仙境传说ro守护仙境ro永恒的爱爱野兽猎人怎么样

仙境传说RO手游猎人怎么玩 猎人玩法攻略
仙境传说新闻导语
仙境传说RO手游五大职业中,猎人也是很多玩家会选择的一个职业,因为它的物理输出玩起来很爽,但是猎人也有几种不同的玩法,那么仙境传说RO手游猎人怎么玩呢?下面小编为大家带来猎人玩法攻略。
仙境传说RO手游五大职业中,猎人也是很多玩家会选择的一个职业,因为它的物理输出玩起来很爽,但是猎人也有几种不同的玩法,那么仙境传说RO手游猎人怎么玩呢?下面小编为大家带来猎人玩法攻略。
总所周知,弓手分几个派系,一个是射击流,一个是兽王流,还有一个是通用流。
简单的说,射击流简单粗暴。靠高射速高攻击碾压一切。 兽王流(只是个称呼,不要在意这些细节)主要输出来自召唤兽,就是头上的那只鸡拉。至于通用流么,就庞杂很多,结合兽王及射击优点于一身但又无法发挥最大化的后期兼顾娱乐 团队主要输出 团队主要控制的存在的流派。
射击流:射击流有纯AD、纯AL、AID几种加点
纯AD是正统的射击流,A提供高射速,D提供高额输出。
而AD这两个属性,是猎人比较和核心的属性。为什么是核心属性呢,首先猎人是个远程职业,只要不瞎都能看的出来,而D呢是最直接提升猎人伤害的属性,A呢不仅有攻速的加成同样还有闪避,我们追求的射击流的宗旨是什么呢?简单粗暴~!而AD把简单粗暴发挥到了极致。
加点方面呢,先把基础A点到60,之后开始点D,当D到了70左右的时候开是点A,如此反复AD99.
技能方面,优先满剑雨,之后是属性眼,属性箭,最后是射程眼。
二转 心神优先满 闪电5 突击1 驯兽满 之后在吧闪电点满 再点突击 最后点冰冻陷阱。
纯AL应该属于通用流,但是我这里把他分在射击流里面,只要也是因为AL猎人跟AD猎比较相似,都是简单粗暴的职业,但不同的是 AD可以开始玩到老,而AL至少要70级以后才可以考虑。
AL主要输出属性从D变成L,D我之前已经说作用,那么现在说说L的作用。
AL猎人L属性是让闪电的触发更高一些。从而达到没有加D带来的输出上的不足(有小伙伴指腚又说了,L不是还有暴击么?),虽然L可以提高一定的暴击几率,毕竟没有加D共计基础低,再高的暴击又有什么用的?
还有一点就是 AL猎人 当A还有L没有达到一定值,付出跟回报不成正比。这也就是我为什么说AL猎人至少要70级以后才能玩的原因。素质点加法可以参照AD的加法,技能方面加法一样。
AID其实也应该算是AD流的一个旁枝,只不过,在简单粗暴的同时,可以在关键的时候打出一套很可怕的极限输出。加点一样可以模拟AD的加法,在D70 80左右时候转为+I ,而且I为猎鹰带来的输出加成也很高。
总计:所谓射击流核心就是以高射速见长,所以素质点方面大多是一A为主。
这名字就霸气。其实RO很早以前并没有这个名字,只是我为了让大家好区分,所以借用了WOW的流派名字,喷子高抬贵手啊
所谓兽王流,与射击流截然相反,只要输出不再靠人靠的是兽。别想歪,我说的是猎人头上的那只鸡。而兽王流只要输出来源就是这只鸡。
兽王流加点主要有纯ID、IDV、ALID这几种
纯ID顾名思义,跟AD一样,是把两个对输出最有意义的两个属性,无限最大化,很极端的一种加法。并且主要输出技能放弃了弓箭,而是用鸡输出,也就是猎鹰突击。
40D之后就可以开始补I,之后相互对点,最后DI99 当然还有一种是 IDV V是在I99 D70或者80的时候开始补V(有小伙伴指腚会问,为什么不是I70-80的时候呢?),I作为猎鹰的主要伤害换算属性,是绝对不能动的,而且也是保证 ID以及IDV有蓝输出的主要的来源。
所以舍弃一部分D,还换取一些V带来的生存(然而该死怎么都死了)
技能方面,弓手期间可以按照AD的加法。猎人期间优先点满猎鹰突击然后在点满闪电,最后点驯兽,至于心神看个人需求。冰冻陷阱也要点出来,其他陷阱看个人情况点还是不点。
技能还有一种加法,这种加法着实有点偏激,在没有十足把握的情况下,三思后行。主要是在弓手期间舍弃射程被动来补二连弓。这样才前期虽然练级很轻松,但同样在前期个属性不高的情况下,蓝的消耗量也是惊人的。所以严重告诫三四。(这时候我就猜到指定又有小伙伴跳出来说不是有洗点道具么)即便是有洗点道具的情况下。毕竟就算开新号弄道具,也得30级不是?麻烦不说一旦呗官方堵了,哭都没地方哭。冲钱吧
以上说的A60 D80等等一些数值都是基础属性值,而不是基础属性+加成属性。
ALID这种加点其实跟AL应该都属于通用流,既有射击流的高射速,又有兽王流的逆天输出,虽然射速也有爆发也有,但就因为不是纯正的射击流或者兽王流,某些方面被限制,顾鱼与熊掌不可兼得。但为什么把他俩都放在 射击流还有兽王流之中呢,原因其实上面也我说过了。射速玩的是弓与箭,兽王则是兽玩怪。
AL更偏重射速,才被我分到射击流。ALID偏向兽王,我就分到兽王流。
扯这么多,为毛还不说ALID加点还有技能呢。
不是我不想说,而是ALID自有RO一来就没有一个正统的固定的且能为大家所接受的一套加点。都是各取所需把属性分摊一下,有的想要点射速就多加点A 有的想要鹰出多一点就多加点L ,而最后的4素质点都不会很高。各方面都要去兼顾,所以没有特别突出的属性,显的极其中庸。虽看似中庸,ALID这样的弓手也好,猎人也好,可以混迹各种地图。能打的不能打的,他都能打,这也许就是中庸的好处把。那里都能混~!
至于技能方面,也很乱。主要还是看自己需要什么就点什么。毕竟ALID猎人,实在无法限量啊。
以上就是仙境传说RO手游猎人怎么玩 猎人玩法攻略。
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仙境传说RO手游猎人属性加点攻略
来源:仙境传说RO:守护永恒的爱
作者:18183
仙境传说RO手游猎人属性怎么加点,猎人属性如何加点最实用,下面给大家分享仙境传说RO手游猎人属性加点攻略。
【猎人加点方案】
输出 AD加点
Agi80 Dex99
驯兽术、猎鹰图集、猎杀突击、震慑通灵猎人,擅长和野兽并肩作战。
暴击 ADL加点
Agi90 Dex50 LuK60
二连矢、箭雨、分裂箭、重伤箭、多重扫射、高攻击高攻速高闪避的强力猎人!
控制 IAD加点
Int99 Agi60 Dex40
定位陷阱、冰霜陷阱、爆散陷阱、引爆陷阱猎人擅长使用各种陷阱伤敌。
【各项属性加成】
力量(Str):这项素质主要影响玩家的物理攻击力,及负重上限
敏捷(Agi):这项素质主要影响玩家的攻击速度和闪避率
体质(Vit):这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力
智力(Int):这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP)
灵巧(Dex):这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间
幸运(Luk):这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避
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仙境传说RO:守护永恒的爱
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:养成,格斗
开发:心动网络
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果断关注涨姿势吧!孰强孰弱《炉石传说》新副本传说卡牌解析
    《炉石传说》全新冒险模式副本“卡拉赞之夜”即将于本月12号正式上线。而作为上线前的预热,目前该副本的全部45张卡牌也都已经全部公开,其中5张全新橙卡引人关注,那么它们之间究竟孰强孰弱,在以后的卡组构筑当中是占有一席之地还是永远被打入冷宫呢?下面就请听小编给您慢慢分析一下吧。  ??1、莫罗斯(3费1/1)??  效果:前行,并在你的回合结束时,召唤出一个1/1的家仆。  评分:1分不能再多!  解析:这张卡让小编联想起了“耐心的刺客”这张牌,但毕竟人家还能单解一个大怪而这张卡就没有办法了。这张卡的下限太低,随从的交换成本也很低。基本上当前的环境当中,猎人的蝙蝠、术士的飞到、火焰杂耍者或者是奥术飞 弹等低飞法术可以很轻松的将其搞定。  至于上限的话这张卡也并不高。每一回合结束召唤1/1,那么至少要3回合之后才能不亏费用,相比起同费用的小鬼召唤师也稍逊一筹。配合方面除了“大胖”和“夜色镇管理者”这两张牌之外就只有配合“嗜血”、“咆哮”等群体增益BUFF。这些都是偏高的combo,属于难以使用的橙卡。  ??2、巴内斯(4费3/4)??  效果:随机挑选你牌库里的一个随从,召唤一个1/1稍微复制。  评分:9分!  解析:全新的橙卡巴内斯在卡牌当中属于低费的功能卡,相当于4费=3/4白板随从+1/1白板随从+部分随从效果(战吼效果不触发)。这样分解的话,这张卡就怎么算都不会亏了,唯一有疑问的就是能够赚到多少。  本张卡与如今非常火的恩佐斯亡语卡组非常相配,除非巴内斯脸黑拉出恩佐斯,否则任何一张亡语牌的出现都能够让对手十分头疼,因此在新版本当中,小编建议亡语系卡组一定要将这张卡加入卡组当中。  ??3、玛克扎尔王子(5费5/6)??  效果:恶魔属性、当对战开始时,将五张随机传说随从牌置入你的牌库。  评分:6.5分  解析:玛克扎尔王子在定位上属于每次新副本当中都会出现的娱乐卡,如探险者协会的逐星,黑石山的火焰中的管理者。首先它的效果是在游戏对局的开始时就生效的,也就是说在第一回合,你的卡组中就被添入了随机传说随从。那在前期,抽到高费随从的概率就会大大提高,增加了卡手概率。其次,这张卡是检验玩家是非洲酋长还是欧洲贵族的标准。随意添加的传说随从拥有极强的随机性,一旦加入了逗逼橙卡,那么直到对局结束后玩家都不可能使用。  结合以上两点,这张卡首先增加了卡手的概率,又提高了抽到逗比橙的概率。所以这张卡属于明显的不好用卡。哪怕疲劳职业也不会使用它,因为即使是疲劳职业,也需要低费的卡去度过前期。这张卡唯一的亮点,是他恶魔的属性,也许会有那么一套术士牌会带上它。  ??4、馆长(7费4/6)??  效果:机械属性、嘲讽,战吼:从你的牌库中抽一张野兽牌、龙牌和鱼人牌置入你的手牌  评分:7分&  解析:馆长。这是一张多功能卡。它的作用在于抽卡+站场。这张卡看上去就非常的实用,首先它7费,就能稳定的过3张牌。虽然对抽的牌有限制,但既是它的缺点,又是它的优点,对抽牌性质的限制,却变成了变相的检索。可以对抽的卡加以预测。身材可以对比熊德的546,相当于用2点费用抽了3张卡,它本身还具有机械属性,可以切合一些机械卡组。而野兽、鱼人和龙牌中又有相当多的卡是功能卡,所以实用度非常高。  我对这张卡的理解是,这是一张多功能卡。可以适用于很多的控制卡组中。它的缺点在于费用偏高,偏笨拙,会加快疲劳速度,且会增加构筑负担,使你在带上它后不得不再加上龙鱼和野兽,减少了构筑时其他卡的空间,但是综合来说,利还是大于弊,属于实用橙卡之一。  ??5、麦迪文(8费7/7)??  效果:装备埃提耶什,守护者的传说之杖。(1/3在你施放一个法术后,会随机召唤一个相同法力值的随从,武器耐久度-1)  评分:7分  解析:麦迪文。这是这个系列里的压轴卡,对应探险者歇会的拉法姆和火焰山的奈法利安。这张卡的特点在于难解,在现在这个缺少解牌的环境中。877的身材配上一把武器,很难在一个回合中同时解干净。跟他类似的橙卡是佛丁,但是佛丁是亡语效果害怕变形类的法术,而麦迪文是战吼效果。一般来说这类非常难解的橙卡都是好橙卡,尤其这把武器在后期具有很强的威慑力,可以召唤三次随从的效果非常bug,对于常用高费法术的职业会很好用。  他的缺点在于,装备的武器效果不能当回合触发,效果实现很慢,费用偏高。对场面有比较高的要求。而且一旦武器过于厉害,就会满环境的囚徒,烦不胜烦。所以这张卡我不好给一个评价,他是不是好用也要看环境。  以上就是五张橙卡的解析,在接下来版本正式开启的时候,本站还将为各位带来本次冒险模式的详细攻略。
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类型:角色扮演评分: 8.0
大小:平台:a d
仙境传说RO手游猎人 仙境传说RO手游猎人兽王流,想了解到关于仙境传说RO手游猎人 仙境传说RO手游猎人兽王流的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来仙境传说RO手游猎人 仙境传说RO手游猎人兽王流的分享!
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纯ID顾名思义,跟AD一样,是把两个对输出最有意义的两个属性,无限最大化,很极端的一种加法。并且主要输出技能放弃了弓箭,而是用鸡输出,也就是猎鹰突击。
40D之后就可以开始补I,之后相互对点,最后DI99 当然还有一种是 IDV V是在I99 D70或者80的时候开始补V(有小伙伴指腚会问,为什么不是I70-80的时候呢?),I作为猎鹰的主要伤害换算属性,是绝对不能动的,而且也是保证 ID以及IDV有蓝输出的主要的来源。
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仙境传说RO守护永恒的爱弓箭手加点怎么选 弓箭手加点
仙境传说RO守护永恒的爱弓箭手加点怎么选 弓箭手加点
作者:九游
来源:九游
发布时间: 18:42:38
仙境传说RO守护永恒的爱手游中弓箭手属于远程职业,非常灵巧,伤害也很高。仙境传说RO守护永恒的爱弓箭手加点怎么选呢?弓箭手技能属性怎么点?小编艾米分享两套常规仙境传说RO守护永恒的爱弓箭手加点攻略。
仙境传说RO守护永恒的爱弓箭手加点怎么选?
弓箭手的技能比较丰富,加点的方向比较多,属性方面也是如此,弓箭手技能可选择灵巧流和暴击流两种加点方向。弓箭手属性方面有三种加点方式,玩家根据自己的喜好选择。
弓箭手技能加点:
冲锋箭:10级点满
鹗枭之眼:10级点满
苍鹰之眼:10级点满
箭雨:10级点满
元素箭矢:10级点满
加高灵巧,可以缩短箭雨的咏唱时间
冲锋箭:10级点满
鹗枭之眼:10级点满
苍鹰之眼:10级点满
定位陷阱:5级点满
元素箭矢:10级点满
弓箭手属性加点:
1、输出 AD加点
Agi80 Dex99
驯兽术、猎鹰图集、猎杀突击、震慑通灵猎人,擅长和野兽并肩作战。
2、暴击 ADL加点
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二连矢、箭雨、分裂箭、重伤箭、多重扫射、高攻击高攻速高闪避的强力猎人!
3、控制 IAD加点
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定位陷阱、冰霜陷阱、爆散陷阱、引爆陷阱猎人擅长使用各种陷阱伤敌。
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我来说两句
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仙境传说ro守护永恒的爱是这款和合作一起推出的本,该本的内容将大大的增
仙境传说ro守护永恒的爱是这款和合作一起推出的本,该本的内容将大大的增加内容进去,并且送给大家更多的福利道具,感兴趣的小伙伴不妨和你的朋友一起进来玩耍! 仙境传说ro守护永恒的爱心得 1.战斗过程可能的确不是你们所期望的那样,但是,这个只是一个,并不是pc和端游,我不否认把战斗做的比较好的(崩三什么的),但是这个恐怕和崩三并不是一个类型的吧. 2.你们谈到画面不好,如果画面做的很精良,加上它这种大型地图的,又能有多少带的起来,崩三画面好没错,真正能开高画质的是普遍现象吗?至少华为mate8高配开不了,华为是商务机为主没错,但mate8也是曾经的旗舰机。 3.这个刚公测一天吧,有一点缺陷很正常,不然提前公测干什么,封测干什么,昨天刚玩的时候就发现容易掉线和好友显示和组队经常打不开,还没有正常的退出方法(可能是我瞎(つд`)),今天再登录的时候好友方面的问题已经解决了,正在解决组队,我想这种处理速度已经很快了。 4.你们还谈到高耗电,恕我直言,大型不怎么耗电的我见的真不多。你们还想让画面更好,到时候准备note7嘛? 5.关于,它的真不多,我拉的朋友来玩时新手任务都没看懂的也有,但是,我看懂了,因为我是抛开一切在体验,就例如一个隐藏冒险技能装死,如果只是单纯的办任务,我感觉发现不了。 6.没有啊,没有啊!没有啊!没有啊!说阴阳师崩三氪不改命的,如果你真的氪了,和零氪是有差别的吧,(米忽悠(つд?)),这个的氪金是也有差别,但是是那种嘛?是抽奖那种嘛?就如的宣传上所讲的一样,我对这种程度的氪金连能不能维持都产生怀疑了,但是,如果维持不下去了,我想我是愿意氪金的
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