好纠结的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]old603[/uid] ( 02:59)[/b]是的,只不过隔壁两个楼主一个穿披风后精通收益就是直接*1.15,另一个,直接单独对裁决伤害计算所以得出结论披风对精通伤害无影响........
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6419547[/uid] ( 08:25)[/b]是的,所有特效影响都应该是从最终计算公式上体现,精通权重的改变是由于审判裁决风暴伤害占比改变导致,不能单纯说裁决伤害加15%,精通收益就提高15%。
个人理解急速高点但是不要超过25,因为开了征伐45的急速 和嗜血 30的急速 ,收益会降低,暴击最高35左右,然后全能 精通随缘。
彩笔dk来看大神
我想问一下楼主打打m夜店能打多少 我从来不会计算这些东西都是乱堆的…
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]好景不会每日常在[/uid] ( 11:30)[/b]过年回来后团里来了个酒鬼大宗师,已防骑转惩戒,目前团队列表十名左右徘徊,打了两个CD惩戒,个人感觉想要打高主要靠对时间轴的把握,在合适的时间打好每个征伐。我这里属性只是粗略算了下,急速阈值和收益曲线等等都没有考虑,仅仅只是科普下个属性对伤害的影响机制。有用逗逼橙上瘾的惩戒骑吗 (没披风叫什么大领主)
目前3件橙 滑板鞋 自爆护腕 萨瓦迪卡 打大米滑板鞋和自爆护腕爽的不行带朋友870熊拿12低保 全程死亡次数45 我只死了2次 爽的不行 有自爆护腕上瘾的朋友没 [s:ac:blink][s:ac:blink][s:ac:blink]可是我还是想要披风[s:ac:抓狂][s:ac:抓狂][s:ac:抓狂]
萨瓦迪卡 赛弗思 滑板鞋的大领主
滑板鞋加萨瓦迪卡,大米时在T死了之后,我就是T。
单惩戒拾取5垃圾橙,看淡了。
我也是 萨瓦迪卡,滑板鞋,自爆护腕,鞋和护腕还是一天出的
大兄弟,我前三橙跟你一毛一样……经历了摧毁橙装、删号等冲动行为……第四橙终于出披风了……
同,我也是这三件,除了萨瓦迪卡不太喜欢,其他两个感觉都很好用
自曝护腕,滑板鞋,腰带,爆款项链,不羁之怒,这五个,没核心披风
自爆护腕 简直爽翻
有了自爆护腕已经忘了要走位[s:ac:嘲笑1]突出一个淡定[s:ac:花痴]
腰带啊,爽的一批,有了腰带,我的自由之手已经是常驻技能了
噢,跟我一样的三件套,
萨瓦迪卡和橙腰带,什么时候给我披风啊
自爆护腕简直大米神器[s:ac:嘲笑]
自从有了自爆护腕,打大米从没跑过位。。。野队治疗经常吓的一愣一愣的,哈哈
惩戒骑 满血一条命自动挡无敌一条命自爆护腕一条命圣疗一条命怎么可能死的多,兄弟[s:ac:心]
我惩戒骑已经腰带,塞秘密,自爆护腕 ,萨瓦迪卡一整套了,感觉整个人都灰了
自爆护腕加被动无敌真是上瘾
翻车堡最后被人墙当乒乓球弹来弹去最后掉下去摔死
其它职业做得到吗
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8850900]kinglingli[/uid] ( 09:49)[/b]是守望底裤吧…
腰带啊 25秒给自己奶一口 还能给队友奶 自由祝福好用的一逼后使用快捷导航没有帐号?
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865惩戒骑 属性 25。24 31 有橙披,木桩大概只有26W+不嗑药全裸,天赋就是蓝剑,饰品是命令和一个触发急速,各种流派一堆想问下到底主什么属性,暴击还是急速,AOE没什么问题,大米Boss爆发有嗜血不嗑药只有40W+,时间一长会掉至20W+,另外说下橙披风的加成3秒内只够释放两个赞豆技能,我不认为急速越高会不断档,除非在征伐器而且还得是木桩Boss,为了敢在3秒内砸出下个裁决,如果泥是零豆,那两个技能必须攒够三豆打出,而审判到时间必须先打审判,而这时候你是零豆则会断档,这样下两个裁决就没有披风加成了,所以我不觉得急速高了能完美覆盖,而选择蓝剑的触发虽然较高,但还是看脸,毕竟不是你每次零豆的时候都会有一发公正等着你.还有我想问下现在起手是否两个审判官直接10层?适合CJQ的Sp是哪些?
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@火山jardan
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有披风 无脑急速&&必点新蓝剑
&您着话有数据支持吗?模拟完美覆盖需要55%得急速当前怎么叠?&
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潜与寂寞 发表于
@火山jardan
急速过33%吧,天赋肯定是蓝剑、正义之火
我没披风没实测过,单体毕业SP肯定是机关加水晶了
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影响DPS的因素太多了,神器等级、圣物、SP,我朋友有个披风急速好像26%,打4分钟木桩披风增益覆盖80%,这也差不多了。。。毕竟不是那些880+完美配装的大神
&那天最高急速24,一般都是21左右&
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火山jordan 发表于
急速过33%吧,天赋肯定是蓝剑、正义之火 我没披风没实测过,单体毕业SP肯定是机关加水晶了 ...
我以为毕业是 回忆跟水晶& &水晶大多数职业都不能少。。。
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lsk 发表于
我以为毕业是 回忆跟水晶& &水晶大多数职业都不能少。。。
单体SP机关第一,AOE的SP回廊的第一
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机关加水晶
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为毛我867全程只能打30W加.......CjqAOE弱吗?
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潜与寂寞 发表于
为毛我867全程只能打30W加.......CjqAOE弱吗?
CJQ的AOE本来就是中档啊,想AOE打出DPS,那得熟悉副本的流程,T的拉怪节奏。。。AOE的DPS那是靠骗出来的
:我精通37%多,又没披风所以选的强审,你有披风也可以试试正义之火,这样会有更多的神圣风暴,狂热肯定是不推荐用在AOE天赋上面了&
&要用强审还是狂热?&
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我就是正义蓝剑打BOOS爆发能上65W但是全程只有30W
&爆发不是只有在boss面前开的。掌握好节奏,一般40万以上。我877,双核心,木桩也就33万。&
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潜与寂寞 发表于
我就是正义蓝剑打BOOS爆发能上65W但是全程只有30W
大米想打出好看的DPS比打木桩复杂多了,大米不是在打DPS,而是从另外两个输出职业那边抢DPS
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水晶是什么
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话说CJQ有披风,这AOE能力杠杠滴啊
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一生丶香随 发表于
水晶是什么
世界BOSS掉落的不稳定的奥术水晶,那是真正欧洲人才有的SP
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自从拿到橙披后,本人就开始纠结了,到底现在是卡审判CD打裁决呢?还是把特效最大化利用起来呢?
如果最大利用特效的话
就是攒5豆&审判&裁决&2填充技能&裁决&1填充技能&裁决
然后继续攒5豆。
但是如果卡审判CD的话
我就不知道该怎么循环了。。。难道还是跟没有橙披输出一样吗?不管有没有特效?求大神指教!!!
也要看急速,我是用tmw做的目标身上的审判和橙披触发的两个buff的监测,裁决一定要打在双buff上,如果只有单buff那就攒五豆再打裁决!反正个人体验是:如果审判buff时间充足,在接下来的两个gcd你能攒够三豆也可以接上披风的第二个裁决,因为披风的那个buff时间太短了
是啊 我在奥格打单体木桩 正义 蓝剑 也就打33W左右,还是877装等。。哎
现在还在纠结怎么输出!!看来每天要打1个小时木桩 熟悉手法了。。相关文章:
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