铁血武林各门派有什么天刀 全门派属性加成成 门派选择攻略

天涯明月刀各门派属性加成表 各门派提高攻击攻略
作者:蚕豆网
天涯明月刀中的你还在为自己门派选什么心法而苦恼吗?又或者你还在无脑跟风堆力道吗?那就让蚕豆小编给大家先来看下自己职业的属性加成吧:
通用:(1%暴击率约等于1%伤害)
力道 外功攻击加成 0.6 外功防御加成 0.2 (1000力道=600攻击)
根骨 血量加成 7.0
气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.3
洞察 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.01%
身法 内功攻击加成0.1 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.04%
力道 外功攻击加成 0.65 外功防御加成 0.2 (1000力道=650攻击)
根骨 血量加成 6.0
气劲 外功攻击加成 0.1 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.4
洞察 内功攻击加成 0.1 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.01%
身法 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.04%
力道 外功攻击加成 0.55 外功防御加成 0.3 (1000力道=550攻击)
根骨 血量加成 7.5
气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2
洞察 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.02%
身法 外功攻击加成 0.35 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.03%(1000身法=350攻击)
力道 外功攻击加成 0.45 外功防御加成 0.2 (1000力道=450攻击)
根骨 血量加成 5.0
气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2
洞察 外功攻击加成 0.45 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.01% (1000洞察=450攻击+10%暴击率)
身法 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.04%
力道 外功攻击加成 0.35 外功防御加成 0.2(1000力道=350攻击)
根骨 血量加成 7.0
气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2
洞察 外功攻击加成 0.3 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.02% (1000洞察=300攻击+20%暴击率)
身法 外功攻击加成 0.3 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.04%
力道 外功攻击加成 0.8 外功防御加成 0.2 (1000力道=800攻击)
根骨 血量加成 10.0
气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2
洞察 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.02%
身法 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.04%
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《铁血武林》手游选什么角色好 铁血武林十大门派介绍
来源:笨手机
  玩游戏的揪心事可不少,有试过打boss打个十几次都通不了关,也有试过刷装备刷一晚都刷不出,但在游戏刚开始选角色时就卡壳倒是第一次听说&&最近某患有轻度选择困难综合症的玩家就表示强烈不满,认为一款名叫《铁血武林》的武侠手游角色实在过多,才刚进游戏就有十个门派可供选择,让其纠结了半个小时还不知道选啥好&&
  这!角色少了说游戏不够丰富,角色多了又选择困难&&哎,这年头游戏厂商也左右不是人啊!为了让大家能更愉快地玩耍,小编亲自体验了一把《铁血武林》,并将每个职业优劣势都调查得清清楚楚并整理成合辑,相信这样应该能帮助到某些玩家吧(希望别看完更难抉择了)。
  先简单介绍一下,《铁血武林》是一款以武学搭配为核心玩法的武侠手游,玩家可以自行搭配上千种武学,巧用相生相克之法与其他玩家相互切磋,其背景故事设定为天下初定,各大门派间得作片刻喘息,但却因不久后传出的《归藏录》而再次动荡不安。
  游戏中有十个门派,分别为武当、峨眉、全真、少林、丐帮、华山、古墓、血刀、明教及铜人,其中各门派之间的区别就在于拥有不同的属性与门派武学,这里先放上角色属性详解:
  命中:数值越高,敌人闪躲你攻击的几率越低;
  闪避:数值越高,越有机会多过敌人的攻击;
  连击:数值越高,同一个武学连续发动两次的概率越高;
  暴击:数值越高,暴击出现的概率越高;
  修养:数值越高,人物自身随时间增长自身的回血效果越好;
  调息:数值越高,人物自身随时间增长自身的内力效果越好;
  聚气:数值越高,集气速度越快,集气速度比敌人快一栏人物有可能练出两招;
  拳掌精通:数值越大,使用拳掌类武学额外伤害加成越大,受到拳掌攻击时减伤作用越大;
  耍刀精通:数值越大,使用耍刀类武学额外伤害加成越大,受到耍刀攻击时减伤作用越大;
  御剑精通:数值越大,使用御剑类武学额外伤害加成越大,受到御剑攻击时减伤作用越大;
  奇门精通:数值越大,使用奇门类武学额外伤害加成越大,受到奇门攻击时减伤作用越大;
  好了,首先我们看第一个门派【少林】:
  少林为江湖武林间第一大派,少林弟子以直指人心、见性成佛修行佛法摒除妄象,少林方丈净闻以破除四相净蔑六尘悟道,以&百纳禅袍&之武学而成一派禅宗。
  少林武学多以修体为主,辅以恢复内功,例如玩家最初可学习少林身法、少林心法、少林棍法、少林长拳等武学,其武学组合效果大多为固防,并且回血回内力快,防高血厚,是个十分适合持久战的门派,而后期的《易筋经》和《金达摩杖法》更是将耐力与爆发发挥至极致,是个十分适合刷副本的门派。
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48小时点击排行榜金庸群侠传X哪个门派好 各大门派详解
作者:匿名
金庸群侠传X哪个门派好?各门派有哪些优劣呢?下面就分享金庸群侠传X各大门派详解给大家,希望这篇攻略对小伙伴们有所帮助。第一神门派:古墓(葵花辟邪阉党流玩法)优势:1、剑法属性可以到上限121。还可以卡玄铁剑法武功,猪脚学会11种武功,超高剑法。2、属性上悟性很高,其他都还可以。3、门派可以学玉女心经,18级解锁清心,很不错。4、可以卡超强天赋左右互搏,达到所有门派天赋最高的515点。5、对各个剧情均不影响。6、门比没时间限制。劣势:1、无门派秘笈。2、需要背包有真葵花才NB,否则前期压力很大。3、(实在是没有明显的劣势)玩法:1、选题:名门世家、永恒的爱情、切JJ、剑、郭襄、林平之、东方不败。2、在重置属性时需要63剑法+,越高越好,其他可不管。3、门派专门吐口水练剑法,不要参加任何门比,现将剑法堆到121,然后剩下的时间都练心法。4、出门派在小六出刷满臂力和身法双双达到70+。5、小六处猪脚练级到30,期间学好真葵花、基本内功、石梁心法、全真心法。6、走各个剧情。7、一次主线后回门派得蜂王浆,加血内上限,相当于1颗王母蟠桃。8、二次主线后回门派得玄铁剑法和左右互搏天赋,至此,无敌!第二门派:全真(最好走九阴线)优势:1、可以轻松到121拳法,一边练拳一边还加2点属性,实在是很NB。2、属性比古墓强上不少,仅次于专加属性的门派。3、终极学得17级九阴,实在是很牛。4、习得特殊技能同归剑法,前期很无敌。劣势:1、出师后的第一次门比时间4月1日,非常短,只能刷2次同福客栈。2、剧情有影响,必须杀死田伯光走龙女路线。3、选题最后选乔峰,前期不能自然学得10级野球,或者花费1野球残章(可以于上周目放个野球残章就可以了)玩法:1、开局选题:草原孩子、永恒爱情、偷奸耍滑、梅超风、张无忌、乔峰。2、重置属性要求搏击90+,这不难刷,基础就有60+。3、门派先找尹志平练心法,之后练昊天掌,练到116搏击停止。4、打苗一守升级得药,猪脚打到6级左右,然后杀赵志敬,不停嗑药过。5、出门派刷2次属性,期间习得同归剑法,刷嵩山弟子赚够钱买仙丹。6、4月1门比用同归剑法获胜。7、做各种剧情。8、队伍中有杨过小龙女古墓得6级九阴,打周伯通得9级九阴,全真教得12级九阴外加5残章(此战较难,需要猪脚满天赋)。第三门派:大轮寺(绝对不是最弱门派,楼主喜欢大轮超过少林,建议不走奥义拳法线)优势:1、所有门派中,属性第一强!2、武功秘籍超给力,直接一整套大轮出奥义的秘籍都有,最好的培养队友门派!3、门比和拿秘籍的方式非常人性化,门派中第一次门比可以找队友代替(高周目很有效),另外3套秘籍可以出师后,等猪脚练满属性再来拿,这非常人性化。4、密宗大手印20级加100防御,龙象20级100%防爆,获得超强天赋沾衣十八跌。劣势:1、太过影响剧情,必须走天龙阿朱线,神雕郭襄线,不能女主完美。2、门派不能加拳法也不能加奇门。玩法:1、开局选题拳法流都和全真一样。2、重置属性搏击90+。3、门派不练任何武功,专心参悟欢喜禅,一次一天加3属性,福缘、根骨、定力。4、2月10日门比让队友上,得8级火焰刀。5、出门派后到小六处练满属性,期间把塔尔巴练到满级。6、回门派拿三大武功秘籍。7、做郭襄线,招了田伯光,风陵渡口遇见郭襄。去襄阳触发3颗金针任务,先去风陵渡口,再去桃花岛,再去襄阳,郭襄入队。8、回门派习得5级龙象。9、做天龙非XO阿朱线,过完丐帮打狗。10、剑魔荒冢招杨过。11、去丐帮触发霍都任务。12、回门派得10级龙象秘笈。第四门派:少林(玩法好多,推荐北少林玩法,松鼠都说南少林是个坑)优势:1、出门派时间晚,极限可以4月1日出师。2、门派不学拳法,专攻属性,仅次于大轮寺,但是血量比大轮多,相当于多了个王母蟠桃。3、门派无相弟子学拳法,121搏击也很难,但这样玩法不如全真,属性比全真低很多。4、可以出九阳大力金刚指奥义,大力金刚指很给力。5、猪脚可以学会10级易经,相当于多了个易经残章。猪脚还可以出易筋洗髓天赋,相当于少林武学加成。6、不影响剧情。劣势:1、一次门比高周目得输,浪费三天时间。2、二次门比时间6月初,需要满级的猪脚,小六处最多只能刷3次属性。3、拳法都类似于全真,需要消耗1个野球残章。4、学习罗汉拳,2天才加1拳法,有点坑。玩法:1、开局选题类似全真。2、重置属性类似全真。3、门派选无相,学心法和达摩洞,不学拳法,等到3月17,再去一次达摩洞,这样属性可以爆。4、出师小六刷完属性之后,木头人处练好10级野球,应对6月的门比。5、猪脚满级10级野球对付门比无压力。6、江湖2年2月5日触发火工头陀任务,要传承(建立在背包有头陀笔记基础上),得大力金刚指秘笈。7、回门派习得5级上限10易筋经,并触发北京易筋洗髓任务。8、北京打败老和尚得易筋洗髓天赋。第五门派:灵鹫(主不练天山掌法八荒线)优势:1、属性很强,仅次于大轮和少林相当。2、内功很强,八荒前中后期都可以用,并且残章很好刷,周伯通就可以爆。3、出门可以在杭州领一个王母蟠桃。4、不影响剧情。劣势:1、选题拳法通病,浪费一个野球残章,其他没明显的劣势。玩法:1、选题同全真。2、重置同全真。3、门派学习心法,直到定力达到87,左右停下。4、触发树林任务,选宁死不屈。5、剩余的时间学悟性,直到离开门派前一天。6、卡时间再学一次心法。7、门比是12月,时间很充裕,悠闲练好野球和等级。8、门比选我要当掌门,习得八荒六合。史上最烂门派:血刀门优势:1、没有优势。劣势:1、刀法太烂。2、门派不能学得任何有用的属性,属性比草头还差,因为要抢凤姐升级了。3、为了学121刀法,不停SL,太坑爹有木有。4、杀了狄云,超强18神照天赋没了。玩法:(不予介绍,免得祸害大家)
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俗话说的好:“一个好汉三个帮!”,想要在群侠江湖一战成名,单单依赖某位名侠往往是行不通的。随着实战经验的愈加丰富,《金庸群侠传》的玩家们逐渐总结出了“最强侠客不如最适合的搭配”的经典心得。
继著名河洛工作室制作人“徐昌隆”获邀成为手游《金庸群侠传》顾问之后,知名金庸小说评论家“六神磊磊”也于近日加盟群侠顾问团,为整款游戏的剧情设计提供专业意见。
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各大门派各属性加成
各大门派各属性加成
发布时间:10-03-24 22:58
来源:未知
导读:在这里公布各门派(除慕容)属性加成点数。 所有以1级宝石属性加成为据。 只计算....力量,灵气,体力,定力,身法对应的属性加点。 黄 宝石,蓝宝石,红宝石,黑宝石,绿宝石此类宝石属性进行计算。 猫眼石,虎眼石,属性攻击宝石,紫玉,变石,石榴石,尖晶石,属性抗性宝石,血晶石,祖母绿,属性减抗宝石........此类直接增加属性宝石不进行计算。 (1级)黄宝石+力量13. (1级)蓝宝石+灵气13. (1级)红宝石+体力13. (1级)黑宝石+定力13. (1级)绿宝石+身法7. 以下数据均取平均值。 (外)黄宝石 (外功增加数值) 少林:98 1点=7.53 丐帮:96 1点=7.38 天山:98 1点=7.54 明教:115 1点=8.85 天龙:851点=6.54 (内)蓝宝石 (内功增加数值) 星宿:99 1点=7.61 逍遥:100 1点=7.69 武当:1151点=8.85 峨眉:991点=7.60 天龙:831点=6.34 (体)红宝石 门派 血上限每点属性加成 外功防御 每点属性加成 星宿 5.12 逍遥 5.00 武当 572 44.00 584.46 峨眉 650 50.00 66 5.08 少林910 70.00 107 8.23 丐帮 780 60.00 96 7.38 天山
7.00 明教 728 56.00 74 5.69 天龙 754 58.00 82 6.30 (定)黑宝石 门派 气上限 每点属性加成 内功防御每点属
在这里公布各门派(除慕容)属性加成点数。&
所有以1级宝石属性加成为据。&
只计算....力量,灵气,体力,定力,身法对应的属性加点。&
黄宝石,蓝宝石,红宝石,黑宝石,绿宝石此类宝石属性进行计算。&
猫眼石,虎眼石,属性攻击宝石,紫玉,变石,石榴石,尖晶石,属性抗性宝石,血晶石,祖母绿,属性减抗宝石........此类直接增加属性宝石不进行计算。&
(1级)黄宝石+力量13.&
(1级)蓝宝石+灵气13.&
(1级)红宝石+体力13.&
(1级)黑宝石+定力13.&
(1级)绿宝石+身法7.&
以下数据均取平均值。&
(外)黄宝石&
(外功增加数值)&
少林:98&&&&&&&&& 1点=7.53&
丐帮:96&&&&&&&&& 1点=7.38&
天山:98&&&&&&&&& 1点=7.54&
明教:115&&&&&&& 1点=8.85&
天:85&&&&&&&&&&1点=6.54&
(内)蓝宝石&
(内功增加数值)&
星宿:99&&&&&&&&& 1点=7.61&
逍遥:100&&&&&&& 1点=7.69&
武当:115&&&&&&&&1点=8.85&
峨眉:99&&&&&&&&&&1点=7.60&
:83&&&&&&&&&&1点=6.34&
(体)红宝石&
门派&&&&&& 血上限&&&&&&&每点属性加成&&&&&& 外功防御&&& &&&&每点属性加成&
星宿&&&&&&&&675&&&&&&&&&&&&51.92&&&&&&&&&&&& 65&&&&&&&&&&&&&& &5.12&
逍遥&&&&&&&&650&&&&&&&&&&&&50.00&&&&&&&&&&&&&65&&&&&&&&&&&& &&&5.00&
武当&&&&&&& 572&&&&&&&&&&& 44.00&&&&&&&&&&&& 58&&&&&&&&&&&&&&&&4.46&
峨眉&&&&&&& 650&&&&&&&&&&& 50.00&&&&&&&&&&&& 66&&&&&&&&&&&&&&& 5.08&
少林&&&&&&&&910&&&&&&& &&& 70.00&&&&&&&&&&&& 107&&&&&&&&&&&&& 8.23&
丐帮&&&&&&& 780&&&&&&&&&&& 60.00&&&&&&&&&&&& 96&&&&&&&&&& &&&&&7.38&
天山&&&&&&& 715&&&&&&&&&&&&55.00&&&&&&&&&&&& 91&&&&&&&&&&&&&&& 7.00&
明教&&&&&&& 728&&&&&&&&&&& 56.00&&&&&&&&&&&& 74&&&&&&&&&&&&&&& 5.69&
天龙&&&&&&& 754&&&&&&&&&&& 58.00&&&&&&&&&&&& 82&&&&&&&&&&&&&&& 6.30&
(定)黑宝石&
门派&&&&&& 气上限&&&&&& 每点属性加成&&&&&& 内功防御&&&&&&&&每点属性加成&
星宿&&&&&&&&468&&&&&&&&&&&&36.00&&&&&&&&& &&&104&&&&&&&&&&& & 8.00&
逍遥&&&&&&&&468&&&&&&&&&&&&36.00&&&&&&&&&&&& 108&&&&&&&&&& && 8.30&
武当&&&&&&&&416&&&&&&&&&&&&32.00&&&&&&&&&&&& 87&&&&&&&&&&&&&&& 6.69&
峨眉&&&&&&&&520&&&&&&&&&&&&40.00&&&&&&&&&&&& 107&&&&&&&&&&&&& 8.23&
少林&&&&&&&&325&&&&&&&&&&&&25.00&&&&&&&&&&&& 74&&&&&&&&&&&&&&&&5.69&
丐帮&&&&&&&&260&&&&&&&&&&&&20.00&&&&&&&&&&&& 66&&&&&&&&&&&&&&& 5.08&
天山&&&&&&&&325&&&&&&&&&&&&25.00&&&&&&&&&&&& 57&&&&&&&&&&&&&&& 4.38&
明教&&&&&&&&260&&&&&&&&&&&&20.00&&&&&&&&&&&& 59&&&&&&&&&&&&&&& 4.54&
天龙&&&&&&&&351&&&&&&&&&&&&24.23&&&&&&&&&&&& 82&&&&&&&&&&&&&&&&6.31&
(身)绿宝石(1级)&
门派&&&&&&&&命中&&&&&&&& &每点属性加成&&&&&& &&& 闪避&&&&&&&&&&每点属性加成&&&&&&&
星宿&&&&&&& 42&&&&&&&&&&&& &&3.23&&&&&&&&&&&&&&&21&&&&&&&&&& &&&&1.62&
逍遥&&&&&&& 53&&&&&&&&&&& &&&4.08&&&&&&&&&&& && 28&&&&&&&&&&& && 2.15&
武当&&&&&&& 49&&&&&&&&&&& &&&3.77&&&&&&&&&&&&&& 16&&&&&&&&&&& && 1.23&
峨眉&&&&&&&&53&&&&&&&&&&& &&&4.08&&&&&&&&&&&&&&&14&&&&&&&& &&&&&&1.08&
少林&&&&&&& 46&&&&&&&&&&&& &&3.54&&&&&&&&&&&&&& 14&&&&&&&&&&& && 1.08&
丐帮&&&&&&& 56&&&&&&&&&&&& &&4.31&&&&&&&&&&&&&&&28&&&&&&&&&& &&& 2.15&
天山&&&&&&& 56&&&&&&&&&&&& &&4.31&&&&&&&&&&&&&& 23&&&&&&&&& &&&& 1.78&&
明教&&&&&&& 53&&&&&&&&&&& &&&4.08&&&&&&&&&&&& & 21&&&&&&&&& &&&&&1.62&
天龙&&&&&&& 63&&&&&&&&& &&&&&4.85&&&&&&&&&&&&&&&21&&&&&&&&&& &&& 1.62&
会心暂时无法统计......&
以上为经过计算的数据...仅供个人参考....可能会有出入...请谅解........
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《铁血武林》各门派武学详解
作者:九游
来源:九游
发布时间: 10:43:00
以下资料为,中各个门派的武学详细资料,各位大侠可以点击进行查阅。
《铁血武林》十大门派介绍——华山
《铁血武林》十大门派介绍——全真
《铁血武林》十大门派介绍——古墓
《铁血武林》十大门派介绍——明教
《铁血武林》十大门派介绍——少林
《铁血武林》十大门派介绍——峨眉
《铁血武林》十大门派介绍——丐帮
《铁血武林》十大门派介绍——铜人
《铁血武林》十大门派介绍——武当
《铁血武林》十大门派介绍——血刀
平台:安卓/苹果
状态:不删档内测
苹果版暂无下载
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一群具有武侠情怀的开发者觉得市面上大多武侠手游都没什么武侠感,于是就有
一群具有武侠情怀的开发者觉得市面上大多武侠手游都没什么武侠感,于是就有了《铁血武林》。《铁血武林》在封测期间得到了一群武侠粉的支持,给游戏提出了很多宝贵的意见,最终才有了现在的不删档版本。游戏后续还会继续加入很多具有武侠感的内容。会做更多具有武侠味的有效交互。
开发者:深圳市前海弘程游戏有限公司
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