怎么样系在nba2k17单机中文下载游戏

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NBA2K17好玩吗 游戏详细图文评测
10:59:32 来源: 作者:不详 (0)
这是一个NBA2K17好玩吗,游戏的图文详细评测,由3DM攻略组分享的,给玩家从游戏的画面画质,音乐音效,游戏性等各方面详细评价了这个游戏。NBA2K系列垄断市场已经长达七年之久了,所以不管喜欢还是不喜欢,我们每年只能玩NBA2K,除此之外PC上并没有正经的靠谱的,得到NBA官方授权的篮球游戏。主机端的NBAlive也早就成了扶不起的阿斗,不必再谈。世上万事,最怕垄断,最怕独孤求败,最怕没有对手没有敌人,特别是游戏、文化、影视等第三产业,无论多么伟大,多么如日中天,一旦失去了竞争对手,天下老子第一了,那么它们的服务质量必然要下来,必然不肯像当初那样好好伺候消费者。所以,美国还有个反托拉斯法案,不允许出现垄断企业,比如计算机硬件行业中的巨头英特尔,他们每年还要支援大笔的钱给对手AMD,因为AMD不能倒闭,一旦他们倒闭,英特尔将被反托拉斯法案活活整死。平心而论,我们对NBA2k17并没有太多期待,因为电子游戏进入所谓的次世代以来,从2k14、到2k15、再到2K16、最终到今年的2k17,从画质到动作再到游戏模式,并没有出现本质的革新,无非就是修改下人物建模和贴图而已,无非就是按照现实NBA的球队球员名单增增减减,换一换界面UI而已,再进一步也不过是把MC模式再改头换面一番而已,改改剧本,换几个配音演员,说到底不过是底层潘康囊磺虺擅味选从2k14开始,MC模式就成了互动电影,而失去了从2k11开始的经营模拟的感觉,角色扮演的味道也越来越淡,心灵鸡汤灌多了,早晚也会审美疲劳的。2K系列似乎已经成了一年一度的好莱坞爆米花系列,一年一度的春晚小品系列,可有可无,不是那么重要,唯一的作用就是――新赛季开始前帮我们弄好了各大球队的名单,杜兰特去了勇士、加索尔去了马刺、韦德去了公牛,邓肯、科比退役,2K17搞得一清二楚,省得我们自己手动去更改2K16的球员名单。游戏画质和表现力2k17的画质自然是运动类游戏中首屈一指的,毕竟67.4G容量的庞然大物,死命堆贴图也能堆出一个美丽新世界了,所以你看NBA每一个球员的皮肤、肌肉都光滑而富有弹性,球星们脸上的表情也惟妙惟肖,场上场下的互动细节更加丰富,我们能够目睹开场仪式中在地板上玩的三维投影,我们能看到各种各样的杂技表演、拉拉队表演、吉祥物耍宝,看起来更像真实的比赛了。其实2k这种拟真运动游戏,不能单单讨论画质,因为屏幕上呈现的是一个个活生生的NBA球员,是我们球迷朝夕相对的偶像们,对于许多球迷来说,他们对一个球员的面部细节和身材特征的熟悉程度,只怕比美国2K总部的程序员熟悉得多。这就导致了2K17中出现了许多令人难以忍受的球员建模和面部贴图,没有人能够忍受游戏中的科比依旧是一张马脸,游戏中的麦迪简直是从贫民窟走出来的路人甲,而07-08赛季的巅峰姚明,那张脸简直做成了一个我们根本不认识的黄种人。笔者实在怀疑欧美人的细节识别能力,难道所有2K的美工们都有脸盲症?这些还不算,拉里-伯德简直被做成了爱因斯坦,勒布朗-詹姆斯更是整个人像个圆滚滚的土豆,最令人费解的是――所有NBA球员的头发都是死死贴在头上的,哪怕诺维茨基那样的金毛狮王发型都飘不起来,《古墓丽影》中早就实现的海飞丝技术,对于2K来说,就那么难吗?其实当年NBA2k9出来的时候,虽然画质并不算多好,但一出道就被大家惊呼是在NBA看现场直播,因为什么?因为当时2k美工们做出了完美的人体模型,身材比例刚刚好,而现在2k17画质是突飞猛进了,但在球员建模和贴图上却开始堂而皇之地偷工减料,所有人都成了LIVE风格的大头娃娃,上半身和下半身比例失调,像强行拼接在一起的一样,特别是几个大个子球员,简直不忍直视。画质嘛,只要你有一台不差的电脑,显卡在GTX970以上,开个最高特效自然就可以欣赏到临产感十足的NBA2k游戏。笔者其实并不认可这种消耗巨大的硬件资源堆出来的画面特效,因为从中可以看出2k的懒惰和过分追求效率。我们把2k15、2k16、2K17并排放在一起就会发现,画质真正进步的地方极为有限,除了人物的肢体更柔和,碰撞系统更合理,换了三种不同的光影系统,其他地方基本没有任何改变。其实只是UI界面不同,mc模式的剧本不同,其他地方都一样。真正良心的是,2K17中球员的小腿建模终于改了,终于不是万年不变的大粗腿了。有史以来最佳的游戏性2k17可能是2K系列所有篮球技战术动作的集大成者,拥有本系列最好的操作性,我们可以通过方向键和投篮键组合出千奇百怪的投篮姿势和出手角度,投篮、上篮、拉杆都个性十足,不再千篇一律。当年2k9登陆PC之所以能够横空出世,摧枯拉朽一般击败EA的NBAlive系列,不只是因为出色的画质和宛若现场直播的游戏视角。更因为2K9提供了史无前例的游戏性和真正打篮球的体验。说实话,当年的2k9,除了人物身材做得不错,球馆空间合理,光照真实,其他并没有什么了不起的,当年大家公认,虽然2K建模出色,但球员的脸做得一塌糊涂,投篮的手型也千篇一律,远不如NBALIVE系列的面部细节出色,投篮姿势逼真。但2K系列厉害的是――它能带给玩家一种真正打篮球的感觉,而不是打电子游戏的感觉。这次的2K17更上一层楼了,动作的可操作性更强了。保罗的crossover,库里的背后运球,帕克的陀螺转,吉诺比利的鬼之切入,奥拉朱旺的梦幻脚步,我们都可以通过键盘和手柄一招一式耍出来,并且不是随机出现,不是一键完成,而是通过方向键加摇杆组合完成。我们可以真正地一对一面筐单挑,背身单打,这是其他篮球游戏无法带给我们的快感。我们甚至还可以像NBA球队一样,跑点高端的战术,比如马刺的经典挡拆,勇士的无球空切,甚至是高位策应和普林斯顿,都可以打出来,真的和打一场篮球比赛没什么区别。而且,各支球队的战术风格也接近真实,笔者试玩了五支球队,打法风格迥然不同,游戏中强烈放大了球队的优势和战术特点。比如内线强队圣安东尼奥马刺,保罗-加索尔+拉马库斯-阿尔德里奇的组合,篮板和内线进攻简直就是开挂,你根本不需要加快比赛节奏,只需要老老实实打内外结合,一般的强队都是无法抗衡的。再比如宇宙第一强队金州勇士,拥有库里、杜兰特、汤普森三大不和谐射手,那么战术就是格林持球组织,三个风筝男兜圈子狂跑,其他人无球掩护,逮到空当抬手就是一记三分。而这一版的史蒂芬-库里也按照真实NBA中的能力做了修改,库里的三分球简直是不可防守的,游戏中出手极快,不需要太大的空间,过了中圈无死角出手,堪比远程弹道导弹。这才是我们认识的库里,2k16中的库里根本没有现实中无解的味道,2k17做到了。2k17中更令人欣喜的是,这一版的防守,终于不再是摆设了,前几作的抢断,基本要么是送犯规,要么是直接把球抓下来,都不合理,2k17的抢断系统颇为先进,不再容易犯规,也不再容易直接断下来,而是会让控球者失去球权,双方再次进行争抢,操作性和观赏度都到了相当大的提高。2k系列高明就高明在,它未必是一款给玩家玩的游戏,而是一款给资深球迷过篮球瘾的游戏。老掉牙的生涯模式几年前就有人建议,NBA2k的生涯模式,能不能不要整天就是打篮球升级?能不能搞点业余活动,比如逛街、撩妹、谈恋爱、结拜兄弟什么的。说白了,大家需要一点角色扮演的体验,既然主角都参加选秀进了NBA了,那主角也不能整天都只关心篮球啊,他应该有家庭、有朋友、有爱情啊,然而自2k14开始,2k公司似乎听到了我们的意见,不就是参加选秀嘛?不就是成状元嘛?不就是落选嘛?不就是要谈恋爱嘛?不就是想要个《一球成名》的剧本嘛?于是2k就满足了玩家们,他们直接搞了三部有情节的电影出来了,2k14中,主角可以在选秀大会中被选为状元,2k15中,主角是个落选秀,那是个励志的心灵鸡汤故事;而在2k16中,有朋友也有背叛,有家庭也有牵挂,有爱也有痛苦,一切都如同真正的人生一样纠缠不清。2k17呢,索性玩了个大杂烩,去掉了负面能量,主角是个天才高中生,走上了篮球道路,因为笔者是马刺邓肯的球迷,所以我替主角选了NCAA中的威克森林大学,那是蒂姆-邓肯的母校,主角在NCAA一路赢球,最终参加NBA选秀大会,被丹佛掘金队选中,在这个过程中,他还收获了爱情。从细节上来看,这个MC模式还是很丰富的,特别是NCAA阶段,比nba还要过瘾,你的同学们在体育馆组成年人浪,动作整齐划一,乐队吹奏着音乐,所有人都在为你们球队唱歌,这种感觉,是NBA那个商业联盟无法带给我们的。中间还会出现课堂上课的小插曲,主角打着瞌睡就吸引了一个漂亮的黑人妹子,这是流川枫的故事了。NBA2k和美国好莱坞电影一样走了必须政治正确的路子,主角必须生活在黑人的家庭环境中,谈个黑人女朋友,和一个黑人小哥做死党,反正总是离不开这个路子。笔者不是说这老掉牙的三流好莱坞剧情不好,因为好歹还有退役巨星、湖人名宿科比-布莱恩特出来卖萌,好歹还有个脸长的不错萌妹子,还有个唠唠叨叨没完没了的好基友,好歹确实能够处理一些日常琐事,看起来也确实有点角色扮演的意思。但你不能完全做成互动电影啊,大段大段的对白,无法快进,这哪里是角色扮演,这是在接受导演强加的人生,这人生既枯燥无趣,还不能做出真正的选择,这比中国的《仙剑奇侠传6》还狠啊。唯一有意义的,就是主角的日常活动,训练中的行为能够影响个人的属性加点和个人成长,训练和比赛中会出现一个变数,比如基友前来一起联系,比如对手被打爆之后,你在比赛中扣篮之后,粉丝数量会暴涨,但玩多了之后就会发现,这只是些不断重复的剧情脚本而已,不稀奇。当然了,2k17的生涯模式比2k16还是要强一点的,没有出现上代作品中丧心病狂的冗长剧情对白。然而,MC模式如果没有真正意义上的突破,那么砍了也罢。画面表现力:细节出色,人物建模糟糕,7分游戏性:真正的篮球比赛,2k动作系统的集大成,10分MC生涯模式:个人养成有所创新,老掉牙的剧情,不自由的角色扮演,走入了死胡同,7分总评:8分
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.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1  《NBA 2K17》是一款2K Sports制作、2K Games发行的体育竞技游戏。
  在打破销售记录的《NBA...
《NBA 2K》生涯模式评测
不得不说,本作也确实更加倾向主机游戏,游玩的节奏
系统:Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
CPU:Intel(R) Core(TM) i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom(TM) II X4 805 @ 2.50 GHz or better
内存:4 GB RAM
显卡: NVIDIA(R) GeForce(R) GT 430 1GB / ATI(R) Radeon(TM) HD 6450 1GB or better
硬盘:需要 70 GB 可用空间
系统:Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
CPU:Intel(R) Core(TM) i5-4430 @ 3 GHz / AMD FX-8370 @ 3.4 GHz or better
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA(R) GeForce(R) GTX 770 2GB / ATI(R) Radeon(TM) R9 270 2GB or better
硬盘:需要 70 GB 可用空间> NBA2K17一键快速过人方法技巧分享
NBA2K17一键快速过人方法技巧分享
  nba2k17是一款体育竞技类游戏,在打破销售记录的nba2k16之后,nba2k系列继续将用nba2k17巩固其最为权威的体育电子游戏的地位,今天小编给大家带来的是NBA2K17一键快速过人方法技巧分享。
  推荐位置:
  PG,SG,SF
  推荐类型:
  组织(强荐),扣将
  加点:
  上篮扣篮加满,速度加满,控球加满,力量加满
  以下为一键傻瓜手残过人:
  投篮手运球,按住背打键(LT or L2),三分线正中靠外两米左右不要贴着防守人员,平移往后方运球
  举例:右手为投篮手,按住背打键后,此时左侧身体对着防守队员,平移向身后运球即是按住左方向键,往身后方运球
  大约运球至45度(随意距离,方便突入即可)时,松开背打键,同时按住加速键,向右前方切入突破。
  然后,就没有然后了。扣篮、上篮、传空挡随意。
  一般除了明星后卫比较难切(其实多试几次也切进去了),大部分对位球员都跟不上的。
  最后,慎用!无乐趣!
  小编提醒:更多游戏攻略,请前往!
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NBA2K17 中文版NBA 2K17
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:54.6 GB 游戏公司:2K Games 上市时间:
更新时间:操作系统: x64,
x64, Win10 x64 标签: & & & 专题:
我要评分:
Windows 7 x64
Windows 8 x64
Windows 10 x64
Intel Core i3 530 @ 2.93GHz
AMD Phenom II X4 805
GeForce GT 430
Radeon HD 6450
《NBA 2K17》官方宣布将推出以科比为主题封面的《NBA 2K17》传奇珍藏版,向一代传奇科比致敬。传奇珍藏版收录了特别的科比主题纪念品以及数字内容,让球迷们在科比最后一场NBA比赛后,能够继续见识到他的传奇。游戏将在第三赛季之后推出,由于传奇科比的因素,这一代的游戏必将成为这个系列的经典佳作。
《NBA2K17》游戏中有很多玩法,玩家们对于游戏中橙汁操作玩法还不熟悉,这里为大家介绍一下具体的操作玩法介绍。
操作如上图,具体分为持球和不持球两种,用十字键来发出命令
持球时:上:空中接力,下:换人,左:传球护球,右:传球投篮
不持球:上:攻击篮筐,下:换人,左:护球,右:拉开单打
通过以上的介绍想必大致对于橙汁操作都有所了解了吧,赶紧去试试吧。
由于2k15玩过MT,所以本着对那时候的印象觉得,应该不是特别困难,前几场也是砍瓜切菜,各种无脑抢断,平均75分每场,然后1000+MT,打了几场之后发现难度增加了,最直观体现在,几乎抢不到球,然后电视开始变准,快攻电脑回防太快,从原先的1000+到现在最少一场只有850左右(我也只打了一半,最近都是打一场看看拍卖行,时间差不多的就切出去看看电视剧)
15的时候看到了一个朋友发了一个背身大法,就是后卫给到内线,然后背身动作,用到17这一代还是可以,一次进攻大概可以得到4(助攻)+5(背身得分)+2(进球)+5(背身得分)=16mt,你没看错,我也不知道是大家都这样还是只有我bug,每次背身可以得到两次加成,要是有懂得大神希望解答,我阵地的进攻不是用战术,感觉玩不来(估计是菜),我一般是call,挡拆然后顺切内线,要么电脑补防的时候分球3分,快攻大家都懂,几乎没戏,因为我是用指定传球那种可能会好一些,现在打算尝试一下能不能快攻然后背身得分,这样就可以得到原来的16mt+4(快攻得分)一次20mt,还有三分劝大家别强投,空位还是很准的
谈谈防守,有一条大家牢记于心,别手贱,别手贱,别手贱,抢断别手贱,别去手贱double,电脑的智商感觉很强这一代,还有别用现实的表现去衡量一个球员有没有三分,那么多被卢比奥和托尼阿伦射哭的朋友呢,防守的时候,我个人觉得外线用电脑防,我指的一对一的时候,然后记住,如果对方PG三分线外开始控球跑战术,一定要手动切换到SG和SF然后跟着人跑,不然你们就哭吧,对面如果跑出战术,投篮几乎都进的,另外防守内线的话我还是没找到太好的办法,对面各种做动作,然后防到脸上还是进,要么就是犯规,只能跟着防,欢迎大家补充
初始给的,想起就心疼,我把库里用完了。。。还是打的最弱的那种入门级的,too,young啊,我买的典藏,送了科比,乔丹,后面还有一哥,我都没用,只能看着,最开始的阵容,我推荐内线Noel(诺伊尔)?我看了以下能力分配,进攻一般般,防守不错,篮板不错,盖帽也不错,关键是速度还是75左右,抢断也是75左右,我记得之前看过一个帖子具体的忘了,可能分析了一下速度在内线的重要性,我觉得还是很有道理的,补防,冲抢篮板,都很关键,说实话已经有点不记得自己的白银阵容了,我很诚实,自己充了钱,然后开了几包,出的人不少,我现在的阵容是Rondo+Harden(抽到到)+一哥+霍利(送的)+小乔丹,替补是,沃尔+里查德森(送的)+杜兰特+唐斯+威尔金斯(开复古星期四抽到的)
阵容的搭配
谈谈阵容的搭配,因为我个人喜好加上打球经验,我抢到篮板之后先给PG然后由PG发动快攻,所以我对PG的要求就是防守,传球,速度,三分什么的我一点不在乎,所以我选了Rondo,大家不知道仔细看过没有,Rondo的进攻80+防守86=166所有金卡里面最高甚至不逊于很多绿卡,完美契合了我的要求,然后选Harden看中了他的快攻和投篮,虽然他的防守真的。。。但是进攻没话说,一哥是为了让阵容更平衡,定点三分80也是可以,防守不用多说,霍利老妖真的好用貌似是紫色的接球投篮(徽章,后面会说)然后如果在底角有底线专家?忘了叫啥,在上线的话右半区是红色的热区,几乎没死角,中锋位置我多说两句,我选的小乔丹,主要为了防守和扣篮,内线三项(内线防守,篮板,身体)几乎都是A左右,进攻端挡拆以后顺下,扣篮很犀利,如果动作快的话,挡拆之后把球传到内线可以不把球放下直接扣篮,(就是手臂不放下),替补方面,Wall也是看中了和Rondo一样的能力,然后里查德森是送的,95左右的三分能力(空位,受干扰,运球)然后防守还凑合吧,杜兰特我其实很纠结,因为我个人不是特别会用场均11分钟左右的时间,我只能6分不到,我打算后面换了(后面会说),唐斯真的好用,我也不知道为何这么好用,谁用谁知道,我用他大前,底角三分准的一b,有内线有中投有三分,有篮板有盖帽,全能,威尔金斯是我抽到的,貌似是这个名字,一个红卡,然后篮板很好用,盖帽也不错,能背身进攻
接下来谈谈徽章,先说一下球鞋,我对这个真没研究也没用过,所以不好说,徽章我个人觉得很很很重要,我说几个好用的,外线进攻:中距离,远距离,射程无限,接球就投;发动进攻的:快攻发起者,空接传球者,十美分,是控卫必备,谁用谁知道(重点);外线防守:有一个降低多少能力的忘了叫啥,啊啊啊啊啊啊啊,外线封锁者?这个超级重要,还有断球的,特别说一句有一个躲避掩护和挡拆的,也很好用;内线防守:有一个内线拦截者,减低对方内线能力的也很好用,顽强篮板手以及掩护高手都不错,金色球员卡可以有三个槽可以准备徽章,绿色四个,蓝宝石7个貌似,红宝石貌似也是7个,你用一个是,两个是银,三个是金色,所以大家一定要选好了
以上就是详细的玩法介绍,希望队伍对玩家们有用。
加入新赛季中各球队参赛选手的最新数据,给游戏爱好者提供最佳的游戏体验。
邀请了科比担任游戏封面代言人。
这是最有趣,最真实的NBA游戏,玩家能够玩到最好的NBA游戏。
游戏控制给人一种更精干的感觉,比之前作有更大的控制力
加入了NBA全明星每周竞赛,比如三分球投篮大赛和扣篮大赛
增添许多新系统,并且游戏将首次加入欧洲联赛的队伍
并且本作的画面相当棒,拥有比次世代更强的水准,将成为史上最佳。
重点放在改善球员的模型上,让人物的体型、和表情更加真实生动。
、打开游戏遇到闪退问题怎么办?
答:一般遇到这个问题的都是N卡的玩家,和显卡驱动有关。
2、打开游戏连不上服务器咋办?
答:兴冲冲的打开游戏却发现连不上服务器,这也是头疼的。
3、关于用修改器会不会被封的问题。
答:修改器的存在,让很多玩家能够逆天,不过用它会有被封号的危险
球员能力值
球员的能力值,是球员场上能力表现的重要影响因素,能力值越高跑动速度、运球速度、扣篮、抢断、盖帽等能力也就越强。
在篮球文化中,纹身是球员个性的象征,也是表达自己意愿的最好方式之一。
为提高游戏真实感,为几乎每个球员都创建了属于个人的招牌技能,玩家在游戏中可以灵活运用所选球员的招牌技能,从而获得更加精彩的上场表现。
游戏已经更新为游迅网整合版,如果玩家下载的游戏文件夹名称为NBA.2K17-CO,那么请按照以下方法安装游戏:
1、解压缩所有文件,获得iso镜像文件
2、使用虚拟光驱加载该镜像文件(如果您的电脑上没有安装虚拟光驱,可安装:)
3、进入镜像文件,运行安装引导文件,安装游戏,直至安装完成
4、进入镜像文件,复制CODEX文件夹下的破解补丁到游戏目录覆盖
5、开始游戏
注意:NBA.2K17-CODEX版的游戏默认语言为英文,通过如下方法可切换为简体中文:
在游戏根目录下找到&steam_emu.ini&文件,打开后,找到&Language=english&这一栏,将english改成schinese。
保存退出后重新进入游戏即可显示简体中文。
最低系统配置:
操作系统: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
处理器: Intel& Core& i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom& II X4 805 @ 2.50 GHz or better
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA& GeForce& GT 430 1GB / ATI& Radeon& HD 6450 1GB or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 70 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0x compatible
附注事项: Dual- Additional Notes: Initial installation requires one-time internet connection for S software installations required (included with the game) include DirectX and Visual C++ Redistributable 2012
推荐系统配置:
操作系统: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
处理器: Intel& Core& i5-4430 @ 3 GHz / AMD FX-8370 @ 3.4 GHz or better
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA& GeForce& GTX 770 2GB / ATI& Radeon& R9 270 2GB or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 70 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c compatible sound card
附注事项: Dual-analog gamepad
游戏截图&视频
NBA2K17攻略秘籍
NBA2K17 下载
《NBA2K17》中文版
警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章>>NBA2K17常见问题:
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