三人跑得快规则打牌规则?

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扑克牌跑得快玩牌规则技巧-详细解说 新浪科技
科技讯]11月30日消息,最近有消息称.微软将推出Surface Phone的消息.随着Surface Phone的消息频繁曝光.但这些消息并非是传闻.据日前台湾&中国商业时报&报道称.微软已准备好开始试生产Surface Phone.并且Surface Phone将会由和硕代工生产.&&据报道.微软会在2017年发布Surface Phone.具体时间可能在第三季度.硬件方面Surface Phone将会采用高通骁龙835处理器.顶配版为8GB RAM+512GB ROM.财富热:电话咨询:陈先生&
(上海.北京.郑州.武汉.长沙.西安.成都.重庆.福建.杭州.广州)等.部分地区请咨询我们销售人员!扑克类技术:[适用于扎金花.二八杠.小九.天地杠.推拖拉机.爬三.斗牛.三公.斗地主等]&一.发牌绝技:扑克不管别人怎样倒.洗.发牌过程中.使发到手中的牌如自己所愿&二.扑克绝技:无论谁的新旧牌.不管别人怎样倒.洗.可使手中的牌神奇的变成自己所需要的牌&三.扑克技术:54张牌任凭他人怎样倒.洗.都能在背面准确快速(每秒)认出每张牌.&四.扑克技巧:无论谁的新旧扑克.不管别人怎样倒.洗.可得三同.同花顺或几张关键牌.&五.扑克绝招:54张牌无论别人怎倒.洗.最后经我手倒一下牌.可控制2-4张牌给任何一方.&六.知牌奥秘:无论谁的新旧牌.不管别人怎样倒洗.由别人发牌(自己不发牌)不看牌面.就知道别人发出来的每张是什么牌.&七.知点技巧:无论谁的新旧牌.不管别人怎样倒洗.只要是自己发牌.不看牌面.都能准确地知道别人的花色.点数.&八.快速洗牌:任人洗牌后.只需二至三秒钟便可洗好2-10张牌自己所需要的牌.&九.必抓指定牌:任人洗牌后.不看牌面.只需抬一下牌.便可得到几张自己关键需要的牌.(包教包会).
公司最新感应器.集合全国各地上种玩法.如:三公.斗牛.金花.十三水.小九.牌九.天地杠.麻将等全国1000多种玩法.特殊玩法还可以按照客户的要求
订制新玩法.提供更多的前端不用镜头扫描感应器.让您有更多的选择.最新的感应器:01是市面的普通操作.普通的**.02代是不管什么牌.只要经过加工
就不用镜头扫描.只要主机跟牌就可以.但这些远远不够客户的满意.最近新出的03代感应器上市了.不管什么牌.普通扑克.十三水.小九.牌九.天地杠.麻
将.只要一个主机.牌还没发.就可以感应出哪家牌的大小.
感应式分析仪使用方法:&1.将主机的感应线圈.天线.电池与主机连接.然后将连接好的报牌器藏在身上或者玩牌的桌面里面.PS:其中天线是给接受方(耳塞)传输信号的.
2.将耳塞戴在耳朵里面.机器开启.等待发牌.扑克语音感应报牌器就绪.&免镜头扑克感应器,它能全方位感应辨认,效果显著,令你爱不释##,耳塞则是用来听取成果.语音主机盒和感应管也能够放在你兄弟的身上或放在包里,玩家只需戴上耳塞.也能够把主机和耳塞悉数放在别的一个人的身上,经过手势通知你成果.肯定是实战,轻松运用,更有保证.
1)身上共放有三样设备.一个手机大小的主机盒+感应管+一颗专用耳塞.感应管是用来接收信号.主机盒分析结果的.耳塞则是用来听取结果.
2)主机盒和感应管也可以放在你朋友的身上或放在包里.玩家只需戴上耳塞.
3)也可以把主机.感应管和耳塞全部放在另外一个人的身上.通过手势告诉你结果.&感应扑克牌分析仪产品优势:
1)现场操作.只需配戴一颗一部主机+专用耳塞+感应管.就可提前知道不同玩法的结果,
2)扑克牌一对一(用任何扫描设备发觉不出任何问题),
3)操作简单.易懂.实用于扑克牌任何玩法.
4)信号强.感应度灵敏.稳定.报牌速度快.&
微型X光看穿仪拥有外形体积小.适合随身携带.无线遥控操作简单快捷等特点详情,.可用于陶瓷.竹木制品.薄金属.工业元器件.纤维.塑料.橡胶等介质的看穿.微型X光看穿仪采用数字高清设计.看穿效果好.可实时动态成像.仪器由X射线源.成像探测器.无线控制器.视频发射器.成像显示屏.电池组等附件组成.设备使用电池组供电.采用无线方式控制.传输.这方便了操作人员随时随地的控制操作设备.无线传输范围达到200米.传输距离可达1000米.如用户有特别需求.可选择X光看穿仪定制服务.可根据客户需求对设备进行如缩小设备的外形体积等的设备定制服务.&产品主要结构:1.成像器&1-1:16*18平板高清成像器&1-2:成像器厚约3公分&1-3:支持小包携带&2:X光射线装置&2-1:尺寸198mm×Φ45mm(可按客户需要改变尺寸大小)&2-2:X光射线源装有射线防护板.不会影响人体健康&2-3:支持小包携带&3:手机.平板实时显示&3-1:实时传送.无线接收.显示清晰.3-2:支持空旷区域200米内无线传送&3-3:客户如有特殊传送距离需要可加装中转设备&产品适用范围:微型X光看穿机可看穿如陶瓷.金属.竹木.铜管.纤维.橡胶.塑料等介质.还可对陶瓷壶.陶瓷工艺品.木制工艺品.金属物.衣物.毛巾.塑料桶等物品进行实时看穿或检测.&X光看穿机采用微型.无线遥控设计.它具有体积外形小巧.重量轻便.操作简单可随身携带使用等特点.是对隐蔽需求高的看穿需求的最佳的解决方案设备.&
配件组成及使用方法:设备主要由X射线源端和成像探测器端组成.待看穿物置于X射线源与探测器端之间.放置方位大致“三点一线"对齐.其中X射线源端与探测器端的距离在1.2-1.8米最佳.本仪器配置了专用的小型液晶显示屏.无线控制器.视频发射器.锂离子电池.中转终端组件.&更多升级服务:支持定制升级服务.可根据用户对微型X光看穿机的需求升级或定制设备的相应功能和技术标准.如对设备的体积进行缩小或扩大.使设备更易携带或安装.提高设备无线传输能力.定制设备的显像方式和电池组工作时长等功能.标准型机器详细参数:
外连监视器/微型液晶显示屏
无线传输:最大200M可增强至1000M
分体式主机
射线源部分:198mm×Φ45mm
成像探测器:98mm×90mm×79mm支持定制更小的外形
锂离子电池组供电
A/V输出USB输出(可选)
X射线机主机/电源适配器/线控踏板开关/射线防护板
1看穿面积大18CM*16CM
2动态成像(摄像机功能.支持移动成像)
3成像速度快(每秒高达10张图片)
4看穿高清晰(数字成像技术.不是模拟信号)&&
免设备程序.简称“遥控器".又叫麻将机做弊遥控器.是国内
从澳门引进的.最早的程序麻将机是2015年开发出来的.最早的做弊程序是2014年推出的.刚推出的时分引发商场一阵小旋风.现在的免设备程序麻将机遥
控器.是根据设备不一样打法和需要来编程的而报价也有所不一样.可以控制麻将机上牌的时分让自己的拿到好牌.甚至可以做到起手就胡.&1:选牌快速:采用日本悬浮技术.彻底解决选牌程序选牌慢的问题.&2:超级静音:采用轿车降噪技术.配合纳米隔音材料.彻底解决选牌时掉牌的噪音.&3:进牌口没有选牌架.将选牌架与麻将机整体设计.外观更隐蔽.选牌更准确.&4:一体化麻将机免掉客户自己安装选牌程序难且麻烦.复杂的工序,万种牌型变化.满足客户多种需求.5:匠心工艺:将选牌程序自动打色面控线.色子控制线圈与麻将机按键面板设计为美观隐蔽.&6:操作简单:无需遥控器操作.开.关机查找.控色.程序转换全部在麻将机上完成.真正的操作.&7:配套附件:可以选择新型无孔程序麻将.避免有孔程序麻将易磨损掉针露孔.封口处及表面有色差.易脏.无光泽等弊病.&8:款式多样:客户可以根据自己的喜好和各地玩法.选择您需要的一体化麻将机.&9:严谨质检:从原材料购进到生产成品出库.层层把关.以杜绝不合格产品流入市场.&操作步骤:&一:坐在麻将机位置上.按四下A键(这样麻将机就会自己启动程序.来采集麻将机发出的电磁&波.来辨别麻将机的品牌型号.然后在遥控来完成!采集电磁波所需要的时间本三秒!)&二:确定方位.按住B键三秒不放.仪器就会自动识别您所在的位置&三:操作C键确定进行程序选择(按设置好的程序按键选择)&四:游戏开始(在玩的时候也可以遥控程序)&五:游戏结束.直接按两下D键!(智能芯片就会自动关闭接收)&1.起手可拿清一色.对对糊.大四喜.杂糊或三个财神等好牌.要啥牌来啥牌.起手可听牌.也能够起手抓几张牌后在赢.(牌型能够依据客户的需求做)&2.四个方位不管坐那个方位都可拿到好牌.&3.操作无动态.&4.能够依据各当地的玩法.设置几十种胡牌组合.让牌型更多样.&5.彻底不需求在机器上设备任何东西可直接操控!也不受场所绑缚.
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相信不少人在使用智能手机时.都有这样的烦恼DD越用越卡.最后忍无可忍.只好升级换代.买个更好的手机.也有的人觉得自己的手机没什么毛病.就是有点卡.坚持着用.不断给自己的手机用自带的或下载的清理软件进行清理和优化.但这种办法往往效果不明显.&好在.随着手机的更新迭代速度加快.手机的硬件和软件也不断在革新.卡顿问题并不如从前那般常见.若是选对了手机.畅快玩也就不在话下.&对.这里要说的就是360N4S骁龙版.作为360手机家族的新成员.这款机子的推出再次见证了旗舰配置的千元化.主打畅快体验和超长续航.该机延续了360N4S的设计风格.配备5.5英寸的2.5D弧面玻璃.背面采用独特的亚光喷砂工艺和金属机身设计.高贵而不浮夸.
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实用的打牌技巧 长沙跑得快怎么玩?游戏规则介绍
长沙现在非常风迷一种跑得快,一副牌,去掉大小鬼、三个二、一个A。每人发16张牌,一般一张一张发,第一把抽一张牌亮出来,发到谁,谁就出头,之后上一把赢家先出。每人16张牌,出牌规则,可单出,一对,两个连续的对(2个及以上对),三个可以带2张牌(可以是单牌或者一对),五个连续的牌为顺子(五个及五个以上),四个一样的,可以拆着出或者炸。手上牌压得起必须压,炸一下每家输10分,剩下一张牌时需要报听,报听的上家如出单牌,需要出手上最大的牌,2最大,A次之。没出一张为春天,翻倍(32分),一家出完,两个输家剩下的牌即为赢家所赢,一张牌算听牌不输分,其余所有张数即为输分。实用的打牌技巧  游戏规则I.玩法介绍1、一副牌,除去大怪,小怪,红桃2,草花2,黑桃2,黑桃A,剩下总共48张牌。三个玩家每家16张。扑克绝技2、该游戏由三人玩一副牌,最先出完的一人胜,剩下两人判负。出牌规则类似"争上游"。3、发牌:一副牌四十八张,发给三家每家16张。扑克牌技术4、显牌:每一次发牌有一张特殊牌,表现方式为显牌,获得玩家取得首轮出牌权利。可以出任意的牌型,然后按逆时针方向顺序,其他玩家依次出牌。轮到您出牌时,只能出比上一个玩家的牌型大的牌,有牌必打。5、当一家的牌只剩下一张时,将进行警告(以背面显示此家所剩的牌)。扑克玩法6、直接胜利。起手牌抓到以下牌型自动胜利:A:四个3B:八个对子。(例如:33 44 55 66 77 88 99 JJ)C:手上没花牌。(花牌为:J Q K A)D:抓到三个A、一个2 。E:抓到四个以上的三张 。(例如:333 444 555 666 789K)II.牌型大小除了炸弹以外,普通牌形不允许对压,相同牌形只有比它大的才能出。点数大小,从大到小依次为: 2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。打牌的要点与技巧牌的大小顺序:2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。 牌形分为:单张、一对、三张、3带2、姐妹对(两张三张都可以连接,且连接数量无限)、顺子(数量无限制,且可以连接A,10JQKA。不能连JQKA2)、炸弹:4张同样的牌为炸弹。注:当有人抓牌时抓到4个三时无条件胜利。打牌技巧大全III.积分计算1、结算的基础分为:剩余纸牌张数*房间倍率-每人爱心奉献= 最后手气。2、当输家剩余1张,为报听,报听不算手气。3、全关:第一个人出完全部的牌,其他任意一家一张未出,这种情况称全关,未出牌玩家失分翻倍。4、牌局中有人出炸弹牌型,即可计算手气:其他2位玩家每人失去房间倍率5*手气。5、如果有玩家发牌得到直接获胜牌型时,将得64分。
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扑克牌玩法大全及技巧
收集了 个人所知道的所有关于扑克牌的玩法,欧洲玩法,亚洲玩法,下面都有详细介绍每个游戏的玩法介绍,还有相关的技巧,喜欢的点个赞 &  大众流行玩法
  一、接龙
  二、拱猪
  三、梭哈
  四、十点半
  五、二十一点
  六、捡红点
  七、大老二(锄大地)
  八、坏杰克
  九、死缠烂打
  十、扑克王(PK王)
  十一、斗十四(zuà幺四)
  十二、打金花(闷鸡、抓鸡)
  十三、抓乌龟
  十四、打千分
  十五、升级
  十六、双扣
  十七、夫妻牌
  十八、五十K
  十九、跑得快
  二十、飞七三二一(“飞”为“鬼”,即大王或小王)
  三十、七鬼五二三
  三十一:干瞪眼
  三十二:打癞子
  三十三:斗地主
  单人自娱玩法
  一、倒梯形
  二、被囚禁的皇后
  三、金字塔之谜
  四、含笑的玫瑰
  五、盛会
  六、蹉跎岁月
  七、同花大顺
  八、女皇接见
  九、坎菲尔德
  十、兵戎相见
  十一、后方战场
  十二、高尔夫
  十三、月牙
  十四、胜利之门
  十五、四朵金花
  十六、成双配对
  十九、旋转的钟
  二十、十四方阵
  二十一、国宾进城
  二十二、八龙归海
  二十三、红与黑
  二十四、四同连绘牌
  二十五、王族婚典
  二十六、傀儡皇
  二十七、七步走
  双人对打玩法
  一、扑克王(PK王)
  二、7王523
  三、钓鱼
  四、对胡
  五、夫妻牌
  六、对红点
  七、十点半
  多人共抗玩法
  一、揣牌
  二、五十K
  三、拖拉机
  四、德州扑克
  五、扑克王(PK王)
  六、三打一
  七、手把一
  八、保皇
  九、斗十四(zuà幺四) 2至4人玩
  十、打金花(闷鸡、抓鸡) 2至17人玩
  十一、抓乌龟 3至8人玩
  十二、打千分 4人玩
  十三、升级 4 人玩
  十四、双扣 4 人两副牌
  十五、五十K 3至5 人玩
  十六、跑得快 3至4人玩
  十七、够级(6人玩)
  十八、敲三家
  十九、斗牛
  二十、 争上游
  二十一、掉坑
  二十二、挖坑
  二十三、扯旋  13张
  国外扑克的之中玩法,一副牌去掉大小王,一人13张,分三手牌,两把5张,一把三张,按花色,比大小。有一家坐庄,这种牌叫什么名字啊!
  问题补充:4个人,一个人坐庄。
  老外电影中经常出现的一种。
  叫13张
  先放3张的
  然后放2个5张的
  记住,先放的必须比后放的小
  就是比大小
  分值分别按1.2.3来算
  就是说前面的两次被吃了的话,只要最后能大就平了
  1+2正好3
  心里慌
  四个人玩的话,用10,J,Q,K四个花色的牌(可根据人数来增加花色),和一张大王做配牌
  开始发牌,轮着发,第一个发的人就是5张牌,奇遇人是4张牌。
  第一个拿出自己的一张牌,背放在桌上,传给旁边的人,旁边的的以同样的方法再传给旁边的
  直到有人手上的牌花色全部一样,你就赢了,立刻把手拍在桌子中间
  其余人根据反应跟着拍过去,手在最上面的人就输了
  干瞪眼
  和“斗地主”类似,有区别,2人、三人、多人均可玩。开头各摸5张牌,大致规则是上家出的什么牌,你就只能出同类型的牌,单出单,对出对,连出连,且只能刚好大一点,获胜的一方从剩余的牌中再摸一张,继续发牌,先出完手中牌的获胜
  --关键是每一手比别人只能刚好大一点,大多了也不行,只能“干瞪眼”,因此得名。。。
  我再通俗的解释下,就是上家出3,下家只能出4,如果没4就只有干瞪眼让再下一家出牌了。好像王可以和任何一张单牌组成一对,比如上家出一对3,下家只有一张4,但是有张王,就可以出4和王,相当于一对4。2貌似是最大的,哪个都要不起,好像3张还是4张的可以炸。我好久都没耍过了,都有点搞忘了。
  至于技巧,我就没什么招了,又没技巧又没运气,每次基本上都是输的那种。
  我来补充下 技巧
  先说下2 如果都有1个2 先出2的被后出2的吃 说白了就是看谁的 2!多 王!多 我有2个2 你有1个2 我先出2占 你也要占也就出了张2
那么我还有个2 我再出个2 你没2了 吃不起不是 牌就归我出 结果我就出完了
  从3到A的顺序走 王有个特点 可以随意变牌
  出牌一般看你手上的牌如何 3家人 假如我有4 7 2 AA一对 我出4 二家出5 三家出6 我有7 二家没8 吃不起 三家有8 吃起我出2 占到
没人要的起了不是 然后我摸一张 A 起来 3个A 然后就出完了
  假如我的牌 是 2 8 10 J Q 上家出牌 我出2 然后摸一张王起来 就成 8 9(王)10 J Q 就出完了输家以手上剩的牌的多少来算
一般一张一元 通常说的 1 2 4
  技巧: 一是运气 二是算牌
  百分/四百分/持久战/升级/拱猪
  “打百分”玩法需4人,2人一组,进行比赛。大王为大,小王次之,A第三,依次顺排,在不带2的情况下,2最小(带2,则2比A大)。4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分。玩时,同组的人相对而坐(即“对家”、“对门”),每人分牌12张,剩下6张,这时开始叫牌(或称“要牌”),分牌的人先要,从60分(或双方确定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某个分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分最高的人拿底牌与手中的牌相调换。在扎牌(或称“埋牌”、“扣牌”)前,要选择一门牌为将牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。最后叫到牌的人第一个出牌,后面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如没同花色牌,就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一组大,则要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出。赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力。
  牌出完后,如果要的一方叫80分,没要的一方拣25分,要的一方为“破”,计负分(-80),没要的一方计正分(+25)。如果没要的一方只拣到20分或20分以下,要的一方为“成”,双方均计正分。如果没要的一方没拣到分,本圈计分为零,要的一方本圈计200分。如果没要的一方拣分达到或超过50分,计分时可乘以2;如果没要的一方,在出最后一圈牌时以主牌大于对方,叫“抠底”,要将所拣的分数加上底牌的分数再乘以3,计为没要一方的分数。如此累计以先达到指定分数(500或1000)者为胜。
  四百分
  原理和上述“百分”玩法有相同之处,但叫牌和计分法有不同。也是四人分成两组进行对抗。发牌后各人得牌12张(大、小王不用)。剩下4张,放在中间,准备在叫牌后作为换牌用。然后各人根据自己的牌情及对家的叫牌来决定叫牌。起叫从250分开始,向右轮流,后面的叫分起码比前面人的叫分高出10分。当一方叫出一个最高分,其余3人不再叫时,这个牌分就是这一盘的定约牌分,叫出这一牌分的人为定约者。定约者和他的同组对家为定约组。定约组的任务,是要尽力争取赢进计分牌张,使分数达到或超过定约牌分。定约者,享有换牌的权利,即将中间4张拿进再换出4张,扣在桌子一旁。换牌后,由定约者决定主牌花色。决定主牌后,由定约者出牌,出牌一圈后,看谁的牌大,谁就赢得这圈牌。同组赢进的牌都叠放在一起。12张牌都出完以后,两组均根据本组赢进的牌来计分。四百分打牌共有6张计分牌,即A与K,每张25分;Q计20分;J计15分;10计10分;5计5分,加起来共400分。分数是根据定约牌分来计算的。如定约牌分为300分,如赢进牌张合计分为255分,未完成定约,定约组无分,非定约组赢45分。如定约组刚够300分,算完成定约,双方均不计分。叫350分而完成定约,叫做“小满贯”,加奖分100分;叫400分而完成定约的,叫“大满贯”,加奖分为200分。
  打牌以达到双方商定的分数时结束。
  持久战
  每次4~6人打牌,用全副牌。4人打牌,每人发6张;5人打牌每人发5张;6人打牌每人发4张。发牌者将发给自己的最后一张牌亮出给大家看,并以这一张的花色,作为这盘的主牌花色,其余发剩的牌,置于牌桌中央作为补牌用。
  发牌毕,由发牌者右方一人领先出牌,每次一张,其他人必须跟出同样花色,若无这花色,可出其他花色垫牌,或出主牌吃掉。一圈中谁的牌大,则赢得这一圈牌,并有权补进一张牌,同时在下一圈中领先出牌。如此反复进行,由于只有赢牌者才能补牌,所以打到一定时间,各人手中的牌张数目就不等了。任何打牌者手中的牌出完以后,就停止打牌,其余的人则继续进行,直至只剩一人手中还有牌时为止。这一人就是这盘打牌的胜者。
  4人参加,对家相对而坐。每人抓一张牌,谁的牌点多谁先起牌。一般从2打起,谁先起到2并亮,第一圈就归他打,这2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12张牌,余下6张归亮牌者换牌,把不重要的6张再扣下(有时规定要将底牌和扣下的底牌给其他3人看),随后开始出牌。出牌完了,若对方得40分,或40分以上,就算你方下台,下一圈归你的下一家打;若对方得80分或超过80分,对方则升一级,如原来打4,则改为打5;若对方得到100分,则可升两级。但对方若未得40分,你方就赢了此圈,下一圈则继续打,并升一级,即由打2改为打3。你方打时,若对方没有得分,就叫打了对方的“光头”,你方升两级,原来打3,下圈可打5。若最后一次出牌,对方有主牌且比你方大,则“抠底”,你方下台,下一圈归对方打。若对方面上的分超过40,又抠到了底,则加升一级,如原来打5,则升打到6。依次往后打,谁先打到A,谁方获胜。
  各地有不同的玩法,这里只介绍其中较为流行的一种。一副没有大、小王的纸牌,一人分得13张,其中,黑桃Q称作“猪”,一圈打完,最后得“猪”者计负100分;方块J叫做“羊”,得“羊”者计正100分;梅花10称作“变压器”(简称作“变”),得“变”者,手中的得分要乘以2;红桃一色牌(除2、3、4外)都是负分,但如果全色13张牌都得到,则都变成正分,其中A、K、Q、J依次是50分、40分、30分、20分,10~5各为10分,共计200分。出牌前,手中红A、“猪”、“羊”和“变”牌中的一张或多张的人根据自己牌的情况卖牌,也可以不卖。卖牌后所有的分牌的分数加倍,即“猪”计负200分,“羊”计正200分,红桃A~5共有400分。卖“变”后,梅花10见分即乘4。卖牌有明卖和暗卖两种,明卖即把卖出的牌亮出置于自己一方桌面,暗卖则不亮牌,其他人不知道卖的是什么牌,难度相对要大一些。卖牌后即开始出牌,第一盘由黑桃2出牌,以后各盘由得“猪”者出牌。出牌时其他人必须跟出同色牌,如没有同色牌,则可用其他花色牌垫牌。每圈4张出完,则把有分的牌抽出,归这一圈牌大的方。各人以不得负分或少得负分并争取得正分为目标。一盘打完则计算4人各自的得分。如果一圈中的一方把所有13张红桃和“变”、“猪”、“羊”全部得到,则计为+1000分,其他人不得分。例如,一方最后得的分数牌为:红桃A、红桃7、“猪”、“羊”、“变”,则他的得分为:[+50+(-10)+(-100)+100]×2=-120分,如果卖了“羊”和“变”,则其得分为:[-50+(-10)+(-100)+200]×4=+160分。
  打牌以达到大家商定的分数时结束(一般是打到负多少分)。负分越多,输得越厉害。
  锄大地/跑得快/双抠
  锄大地
  游戏规则
  扑克牌去掉大小王共52张,四人游戏,每家13张牌。
  牌的大小
  1.只有张数相同的牌可以比较大小,例如:99 88,J&10,但不能比较:99 和 10。
  2.单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为:2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4
  3。花色从大到小的顺序为:黑桃、红桃、梅花、方块。比如:黑桃9 红桃9 梅花9 方块9 黑桃8
  3.其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张。四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。顺子中最大的一张进行比较,注意2在顺子中作为小牌,如:6
5 4 3 2顺子比较时,只取6进行比较;A在和K相连作顺时,按大牌进行比较,在和2连在一起作顺时,作小牌处理。
  4.五张牌的牌型中,同花顺最大,四个带单张第二,三个带一对第三,同花五第四,杂顺最小。也就是说,上家出了杂顺后,你的任何一副同花五、三个带一对、四个带单张或同花顺都比杂顺大。
  出牌规则
  1.第一副牌都由拿方块3的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块3。以后每副牌都由上副牌获胜者(第一个打完手中牌的一方)出牌,并且第一轮牌不需要包含方块3。
  2.首家可以出任何一种合法的牌型。
  3.首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以Pass表示不出牌,由再下一家继续出牌。
  4.如果连续三家都Pass,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。
  5.如此继续,直到一人手中的牌全部打光为止
  跑得快
  游戏目的:每位游戏者都要想方设法将自己手中的牌尽快打出去。谁先打完所有的牌,即为胜方。
  使用牌数
  一副牌的游戏使用52张牌,扣除两张王牌,每位游戏者13张牌。二副牌的游戏使用全部108张牌,每位游戏者27张牌。
  出牌过程
  发牌,第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局赢的游戏者发牌;每局游戏都由首先拿到黑桃3的游戏者先出牌,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了;游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass);如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型;重复,直到某个游戏者手中牌全部出完。
  牌的大小
  本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
  A和2在顺子、同花顺、连对和连三同张中,如果和3和4相连,则此时A和2的牌点数最小;
  单张、对、三同张、连对、连三同张、顺子、同花顺等牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;
  三连二牌型,只比较其中的三同张的大小;炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;
  同花顺在相同牌张数时比顺子大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。
  游戏简介:游戏打两副牌。对家配合,游戏的方法是配合的双方要尽快将手中的牌出完,注意配合。当配合的双方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则叫双扣成功了。如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完,则扣住了一个。如果一方有一个第一名,一个第四名,则为双方打和。
  记分方法
  双扣成功,则胜利方每人获2分,单扣胜利方(第一、三名)每人得1分,打和双方不记分。
  出牌类型
  单张:可以是手中的任意一张牌;
  对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;
  连对:三对或三对以上相连的牌,如:33 44 55,JJ QQ KK AA。注意:2不可以在连对中。
  三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;
  连三同张:三个或三个以上相连的三同张牌。注意:2不可以在连三同张中;三连二:不能出。
  顺子:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:2不能出现在顺子中。
  同花顺:和一般的顺子没有区别。
  炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌,如:,JJJJJJJ;
  天王炸弹:四张王牌,构成天王炸弹,这时游戏中最大的牌型。
  牌的大小:本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
  牌形的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连对以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。
  7鬼523
  然后是鬼
  然后是5再到2再到3啊~
  其他的都和平时的玩法一样啊~
  放屁吧,10,k,5都是分,就是要抢分,谁分多谁赢,每人5张牌,打完一轮,没人要打了,就最后一个先抽牌,抽满5张
  砸金花
  诈金花”又叫“砸金花”,据说这种纸牌游戏最早出现于重庆某县,继而风靡川蜀,再后是全中国,成为近两年中国最流行的扑克游戏。这是智力与胆识的较量。是以扑克牌的大小论输赢行的一种玩法。
  游戏使用一副除去大小王的扑克牌,共4个花色52张牌,1、豹子(AAA最大,222最小). 2、同花顺(黑桃AKQ最大,方块234最小).
3、同花(黑桃AQJ最大,方块235最小). 4、顺子. 5、对子(AAK最大,223最小).
6、单张(AKJ最大,235最小).玩“诈金花”牌好固然重要,但并不绝对,因为“诈金花”里牌中无老大,就像手指游戏,拇指管食指,食指管中指,中指管无名指,无名指管小指;不同的是,“诈金花”还可以越级管制,还可能牌小诈走牌大,是实力、勇气和智谋的较量,是冒险家的游戏。
  “诈金花”从表面上看是一种自己可以掌握自己命运的游戏——牌不好,可以跑;但你自己的好运又经常会从自己手中滑脱——你的牌不好,别人的牌比你更不好,但是你跑了;你的命运也时常被别人掌握——你的牌好,别人比你牌更好,你想跑又跑不了。
  “金花”是这种游戏的名字,但“金花”在这种游戏中却不是最大的,就像古龙小说《七杀手》——“七杀手”是一个有一只手长了七根手指的武林高手,但在他出现不久杀了几个人后,转眼就被人灭了,这就叫天外有天。“金花”只是一重天,或许陪伴“金花”的那个“诈”字,才是九重天。
  在“诈金花”中有时明牌怕暗牌,睁眼的怕闭眼的,如果你手中的牌勉强能混着上,要是碰上一个世人独醒而我偏睡的主儿,那可能就会遭了大殃。相对而言,在“诈金花”中,“炸弹”是大贵,“金花”是顺势,“链子”是小康,而“对子”和“单牌”才是日常生活。
  在“诈金花”游戏中应该没有常胜,但却有常胜,确有常胜,常胜者应该是不能始终如一坚持原则的人,是自己的叛徒,但常胜又是人人梦寐以求的。此游戏不仅仅是单靠运气,还要想方设法在心理上战胜对方,智力的运用是重中之重。用自己的气魄和胆量争取到每一次胜利吧,胜利的路上总是充满了曲折和艰辛。
  比大小
  豪斯游戏规则
  此为扑克牌的流行玩法之一,至多发五张牌,与庄家比大小。先发二张牌,由牌面较大者先下注,牌面较小者决定是否要跟牌;若放弃跟牌,即视同认输,则萤幕会显示庄家底牌;若跟牌,则游戏可持续到某方放弃跟牌或双方都握有五张牌为止;最大的花色为“同花大顺”,其他花色大小排列顺序如计分方式。
  花色由大至小依序为:
  同花大顺(Royal Flush),同花顺子(Flush Straight),四条(Four of a Kind),富卢(Full
House,即三条+一对),同花(Flush), 顺子(Straight),三条(Three of a Kind),两对(Two Pairs),一 对(One
Pair),无赖(Nothing)。
  德克萨斯扑克(德州扑克)
  玩法:
  比赛至少两人和一发牌员。发牌员不参加比赛。
王牌国际成立于1999年,2012年进入亚洲市场并成功取得巨大成功成为亚洲市场最大的娱乐在线娱乐平台,各种彩票游戏,扑克游戏,体育投注玩法齐全,数据结算快!
  发牌员先将一付标准的52张扑克牌洗好。游戏开始前,发牌员给玩家各发一张牌,谁的牌最大,钮扣就先放在谁的位置。钮扣是一块正反都写着
“DEALER”一词的圆形塑料板,在每一局结束之后,钮扣会按顺时针方向从一个玩家移到下一个玩家。在赌场里,钮扣的位置决定发牌前谁下盲注BLIND)
  德州扑克发牌前需要紧挨钮扣左边的两个玩家先下一定数量的赌注,这种初始赌注称为盲注BLIND ,盲注分小盲注SMALL BIND与大盲注BIG
BLIND两种,盲注的多少决定于你所玩游戏的大小,通常小盲注是最低赌注的一半,大盲注与最低赌注相等。下盲注是为了保证每局牌都有赌注可玩。
  盲注放好以后,发牌员按顺时针方向开始发牌,小盲注得第一张牌,依次发下去,最后每个玩家各拿两张牌,这两张牌称为“窝牌”
(底牌,起手牌),只有玩家自己知道自己的两张窝牌是什么。
  第一轮下下注
  德州扑克下注分四轮进行,每轮下注玩家有多种选择
  第一轮下注是在玩家拿到自己的两张窝牌以后,从大盲注左边的第一个玩家开始下注,该玩家有三种选择:弃牌FOLD,跟注CALL,加注RAISE。
  弃牌FOLD是指玩家觉得自己的两张窝牌很差,从而放弃这手牌不玩,不需要下任何赌注。什么样的牌应该弃牌,后面会有所介绍
  跟注CALL是指玩家下与前面玩家同样的赌注,在上述情况下,该玩家若跟注,需下与大盲注同样数量的赌注。
  加注RAISE是指玩家将赌注加倍,比如说大盲注为$4,你下注$8,称为加注。
  然后第二个玩家开始下注,该玩家也有三个选择:弃牌FOLD,跟注CALL,加注RAISE 。跟注或加注都是依上一个玩家的下注额为参考
  然后依次类推,直到所有参与游戏的玩家的赌注相等为止。比如你开始跟注$4,你后面的玩家将赌注提高到$16,你若想继续玩下去,你必须再放$12进去,使你的总赌注额与桌上的最高赌注额相等。如果你觉得牌不怎么好,再放$12进去不值得,你可以弃牌,退出这局游戏,你开始放进的$4自动输掉。
  第二轮下注
  第一轮下注结束后,发牌员会将手中牌最上面一张弃掉,弃掉这张牌是为了防止有人偶然看见这张牌是什么。发牌员再发三张牌放到赌桌的中央,然后翻开这三张牌,这三张牌称为悬牌,为公用牌,玩家根据自己的窝牌与这三张公用牌决定下一步如何下注。
  第二轮下注从钮扣左边第一个继续参与游戏的玩家开始,下注有三种选择:弃牌FOLD,看牌CHECK或下注BET
  看牌是指玩家不想下注,想看了下一张公用牌之后再决定是否下注,只要你前面的玩家下了任何赌注,你不能再选择看牌
  下注指你是第一个下注的玩家,投入赌注继续游戏,称为下注。
  后面的玩家可以选择弃牌,看牌 (如果前面的玩家选择看牌) ,跟注,加注,再加注。
  再加注是指前面玩家已经加注,你再增加赌注额,称为再加注RAISE。
  同样,直到所有进入游戏的玩家赌注相等为止。
  第三轮下注
  第二轮下注结束后,发牌员再弃最上面一张牌,再发一张牌放到前面三张公用牌旁边,然后翻开这张牌。这张牌是第四张公用牌,称为转牌.
  现在玩家根据自己的窝牌与桌上的四张公用牌进行第三轮下注,下注过程同第二轮下注
  同样,直到所有进入游戏的玩家赌注相等为止。
  第四轮下注
  第三轮下注结束后,发牌员再弃最上面一张牌,再发一张牌放到前面四张公用牌旁边,然后翻开这张牌。这张牌是第五张公用牌,称为河牌
  现在玩家根据自己的窝牌与桌上的五张公用牌进行第四轮下注,下注过程同上
  同样,直到所有进入游戏的玩家赌注相等为止。
  最后玩家摊开自己的窝牌决定谁是赢家。德州扑克是用玩家的两张窝牌加桌面上的五张公用牌共7张牌,从这7张牌中选出5张组成一副最好牌,谁的五张最好牌最大,谁赢走所有的赌注!五张牌的大小比较见后,如果大家的牌相同,则平分彩池中的赌注。
  德州扑克游戏过程中,不断有玩家弃牌,因此经常公用牌还没发完或者根本还没发公用牌,已经决出输赢。因此玩德州扑克赢钱,有两种方法,要么迫使你的对手弃牌,要么你最后的五张牌比对手的大。
  玩德州扑克,开始买筹码数量有一定限制,玩牌过程中,有一种情况叫全进,比如说,对手将赌注提高到$50,而你桌面上只有$30筹码,你又想跟这手牌,这时候你不能再买筹码,只能将自己桌面上的筹码全押上,称为全进ALL
  另外介绍一下德州扑克分类介绍
  德州扑克分两大类:有限下注德州扑克(Limit Texas Hold'em Poker)与无限下注德州扑克(No-Limit Texas
Hold'em Poker)
  有限下注德州扑克是指每轮下注过程中,最高下注额有一定限制。以2-4
有限下注德州扑克为例:2和4两个数字是指最低下注额,2是指第一轮第二轮下注的最低下注额为$2,4是指第三轮第四轮下注的最低下注额为$4,每轮下注过程中最多只能加注三次,第一轮第二轮下注过程中每次加注只能加$2,比如第一个玩家下注$2,第二个玩家加注只能是$4,第三个玩家加注只能是$6,第四个玩家再加注只能是$8,$8为这一轮的最高下注额,后面的玩家只能跟注不能再加注;第三轮第四轮下注过程中每次加注只能加$4,比如第一个玩家下注$4,第二个玩家加注只能是$8,第三个玩家加注只能是$12,第四个玩家再加注只能是$16,$16为这一轮的最高下注额,后面的玩家只能跟注不能再加注。象3-6,4-8,10-20,50-100有限下注德州扑克下注过程的限制是一样的,只是最低下注额不同而已。
  无限下注德州扑克是指每轮下注过程中,下注额没有任何限制,但你如果要加注,加注额最少要是你前面玩家下注额的两倍。比如你前面玩家下注$10,你可以加注到$50,你后面玩家若要加注,则最少要下注$100,当然他也可以加注到$200
或$500。所以无限下注德州扑克是一种风险更大但更富挑战性刺激性的游戏。
  洗牌 Shuffle
  发牌 Deal
  盲注 The Blinds
  发牌员 The dealer6
  钮扣 Button
  小盲注 Small Blind
  大盲注 Big Blind(
  窝牌 Hole Card
  悬牌 The Flop Cards
  转牌 The Turn Card
  河牌 The River Card
  弃牌 Fold
  看牌 Check
  下注 Bet
  跟注 Call
  加注 Raise
  再加注 Re-Raiseb
  赌注总额 Pot
  全进 All-in
  德州扑克五张牌由大到小排列次序
  皇家同花顺 (Royal Flush)
  最大的一手牌 A, K, Q, J,10,五张牌同一花色
  同花顺 (Straight Flush)
  五张牌既是顺子又是同花(比如 8,9,10, J,Q 五张牌全是黑桃,或者 2,3, 4, 5,6 五张牌全是方块).
  四张同号(Four of a Kind)
  四张同样的牌(比如: 四张8或四张Q)
  船牌或全家福(Boat or Full House)
  三张同号牌加一对同号牌(比如.: 3张10加一对6,三张K加一对5等)
  五张同花(Flush)
  五张牌同一花色但并不连牌(比如: 4, 5, 7, 10, K五张牌全是黑桃).
  五张顺子(Staight)
  五张牌相连但不同花(比如: 7 , 8 , 9 , 10 , J 五张牌但不是同一花色).
  三张同号(Three of a Kind)
  五张牌里有三张同号牌另外两张为散牌(比如三张3加一张5一张Q, 或三张J加一张8一张K).
  两对(Two Pairs)
  两对不同的牌加一张散牌(比如.一对Q,一对5加一张10 或者一对8一对9加一张A).
  一对(Pair)
  一对牌加三张散牌(比如: 一对7加一张4,一张10,一张Q 或者一对J加一张3,一张K,一张8).
  散牌 (High Card)
  五张牌没有上面任何一种情况,其大小由面值最大的牌决定。
  牌的面值由大到小排列如下:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2
  A可以与2,3,4,5结合形成顺子A,2,3,4,5 。这五张牌属于最小的顺子
  不管你的对手是谁,玩德州扑克,下面一些基本策略具有普遍意义:
  1.当你拿到自己的两张牌以后,要做到喜怒不形于色,让对手无法根据你的举止表情猜出你手中牌的好坏。因为对手如果猜出你手中牌的好坏,下注时会占很多优势。因此玩德州扑克,牌桌上要记住一个词:面无表情!
国外称“扑克面孔”。《皇家赌场》这段演示很生动。
  2.知道自己两张牌后,要下注还是要放弃,与牌桌上有多少个赌客有关。一般来讲,如果你手上两张牌都小于10且不成对,你应放弃这手牌(FOLD)。保守的赌客只要有一张牌小于10且不成对,都会放弃这手牌。具进攻性的赌客在拿到8,9同花时通常不会放弃(希望可以拿到同花FLUSH或顺子STAIGHT)。007最后拿到了两个小同花,最后反败为胜,就是这个方法。
  3.在第1,2,3张公用牌(THE
FLOP)翻开以后,如果你没有一对最大牌(如果第1,2,3张公用牌为K-9-5,最大一对牌应为一对K),而且你形成同花和顺子的机会不大,你应该考虑放弃,因为通常在一张赌桌有7个玩家的情况下,需要组成两对或更好的牌才会赢。
  但要注意,玩家减少,好牌出现的机会也减少,因此只有3或4个玩家的时候,可以玩的更大胆一些。
  4.第四张公用牌(THE TURN)翻开以后,一定要小心。如果你希望同花或顺子,这时候还没形成,你应该放弃,不要把希望
  黑杰克
  所谓黑杰克,在美国叫做21点
  二十一点规则(Blackjack)
  二十一点在十六世纪起源于法国,法语称:vingt-et-un (20 和1),
因此又叫“21”。它得到英文名字黑杰克(Blackjack),是因为玩家前两张牌拿到黑桃“A”和 黑桃“J”, 就会得到额外的奖励。
王牌国际成立于1999年,2012年进入亚洲市场并成功取得巨大成功成为亚洲市场最大的娱乐在线娱乐平台,各种彩票游戏,扑克游戏,体育投注玩法齐全,数据结算快!
  游戏的目标就是要拿到最接近21点的牌点,但不能“爆牌”。
  游戏玩法:
  玩家需将赌注置于其桌前的圆圈中央。然后,庄家给每个玩家各发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  您可以在本赌城同时玩三手Blackjack(黑杰克)游戏。如果您想玩多手扑克,请下注于中心座位左边或右边的位子。一个人同时玩多手游戏将更加刺激,赢钱机会也相应增加。
  牌的面值:
  K、Q、J 和10字样的牌都算作10点。
  A 牌既可算作1点也可算作11点,由玩家自己决定。
  其余所有2至9点的牌均按其原面值计算。
  算点:
  如果玩家拿到的前两张牌是一张A和一张10点牌,就拥有黑杰克(Blackjack);此时,如果庄家没有Blackjack,玩家就能赢得1.5倍的赌金(2赔3);如果庄家有Blackjack–,双方打平。其它所有赢牌的赔率为:1赔1。
  黑杰克(Blackjack)大于其它总点数为“21”点的牌。例如,一手有A和面值为10点的牌要大于一手有10, 5, 6 的牌。
  若没有Blackjack,玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21
点。玩家牌点在21点以下,可自由选择拿牌或停牌。如果超过21点,玩家就会“爆牌”并输掉赌金。
  如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌;如果庄家的总点数等于或多于17点,则必须停牌
  Blackjack Terminology and Game Controls
  下注(BET)
  把筹码放置于圆圈内作为赌注。
  重复下注(RE-BET)
  把前一次下注的等额筹码放置于圆圈作为赌注。
  开牌(DEAL)
  以放置于圆圈内的筹码为赌注玩一手二十一点。点击“开牌”开始一手二十一点游戏。
  要牌(HIT)
  再要一张牌。
  停牌(STAND)
  不再要牌。
  分牌(SPLIT)
  玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌必须是牌点相同(即一对
8、K和Q,等等)。分成两副牌之后,一张A牌和一张10牌只能算作21点,不能算作Blackjack–
换句话不能获赔1.5倍赔金,它只能赢庄家二十点以下的牌。分开一对A后,每一个A玩家只能再要一张牌。
  加倍(DOUBLE)
  玩家在拿到前两张牌之后,如果觉得自己有信心再要一张好牌赢庄家更多的钱,可以选择“加倍”,获得与原赌注加倍的注金。“加倍”后只能再要一张牌。如果拿到Blackjack,再拿一张牌时就会自动爆牌,因此不许加倍下注。
  保险(INSURE)
  如果庄家牌面朝上的牌是A,玩家可以买保险,保险金是原赌注一半。如果玩家确信庄家下一张是10点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将支付等于保险金2倍的赔金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险金,游戏照常继续。
  跳过(PASS)
  不要在这一手接受保险。如果选择跳过(Pass)而庄家有21点,玩家将失去赌金,游戏在这一手即结束(除非玩家也有21点,此时便是打平)。如果庄家没有21点,游戏照常进行。
  游戏规则:
  先发给各家一张底牌,底牌要到决胜负时才可翻开。从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面大者为先,进行下注。有人下注,想继续玩下去的人,要按"跟了"按钮,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注(加注筹码分别为10、20、50、100、200、500),各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以按"放弃"
按钮放弃下注,认赔等待牌局结束,先前跟过的筹码,亦无法取回。
  最后一轮下注是比赛的关键,在这一轮中,玩家可以按"梭了"进行梭哈,所谓梭哈是押上所有未放弃的玩家所能够跟的最大筹码。等到下注的人都对下注进行表态后,便掀开底牌一决胜负。这时,牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。纸牌种类:
  梭哈游戏用的是扑克牌,取各门花色的牌中的「8、9、10、J、Q、K、A 」,共28张牌。
  比较大小:
  牌型比较:同花顺&铁支&葫芦&同花&顺子&三条&二对&对子&散牌。
  数字比较:A&K&Q&J&10&9&8
  花式比较:黑桃&红桃&草花&方片
  异常处理:
  若是某个玩家在三十秒内没有任何响应,游戏程序将替他叫下注。
  游戏进行中不正常离局者,被扣桌面上所有人的下注。
  牌型说明:
  同花顺 拥有五张连续性同花色的顺子。以A为首的同花顺最大。但8和A之间不算顺子
  铁支 四张相同数字的牌,外加一单张。比数字大小,「A」铁支最大
  葫芦 由「三条」加一个「对子」所组成的牌,若别家也有此牌型,则比三条数字大小
  同花 不构成顺子的五张同花色的牌。先比数字最大的单张,如相同再比第二支、依此类推
  顺子 五张连续数字的牌组。 以A为首的顺子最大,如果大家都是顺子,比最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花式
  三条 牌型由三张相同的牌组成,以A为首的三条最大
  二对牌型中五张牌由两组两张同数字的牌所组成。若遇相同则先比这副牌中最大的一对,如又相同再比第二对,如果还是一样,比大对子中的最大花式
  对子 牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。如果大家都是对子,比对子的大小,如果对子也一样,比这个对子中的最大花色
  散牌单一型态的五张散牌所组成,不成对(二对),不成三条,不成顺(同花顺),不成同花,不成葫芦,不成铁支。先比最大一张牌的大小,如果大小一样,比这张牌的花色
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