AR装备和VR装备vr跟ar的区别别

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【科普】图解360°全景和VR的区别
面对越来越多的“VR产品”,我们将带领大家深入地对虚拟现实进行了解并且告诉大家如何区分VR与360°全景视频。
  OFweek网讯 2016年开始,Facebook、谷歌、腾讯、阿里等互联网巨头都已开始抢食()这块的大蛋糕,发展速度惊人。在这样强势发展的背景下,一些产品也开始打着的幌子,挂着VR的噱头卖起来360&全景视频。  面对越来越多的&VR产品&,我们将带领大家深入地对虚拟现实进行了解并且告诉大家如何区分VR与360&全景视频。  什么是VR  通过先进的传感设备,VR产品能够让体验者获得沉浸于另外一个世界的体验,并且能够在这个虚拟世界中与虚拟环境实现交互。  不是所有通过头盔看到景象的产品都叫虚拟现实。  VR头盔中装载的传感器检测并持续跟踪体验者头部和视线的移动,通过对体验者数据的跟踪可以实现体验者在虚拟现实世界中的导航问题,并让体验者能够与周围环境进行互动,借此为体验者提供身临其境的感觉。人与环境的&交互&体验,是区分深度多媒体体验与VR体验的最重要区别。在VR环境中,体验者能够充当环境的参与者,而不仅仅只是一个旁观者。
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VR与AR:谁更能代表未来
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VR和AR尚未正式普及,可是关于二者的话题却已逐渐展开。刚刚在美国洛杉矶闭幕的E3游戏大展,似乎在向人们宣布——未来科技潮流将由VR或者AR引领。事实上,包括索尼、微软、三星等各大巨头都致力于发展虚拟现实和增强现实,二者的足迹遍布此次E3游戏大展,并且产品将于2016年正式面世。那么从而引发了一个问题,究竟谁更能引领潮流,更能代表未来。
作者:淼炎(微信号qianjunyouxi),百度百家首发,转载请注明!
VR和AR尚未正式普及,可是关于二者的话题却已逐渐展开。刚刚在美国洛杉矶闭幕的E3游戏大展,似乎在向人们宣布——未来科技潮流将由VR或者AR引领。事实上,包括索尼、微软、三星等各大巨头都致力于发展虚拟现实和增强现实,二者的足迹遍布此次E3游戏大展,并且产品将于2016年正式面世。那么从而引发了一个问题,究竟谁更能引领潮流,更能代表未来。
VR与AR的技术原理
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,或称灵境技术,这一概念是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron
Lanier)在上个世纪80年代初提出来的,是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统,通过利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
与虚拟现实不同,顾名思义增强现实就是增强在现实生活当中的体验。AR(Augmented
Reality)是一种实时的计算摄影机影像的位置及角度加上相应图像的技术,在台湾被称之为扩增现实。它是一种将真实世界信息和虚拟世界新信息实现“无缝”集成的新型技术,把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的“实体信息”通过科学技术,模拟仿真后再进行叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,让人们所能感知得到,从而达到超越现实的感官体验。其中“实体信息”所包括的比如说视觉信息、声音、味道和触觉等等。
所运用到的领域
与AR由于技术原理的不同,各自的应用领域也不尽相同。说到两者的领域,首先想到的可能体现在游戏方面,因为所了解到的新闻大致都体现在游戏方面。参加过相关展会的人都知道,体验者装备一个头戴设备和手柄之类的外设,突然或尖叫打大笑或者作出一些滑稽的动作,整个身心都融入其中。当然了,不可能仅仅只在游戏方面有所表现。虚拟现实技术在教育培训领域也大有用武之地,同时还包括企业的一些培训项目等等。增强现实技术科广泛用于影视、教育、娱乐等领域。在游戏体验方面,与虚拟现实属于完全不同的体验,是在现实环境基础上叠加数字图像,不过由于技术尚未成熟的原因,目前在增强现实方面想看到投射图像的话,还需佩戴相应的设备。
二虎相争,谁能取胜
毫不夸张的说,尽管现在虚拟现实与增强现实这两个概念现在热得烫手,然而实际上二者都还处于雏形阶段,并且由于技术方面的原因,这些设备所带来的体验还达不到让人满意的程度。那么在将来,究竟谁会更胜一筹呢?其实现在下结论的话还言之过早,毕竟虚拟现实与增强现实还未到爆发点,尚未形成完整的产业链,在不同的领域,还有概念和技术方面,都有各自不同的优势。虚拟现实在游戏和影视等方面有着自己的特点,而增强现实则是实现与真实世界的实时同步,有着自身的互动性。总之现在下结论的话,未免过于片面,随着科技的进步,指不定虚拟现实与增强现实能实现相辅相成共同进步这也不是不可能。
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虚拟现实Wikipedia词条主要编撰者之一
事实上在学术上是这么划分的…… 竟然问『设备』,我那就举几个ARVR显示设备为例讲好了。(但是,只有HMD和VRD是VR的,其它都是AR的,所以可以说AR设备包含了VR设备。) —————————————————————————————————————1. 最…
事实上在学术上是这么划分的……竟然问『设备』,我那就举几个ARVR显示设备为例讲好了。(但是,只有HMD和VRD是VR的,其它都是AR的,所以可以说AR设备包含了VR设备。)竟然问『设备』,我那就举几个ARVR显示设备为例讲好了。(但是,只有HMD和VRD是VR的,其它都是AR的,所以可以说AR设备包含了VR设备。)—————————————————————————————————————1. 最低级的AR——手持设备(handheld)最著名的就是Intel的realsense手机优点是用成熟的移动设备就能实现,缺点是没有可穿戴,手持不方便。优点是用成熟的移动设备就能实现,缺点是没有可穿戴,手持不方便。—————————————————————————————————————2. 常见的VR——HMD(head-mounted display )——————————————————————————————————————————————————————————————————————————3. 常见的AR——AR眼镜(如Google glass)—————————————————————————————————————4. 中级的AR——HUD(Head-up display)(事实上,HUD和眼镜只是形态不同,但都是以光学投影(optical projection)为主,比如HoloLens 的光波导,Google glass 的棱镜……)事实上最早的HUD在军事、航天甚至汽车摩托车上就有运用,如图,用来显示天气、经纬度、速度。在早期,这个就叫AR。事实上最早的HUD在军事、航天甚至汽车摩托车上就有运用,如图,用来显示天气、经纬度、速度。在早期,这个就叫AR。——————————————————————————————————————————————————————————————————————————5. 高级的AR——AR隐形眼镜(军方用来锁定目标的技术)——————————————————————————————————————————————————————————————————————————6. 高级的VR——Virtual retinal display(虚拟视网膜显示)将光子直接或间接射进眼睛,投影在视网膜上,代表是glyph。—————————————————————————————————————7. 超高级的AR——eyeTap它的代表正是 Generation Glass和 magicLeap。简而言之,它会捕捉进入穿戴者眼睛的光线,然后用计算机合成的光代替一部分真实的光。本文:网络整理 如有侵权 请通知邮箱:hmshd##qq.com[把##换成@]] 谢谢

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