问道体木选什么角色木系新角色厉害吗

问道哪个职业吃香 问道什么职业好
时间: 9:52:53来源:作者:木子(0)
  玩一款游戏之初,比较纠结的除了名字就是职业选择了;对一款游戏不了解自然有种无从下手的感觉,本期小编给小伙伴们带来问道职业介绍,帮助大家快速了解问道中的职业,方便上手。  【金】  1.法金就不做多过介绍了.3灵1敏或者4灵.相性金.后期火相.高伤打手.  2.力金.不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业.法术有伤害.物理也高伤.适合想冲高级的朋友.加点方法是3力一敏或者4力.相性土.后期火相.  3.敏金.专业封手.加点方式多种.可以1体3敏.1灵3敏.1力3敏.或者4敏.职业封手.最建议的方式就是4敏.因为你秒又秒不死.砍也砍不死.主要是PK的时候靠封对手吃饭的.所以对道要求高.适合PK型的朋友.相性火相.后期的相也多种.3敏1体的可以加水高防.3敏一力的可以土相加攻击.3敏一灵的可以加金相加法攻.具体按个人喜好定.  【木】  1.体木.全体加点或者3体一敏.木系最正宗的练法.相性可以加水或者木.提高防御跟血量.  2.力木.3力1敏的练法或者4力.个人感觉不错的职业.杀海盗.练级都会有人组.既可以毒又可以砍.任何方面都不错的一个职业.相性前期可以土相.61以后可以加水防御.或者加火提高速度.随个人喜好.  【水】  1.体水.不知道是不是水系正宗的方法.但是体水还是蛮多的.具体的练法就是3体1敏.或者4体.本人觉得在后期体水为什么什么生存的理由不明确.所以不适合推荐.如果要练的话建议水相满好全木相.后期基本没人打的动.  2.法水.3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数.因为水本来就不适合当打手.然后是说喜欢法水的话也可以去练练.伤害不比法金低多少.相性可以加水相.61以后可以加金跟火相.按个人喜好加.不过记得是金跟火相里选其一来加相的.  3.力水.3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间.可以控制.可以物理攻击.是一个比较理想的水系职业.前期加法全土.后期可以水或者火加相.选其一加.  4.敏水.敏水在70级以后几乎是最吃香的职业.全世界都要敏水.杀BOSS.刷千面.杀星.等等方面都需要敏水.具体的练法呢有以下几种.1体3敏的水.保证在能抗的情况下当封手.不过本人觉得用处不大.不作推荐.1灵3敏的水.在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业.问题是耗蓝太多.建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧.重点推荐水系里个人认为最好的水.1力3敏的加点.保证有速度的情况下有物理伤害.可以封.可以攻.在试道跟杀BOSS.杀海盗等方面都有卓越的贡献.所以作为水系强烈推荐的一种练法.敏水的加相.1体3敏的火相满了.可以加木跟水相.选其一.1灵3敏可以火相满了加水相或者金相.选其一.1力3敏的可以火相满了加土相.4敏的就火相.满了以后按个人喜好加.  【火】  1.敏火.一个折磨人的职业.建议加点法是1力3敏.1灵3敏.不推荐1体3敏的.推荐4敏火.和1灵3敏的火.在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业.尤其是1灵3敏的火.让金非常头疼.法术伤害输出稳定.大秒可以秒死等级相等的金.推荐加法火相满了加金相.4敏可以火相满按个人喜好加.1力3敏的可以火相满加土相.  2.力火.3力1敏或者4力都行.不过不知道存在的意义在哪.因为除了前期杀海盗之外.本人认为60以后力火的用处不知道在哪.所以不做强烈推荐.但是可以练.加点方式土相满后+火相.  3.法火.应该说是一个专门灭金系的一个职业.在后期当职业杀手估计不错.还可以为人PK赚点钱花花.纯属玩笑......因为金的人数实在太多了.所以需要法火的出现.不过估计现在全F里面没几个法火.加点方式3灵一敏.4灵都可以.相性可以火满加金.为什么加火相先呢?因为火相加速度.而且加火系法攻的.所以建议先火后金.  【土】  1.力土.土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.  2法土.记得在17173有个仁兄说练法土是练法里练级最快的一个.本人想在这里反驳下那位仁兄.虽然你的建议不错.但是据本人愚见.法土的存在意义除了练级也没多大意义了.PK土法只克水.水系是最少人练的.你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金.要你法土干什么.杀星.没必要你出手.一个水一个金搞定.所以本人认为法土存在的意义不大.还是选择力土比较好一些.如果要练本人也不阻止.3灵1敏的加法.前期可以土相或者金相.满了以后反过来.  3.敏土.1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手.推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的.1力3敏的相性可以火满加土.1灵3敏的可以火满加金或者土.选其一.  无聊的时候说说这些.希望大家能找到适合自己的职业跟练法.其他的BT职业本人还是没见过所以不做评价.本人在这里重点推荐3种职业.1.敏金.职业封手.靠道行吃饭.后期PK.杀BOSS.星星的好职业.2.法火.职业杀手.专门接收灭金任务.可以通过灭人赚钱.适合于PK狂.且缺钱的朋友.3.力敏水.可封可攻.也是靠道行吃饭.不过需要到70以后才能出头.所以适合那些忍耐力超强的朋友.问道木系是怎样练成的 玩家有话要说
文 章摘 要
&&  本人在奇门遁甲、紫禁之巅等玩了一段时间了,级别算高了.练的是法木号,练号一直练到现在,总结以前的经验,把数据分析,然后再结合朋友的意见,得出了&木系最牛-力木血战&的结论.为什么?让本人在这里逐层给大家分析.  一.木系分类及优劣 
&&  本人在奇门遁甲、紫禁之巅等玩了一段时间了,级别算高了.练的是法木号,练号一直练到现在,总结以前的经验,把数据分析,然后再结合朋友的意见,得出了&木系最牛-力木血战&的结论.为什么?让本人在这里逐层给大家分析.  一.木系分类及优劣  1.体木(配点:3体1敏 相性:前期+木 后期+水/火 厉害程度:50%-60%)  普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,  高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,  3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了.  2.全体木(配点:4体 相性:前期+木 后期+水 厉害程度:90%-95%)  全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防,  我们服有个95的全体木,血60000+ 防御10000+,如果体木要挑战,  根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策.  能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木.  3.力木(配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木,厉害程度:90%-95%)  力木是很新的一种配点方法,练力木的如果练成力敏的可以不要玩了,  要是练成血战的话,都能迅速崛起.  攻有,血有,防有,持续战的王者,因为不需要拉蓝.  力木VS任何木,不需要拉蓝,bb光拉血,人光砍,没有一种木可以做对手.  法木不能把全体木打赢的原因就在这里了,法木要拉蓝拉红,  但力木则不需要,光拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败.  4.法木(配点:2灵2体 或 50级前:3灵1体 50级后:2灵2体 相性:前期+木 后期+金 或 木/金相间配点,金满了再全点木,厉害程度:75%-80%)  一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少.  法木和力木有一个共同点就是,血宠对他们来说,没太大意义,高秒几下就死了.  但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要.  二.配点血战的具体理论  木,需要做的是帮全队人+心,级高了杀星或修炼,木是不可少的,抛弃速度没问题,速度越快被秒的几率越高,特别是极端号,血不高,不能被秒太多,这就是不能练敏战的原因.  如果木都不能顶住,队里的希望就没有了,但配合起全体木杀星效果就没配合上法木或力木好了, 假设3者速度都慢,都能沉住帮助全队+心,但有空的时候,法木除了毒还能高秒或秒4帮助杀敌,  体木如果道不够毒不上,靠秒的话秒起来才那么一点,杀星的速度就慢了,PK的话效果还不错.  力木在杀星时,有空的时候人可以去砍,bb不用帮自己拉蓝,不像法木那样麻烦, 这时候bb就可以拉一下血不太满的成员了,而力木就光砍.并且血量不低,防御也有,这样出来的效果是很好的,练到70+的力木就能体验到了.  木始终是木,血多的本质不能变,要血多扛着拉队员的血,速度慢也没太大问题.  带血bb是必然的,因为能顶能拉人,力木不需要+心的时候不用拉自己蓝,  这就是最大的优势,可以去拉别人的蓝或红也行.  三.最强血战装备选购  武器的选购最好购买带连击带爆击的爪子,当两者不能俱全的时候宁可选择带连击的也不要带爆击的.  因为当你出了名气之后,挑战你的或PK的自然就会用血bb把人给予保护,但是连击发动的话,保护也保护不来,爆击的话能就用保护来熬过.所以武器要选择带连击的.  其次,装备选择体力装,鞋子选择双跑的就可以了,配合起来效果绝对令人满意.  四.力木血战的前景发展  级高了掌门的位置就变得很令人期待,PK的机会也会大大增多,  力木做掌门是最容易的,也是站得比较久的, 但绝对没全体木那样能站,不过力木血战是全体木的天敌, 很多服务器要是出现90+的100+的体木或全体木掌门站着很久, 僵局一直没被打破,这时候就得靠力木来打破僵局, 那样全服的人或者门派的人都知道你这号是厉害的. PK起来就算速慢被F被混,力木也能砍,但法木和体木就不行了, 这也是力木的一大优点.  五.力木的最大缺点  力木的最大最大缺点就是道行要得到保证,不然力木就变得是杀人机器而不是人中之龙了.  举个例,级高了杀星的时候,如果力木被混了是很危险的,全队可能马上被大逆转, 杀星为什么不要土呢,原因就在于这里,土的混乱其实不比金的遗忘逊色, 反而潜力更大,但是如果战士一旦被混全队人可以说是没了40%的胜算了.  但是土被混了还有得挽救,木头一直+心拉血也可以撑过, 但力木如果被混了,没人能+心,还要顶着战士的高攻,全队马上可以灭队了. 还有的就是如果木系的掌门战,木一般挑都用毒, 体木杀人是靠毒死的,因为秒得不多, 力木如果道行够了,不被毒上,那你的对手就得靠秒了, 但是大家稍微思考一下就知道,一个体木秒一个力木砍,  谁先死?肯定是体木的,所以力木道高了能杀他的就剩下法木了.  根据以上这些例子来看,力木不适合懒人去练,懒人推荐练体木. 因为你道不够牛的话分分钟只会累人累物,比低道土更加讨厌.
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  问道手游里,木系职业是玉柱洞的弟子,她们以爪为器,善用毒和治疗之数,那么问道手游木系职业厉害吗?木系怎么加点?下面就让小编来为大家详细的分析下木系职业厉不厉害。  终南山玉柱洞云中子嫡传弟子,五行属“木”,体质惊人,以爪为器,善用毒攻使对手防不胜防,且又习得独门疗伤之术,故在中州大陆素有&疗伤圣手&之美誉。  木系技能分析  【盘根错节】: 对多个目标造成木系伤害。伤害还可以,不过有毒,一般都不会去秒了吧?过渡前期挺好的。  【鹤顶红粉】: 对多个目标处于中毒状态,非死即伤。被毒了以后,可以秒可以吃血,就是不打,很克制力的,而且还会一直掉血呢。  【水涨船高】: 为已方多个目标恢复气血;奶妈可不是说着玩的。  奶妈加点  全体,专职奶妈,队伍生存的保障,就是无脑奶你,而且自己又很肉,很难死的,不过就是速度比较拖,算是补给品吧,需要一定的预判,比如说他们会先集火队伍中的哪个,你就直接心他。  相性选择:优先提升“木相性”撑血和蓝,有足够的蓝才能更多的奶。其次为“水相性”提升防御属性,让对面更难打动了。“火相性”反正金和土都没用,因为不输出,就多少提点速吧。  日常加点  3力1敏,已伤害输出为主,这样平时做日常会轻松点。有速度也能多少毒毒奶奶。  相性选择:优先提升“土相性”提升输出、其次为“火相性”提升速度、“木相性”提升血和蓝。  道高加点  2体2敏,如果你道行高毒得住人的话,就可以选择这种加点,防御能有,速度也有,十分克制力量型的加点,因为加力简单粗暴,还是很多人选择这种加点的,而你毒住他,他就直接费了呢。  相性选择:优先提升“火相性“速度快才能秒人,其次是”木相性“撑血和蓝,最好再加”水相性“补回来点防御。  以上就是关于问道手游木系职业厉害吗的攻略分析了,木系职业的输出并不是那么强,但是她们是很强大的辅助,对于队友有很大的帮助,在很多任务中都需要她们来奶队友。想要了解更多关于这款游戏的攻略就请关注说玩网。
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灵兽本为兽类,群踞于山中,虽为兽类,却无兽性。千百年来,其享尽山林之静,吸天地精华之气而成修道成人。灵兽虽有兽貌,却生性慈善,无心争斗。心怀救死扶伤之愿,游走于中州大地,用妙手回春之术普度苍生。活泼机敏,可爱纯真是其最大的特点。
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