说一下为什么要带攻击加成与暴击伤害害加成,我曾经

德莱文的Q到底是如何暴击的,让我们为那些苦苦挣扎的小白解开谜_德莱文吧_百度贴吧
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德莱文的Q到底是如何暴击的,让我们为那些苦苦挣扎的小白解开谜
其实这真没什么好说了,之前早就有视频测试过了,很多新人小白都没看过我就不弄视频了,来个图文更加详细的方式下面开始上图
开Q之后A人,平A和Q附带...
看直播他们泳池德莱文q...
来来来来来
那些未被人看上的渣渣球...
这算哪门子加强
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Q我故意没满,4级的Q,我懒得升了,中间能升5级了,但我懒得再计算,所以我就让4级Q为基础那下面我们就开始计算1.假如Q可以连同他的技能伤害+面板AD一起暴击,那伤害会是如何公式:(111X0.75+111)X2=388.5 当然,这是无视护甲计算出来的结果,很多人会说哎呀,小兵野怪也有护甲的啊,那点差值不准确。那么我们就先A下小兵,看看我们的准确伤害是多少如图所见,我A的都是后排小兵,伤害是(111X0.75+111)-小兵护甲=193,也就是带有Q加成的普通平A,那么此时我的平A如果暴击了,暴击在后排小兵身上,那就是193X2=386让我们往下看如图所见,我的两下暴击都是304的伤害,那到底为什么会跟计算中的差距这么大呢???我换一种计算方式,你就明白了经过上图证明,目前带4级Q去A后排远程小兵的伤害就是193,那我的计算公式就是说Q技能伤害并不能暴击,也就是4级Q是不列入暴击之中,因此此时公式:(111X2)+(111X0.75)=305.25嗯,各位小白们,还是觉得Q能暴击吗???请大家谨记此贴,以后当有些逗比舔着个B脸说Q能暴击时,请翻出来之前那位跟我倔的,我就不@你了,呵呵,今日留一面,他日好相见,大家都喜欢德莱文,这是好事,但不要歪曲事实,不懂千万别装懂,别信网上说的,一切眼见为实,如果你真的喜欢这英雄,就自己去实验
暴击伤害正确计算公式是 面板伤害*2加上Q的伤害
看我狗头刷兵20年
“Q能暴击”本来就是一句有歧义的话你又如何确定其他人说的“Q能暴击”是你理解的那个意思所以当有人跟我扯Q暴不暴击的问题时,我从来都不答话的
我就很好奇,这些逗比的眼都是瞎的吗?给他弄个这么详细的图文解说都不看,就是要BB说我打了几千几千的伤害,不是暴击是啥你不会根据当时的装备去计算一下吗?图都不给我,你还让我帮你算?你以为我是算命半仙啊??
再一个,这也会有BUG,有时偶尔的暴击伤害,确实很难理解,也说不清到底是盒子出问题还是游戏出问题但以稳定的数据上来讲,我的计算方式是正确的,这不是我发明的,是设计师弄出来的,Q的技能除非改版,不然是无法暴击的,它只是附加在暴击的面板上,不代表它享受暴击加成很多人说Q能暴击这句话,是非常不正确的说法,容易误导他人,联盟中并不是没有能暴击的技能,的Q是可以暴击的,的Q也可以,的E都行,关键在于设计师的决定
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计算公式如老三所说,无可争议
德莱文的q是普攻伤害,当你开着q去a兵的时候,你会发现有爆击,但是这个爆击是像楼主说的这样,而一些脑袋不好的以为就是德莱文的q带爆击
q只是附带伤害,固定的,比如你银行的存款,存款有利息,但是利息没有利息
楼主,那Q享受生命偷取吗
楼主,那Q享受生命偷取吗
楼主Q应该算是附加面板的暴击吧?
膜拜数据帝
lz你意思是q出来暴击只是普通攻击的暴击加上q的额外伤害?也就是说普攻暴击,但是额外伤害没暴击?
无非是理解也问题,你不说q能暴击有些人就会以为按了q之后接下来平a不会暴击了。。就是有人理解能力差,所以才有你这个贴,科普一下就好,没什么好激动的。。男刀也是这样,稍微有逻辑都知道这是额外伤害,固定叠加的
别和他们较劲了 说q暴击的玩不出100把
别和他们较劲了 说q暴击的玩不出100把
楼主真是笑死我,算这么清楚,斤斤计较的看不下去
其实和Q是一个道理,技能附加伤害是不爆击的,有的人理解能力有问题,楼主没必要激动
自从度娘出了回复带八张图加经验,几乎每张帖子都有类似这种回复:发图也会涨经验呦这是真的吗不会是度娘骗我玩的吧度娘你要是骗我就太没节操了吧坑爹啊这是还好事前试了下插图片真的好多经验啊拿到经验的一刹那,各种呀大家都来试试哦———— ✎﹏๓₯㎕ด้้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้็็็็็้้้
每段青春都会苍老、      但我希望记忆里的你一直都好 
所以知道真像的我 不会再傻傻的第一件无尽了
也就是说q暴击是相当于平a暴击加上q的百分之45/55/65/75/85/所造成的伤害。这样说有没有错误!
怂,接着怂
你可以把你的面板暴击几率为0开着Q打,你看会不会暴击不就懂咯
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阴阳师妖刀姬6号位御魂带暴击暴伤还是攻击加成
阴阳师妖刀姬6号位御魂选择,妖刀姬6号位御魂带暴击还是攻击 攻击加成别的部位也能出,暴击只有6号位有,针女的伤害占了很大部分,因为是无视防御的120%一下;六号暴击就行了,不一
阴阳师妖刀姬6号位御魂选择,妖刀姬6号位御魂带暴击还是攻击
攻击加成别的部位也能出,暴击只有6号位有,针女的伤害占了很大部分,因为是无视防御的120%一下;六号暴击就行了,不一定要真女,还有其他的暴击。
如果带针女就要暴击,除了针女都可以追求其他主属性,六号位最好暴击,触发特效比一点攻击重要很多;
别人说带针女,你是把针女带上了,但就不能看看套装效果么,要触发暴击才有50%概率生效的套装效果,你说用不用堆暴击;
简而言之,输出靠针女,针女靠暴击。
暴击没上去带爆伤有什么用?而且针女就是靠暴击触发的,可以先把网切2件换成攻击2件然后6号暴击,这样加了15%的攻击,6号也可以堆高暴击。
4星御魂肯定6号位暴击,然后针女+暴击套
6星御魂玩法就多了,可以6号位暴击,针女+攻击套。也可以6号位暴伤,针女+暴击套
堆攻击只是加算,而暴伤攻击二者之间是乘算
当攻击达到一定程度后,乘算收益大于加算,那么堆攻击就很不划算了
带什么御魂不是固定的 是看需求
假如你的针女四件套 副属性都带暴击
并且脸好 强化随机加成全加给暴击了
那么 假如是6星御魂 最高可以单件+15暴击
4件就是60 针女套15 初始10 这就85了
2件套带暴击套 是不是100了 而且假如暴击两件套同样脸红如关公 副属性全随机给攻击 2件能加多少呢
这时候 6号位是不是可以考虑爆伤了
6号位没有固定需求 全看脸看需求
但是我个人理解
带针女的卡需求有个顺序
暴击优先达到80以上 然后攻击 然后爆伤
当暴击达到100以后 攻击和爆伤就是仁者见仁智者见智的事儿了,只能说随意就好
以上就是小编今天给大家带来的阴阳师妖刀姬6号位御魂选择,希望能帮到大家。更多精彩手游资讯与攻略尽在聚侠手游网。
【编辑:admin】崩坏学园2论伤害的类型、加成与减免算法_不凡游戏网
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崩坏学园2论伤害的类型、加成与减免算法
来源:网络   &#-02-25 14:18
导语:崩坏学园2中的伤害数值我们往往只是单纯的看数值来判断装备好坏,但是实战却总是让我们捉摸不透。下面不凡游戏八百万就来为大家分析一下游戏中伤害的类型、加成与减免算法。
  崩坏学园2中的伤害数值我们往往只是单纯的看数值来判断装备好坏,但是实战却总是让我们捉摸不透。下面不凡游戏八百万就来为大家分析一下游戏中伤害的类型、加成与减免算法。  一、伤害的类型  1.玩家造成的伤害分为元素伤害和物理伤害。  元素伤害:在装备图鉴中均标有“元素”字样,多数不可暴击,可直接伤害到盾娘本体。  元素武器:武器名称后标有“元素”字样,造成的伤害均为元素伤害。  元素技能:技能名称后标有“元素”字样,造成的伤害均为元素伤害。  物理伤害:没有标注“元素”的均为物理伤害,均可暴击,无法伤害盾娘本体。  特别提示:如手枪砖家、狙击幽灵、V制式心得,此类技能被称为武器专精。若武器本体伤害的计算和武器技能的伤害计算相独立,则只有武器本体伤害享受武器专精的加成。  例如:卢西恩·密藏为物理武器,但是“火焰风暴”为武器技能。密藏本体的输出享受全伤害加成以及武器专精加成,但是“火焰风暴”造成的火焰伤害只享受全伤害加成而不享受武器专精的加成。  即霰弹女王只能提高密藏本体造成的伤害,无法提高火焰风暴的伤害。但是赫尔之魂能同时提高两者的伤害。  而提尔的断腕的技能连同本体伤害一起计算,因此享受武器专精的加成。  注:崩坏之塔(天梯)的武器加成和武器专精的加成方式相同。  嗜血之刃:近战武器只有其本体造成的伤害可转化HP,技能造成的伤害无法转化(吸血诅咒可以)  小结:  密藏,臂膀之类的武器由于技能不享受武器专精加成,因此与武器专精加成不友好,但还是不错的。但是例如普朗克手雷(黑洞雷)、阿耳戈斯之眼(眼雷),这些主要伤害为技能伤害的武器,和武器专精搭配则没有多少意义,在天梯也基本等于没有加成;  巴鲁蒙格搭配嗜血之刃还不如搭配吸血诅咒。  版本变动:  洛基·业火的比例伤害也能被黑暗立场怪的减伤减免了,使用前还得给僵尸娘打上异常状态;  芬里尔獠牙(狗牙)的流血伤害作为物理伤害无法破盾了;  哔哩哔哩的伤害加成对三大boss有效,印象中这大概是第一次加强双周武器。  2.僵尸娘造成的伤害分为近身伤害、远程伤害和特殊伤害,前二者均可被闪避、格挡和减免。  注:红字部分为楼主当前版本亲测。黑字部分为楼主经验所得(字体格式只有PC端才能看到)  近身伤害:自爆、咬、踢、斩、撞、推(机甲少女)  远程伤害:弓箭、激光、炮弹、投弹、召唤物、地火、弹开(召唤娘)、毒雾、毒蛋  注:三大boss的攻击除了牙医的踢和邦亚的推,均为远程伤害,因此带远程减免的服装是最好的了。  特殊伤害:  ①反伤:发动时每个反伤技能反射36%的伤害,多个反伤技能可叠加,享受僵尸娘自身技能加成,可减免。能否享受拉拉队BUFF加成未知;能否被软弱降低伤害未知。  僵尸娘的技能强力——增加僵尸娘100%的攻击力,反伤的时候就反弹72%的伤害,对付此类僵尸娘要么小心,要么不给她发动反伤的机会。当然如果你有足够多的减伤装备,且有吸血技能,请无视。  ②世界boss:  有关世界boss的相关伤害请参考贴吧相关精品帖。  小结:  这个版本的地火和毒雾更改成了远程伤害,这使得布洛妮亚的装甲也能媲美黄昏魔女免疫此类伤害的效果。同时由于可闪避,也使得冰衣的实用性也提高了。  二、加成的类型  1.可叠加加成:主要为玩家装备的技能给予的加成,如战神、龙血、赫尔、修罗、武器专精,多个同类技能同时存在时为加法计算(具体计算见下文)。  注:技能描述中出现的“攻击力”“全武器伤害”为同一概念。  2.不可叠加加成:均为状态加成,相同状态只能存在一个,后来的取代先前的(2个不同的维达范围重叠时只计算加成最高的),如V制增幅、僵尸娘身上的脆弱和拉拉队buff。  注:僵尸娘身上的脆弱和软弱不能同时存在,即银弹和索尔适性不好。  三、加成的计算  同类相加,异类相乘:实际伤害A=a*(1+b%)*(1+c%)*(1+d%+d%),a为基础伤害。  目前楼主整理的同类可叠加加成有:里莲华、赫尔、修罗道的全武器伤害提升;武器高段与V制心得的武器专精;修罗道、BR射手的濒死爆发;龙血技能的分支。  基友服装为BR射手。  当前的加成有:  BR射手的濒死爆发:52.6%;  维达:82%(突破2次);  海拉:62.6%;  修罗道:濒死爆发135.94%,英灵之魂18.27%;  赫尔:英灵之魂33.08%。  女武神攻击力为1957,蓄力后为5.5倍伤害(不属于暴击伤害)  计算:*(1+52.6%+52.6%+135.94%)*(1+82%)*(1+62.6%)*(1+18.27%+33.08%)=164460  另外,部分技能可提升暴击伤害:死神吐息·破、塔纳托斯的宣判、超重力眼。此类伤害提升是计算暴击前的基础伤害(常见误区)。  弗雷之曜攻击力:2907;  死神吐息·破:暴击伤害增加54.42%(突破3次)  塔纳托斯的宣判:暴击伤害增加121.2% 。  计算方法如下(暴击时):.42%+121.2%)*(1+33.08%)=14531  顺便一提:暴击概率的计算为加法,即通过装备可以达到100%暴击。  小结:  在条件允许的情况下,搭配技能尽可能使用不同类的技能。说实话我一直以为武器高段和V制式心得是不同类技能,直到测试后才发现。  死神吐息·破带来的收益也没有想象的高。  索尔之锤自带暴击,带邪王真眼的输出(期望值)还没有带手枪砖家(高段)高。  特别说明:火箭筒类的基础暴击概率为0,其他物理武器自带5%的暴击概率。另外,海姆达尔的号角(海炮),集束炸弹的基础暴击概率也为0。  四、伤害的减免  公式1:实际受到的伤害A=a*(1-b%)*(1-b%)*(1-c%),相同装备减免也是相乘,a为原始伤害。  公式2:当受到额外伤害时,如装备了里莲华,实际受到的伤害B=A+a*(1+d%+d%)。  格挡与减伤:同时装备有减伤和格挡装备时,先计算减伤后再格挡。例如,原1000点远程伤害,基友装备布洛妮亚的装备(未满级,只能格挡600点伤害),自己装备特勤作战服(远程伤害减少55%),当格挡成功后,你受到的伤害为0。原因是%)&600。  由于条件限制没有测试不同种类额外伤害的计算方法。我想会带上里莲华、M4A1卡宾枪·灭和神衣纯洁后的人,大概也不会在乎计算方法究竟如何了,有兴趣测试的玩家请告诉我计算方法是否为乘法。  不带任何伤害减免效果的装备(仅装备了洛基附身),受到自爆的伤害为:=1485。  装备上图所示装备后再次进行测试。  自己的银河妖姬:减伤44.72%(突破3次);  基友的银河妖姬:减伤44.12%(突破1次);  赫尔之魂:减伤33.08%;  里莲华:增伤62.94%  计算:.72)(1-44.12%)(1-33.08%)+%=1242  实际伤害:=1243  实际结果和计算结果出入不大,因为装备数据有看不见的小数点。  小结:  由于减伤也是乘法,因此多个减伤效果较低的还不如一个高比例减伤(三个赫尔,两件银河妖姬,减伤90.6%,单单一个典伊·冰封就可以减伤90%);  由于格挡与减伤的计算方式,使得布洛妮亚配合减伤装备基本可以无视远程伤害(只要在格挡失败的不被秒);  由于额外伤害的计算方式,使得无论你有多高的伤害减免,搭配里莲华后,减伤显得微不足道(不否认里莲华在里世界的作用);  其实还应该有关于格挡与额外伤害的计算方式,但是测试过程中出现了一些问题没有得出具体计算方法,但是结论同上。带上里莲华后,格挡也当不住伤害。  以上就是本篇关于伤害类型、加成和减免算法分析的全部内容,希望能给玩家朋友们带来一些帮助。也欢迎大家继续关注不凡游戏崩坏学园2专区,我们会为大家带来更多更新的攻略和新版本内容。
【责任编辑:八百万】
平台:安卓/苹果
类型:动作/横版
研发商:米哈游

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