风刃团的完美攻击热血传奇被动技能攻击到底有没有效果

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数据展示称号被动技能不增加本体攻击
  最近告别法师,买了个医生号。由于什么装备都没有,心血来潮就想看看人物的本体属性到底是多少?是不是和自己以前计算的一样。  因为之前自己算好一套装备,穿上后总是要少一些。那到底完美给我们玩了什么花样呢,今天我就做个了测试看看吧。为了更加保证无其他干扰,大旗时装通通没有穿,仅仅是看GF那10%计算。  第一个无GF无装备:   第二个有GF无装备:   大家可以看到血量貌似不是,最后的结果比预期的小,攻击就更不给力了,原来的3010GF加成10%后是3190。为什么呢?  我开始也想了半天,后来突然发现了,是称号,还有我们的被动技能点在作怪。于是我有看了看号上的被动技能,称号+被动技能所提供的攻击刚好是-,也就是说我们裸号的本体攻击只有1800而已。称号和被动技能点所加的攻击是不算白色基础攻击的。
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雇佣兵的转职“风刃团”,转职后被动技能“完美攻击”为什么不能触发?触发条件是满血状态,可是我满血却不触发被动
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游戏狂人, 积分 1971, 距离下一级还需 29 积分
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说明是风刃团成员在满血的时候,第一击必中,必定暴击且无法格挡
可是小怪格挡得满天飞,根本不触发完美攻击
就算小怪没有格挡,因为我的武器是剑大师,也无法触发额外攻击
这被动到底是怎么触发的?
无论敌方满血,还是我方满血,还是敌我双方都满血,都尼玛不触发!!!
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我好几天前就发帖说明这个被动无效了,可惜没人信
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中级玩家, 积分 112, 距离下一级还需 138 积分
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我晕,那还是蛮子输出比较靠谱啊。。。
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超级玩家, 积分 723, 距离下一级还需 277 积分
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那个好像是主动技能吧。。。。 第一击说的是武器攻击的第一下 双持的话就是主手
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changegg 发表于
我晕,那还是蛮子输出比较靠谱啊。。。
不是,雇佣兵没有完美攻击,还有完美突击呢,还是比蛮子好用的。
Powered by您的位置:&>>&&>>&>>近于完美的被动技能(致命一击)的跟踪演示
近于完美的被动技能(致命一击)的跟踪演示
这是一个比较完美的办法,也可以用ORB技能+镜像模拟,不过ORB技能只能有一个效果,所以不推荐。
更新包括: JASS版的跳斩(leap attack),被动技能(致命一击)的跟踪,鼠标右键点直接释放技能,一些JASS函数,要测试可以直接按ESC跳出电影,加第二英雄的技能
注意一下演示中的 技能 -跳斩(被动) 、魔法效果 - 致命一击------ 、TRIGGER中的 CRITICAL SLAM的设计
思路是给致命一击 加个目标BUFF, 然后跟踪被攻击的目标的BUFF
不足之处就是要使用wait
怎么跟踪被攻击的目标的BUFF要用等待WAIT????很是郁闷!!!!
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更完美但复杂的解决办法是跟踪所造成的伤害,
这种办法是100%可以跟踪到致命一击的概率,就是比较基础伤害和实际伤害,但因为RPG系统装备是可以+伤害的,所以每加一个物品或英雄升级,都要跟踪。这便造成做出的演示没有可移植性。
当然,可以用复制单位的方法来做,就是让复制单位(隐形)攻击一个目标得到基础伤害,这办法也很复杂。
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在条件里应该增加被动技能(致命一击)类的判断,包括物品类的致命一击技能,避免因目标BUFF持续期间由于其他持续技能造成的伤害而误判(如攻击单位同时释放蝗虫群的技能)。
通过这测试,观察在屏幕中的数字,是不是在致命一击后必然有个伤害为0的数字??这是一个跟踪响应致命一击的更好方法!!!
另外在致命一击的机会很高的而且攻击速度很快的时候,被攻击目标有可能没有机会来反击的!!!这跟动画损伤点有关
攻击速度跟敏捷有关,当然也跟+速物品有关,这里realoffset用于WAIT TIME的衰减,以便于更快的响应。realoffset用于WAIT的时间衰减。
计算realoffset公式有3个常数:
& & 一个是0.02,是指游戏平衡常数里的每点敏捷增加速度;
& & 一个是1.77,是这个演示里面剑圣单位的默认攻击速度,即是攻击一的魔法施放时间间隔。
& & 另一个是除以200,敏捷大概200就达到最高攻击速度了(使用以上2个默认值)
但好像产生可以探测到的BUFF时间有个最低值,这里设置最低为0.06,就是说1秒最多16次的攻击(据说)
感谢有关人员对攻击速度影响因素的研究。
【游久网(U9)责任编辑:初雪】
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标题: 风刃团的完美攻击被动到底有没有效果
作者: stoneboy& & 时间:
标题: 风刃团的完美攻击被动到底有没有效果转职了,自己满血,怪物满血,普通第一次攻击,就是没效果
作者: okll123& & 时间:
这可能是个BUG
作者: zengh0667& & 时间:
根本无效,还有那个风刃突击也是坑爹的,要用全部法力
作者: wzlfz2002& & 时间:
本人win7 32位系统,探险家难度,感觉有效,触发条件是怪物满血,第一击必定暴击,不过可能会miss
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被翻译给坑了,风刃团那个被动根本没这么神
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中级玩家, 积分 144, 距离下一级还需 106 积分
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本来以为是自己满血揍人就必中必爆,其实是打满血的敌人时必中必爆,什么烂翻译,坑死人
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高级玩家, 积分 465, 距离下一级还需 135 积分
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我以前就发过了,而且攻略组一大堆误导
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纳尼!!!!!!!!!!!!!
你们都是坑啊!!!!
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这中文翻译有很多是坑,已经领教了。
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那其实也不错了哈
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刚转了下英文版。。法术专注宗师照样坑爹,宗师是法器普攻伤害加400%,根本不是中文的法术普攻+400%。。。。根本可以不加。。。还不如多学几系法术。。
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也被坑了,特意练了个雇佣兵发现被动其实很一般。
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专职的地方海岸没找到还
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需要风元素的祝福通过传送器到达。
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其实如果打满血敌人必出爆还是不错哈,选锤必出爆就直接晕一个。。选斧头就本回合敌人多受50%伤害,都还可以哈
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游戏达人, 积分 2494, 距离下一级还需 1006 积分
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megaptera 发表于
其实如果打满血敌人必出爆还是不错哈,选锤必出爆就直接晕一个。。选斧头就本回合敌人多受50%伤害,都还可 ...
不幸的是,斧头的翻译也错了,其实是回合内敌人受到本次伤害50%的流血伤害,所以不要抱太大希望
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