这个王者荣耀不知火舞台词是吧,这个活动说是可以出火舞和橘子是必定出么,还有上面说不会重复获得什么的。是什么意思

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王者荣耀不知火舞什么时候出 不知火舞技能分析
小编:口袋羽&&&&发表时间:
10:41:02&&&& 
  王者荣要不知火舞什么时候出?看来貌似引人了拳皇的IP哇,拳皇中的角色小道消息一个接一个的冒出来,这不!大胸妹纸不知火舞的消息又出来了,我勒个去,看来又有多少小学生要把持不住了;-)。好啦闲话不多说,今天口袋羽就为大家带来王者荣耀不知火舞什么时候出以及她的技能出装等消息,大家不妨一起来看看吧~
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  【基础属性】
  英雄定位:法师、收割
  生存能力★★★
  攻击伤害★★★★
  技能效果★★★★★★★★★
  上手难度★★★★★★★★★
  【获得途径】
  不知火舞目前只是在体验服测试过一段时间,但是目前上线的都是三国系列,以及最近还强势引入了侍魂IP,估计不知火舞还要一段时间才能跟大家见面咯,小编猜测要到4-5月份才能出咯~
  【技能分析】
  忍蜂-被动:
  释放技能后移动会有一个位移,距离和大小姐差不多,不过不能穿墙。
  飞翔龙炎阵:
  对范围内敌人造成一定伤害,并击飞他们。
  花蝶舞:
  向前丢出扇子,命中敌人使敌人短暂眩晕。
  必杀.忍蜂:
  向前冲刺,造成一定伤害的同时并击退敌人。(参考拳皇中不知火舞的必杀)
  加点推荐:花蝶舞&飞翔龙炎阵&必杀.忍蜂
  不知火舞在游戏中是一个法师英雄,在战场上是一个拥有强大收割能力的输出英雄;一个英雄厉不厉害他的技能效果怎么样是很关键的;不知火舞技能效果不仅可以对敌人造成伤害效果,还能够将敌人击飞;同时可以将手中的扇子把敌人砸成眩晕状态;还可以冲刺跟击退敌人。
  【技能连招】
  连招推荐:平A一下&花蝶舞&平A一下&飞翔龙炎阵&平A一下&必杀.忍蜂
  这套连击首先可以保证自己的安全,控制技能衔接比较完美,最后的大招击退更是可以完美消耗,如果一套技能击杀不了别的玩家,也可以保证自己的安全。
  【通用技能】
  推荐:闪现、金身、干扰
  干扰对于机动性较强的英雄而言是一个不错的通用技能。在对线时,不少英雄在塔下是会本能的觉得安全的,而干扰可以短暂瓦解敌人的这个想法,并且在僵持的局面,也可以依靠干扰来强行开启团战;
  金身的作用对法师这种打完一套就没有多少输出一下具有很强大的战术意义,特别是对不知火舞这种机动性也比较强的英雄,还附带很多控制,在团战中打出两套技能是非常嗨皮的。
  闪现的作用同样是让不知火舞能够有在危机的情况下有保命的能力。不仅可以突兀的进入战团,让敌人措手不及,还能在被追击时,拉开一定的距离。
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王者荣耀不知火舞怎么获取 王者荣耀不知火舞获取攻略
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不知火舞碎片怎么获取?有没有想要知道的玩家呢?想要知道的玩家下面小编给大家带来的是王者荣耀不知火舞获取攻略,感兴趣的玩家快来看看吧!王者荣耀不知火舞碎片获得:不知火舞和娜可露露一样,都是可以免费获得的角色,我们只需要收集碎片就可以了,而碎片的获取难度也并不算太高哦。王者荣耀不知火舞上线时间由于不知火舞的技能还有很大的测试需求,短时间内是不会上线的。以上就是小编给大家带来的是王者荣耀不知火舞获取攻略,没玩过这款游戏的的玩家们是不是已经很心动了呢!迫不及待的要下载了吗?不要在犹豫,快来下载吧!
感谢您的支持,我会继续努力的!
扫码打赏,建议金额1-10元王者荣耀正式服12号更新:不知火舞正式到来_4399王者荣耀
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王者荣耀正式服12号更新:不知火舞正式到来
时间:16-05-12
作者:4399耗子
正式服今日重大更新!全新英雄不知火舞正式开启兑换!同时安琪拉、牛魔也重生归来!还有迷雾模式加入对战,一起来看具体的更新公告吧!
1) 明媚烈焰不知火舞
是一位混合型英雄,刺客的突进和爆发,战士的小团控和身板,还有很强的gank能力。被动的位移效果与技能位移的衔接,能进能退,使得她的刺客本能发挥到极致,同时大招的AOE效果能在团战中造成成吨的伤害。不知火舞在前中期都是很不错的开团型法师,而在后期,高爆发高输出的特性使得他很害怕对手的控制技能,所以,一个合格的不知火舞使用者需要在后期注意走位,找准目标,一击毙命!
不知火舞的技能如下:
【忍蜂】被动技能:不知火舞的普攻时长不会受攻速影响,使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。普攻第三段能造成额外的法术伤害和击退。
【飞翔龙炎阵】不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果。技能命中回复25点能量
【花蝶扇】不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量
【必杀&忍蜂】不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量
2) 不知火舞获取方式
新版本更新后,玩家可以通过活动面板使用不知火舞碎片*60兑换不知火舞英雄。
兑换时间:5月12日版本更新后-5月18日(碎片在游戏内的产出截止时间为5月17日)
不知火舞碎片获取方式:
每日登录领取不知火舞碎片
5月12日更新后~5月18日 累计登录领取不知火舞碎片*3。
参与各个模式掉落不知火舞碎片
5月12日更新后~5月17日 参与5V5匹配,排位,大乱斗,火焰山,克隆以及赏金赛模式均可以掉落不知火舞碎片,每日上限6个。
消耗金币送不知火舞碎片
5月12日更新后~5月16日 每日累计消耗,1000金币可以兑换一个不知火舞碎片,每日限量3个。
邮件不定期赠送
3) 不知火舞专属铭文礼包
4) 不知火舞专属铭文礼包
折扣时间:5月14日-5月20日
价格:280点券
为不知火舞量身定制的铭文礼包,其他英雄也可用噢!打开后有机会获得3个4级铭文:阳炎、滋生、潜能以及1个5级铭文:梦魇中任意一个。
安琪拉牛魔重生归来
在不断研制迷雾、战队赛等全新玩法的同时,我们也在思考通过对部分英雄进行调整,以带给各位更完美的游戏体验。
1)的技能如下:
【咒术火焰】被动:安琪拉的技能伤害会对敌人造成额外的法术伤害,该伤害可以在短时间内通过连续或者多段命中叠加至最多10层(10倍伤害)
【火球术】安琪拉召唤5颗火球朝指定位置攻击,每颗火球对触碰的敌人造成法术伤害。当敌人同时被多颗火球命中时,额外的火球只能造成30%伤害,火球命中英雄时会停止移动并销毁。
【混沌火种】安琪拉朝指定位置释放混沌火种,火种在触碰敌人或者散播到最远距离时,裂变为火焰漩涡缓慢飞行,火焰漩涡会使命中的第一个敌人眩晕短暂时间,对周围的敌人造成法术伤害并减速。
【炽热光辉】安琪拉蓄力引导 炽热射线持续对一条路径上的敌人造成魔法伤害(0.3秒一次伤害,持续3秒)并获得炽热护盾,护盾存在期间不会受到控制效果。。施法1秒后再次施放该技能可以取消引导。
2)的技能如下:
【强力援护】被动:周围500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得护甲魔抗加成。
【咆哮之斧】牛魔以大斧横劈,对前方大范围内的敌人造成物理伤害,被斧刃刮到的敌人会额外受到虚弱效果,降低30%的攻击力和法术强度(只对英雄生效),持续3秒。
【横行霸道】牛魔朝指定方向冲锋,击飞沿途的敌人并造成物理伤害,敌人落地后会额外受到1秒的50%减速效果,对路径上的友方英雄施加护盾和30%移动速度加成效果,持续3秒。
【山崩地裂】短暂蓄力后,牛魔以巨斧猛力劈开大地,击飞面前路径上的敌人,并造成物理伤害。同时沿途的大地被牛魔力量撕裂,持续5秒,踏入撕裂范围的敌人将遭受减速和持续伤害。
3)安琪拉牛魔重生好礼
专属折扣活动
5月11日-5月17日 牛魔英雄388点券(原价588点券)
5月12日-5月18日 玩偶对对碰(安琪拉皮肤)328点券(原价488点券)
累计登录送安琪拉
活动时间:5月12日更新后~5月18日
活动期间累计登录7天,即可领取非卖英雄*安琪拉。专门为一不小心与安琪拉错过的召唤师准备。
当然,已有安琪拉的玩家会自动转化为英雄碎片*1噢!
体验新生安琪拉和牛魔,得好礼
活动时间:5月12日更新后~5/18
活动期间,拥有英雄-安琪拉的玩家可以获得皮肤-玩偶对对碰体验卡*7日
拥有英雄-牛魔的玩家可以获得西部大镖客体验卡*7日+铭文碎片*20+皮肤碎片*1
二、新模式、新玩法上线
们准备向玩家正式开放视野玩法的第一个版本---迷雾模式,让玩家进行体验,在这个模式里,玩家可以体验包括,迷雾、插眼和反眼的一整套玩法。战争迷雾是指地图上非盟军视野范围内的区域产生的模糊效果。也就是说你能看到地图上任何地方的地形,都只能看到盟军单位或英雄视野范围内地敌人。注意地图上你的英雄附近较亮的地方,这就是你英雄的视野范围,或者是你盟军的视野范围。
我们将会在每周六20:00~22:00开启战队赛,战队之间正面较量!
战队派出和战队等级对应数量的小队参加比赛。由队长任命指挥官,指挥官邀请战队队员,在战队赛开启的时间内,指挥官带领队员和其他战队的小队,进行匹配赢得战队赛积分。累计比赛积分可以获得战队活跃、战队币;根据每周、每赛季排名还可以获得战队头像、头像框、战队赛专属拖尾特效等奖励。
五人排位抢鲜体验
抢鲜体验时间:5月12日版本更新后-5月下旬(我们将根据各位召唤师体验状况确定关闭及优化调整时间)
全段位开启五人排位功能,玩家可以邀请不超过自身一个大段位的玩家进行五人排位赛,胜负成绩影响到排位赛的段位和星级,五人队伍只会遇到五人队伍,不会参与单双排的匹配,队伍的匹配能力值依赖于队伍里面高段位的玩家。
英雄整体身板调整
经过体验服长时间的数据验证后,我们修正了英雄的整体身板,希望达到以下的目的:
1、将对所有英雄的身板进行一次整体加强,希望略微提升前期的生存能力,让大家在前期更加需要通过良好的配合才能建立优势。
2、我们略微拉近了各个职业英雄的属性能力,避免出现因为坦克战士较多,而导致的战斗时长过长。
具体的调整如下:
英雄平衡性调整
我们希望通过BUFF在中后期的能力使得这位传奇战士能够在更加高端的对局中发挥他的价值;而且,为了避免亚瑟王在人群中经常无法攻击到希望斩杀的目标,我们提升了亚瑟大招的释放范围;
1技能:后摇:0.3秒&0.4秒
1技能:伤害: 145(+20/Lv)(+1.0Ad)&230(+30/Lv)(+1.0Ad)
1技能:护盾: 150(+25/Lv)(+0.7Ad ) & 190(+25/Lv)(+0.75Ad)
1技能:CD:10/9.5/9/8.5/8/7.5&9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6
2技能:65(+10/Lv)(+0.38Ad)& 100(+15/Lv)(+0.5Ad)
3技能:技能释放范围:
3技能:后摇:0.4秒&0.6秒
历经的数次调整,就是希望把他从一名坦克调整为更具进攻性的战士。我们会在此次调整中,着重调整他的功能特性。首先是2技能 移除破甲效果(偏坦克辅助向),改为命中敌人后提升自身攻速3秒,对敌人的减速效果也对应调整至3秒来贴合他的输出时间。接着我们对他的大招进行改造,新增一个 基于目标当前生命值15%的额外物理伤害,这样达摩在一次成功开团的同时,还能够对敌人造成成吨的伤害,大幅度提升他的瞬间爆发能力。希望这次改动能够让达摩精准找到自己的定位。
攻速成长:每级2%&3%
2技能:取消破甲效果,新增命中敌人时增加自身攻速25%(+5%/Lv)
2技能:减速2秒&3秒
3技能:增添效果:对敌方额外造成其当前生命15% 的物理伤害 (对野怪上限:600)
我们修复了大招射程降低的问题,并使得姜子牙在前期的能力有所增强,但是削弱了他的后期能力,以减少他对游戏后期进程的过度影响
1技能: 300(+70/Lv)(+0.7Ap) & 400(+70/Lv)(+0.63Ap)
2技能: 250(+30/Lv)(+0.52Ap) & 310(+40/Lv)(+0.47Ap)
3技能:每段蓄力伤害: 260(+60/Lv)(+0.68Ap)& 400(+100/Lv)(+0.48Ap)
3技能:修复技能射程受bug影响变短的问题
在上一次大版本更新中,我们将除孙悟空之外的所有英雄的强化普攻类技能的暴击伤害进行了拆分;但遗漏了在大招期间的强化普攻,所以这次我们对此进行了调整,以使游戏的整体规则保持统一。相对应的我们也补充了张飞大招期间的普攻基础伤害
大招持续期间的普攻伤害:(+2.0ad)【全可暴击】 & 30(+10*大招等级)(+2.0ad)【其中1.0可暴击,其余不可暴击】
设计理念之一,就是一名有用超强机动性的刺客,可以快速游走战场,支援队友。但在长期的体验之后,我们发现她的加速特性非常的鸡肋,既不能达到走位的效果,也不能迅速的支援队友。所以我们从新计算了她的瞬时加速比例,并提供了一个持续的加速效果(衰减后仍然有20%的加速,但是脱离 玛玛哈哈以后加速效果将会被移除)。
3技能:前3秒瞬时增加移速:60%(3秒内衰减至0%)&70%(3秒内衰减至20%)
3秒后至大招结束期间移速:0&20%
减速时长:1.5秒&3秒
的瞬时爆发伤害是有目共睹的,但是她经常无法存活到自己起飞的时刻,所以我们为她增加了一个免伤效果。但在实际对战中,30%的免伤完全不足以支撑这一体系(甚至很多玩家忽略了这个效果的存在),所以我们重新计算了免伤的系数,让这个特性能够真正发挥它的价值。
3技能:伤害减免率30%&60%
大招的7秒隐身时间可以让他一直潜伏在猎物身边,几乎无风险的等待狩猎时机,这给了兰陵王从容预谋的乐趣,却让对手缺乏应对手段。我们希望&应对隐身刺客&仍然是一个有乐趣的博弈过程,而不是只能在恐惧中奔逃,因此在此次更新后,隐身状态下的兰陵王靠近敌方英雄至6米以内时,敌方英雄头顶将出现警示符号(符号对全员可见)。这样,兰陵王需要迅速的完成猎杀目标的最后冲刺阶段,否则就要承担打草惊蛇的后果。被兰陵王盯上的猎物,也有了一定时间进行应对。
3技能:增添技能预警
3技能:修复大招前2帧可能无法造成伤害的BUG
吕布1技能获得了完美的半圆斩击,大到可以封住一条兵线,加宽的范围让中近战无双,侧面斩中逃窜的敌人几率大幅提升,特效增加了更明确效果更霸气的命中范围,让敌我双方能够在混乱的战场知道利害关系,做出正确的应对。
英雄bug修复
1、 调整了露娜大招的实现机制,极大降低了露娜大招在满足刷新条件时未刷新的BUG几率
2、 修复了高渐离大招在未命中敌方目标时不会增加层数的BUG
3、 修复了高渐离被动层数在某些特定条件下计数不准的BUG
4、 修复了高渐离1技能在命中重叠在一起的敌人时,会对其同时造成伤害的BUG
5、 修复了妲己2技能命中重叠在一起的敌人时,会对其同时造成伤害和眩晕的BUG
6、 修复了刘禅 技能2 指示器与实际范围不匹配的问题。
7、 修复了孙悟空1技能七十二变的一个BUG,这个BUG曾导致1技能假身制造的伤害没有跟随技能等级成长。
近期新英雄
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正式服更新
体验服更新
01-2001-2001-1801-17
01-1701-1701-0901-08
01-2001-2001-1901-19王者荣耀体验服不知火舞削弱 下一个就是橘右京
王者荣耀体验服不知火舞削弱 下一个就是橘右京
  【讯】11月29日消息:体验服不知火舞削弱,下一个就是橘右京。王者荣耀在前不久的体验服更新中不知火舞遭到了策划大大爱心一刀,削减了不知火舞最核心的技能,这预示着什么呢?直到今天,小编终于明白,看来橘右京也要削弱了!
  不知火舞是怎么获得的呢?在前不久活动中,13888金币可以同时入手不知火舞与大小姐,不得不说这个活动性价比超高,小编与小伙伴们情不自禁的入手了不知火舞!然而不知火舞还没有捂热,体验服向我们透露出了策划大大的恶意!
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