奇迹时代23关于什么是职业特殊单位的问题解答

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《奇迹时代3》 关于什么是职业特殊单位的问题解答
&关于什么是职业特殊单位的问题解答
什么是职业特殊单位?盗贼神殿是解锁职业特殊单位的生产,可是造了后没有增加可生产的单位呀,还有一些研究也是增加特殊单位移动或攻击的,奇迹时代3到底如何造特殊单位呀!!
【特殊兵种】是【irregular】类兵种的翻译,包括所有种族无建筑的城镇就能造的弱鸡1级兵,夜枭职业的强盗和刺客,军阀的怪物猎手,无畏的工程师,以及神官的烈士。关于什么是职业特殊单位的问题解答
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【特殊兵种】是【irregular】类兵种的翻译,包括所有种族无建筑的城镇就能造的弱鸡1级兵,夜枭职业的强盗和刺客,军阀的怪物猎手,无畏的工程师,以及神官的烈士。
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Age of Wonders III
上市时间:
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
游戏语言:中文
制作公司:Triumph Studios
发行公司:Triumph Studios
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单人单机2D画面支持手柄中级水平回合制 策略 中世纪 魔幻当前位置:
→ 奇迹时代3卡顿问题解决方法
奇迹时代3卡顿问题解决方法
奇迹时代3卡顿的问题,不知道各位玩家有没有遇到过呢?根据小编的研究来看,一般双显卡玩家容易出现卡顿的问题,这主要是由于游戏启动时自动选择集显导致的,下面是具体的解决方法。
卡顿的问题,不知道各位玩家有没有遇到过呢?根据小编的研究来看,一般双显卡玩家容易出现卡顿的问题,这主要是由于游戏启动时自动选择集显导致的,下面是具体的解决方法。  奇迹时代3卡顿问题解决方法  找到AoW3Launcher.exe,鼠标右键,以图形处理器执行,选你的独显开程式就没问题了。  ps:简繁体电脑之间名称上可能会有所不同,大家自己对照下。
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类型: 策略游戏
大小: 2.48G
语言: 中文
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《奇迹时代3》种族和职业搭配方法教程
《奇迹时代3》种族和职业搭配方法教程
游戏中,玩家扮演的是主帅(leader)。主帅率领的是阵营。阵营由两个基础的要素来共同打造,种族和职业。种族+职业=玩家所能建造的阵营兵种,同时还决定游戏其他方面的设定,如技能、法术等。6个种族*6个职业,玩家可选择的主帅共有36种不同的搭配方案。如果再加上不同的法术和技能升级路线,那么游戏中基本不会出现相同的主帅。不同的种族+不同的职业+不同的法术+不同的技能=不同的主帅和英雄。不同的主帅和英雄+不同的兵种+不同的法术和技能=不同的战术。如何选择你自己最喜欢的战术搭配,好好研究吧,本文是抛砖引玉。种族篇:种族决定主帅阵营的基础兵种。6个种族的基础兵种,虽然在外观和数值上略有差异,但大体上还是遵循弓、骑、步、法这几大类,略有些同质化。各种族的基础兵种资料略,可查看百科。查看方式,左面那栏选种族,右面那栏选其他(others)。为了打破同质化,游戏还为每个种族设计了种族特性,对本族所有兵种生效:首先,各个种族的兵种在地形的适应能力上不同,略,具体可以查看百科。在不适应的地形上,除了降低移动能力,还会降低士气。士气低到一定程度,就发生逃兵事件了。其次,各种族在城市建设和兵种上的差异:1.人类(human):城市+5锤子(生产能力);海战(mariner)2.精灵(high elf):+1法抗,+1远程攻击力(包括物理和法术),20%枯萎地形弱点(blight),城市+3蜡烛(研究力),林地地形优势3.半兽人(orc):+5血,-1法抗,+1近战物攻,-1远程物攻,夜视4.地精(goblin):-5血,+40%枯萎地形抗性(blight),-10%招兵成本,+10%城市人口增长速度,爬洞,夜视,湿地地形优势5.矮人(dwarf):+1物抗、法抗,+20%枯萎地形抗性,+10%招兵成本,山地地形优势,爬洞,夜视6.龙人(draconian):+20%火抗、-20%冰抗,城市+3 mana,快速回血职业篇:主帅的职业有三个作用:1.决定本阵营的特殊兵种2.决定主帅和英雄的职业特长3.决定主帅和英雄的技能和法术升级路线主帅的职业决定本阵营的特殊兵种,类似《文明》系列中的特殊兵种(UU)。1.大德鲁(arch druid):猎手(hunter):T1,感化动物(猪狗无扰),各种地形的移动优势萨满(shaman):T2,缠绕(这个缠绕是加强版,不仅仅是不能移动,连行动也停止,无法反击)2.无畏技师(dreadnounght):工程兵(engineer):T1,快速装弹(主要配合机器类兵种如红衣大炮、火焰坦克)火枪手(musketeer):T2,30点远程伤害(游戏中最猛的远程兵种之一,两个火枪手可以干掉T3兵)3.盗贼(rogue):刺客(assasin):T2,无反击的刺杀,冲刺,背刺,地形隐形,穿墙诗人(bard):T2,魅惑(charm),团队加士气流氓(scoundrel):T1,破坏(砸墙,砸机器)魅魔(succubus):T3,勾引(seduce),诅咒,飞行。(遗憾是近战兵,要是远程的就牛了)4.法术师(sorcerer):法术学徒(apprentice):T2,偷法术增益,驱散法术,魔法类兵种的回血(某些魔法类兵种是无法通过其他方法加血的)5.神官(theocrat):十字军(crusader):T2,神圣攻击,精神免疫传道士(evangelist):T3,阵营转化(convert),驱散亡灵(turn undead),为友军加法抗天使(exalted):T3,复活(天使的招牌技,是战后复活),精神免疫,飞行烈士(martyr):T1,痛苦吸收(绑定前排,然后自己防御)6.战神(warlord):狂战(berzerker):T2,免疫控制狮鹫骑士(manticore rider):T4,飞行,免疫控制,致残打击(不算野兵,玩家自己能建造的唯一的T4兵种)怪物克星(monster hunter):T2,对多种兵种类型有伤害加成,+3伤害弓骑兵(mounted archer):T2,远近通吃长矛兵(phalanx):T3,加强版戟兵,致残打击战神(warbreed):T3,大号肉搏,砸墙################################种族是种族,职业是职业。种族+职业=兵种。以刺客为例,刺客是职业特殊兵种,那么会有6个种族的刺客,略有差别,差别就是种族特性。比如龙人的刺客有20%冰火抗,半兽人的刺客+5血等。不同的搭配会有不同的效果。################################除了特殊兵种,主帅的职业还决定主帅和英雄的职业特长:(这些加成仅对主帅和英雄个人有效,对所带兵种无效)1.大德鲁(arch druid):+5血,+1法抗,+1视野2.无畏技师(dreadnounght):+1物抗,重甲(armour)3.盗贼(rogue):+1物抗,+1物攻,+1法攻,背刺4.法术师(sorcerer):+1法抗,更多的魔攻值(channeler)5.神官(theocrat):+2法抗,神职(devout)6.战神(warlord):+2物攻,重甲################################主帅的职业,还决定主帅和英雄的技能和法术升级路线。6大职业都有自己独有的技能和法术,在逐步升级中完成年人物的最后塑造。技能和法术资料略,待日后完善。非常丰富的选择,是玩家战术的重要组成部分。种族和职业的搭配篇待日后完善。非常多的战术组合,日后一定会研究出各种有趣或有效的组合。总结:不同的种族+不同的职业+不同的法术+不同的技能=不同的主帅和英雄。不同的主帅和英雄+不同的兵种+不同的法术和技能=不同的战术。
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