装备的防御属性强化怎么算伤害和强化加的防御怎么减伤害的

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&&&& &&&&&&装备灵魂锁链属性综述
&&&&什么是装备灵魂锁链?
&&&&装备灵魂锁链就是装备带有的额外的暗属性,这些暗属性可以通过相应的装备来激活,激活之后将拥有暗属性赋予的能力,并且装备会闪光。征途2每个角色装备一共有9件装备拥有灵魂锁链,它们分别是:武器、衣服、护腕一对、戒指一对、项链、腰带、靴子。当这些装备的灵魂锁链全部激活,也就是我们通常说的9闪了。此外还有马匹的5件装备也带有灵魂锁链,激活后增加的是属性点,可以直接加成到角色上。灵魂锁链给人物带来的属性是非常多的,所以一套好的灵魂属性很重要。
&&&&装备的灵魂锁链一共有哪些属性?
&&&&灵魂锁链总共分为4种:1、增加伤害,在造成伤害的基础上增加百分比伤害;2、反射伤害,在受到伤害的基础上反射百分比的伤害;3、忽视防御:目前比较合理的说法是忽视目标装备基础防御力,又分为忽视物理防御和忽视魔法防御2种;4、减少伤害,又分为减少物理伤害和减少魔法伤害。装备的五行属性一共有五种:分别是:风、火、雷、电、雨。目前五行属性只是用来激活灵活锁链,暂无其他功能。
&&&&怎么激活灵魂锁链?
&&&&激活灵魂锁链必须满足以下4点:1、装备品质绿色以上;2、同样的五行属性;3,同样(物)或(魔)的后缀;4,激活部位装备等级相差不超过20级。攻击装备和防御装备的灵魂激活是分开的,就是说你可以攻击装备和防御装备弄不一样的锁链。攻击装备的激活路线是:武器→戒指→项链→玉佩(无灵魂);防御装备激活的路线是:衣服→护腕→靴子→腰带→头盔(无灵魂)[];马匹装备的激活路线是:马镫→护马甲→马鞍→马缰绳→马蹄铁→马镫[]。
装备灵魂锁链属性一览(全6种)
&&&&&&&& &&增加伤害灵魂锁链
增加伤害:增加伤害就是在你给对方造成伤害的基础上增加灵魂锁链附加的百分比伤害,9件共可增加伤害90%。例:假如你没灵魂锁链的时候给对方造成3000伤害,那在你有灵魂锁链是增加伤害30%情况下,给对方造成的最终伤害就是3900。目前来说,增加伤害的灵魂锁链也是大部分非RMB玩家的选择,同时也是目前主流的灵魂锁链之一。增加伤害灵魂锁链比较适合职业有:、、、狂暴刀客/修罗剑灵。不用说了,本身是追求高攻击的;大部分是仙音和医术,加点主要是精神,防御相对来说比较高点,不过攻击会低些,所以用增伤来直接加强伤害是不错的选择;,主要玩家都是射击和刺杀,这两系技能就带忽视和重击,配合增伤,伤害很高;狂暴刀客/修罗剑灵也是因为技能本身重击比较高,而且有2个冲锋技能,配合增伤的话单杀的时候比较占优势。
物理系增伤装备展示
魔法系增伤装备展示
&&&&&&&& &&减少伤害灵魂锁链
减少伤害:减少伤害就是说对方给你造成的伤害基础上减少的百分比数值,9件共可减少90%。例如对方给你造成3000伤害,你的减伤灵魂锁链是30%,那么你最后受到的伤害就是2100。减少伤害分为减少物理伤害和减少魔法伤害两种,目前比较主流的选择法就是,物理防御装备选择魔法伤害减少的灵魂锁链;魔法防御的装备选择物理减少的灵魂锁链,典型的取长补短以达到平衡的选择。物理伤害减少的主要是魔法攻击职业选择,魔法伤害减少的主要是物理攻击职业选择。物理伤害减少灵魂推荐选择职业:、、。魔法伤害减少灵魂推荐选择职业:、。伤害减少适合所有职业,生存才是王道。9件灵魂锁链装备最高可以达到90%的减伤程度,印象最深刻的应该是携手同行去区的memory丶月光了,魔法伤害减少88%[],小编我曾经亲身经历过他去屠城[]。
物理系魔法伤害减少装备展示
魔法系物理伤害减少装备展示
&&&&&&&& &&忽视防御灵魂锁链
忽视防御:就是能忽视掉对方一定的防御力,伤害会比普通的攻击高些,不过这个忽视到底忽视的是哪部分防御现在还比较有争议,目前比较靠谱的说法是忽视掉装备基础防御[]。忽视防御分为忽视物理防御和忽视魔法防御两种。物理攻击(、)属性的,选择忽视物理防御的;魔法攻击(、)属性的,选择忽视魔法防御的,没合体之前是算魔法攻击,合体之后算物理攻击。如果你一个物理攻击的角色拿个忽视魔法防御的武器,那是没用的。在目前来说,忽视的作用不是很大,而且几率也很低[],经过大量高玩的实践,还是觉得没有增伤的好用,目前大部分玩家都放弃了忽视属性,至于以后会不会改目前还不清楚。比较适合忽视的职业:首推刺杀弓手/射击弩灵,本身技能带忽视,配合忽视灵魂,出现的几率会高些。其他职业的话目前来说是不推荐的。
忽视物理防御装备展示
忽视魔法防御装备展示
&&&&&&&& &&伤害反射灵魂锁链
伤害反射:就是在对方给你造成的伤害基础上反馈给对方的伤害比。比如对方打你3000血,你的反射是30%,那么他在给你造成3000伤害的同时自身受到反射伤害900点,这是反射伤害是无视防御和减伤的,也就是说你打3000我的反射是30%,那么你就要去900的血,不管你多少防御,减少多少伤害。比较适合的职业有:,全体加点的。合体之后血量太高,本身技能也有反射,再加上装备反射可以说是单挑无人能敌,国战群战也是很好的肉盾。全体由于本身有自爆技能,血量的差距也不会很大,配伤害反射来说不是很实用。现在的设置是反射死的敌人无功勋无连斩数,所以本来很好的一个灵魂锁链属性渐渐的被大家抛弃。最适合的都开始选择增伤了。
物理系伤害反射灵魂锁链装备展示
魔法系伤害反射灵魂锁链装备展示
&&&&&&&& &&马匹装备灵魂锁链
马装灵魂:激活后给角色增加一定数量的属性点,包括力量、智力、体力、敏捷、精神。玩家可根据自己的情况选择马装灵魂锁链增加的装备。一般来说、会选择加力量属性的,、魔音琴师/巫术舞娘、会选择加智力属性的,仙音琴师/医术舞娘肯定是选择加精神属性的。还有其他的加敏捷、体力的可根据自己需要选择。
马匹灵魂锁链套装展示
&&&&&&&& &&极品灵魂装备展示
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洛奇英雄传装备强化增加属性表+11冲+15适用!
  增加属性表  装备强化可以六个阶段如下:  1-3必定成功  4-5失败后强化等级-1,装备最大耐久减少  6-8失败后强化等级归0,装备最大耐久减少  9-15失败后装备爆掉  4-10可以使用保护石(抵消装备的失败惩罚(防爆,放掉耐久),强化成功不消耗,只有失败了才消耗,国服大约6RMB一个)  11-15不能使用保护石,只能拼RP了  然后是强化增加的属性武器  1--增加50攻击力  2--增加50攻击力  3--增加50攻击力  4--增加100攻击力  5--增加100攻击力  6--增加100攻击力,3攻速,20追加伤害  7--增加100攻击力,3攻速,20追加伤害  8--增加150攻击力,3攻速,20追加伤害  9--增加150攻击力,3攻速,20追加伤害  10--增加150攻击力,3攻速,20追加伤害  11--增加500攻击力,4攻速,30追加伤害  12--增加500攻击力,4攻速,30追加伤害  13--增加600攻击力,5攻速,40追加伤害  14--增加700攻击力,5攻速,40追加伤害  15--增加800攻击力,5攻速,40追加伤害  防具(按括号中的顺序依次是,布甲,轻甲,重甲,板甲)  1--增加(5,7,10,13)防御  2--增加(5,7,10,13)防御  3--增加(5,7,10,13)防御  4--增加(7,10,14,18)防御  5--增加(7,10,14,18)防御  6--增加(7,10,14,18)防御,破损后防御减为正常下的5%  7--增加(7,10,14,18)防御,破损后防御减为正常下的10%  8--增加(10,14,19,24)防御,破损后防御减为正常下的15%  9--增加(10,14,19,24)防御,破损后防御减为正常下的20%  10--增加(10,14,19,24)防御,破损后防御减为正常下的25%  11--增加(15,24,24,35)防御,破损后防御减为正常下的30%  12--增加(15,24,24,35)防御,破损后防御减为正常下的35%  13--增加(15,24,24,35)防御,破损后防御减为正常下的40%  14--增加(20,35,35,45)防御,破损后防御减为正常下的45%  15--增加(20,35,35,45)防御,破损后防御减为正常下的50%  强化心得  1.+5之前不要买商城的强化保底道具  2.不要连续用商城强化保底道具,总是尝试间隔30~1个小时的时间再尝试强化(我个人发现这样可以增加强化的几率,但是这可能只是我)  3.一旦你等了一段时间之后你从+7成功的强化到+8不要停下来,继续强化。如果你连续失败3次,请今天休息吧,永远不要强迫自己,不然只有后悔  4.尝试点取消,在你点了开始之后这样可以缓冲一下  5.强化的时候可以采用下线再上线的方法(打乱概率计算)  6.快速强化这样你就不会有时间去怀疑你自己  7.不要买超过5个为一组的强化保底倒地,这样貌似会减低你的概率不知道啥原因。他似乎永远看上去像在使用最后一个,或者倒数第二个强化道具的时候成功  补充:就是你第一次上线的时候强化几率是最高的,一般都是这样,记住是每天的第一次上线的时候,大忌:切勿每天要下线的时候去强化,基本死的惨。  第二条:切忌不要因为失败多次而连续强化,要不你会亏的更多。要是1天强化+6连续强化2次上+8,不要犹豫继续下去基本能上10,要是中间失败或者掉了,建议下线后再上,打乱概率,或者明天才强化。  第三条:用你强化过的武器去刷几次图后在来强化,然后回来强化可以提高相对成功率。  第四条:切忌不要因为强化失败,而继续沉沦,否则越陷越深,就是比如你今天强化+4,+5然后变+4,+3,+3,+4,+3,这种情况的话,少年今天别强化了,那么休息吧,不信你可以试试。  上面攻略:适用+11冲+15.
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洛奇英雄传
你对该游戏感兴趣吗?讨论下花农最爱的百万防御!强化党出来力挺强化
导读为了百万防这群人也是很努力了...进图就是0
  突然发现大家在讨论防御装备~花农我这个防御狂忍不住要发作了O(∩_∩)O哈!
  1、百万防御与攻击的算法,一个是加算,一个是乘算。
  二者的最大区别是,防御类一般有个绝对上限值,在未溢出的情况下是越高越好,数值上是不断接近绝对上限的。
  而攻击类没有绝对上限,对DNF来说,应该着眼于整体攻击角度的提升,最大化争取乘算优势。
  2、已知基础防御减免和高强减免是加算,免伤率超过100%可以使大多数伤害变为1点。
  高强的百分比减伤:标准装为+14紫。
  通常布甲是很难堆防御的。护甲2000左右的55布甲职业套要想达到118需要3件+15,2件+14紫装。而同等级的板甲有1W左右防御,仅需4件+13,一件+14。二者的费用差距10倍左右。
  3、绝对属性抗性达到220可全额免疫属性攻击。不过对于无属性攻击是无效的。(60版本是150,70版本后是220)
  4、绝对异常抗性达到200可全额免疫异常状态攻击。状态不免疫,状态伤害如中毒出血这些免疫。(比较好堆,两件天空时装就72了)
  5、一些装备的特殊减伤:(60版本,现在这类的装备更多了)
  回避率:龙鸣衣服5%,修行者2%。
  特效:印纹30%远程,秘银5%,杀戮暴击30%,超合金破招暴击50%。
  额外:时装物理防御,魔法防御,物理减伤,魔法减伤,回避,异常抗性。现在还有无敌、伪装这类的装备。
  6、研究:如何堆百万防御?
  官方公式:
  减伤百分比=自身防御/(攻击方等级×200+自身防御)
  减伤百分比=自身防御百分比+自身强化减伤百分比+皮肤额外减伤百分比
  最终防御效果=对方基础攻击×(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击×(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
  (注:PVP时攻击方等级系统设定约为100 )
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(文章作者:warlock2008)
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