玩亚索怎么样才能把亚索玩好才能玩的不浪

本人已经玩了150多把亚索了,但是感觉还是领悟不到亚索的精髓所在,求大神指点
(太子少师)
主E副Q,利用走位配合Q,打出最大范围伤害,前期在线上发育一会,出装之后,迎接屠杀
(太子少师)
我也喜欢亚索,一直玩人机,后来感觉玩不出来什么了,再玩玩其他英雄,这样玩亚索的时候才能处理好对线的细节
(太子少师)
亚索这个英雄只是偶尔玩玩解闷的,玩亚索必须浪,但浪就待死,不浪就没发法起来,就算亚索起来了,也没法翻盘,楼主还是玩玩别的英雄吧
(太子少师)
跟着自己感觉走 心一定要静
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不浪不能玩 疾风剑豪亚索中单大型攻略推荐
14:41:17发表 | 来源:NGA | 作者:kaisertank | |
导读亚索是一个很全面的英雄。因为亚索同时具有极强的机动性和高额的伤害爆发力,所以他既可以当刺客打也可以当战士打,非常的秀非常的好玩。
  是一个很全面的英雄。因为亚索同时具有极强的机动性和高额的伤害爆发力,所以他既可以当刺客打也可以当战士打,非常的秀非常的好玩。
疾风剑豪&&亚索
  被动技能:浪客之道
  1.向死枉生:亚索暴击率加倍,但暴击时伤害衰减10%。
  暴击伤害削减享有最高优先级。举例:亚索的普通暴击(200%)只造成180%的伤害,而持有无尽之刃(250%)时则造成225%的伤害。
  2.百折不屈:亚索当剑意蓄积至上限时,会在下次受到来自英雄或是野怪的伤害时产生一个等额于剑意值上限的护盾,吸收此次伤害以及后续伤害。
  剑意值上限为60/65/70/75/80/90/100/110/125/140/160/185/215/250/290/340/400/470,不会随时间衰减或是增长。
  亚索每移动70距离,就获得1%于上限的剑意;即是说,需要跑动7000距离才能将剑意蓄满。自身所有位移或是因敌方技能而产生的位移都会计入移动距离之中。
  剑意值处于上限时,产生的护盾会吸收包括触发其效果的伤害,护盾持续最多1.5秒。
  被剑意产生的护盾所吸收的伤害会以蓝字显示。
  说明:
  1.前期换血的神技,类似于石头人的被动,线上利用被动盾和对方换血非常划算,在被动盾没刷新时尽量保持位移来积累剑意。
  2.当释放R技能时,这个被动会立刻刷新,给亚索提供一个保护,塔下空血反杀的保障。
  Q技能:斩钢闪
  亚索的主要输出技能。
  主动:连击会改变此技能的效果,这个效果会在10秒后重置。
  第一斩:向前猛刺,对前方直线射程475内(2个半平砍的距离)的敌人造成物理伤害。若在使用E技能时同时使用,则在E技能结束的地点变为一个范围375的圆形旋转斩。
  二连斩:同第一斩。
  三连斩:向前挥出一道射程900的旋风(技能释放有0.5秒的延迟),对沿途的所有敌人造成伤害并将他们击飞。若在突进中使用,则伤害及击退范围变为一个约375范围的圆。三连斩后,连击次数重置。
  物理伤害:20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+1.0ad)。
  冷却:6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4。
  默认智能施法
  这个技能不享受冷却缩减,但会根据额外攻速获得冷却削减的效果,在技能5级时,这个技能的极限冷却时间是1.33秒(1.4攻速)。
  这个技能的爆击伤害并非每个敌人独立计算,只要命中第一个敌人爆击,则后续伤害全为爆击伤害。
  说明:
  1.Q技能可以重置平砍。平砍马上接Q是早期消耗近战的方法。
  2.早期在Q等级3级以上,攻速鞋+电刀就能将该技能CD降低到1.5秒以下。
  3.第三斩的吹风不会触发电刀效果,其他两斩都可以。
  4.圆形的旋风斩范围要比直线的斩小,在用E接近敌人周边单位同时用Q消耗敌人时尽量注意旋风斩范围,不要空掉。
  5.在去线上GANK时,可以用小兵或者野怪积累Q技能的层数,GANK开始有旋风的话,GANK成功率会大大提高。
  6.在利用E突进+3段Q吹起消耗时,记得敌人被吹到空中还可以补上1发平A。EQA E走是最佳的耗血方法。
  7.在利用E突进+3段Q+大招完成击杀时,也要注意敌人被3段Q吹到空中时可以补1发平A,EQ平A+R是伤害最大化的输出手法。
  W技能:风之障壁
  亚索的主要防守技能
  被动:E技能可以让亚索的剑意值额外回复3/6/9/12/15%
  主动:亚索创造一面风暴之墙,墙壁存在3.75秒。风暴之墙会阻挡所有敌方的有飞行轨迹的技能和远程的普通攻击。
  范围:400
  这个技能总是施放在极限射程位置。也就是说,风浪总是出现在你面前400范围的位置。
  冷却时间:26/24/22/20/18
  说明:
  1.可以抵挡大小龙 大幽灵 F4大鬼的普通攻击。
  2.防御塔攻防战中的神技,攻塔时放在塔前可以保护己方不受消耗安全磨塔血,守塔时放在塔前可以避免对方ADC等远程英雄消耗己方塔的血。
  3.W技能释放的墙壁会从亚索自身出发1秒内推进到自身400距离,所以W后立刻接E,就可以让W跟亚索同时冲向目标,此状态下的亚索基本是无敌的
  4.站在风墙里的亚索和队友基本是无敌的。
  5.可以开视野。
  6.野区团战时,W可以彻底封锁一路的攻击,记得使用。
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不浪不能玩 疾风剑豪亚索中单大型攻略推荐
14:41:17发表 | 来源:NGA | 作者:kaisertank | |
导读亚索是一个很全面的英雄。因为亚索同时具有极强的机动性和高额的伤害爆发力,所以他既可以当刺客打也可以当战士打,非常的秀非常的好玩。
亚索的游戏节奏
  好的节奏:
  1.其他路稳得住,中路能压制对面法师,亚索能一直在中路刷线,刷野,对面法师被耗回家就要掉塔,轻松拿掉对面中路1.2塔,然后全场等级最高经济最好,神装吊打对面。(也可以跟己方打野入侵对面野区,抢夺资源,打崩对面中路的同时也间接打崩了对面的打野,同时找机会塔下强杀对面中路法师)
  2.均势局,队友有强力清兵技能,能守能耗能拖,让边路一条线给亚索刷,同时对面无论是上单还是ADC在边路SOLO都打不过亚索,疯狂带线装备起飞。(完美解决亚索3个输出大件后还无经济补防御装的空档期,团战容错低,容易被秒的情况,3个输出大件的亚索面对任何一个正常发育的ADC都是完胜,对肉型上单也是碾压,打法类似于劫)
  3.队友有强力击飞技和群控技,对面脆皮较多,那么团战只需要R接后手后就开始收割节奏。(有石头人猴子皇子这样的团控击飞队友2-3人,无脑接技能即可打崩对面团战)
  坏的节奏:
  1.己方下路爆炸,对面下路早早来中路推塔,亚索电刀可能都没出,无法有效的塔下清兵,等级装备一直被压制,等对面推掉中1塔后,己方下路又来中路刷钱,亚索的发育进一步被队友限制,结果就是装备等级跟不上,无法对对面发育好的后排构成威胁,就算反过来出肉装也是于事无补,团战输出严重不足,亚索团战作用发挥不出来。(这种局势应该早早去下路帮忙,甚至邀请打野去下路打麻将,如果帮不起下路,那么就应该留在下路推塔,中路让打野去收或者跟打野一起抓人,争取把上中两路打活。如果这个时候亚索回中路埋头刷钱,那基本就是慢性自杀节奏,对面下路无限肥,亚索比发育比不过对面人头茫茫多的ADC,对面ADC和辅助装备起的快,再补一件防御装或者坩埚这样的辅助装备,亚索直接就对对面后排毫无威慑力)
  2.对面有刺客发育太好,比如阿卡利瑞文男刀剑姬妖姬卡萨丁这些,或者对面肉型上单发育太好且已经出了输出装大件,上路要通关,比如破败蓝盾的龙女九头蛇火甲残暴的鳄鱼等等。这个时候亚索也会很难打,一个是对面发育好的暴力刺客或者上单肉切后排比亚索还快,无法通过小规模的团战秒杀对面后排来造成以多打少。二个是亚索带线单挑打不过这些人,也无法通过带线把对面推塔的节奏拖住,团战中如果被这些发育好的暴力刺客等针对,基本就是见光死。三个是己方后排没有空间输出,单亚索一个人切后排成功率又低,结果就是亚索切不死对面后排,己方后排输出又打不出,对面团战几乎不死人就团灭亚索方,而亚索不切后排帮后排打对面发育好的刺客和肉,又扛不住对面后排输出,陷入又需求输出装打对面发育好的人,又要补防御装来顶对面的后排的输出的尴尬境地。(对于这些刺客就是要喊打野来抓,同时一定要勤买眼掌握这些刺客的动向,不要让刺客去其他路滚雪球,同时小规模团战要针对这些攻击装出得很多很顺的刺客,尽量避免单独走被这些刺客抓,跟有控制的队友走一起。对于那些发育好的肉型上单来说,就是看情况,如果己方下路是优势,那么就跑下路打麻将,彻底打废对面下路,这样装备好的你跟ADC一起做对面发育好的上单完全没有问题,同时对面后排输出也不会毁天灭地,不用着急补防御装。如果下路也是劣势,而且己方打野明显帮不动,那么叫打野过来中路2V2,打不过就只能下一盘,3路被压打野被废的节奏,亚索这种刺客除非己方阵容中期防御能力好到爆,否则基本无法拯救世界,中路2V2占到便宜,就去下路打麻将,用自己的优势装备优势等级将下路的劣势打回来。)
  3.自己线上劣势站不住,对面对拼还是清兵都比你优秀,比如劫天使妖姬这种,你前期失误被单杀或者打野过来被双杀等等,造成了拼不过,推线又不能当这些英雄面推,还被对面无限推线的情况。(刺客类型的英雄的通病,线上劣势发育不好全场酱油。那么只能围绕己方优势路的队友打,优势路能抗住,那么在中路补发育,这种情况不要因为买眼更拖发育就不买眼,相反一定要知道你中路这些人的动向,不要让中路的发育好的人带崩你们的优势路,同时找机会去支援其他路,找机会混助攻混人头来弥补自己等级的劣势,然后等级经济起来后在团战发挥自己的作用)
  4.己方后排输出不足,亚索无论是跟对面对切后排还是帮己方后排打对面前排都团不过的情况,这种情况下亚索无法收割又无法让队友收割,团战每一次都是亏,对面团战存活的人装备起得飞快,最后装备被碾压输掉比赛。后排输出不足的原因无非两个:1.己方后排装备太差打不动对面前排。2.己方后排站位差,己方辅助控制能力低或者干脆不保护后排,比如豹女辅助啊,喜欢上头去冲阵的女坦等等。这个在第2点也提到过,不同的是己方后排可能发育很好,就是打不出媲美对面后排的伤害。那么亚索可以不把自己当刺客打,当控制型战士打,简单的说就是2个输出大件后迅速补防御装,利用自己大招R的高破甲省掉下面的破甲装,把大招交给对面前排,利用自己几乎5秒1次吹风控制和W风墙能挡对面后排输出的优势,全力卖自己顶对面前排的输出,同时解放己方后排,这种时候不要怕死,尽量去控,控完了卖自己骚扰对面后排,让己方后排的AD这些去收割。虽然这种打法KDA会很难看,不过这样能赢,总好过你KDA2.5,团战打不过。
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热门搜索:额头深刻的皱纹和斑驳的脸庞,让人感受到岁月的无情。
当地人给断掉的鼻子贴上了创口贴,一时在网上走红。
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  亚索一直都是英雄联盟人气最高的英雄,由于受众过于广泛,玩家水平参差不齐,所以坊间流传着“十个亚索九个坑”。在这个百花齐放的版本,亚索能够上场么?如何才能玩好这个飘逸的英雄呢?
  首先,在这个版本,我们先来讨论下亚索能否上场。亚索的定位中、上(当然insec这种打野开发师,也曾经拿亚索打野),从中路来说,目前中路流行的英雄,大多数清线较快,在团战中能够打出AOE伤害。亚索如果走中的话,那团队就缺乏远距离清线能力,而且全输出装的中路亚索,很容易被敌人控制集火秒掉。由此看出,中路亚索不太适合。上路来看,上路亚索与中路玩法不同,上路会选择一定坦装,并且上路亚索也不缺伤害。在团战中,可以利用E技能,来回穿插,搅乱敌人阵形。现在上路流行的英雄有大树、刀妹、巨魔、纳尔等等,亚索在对阵这些英雄没有劣势。综上,我们发现上路亚索,是可以有出场机会的。
  浪客之道(被动)
  亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
  技能分析:暴击几率翻倍,让亚索输出伤害,具有跳跃性,让对方不能按照正常情况计算你的伤害。护盾是亚索抗更多伤害的保障,因为在移动时才会积攒更快,所以走A对于亚索就是很重要了。
  斩钢闪(Q)
  向前出剑,造成物理伤害。
  在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
  斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
  如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
  技能分析:Q技能是非常有意思的技能,两次释放就会有旋风效果,旋风效果既是控制技能,也是亚索技能衔接的重要一环。你可以选择EQ的AOE伤害,也可以选择两层Q+R的大招起手,还可以选择E+两层Q+R成功率极高的combo。
  风之障壁(W)
  形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
  技能分析:阻挡敌方飞行道具,让亚索所受伤害减少。相比与线上,风墙的技能在团战中更为重要,如果团战风墙释放得当,那将会阻挡敌人大部分伤害。
  踏前斩(E)
  向目标敌人突进,造成魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
  在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。
  如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
  技能分析:亚索飘逸身法的依靠。前边已经说了,是技能衔接的重要一环。突进之后,会有基础伤害加成,我们在面对敌人时,不妨先E两个小兵,来增加伤害。
  狂风绝息斩(R)
  闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。
  在接下来的15秒里,亚索会获得50%的护甲穿透加成――这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。
  技能分析:亚索与队友combo技能,可以远距离瞬移到敌方被击飞的单位。大招15秒内,会有50%的护甲穿透,所以在面对坦克对手时,可以选择早早释放大招,利用50%的护甲穿透,来造成伤害。
  狂怒可以增加攻速,也就能减少Q的CD。
  造成额外伤害3%,承受额外伤害1.5%,这笔买卖不亏。
  2%的吸血,让亚索存活率更高。
  现在很多亚索,开始带战争热诚,以求打出更多的输出。小编依旧推荐战争领主嗜血,在残血时,亚索的护盾、风墙配合战争领主的嗜血,让亚索更容易残血反杀,在团战中存活时间更长,从而也能造成更多输出。其他天赋选择就不用多说了,为什么剩余12点,选择坚决,是因为上单需要一些坦性。
  印记*9攻击速度
  符印*9固定生命值
  雕纹*9魔法抗性
  攻击力*3
  加点顺序
  主E副Q,有大点大。在加点方面,争论一直是比较多的。有的推荐主E,可以飘逸进行消耗。有的推荐主Q,可以更多的积攒旋风。小编认为,主要还是针对敌人进行选择,如果对线比较灵活的,那就主E。对线比较笨重的,那就主Q。
  装备选择
  亚索是比较怕控制的,水银之靴可以让亚索减少控制。幻影之舞能增加攻速、暴击、移速,这三项属性对亚索有很大增益,并且能够减少亚索所受伤害。大冰锤除了显著的增加血量,更多的是减速控制技能。亚索上单缺少控制,大冰锤的减速,可以为团队提供减速控制。无尽就不用多说了,破败增加攻速与吸血。复活甲,是这个版本性价比最高的防装。
  前期线上打法,亚索可以选择一级学E技能上去利用护盾来换血,由于E技能可以叠加伤害,所以亚索最好线E两下小兵逐渐靠近敌人,然后再直接E脸上A几下,赚到了就赶紧用E技能后撤。等两级后学了Q技能,身上有吹风时远距离命中敌人的机会非常之低,在附近有视野的时候,可以大胆的E小兵接近敌人再吹风,近距离的吹风会更加容易命中敌人。在有风墙的时候注意我方小兵的血量,用风墙挡掉敌人补兵的技能活普攻会让敌人非常难受。
  在团战时,如果我方队伍中有石头人、猴子、酒桶这类群体击飞英雄时,亚索在团战中就可以轻松的大到敌方后排,但是即使我方有英雄可以提供群体击飞,亚索在团战中也要尽量让自己身上有旋风,在队友大招开的并不好的时候,可以在队友吸收完控制技能后,第二时间再选择自己用吹风切后排。亚索的风墙如果释放得当,完全可以改变一场团战的局势,在一些的狭窄地形非常有利于亚索的发挥,满级的风墙可以将路口完全封住,让敌方后排的双C位打不出伤害。如果敌方后排过于灵活的话,亚索不妨把大招交给敌方前排,利用放完大招后的穿甲效果,帮助亚索打出更多的输出。
  重要小技巧
  1:EQAR或QAPR
  就像字面意思一样,吹起后a一下再跟大,操作并不复杂但是考验手速,这样做的目的,是让亚索的爆发伤害最大化。
  2:EQ闪
  亚索EQ闪现和皇子EQ闪现效果是一个道理,也就是把组合技能的击飞效果,通过闪现,使击飞效果可以一同位移,这样就能在敌人防不胜防。
  首先在身上攒个旋风,然后EQ敌方前排的人,在出环形旋风的同时闪现到敌方后排,这样被你EQ的人不会被旋起来,而你闪现到的位置会被旋风起来,这样可以瞬间接近敌方后排脆皮英雄,这个时候是可以瞬间接自己的大招的,所以手速快的情况下可以在1秒内全部完成,对面后排不会有反应时间。
  这个操作难点是闪现时间,闪现早了旋风会消失,闪现晚了旋风只会对前排EQ的人有效果。
  3:Q闪现
  Q闪的应用,主要是追杀敌人的必杀技。Q的瞬间使用闪现,Q技能的位置就会从闪现到的位置算起。这个技巧,依旧是出其不意的作用。同样,需要手速的支持。
  4:W+两层旋风Q
  当你身上有旋风时,可以选择W瞬间释放旋风,这时是没有Q技能的抬手动作,释放技能是十分的快的。这样的操作没有什么难度,主要目的依旧是出其不意的吹风对方。
  以上就是亚索玩法介绍,看了这些赶紧去练习练习,这个飘逸的英雄吧!
  继续阅读:游戏 电竞 英雄联盟
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