如何评价天下三归墟战场3归墟天演幻境现场

【归墟天演幻境】关于比赛后的声望问题_天下3吧_百度贴吧
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【归墟天演幻境】关于比赛后的声望问题
声望是根据人头数么?
量小送我,量大卖我么么...
过事迹什么的·!! 我的...
啊,大家贵安。这次奉上...
公益天龙发布八部网开服表,长久火爆八部发布网开服表,八部发布网天龙欢迎您!
为嘛我没得到声望?
系统消息出了些问题,不显示声望。在右下角的叉叉点开可以看到
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保存至快速回贴天下3归墟·天演幻境战场是怎样的?
22:23:00 本文行家:
天下3归墟·天演幻境战场介绍&战场简介战场开启后,即可在东海老者处进入天演幻境,进入幻境后,即可自由选择你所心仪的大荒角色,首批暂时开放的角色有17名,包括彤、断不悔、遗墨、荆茗、宋屿寒、慕珊、甘草、陆南亭、七夜、墨姬、马王爷、兀忽邪、萨昙、秋千、慕克白、齐天大圣、鬼太子,后续将不断增加新的角色。需要说明的是,每个角色同一场内每方阵营只能有一名玩家选择。天演幻境的两大阵营分别是代表了大荒未来的神劫和渡厄,幻境场景包括主岛及周围的海域,目前测试期间将暂时只开放陆地部分的战斗,海战部分将在战场正式开放时推出。进入战场后,将采取独立的升级、金钱、技能学习系统,所有角色都将从1级开始,在幻境内通过击杀敌方幻卫、敌方玩家或野外仙兽妖魔等获得经验进行升级,最高可以升至20级。技能相关角色每升一级可以获得1点技能学习点数,每个角色有3个初始技能,包括一个快速回气的普攻技能和2个特色技能,初始学习等级分别为1级、2级和4级。同时每个角色可以在自选技能库中选择两个自选技能,并且修炼后如果不满意,可以选择遗忘并重新学习,但自选技能的选择和遗忘需要花费战场中的金钱。初始的3个技能的修炼则只需要消耗技能学习点数,不需要消耗金钱。界面相关介绍进入战场后,下方主界面也会发生一定变化,左侧为技能栏,键位仍然和主技能栏的键位保持一致。中间为物品道具栏及金钱显示区,战场中购买的道具将会显示在这里,目前战场中暂时只开放了部分消耗道具,后续将开放战场专用装备道具,敬请期待!右侧为功能按钮,在幻境战场中,将只有主角界面、技能学习界面、好友列表、系统菜单可以打开。战场流程战斗开始2分钟后,将在本方神像处刷新幻卫,分别沿三条主干道向对方基地攻击,沿途将有双方的天演幻塔阻碍对方进入己方基地。当攻入对方基地,并摧毁对方的神像后,即获得本场胜利。如果60分钟内双方均没有摧毁对方神像,则以当前战斗列表中双方玩家的击杀总数判定胜负,击杀总数高的一方获胜。战斗中,击杀对方玩家、幻卫、幻塔或中立区域的仙兽妖魔等均可以获得经验值和金钱,经验分配规则为当某单位被某方击杀时,该单位经验值将平均分配给25米内的所有友方玩家,而金钱则由最后击杀该单位的玩家获得。战场奖励根据玩家所处阵营的胜负情况,玩家会获得奖励。目前战场测试期间,奖励暂时只包括战场声望、近卫营声望及经验奖励,后续将逐步开放更加丰厚的奖励及获取规则。
参考资料:
[1] 天下3归墟·天演幻境战场介绍
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较为熟悉,希望更多人认识!> 归墟·天演幻境通用攻略
归墟·天演幻境通用攻略
最新更新: 19:08:47
  归墟战场现已全服全天开放!喜欢3D DOTA感觉的别样PVP的玩家千万不要错过哦!这是一篇针对新手的归墟战场平民攻略,希望有更多的新玩家加入归墟的快乐竞技中!选将篇  进去以后,就是上图的画面。通俗点说就是选英雄,每个英雄都有自己独特的技能和属性特色,有的适合击杀对方英雄,有的推塔强力,有的适合辅助。千万别选错了,不然就悲剧拉。另外,如果完成一定的条件,可以开启第二排的英雄,这些英雄会比第一排的英雄更强力,不过需要在归墟战场中赢得较多的胜利,或完成特殊的任务、在道具商城购买相关道具才可以使用哦。  接着就变成了战斗界面了,这里的界面和魃之城的界面一致。红框内是技能界面,可以左键拖动技能到你喜欢的位置。蓝框内是装备栏,最多可以装备六样装备和物品。黄框是技能学习界面,一级学第一个技能就行了,因为那个就是普通攻击。  并不是所有的英雄都是适合新手玩的。比如说马王爷和剑圣这种技巧性很高的英雄,新手不能发挥他们的全部威力,不但体验不到乐趣,还会被队友骂死。可谓害人害己。这两个英雄个人建议打十五把以上,熟悉各种操作了再选。推荐新手  (1)断不悔:有群招收兵,皮糙肉厚保障生命安全。后期出点装备也收得到人头。  (2)七夜(墨姬):大荒贤伉俪收兵拆塔绝对是一把好手。放个黄泉不系(毒阵)在塔下面转转转,这塔的血哗哗的掉啊,玩的好的话30分钟3路塔都能破掉。有钱了出个装备,无脑流的最爱。  (3)遗墨:正所谓一寸长一寸强,羽毛的大当家打得远,有技能晕人,就是大招聚气时间有点长。(4)萨云:院长大人脆是脆了点,但收兵能力摆在那里,也不需要像慕珊那样冲人堆,也不错。  现在归墟战场一般都是路人局,配合性英雄的优势无法体现,但如果以后开势力战场演兵的话,那么在有语音指挥的情况下,配合性英雄的能力就会大大提高了。这里主要有两个英雄:甘草和鬼公子。甘草不用对说,唯一一个能给别人加血的人,善于打持久战,大招减伤害加血,冲锋性英雄最爱。而鬼公子则是我认为团战中的核心人物。因为他有一个技能——能把对手从对面的人堆中拉过来。这不禁让我想到了DOTA中的屠夫,但屠夫的钩子是有弹道的,有经验的人可以躲,但鬼公子的技能是没有弹道的,一个走位不好就被拉过来了。在有语音指挥的情况下,鬼公子拉过来一个,队友中随便谁给个晕,一人一下就是一个人头,够imba。可以预见,以后一个团中,操作和意识最好的必定是鬼公子,你可以不要马王爷,但不能不要鬼公子。喜欢挑战的人可以试试。技能篇  归墟战场英雄最多能学五个技能,包括三个特有技能和两个通用技能。三个特有技能就不说了,对于通用技能的选择,一般分两种:(1)高手:突刺加隐身,追杀偷袭两不误;(2)平民:突刺加神行,多个跑路技能,少被杀。当然,甘草这种少输出的英雄可以选择突刺加剑阵加强输出。对于新手来说,建议优先学习打钱快的群招,至于为什么?下一篇就会提到。打钱篇  在归墟战场中,要想变强,装备是必不可少的。马王爷号称单挑无敌,但白板的马王爷在一身神装的慕珊面前也就是个菜。如何得到装备呢?就只能靠补兵得到。怎样快速补兵,这里就有很大的讲究。  归墟战场不同于一般的DOTA类游戏的地方就在于,他的兵和英雄是没有碰撞体积的,攻击一旦发出就瞬间造成伤害(也就是没有攻击弹道)。主要影响  一、你无法通过利于Z字形的走位卡住小兵的方式控制兵线;  二、小兵在对线中会挤成一团,有时很难点到残血的兵(对方英雄也是如此);  三、追杀和逃跑过程中你无法利用自身的碰撞体积卡住对方;四、攻击很难通过预判来躲过去。  其他几点还是其次,第二点我认为是相当影响平衡的。因为正是因为如此,技能为单体杀伤型的英雄的补兵能力大大低于有群体杀伤技能的英雄,马王爷和剑圣等强力英雄的第二技能正是属于那种大杀伤的群体补兵技能。他们通过中前期的快速收兵,快速出出两到三件高级装备。这样也就罢了,马王爷的第三招还是属于高杀伤的技能,靠着装备和技能特色,中期能轻松杀掉对面大多数的白板英雄,最后用杀人得到的钱补齐剩下的三件装备,就到了马王爷的表演show了,多余的钱甚至能保证他们的无限复活。  马王爷和剑圣强就强在这里。试想一下,假设马王爷的第二招仅仅是个单体杀伤技能,马王爷还能不能这么强呢?我看就未必了。至于出装顺序,建议新手出门带个红药,一个遁地符就行了。一开始注意补兵,有小一千块钱了就回城补装备。先出个加伤害的武器用来更好的补兵,第二件装备就选风火轮,加点速度。脆皮英雄出个减伤的,提高生存能力。顺利的话以后就什么贵买什么,一般错不了。战绩展示篇  开这篇的目的不是来展示我是多么多么强的,毕竟强中自有强中手。在仅有的几次战场中,我故意没有选择马王爷和剑圣这两个强力英雄,就是要说明一个问题:强的是玩家,不是英雄。打到最后对面大军压境,再强的个人也只能长叹一声——有心杀贼,无力回天啊!
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对坑的评价。
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横空出世, 积分 871, 距离下一级还需 129 积分
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守家点投降。
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一呼百应, 积分 1193, 距离下一级还需 307 积分
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开场不看地图。
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一呼百应, 积分 1054, 距离下一级还需 446 积分
一呼百应, 积分 1054, 距离下一级还需 446 积分
都是看情况的,对面太强力对线送头很正常;没装备没等级的打手练上5-8分钟级可能就是质变
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一飞冲天, 积分 753, 距离下一级还需 47 积分
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选不顺手的英雄
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以武入道, 积分 195, 距离下一级还需 5 积分
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从者云集, 积分 2115, 距离下一级还需 135 积分
从者云集, 积分 2115, 距离下一级还需 135 积分
你说的我都不好意思了……
酷的像风野的像狗& &
不招人爱倒也自由
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不能因为我超可爱你就欺负我啊
伐肆八荒, 积分 3282, 距离下一级还需 718 积分
伐肆八荒, 积分 3282, 距离下一级还需 718 积分
杀不到人不死都不会。。
明明技术不好还带着一票人越塔送。。。
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从者云集, 积分 1951, 距离下一级还需 299 积分
从者云集, 积分 1951, 距离下一级还需 299 积分
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