坦克世界 自行火炮蟋蟀成员技能的成员要学什么技能

抛砖引玉 蟋蟀15的成员技能和配件选择_多玩wot专区
抛砖引玉 蟋蟀15的成员技能和配件选择
  一台车的配件和技能选择的首要参考标准、是它的数据以及当前的战斗环境,其次才是它的车型。
  蟋蟀15长距离奔袭的能力很强。都能让113在后面吃灰、伴随本方MT攀上马利诺夫卡山顶,第一时间与敌交锋。裸视野390米。隐蔽HT水准。纸面瞄准时间极短,但是移动扩圈差、长距离奔袭速度快扩圈更大。
  作为TD,不能上垂稳;敞篷车,不能上通风。能选取的配件无非是:输弹、炮控、高光、炮队、伪装网。至于内衬是某些内裤爱好者的特殊需求,别被他们的无良品德给欺骗。
  最具争议的是炮控要不要上。因为许多人看到蟋蟀15那1.5秒的瞄准时间,觉得炮控没有发挥空间。炮控有没有发挥空间,需要从两个角度考虑:首先是炮控对于这台车的增益到底有没有、其次是这个增益价值是不是比其他配件的增益更高。
  这里又需要理解下坦克炮瞄准时间纸面数据。不管你曾经怎么理解这个数据,现在我要告诉你,它并不是车体和炮管不动、开始缩圈计时、到缩圈最小计时的全部时间。全速飞奔且转动炮塔的豹1、停车瞄准目标直到缩圈最小所需时间远超纸面数据1.9秒。59式纸面瞄准时间2.9秒,全速时停车瞄准目标的59,缩圈最小所需绝对远超2.9秒。
  瞄准时间指的是:当前时刻(可选择缩圈过程中的任一时刻)的瞄准环半径R缩小至1/3R的所需时间。也就是缩小了2/3R的所需时间。
  那么你现在就可以尝试理解,为何豹1实际缩圈时间那么久:为了便于计算,假设豹1瞄准环最小半径是R,而豹1转动炮塔且全速飞奔时、由于各种扩圈惩罚、瞄准环半径竟达到9R。然后它突然停车瞄准目标。经过1.9秒(豹1纸面瞄准时间),瞄准环缩小至9R的1/3、即瞄准环半径为3R(3R为9R的1/3)。显然再过1.9秒,又缩小至1/3,恰好是R。至此缩圈结束。豹1总共花费3.8秒时间完成缩圈!!!如果另一只豹1奔跑速度不那么大、炮塔也不怎么转动,扩圈半径只有4R,那么停车瞄准1.9秒后,半径只有4/3R=1.33R。而1.33R的1/3有0.44R(不可能缩的比R还小),所以剩余的圈要缩到R半径不需1.9秒。总耗时不需两倍1.9秒。而如果豹1只是小幅度转动炮塔、扩圈半径只有1.5R(友情提示1.5R的1/3是0.5R),豹1瞄准目标的时间1秒都不需要。
  PS1:其实应该是缩小至1/e,其中e是自然常数,等于2.71828。这里把它约等于3。
  PS2:打击目标的时机并不一定是缩圈最小的时候。只要你的扩圈环面积足够小于对方受弹面积,就可以开炮。比如上一个例子中、就算扩圈达到9R的豹1,如果和鼠式近距离侧贴,只要保证角度不太大,直接开炮就是了。越近的距离对缩圈速度和精度的要求越低。反之越高。
  所以,瞄准时间快,且扩圈系数不高、奔跑速度也不快的坦克才不需要炮控。蟋蟀15只是瞄准快,但扩圈大。需要炮控继续加快速度,把那老大的圈缩小。
  举个例子:你和一只乌龟赛跑,要去同一个地方;但是出发地不同。乌龟可以慢慢爬,你或许还得坐飞机。因为乌龟只需爬1米路,而你离目的地十万八千里。
  那么伪装网和炮队镜对蟋蟀15的增益不大吗?这个更偏向于个人对蟋蟀15的食用方法。如果把蟋蟀15当曾经的白云那样开,蹲一个地方,等着给以痛击,不得不承认你可以装它们,但是你的胜率绝对很低很低。因为那种玩法的白云比蟋蟀更强,所以同样蹲点的打发,白云的胜率如果55%,那你蟋蟀只有50%,如果白云有50%,那你蟋蟀只有48%。
  蟋蟀要不断的跑着找输出位置。和MT上马利诺夫卡,在湖边的角逐近距离首一两发抢山目标的过路费。你在不断跑动中,你的伪装网炮队镜完全是摆设。特别是当前的地图环境。你很难找到一个绝佳的位置持续静止状态输出。
  那些蟋蟀不如白云的吐槽,跟T49轻坦不如T92火炮的吐槽有什么区别?
  所以个人认为配件选择是:输弹炮控高光。任何车的配件选择既是没得选、也是适合这么选。
  为了进一步增强这种选择,成员技能在学习基友连、满修理、灯泡之后,需要学满伪装、侦查和态势感知(加视野)、如履平地(增强软地机动)。
  其他的特色技能就看着随意学吧。弹药规整,引擎保养什么的还需要看看必要性大不大。
  有钱,上巧克力,带大补给。
  忘了蟋蟀15是一台TD吧。这是一台直线奔跑超快,火力超强的支援车。
进攻如此厉害
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蟋蟀终于满成员了,技能应该怎么学……
现在蟋蟀满技能上弹15秒多,没装配件,我给野蜂装了输弹和伪装网,上弹依旧20秒多,不知道满成员上弹多长时间……
只要50我帮你把他频道黑...
看看其他吧是如何嘲笑蛐...
窝就是没有rpg怎么了,...
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1。本人是文盲,以上内容均 看不懂是什么意思; 2。此事与 本人一点关系也没有,本人只是 来回帖子赚1分苦力的; 3。本人 在此留言并不代表本人同意、支 持或者反对楼主观点; 4。若本 人留言违反国家有关法律,请管 理员及时删除本人跟帖; 5。因 删帖不及时所产生的任何法律( 包括宪法、民法、、、 公检法、、、婚姻 法、输入法、引渡法、、 、、、国际 法、、、今日 说法、与台湾关系法及文中涉及 或可能涉及以及未涉及之法,各 地社会治安综合管理条例)纠纷 或责任本人概不负责; 6。如果 需要跨省追捕请联系楼主以及网 站管理员或法人代表; 7。此声 明归本人所有; 8.以 上内容也是在网络上复制下来的 ,我只是来顶帖混经验的
我祝2楼天天爆弹药架
火炮加基友吧,要不就伪装
很负责任的告诉楼主火炮的第一技能必须是基友连,第二技能战场直觉,其他的随意,看喜好
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请砖家叫兽指点迷津
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谁敢对号入座啊?
坦克我敢打,堂客敢打我
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打猫心肠 发表于
谁敢对号入座啊?
&火炮低级的我是先学隐身
6级我是先洗出兄弟连&
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我都是学的隐身,然后再学其他技能
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火炮也就这几个 伪装 转弯 灯泡 基友 其他的看着办 有AP的学个致命
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兄弟连也是不错的技能,尤其是现在火炮没法装风扇以后
貌似我还学了炮塔稳定,哈哈~~~
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果子-猪猪 发表于
火炮也就这几个 伪装 转弯 灯泡 基友 其他的看着办 有AP的学个致命
先后次序呢?修理什么的不学吗?
&车长灯泡 下面成员全伪装&
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学兄弟连,对装弹,瞄准速度都能提高
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我是骑士 发表于
先后次序呢?修理什么的不学吗?
火炮都是一炮货,学修理没什么 用
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inter1908 发表于
火炮都是一炮货,学修理没什么 用
万一逃命时被打断履带,还能修的快点
&学了也好 有反火炮溅射的
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We stand alone together.08-07【水贴】大腿们 蟋蟀15炮手学人工稳定还是致命一击呢_坦克世界吧_百度贴吧
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08-07【水贴】大腿们 蟋蟀15炮手学人工稳定还是致命一击呢
还是说二技能除了车长全部修理
快来人告诉我这游戏20级...
中午和某装萌新的面基,...
就刷出三个,技能完全忽...
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人工稳定 炮术大师 致命一击靠后学
炮手人工稳定,驾驶员如履平地
速射炮才学致命一击
致命一击效率太低了
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致命一击是玄学
致命一击弹夹炮学,单发没什么乱用
你得学隐蔽
我的是灯泡+基友连+修理修理+基友连+移动射击修理+基友连+人工稳定修理+基友连+爆发装填修理+基友连+破釜沉舟
高射速的车学个致命一击还有点用,蛐蛐学人工稳定和炮术大师去
肯定优先人工稳定和炮术大师啊
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