的伤害怎么回事啊,神器巅峰等级伤害越高的弓伤害反而越低= =

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全体弓手加点心得 神射系用弩暴击伤害高
  各位观看此篇文章的玩家你们好,本人写的只是自己在二测中的心得,本人飘雪会长:飘零灬枫へ,本人一测玩的阵魂,二测玩的神射,下面写的心得只是为了与QQ西游的玩家们交流,有不足的地方希望广大玩家海涵,并且指出。  弓手加点有好几种,全力,全敏,全体。全力:输出比较高,全敏:命中和闪避较高,全体:防御和血量较高,本人三种加点方法都试过,最后还是选择全体加点,血多防高才是王道(本人装备一般),输出武器可以弥补,在一测的时候,弓手是打BOSS的好手(放风筝),二测因为雷法的五雷轰地有定身效果,所以二测打什么BOSS,都是法师在顶BOSS,全体加点我是为了PK才加的,为了防止刺客的被袭,这技能打弓手很疼。  本人目前50级,没继续往下练下去,下面技能如有不足,请多多海涵。  技能  疾风箭:加满技能,对敌人造成95%的物理攻击力伤害,附加250点毒性伤害。(弓手主要靠这技能的,因为技能瞬发,冷却时间2秒,所以技能必点)  镇魂箭:加满技能,造成目标移动速度降低60%,持续6秒(这技能只是为了打BOSS和PK时用的,瞬发技能,冷却时间10秒)。  凤翔:加满技能,使自己和周围的队员物理和法术攻击分别提升10%。(必须加满,弓手的输出本来就低,就靠这技能吃饭的,瞬发技能,冷却时间0秒)  翎羽印记:加满技能,使目标的物理防御降低162点。(这削防技能必须点满,本人认为削的越多越好,最好把人削到0防,唉,这是不可能的,瞬发技能,冷却时间0秒)  连珠箭:加满技能,使用者的攻击间隔时间减少60%,持续15秒。(这技能前期体现不出技能效果,可以到后期加满,弓手拿弩的话,必点,瞬发技能,冷却时间1分钟)  穿杨箭:加满技能,对目标造成115%物理攻击力的物理伤害,并且有70%几率使目标晕眩2秒。(这技能必须点满,弓手就这一个晕人技能,唉,晕眩时间真的很短就2秒,蓄力时间0。5秒,冷却时间8秒)  狙击:加1点,造成120%的物理攻击力并且无附属50点额外伤害。(本人认为这技能是废物技能,不能在跑动中使用,所以才加1点,蓄力时间4秒,冷却时间8秒)  心神凝聚:加满技能,提升使用者的命中率70%,持续30秒。(这技能前期点不点无所谓,后期加慢就行了,蓄力时间2。0秒,冷却时间1分钟)  爆裂箭:加满技能,是周围的目标造成100%的物理伤害,附加255点火伤害。(做为弓手其中之一的群技能,必须加满,少加了攻击伤害就低,加到13点左右群5个目标,蓄力时间1秒,冷却时间2秒)  狼之守护:加满技能,获得物理攻击增加153的狼之守护,提升远程攻击力。(这加攻击的BUFF必须加满,因为没有持续时间,上了这BUFF就直接加攻击了,除非你死亡,自己关掉,给医生清掉,这BUFF才会消失,瞬发技能,冷却时间5秒)  蝰蛇之吻:加满技能,使目标每秒损失135点生命,持续15秒。(这技能到40级的时候在加满,持续15秒就是2025的血量,这技能不管是打架还是打BOSS都能有很大的作用,在BOSS方面,是打黑风怪最后4%血小强状态出来的时候是相当有用的技能,瞬发技能,冷却时间2秒)  生死一线:技能加满,瞬间移动速度大幅提升(移动速度20),技能越高,持续时间越长,同时可以解除所有移动限制效果(这技能很好,可以追杀,也可以逃跑,瞬发技能,冷却时间25秒)  嘲讽箭:加1点,在箭矢中注入混乱的法力攻击目标,使其在2秒内一直攻击你,并且在此期间目标的命中几率减低0。5%,技能等级越高,目标抵抗的几率越低(这技能本人认为拉BOSS蛮有用的,没点多少,目标抵抗的几率越低这句话一直没想明白,所以没加技能,瞬发技能,冷却时间8秒)  万箭穿心:加1点,使多个目标受到远程打击,所造成伤害的物理攻击55%(这技能加1点就打5个怪,我觉得这技能可点可不点,个人喜好,蓄力时间1秒,冷却时间8秒)  引魂箭:加1点,将面临巨大危险的队友拉到身边并且使其获得援救效果,再接下来的5秒内提升31%的闪避率,队友不能超过自己的攻击距离。(本人认为这技能没什么用,就是刷FB,或者有人卡BUG,把他拉出来用的,瞬发技能,冷却时间5分钟)  百步穿杨:加满技能,造成200%的物理攻击力并附属一定的额外伤害。(这技能弓手的强力输出技能,我蛮喜欢的,蓄力时间2秒。冷却时间8秒)  心经:本人认为这次二测,心经修改变动很大,都是被动技能,全部都是有用的技能,最好全部加满,目前我就4个心加满,其他的全部10,实在没经验点下去了。  本人50级,神通点就33点,如果有不足的地方,希望指出。  神通:神射  风羽之毒:5点,疾风箭所造成的伤害提升10%  凝心静气:1点,弓弩命中提升2%  嗜魂游:3点,造成目标所受的治疗效果降低25%,持续30秒(本人多加了2点浪费了神通点,瞬发技能,冷却时间10秒)  怒爆:3点,使你的爆裂箭爆炸时的伤害提升9%  星失:你的心神凝聚技能将额外提升15%的致命率  凝神于箭:使你的武器致命率提升3%  破伤风失:3点,使你的万箭穿心和百步穿杨技能可以6%的额外伤害(之前加错2点,不然这神通加满了)  破箭于心:3点,当你对目标造成致命一击时,将使下一次的攻击所造成的致命伤害提升15%  后羿下凡:1点,可在短暂的时间是自身的致命攻击率提升20%,持续30秒。(瞬发技能,冷却时间5分钟)  诛天之箭:5点,使你的致命威力大幅提升25%  游移之翼:1点,可以再移动中对敌人发动远程攻击,但是命中率大幅降低,持续30秒。(瞬发技能,冷却时间2分钟)  练神射的前提是你是拿弩的,这样才能体现出你的暴击效果。虽然没弓的射速快,但在输出上面可以弥补,还有装备上可以弥补。本人全体弓在加上这样加点,出现的暴击伤害很可观,只有你亲身体验才能真正的理解我写的这篇文章。  目前BB为主人加BUFF可以叠加,以下为弓手适用的BUFF:  借力:提升主人10%力量,持续10分钟。(瞬发技能,冷却时间30秒)  强体:提升主人10%体力,持续10分钟。(瞬发技能,冷却时间30秒)  灵舞:提升主人10%敏捷,持续10分钟。(瞬发技能,冷却时间30秒)  抗减速:提升主人25%抗减速,持续10分钟。(瞬发技能,冷却时间1分钟)  抗冰冻:提升主人25%抗冰冻,持续10分钟。(瞬发技能,冷却时间1分钟)  抗沉默:提升主人25%抗沉默,持续10分钟。(瞬发技能,冷却时间1分钟)  啊啊累,就到这里吧
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类型:角色扮演评分:语言:中文
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Lv.1 原石, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
威望0 金钱8 贝壳0 在线时间0 小时最后登录帖子主题积分1UID1652258
现在感觉弓箭手伤害越来越低了,和其他职业几乎一样的属性 其他职业打精英时间是1分31秒,弓箭3分多钟都打不死 不知道是为什么啊??
&&就算弓箭伤害低 也不会低那么多吧。
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威望15 金钱6827 贝壳0 在线时间313 小时最后登录帖子主题积分6168UID1016317
您好不会降低弓箭手的伤害哦
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怪物猎人OL弓箭伤害机制详解与配装大全
来源:互联网 编辑:神马软件站 01-26
怪物猎人OL弓箭伤害机制详解与配装汇总,弓是怪物猎人OL中的新爸爸级武器,来看看弓箭的伤害和配装分析吧。
一个偶然的机会揭露了弓箭蓄力和弹种的秘密
弓箭伤害机制
以下数据都经过测试,在同攻击力状态下经过多次视频对比(录像),得到的准确结果。
我们以四蓄扩散主箭为100%这个数值,来得到其他箭的伤害比率
连射3:125% 50% 50%=225%
连射4:125% 50% 50% 50%=275%
扩散3:100% 50% 50% 50% 50%=300%
扩散4:100% 65% 65% 50% 50%=340%
扩散2:100% 50% 50%=200%
如果按照一蓄的伤害为准
二蓄=一蓄的2.5倍左右(这个我真的不想测试。。)
三蓄=二蓄的1.5倍(这个是很准确的)
四蓄=三蓄的1.3倍(这个是很准确的)
爆射的计算困扰了我很久,就在神马我弄明白了他的机制,多谢和我讨论的朋友!
X=可用最高级蓄力箭种的等级
LV=箭种等级
爆射=LVX的箭种等级的箭 LVX的箭种等级的蓄力(几级箭就是几级蓄力)
三蓄二级连射的,打出来的爆射=二蓄一级连射的伤害(主箭)(实测完毕完全正确)
三蓄三级连射的,打出来的爆射=三蓄平A的伤害*2(两次)
三蓄四级连射的,打出来的爆射=三蓄1.3倍(=四蓄)
四蓄四级连射的,打出来的爆射=四蓄(装填术效果)
那么我们需要的弓就一目了然了
攻击力是基** 没伤害就是咸鱼
箭种等级直接关系到全中的伤害,所以越高越好。
目前连射中最高攻击的是角龙弓,但是角龙是三级连射,已知三级连射伤害系数225 四级连射的伤害系数275=1.22倍的伤害所以不可取。
第二高的是轰龙,在装备OK 15状态下,和角龙的攻击收益十分接近,而三蓄则是四级箭种,十分优秀(三蓄最高LV4)
第三高的是梦魇,有正会心十分爽,但是和轰龙弓差距36点攻击力,会心差距不足以弥补伤害差,所以不推荐新手使用。
以上都是四瓶弓,同等条件下输出只看系数无关其他,所以攻击系数越高越好
再往后基本无视
连射弓目前没有特别好的属性弓,所以都不推荐使用。
连射弓配装
分享一套连射弓最通用的校服,伤害不错,续航持久,价格也不是很贵还是比较友好的。
扩散弓配装
既然连射结束了那我们来看扩散。
飞卫矢是扩散中伤害最高的,可惜的是负会心导致的伤害预期降低 所以并不如170的其他弓伤害高,不过四瓶十分的优秀,可惜的是三蓄是三级扩散,已知三级扩散系数300% 四级扩散系数340%,四级扩散是三级扩散的1.13333倍伤害,而且伤害差距主要来自第二和第四个箭矢,所以十分尴尬,所以先不讨论,不过装填术可以弥补这个问题,可惜不能出其他技能还是很尴尬。
等红莲出来之后可以出痛击、散强、装填。 这套伤害爆炸,谁用谁知道。是已知目前的弓的最高单位DPS之首,毋庸置疑。(弱火弱雷极限不算)。
说完了飞卫那我们来谈谈之后的弓。
目前大家常用的扩散:伽具土、雷帝、荒漠三把弓。
三把弓容易获得(不用RP物,如红玉之类的坑爹物品)
伤害优秀(高物理、高火伤、高雷伤)
其中伽具土和雷帝都是四瓶,有着优秀的爆发。
荒漠裁决是六瓶弓,爆发不是很好(比较差)持续输出更高。
伽具土和雷帝是很适合出麻追 散强的两把弓,打极限的话出属性 眠瓶也十分优秀。
怪物猎人OL弓箭伤害机制详解与配装就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。杨弓加闪电伤害是不是比加火焰伤害 的 伤害低很多
我想重塑了
把戒律重塑出来 请老司机指点依照这把弓现在的情况我的想法是否可取[img]./mon_/396_56c53962aae7c.jpg[/img]
这个伤害不影响的,不是元素伤害
这把感觉已经不错了,至少割草轻松。冲层,换别的武器或者职业吧。
毒奶粉玩多了吧d3里面技能伤害看得是技能的元素属性,而不是武器白字的元素属性如果不会看或者没设置,把你的鼠标放在技能上,按住ctrl,你就明白了
楼主,戒律对dh有啥用吗。今天重铸了一把远古的。9点戒律。。基友叫我分解。。但是好歹比我普通强吧。。多三点意义在哪里?
[b]Reply to [pid=11384,1]Reply[/pid] Post by [uid=]桃花cc[/uid] ( 11:33)[/b]这把弓压根就没有戒律 这12点戒律是附魔出来的 我是打算重塑出戒律属性 然后附魔其他的
[quote][pid=11384,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]桃花cc[/uid] ( 11:33):[/b]楼主,戒律对dh有啥用吗。今天重铸了一把远古的。9点戒律。。基友叫我分解。。但是好歹比我普通强吧。。多三点意义在哪里?[/quote]果真是你好基友[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=11384,1]Reply[/pid] Post by [uid=]桃花cc[/uid] ( 11:33)[/b]看看多重六件特效吧
重塑会把远古变成非远古的.......不然大家早都全海景毕业了
[b]Reply to [pid=11384,1]Reply[/pid] Post by [uid=]桃花cc[/uid] ( 11:33)[/b]看看多重六件特效吧
[quote][pid=11384,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9400585]Sink_down[/uid] ( 11:30):[/b]毒奶粉玩多了吧d3里面技能伤害看得是技能的元素属性,而不是武器白字的元素属性如果不会看或者没设置,把你的鼠标放在技能上,按住ctrl,你就明白了[/quote]晓得了 谢谢
[b]Reply to [pid=11384,1]Reply[/pid] Post by [uid=]安鸿鹏[/uid] ( 11:41)[/b]这个是指上限越高伤害越高 还是说 我本来100点
加成就只有50点了?
重铸之前是什么?要是能7功速就完美了
[b]Reply to [pid=11384,1]Reply[/pid] Post by [uid=]桃花cc[/uid] ( 11:44)[/b]即时状态,那个蓝色半球的数字越大,越牛B
[b]Reply to [pid=11384,1]Reply[/pid] Post by [uid=]桃花cc[/uid] ( 11:33)[/b]1点戒律就是20%增伤,多3就是60,你不看你的套装介绍么
[b]Reply to [pid=11384,1]Reply[/pid] Post by [uid=]桃花cc[/uid] ( 11:33)[/b]你看套装效果
[b]Reply to [pid=11384,1]Reply[/pid] Post by [uid=]桃花cc[/uid] ( 11:33)[/b]别被人误导了,在其他部位满戒律的情况小,9-12提升3点,总戒律83-86,提升只有4%左右,相差并不是很大
[quote][pid=11384,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7942497]绝非小米[/uid] ( 13:32):[/b][b]Reply to [pid=11384,1]Reply[/pid] Post by [uid=]桃花cc[/uid] ( 11:33)[/b]别被人误导了,在其他部位满戒律的情况小,9-12提升3点,总戒律83-86,提升只有4%左右,相差并不是很大[/quote]4%是怎么算出来的
[b]Reply to [pid=11384,1]Reply[/pid] Post by [uid=]阿猫阿狗阿猪[/uid] ( 14:37)[/b](86-83)*20%/(1+83*20%)=0.34
[b]Reply to [pid=11384,1]Reply[/pid] Post by [uid=]悔之晚矣丶[/uid] ( 12:36)[/b]你这个也误导得够可以了。。。

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