求助关于泰拉瑞亚地图编辑器器

求助..._魔兽地图编辑器吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:39,644贴子:
动态头像谁会啊啊啊
元宵节到了,我们来一起...
谈谈冯叔叔的恋爱史。
骑了还是吃了?
别怀疑,这就是迪丽热巴。
你家本命上榜没?
可以说连基本的立意都没...
手把手教你成为美食摄影...
安利《大唐荣耀》
风云稻米——特邀微博贴吧...
吧友:装X界四大金刚横...
“小鲜肉这个话题”我一直...
《龙珠》的那个悟空
提供全面的数据,图片,文本,语音,视频,地图等标注服务,帮助企业有效分类数据.加QQ:立即与我们联系,金牌解决方案架构师为你量身定制标注方案!
小道消息已暂停动态头像上传功能如果不的话就用这个
友情提示,记得保护自己帐号安全
至今在吧里就发现小德一个人是动态头像
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴查看: 1132|回复: 15
求助m大关于地图编辑器的问题
在线时间 小时
今天终于放弃魔球来用高级的编辑器了。但是我在使用中遇到几个问题请教m大,我打开后发现地图上没有城市;为什么我编辑过后保存不了?
在线时间 小时
没有城市是因为那个编辑器不适用战团……你在这个版里找找,还有个教程关于地图编辑器的
在线时间 小时
用的就是那个,我都点了m大的名字了
在线时间 小时
用的就是那个,我都点了m大的名字了
Ellis 发表于
13:13 编辑战团地图的问题
最后是关于编辑战团地图的问题,理论上,在设置路径那里,设置成战团的路径就行mbPath=D:/game/Mount&Blade Warband,确实可以打开编辑器,看见地图,也可以修改,问题是界面上的信息将会全部丢失,原因未知。所以我本人一般都把战团的地图复制到原版的某个mod里,一般都是native,然后路径保持修改原版mod时的路径mbPath=D:/game/Mount&Blade, 一样可以修改和创建新地图,完成后放入战团mod。如果各位汽油还有更好的办法,敬请告知
M大写了嘛~~
在线时间 小时
怪不得.....都怪我没仔细看,太猴急了
在线时间 小时
改了一下地图后建不了新档了,一开新档就卡在初始化地图不动,m大来解决一下吧
在线时间 小时
我有一次进不去是因为大面积使用的浅滩。。其他情况未知。。
在线时间 小时
额,我也是我想用浅滩来代替海洋,唉,被我撞枪眼上了
在线时间 小时
弄一条通道可以。代替整片海洋不行。。
在线时间 小时
我是弄了一条道路呀,m大你能不能写一条代码一进入浅滩玩家图标就变成1257那样的船
在线时间 小时
有现成的代码啊,参照水域航行的最后一段。。。(0.1, 0, 0, [(party_get_current_terrain,&:terrain&,&p_main_party&),
& && &(eq,&:terrain&,rt_steppe),],
& &[(party_set_icon,&p_main_party&, &icon_ship&),]),
&&
& & (0.1, 0, 0, [(party_get_current_terrain,&:terrain&,&p_main_party&),
& && &(neq,&:terrain&,rt_steppe),],
& &[(party_set_icon,&p_main_party&, &icon_player&),]),
&&
(0.1, 0, 0.0, [],
[(try_for_parties, &:cur_party&),
& &(party_get_current_terrain, &:terrain&, &:cur_party&),
& &(eq, &:terrain&, rt_steppe),
&&(party_get_template_id, &:cur_template&, &:cur_party&),
(this_or_next|eq, &:cur_template&, &pt_kingdom_hero_party&),
(this_or_next|eq, &:cur_template&, &pt_kingdom_caravan_party&),
(this_or_next|eq, &:cur_template&, &pt_manhunters&),
(this_or_next|eq, &:cur_template&, &pt_village_farmers&),
(this_or_next|eq, &:cur_template&, &pt_deserters&),
(this_or_next|eq, &:cur_template&, &pt_looters&),
(this_or_next|eq, &:cur_template&, &pt_forest_bandits&),
(this_or_next|eq, &:cur_template&, &pt_steppe_bandits&),
(this_or_next|eq, &:cur_template&, &pt_mountain_bandits&),
(eq, &:cur_template&, &pt_sea_raiders&),
& &(party_set_icon, &:cur_party&, &icon_ship&),
(else_try),
& &(neq,&:terrain&,rt_steppe),
& &(party_get_template_id, &:cur_template&, &:cur_party&),
& &(eq, &:cur_template&, &pt_kingdom_hero_party&),
(party_set_icon,&:cur_party&,&icon_flagbearer_a&),
(else_try),
(eq, &:cur_template&, &pt_kingdom_caravan_party&),
(party_set_icon,&:cur_party&,&icon_mule&),
(else_try),
(eq, &:cur_template&, &pt_deserters&),
(party_set_icon,&:cur_party&,&icon_vaegir_knight&),
(else_try),
(eq, &:cur_template&, &pt_manhunters&),
(party_set_icon,&:cur_party&,&icon_gray_knight&),
(else_try),
&&(eq, &:cur_template&, &pt_village_farmers&),
(party_set_icon,&:cur_party&,&icon_peasant&),
(else_try),
&&(this_or_next|eq, &:cur_template&, &pt_looters&),
(this_or_next|eq, &:cur_template&, &pt_forest_bandits&),
(this_or_next|eq, &:cur_template&, &pt_steppe_bandits&),
(this_or_next|eq, &:cur_template&, &pt_mountain_bandits&),
(eq, &:cur_template&, &pt_sea_raiders&),
(party_set_icon,&:cur_party&,&icon_axeman&),
(else_try),
(eq, &:cur_template&, &pt_cattle_herd&),
(party_set_icon,&:cur_party&,&icon_cattle&),
(try_end),]),
复制代码这里的rt_steppe是因为用草地替换了水,你这里写浅滩好了,rt_bridge.问题是这样过桥也会变船吧。。
在线时间 小时
本帖最后由 Ellis 于
09:05 编辑
是加在trigger.py最后一段吗,我试过了却在冒红字
在线时间 小时
本帖最后由 Ellis 于
10:29 编辑
成功了m大!!我发现有你说的主角大地图图标变成没马的,但是那个好像是触发器本身的问题,它载入的图标是icon_player,但是骑马的图标是icon_playerhorse,不知是不是这个原因。还有比如雪原是4,那么浅滩的py代码是什么
在线时间 小时
恩,很用可能啊,当初什么都不懂,错了就换了另一种海战没去找原因。。rt_bridge这个应该是浅滩的代码。。
在线时间 小时
对呀,他是有几个用数字表示的不是吗,我问的是数字是几
在线时间 小时
本帖最后由 Ellis 于
14:07 编辑
icon_player_horseman ,我已经成功让人变成骑马的了,数字是7
Powered by

我要回帖

更多关于 尤里的复仇地图编辑器 的文章

 

随机推荐