pvppve 和pvp 玩家强想穿pve装备怎么才

魔兽世界本人现在一身PVP装备 想打副本弄PVE装备该怎么办 不知道PVP装备可以打副本吗?
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PVE与PVP装备及混搭 玩家测天刀副本伤害详解
我的答案是:PVB装备该吃瓜还是只能吃瓜。
  首先有的人肯定有个疑问,&PVB&是什么鬼,LZ是不是一个ZZ,或者患了老年幻听把&PVP&听成了&PVB&,B和P傻傻分不清?
  所谓的&PVB&乃我大天刀的独创的一个系统。你见过哪个游戏的&PVE&装备只能打BOS?
  天刀策划:&I CAN&
  好了废话说完了,直接上干货。想必到现在也有很多玩家认为,PVE装备的伤害不如PVP,甚至混搭也不如PVP,毕竟面板掉了那么多。我这里拿PVE的T1套来和PVP的T3套以及混搭来作对比。武器和项链是T2的。(这样做是不是有点欺负PVE装备?)
  测试技能:剑气驱影10段伤害,全部取暴击数值。测试对象:副本里面的BOS,记得一点&破伤&只能作用于BOSS,小怪无效。
  PVP装备篇:
  满BUF属性,还吃了个药,加了一个真武的10%外攻驱影,没有余音,没有攻击阵。
  属性图:
  531=88869
  PVB装备篇:
  BUF什么的跟上面一模一样。
  面板:
  929=114471
  没什么好说的,伤害完爆PVP,这个还只是只有两件T2的PVB装备。
  最后是目前我个人比较推荐去开荒90的搭配:混搭。至于混搭几件这个问题,让其他人去研究吧,我这里是PVP防具混搭主副暗+首饰
  面板:BUF同上。
  542=96858.
  就算是T1的PVB混搭也比T3一套伤害高。
  周3的&PVB&装备增加一个对怪的减伤效果,依然无法挽救目前&PVB&装备的尴尬。
  基本上属性不错的,副本从45-86这个阶段都可以选择一套PVB,
  注意事项:破伤对60的3副将没效果,对75的苗斩鬼没效果,对81/85老1的弟弟没效果。对81/85老3召的马仔没效果,85老3复活起来的杜云松没效果。
  也就是说,当你面对上述情景的时候,你得考虑是穿PVP还是PVB。玩尼玛个游戏要这么累?
  90这个本依然只能混搭。
  所以今天的话题帖子,我的答案是:PVB装备该吃瓜还是只能吃瓜。> 魔兽世界6.0PVP装备 与PVE装备差距缩小
魔兽世界6.0PVP装备 与PVE装备差距缩小
发布时间:14-01-14 14:35
作者:esoyu
责任编辑:路遥
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  角色/装备道具
  Q:你能规定下,把那些好玩的道具和饰品的分开么?
  A:我不做规定,不过可以做些建议。我也不知道这个要求好不好。看得出来会有人不同意。
  Q:我倒想看看谁会不同意把玩具和饰品分开的提议。真的没人会这样想好嘛。
  A:对这些道具有所限制会为这些玩家增加一些动力和成就感,注意我这不是在否定你的想法。
  Q:总之,我不这样觉得,设计玩具就是为了玩的嘛。饰品则与其相反。
  A:玩具就是玩具。饰品就是饰品;不管是不是有超过玩具的饰品,两者根本上就不是一个东西。
  Q:超级猴子球和烈焰短笛你怎么解释,它们作为饰品有毛线用啊?
  A:烈焰短笛是旧时代的产物,超级猴子球则是neta七龙珠。反正,什么肯定都有例外啦!
  Q:那能不能把迷失雕像做成玩具呢?我很想变个鸦人去打本啊
  A:不知道道具组有没有重制旧版本道具的打算。我总觉得他们会不走寻常路。
  Q:不如让这些饰品/玩具/战袍完全区分开来,让其中某种提供传送/炉石的效果。加进玩具包里?
  A:玩具包会让这些道具变成法术(和现在的坐骑和宠物一样)。能装备的道具估计不会这么做,还是有可能。
  德拉诺之王属性
  Q:如果我的DPS装备上有多重打击属性的宝石,切治疗后多重打击宝石还有用吗?
  A:多重打击是第3属性;宝石上没有这样的属性。如果你指的是暴击,那么回答是肯定的。
  Q:带宝宝的职业/专精从多重打击上获得的收益和没有宝宝的职业相同么?比如,多重打击兽王不好使,生存则很喜欢。
  A:是的,宠物能从所有的新属性中获益。
  Q:德拉诺之王能砍掉那每赛季装备之间巨大的装等差么?496和522简直没得比啊。
  A:很遗憾,我觉得这个差距还是会存在。装备不能和PVE装等差太远。
  Q:就是说今后PVP装备和PVE装备差距还是那么大么?
  A:计划是缩小两者间的鸿沟。
  Q:阿什兰会随玩家人数而变化,从1到9000,要多赞有多赞!
  A:水涨船高,最大的难题是至少要200多个人参与这里才不会死气沉沉。
  Q:有没考虑过角斗士水平的玩家会用小号卡其他人,这样就可以保持大号的排名了。
  A:这不过是沧海一粟,来一个团都没用。
  Q:改名了?其实玩家不会鸟你啦。2v2的问题何时解决,2v2人数最多啊??
  A:2v2比3v3更容易上手,特别是在双方都有治疗的情况。
  Q:好像是这么回事啊,那么能把双DPS队伍和双治疗队伍分开么?
  A:不用了,我们觉得没有分开的必要,分了也不一定好。
  Q:今后是现在的竞技场系统加角斗士的试炼系统,还是说经典的评级系统整个被移除了?
  A:我们还在讨论如果现在的评级系统被移除后会产生的负面影响。
魔兽世界6.0
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问:剑三PVE装备和PVP装备是怎么定位?
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LV.3, 积分 378, 距离下一级还需 123 积分
本帖最后由 蝶画曦 于
07:06 编辑
先上图再说事!
我是12战阶的WD,无BUFF也就3W多,不到4W血!
对方是FB235和260配的QC。
切磋的时候,我75%的化劲,被他直接秒了!第一张图是战斗信息,就放了三个技能,全会心!
第二张图是装备,我255和一件230,强满星星,打满六级石头,他的装备并没强满!《因为维护,装备图没全截下来!》
结果,我居然是被秒了?
我想问PVP的定位是什么?PVP玩家辛苦刷战阶是为什么?FB装直接能秒了我们,我们还战场,GF做什么?
就算QC开紫气。那也是加20%的会心,不是100%,我75%的化劲,结果是人家招招会心!
论装备品质,我更高。论PVP,我才是战场装,也就是J3所谓的PVP装备!
我不求PVP有多强!但是这结果,我想PVP玩家都会惊讶的!
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我其实一直想知道 PVE 跟PVP 的装备区别跟定位, 难道是以为品 ?空? 石头? 还是????
& && && && && && && && &我X你的眼。
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理论应该是PVP防御更高,PVE打人不应该这么高会心。要不然我们要化劲做什么?
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五方从你身上消失
宁可食无肉,不可居无竹。
无肉使人瘦,无竹使人俗。
短期目标15000
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理论应该是PVP防御更高,PVE打人不应该这么高会心。要不然我们要化劲做什么?
蝶画曦 发表于
07:02 镇派,控制后会心加成多少来着,好像能加成几十的会心吧。另外伤害加成20%
副本套无状态会心没45的QC不是好QC。自己算算别人有多少会心吧
一般控制都都是会心的
宁可食无肉,不可居无竹。
无肉使人瘦,无竹使人俗。
短期目标15000
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消失就是输了!他秒了我!
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有點人品因素 但是還是太誇張了 氣純一般無buff 45會心 230+會傷
還有化勁是減少傷害 御勁是減少會心幾率
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有好的副本装配合控制和暴发技能打各种奶职业确实不错的
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这伤害也太夸张了吧····我一身230军装···
副本装的气纯四象两仪拍我下会心后也没上过W···
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有好的副本装配合控制和暴发技能打各种奶职业确实不错的
¢一冰¢ 发表于
这还用配合和控制吗?三招秒杀,哪来的技术呀?
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