我叫MT新版本橙卡排名 非R玩家先升哪个橙卡完美攻略

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先升级哪一张橙卡
我才到95,先升级哪一张橙卡
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哀木涕升橙用永恒还是信仰?升橙后专精的选择,如咆哮,与升橙用永恒还是信仰有必然联系吗?
比如,用信仰,是否不能选择咆哮专精?
急等,谢谢大家来帮助
专精与套装不冲突
问下,炮姐,羞花,落雁都能用到最后么
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橙卡先升哪个
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我叫MT橙卡玩法解析 4.3新版本橙卡攻略大全
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和“菊爆大队”的队员们一起,以一种新的方式体验艾泽拉斯的冒险之旅。...
经典魔兽动漫《我叫MT》改编游戏,还原所有经典人物。...
&&&& &&已经在1月5日更新上线了,全新的版本中我们该如何利用好呢?橙卡是目前最好的卡牌的属性,大家都在纷纷想办法获得。橙卡的作用也是非常强大的,各位玩家需要在游戏中找到适合自己的发展之路。接下来7k7k小编给大家带来的我叫MT橙卡攻略大全对大家非常有帮助,一起来看看吧~&&&& &&第一章:辞旧迎新&&&& &&2015年元旦,祝大家:2015,幸福美满 ,平安 ,快乐!&&&& &&最近公会群里很多大神们都在讨论马上 4.3了该作什么,刀锋、炮姐、冬、大妈、伊利丹。& & & &虽然土豪的世界我不懂,但是着实佩服土豪们的专研精神!&&&& &&然后发现大家可能会有一些比较被动的地方,被论坛的攻略贴打扰,导致最终做出来一些废的卡,然后拆啦合,合了拆,金币果实浪费了,感情也白投入了。&&&& &&说到底,最终现在还在玩这个游戏的,总归会有点期待,土豪期待钱砸下去之后的各种爽,屌丝则期待可以进一次杯赛。&&&& &&大家都希望花下去的钱和精力是值得的。所以,如何才能更好的玩?&&&& &&第二章 :里程碑&&&& &&从4.0到4.2,以及即将到来的4.3,橙卡、橙装以及附魔是决定你周日晚上是看别人直播还是别人看你直播的关键。&&&& &&4.1我们会遇到大大冰砖+3奶的队伍,会遇到大大 MT 暗牧的dot队伍,会遇到大大+冰火方砖&&&& &&4.2我们会遇到大大血贼+2奶+1T的队伍,会遇到大大血贼暗牧+奶+T的双dot队伍,会遇到一波流队伍,会遇到女贼鸟德点杀的队伍等等。&&&& &&4.3,冬、大妈登场,再加上神卡炮姐 超神卡伊利丹逐渐登场,又是一场狂风暴雨。。。。&&&& &&一个版本一代神:那些慢慢逝去的神将何去何从 ?那些曾经让你呕心沥血花换来的橙装怎么忍心就这样让你们呆在仓库!&&&& &&新版本到来,必将做新卡?那些旧卡如何处理?无底洞如何填?&&&& &&第三章:养精蓄锐&&&& &&在当前的竞技场规则下,三个队伍一般只要7-8张橙卡轮换是最优配置。&&&& &&如何更好的附魔?如何更好的强化?&&&& &&先给大家看一张表格:&&&& &&可以从表格中看出,在集中附魔,集中橙卡材料的使用的前提下,其实我们需要准备的灵魂石,天赋之证,万能碎片和神圣精华都是有上限的,到达了就饱和了。&&&& &&如何更好的规划各种材料的获取速度,也是我们需要去考虑的一个问题。&&&& &&现在灵魂石每日获取的上限是13个:&&&& &&召唤boss黑龙:4个+兑换:3个+竞技场:1个+世界BOSS:4个+其他算1个吧(十字勋章兑换、神秘商店等)&&&& &&天赋之证其实也是差不多的速度:&&&& &&兑换10个+竞技场2个&&&& &&而精华的缺口, 应该还是挺大的。&&&& &&目前主要来源:公会商店10个+正义兑换(无限制)+神秘商店+活动充值&&&& &&如果手里已经有10张橙卡卡牌的玩家来说,其实每日的灵魂石兑换可以停掉了,世界boss和每日的竞技场兑换足够了。&&&& &&到一定阶段也可以停了天赋之证的兑换,集中填补神圣精华的缺口&&&& &&第四章:功成身退&&&& &&对于那些已退下来的橙卡,又该如何?&&&& &&目前JJC更多的队伍还是:DPS+奶+T&&&& &&目前最好的T:援护MT 防骑&&&& &&目前最好的DPS:惩戒大大 利刃女贼&&&& &&大家可以集中队上面的几张卡附魔,集中橙卡材料的使用也是围绕这一点。&&&& &&附魔优先:DPS 高于 奶 高于 T&&&& &&当然如果新版本中,当dps和治疗或者T有更合适的人选的时候,拆除旧卡做新卡,何乐而不为。&&&& &&永远保证自己最好的卡牌拥有最好的装备和附魔,这样才能保持有效的活力。&&&& &&第五章:展望未来&&&& &&不管哪个版本,战力高优势还是最为明显。&&&& &&战力最后的最后看的还是卡本身的选择和附魔的程度。&&&& &&最后说一句,橙卡有风险,做卡需谨慎!& & & &以上就是7k7k小编给大家带来的我叫MT橙卡玩法解析的全部内容,大家一定要好好的学习。关注,获取更多精彩的资讯攻略。
《我叫MT Online》游戏下载分类:角色扮演
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新游戏评测
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通过360安全认证>>>>>>我叫MT橙卡全等级属性数据大揭秘 谁才是
我叫MT橙卡全等级属性数据大揭秘 谁才是橙卡之王
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 10:16
我叫MT橙卡全等级属性数据表,我叫MT橙卡属性数据排行榜,我叫MT橙卡数据大全
我叫MT橙卡很让人心动,但是有了橙卡后怎么用?每个等级属性是什么,哪张橙卡对厉害?这些都需要我们了解。今天小编发现一位数据党玩家,深夜奋笔疾书分享出橙卡全等级属性和排行榜。下面小编分享给大家:
本文转自MT官方论坛 作者:chuangzai (感谢作者分享)
下面是原文:
做了份橙卡全等级属性表和排行榜,以后随版本更新而更新。
可能有人会好奇数据哪来的,不会是内部流出的吧。其实有规律的,每张橙卡升级的生命和攻击递增都是固定的,而且正好是90级初始属性/115后取整。知道初始属性后,全等级数据可以直接通过计算生成,我验证了自己有的橙卡数据全部正确。纯手打不排除眼花,如有错误,欢迎指正,谢谢!
场外助战只跟基础属性和装备有关,这回知道谁是最佳助战人选了吧。
PS:MT是当前唯一一张满级后基础生命破10W,基础攻击不足1W的卡牌...
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V6.1版本更新简易攻略~~
原作:柒丨嗷小猫
V6.1简体服更新已经一周,这个版本更新的内容还是很多的,那么有哪些注意事项,请见下文整理
一、【新橙卡现身】
小伙伴 (术士) 【商城购买万能碎片产出紫卡或功勋商店兑换蓝卡】
恶魔天赋 (默认天赋)
& && &&&普通技能:单体法术攻击,造成的伤害能恢复小伙伴少量生命
& && &&&主动技能:(召唤魅魔)召唤1只魅魔:主动技能随机2目标法术攻击并几率眩晕1回合,普通技能为单体法术攻击
& && &&&天赋技能属性1:韧性增加10%
& && &&&天赋技能属性2:攻击增加3000
& && &&&天赋技能属性3:被攻击(普通、主动、觉醒技能,不含出血等持续性减益)5次后,增加免伤15000,持续30回合,每场战斗最多1次
& && &&&武器激活技能:生命增加10000& && &&&【徽章商店】
----第一天赋貌似没什么用,也没人做,不建议去做
毁灭天赋(第二天赋)
& && &&&普通技能:后排法术攻击
& && &&&主动技能:(炎灾)群体法术伤害
& && &&&天赋技能属性1: 暴击增加10%
& && &&&天赋技能属性2: 命中增加10%
& && &&&天赋技能属性3:主动技能附带暗影烈焰,造成持续2回合伤害
& && &&&武器激活技能:发出3次法术攻击(普通、主动、觉醒技能)后,法术伤害提高10%,持续30回合,每场战斗最多1次
-----第二天赋类似火法,经测试比火法还好一点,屌丝可以考虑做了放一波流,有520的没必要去做
痛苦天赋(第三天赋)
& && &&&普通技能:单体法术攻击
& && &&&主动技能:(灵魂腐蚀)增加敌方全体受到的法术伤害10%,持续3回合
& && &&&天赋技能属性1:免伤增加10000
& && &&&天赋技能属性2:受到物理攻击时增加己方全体5%物理抗性,持续1回合,每回合最多1次
& && &&&天赋技能属性3:韧性增加20%
& && &&&武器激活技能:主动技能附加虚弱效果,降低敌方全体少量攻击,持续30回合,可叠加
-----可用于PVP与大妈一队双重缠绕,但是很容易被奶新破之。也可用于周日世界boss。所以如果打世界就开第三天赋小伙伴,不打就可不开,毕竟现在资源紧张。
特别注意:武器在徽章商店换,只需换50个,别一口气换了150个,如果换多了提游戏工单退
老相好 (骑士)& &【徽章商店兑换产出】
ps:若紫卡卡牌已经出 售,官方有运营活动额外产出,装备:武器碎片也有运营活动额外产出
惩戒天赋 (默认天赋)
& && &&&普通技能:对敌方单体使用普通物理攻击
& && &&&主动技能:(圣光闪耀)对敌方全体使用法术攻击
& && &&&天赋技能属性1:增加暴击10%
& && &&&天赋技能属性2:增加法伤10%
& && &&&天赋技能属性3:增加命中10%
& && &&&武器激活技能: 主动技能10%概率造成敌方眩晕1回合 【十字军商店、神秘商店】
----第一天赋貌似没什么用,也没人做,不建议去做
& && &&&普通技能: 恢复2名队友少量生命
& && &&&主动技能:(众神恩赐)恢复全体生命
& && &&&天赋技能属性1:增加暴击10%
& && &&&天赋技能属性2:增加治疗10%
& && &&&天赋技能属性3:增加暴击伤害15%
& && &&&武器激活技能:主动技能50%几率增加目标10000免伤和10%法抗,持续3回合
----经测试奶老相好是个非常强力的奶,建议做,不过老相好武器概率比较坑,屌丝慢慢存,土豪可以十字神秘秒,也可以等充值活动送。
& && &&&普通技能: 对敌方全体造成物理伤害
& && &&&主动技能:(信仰之体)增加自身30000免伤,持续2回合
& && &&&天赋技能属性1:增加10%韧性
& && &&&天赋技能属性2:增加10%法抗
& && &&&天赋技能属性3:增加15%受治疗
& && &&&武器激活技能:主动技能额外增加30%法抗和10%物抗,持续1回合
----第三天赋貌似没什么用,也没人做,不建议去做
娘子(萨满)& & 【活动副本----迪奥布斯的试炼产出蓝卡】
治疗天赋 (默认天赋)
& && &&&普通技能: 恢复1名队友生命
& && &&&主动技能:(先祖之魂)恢复3名队友生命
& && &&&天赋技能属性1:增加10%治疗效果
& && &&&天赋技能属性2:增加10%闪避
& && &&&天赋技能属性3:增加10%韧性
& && &&&武器激活技能:主动技能附带25%的持续恢复效果持续3回合&&【十字军商店、神秘商店】
----本来很期待的奶,结果并不强力,再加上现在强力奶也不少,所以不建议去做
& && &&&普通技能: 给友方前排增加免伤5000
& && &&&主动技能:(闪电风暴)对随机3名敌方造成法术伤害
& && &&&天赋技能属性1:增加韧性10%
& && &&&天赋技能属性2:增加闪避10%
& && &&&天赋技能属性3:增加物理抗性10%
& && &&&武器激活技能:主动技能降低目标10%法术攻击
----貌似没什么用,也没人做,不建议去做
& && &&&普通技能:对敌方前排造成物理伤害
& && &&&主动技能:(风怒)对敌方前排造成物理伤害,并降低目标韧性10%,持续3回合
& && &&&天赋技能属性1:暴击增加5%
& && &&&天赋技能属性2:暴击增加10%
& && &&&天赋技能属性3:暴击伤害增加20%
& && &&&武器激活技能:主动技能暴击后,增加己方后排10%暴击,持续2回合
---- 貌似没什么用,也没人做,不建议去做
二、【新橙戒激活天赋】
& && &&&秘法天赋
& && &&&增加免伤15000
& && &&&寒冰天赋
& && &&&命中提高10%
& && &&&灼热天赋
& && &&&命中提高10%
产出途径:角斗场战勋兑换
-----不管是羊绣花或是火羞花,想必都拆了吧,不值得换
& && &&&恶魔天赋
& && &&&增加物理伤害5%、增加法术伤害5%
产出途径:运营活动兑换
-----买买买,不知道多少钱
三、【卡牌调整】
& && && &光明游侠
& && && && &将主动技能致命瞄准 的技能目标改为生命上限最低的目标
& && && && &将预言反击的技能目标改为生命上限最低的目标
-----然并卵,还是不强力,没人用
& && &&&刀锋天赋
& && && && &将装备熔火刀锋的触发几率提升为100%
& && &&&坚韧天赋
& && && && &将主动技能浴血奋战 的抵抗几率提高为75%
& && &&&狂怒天赋
& && && && &将装备熔火刀锋的触发几率提升为100%
-----然并卵,还是不强力,没人用
& && &&&元素天赋
& && && && &将装备格拉斯之锤 的加成改为“暴击伤害增加30%”
& && &&&暴力天赋
& && && && &将装备飓风之戒 的加成改为“命中增加10%,暴击增加10%,闪避增加5%”
& && &&&恢复天赋
& && && && &将装备格拉斯之锤 的“有3%概率” 改为 “有10%概率”
-----虽然升红卡后,部分人用了暴力萨,但是晕人前提条件需要高战力,使用有限又需要吃觉醒技巧果实,性价比太低,不建议使用
& && &&&身在黑暗
& && && && &将 主动技能“身在黑暗”的“降低其30%暴击” 改为 “降低其15%攻击,持续2回合”
-----世界BOSS周三周日用
四、【新觉醒卡】
觉醒界面跟进化合并,橙卡觉醒红卡在进化界面内操作
神棍德(德鲁伊)
& && &&&治愈天赋
& && && && &为血量比例最低的友方附加增益效果,增加巨量物理抗性,持续1回合,3回合释放1次
& && &&&平衡天赋
& && && && &少量增加自身命中,释放后持续30回合(无法被清除)
& && &&&狂野天赋
& && && && &少量增加自身物理伤害,释放后持续30回合(无法被清除)
-----打世界的必做,不打世界可以不做,或者优先级很低
冬(猎人)
& && &&&射击天赋
& && && && &降低生命上限最高的目标少量韧性,持续1回合,2回合释放1次
& && &&&野兽天赋
& && && && &少量增加自身暴击,释放后持续30回合(无法被清除)
& && &&&生存天赋
& && && && &降低生命最低的目标中量韧性,持续1回合, 4回合释放1次
-----打世界的必做,不打世界可以不做,或者优先级很低
黑箭冬也有人用于一波,高战力+补刀,效果不错,但是红卡太占用资源,建议还是优先做红卡落雁
大小姐(骑士)
& && &&&神圣天赋
& && && && &少量增加自身攻击,释放后持续30回合(无法被清除)
& && &&&惩戒天赋
& && && && &中量降低敌方前排韧性,持续1回合,3回合释放1次
& && &&&防护天赋
& && && && &少量增加自身攻击,释放后持续30回合(无法被清除)
-----优先级低于落雁,慢慢做吧
傻馒(萨满)
& && & 元素天赋
& && && &&&降低敌方中量韧性,持续1回合,3会恶化释放1次
& && & 暴力天赋
& && && &&&中等几率随机晕眩1个目标,无法对首领释放
& && &恢复天赋
& && && &&&少量增加自身攻击,释放后持续30回合(无法被清除)
-----性价比不高,不建议做
落雁(潜行者)
& && &&&利刃天赋
& && && && &少量增加自身攻击,释放后持续30回合(无法被清除)
& && &&&暗袭天赋
& && && && &降低生命上限最低的目标少量物抗1回合,3回合释放1次
& && &&&敏捷天赋
& && && && &微量增加自身闪避,可叠加,3回合释放1次
-----做做做,优先级第一(大大姐已经+10的前提下),利刃落雁用于PVP,暗袭落雁技能+10后因为自身红卡天赋和红卡队长技能可替换刺杀,打世界伤害更高
五、【觉醒队长技能】
1、当英雄觉醒到极限且觉醒技能达到10级可自动开启觉醒队长技能
2、觉醒队长技能不与原有队长技能所冲突,能与原有技能库刷出的普通队长技能同时存在
3、只有该英雄被设定为队长时才能发挥效果,不受队员技能加成;好友助战的觉醒队长技能也能发挥作用
4、觉醒队长技能只对特定职业生效,具体请点击英雄头像,在界面中点击【防御o哀木涕】查看文字说明;未激活时请去【英雄图鉴】处查看。
15:56 上传
六、【挑战副本新难度】
1、英雄的试炼、为了部落、魔源禁地、青铜巨龙、添加新档难度四,155级开启。更刺激的挑战,更丰厚的报酬
15:56 上传
七、【世界BOSS调整】&&
1、末日行者调整
& && & 新增被动技能:回合开始前,给自己加持闪电护卫,任何攻击它的物理和法术攻击都将反伤60%伤害给施法者
2、卡扎克调整
& && & 将“每损失100W血提高10%物抗和10%法抗” 调整为 (“每损失100W血提高30%物抗”)
3、所有世界BOSS各排名段的奖励都有所上涨,具体见【副本说明】
15:56 上传
八、【宠物图鉴】
1、原图鉴功能处新增宠物图鉴,可查看各类宠物信息以及可习得的技能
九、【活动副本转移】
1、当前在活动页面的每日固定副本,包括:召唤之门、十字军试练、木桩副本、宠物秘境、觉醒挑战、梦魇之战,黑石塔,都移动到战斗页面下的“日常副本”界面里
十、【商店优化】
1、觉醒商店在兑换商店页面的位置更醒目了。
2、觉醒商店在觉醒挑战副本界面增加了一个入口。
3、优化了兑换商店帮助按钮中的文字。
4、神秘商店开启了十连刷,删除了绿卡产出,刷新产出由8个调整为6个商品显示,装备碎片出现几率提升
十一、【新的成就】
1、新增了觉醒相关成就!
2、多人副本无论开荒还是收割,都有成就感!
3、黑石塔你到达第几层啦?有新的成就记录你的壮举!
十二、【新的每日任务】
1、每日活跃任务更丰富,增加了和觉醒相关的每日任务。
2、每周活跃任务中也可能有出现和觉醒相关的任务
十三、【其他优化调整】
1、持续优化新手阶段
2、军团战兵布阵阶段每两次调整的CD时间缩短为30秒,战斗阶段每两场战报的CD时间缩短为60秒
3、优化了觉醒挑战和梦魇之战中的怪物形象。
4、觉醒10阶之后,现在有新的觉醒技能特效了。
5、优化了觉醒技能提供的增益魔法和减益魔法图标
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