HF目前dnf狂战改版暴走削弱的职业全是削弱,有增强的吗

日剑姬改版是增强还是削弱, 日剑姬改版是增强还
日剑姬改版是增强还是削弱
匿名 日剑姬改版是增强还是削弱
感觉最改动大的就是W和R了。JJ从一个高爆发刺客变成了一旦花测拘爻饺诧邪超矛个偏生存的半肉。是玩法性的改变。没有太削弱和增强。
有增强的地方,也有削弱的地方,总体是削弱
ujtdlxhfyuk减肥可以了放假纪梵希哈
热心网友& 魔兽7.0前瞻:测试服再次大改 多职业惨遭削弱
魔兽7.0前瞻:测试服再次大改 多职业惨遭削弱
来源:NGA 作者:ngacnlcq 时间: 13:30:37
魔兽7.0前瞻:测试服再次大改 多职业惨遭削弱。你会担心你的职业被砍了嘛?赶紧来看看有哪些变化吧!
  本文来源于NGACN,作者:ngacnlcq;原文地址:【】转载请注明出处!
  反魔法护罩:现在最多吸收30%最大生命值的魔法伤害,而不是100%的魔法伤害。现在是60秒冷却,从45秒上调。
  灵界打击:现在为你恢复相当于前6秒所受伤害40%的生命值,从50%下调。
  窒息:现在是邪恶专精60级天赋,从75级下调。
  血兽:现在持续15秒。
  血虫:重新设计,产生过量治疗的灵界打击制造一个血虫。血虫攻击你的目标,持续6秒,造成少量伤害,然后爆炸,为你恢复相当于灵界打击过量治疗30%的生命值。如果你的生命值低于x%,则血虫立即爆炸。
  白骨风暴:现在每秒造成1次伤害,从3次下调。
  吞噬活力:现在在5秒内恢复15%的生命值,从3秒内恢复30%的生命值下调。现在有30秒冷却时间。
  黑暗仲裁者:不再产生溃烂之伤。
  死亡飞行(新):将你自己拉向友方玩家或宠物的位置。取代死亡之握。邪恶专精75级天赋,1.5分钟冷却。
  衰弱感染(新):所有受到爆发影响的敌人的移动速度降低50%,持续3秒。邪恶专精60级天赋。
  腐烂壁垒:每层白骨之盾使你的最大生命值提高3%,从5%下调。
  冰冻之雾:重新设计,凛风冲击对主目标的伤害提高100%。
  冰霜之镰:该攻击现在会获得杀戮机器的收益。
  冰川突进:伤害提高了39%。
  心脏打击:现在额外产生10点符文能量,从18点下调。
  饥饿符文武器:现在每秒产生5点符文能量,从10点下调。
  血肉之盾(新):在下10秒内,你受到的所有伤害的90%转移给你的食尸鬼。如果食尸鬼在这个技能激活时被杀死,则在30秒内无法被复活。60秒冷却。
  湮灭:现在获得一层杀戮机器。
  可怜的魔法:你的反魔法护罩的吸收量提高30%,从50%下调,并且现在产生较少的符文能量。
  永冻:现在作用于自动攻击,而不是冰霜打击。现在获得相当于30%伤害的护盾,从50%下调。
  污秽细菌:现在是90级天赋,从60级上调。不再有冷却时间。
  快速分解:不再影响亵渎。
  符文分流:现在消耗1个符文,从2个下调。
  暗影灌注:现在使黑暗突变的冷却时间缩短2秒,从8秒下调。
  噬法者:重新设计,反魔法护罩的范围扩大20%,持续时间延长5秒。
  森严威仪:不再有冷却时间。
  邪恶狂乱:现在使攻击速度提高100%,从50%上调。
  游荡疫病:恶性瘟疫的持续伤害降低了49%,爆发伤害降低了10%。
  鲜血打击:现在额外产生5点符文能量,从10点下调。
  符文刃舞:现在是3分钟冷却,从2分钟上调。
  骨髓分裂:现在产生2层白骨之盾,从3层下调。白骨之盾现在使你受到的所有伤害降低20%,从25%下调。
  吸血鬼之血:现在使你的最大生命值提高30%,从40%下调。受到的治疗效果提高30%,从40%下调。现在是1.5分钟冷却,从1分钟上调。
  三战老兵:现在使耐力提高15%,从20%下调,护甲提高15%,从30%下调。不再降低受到的伤害。
  冰霜打击:现在消耗25点符文能量,从20点上调。
  冷酷严冬:伤害降低了33%。现在消耗1个符文,从2个下调。
  符文强化:现在是冰霜专精技能。
  寒冰锁链:现在使目标的移动速度降低70%,从60%上调。
  溃烂之伤:重新设计,一个由天灾打击引爆的脓疮,造成47.3%攻击强度点暗影伤害,并产生3点符文能量。
  爆发:恶性瘟疫的持续伤害降低了49%,爆发伤害降低了10%。
  符文腐蚀:现在是邪恶专精技能。
  撕扯:现在使目标昏迷1秒,从3秒下调。现在是1.5分钟冷却,从1分钟上调。
  蛮兽打击:现在使目标昏迷2秒,从4秒下调。现在是1.5分钟冷却,从1分钟上调。
  吞噬魔法:现在是通用技能。
  投掷利刃:伤害提高了17%。
  深渊打击(新):地狱火撞击的射程提高10码,如果对至少1个目标造成伤害则产生20点痛苦。复仇专精15级天赋。
  苦痛之焰(新):使献祭光环的伤害和半径提高100%。复仇专精30级天赋。
  剑刃扭转(新):招架攻击产生4点痛苦。复仇专精30级天赋。
  苦痛之刃(新):裂魂有一定几率立即重置邪能刃的冷却时间。复仇专精60级天赋。
  血滴子:如果该效果被刷新,则剩余伤害会被加到新的血滴子中。现在是浩劫专精45级天赋。
  火刑(新):每2秒你的猛烈烙印就会造成10%攻击强度点火焰伤害,并从主目标身上传染到附近敌人身上。复仇专精45级天赋。
  恶魔重生:现在是浩劫专精45级天赋。
  绝望本能:这个效果现在每30秒只能触发一次。现在代替疾影。
  灵魂盛宴(新):灵魂碎片在6秒内为你额外恢复x点生命值。复仇专精30级天赋。
  喂食恶魔:现在是浩劫专精45级天赋。
  痛苦忍耐(新):你的痛苦低于20点时每秒产生4点痛苦。复仇专精45级天赋。
  准备就续:现在使复仇回避的冷却时间缩短10秒。现在在6秒内产生75点愤怒,从96点下调。
  快速咒符(新):所有咒符现在瞄准你的位置,并且激活速度加快1秒。所有咒符的冷却时间缩短20%。复仇专精60级天赋。
  悲苦咒符(新):在目标位置放置一个悲苦咒符,在2秒后激活。使所有受到咒符影响的敌人陷入恐惧。目标迷惑10秒。复仇专精75级天赋。60秒冷却。
  灵魂鞭笞者(新):你的自动攻击有一定几率产生1个灵魂碎片。复仇专精15级天赋。
  灵魂伴侣(新):用灵魂伴侣标记一个友方目标,持续15秒。消耗一个灵魂碎片为灵魂伴侣恢复3%最大生命值。复仇专精75级天赋。2分钟冷却。
  速度之魔(新):邪能刃现在使你朝目标冲锋,最多15码。复仇专精15级天赋。
  猛烈咒符(新):咒符影响敌人时,有一定几率产生1个灵魂碎片。复仇专精45级天赋。
  烈焰净化(新):献祭光环激活时每秒驱散所有的魔法效果。
  恶魔践踏(新):你进入恶魔变形时,移动速度提高200%,并击倒路径上的所有敌人,造成70%攻击强度点物理伤害。在恶魔践踏期间你不受减速效果影响,但无法施放技能或使用普通攻击。
  永恒追猎(新):造成伤害使你的移动速度提高15%,持续3秒。
  伊利丹之握(新):你用恶魔魔法使目标窒息,将其悬空在原地6秒。再次使用伊利丹之握将目标投掷在20码内的一个位置,将其和附近所有敌人击晕3秒,并造成70%攻击强度点暗影伤害。
  锯齿尖刺(新):恶魔尖刺激活时,对你的近战攻击会将你所受伤害的100%反弹给攻击者。
  混乱之雨(新):地狱火撞击的射程提高10码,并增加1层效果。
  邪能刃:不再产生3个灵魂碎片,而是产生20点痛苦。现在是10.5秒冷却,从6秒上调。
  猛烈烙印:伤害提高了12.5%。现在持续8秒,从10秒下调。现在是60秒冷却,从45秒上调。
  恶魔变形:不再降低受到的伤害,而是每秒产生10点痛苦。不再激活献祭光环。
  破碎灵魂:重新设计,一些技能能够破碎目标的灵魂,释放灵魂碎片为你恢复5%最大生命值。如果灵魂碎片来自恶魔,则你的伤害提高20%,持续5秒。
  裂魂:不再产生1个灵魂碎片,而是使邪能刃的冷却时间缩短1秒。
  锁链咒符:现在在2秒后激活,从3秒下调。现在是2分钟冷却,从1分钟上调。
  烈焰咒符:现在在2秒后激活,从3秒下调。现在对所有受到咒符影响的敌人造成175%点火焰伤害,并在9秒内额外造成100%攻击强度点火焰伤害。
  沉默咒符:现在在2秒后激活,从3秒下调。现在使敌人沉默6秒,从4秒上调。
  灵魂裂劈:不再为你恢复10%最大生命值。现在从目标身上分离3个灵魂碎片,每个灵魂碎片为你恢复5%最大生命值。
下一页:德鲁伊、猎人、法师改动说明
魔兽7.0前瞻20人安图恩改版的感觉HF策划都是NC_dnf女大枪吧_百度贴吧
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20人安图恩改版的感觉HF策划都是NC
今天看了tyf二区20人安图恩改版的内容。也就是现在韩服的20人安图恩。只能说想通关基本不可能对于一般玩家来说之前有人说20人安图恩改版以后歼灭6费了,看了介绍的内容来说确实有一定的道理,但是相比之下很多职业应该说都废了。主要意思就是靠连击打伤害基本被和谐的意思。坦克神教要成为最终追求了?呵呵。。。这真TMD的要和lol学习啊。把所有的职业都向哥布林看齐啊!不过我相信韩服应该还会改的。我只能说韩服策划都是一群傻X。憋了TMD好多年才放出个安图恩的P!没完没了的出新职业,对老职业进行换汤不换药的加强削弱!你TMD就不知道再多出点其他的20人副本?职业加强削弱有个卵用?永远都不可能平衡!!!直接搞个团队副本,不同的图只能由特定的职业进去打不就行了???这样每个职业的人数不就自然的相对平衡了!还没完没了的加强削弱个P啊!
今天没检测吗?还是乌龟...
防具野猪护肩波动3,剑...
六三怒气战士要什么面板?
此帖只是帮助各位基友合...
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字太多不看
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看了看HF十月全职业改版的内容~~~
虽然是加强魔道了,但不知为什么还是好纠结...
搬张图 不说话
想回归啊!电一无日峰。...
技能 鬼剑士 刀魂之卡赞...
等到NF正常了 技能判定...
可以随便说,来好好交谈...
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换汤不换药
因为其他职业加强得更多说到底我们还不是亲生的
这次还是算换的不少吧...魔道也算是真真正正的四属性的技能了...
[技艺融合]修正罗刹伤害异常低BUG束缚几率大幅增加[魔道酸雨云]成功/失败变更为冰属性大成功时雷击击倒变更[反重力装置]成功/失败变更为暗属性[碰撞机]成功/失败变更为光属性[爆炎加热炉]成功/失败变更为火属性浮空降低[冰霜钻孔车]HP增加成功时X、Y轴吸引力增加成功时攻击力增加[暗影斗篷]攻击力增加暗属性攻击变更失明率降低[弹跳旋转扫把]光属性攻击变更[改良 舒露露]伤害大大增加 火属性攻击变更[变异苍蝇拍]暗属性攻击变更[旋转扫把]攻击力大幅提升光属性攻击变更[猛毒粉]攻击大幅提升[寒冰粉]攻击大幅提升[幸运棒棒糖]大成功率增加[超级苍蝇拍]BUFF叠加取消BUFF效果削弱暗属性攻击变更
总算是增强了呢。
这样也肯跌- -
说到底还是固伤
不是百分比 现在又要开始在属性和独立之间选了 属性又被和谐 不是肯跌是啥?虽然昨天好像看见有帖子说韩服把所以武器都改成加独立了 但是不知道是真的假的- -
暗系也有削弱的,不过冰系是真的大大增强了~PS:别的职业有增强的更多的啊!!!
算了,不眼馋HF,乖乖的纠结GF吧!
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
是啊 就HF改了我们国服还不知道是甚么时候
回复9楼:其实,魔道的乐趣,别的职业,真的很难体会的到呢。
熔岩改星依旧苦逼
不过我还是对亲生的红眼的种种加强感觉到各种怨念~~~~加强加强加强,红眼还加强个你妹啊!!!
是啊 红眼才是亲生的
回复14楼:你要知道,所谓红神,绝大多数,都不太争气的。
这句正解~~~魔道真的很萌呐
回复17楼:唯一依赖装置的职业,卖萌第一职业,少投入高产出职业。
连身真紫都凑着困难~~~证明人口问题太严重了呐~
看到粉的伤害打打加强体术流就表示乐了..
呃 大大- -
的确啊,粉的伤害提高了好多呢
[强化-契约召唤:沃索]消耗4TP只可学1级召唤沃索时,有一定几率发动[播种]效果出现大量沃索我震惊了...女皇可以把深渊再现了么...
其实吧...我感觉也是在一直加强呐...但内心仍然对此毫无感觉...
车子熔岩改星不是都没改属性么
[酸雨强化]只可学1级消耗4TP持续时间增加,物防/冰抗减少率增加[强化-熔岩药瓶]消耗4TP只可学1级持续时间增加,灼烧等级/火抗减少率增加
[强化-爆炎加热炉]消耗2TP攻击力增加,大成功范围增加[强化-电鳗碰撞机]消耗2TP失败率减少,大成功率增加[强化-冰霜钻孔车]消耗2TP攻击力增加,冰霜钻孔车HP增加
幸好我花点了10级
酸雨复活了么~~~~冰车可以回归了么~~~至今我身上的时装(也就这一件高级的..)还是加的冰亲和~~~
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保存至快速回贴通过HF全职业改版发现的问题。老玩家的一些见解_dnf死灵术士吧_百度贴吧
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通过HF全职业改版发现的问题。老玩家的一些见解
首先要说的是NX终于觉悟了,认识到DNF不是一两个职业就能撑得起来的职业。看现在GF红眼遍地 去异界拖ST一次能有十几个红眼组你,偶尔有。出了这两个职业 别的职业基本看不见。这是一个要倒的预兆。楼主是60版本走过来的人,还是那个泰拉武器要两个月满PL才能出来的时代。那时候对DNF的认识只是连招绚丽,操控性强,楼主当时玩的是蓝拳。当时自我感觉技术还不错吧,玩过的老玩家都知道那时候的机械牛平民装备一把10分钟朝上很正常。当时拼的就是技术,那时候的DNF同时在线几百万人,到哪都是人,一到星期六日 就跟现在的站街活动一样人多,从来不会有拥挤的现象,全部是爆满。因为那个时候职业平衡,没有现在这么炫的技能,没有现在这么强大的装备。一身50职业套已经是我能知道的最好刷图装备了。但是那个时候对DNF充满热情,满PL机械牛要刷整整一夜也不觉得累。不过高三就不玩了。再次入坑是大二,看同学的红眼各种秒杀,我就问他什么职业弱,他说复仇,结果我就练了个复仇现在80级了,不过个人感觉复仇这个职业这个版本可玩性太低,技能输出方式单一,范围基本只有X轴,真空期长,基本放几个技能就要满场跑了。那时候楼主喜欢蓝拳就是因为他的灵动,但是苦于宿舍不能进PK场所以就没再练蓝拳了。总感觉对蓝拳有一种说不出的感情,用我大蓝拳刷图简直浪费,他本是PK场之神,风一样的男子。然后就玩了个死灵,玩死灵主要是因为她不属于秒杀流的职业。其实再次入坑后我就是个小白,什么东西也都是在贴吧看的,说死灵有一定控场能力,输出持续无爆发,这正是我喜欢的刷图职业。因为我坚持以个职业就准备一直走到底,红眼无聊,白手成型快,控场输出过于强力。反正我一直无爱,就是喜欢稀缺职业。玩了死灵以后挺开心的,看大神们刷图各种流畅,不秒杀,打出自己的风格来。这就是死灵,每个人有不同的风格,每个人对王子和大巴都有不同的了解。看了这次的改版感觉每个职业收益都很大吧。女机械应该是最叼的。死灵貌似很叼,但是还要等实测。都不好说啊。不过对我来说也无所谓,现在装备就差魂链和一把不错的武器了,不准备太高强。就算打真远古也就+12左右就行了。不想2,3分钟就过图,想多玩点技术,成为平民中的技术豪。装备好没什么,技术好才是自己的。再说韩服这几次改版,每个职业都有不同的加强(楼主基本对全职业都有认识,自己练了一些,班级里的同学也基本都有2到3个号,所以基本全职业都玩过)应该说加强幅度还是挺大的,除了鬼剑和女鬼以外。有人说圣骑削弱了,其实玩过的都知道,这只是削弱了那些平时没事练个圣骑给自己加BUFF的那些垃圾圣骑而已,真正玩奶爸的体力精力1500左右的都是有增强的。这就是平衡,这就是我们需要的。NX已经认识到了这个不是一两个职业能撑的起来的需要多元化和公平化,不要让那些付出比红白多的多的职业刷图连他们一半都赶不上,那这还是一个游戏吗?NX已经觉悟,不知TX怎么样?我想也不会差太远吧。另外恭喜下自己今天平砍出坑,愤怒套还差胸甲。 再这里发誓,不成完全体死灵 誓不出坑。 广东二区:梦佳期如梦
元宵节到了,我们来一起...
谈谈冯叔叔的恋爱史。
骑了还是吃了?
别怀疑,这就是迪丽热巴。
你家本命上榜没?
可以说连基本的立意都没...
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安利《大唐荣耀》
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吧友:装X界四大金刚横...
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《龙珠》的那个悟空
防止二次污染,含汞废物处置就找铜仁银湖化工
好帖 顶楼主 前排留名混脸熟顺便十五字求粉
70版本时候愤怒套扔了,现在不想去弄了,累死
说的不错,不过国服还要等一段时间
前排。   --挣扎的烧饼是我的爱。
说的 说的不错,不过国服还要等一段时间
如果n x 觉悟的话就削弱一下红白狗
怀念当年4人每日的时候。。
平衡性改版?相信开发者不会那么好
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
赞同楼主的看法都秒怪那就太没意思了
顶。说的挺好的。
楼主说的好
呃,太长没看
楼主广东2么
好帖 顶楼主 前排留名混脸熟顺便十五字求粉
我居然看完了!
楼主多按几下回车键键盘不会坏的
戳中泪点啊~~
楼主你太乐观了,所有职业的春天都来了,于是死灵继续垫底
弱弱的问下NX是神马
缕主进坑不深,狂欢2级大吧了吗?出金手镯了?极品3s假紫有了?ss左右有了?69魂链天空呢?最后你徽章附魔极品了?最最后高强了吗?这坑不是一般深。
对平砍散件放弃的路过
同意楼主的观点,说的很不错,和我的看法差不多
确实是这样,满大街的红。。。这样搞下去估计和美服一个下场
。。。。。。。。。坑还没有出的路过
死灵万年差平砍腰带,圣骑万年血洗5…
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