魔兽争霸地图编辑器吧编辑器,我想设置某个单位拥有某个技能就可以每杀死X个单位增加X怎么设置?

判断 一个单位是否拥有某个技能?_魔兽地图编辑器吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:39,202贴子:
判断 一个单位是否拥有某个技能?
如题。比如 判断一个单位有没有 诅咒这个技能
关键是减40%攻速!这个...
地图做的差不多了,人族...
神器黄忠镇楼
郭老师。俨然变成了国内...
文档翻译,年终钜惠!注册就送268元体验金!
我想每秒判定,看看这个单位有没有一个技能,如果有,就对自己使用一次然后把该技能从单位上删除。如果没有则 什么也不做
其实我就是想做到
让一个单位每次攻击都有一定几率不中
有没有办法呀,或者帮我 想一个更好的办法做到:一个单位每次攻击有一定几率不中
单位技能等级大于0
整数-单位的XXX技能等级大于0
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴【求助】怎么在捕捉单位拥有某被动技能啊_魔兽地图编辑器吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:39,202贴子:
【求助】怎么在捕捉单位拥有某被动技能啊
我想要的是“任意单位拥有某技能”或者“任意单位某技能等级大于等于一”,但是事件,条件中没有这项。
动作里有,但是必须要有触发单位,而被动不会触发,条件不知怎么设定。这是我用的触发的前面部分,效果是转换英雄的敏捷的20%为攻击力。我之前把触发单位换成地图上已经设定好的英雄,效果非常成功。但是我要的效果不是让地图上的人有技能,是要造出来的人有技能。
中国政区图镇楼
过年准备拿魔女,话说她...
小伙伴们快来围观   ...
这样的天气连续钓了三天...
文档翻译,年终钜惠!注册就送268元体验金!
如果能做出同样效果,但是触发不一样的思路也可以。
造出来用“任意单位进入可用地图区域”然后判断如果是英雄就 任意单位学习技能
开逆天计时器0.5秒选取全地图内的英雄条件:某某技能大于等于一动作
整数 -单位技能等级
没有触发单位
计时器选取单位
设置单位组局部变量为可用地图所有单位,选取单位组做动作,最后别忘记删除单位组,不然内存泄露挺夸张
单位组—选取所有玩家的单位,判断选取单位的该技能等级大于0.
楼主过于新手,建议先去熟悉大部分的基础功能。
仙境传说RO原版人设3D重现,一脉相承的设定,超越以往的交互体验!冒险之旅即将开启!
太新从头学
你这事件对触发单位无爱每两秒触发,不是单位事件,触发单位是空的【条件有这项】单位某技能等级大于等于1可以用单位组-每2秒触发事件--单位组-选取 可用地图区域 并满足 匹配单位X技能等级大于等于1的单位做动作设置ad=选取单位 的敏捷包括加成*12/10。。。//
*12/10就是等于*1.2
这样在整数中运算节省变量或者设置学习技能的英雄为变量触发1 -任意单位学习技能-学习技能=XXX-关闭当前触发设置变量dw=触发单位开启触发2触发2-每2秒触发事件--设置ad=dw的敏捷包括加成*12/10。。。
给跪了,我遇到的问题是怎么找到触发单位,不是找技能等级的问题。
动作里用到的触发单位必须要在条件里面找到,条件里面的语句又用到了触发单位,只能再向事件里找,事件里的任意单位事件就是没有拥有技能。
问题暂时解决了,我在找各种动作的时候发现了一个宝贝,触发当前触发器(无视条件)。这个终于解决了学习技能之后一轮循环结束,第二轮循环条件不能达成的尴尬。
我在英雄身上试验的时候,达成了攻击力与敏捷无缝衔接的效果。但是因为是刚刚完成的事件,也不能保证未来不会有BUG。
这是技能的触发图,ELSE后面还要加二级三级的情况,暂时还没有加。这个如果没有BUG的话,可以用来做各种属性与属性的连接。
楼上的触发就学习的时候运行一次?????
为啥要删除?直接加了不就好了?
点亮12星座印记,
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴下载作业帮安装包
扫二维码下载作业帮
1.75亿学生的选择
魔兽争霸编辑器先知地震问题先知的地震怎么攻击非建筑单位啊什么改模型啊 谁能说详细点打钩没用啊 只能让单位眩晕
未来大空拭
可以用暴风雪来做.先把暴风雪改成和地震一样的画面.这个不多说.但是这样没有减速效果.所以造一个单位技能,用龙卷风的减速光环做,把此光环的魔法效果改成头上半眩晕状.这样就是减速效果了.新建变量 dizhen,类型单位触发器1事件-单位开始一种技能的效果条件-使用技能为地震(伪)动作-创造一个小精灵在 对其使用技能的目标位置-隐藏最后创造的单位-设置dizhen=最后创造的单位-开启生命计时器为了dizhen 类型水元素,记时30秒-添加技能 龙卷风光环为了 dizhen-设置 龙卷风光环等级在dizhen=地震等级在触发单位触发器2事件-单位停止释放一样技能条件-停止的技能为地震动作-立即杀死dizhen-设置 dizhen=没有
为您推荐:
扫描下载二维码

我要回帖

更多关于 魔兽争霸编辑器 的文章

 

随机推荐