PS4的DLNA能像xbox one dlna这样直接投到电视吗

PS4与Xbox One:哪款主机更为优秀?
[摘要]在2015年的科隆国际游戏展闭幕之后,微软祭出了游戏后向兼容性和降价大招,索尼则是拿出独占大作应对。
腾讯数码讯(编译:大禾)在2015年的科隆国际游戏展闭幕之后,游戏主机厂商各自宣布了更多的消息。例如,微软祭出了游戏后向兼容性和降价大招,索尼则是拿出独占大作应对。因此,再次审视两台全球领先游戏主机无疑会得到更为全面的观点。 现在,距两台主机的面市已经过去许久,索尼的销售成绩证明了PS4是当今主机中的王者。 迄今为止,PS4的销量在全球超过了2230万台,Xbox One的销量为1280万,几乎每销售一台Xbox One,就对应销售了两台PS4。 单纯将全球销量简单对比意义不大,微软使出降价招数后,Xbox One的销量有了一定起色,而让Xbox One的用户可以玩Xbox 360的游戏更是起到了推波助澜的作用。 此外,微软的独占大作《光晕5(Halo 5)》、完全DVR功能、Xbox Elite以及有望登场的全息眼镜HoloLens,这些因素都让Xbox One有更充足的底气可以面对未来的挑战。在加上Xbox One的后向兼容性、Windows 10全新的游戏串流功能(有望于11月推出)以及EA Access唯一支持的主机,其必定能够吸引更多玩家的目光。 索尼也不会闲着,通过PlayStation Now、PlayStation TV以及Project Morpheus,其同样准备为PS4用户推出串流服务以及虚拟现实设备。与此同时,《神秘海域4(Uncharted 4)》也将于2016年推出,公司也在对主机进行调整,通过固件更新添加更多功能,同时为PlayStation Plus做好准备。 两款主机都将发行《异尘余生4(Fallout 4)》以及《星球大战:前线(Star Wars:Battlefront)》,且市场传言它们都将在数月内通过HDMI 2.0连接线提供60fps的4K视频。 PS4是否会支持全新的超高清蓝光标准尚不得而知,但这不失为提供关键差异化竞争优势的手段之一。硬件设计 对比主机如同将洋葱层层剥皮,最外面的那一层就是:硬件设计。 Xbox One的尺寸不算太小,同时提供了很多的通风孔,主要是为了避免再次发生“三红”问题。 PS4采用了棱角更加分明的设计,时尚感十足,体积也明显小于Xbox One。因此,PS4更利于收纳进电视机柜中,至少与Xbox One相比较而言是这样。此外,Xbox One的重量为3.56 kg,PS4是2.75 kg。前后端子布局 最简单的方法显然是通过无线连接。PS4支持千兆以太网以及802.11 Wi-Fi b/g/n,Xbox One除了支持上述全部协议之外,还增加了对陈旧的802.11a的支持。 Xbox One不但支持2.4GHz,还支持更新的5GHz通道,兼容双频段路由器。PS4只支持2.4GHz,估计会面对更多的干扰。 两台主机在推出时都配备了500GB硬盘,现在也都推出了1TB的型号,但只有PS4允许用户自行更换内置硬盘。Xbox One的内置硬盘虽然采用了标准型号,但自行替换的话,机器就不再享受免费保修。但经过了6月的更新之后,Xbox One最终也允许玩家添加更多的存储空间了,但也有若干限制,硬盘空间至少要有256GB且兼容USB 3.0。 PS4和Xbox One的机身前部都缺乏标志性特征。左侧是蓝光/DVD混合驱动器,右侧是低调的Logo。 Xbox One的后部提供了2个USB端口、1个HDMI输入端口、1个HDMI输出端口、用于数字音频的S/PDIF、1个专有的Xbox One Kinect端口、1个IR连接以及1个以太网端口。 在PS4后部端口方面,索尼采取了极简主义设计思路,用户只能找到HDMI输出、S/PDIF、以太网以及PS4摄像头端口(标记为AUX)。 在端口方面,Xbox One提供的功能更多一些,但多出来的那些恐怕一般情况下难以用到,而PS4是以游戏为优先考虑事项来设计端口布局的。谁的性能更加强劲? PS4与Xbox One作为次世代主机,较Xbox 360以及PS3在性能上要强劲得多。更重要的是,由于吸取了前代产品的经验和教训,它们的内部构造更为合理。 芯片厂商AMD是主机更新换代中最大的获益者。Xbox One采用了一颗定制1.75GHz AMD 8核CPU,而此前则使用了1.6GHz的处理器。PS4 CPU的钟频仍为1.6GHz,也包含了类似的定制AMD 8核处理器,基于x86架构。 上述升级为Xbox One在处理能力上带来了大约10%的提升。但除了CPU之外,GPU的性能也同样重要。 PS4的GPU基于AMD的Radeon技术,运算能力为1.84 teraflop。Xbox One同样采用了AMD的Radeon GPU,运算能力为1.31 teraflops。 微软针对6月的Xbox One更新表示,那些没有使用Kinect的游戏可以利用10%的GPU资源,而此前这类运算能力是为处理与Kinect相关的骨骼追踪数据而保留的。但只有在全新游戏或更新文件中,开发者才能充分利用这一点了。 目前,PS4的规格在图形渲染上较Xbox One更为出色,尤其是结合了索尼采用的出色的系统内存模块之后。内存 两者之间关于内存的争议更多。这并非大小的问题,两者都采用了在相当长一段时间内也足以应对各种情况的8GB内存。关键的问题在于内存的类型方面。 PS4采用了更快的GDDR5内存,而Xbox One则是使用了带宽更窄的DDR3。但是先等等,还有其他需要讨论的地方。 两者都不会将全部内存空间开放给开发者使用,它们或多或少需要为操作系统保留一部分空间。 依据开发文档的数据,PS4为操作系统保留了最多3.5GB的内存空间,因此留给开发者的是4.5GB。虽然有时候在系统资源有剩余的情况下,开发者可以利用多出来的1GB内存,但这一点并无法得到保证。 在这一方面,Xbox One“保证”开发者可以使用的内存空间较5GB略多一点,剩下的3GB需要保留给微软的多层操作系统使用。这样一来,Xbox One在内存空间上较PS4多提供了0.5GB给开发者使用。除非算上PS4那1GB无法保证的内存空间,否则Xbox One在此方面略胜一筹。 PS4与Xbox One在核心处理器上都采用了类似的AMD架构,但说到内存则好比是拿苹果与橙子比较。因此,只有开发者在此方面才有足够的发言权。图像性能 如果要想将上述论题进行综合评判,观察游戏作品恐怕是最好的方式了。 《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto 5)》以及《合金装备5(Metal Gear Solid 5)》同为近期推出的游戏大作,这两款作品拿来测试PS4以及Xbox One在图像性能上孰优孰劣恐怕没有太多人会反对。 通过《GTA 5》里面一段针对不同主机版本的画面进行的对比可以发现,PS4的GPU可以表现的植物叶片更多。 确实,这种差异需要玩家一头钻进树丛中仔细分辨才看得出。无论如何,《GTA 5》在次世代主机上的表现要明显强于前代主机。 而通过观察《合金装备5》,我们可以发现,PS4版在画面清晰度上要略胜一筹。远处的纹理和移动对象的表现更为柔和,除此之外就与Xbox One完全一致了。 此外, PS4游戏已经开始实现30fps或60fps的1080p视频,而Xbox One仍停留在30fps或60fps的720p或900p画面上。 从《刺客信条(Assassin's Creed)》、《使命召唤:幽灵(Call of Duty: Ghosts)》以及《巫师2:国王刺客(Witcher 2: Assassins of Kings)》中可以看到这种趋势。而最为完美的例证当属《古墓丽影:终极版(Tomb Raider: Definitive Edition)》,该游戏的PS4版的刷新率是60fps,而到了Xbox One上面则变为了30fps。 《战地4(Battlefield 4)》是少数几款提供900p原生分辨率支持的PS4游戏。但到了Xbox One上面,分辨率就变回了720p。 当然,仅凭这些是不足以明显降低Xbox One的魅力的。首先,不进行仔细对比就不可能发现这些差异的存在。任何玩家都不会怀念《GTA 5》里面那些略微茂盛一点的植物的。 其次,随着开发者日益了解这些主机的性能与架构,同款游戏在不同平台间的差距会日益缩小。 全新推出的DirectX12有望提升Xbox One游戏的品质,例如更加真实的《最终幻想(Final Fantasy)》。微软承诺年底前会推出Direct3D 12图形工具集的预览版,可能会针对更慢的DDR3内存进行优化。价格 刚推出的时候,两款主机的价格都比较贵。1年前,PS4的售价更吸引人,1台主机加上1只DualShock 4手柄的价格为399美元(约合人民币2550元),而Xbox One的价格更贵,为499美元(3189元),但除了手柄之外还多了一个Kinect。 在经历了两次降价之后,Xbox One在美国的售价为349美元,随附一款游戏,但没有Kinect。包装盒中有些什么? 最初的Xbox One Kinect套装显然价值更大一些,即便考虑了最初的价格差异也是如此。那么让我们看看现在的装箱清单变什么样了。 刚推出时,Xbox One的包装盒中包括了主机、一只手柄以及Kinect摄像头。随后的套装还包括了一款《泰坦陨落(Titanfall)》或者《日落过载(Sunset Overdrive)》,但价格并没有变。此后,更为廉价的套装则是去掉了Kinect。 任何Xbox One的包装盒中都会随附一条HDMI连接线、有线单声道耳机以及14天免费试用的Xbox Live Gold在线服务。USB充电线没有被包括在里面,因为手柄可以使用市售电池。 PS4的包装盒中包括了主机以及一只DualShock 4手柄,HDMI连接线以及用于手柄的micro-USB连接线。 价格的差异确实在一开始对Xbox One的销售情况形成了制约。但现在,这一因素已然消弭,那么2015年下半年的市场格局又会发生哪些变化呢?让我们拭目以待!手柄 说到手柄方面,舒适度、尺寸以及续航时间都是重要参考因素,但这些受到个人因素影响巨大。 好消息是,较Xbox 360以及PS3的手柄而言,次世代主机的两款手柄的手感都有所提高。Xbox One的手柄较360有了40余处创新设计,例如调整后的D-Pad。Xbox Elite无线手柄更是承载了微软的心血,这一专业水准的手柄包括了“滚动式”D-Pad、4个在赛车游戏中用来换挡的“扳机式拨片”以及各种可以更换和定制的小零件。其售价也不便宜,达150美元(959元)。 PS4的手柄较PS3也有了长足的进步。DualShock 4变得更易抓握,在长时间的游戏中也不会感到疲劳。 PS4手柄前面的触控板以及单声道扬声器提供了玩家与游戏交互的独特方式,开发者可以自行思考如何活用这些技术。 其实,关于Xbox One手柄与PS4手柄那个更好?这完全是一个见仁见智的问题,无论如何也不可能得出结论的。Xbox One Kinect与PS4摄像头 专为Kinect以及PS4摄像头推出的游戏进度正在放缓,但微软和索尼还是坚持推行这种无需手柄的交互方式。 好消息是,全新Kinect技术可以同时追踪更多关节活动,每秒的数据处理量达2GB,还可以读取心率、面部表情以及更多的关节活动信息,甚至包括了拇指的活动。视野范围也较前代产品有了大幅提高。 没人对Xbox One Kinect出众的性能产生质疑,它只是需要更多配套的游戏。现在,玩家找不到太多将这款1080p摄像头插在主机上的理由。 PS4的摄像头目前也没有太多游戏支持。该产品此前被称之为“PlayStation Eye”,配备了两只1280 x 800px的摄像头,较Kinect更为纤薄。不幸的是,支持PS4摄像头的游戏清单同样非常“纤薄”。 未来,Project Morpheus将会在虚拟现实技术中利用PS4摄像头,但尚未面市的VR游戏显然无法解释为何这款摄像头经常售罄。游戏 PS4与Xbox One的游戏清单已经越来越长,但独占游戏仍然寥寥无几。 Xbox One上的独占大作有《泰坦陨落》、《日落过载》以及让玩家重温经典的《光晕:士官长收藏版(Halo: The Master Chief Collection)》。 正在开发中的游戏则包括了《光晕5:守护者(Halo 5: Guardians)》、《战争机器(Gears of War)》新作、《量子裂痕(Quantum Break)》、《神鬼寓言:传奇(Fable Legends)》以及类似《小小大星球》的《Project Spark》。 PS4方面的独占游戏则包括:《声名狼藉:私生子(Infamous: Second Son)》、《血源(BloodBorne)》、《小小大星球3(LittleBigPlanet 3)》、《教团:: The Order)》以及《驾驶俱乐部(DriveClub)》。应用 Xbox 360以及PS3已经向世人证明了它们不只是游戏主机,它们的次世代版本当然也会继续秉承这一传统。 所有的新世代玩家都需要包括Netflix、Amazon Instant Video以及Hulu Plus在内的各种视频串流服务。同时,Xbox One还向用户提供了各类视频应用,从新闻到体育,无所不包。此外,玩家还可以使用即将退役的IE浏览器、OneDrive网盘、Skype网络电话以及Xbox音乐及视频服务。PS4也提供了类似应用。总的来说,这方面的差异不算太大。后向兼容性? 微软方面表示,年内将会有超过100款360的游戏出现在Xbox One上面,而随后将会有更多作品加入这一行列。 索尼同样推出了PlayStation Now串流服务,受益的群体更广泛一些,不仅限于PS4用户。公司方面已经宣布,《最后生还者(The Last of Us)》、《战神:升天(God of War: Ascension)》、《死亡空间3(Dead Space 3)》以及《合金装备5:原爆点(Metal Gear Solid: Ground Zeroes)》将会出现在该服务中。 索尼计划将该服务推广至PS Vita、PlayStation TV甚至Bravia TV上,而游戏也将囊括PS历来的经典作品。 不过,目前来看,玩家最好还是继续保留Xbox 360以及PS3,以便能够方便的在家中玩到《光晕4(Halo 4)》以及《神秘海域3(Uncharted 3)》。其他差异之处 主机的外观、手柄的手感以及游戏作品的吸引力构成了影响消费者购买决策的主要因素。 当然,来自朋友的影响也不容忽视。由于现在还没有跨平台的多人对战游戏,如果你在PS4上玩《使命召唤》,然而你的朋友们全都拥有的是Xbox One的版本,那么你无疑会被孤立。 当微软正在向主机玩家提供播放MP3以及DLNA的功能时,索尼还无动于衷。这些微小的差异积累起来也会对玩家的态度形成微妙的影响。 《神秘海域4》以及《光晕5:守护者》这种超大作即将推出,无疑会左右众多玩家的思绪,这确实是一个难解的问题。其实,这世上存在一种完美的解决方案,可以彻底让玩家从各种纠结中永久解脱,那就是——努力搬砖,争取早日实现“全机种制霸”的梦想!
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PS4和新XBOX 区别到底在哪里?
19:00:23 来源:游民星空[编译] 作者:游民·阿承 编辑:飘渺鱼 浏览:loading
索尼率先发布了PS4,而微软也将于5月21日揭开Xbox的面纱。现在人们正热议着这两款主机究竟会给用户带来如何不同的体验,他们各自的游戏又将会又怎样的区别。
如果微软的市场战略不变的话,那么他们的Xbox将更加关注客厅的娱乐——通过智能手机、Kinect、PC和电视的无缝连接,微软将Xbox设计为一个完美的客厅家庭娱乐解决方案。索尼则将更加聚焦游戏品质并推出独家内容来吸引那些核心玩家。
在我看来,下一代Xbox和PS4真正地区别将会与这一代两者的区别大体相同。除去两者外围设备的不同,他们的区别将显得更少。毕竟厂商没有更多的办法来把自己的产品与别的区别开来,当然任天堂的Wii-U算是一个特立独行的产品,不过它针对的只是小众用户了。
诚然,下一代Xbox的家庭娱乐系统解决方案可以无缝地连接大量娱乐设备,这确实适合现代家庭的客厅,但是并不是每一个人都会需要这种功能,多数人也许只会用Xbox的软件Netflix来看电视与电影。所以Xbox的这种联网功能对于大多数消费者真的必需吗?当然这些技术作为主机的辅助部分也是有必要的。伴随着下一代Xbox而来的,将会是升级版的Kinect和“Illumiroom”技术。关于“Illumiroom”,简单来说,就是将游戏内容投射到电视周围的房间表面上,从而增强玩家的游戏体验。在我看来,这是虽然一个相当赞的技术,但是这些看似不错的技术却不能成为我铁定就买Xbox的理由。索尼也不甘示弱,推出了基于动作技术的DualShock4等新奇事物。
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1盘点适合玩游戏电视&&&&之前微软针对Xbox&One发布了后续产品Xbox&One&S,虽然在性能上没有提升但是机身整体变得更加小巧,也受到了不少消费者的青睐。索尼这边,市场更多关注的是PS4的升级版PS4&NEO,这款性能主机也正是瞄准了Xbox天蝎座为主要竞争对手。而根据最新消息,与PS4&NEO一同到来的还会有一款超薄型PS4主机,也就是PS4&Slim。相信很多玩家都急不可待,想要赶快入手体验一下游戏的快感。但是只有游戏主机是不行的,想要体验极致的体验,我们还需要一台性能出色的电视机。那么我们如何选择适合玩游戏主机的电视呢?●&高响应时间和MEMC动态插帧技术&&&&高响应时间和MEMC动态插帧技术是最为重要的。众所周知,拖尾是液晶电视的一大致命伤。液晶电视画面的改变,是通过液晶分子的变化实现的。而液晶分子从接收到信号,到完成变化需要一定的时间,这个时间就被称做“响应时间”。&&&&可以说液晶电视的响应时间就代表着屏幕的反应速度,其实就相当于CRT电视的刷新率。对于玩家来说,要求游戏反应的即时性,更需要电视屏幕的即时。游戏画面多是高速运动、快速变化的,电视的响应时间长就会让画面产生严重的拖尾,玩家看不清画面根本就没法玩。MEMC运动估计和运动补偿,其原理是采用动态映像系统,在传统的两帧图像之间加插一帧运动补偿帧,这样,运动画面更加清晰流畅,优于常态响应效果,从而达到清除上一帧图像的残影、提高动态清晰度的效果,将影像拖尾降至人眼难以感知的程度。●&高画质、高分辨率&&&&游戏虽然是依靠主机来运行的,但是最终玩家直接感受到的还是电视的画面。如果电视画质很渣,即使主机提供再绚丽的图像信号都是白搭。而且游戏中画面细小的变化,就决定着玩家下一步该如何操作,没有清晰细腻的画面是不行的。玩主机游戏一定要配备一台画质出色的电视,在清晰度、对比度、亮度、色彩度等方面都有卓越的表现。而且现在很多游戏都已经达到了4K的分辨率,选择一台高分辨率的电视才能够更好地兼容各种新游戏,也能保证电视不会很坏快被淘汰。下面就为大家带来几款适合玩游戏的优质电视,希望对大家选购有所帮助。产品:
2无限视觉体验&三星55吋旗舰KS9800无限视觉体验&三星55吋旗舰KS9800&&&&三星作为SUHD第二代量子点电视的主力机型之一,屏幕相比以往机型颜色纯度、稳定性更高,色彩表现性更强、寿命更长。HDR1000前沿科技无论是过亮或过暗的区域都能够轻松呈现隐藏影响。独特的深黑减反技术能够减少反射,使电视亮度和敏感度都得到提高,观影更加舒服.现在该系列55英寸的产品型号为UA55KS9800,在京东商城售价17999元,对这款产品有兴趣的朋友可以深入了解一下。&&&&作为三星的第二代量子点电视中的旗舰机型,机身整体干净整洁,没有任何的多余动作,富有科技感的设计,和优质的产品做工,从各个方面都彰显出此款产品的不凡。优秀的外观可以为整体装修带来高大上的科技感,55寸的屏幕大小适中,能适应各种户型装修搭配。&&&&三星第二代SUHD量子点电视将画质表现提升到了全新的高度。不仅采用了全球唯一的环保无镉、10比特第二代量子点显示技术,创造出令人赞叹的亮度、出色的对比度和极其逼真的色彩。而且通过采用1000尼特HDR技术,为影像提供更高的明暗对比度,在4K分辨率的支持下为人眼提供更锐利的显示细节,为电视亮度提供了一个新的标杆。曲面弧度更大&观看更加舒适&&&&&曲面电视采用独特的4200mm曲面半径,更加符合人体工程学。带来了更广阔的观赏视野,更真实的临场感与环抱式的视觉体验。自动景深优化让画面立体感充分表现,使景物远近层次更加分明。宛如三维立体画面版的视觉冲击,让您体验身临其境的环球之旅。三星&UA55KS9800[参考价格]&17999元[经销商]&产品:
3双向4KMEMC+技术&海信&LED55MU8600UC双向4KMEMC+技术&&&&&&海信在今年的表现足以用“亮眼”来形容,首先是在4月份发布了旗下全新一代ULED超画质互联网电视,应用了第三代ULED技术以及海信自主研发的-View&Pro画质芯片,这颗SOC画质芯片也是国内首颗电视芯片。同时海信ULED3.0超画质电视还将液晶电视的亮度拉升至1200尼特,实现了千万级的对比度以及超高色域范围,将液晶电视的画质水平再推新高。目前这款在亚马逊商城售价8290元,感兴趣的朋友不妨关注一下。&&&&电视采用了双向4KMEMC+技术,通过纵向的双向扫描来提升显示效果,从而扩大了搜索范围,在球赛,飙车等高速运动的场景下,能够将画面拖尾与重影现象降低至人眼难以察觉的程度。在看运动的电视字幕时,也不会有抖动现象。&&&&海信MU8600拥有臻彩高色域技术,使得色域范围得到了有效的提升。普通色域技术是蓝光LED灯照射黄色荧光粉,从而激发出白色背光。而海信臻彩高色域技术是通过蓝光LED灯来照射精准比例配比而成的黄色荧光粉,该黄色荧光粉是由红绿两种荧光粉优化配比而成,从而激发出更纯净的白色光源,有效提升了色彩表现力以及颜色层次感。& &海信MU8600电视在许多核心显示技术和配置上甚至已经超越了日韩电视产品,不足万元的售价也让其更加具有竞争力。基于如此良好的产品体验,海信全球智能电视激活用户数已突破1800万,至2018年这一数字会增长为4500万,而海信的激活用户也将逐步构成一个中国最大,也可能是世界最大的电视网络媒体。海信&LED55MU8600UC[参考价格]&8290元[经销商]&产品:
4内置JBL音响&酷开Hi-Fi电视50A2内置JBL音响&酷开-Fi电视&&&&&玩游戏优质的音质当然不可或缺,屏幕下方的音响部分采用了8只JBL认证扬声器,并针对不同视频进行了各种调音优化,还支持一键开启蓝牙音箱模式,开启后屏幕会自动熄灭,电视就变成了蓝牙,使用起来非常方便。现在这款产品在京东的酷开旗舰店售价为3699元,对这款产品感兴趣的朋友可以持续关注一下。  我们都知道音箱的音腔部分的大小,会直接影响音箱播放质量,现下市场上的电视产品越做越薄,音腔的相对可利用面积也逐渐减小,但是这款2酷开50A2产品本身采用大音腔设计,A2的音腔体积到达了600mL,是一般电视产品的5倍,得益于前面板的设计,大音腔并不显得突兀,甚至还有一定的美感。  这款电视产品也有各种强大的节目资源和硬件配置的支持,使这款电视成为了一款不可多得的良品,6A938旗舰级芯片为这款电视产品带来了无与伦比的硬件性能,GITV和等视频供应商提供的海量节目资源异常丰富,更新及时。  总体来说酷开50A2无论从硬件性能,还是节目资源,以及作为产品特色的蓝牙功能和Hi-Fi功能都非常强大且实用,亲民的价格又让这款产品的性价比得到了异常高的提升,50英寸的电视产品3699元的价格,超值的产品总是要有人欣赏的,你愿意做真正懂得好产品的人么,还在等什么?现在就去更加深入的了解一下这款产品吧![参考价格]&3699元[经销商]&产品:
5T830&GPU处理性能超强&TCL&L55P2-UDT830&GPU处理性能超强&TCL&&&&&8月6日,TCL电视联合腾讯视频隆重举办“观影大快人心——2016&TCL金刚观影王P2首发暨奥运冠军签售仪式”,消费者期待已久的P2震撼发布,硬件质量、内容资源全兼顾,彻底击破消费痛点。P2的CPU中央处理器采用1.8GHz主频,大大超出市面上高配电视的1.4&GHz。此外,P2采用T830的GPU,并配备13核处理器。就如电脑、手机等电子产品的硬件参数越高,处理能力越强一样,搭载了行业顶端配置的P2,不仅具备更完善的电视功能,而且操作完全不卡顿,运行十分流畅,带给用户“飞”一般的畅快享受。其中L55P2-UD电视报价6199元,感兴趣的朋友不妨关注一下。&&&&P2电视采用雅致香槟金设计,与苹果iPhone6“土豪金”如出一辙,高贵气质喷薄而出,让人怦然心动。据陈冰峰介绍,P2边框采用航空铝材,金属机身通过抛光、喷砂及阳极氧化工艺,耐看耐用。而P2一体化后壳使纤薄面积增加50%,散热面积增大,使用寿命更长,且机身显得更薄,实现美与实用完美结合。&&&&L55P2-UD电视不仅外观美,画质也毫不逊色。搭载了显示领域最新的全生态HDR技术,与其他品牌的HDR技术偏向于某一方面不同,该技术在硬件、、内容上全面符合HDR标准,呈现出更清晰的画面细节,让用户看到更真实的画面。&&&&购买这款电视还可以免费获得价值497元的腾讯VIP视频资源包,包涵盖价值199元的企鹅影院、99元鼎级剧场、199元腾讯体育资源,免费内容堪称多到看不完,无论是喜欢美剧、NBA、还是院线新片的用户,都可以在P2上免费尽情观看自己心仪的内容。[参考价格]&6199元[经销商]&中塔大中[商家地址]&北京市海淀区西三环中路11号[联系人]&王国文&产品:
64色4K&OLED&创维55S9-I4色&创维&&&&&日,创维联合华纳、腾讯企鹅TV在北京举办了主题为“征服色界”新品发布会,为我们带来了全新OLED有机电视S9-I。我们都知道创维在去年已经发布了一款OLED电视S9300,这款产品率先将4K&OLED电视向市场普及,将OLED电视的天然黑,高对比度,精准色彩以及广视角等优势都完美的展现出来。此次的新品S9-I不但拥有OLED有机屏幕,同时还搭载了最新的HDR技术。这款电视目前在京东商城售价16999元,感兴趣的朋友不妨关注一下。&&&&创维S9-I电视的边框与底座均采用了亮银色,材质为铝合金,表面应用了电镀处理,做工精良。同时面板与外框之间无缝贴合,精密扎实。由于使用了OLED屏幕,无需传统电视的背光源,所以电视的机身可以做得非常轻薄,最薄处仅有5.27mm,比iPhone6手机还要薄上1.63mm。创维&S9-I&&&&OLED+HDR无疑能够带来更加出色的画面表现,由于HDR技术要求高分区,高亮度范围,高对比度等要求,与OLED屏每个像素点独立发光的特点完美的契合。4色HDR技术在4色4K屏体增加了HDR算法,让OLED和HDR技术相辅相成,激发了其最大的潜能。创维S9-I电视采用的这项高端HDR技术,在独有的4色屏控芯片和4色显示屏配合下,达到智能增亮的画面效果,从而大大提升画面的动态范围,最终无损显示HDR内容。即便在非HDR信号输入时,也能通过4色屏控芯片的4色HDR算法,将普通的SDR信号智能转化达到HDR的效果,从而让OLED和HDR的技术进行完美融合。采用4色HDR画质技术&&&&创维S9-I拥有iCNTV互联网电视牌照商,同时还联合了腾讯视频进行资源整合。Geek·Life生活圈是创维S9-I的内容平台,主要涵盖了六大模块,分别为Geek·Max,Geek·Box,Geek·Pod,Geek·Edu,Geek·Mall,Geek·Travel。在影视,游戏,音乐,教育,商城,旅行等方面做到了全方位的覆盖,专为极客生活打造的内容服务平台。家庭娱乐全覆盖&&&&笔者点评:创维S9-I可以说是专为高端用户量身打造,在外观的设计上彰显出了十足的科技感,搭载的JBL音响系统更是如虎添翼。在系统方面,全新设计的酷开系统5.1能够带来更为人性化的设置和流畅的操作体验。Geek·Life为用户提供全生态的内容服务,专业电视观影平台不仅能够享受到丰富的内容资源,OLED+HDR的显示效果也能够给用户带来极为震撼的观影效果。OLED屏幕搭载HDR技术的优势,精准的色彩,完美的细节呈现,亮暗分明的显示效果。创维&55S9-I[参考价格]&16999元[经销商]&产品:
74K曲面沉浸视界&微鲸&W55C1J&4K曲面沉浸视界&微鲸&&&&&&“曲面”这个词在近两年的彩电行业可谓是异常火爆,每个品牌如果不把屏幕掰弯了似乎都不好意思称之为高端产品。在互联网品牌领域,乐视小米率先推出了自家曲面电视,同样作为互联网电视品牌的微鲸自然也不能落后。早在今年年初,微鲸两个月内连续发布新品,从50英寸的超薄刺客到55英寸的Pro机型,微鲸正在迅速追赶上行业的潮流,一步步的更新换代增强配置,似乎有着后来居上的趋势。这次,微鲸也紧跟曲面时代的步伐,推出了旗下最新的曲面电视产品。&&&&目前大多数的智能电视基本上都采用了一体化设计的电视芯片,就像使用集成显卡的电脑,图像处理能力有限。但是电视采用了双芯片设计,使用台式电脑级的64位处理器和独立的MStar&6M60图像处理芯片,就像添加了独立显卡,图像处理性能大大提升,让您看到的画面更加自然流畅,不管是玩赛车游戏还是看足球比赛都更加过瘾。&&&&微鲸W55C1J电视应用了GITV中央银河互联网电视牌照商,同时联合腾讯视频,芒果TV,VICE一起整合了众多优质资源。通过测试还发现,凡是首次在电视上注册微鲸账户的,都会免费获得微鲸会员一年,时下最热的影片也能够轻松观看。同时微鲸还借助CMC旗下影业,东方梦工厂,IMAX中国等电影机构,使得电视的内容分类高达10个。&&&&&一台合格的互联网电视仅有丰富的内容是远远不够的,微鲸W55C1J电视不仅倚靠雄厚的背景支撑提供了丰富的内容服务;同时4000R黄金曲率的4K屏幕以及HiFi级音响还能够带来更为震撼的临场感;在工业设计上也体现了微鲸为新一代生而不同的理念;系统UI同样用心,豆瓣等时髦互联网因素的加入让微鲸电视成为名副其实的互联网电视产品。微鲸&W55C1J[参考价格]&4698元[经销商]&产品:
8特丽魅彩显示技术&索尼55英寸X8500D特丽魅彩显示技术&索尼55英寸X8500D&&&&索尼的电视一直以画质取胜,这一次似乎也不例外,除了顶级高端的BRAVIA&9000系列的4000尼特亮度,X8500D在画质方面的表现也异常不俗,出色的漏光控制,迅锐图像处理引擎PRO以及特丽魅彩显示技术,索尼X8500D呈现的画面色彩过渡效果非常自然,色阶表现良好,没有偏色现象出现,颜色还原很真实。有了HDR技术的加入,高光和暗部细节更丰富,相比普通液晶电视显得更加细腻。这款电视目前在亚马逊商城售价7998元,感兴趣的朋友。&&&&索尼X8500D采用了全金属机身设计,产品整体非常有质感,索尼电视产的做工一直以来都是值得信赖的,这款X8500D也不例外,机身细节处也处理的非常到位,这款电视产品延续了索尼一如既往的低调配色,和硬朗的外形。产品整体方方正正,棱角切割十分考究,甚至边角地区还有些锋利,还好电视产品安装后不会轻易挪动,综合来讲,这种棱角切割的美感,还是利大于弊的。&&&&索尼BRAVIA系列电视产品统一采用基于安卓5.0下的UI界面,自由度相当高,集成了索尼自家的电视操作界面。此界面给我的第一感受是直观,采用竖向总纲,横向子选项的设计,所有功能就摆在屏幕上,并不显得突兀,而且给人视觉观感非常棒,在主界面上方是索尼电视特有的一些方便的功能,下方是应用,信源和电视机设置功能的选项。&&&&在内容方面,索尼X8500D内置了解决内容资源问题,华数TV作为全国最大三网融合平台下的综合视频平台,拥有丰富的电影电视资源。进入以后会发现包括热门电影、电视剧以及综艺节目都搜罗在内,但是绝大部分资源都是需要付费观看的,可以用、支付宝还有观影券来支付,还是十分便捷的。索尼&[参考价格]&7998元[经销商]&
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