剑网三苍云pvp奇穴装备获得需要打本吗?

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爱上猫的老鼠
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PVP苍云主要堆什么属性& &属性顺序& &
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纯御化也能打出可怕的伤害
:御化高就放弃会心的路线吧,纯御化+破防的,你会发现非常吊&
会心和破防 那个优先&
MHX求带...
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有输出的又耐揍!看你打架风格了,猥琐的就主堆防御,主动出击就主堆破防会心会笑。
&和上个版本的GB一样,堆御化+破防比堆进攻有效,&
曾经年少轻狂。。
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挑灯玩游戏 发表于
有输出的又耐揍!看你打架风格了,猥琐的就主堆防御,主动出击就主堆破防会心会笑。 ...
恕我直言……你这说了等于白说
fck~all I need is U
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攻击-破防-化劲-御劲 个人认为是这样 破防比会心重要多了
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苍云不存在主要堆什么属性这一说法,苍云更注重属性平均分配。我只能给楼主提供个大概的思路而已,你可以参考一下。苍云属性优先级:智商》别人也玩苍云》橙武全身八级淬炼完美》化劲》御劲》破防》会心》会心效果。
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《剑网三》苍云PVP配装思路 剑网3苍云PVP打法技巧
日 16:21&&&&&阅读(73994)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
注意事项:
1、主要的制造伤害的套路:斩刀+绝刀+绝刀
2、回怒套路:血怒30点,盾猛+盾压+撼地=15+15+5=35点
3、闪刀只用于追击,尽量不用来制造伤害,隐刀是个移行换位的神技,用好了可以使你粘住对手,特别是抠脚秀
4、在对手被控制且斩刀绝刀CD时,使用劫刀,劫刀的伤害也很可观
5、盾墙的使用目的不是为了防守,而是为了使用盾舞击退目标,一旦成功击退,应该立刻取消盾墙状态并接后手2---后手3制造伤害。盾墙目前还是有BUG,经常图标变了,但技能开不出来,从技能菜单再从新拖出来一次可以解决这个问题。在盾墙状态下是可以直接甩盾飞的,有时候为了进攻的迅猛,可以在对手被击退时直接盾飞发斩刀。盾毅是个垃圾技能,施展时候可以被打断,对方也可以解控,施展也长,没什么伤害。
6、在被控制或读条时,使用盾立。不要试图创造条件使用盾立,伤害的制造尽量靠主动进攻,盾立只是在交解控或者盾墙下使用。
7、实战中几乎不用盾刀、劫刀。
上述是伤害输出的小连招,目的在于最高效率的制造最大伤害值击杀对手,但仍有如下极其重要的方面需要自己体会:
1、 如何应对对手的攻击?或者说被控制、被攻击时如何反应?(盾立的开启、交解控、PK过程中合理运用血怒免空、盾墙免空)
2、 怎么提高伤害输出,提高的途径除了装备品质的提升,再手法方面的改进应该更有深挖的意义。
3、 解控技能万不可同免伤技能一起交了,这是一个极不好的习惯。
4、 盾立开启的时机,这个没法细说,只能是身经百战方能灵活运用。无论打什么门派,盾立用得好,可以非常轻松的甚至满血虐杀对方,但一旦用不好就有失败的危险或者惨胜。】
三、苍云PVP对战各职业的感受
1、花奶、毒奶,打这两个奶如果对手法比较有信心的,可以不必减疗,秒死奶。关键在于连控和粘字,不要让他有机会回血。这个我觉得关键在于盾猛的运用,不点步临而点峰鸣的话,盾猛的攻击是相当高的,而且带晕,这个手法不好说,大概就是,你先不要急着斩绝绝,而是用盾飞(雷云)、撼地、斩刀控他一下,等恋战叠满和血怒的CD好的那一刻,一个盾猛击晕,然后迅速斩绝闪绝,顺利的话,13万血应该空了,然后接一个撼地控住,这个时候盾猛的CD如果刚刚好,那么,战斗就结束了。这个主要还是靠看奶的BUFF,手速,如果你老是打到他的免伤或者控也控不住,追也追不上,当我没说。老老实实点减疗,按我上面的套路,给他打满减疗,不停的叠减料,不停的斩绝绝,耗光他的蓝也非活活打死不可。叠了减疗你还是追不上控不住,打不死,建议去玩PVE。
2、秀奶,不得不承认一点,犀利的抠脚秀是打不死的。但90%的秀奶并不犀利,还是可以被打死的。打秀奶必须点减疗并隐刀。否则除非是水到一定程度的三鹿奶,否则是极难杀死的。其实苍云的伤害真的是报表,这不得不承认,将来必定会和谐。之所以打不死,往往是因为追不上,就差一刀,是不是这么个情况?所以,隐刀是关键,但隐刀不是那么好用的,面向是个需要注意的问题,用几下是个需要灵活掌握的问题。一个原则,隐刀的目的是追击粘住她,在空中只要追上都是可以接斩绝绝的。
3、TC,TC更我们苍云打是非常吃亏的,上去一个盾立直接斩决绝放空,他开风你就盾立,他空血你就甩个盾飞然后找个地方卡一下视角面向等着他死。TC对付苍云唯一的两个技能一个是破风、一个是乘龙箭,其他技能可以无视。打TC只要记住一点,就是无论什么情况下,留一个盾立就行了,等他的风。很多TC都是老天策,用按键习惯了,上来必定上破风,开了风必定龙吟龙牙什么的,所以破风往往都上自己身上了,有时候看着都把自己弹出虎了,我也是忍不住笑了。犀利的TC会给你上好破风远离,看BUFF乘龙,最后差不多了,上来骗盾立然后开风撸,还是非常难打,TC的唯一优势在于机动性,打TC不能追,往往也是追不上的,只能尽量靠弹,让他自己放空自己。他开山开虎你就盾墙盾舞,反正TC现在的趋势一直是削弱,伤害也是看着可伶,诶,说起来自己还是个老天策啊,真的快灭门了吧。
4、明教,很多同门打不过明教,这里我来说下套路,必胜。打明教必须注意一点,就是不要发楞。当你看不见他的时候,要么开盾墙,要么盾立,要么把盾壁开了也没关系呀,反正不要傻比兮兮的站着或者乱跑,放心,不论你跑刀哪里,他也追得上你,而且他必定就再你身后等着 驱夜断愁的了。其实你算算我们苍云的CD,可以这样,起手把盾壁开了,持续8秒,45秒CD是吧,盾壁一完他还没出来,直接盾立一个,再盾立一个,留一个,再开盾墙,就站着等他,盾墙非战斗状态可以持续40秒,这个一完,盾壁也好了,盾立也好了,他的隐身是,也改出来了吧,要是再隐身,你就再循环一次,反正他是没有办法再隐身状态下攻击到你的,所以,明教对于苍云,无解。对于不能隐身攻击我们的明教,那真的只是一个木桩。除非明教不想打你,否则他是没有办法的只能出来受死。
5、唐门,鲸鱼秒杀之,不需要技巧,直接盾立冲上去砍砍砍,隐身了你盾墙盾无等打出来,再开盾立无脑砍砍砍。如果卡距离的话,你就聂云加盾飞,反正他也是小短腿+脆皮。胆子大的还可以等他隐身的时候傻站着骗追命装被控被卡,弹死他。田螺的话,主要是机关的伤害高,利用好机关弹一下,打唐门我没有什么研究,反正就是无脑砍,他们往往追求攻击秒人,所以都很脆皮,出个苍云这样的职业,也真是被欺负得无语。我对唐门的脆印象就是太脆皮了。
6、和尚,和尚是目前阶段,感觉唯一可以同苍云平等的职业。主要是伤害高,同样有反弹。打和尚和打同门相同,特别要注意看好BUFF,他的反弹虽然只有54%,但你的伤害高,照样弹死你。而且和尚的晕人,击倒和伤害也是非常暴力的,有加成内功攻击的和尚,面板伤害可能能达到25000+,所以伤害不输苍云,被他抓住晕住的那一刻,是非常痛的。和尚的反弹空隙只有5秒钟,现在很多和尚也是一身的御劲,加上血又厚,而且还带多个回血技能,往往是惨胜,所以是非常不好打的。如果把苍云的反弹降低到50%,我感觉就会打不过和尚。目前只能是仗着反弹的暴力,压和尚一头。
7、纯阳,剑气都比较好打,剑纯的话,其实不需要太多技巧,就是注意开盾墙和免空,剑纯的优势在于控制,但是很脆皮,你直接盾墙盾无,然后切刀盾立斩决绝,他也是没有什么办法,由于苍云的超强免空能力,血怒+盾墙+无惧几乎可以做到全程免空,我个人觉得是完克剑纯的。如果你被剑纯控住,不要急于开免空,看自己的BUFF,等他叠刃差不多了,准备爆发的时候,交解控直接盾立弹他,或者也可以无视,直接解控然后老套路无脑砍,对砍他也也是砍不苍云的,所以……,没法说。一般的气纯可以无脑对砍,他镇山河你就开个盾墙站他对面瞪着他,随便他打,8秒结束上去无脑砍死完事。但对于暴力的大气纯,必须要小心伺候,暴力的大气纯即使你开着盾墙也能直接拍死。而且他们无法被控制,距离卡得非常精妙,你就是摸不着,所以唯一的机会就是盾立,他打你的时候弹他,然后抓住一波伤害的话,胜率还是比较高的。大气纯说实话我的胜率只有46,他6我4.气纯的爆发我有阴影,开着盾墙还被直接拍死,当然了,是赤霄。
8、藏剑,这个门派和我们简直是同门,技能和内功都类似。而我们还有个的盾立乌龟壳加报表的伤害,所以全方位压制他,唯一的遗憾就是不一定追得上,否则的就真叫杀鸡了。武功技能类似的一个门派,我们全方位的属性压制他,打不过建议去玩PVE。
9、丐帮,丐帮的话,还是有一定难度,主要是丐帮的连招带连控,如果你很早交了免空,往往就只能硬抗一波伤害,被连上两波的话,就危险了。但是用好反弹,对劈拼伤害,他们还是吃亏的,而且现在的笑醉也没那么变态,甚至有时候还能被盾无给打断,也真是无语了。打丐帮一个注意事项是解控不要随便交,聂云要利用好,开好盾立,一般还是能轻易取胜的。对于那种连招无间隙,伤害又高,全程耳朵边上轰轰轰个不停的丐帮,我也是没辙,只能怀疑是不是高科技哦,连招能连招到简直无缝,那个亢龙3秒一轰,玛德,什么,毕竟是曾经封神的职业啊。
总结,苍云目前这个阶段还是极其变态的,主要的优势就是爆表的伤害和盾立的反弹伤害和效果,个人感觉如果要削弱,只需把盾立的反弹伤害减少到50%,那么苍云立马就落到和藏剑一个地位,而如果再把伤害加成10%全部改成5%,就成一个正常和平庸的职业,无有明显优势了。
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