请教高玩4人上分各英雄塔的楼层和房屋建筑学学

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LOL让你一个月上钻石组:各分段上分技巧详解今天写上这篇上分心得希望能够帮助到那些喜欢LOL,想上分,想成为LOL高端玩家的一些人吧,纯属经验之谈,无图无真相,直接上图。
03:22:36 上传
全面解析各个分段段位的提升要素
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青铜-白银:这个段位就是以前的分,由于我之前给人代练过,这个分段的体会就是喷子泛滥、代练泛滥、各种抢位置、而且挂机、送头现象非常严重。对于这个分段我给出下面几点建议第一:容易上分带动节奏的英雄法外狂徒-男枪、黑暗之女-安妮、战争之王-潘森。简单粗暴高爆发,很容易秒掉对面重要的APC ADC关键CARRY从而取得团战胜利第二:心态,其实我觉得战争之王-潘森以及上单半坦半输出的一些英雄,这些英雄偏前期,偏节奏,偏团战能够更好的应对着分段的玩家们。第二:勇敢、自信、心态积极。这个分段的人的心态我想应该都还是不错的毕竟从青铜爬上来都有所磨练,那么缺的就是勇敢的去排位因为之前很多人都给我说过不敢排位怕什么的,其实没必要要打还要勇敢的打不要怕,如果你又怕又想上分那你趁早别玩了,既然想上分就要勇敢打排位输赢很正常,还要自信,心态要保持一个积极向上的心态不要因为输一把排位而太悲伤赢一把排位而太高兴平稳的心态是这个分段上分的利器。第三:团队配合、视野、节奏 这个分段需要的依旧是这三个,没有一个好的团队配合是打不出一场优秀的比赛的各个都像一盘散沙怎么走向胜利?这个分段的辅助还是线上英雄都会对视野更加注重通常身上都会带一些保护眼,辅助也会常出400来保证己方的野区大龙小龙视野。根据己方的阵容判断比赛的节奏如果你们的阵容是前中期阵容就千万不要拖到后期通过一些拿塔拿龙扩大优势早点开团,多根据阵容判断考虑比赛的节奏白金-钻石:分段。这个分段相信就不用我说了看到这个分段大家能想到的一些词语就是大神、高端等等之类的,这个分段无论是心态、技术、水平、比赛的操控意识都是比较高端的,抢位置代练挂机送人头现象极少除非有恩怨。这个分段我给出的建议第一:上分英雄流浪法师瑞兹、皎月女神戴安娜、虚空行者卡萨丁、德玛西亚皇子-嘉文、战争之影-赫卡里姆、盲僧-李青之类前期容易带动节奏,中期拥有小规模团战先手,团战中拥有强大AOE输出。第二:心态、态度这个分段的水平、实力、技术我并不怀疑你们,但是这个分段缺少的就是心态平和、态度友好、有很多一部分这个分段的玩家会自以为是就觉得自己比别人高一等,玩游戏不再有以前的那股认真劲,嘲讽什么的现象很严重,所以这个分段的玩家应该心态放平和,态度放友好这样你才算是拥有了一个大神范游戏玩的好不算什么人好心态好态度好大家才会觉得你是大神能交谈能交流。第三:坚持 为何说这个词语呢,因为到了这个分段什么团队合作、队友协作、视野控制我也不说了,我相信你们都会做的很好,我在钻石组打了快一百场了给我最深刻的印象就是不太爱坚持认为大家都是钻石前期输一点经济输两个人头就不想打了直接叫对面中推,我想说如果这样游戏我们何时才能上最强王者呢,怎么说我也没资格说你们就是希望这个分段的人打比赛多坚持不到最后一刻不放弃吧希望你们早日上最强王者最强王者:相信大家到了这个段位就做好被人膜拜的心里准备吧。最有用的25大细节全面解析1、心态:很多人给我说过不敢打排位,或者打排位老是输,然后心情不好怎么解决,这种情况我也有解决这种情况的方法,如果连续跪就先不要打了,适当去玩玩匹配缓和一下自己的心情,心态决定一切,不好的心态怎样去打排位呢。2、团队精神:不要一味的去练习一些所谓的carry至少五个位置你都得会一个,目前国服很多人进去就是五楼不辅助要什么位置的不给就送,既然别人在你楼上就肯定有他的实力所以多为团队着想。3、选人问题:不要秒选,现在很多人都是在盲选秒选完全不去想哪个英雄克制哪个英雄,哪个英雄被哪个英雄克制,要多动脑子根据对面的英雄选择你的阵容。4、多交流:不要总觉得自己是个大神什么的,大神都去打职业了,多跟队友交流,毕竟你们不是连坐没有那么随意匹配的五个人就完全心意相通的。5、战术策略:不要让情绪左右你的游戏心态,不要一被压制或者落后补刀就没有理智去让对面消耗或者冲塔杀人线上落后一点没关系这是一个团队游戏。6、视野:不管你在哪个位置五个最重要的位置上路到中路河道眼、对面F4眼、中路线眼防止对面中路支援提前洞察、小龙眼、下路眼。7、掌握支援节奏: 现在有很多人不知道什么时候该支援,什么不该支援,你要认清你的英雄是否属于gank型较强的英雄还是属于发育型的英雄,如果你跑一圈没有收获将会落等级线上就吃亏。8、没有视野尽量不要用脸去探:现在几乎每一场比赛都有很多这种情况,我想说的是没有视野的地方不要单走,尽量抱团走因为你要知道你被单抓,接下来丢掉的将会是一座塔位置很重要如果团战的时候ADC,APC不知道自己的位置站位那么你们方就离被团灭不远了。20、团队协作: 发育优势的那条线,不要一味的赖线而是找到机会去帮助弱势的那条线,可能由于你的帮助就取得了比赛的胜利呢。21、放下一V五的心理: 再次强调这不是一个单机游戏,这是一个团队游戏,你要知道你即使发育再好你也不可能一个打五个,如果你继续一个打五个那么换来的永远只是失败因为你抛弃了你的队友。22雪球是慢慢滚起来的: 有很多人老是想着急于求成,须不知雪球是一点一点积累出来的,你每分钟比对面多补一些兵很有可能中后期你就比对方多一个大件,打团对面当然打不过你。23、在没有遇到演员的情况下尽量文明游戏:因为当你喷人的那一刻别人就已经想着如何报复你了为什么大家平时说这些送人头的挂机的可恶没有人喷他们我就不相信了人一上来就挂机送头?24、控制死亡次数:要知道没有必要的情况下不要主动去找对面换因为可能就在你死的这段时间里面对面的补刀就要优于你,装备起的速度也要快于你。25、要经常TAB看双方的信息:这个很重要比如说出装,根据对面的出装灵活的出装,看到对面的眼睛带的情况有利于打野卡视野去gank所以不要忽略这一个小细节不要每次打开TAB看的只是双方对阵的战斗力信息。一些个常见的细节大概就这么多如果有什么缺漏 大家可以给我留言我会继续补充的。 下面就说一说五个位置的节奏吧!上单:一般的上单的定位为半肉半输出,或者纯肉,通常情况下在团长中充当着先手或者切后排的职责,你作为一个上单,首先要了解自己在团战中的作用,之后才能去打好团。我给上单分了以下几个类型远程输出:未来守护者杰斯半肉突进:刀锋意志、德玛西亚皇子、机械公敌、武器大师、荒漠屠夫 团战先手:熔岩巨兽、齐天大圣、生化魔人团战切入:暗影之拳、无双剑姬、放逐之刃带线牵制:炼金术士、蛮族之王、狂野女猎手 支援机动:战争之王、暮光之眼 上单的节奏在于,压制对手补刀、压制对手等级、速推上塔、尽量单杀或者配合打野杀掉对面上单,减少死亡次数,上单是最容易建立优势的。中单:中单是中前期的核心输出点,你的发育能导致中前期甚至后期的伤害是否足够,直接能导致胜负的走向,我给中单进行如下分类支援型:卡牌大师先手爆发型:光辉女郎、奥莉安娜、黑暗之女、复仇焰魂、末日使者、刀锋之影、影流之主等 法坦型:流浪法师、策士统领、皎月女神、猩红收割者、金属大师等等发育型:死亡歌颂者收割型:卡特琳娜、易大师、虚空掠夺者正常情况 一个优秀的中单 在二十分钟内要有180-200的补刀才算的上是一个优秀的中单选手,装备成形的速度一定要快,支援一类的:在缺少了线上经济的情况下你一定要gank拿到人头或者助攻,否则你的游走就是失败的、你的等级、经济也将会落后对面中单。打野:打野的定位相对固定些,目前主流的都是定位为肉和先手,我基本可以将其分为下面几种 gank型:雷霆咆哮、小丑、盲僧、寡妇制造者 发育型:阿木木、狼人、末日使者、水晶先锋全面型:德玛西亚皇子、赵信、人马。我个人认为打野是全队中很累的一个角色,在要保证己方的buff的同时,有优势得去反掉对面的buff,让对面线上和打野都得不到良好的发育,其次要做好野区视野这是保证自己家野怪资源不会被对面收割掉,同时要掌握好眼睛时间,经常TAB观察对方带眼情况,卡在一个大概视野消失的时间去gank成功率会很高因为段位越来越高如果你方用真言排掉假眼对方当然会警觉,同时你还要掌控好小龙大龙这就是打野所体现的线上的一些能力还要保证视野 有钱的情况下要顶出400扩大优势。ADC和辅助:这个搭配太多了,各类帖子上都说的很多我就不详细介绍了,就简单的说一下应该具备的东西吧,ADC:一个优秀的ADC,良好的补刀是基本功 在一场高质量不会爆发很多人头的一场比赛中,ADC需要靠什么来提升自己的装备呢?就是补刀,要玩ADC补刀是第一关其实作为一个ADC你当然是团战首选被集火的对象,这时候你就要训练自己的走位、躲技能、这是家常便饭,你要确保拿到人头的同时自己还能存活下来,只有笑到最后的ADC 才是一名优秀的ADC。辅助:大家不要认为辅助只是插好眼就可以了,辅助不单单是ADC得助手,还是全队的灵魂,没有辅助那微薄的经济补充团队视野?你们如何能掌握大小龙? buff?拿塔呢? 一个好的辅助在控制己方视野的同时还要顶上400,去反掉对面的视野,而且还要预判团战发生的地点在那些个地点提前做好视野,不要等到打起来了才去插眼,同时作为辅助还要有牺牲精神要在合理的情况下勇敢的去卖吸收火力伤害为队友制造良好的输出环境(这里我要插一句题外话向那些个好辅助们致敬)最后给大家总结一下:顺风不浪、逆风坚持、团队配合、做好视野、心态平和。
&我还想涨涨姿势 看到400感觉被耍了&
&出400复制就复制嘛哎哟&
几百年前的东西给你摸出来搞&
&不知道你从哪搜了这么一张图粘贴了点内容,你说的我看过&
:黄金有沟通?&
&笑看白金四教我上钻,我就给黄金的一些劝告,1自我提高,2沟通,3意识&
&只想看看有没有新东西,结果还真有,“400”是几年前的啊,还在用?&
&老掉牙的理论 还出现了400&
&理论是理论,真正玩起来不是你说的那么好。&
我现在打白银分段打的吐血!SB太多!我大号钻石匹配到白银,被人喷,说我打爆一路有吊用,说我不能一打5!!!这就是白银分段眼里的钻石&
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不评个论你们还是不是鲁友了?
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每次进阶赛都能遇见挂机、或者前期一点失误、队伍里就开始吵架、开始互喷、然后就自己把自己打输了
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威猛先生EX
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怒草6L& && &
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这是几几年的帖子了?我在里面还看到了历史上的400排视野''''''''白金都到了1900分段了?'''''''''不过有的东西还是挺有用的
&自带反弹甲'''反弹一切&
小八…幡幡…
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湮没在雪之下。。。
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上不了怎么办
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卧槽''''第一次这么靠前'居然特么六楼''''''
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六楼自带反弹甲''''''
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等等400不是让移出了吗?啥时候写的
我若不勇敢、谁替我坚强
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留下姓名哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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对方的身份对方的方法& &
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二五kjthgsr出生入死新材料
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感觉挺厉害的样子。& && &
一闪一闪亮晶晶
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Powered by钻石高玩教你玩审判天使 很好上分的英雄
作者:佚名 来源:互联网  发布时间:08-02 00:18
  钻石高玩教你玩审判天使,很好上分的英雄,希望大家能够从中学到东西。
  出装分前期中期后期也就三个段位
  保正发育 有眼防GANK 至于为什么不带红,你有W回血 耗惨了最多用蓝然后W回血 但是有情况如果你有红没蓝也是有的,还是建议带个蓝
  第一次回家出
  +(拿了人头或者发育较好 线上呆的时间长可以直接和)
  如果你第一次回家出了这两件估计这局也就才过去最多十分钟。
  这个时候你的输出可以傲视全场 只需要做两件事。推线。游走 6级绕塔强杀,强杀时候最好不要自己顶伤害,还有切记不要上去刚刚吸引了塔仇恨就立马套大,毕竟伤害这么高 有时候强杀不需要大招就尽量别放,中单现在很多都是带,恰当利用大招可以防止被敌人反抓。。当然 队友顶伤害也最好等队友顶几下再上大招。
  中期:也就是20分钟左右 这个时候必须保证自己有+这个是最基础的,发育正常都已经出了。
  后期:也就是中期三件套+。鞋子附魔或者
  最终神装
  前面四大件++保命装或者输出都可以 随意了
  逆风我也就不例图了
  +++++(有双抗,有减速,有伤害,有减抗,有攻速)
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03-1908-2002-1007-2507-0804-2102-0401-2412-0910-2410-1808-3108-2108-2008-03已选择英雄池
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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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lol6.10版本最强英雄推荐 6.10上分英雄指南
&&11:41&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  lol版本今日更新啦,每个版本中多多少少都有一些英雄受到英雄,或是加强或是调整,偶有那么几个意料仅仅凭借一点点只言片语的改动就成为版本的王者,本篇带来6.10版本上分英雄指南,是外服高玩通过各种网站收集数据分析,帮助玩家筛选和梳理你对于当前版本的理解,进而会由此产生更多的想法,去尝试某一个适合自己和环境的英雄。
  6.10版本内容概要
  作为法师版本后续调整,使得玛尔扎哈、斯维因和安妮等英雄重返胜率榜前列,而本次金克丝小幅加强也使得下路的选择性多了起来,新英雄塔莉垭仍然有待开发,而幽梦之灵+黑色切割者的卢锡安成为了版本最强势的英雄,对坦克英雄也能造成爆发输出。
  英雄加强:冰晶凤凰艾尼维亚、魔蛇之拥卡西奥佩娅、海兽祭司俄洛伊、潮汐海灵菲兹、暴走萝莉金克丝、无极剑圣易、永恒梦魇魔腾、龙血武姬希瓦娜、策士统领斯维因、虚空之眼维克兹、猩红收割者弗拉基米尔
  英雄削弱:牛头酋长阿利斯塔、铸星龙王、虚空先知玛尔扎哈、末日使者费德提克、荆棘之兴婕拉
  其他调整:元素龙BUFF削弱、血刃加强、屏障疾跑加强
  版本上分英雄:选择一个版本受欢迎的英雄总不会有错,高人气的英雄往往意味着适合当前环境,胜率不俗,也能够让队友们放心。如果你想在排位上快速冲分,掌握热门英雄能帮助你节约时间,了解更迭的流行趋势,可以帮助你在游戏的时间里变得更加有竞争力。
  神级选择
  上路:时间刺客艾克、扭曲树精茂凯、潮汐海灵菲兹、亡灵战神赛恩
  打野:永猎双子千珏、狂野女猎手奈德丽
  中路:虚空先知玛尔扎哈、九尾妖狐阿狸
  ADC:圣枪游侠卢锡安、暴走萝莉金克丝、瘟疫之源图奇
  辅助:风暴之怒迦娜 、蒸汽机器人布里茨、荆棘之兴婕拉、瓦罗兰之盾塔里克
  强力选择
  上路:审判天使凯尔、德玛西亚皇子嘉文四世、策士统领斯维因、熔岩巨兽墨菲特、战争之王潘森
  打野:酒桶古拉加斯、雷霆咆哮沃利贝尔、凛冬之怒瑟庄妮、生化魔人扎克、末日使者费德提克
  中路:冰晶凤凰艾尼维亚、黑暗之女安妮、潮汐海灵菲兹、卡牌大师崔斯特、策士统领斯维因
  ADC:戏命师烬、战争女神希维尔、皮城女警凯特琳、寒冰射手艾希
  辅助:弗雷尔卓德之心布隆、琴瑟仙女娑娜、众星之子索拉卡、唤潮鲛姬娜美、时光守护者基兰
  部分英雄解释
  冰晶凤凰艾尼维亚:在重做之后冰鸟胜率一度低迷,范围被砍、蓝耗增加以及爆发不足,buff以后再次展翼高飞,尤其是大招期间也能使用中娅沙漏无疑是最大福音。
  潮汐海灵菲兹:虽然小鱼人只是稍微加强了一下大招的效果,但已经足够优秀,无论作为上单突进或者中单刺客,一个能够找到合适时机进场的小鱼人总能打出爆发伤害,尤其是在深渊和沙漏也能提供减CD的情况下E技能比以前更强了。
  德玛西亚皇子嘉文四世:黑切变得更便宜了,使得皇子慢慢回归到上路,他自身的破甲效果搭配破甲装备能够有效对抗当前版本很多坦克上单英雄,大招在先前版本加强后也能对无位移的C位造成爆炸输出,绝对是版本不能忽略的一个上分英雄。
  暴走萝莉金克丝:金克丝的Q技能毫无疑问是加强了,只有当你出了6个幻影之舞时才算削弱,只要队友能够稍微保护一下金克丝,她就能在团战中造成巨额输出,因此胜率和选取率大幅上升。
  圣枪游侠卢锡安:卢锡安总是最受欢迎的ADC英雄,但幽梦+黑切的套路被开发出来后迅速被各个段位的玩家青睐,更快的移动速度和更高的输出,即使对阵坦克英雄也能利用灵活的走位进行风筝,高冷却缩减状态下搭配被动的破甲使得他爆发输出能力更加优秀。
  虚空先知玛尔扎哈:6.9版本紧急削弱使得他从打野位置陨落,但玛尔扎哈仍然是中路非常优秀的选择,他提供相当多的控制能力。被动使得敌方打野英雄gank玛尔扎哈变成一件难事,没有水银饰带之前任何敌人都畏惧他的存在。
  策士统领斯维因:6.9版本紧急加强使得斯维因的胜率飙升,无论是上单或者中单位置都如鱼得水,是版本无法忽略的存在。斯维因的大招也允许了他后期在团战中持续输出和治愈自己的能力,但重做以后他在前期的一套小技能也几乎秒杀了敌人,被削弱已经是板上钉钉的事情了。
  琴瑟仙女娑娜:自从季中邀请赛登场以后娑娜就变得更加热门,圣杯改动后对于娑娜的收益也变得很大,随着牛头的削弱,下路辅助又开始回归到法系时代。
  荆棘之兴婕拉:当年那个下路最强辅助回归了,婕拉是下路当之无愧伤害最高的辅助英雄,她能够利用植物进行不停骚扰,一旦被她控住就很大机会被击杀。在上单和打野偏好坦克的年代,辅助婕拉不需要太多装备就能补足伤害。
  塔莉娅:自从上线以后塔莉娅的表现一直不如人意,但这与英雄刚登场大家不熟悉有关,在6.11版本中她会得到一些加强,期待后续的表现,目前塔莉娅还没有固定的适合位置。
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>>>高玩解析为什么你的排位总是上不去!
高玩解析为什么你的排位总是上不去!
09:33:49 条|来源:召唤师学院|作者:|
高玩解析为什么你的排位总是上不去!
  此攻略分为观念、实务两大篇,我知道众多玩家对于观念一说都不屑一顾,但我要告诉你观念篇远远重于实务篇,下面进入正题。
  一、观念篇
  几大错误观念:
  1、上分看缘分,靠运气(怪队友坑)
  2、某某位置好上分
  3、(看直播的玩家)这个主播怎么这么菜,但分段比我高
  4、版本强势(主流)英雄好上分
  先说第一点。呵呵,别自欺欺人了,看个JB运气,运气决定的是你上分的速度而不是你能到哪个段位。你上不去分就是实力问题,别整天拿运气啊缘分啊当真理,这种都是啊Q(念gui第四声)心理。这一条观念的产生原因在第三条的讲解中会说明。
  第二点。这种说法可以说是深入人心,比第一种说法还受欢迎,最常见到的是中野好上分,上单ADC难上分。在这里我纠正一下各位的观点,哪个位置好上分只适用于你本身实力远强于这个段位,不然这一条根本不成立的,上不去还是上不去,玩什么位置都一样。如果你分段远高于目前分段(比如打小号,或者代打),随便哪个位置只要擅长都很简单上分,上不去只有一种可能,就是你本来的高段位你是混上去的,什么叫混在实务篇会说,另外每个位置上分方法也是在实务篇讲,这里只是跟各位说下这一观点是错的。
  第三点。喜闻乐见青铜喷王者,我可以很负责任的告诉你,几个娱乐主播(比如董导,蛋糕)如果去青铜白银黄金这种分段,分分钟虐杀全场轻松上分。你喷他只不过因为你是上帝视角,你要不信你自己录一盘你自己打的然后去看,你能把你自己喷死。你要是让一个高段位(一区钻石以上)来看你的,他能从头喷到尾。对,就是从头喷到尾,从兵线到线上那一刻起他就能开始喷你,你别不信,因为他能看到你看不到的细节,这也是你上不去分的最关键所在。无论是一个小走位(手贱点了一下地板),是补了一个不该补的兵,漏了一个兵,放了一个技能,没放一个技能,打团位置走错一厘米,技能慢放0.0几秒……这些全都能让他喷你,而你自己是根本不知道这些是错误的,所以你上不去分,因为你连错在哪都不知道谈何改正,你不知道自己错在哪你就会怪队友,从而产生第一条的错误观点。
  第四点。这一条并不是完全错误,比如之前一个版本确实好上分。但我要说的是,每个英雄都能上分,哪怕是螃蟹这种英雄(虽然我也不知道它该怎么上)。很多玩家看到比赛经常上哪个英雄,就觉得哪个英雄强好上分,这个观点是不错,错的是你觉得没上比赛的英雄就不好上分。事实上没上比赛的英雄只是因为没人开发,到底是英雄强所以上比赛,还是别人玩的这个英雄强所以上比赛?说不清,或者两个原因都有。但对于广大玩家来说,你爱玩哪个英雄,你擅长哪个英雄你就去玩,你就能上分,根本不用去管什么版本强势弱势。其实这一条跟第二条在本质上是一样的。
  只有纠正上述观点,你才能良好的执行下面要讲的实务篇。观念不正,什么都是扯淡。
  二、实务篇
  1、各位置打法
  2、买不买眼
  3、抱团还是发育,支援还是刷线
  1、各位置打法
  有人问不是说哪个位置都能上分吗,那还谈位置干嘛?之前说的是在你确定你实力远高于目前分段的前提下,随便哪个位置都能上分。但我相信绝大多数人都是在目前分段困住了,这个时候选哪个位置就根本没有上分难的区别了。以下能容全是建立在实力=目前分段的前提下讨论的。并且只会写一些每个位置的核心理念,并不涉及具体某个英雄的打法,这里讨论的是位置而不是英雄。
  上单位:
  最难上分位置,无论你带点燃还是传送,也不管你选的英雄激进型还是猥琐型,选了这个位置基本就是一边躺赢另一边趟输。因为这个游戏下路有两个人加小龙,注定了游戏重心在下路,所以S4中后期开始上单都流行带传送了,但仍然无法改变上单难上分的情况(但并不是不能上)。如果你玩上单,那么有两种上分方式可以选择,实力高于这个分段就拿这种英雄,基本会以七十以上胜率上分。实力=这个分段上分,就拿,大树,冰女这种英雄,胜率基本是53%上下,也就是说这是一条长期上分的套路(动辄打上一千多把,打个三四百把能上一两个小段,当然如果实力强,这些英雄也能打到很高的胜率而快速上分)。有人说这太慢了吧?兄弟,你本来就是这个分段的实力,你还想跟坐一样上分?做梦呢吧。实际上那上千把与其说是上分的过程,还不如说是进步的过程,再说白一点又是那句话——上分就是靠实力,实力是靠场数堆积的(有个好师傅带你,也许能缩短点场数)。
  这里我以石头人为例,简单说下上单的打法。由于两边实力相差不多,所以如果你拿个锐雯剑姬这种英雄,对面拿个猥琐英雄,你要杀他就很困难,而由于你要杀他,你就会交掉各种技能还会推线,导致对面中野很好抓你,然后你就崩盘,团战毫无作用从而输掉游戏。因此建议玩猥琐型英雄。石头人很多人都觉得弱,其实石头不弱的而且很强,你觉得弱说明你心里想杀对面,如果你安心补刀发育出个肉装,该Q人Q人,该Q兵Q兵,你虽然杀不了对面但对面更杀不了你,而石头的团战作用可以说在上单里是数一数二的。石头打团有两种方法,无脑大对面后排和无脑保自己后排。在对面后排输出高于你们后排的时候,召唤你们的中野辅助打团一起弄对面后排,你直接R,他们接技能,根本不要去管自己AD死活。如果你们后排输出高于对面后排,打团你就一直QE和各种平A走位限制对面前排去杀你们后排,当对面用硬突进到了你们后排脸上的时候你直接一个R,哪怕他只有一个人,你们这波团也会赢。之所以这样打是因为出肉的石头人没伤害,只有靠队友打伤害,所以队友没伤害你就要限制对面打伤害,因此有以上两种打法。而其他英雄也是如此,这里只是拿石头人举例而已,事实上每个英雄都可以用这一套方法。
  中单位:
  首先先问一下自己手速如何,手速慢的就别想着秀了拿什么、、?作死吗?手速慢就玩玩这种,不弱的。拳头设计师不傻,每个英雄强弱其实差不多的,只不过存在克制一说,有的英雄被很多英雄克,所以显得弱,但你只要后手拿个不被对面克的不就行了?你先手的时候就拿个万金油,比如安妮、、。接下来谈谈打法,你如果觉得自己技术一般,那你就补兵刷线发育,偶尔拿AOE去蹭对面血;技术好的可以争取单杀但要做好视野别被打野蹲了。但这并不是打中单最重要的,中单最重要的是支援,而什么时候支援,该不该支援会在最后说,因为篇幅较长。再来说说团战,AP的团战目标
  有两个:秒掉对面后排或者打出足够伤害。秒后排一般是建立在对面后排浪和你有闪现的双重基础上的,一旦这种机会出现,不要犹豫果断交技能。那什么叫打出足够伤害呢,就是在你无法秒对面后排的情况下,AOE尽量打对的人,单体技能放到离你最近且有威胁的英雄身上。有的英雄站你面前但他没威胁,比如放过WQ的,这种你就直接忽视,哪怕他残血你都不要管他,相信我,残血都别管他(这一条说得简单,事实上即使职业选手也很难做到,毕竟人头诱惑)。实际上AP的打法跟ADC虽然不同,但理念是一样的,基本就是有闪干后排,没闪干前排,然后最最重要是注意自己的走位,活着才有输出。
  打野位:
  这个位置某种程度上来说比上单还难上分,你如果实力远高于这个分段,那么打野非常容易上分,而且非常容易直接把对面打挂机,一把十分钟就结束了。但你实力若等于目前分段,基本这把游戏有你没你一个样,即带不了节奏,也凯瑞不了。为什么?因为打野这个位置我认为是所有位置中最难的,最考验综合能力的位置。它要求你对每个位置的特性都了解,能准确判断哪条线哪个英雄会采用哪个打法,从而做好针对的方法,可以说是一个需要高智商,对游戏有极高理解才可以胜任的位置。因此这个位置我不推荐拿来上分,而我也不准备写这个位置的打法,因为真的要写完全能写一本书了。真的要学习的话可以去看打野选手的直播,不推荐厂长,因为他不说话,你跟本学不到的。YYWE频道的呆呆不错,虽然人气不高,JING也可以,但大部分时间是在吹B,偶尔会讲解。视频可以看看拳头暴君的,虽然都是老视频,但是打野的很多思路是不会随着版本改变的。
  下路位置:
  高操作位置,无论ADC还是辅助,手残的就别选了,也别看我接下来写什么了,因为手残玩这个位置你注定上不去分,安心玩上中就行了,辅助也别玩。这个位置最重要的是不死,对,就是不死,因为你一死死两个,甚至一死死四个五个,还有小龙,对面接下来在你这条路可以无限滚雪球,直接导致全场崩盘。而不死的关键就是视野,作为辅助首要任务是买眼,哪怕拖了你出工资装的时间,那么在辅助没有这个意识,不愿意买眼的情况下,ADC就买眼吧,别一看辅助不买就说:傻逼辅助不买眼,玩你麻痹。你自己没手吗?说句实话法律规定辅助要买眼了?你花个75或者150买两眼要你命了?那么做好了眼,在不死的前提下,你就可以考虑如何打出优势了,无论你是ADC还是辅助,当进行了一段时间游戏后你发现你的零一个搭档是个SB,那就不要考虑打优势了(除非你是实力远高于目前分段),安心发育。我经常能看到一个0-4的ADC狂喷一个0-4的辅助,说他菜。我想说,你喷你妈个比?你牛逼你为啥也0-4?他菜你跟他一起菜?他送你也送?你就不能卖他吗,也许的确是他的失误导致你死了,但我相信你第一时间果断卖他的话是不会死的,你在他失误的情况下还想着杀对面而不走最后自己也死了,这不是你的失误?既然自己也有失误你喷个蛋呢?因此玩下路一定要冷静而且懂得取舍,你是ADC你发现辅助蠢,你就让他做好下路眼然后去支援其他路,当然你得好好说,SB辅助滚去其他路这种话心里念念就行了。你是辅助发现ADC蠢,那就跟我上面说的一样去支援吧。切忌吵架。然后团战的打法,ADC可以参照上面AP的打法,再提一下,没有威胁的英雄残血站在你面前你都不要管他。辅助就要看情况了,你若玩的是凤女这种英雄,那基本就是保后排(除了琴女偶尔要闪现R),对面输出高的突进,比如JS劫这种,上来就第一时间虚弱,别想着放其他控制技能去控他,直接虚弱别不舍得,然后再各种控制打脸,总之防御性辅助就是保后排。但突进型辅助就不一样了,比如女坦,如果你们后排输出高,那你仍然以保后排为主,但如果对面后排输出高,那你就要跟着其他人狂弄对面后排,别管你们AD,哪怕他喷你,大不了你屏蔽他。
  2、买不买眼
  在说下路打法的时候就提到了眼,但我还是专门把眼这个问题单独拉出来说一下。十个玩家里有九个是不喜欢买眼的,这一现象即使职业选手里也有。不买眼无非就是因为不想花那个钱,那我们来算一笔账,一个眼75,如果不买那么你省下了75,可是如果因为你没插眼导致死了呢?对面人头+助攻能拿450,兵线推进塔你少说损失150外加N多经验,然后你被压你少更多刀,如果偏要补刀你就被杀。也就是说你省下了75,但损失了750,真划算啊。钱还是小事,你呗对面打野抓死,让对面打野肥起来,他去一趟下路,由于他比你们打野肥,导致你们下路死三个,然后一条龙,接下来就是崩盘,省了75,输了一场游戏,真划算啊。
  我意识好,根本不需要眼,我相当于是开了全图外.gua的。。。。。。我:呵呵
  3、抱团还是发育,支援还是刷线
  抱团还是发育,这个说实话没有明确的答案,每个人有自己的理解,那么我在此仅说下自己的观点,并不是说这个观点就是正确的。我认为任何情况下抱团的作用都大于你单独发育。在这里说点题外话,在科学研究中往往要建立模型,而有很多模型它都只考虑单一的因素,很显然考虑单一因素得出的结果并不够严谨,但是几乎所有研究都是从单因素模型开始的,因为虽然他不严谨,但仍然能够说明非常多的问题。那么我接下来也是要举一个单因素,简单说就是极端的例子。现在你们这边每个人都在单独发育,对面五个人却抱团推中,你们中路只有一个中单,你们一直都不去中路而是管自己发育,那么最后是什么结果?很显然是你们直接被对面五个一路推掉主基地。因此我认为抱团的重要性大于发育,有团就必须去,当对面解散了,如果你们能推塔就推塔,推不了的话这个时候再去自己发育,这是我的理解。有人说某些英雄没起来抱团一点用都没有啊,比如VN锐雯。那么我们再来举一个例子,你管自己发育,你们这边4V5,对面强开(很多人都说我发育,队友你们别打起来,兄弟你活在梦里呢?队友听你的,对面听你的吗?你不在他直接强开好吗),你们团灭然后掉塔,而你发育了大概两拨兵,你觉得划算吗?你如果在,VN放个E,锐雯放个W,不比你们纯粹4V5要好?而且对面看你在,5V5他说不定就不强开了呢。
  说完了抱团还是发育,再来说说什么时候抱团。这个仍然以举的第一个例子为例,很显然你越早五人中推,游戏结束的越快,所以抱团也是越早越好。但一般来说,游戏的节奏掌握在中野手中,其中中单要到6级才能发挥出其最大优势,所以到了6级后中单可以考虑去下路支援一下,当然你得考虑你线上的情况。如果你发育比对面好,推了线直接去支援就行了,如果你发育没对面好,而对面去支援了,你千万别下去,因为团起来打不过对面,这时候你该做的是给队友发信号或者打字,让他们猥琐,然后你补兵吃线。但也有可能对面直接越塔杀,所以究竟如何选择还是要看当时的情形决定的。
多玩饭盒-王者路上不孤单
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